433 : |
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名も無き者
バサンドラの威光 (1)(白)(赤) エンチャント プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。 対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。 あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まであなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
2020/01/03(金) 21:12:42
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434 : |
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八三五
寝正月 WR エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 消失 3 ───── 年始に忍者や侍を召喚しようとすると拒否られるんだ。
2020/01/03(金) 23:15:01
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435 : |
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名も無き者
キテオンの破滅 (1)(白)(赤) エンチャント―英雄譚 Ⅰ‐白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを4体生成する。 Ⅱ‐パワーが4以上のクリーチャー最大1体を対象とする。キテオンの破滅はそれにあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。 Ⅲ‐あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。他のあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを破壊する。
2020/01/04(土) 01:23:04
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436 : |
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名も無き者
ナヒリとの共同 (白)(赤) 伝説のエンチャント ナヒリとの共同は統率者として使用できる。 威光-いずれかの対戦相手のコントロールするパーマネントが戦場を離れるたび、ナヒリとの共同が統率領域か戦場にある場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 (白)(赤),ナヒリとの共同を生け贄に捧げる:エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。 「手を組みましょう。あなたなら約束を守ってくれると信じています。」 -ナヒリ
2020/01/04(土) 14:11:50
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437 : |
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名も無き者
融解 (R) ソーサリー アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
——————————————————— 改鋳 (4)(W) ソーサリー 余波 あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2020/01/04(土) 16:43:43
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438 : |
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名も無き者
イロアスの戦旗槍 (R)(W) 伝説のエンチャント アーティファクト トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたは(R)(W)を支払ってもよい。そうした場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置き、それはターン終了時まで速攻と警戒を得る。 (X)(R)(R)(W)(W)、(T):あなたがコントロールしている、パワーがX以下の各クリーチャーはターン終了時まで、それぞれ二段攻撃を得る。その後、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2020/01/04(土) 18:38:26
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439 : |
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名も無き者
久遠の誘引者、ナヒリ (2)(白)(赤) プレインズウォーカー ― ナヒリ あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、久遠の誘引者、ナヒリは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。 [+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。 [-5]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。 <3>
2020/01/04(土) 22:02:24
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440 : |
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名も無き者
強制捜査命令 (1)(白)(赤) インスタント 以下から1つまたは2つを選ぶ。 ・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 ・壁1つを対象とし、それを破壊する。 ・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
FT:ボロスのやり方には困ったものだ。容疑を確定させる前に証拠まで破壊してしまう。―――アゾリウスの拘引者
2020/01/04(土) 23:08:44
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441 : |
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名も無き者
副次的な犠牲 (2)(W/R)(W/R)(WW/R) ソーサリー 追加コストとしてあなたのコントロールするクリーチャーを3体生け贄に捧げる。 対戦相手を一人対象とし、そのプレイヤーがコントロールしている全てのクリーチャーを破壊する。この呪文を唱える為にRが支払われなかった場合、そのプレイヤーがコントロールする土地以外のパーマネントを破壊する。
FT:犠牲に見合う結果だろ?
2020/01/05(日) 14:44:23
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442 : |
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名も無き者
お 終わったか
2020/01/05(日) 15:12:33
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443 : |
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名も無き者
懸命な説得 (2)(W) エンチャント オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントしているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できず、呪文や能力のコストのためにタップできない。 (2)(R), 〜を生贄に捧げる:ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーのコントロールを得る。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2020/01/05(日) 16:13:08
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444 : |
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名も無き者
>>443 お題から外れていますね、無視してください
2020/01/05(日) 17:05:21
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445 : |
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名も無き者
燃え尽き症候群 (1)(R)(W) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) ~が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。 エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールしていないかぎり、攻撃もブロックもできない。
2020/01/05(日) 17:16:02
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446 : |
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名も無き者
新春の祝賀 (赤) (白) (赤/白) (赤/白) エンチャント―英雄譚 I ― 祝賀の日々が戦場にある限り、各クリーチャーと各プレインズウォーカーに与えられるダメージをすべて軽減する。 II ― 各プレイヤーは8点のライフを得る。 III ― 祝賀の日々を追放し、変身させた状態で戦場に戻す。 ///// 月曜日 [黒]エンチャント―英雄譚 I ― クリーチャーやプレインズウォーカーをすべて破壊する。 II,III ― 月曜日は各プレイヤーに8点のダメージを与える。 FT:私ほどの闇の心の持ち主でも、そこには何の喜びも無かった。――ソリン・マルコフ
2020/01/05(日) 18:35:41
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447 : |
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名も無き者
雷神の鉄槌 (1)(R)(W)(W) ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。 いずれかの対戦相手の墓地にカードが7枚以上あるとき、あなたは《》をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2020/01/05(日) 19:59:34
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448 : |
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名も無き者
陽光の突撃 (2)(白/赤)(白/赤)(白/赤) ソーサリー あなたがコントロールしているクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。陽光の突撃を唱える際に(白)が支払われていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。陽光の突撃を唱える際に(赤)が支払われていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2020/01/05(日) 23:15:53
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449 : |
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わど
あけましておめでとうございます。まずは全カード評価から。
>>410 マザー様 《酸化を出すドラゴン》 遅効性ブリンク。相手のものでも除去はできるので、アーティファクトが多用されるEDHなどで重宝しそう。
>>411 肉じゃが様 《みなぎる勇気》 気合で壁を乗り越えろ。戦闘の勝敗を逆転させられるだけの修整が得られます。積極的に攻めるデッキに最適。
>>412様 《聖炎術師》 回復を火力に。絆魂を付けたいですね。即勝利とはいかないものの相手の生物を撲滅できます。
>>413 Hunter horse様 《投げ返し》 柔よく剛を制す。ライフを競い合うときの除去として極めて優秀です。そうでなくとも2マナと軽いのが強い。
>>415様 《進軍歌//鎮魂歌》 その歌は誰がために。進軍歌の方はデメリット回避を難しくするためソーサリーの方がいいかもしれません。
>>416 Nishi様 《正義の守り手,アヤカ》 正義と共に切り込んで。トークン生成と破壊不能付与のおかげで守りに入っても硬いですね。
>>417様 《輝く翼のヘルカイト》 空から大奇襲。出たターンに最大6点のライフゲインができるので、ライフレースが一気にひっくり返ります。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/06(月) 23:15:38)
2020/01/06(月) 00:00:11
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450 : |
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わど
今回のお題は『赤白二色のカード』でした。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
[入賞] >>430様 《初夢》 めでたい吉夢。一富士二鷹三茄子の言い回しに忠実な、山・鳥・食物の生産です。全体的に色の役割をフレーバーでゴリ押している感じですね。一富士二鷹三茄子は別に順番に起こるものではない気がしますが、何にせよめでたいのはいいことです。今年も良い年でありますように。
>>436様 《ナヒリとの共同》 あなたと共闘したい。統率者として置いておけるエンチャントですが、威光能力のおかげで戦場に出す意義は除去として用いる場合に限られますね。性能としては色々と粗削りですが、プレインズウォーカーとして他のプレインズウォーカーと共闘するフレーバーは実に魅力的です。
>>437様 《融解//改鋳》 溶かして鋳直せ。それぞれの効果は《溶解》と《復元》で実にシンプルですが、一枚の余波分割カードとしてまとめられることで「アーティファクトを鋳潰し、そこから新たなアーティファクトを作り出す」というフレーバーを見事に表現できています。組み合わせの妙ですね。
[大賞] >>445様 《燃え尽き症候群》 その一瞬だけ燃え上がれ。戦場に出たターンには《反逆の行動》と同様の効果を得、それ以降も《平和な心》的な制限でエンチャント先を縛り続けます。組み合わせるのが難しそうな2種類の効果ですが、《平和な心》効果に「あなたがコントロールしていない限り」という条件を付けることで見事に両立に成功しています。素晴らしい発想です。他の色ではなかなかなし得ない効果の組み合わせで、赤白である意義もなかなか大きそうです。フレーバー的に見ても、燃え尽きるほどの激しい情動を表すのに最も適した二色は赤白ではないでしょうか。能力と名前だけでカードの物語を語り切った、大変に魅力的な一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2020/01/07(火) 00:20:28)
2020/01/06(月) 00:00:18
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451 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horseです。
今回のお題は過去のリクエストより【2マナ2/2のクリーチャー】です。
点数で見たマナ・コストが2でありパワーとタフネスがそれぞれ2であるクリーチャーを作ってください。
投稿期間は1/12(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
※1/7追記 印刷された特性が2/2であるクリーチャー・カードのみ可とします。 マナ・コストにXを含むものは不可とします。
+
(last edited: 2020/01/07(火) 18:18:29)
2020/01/06(月) 00:03:43
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452 : |
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マザー
悠々自適な棋士 (緑)(緑) クリーチャーー人間 (T):カードを1枚引く。 2/2
FT:人生の心までは、酸化できなかった。否定したんだ。そう、キミの言った通りにできたのに、否定できなかったんだ。
2020/01/06(月) 00:10:03
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453 : |
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Noname
梅澤貞允 (青)(青) クリーチャーー人間 忍者 <<>>が戦闘ダメージを与えるたび、<<>>の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。 <<>>から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。 ・<<>>は、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 ・<<>>をブロックしているか、<<>>にブロックされているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 ・<<>>はターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/2
(last edited: 2020/01/06(月) 18:05:45)
2020/01/06(月) 01:21:12
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454 : |
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名も無き者
釣られクマー (G)(G) クリーチャー-熊 瞬速 釣られクマーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーはその呪文を打ち消してもよい。そうしなかった場合、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文の点数で見たマナコストに等しい。 2/2
2020/01/06(月) 04:43:21
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455 : |
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名も無き者
葦原の大小持ち、武来 ww 伝説のクリーチャー 狐 侍 抜刀2(このクリーチャーが戦場に出た時、《刀》という名前の「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける」と「侍に装備1」をもつアーティファクト・装備品トークンを2つ生成する) あなたのコントロールする装備品を侍に装備させるための装備コストは1少なくなる 2/2
2020/01/06(月) 07:03:54
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456 : |
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名も無き者
地底街の物漁り (B)(G) クリーチャー ― 昆虫・戦士 地底街の物漁りが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 ・あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 2/2
2020/01/06(月) 14:08:30
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457 : |
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名も無き者
吸力ヒル/Sapping Leech (1)(B) クリーチャー - ヒル 吸力ヒルが戦場に出たとき、プレイヤー1人かパーマネント1つを対象とする。 あなたはそこからカウンターを1個取り除いてもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。 2/2
FT:忌み嫌われることも多いが、好む者も多い。強力な者を弱らせ、弱った者を救う。そして何より、物理的に噛み付くことがない。
2020/01/06(月) 14:26:16
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458 : |
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名も無き者
死の見えるもの (C)(C) クリーチャー ─ エルドラージ 他のクリーチャーが死亡するたび、それが色を持っていた場合、~にその数に等しい+1/+1カウンターを置く。 2/2
2020/01/06(月) 14:43:45
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459 : |
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名も無き者
小さきものの守護者 (G)(W) クリーチャー ― スピリット 各終了ステップの開始時に、このターンあなたが点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー呪文を唱えていたなら、カードを1枚引く。 あなたがコントロールしている他の点数で見たマナ・コストが2以下である各クリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。 2/2
2020/01/06(月) 17:54:05
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460 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題行ってみます.
献身的なフェリア (赤)(赤) 伝説のクリーチャー--猫・アドバイザー 速攻 あなたが献身的なフェリアを唱えたとき,あなたがオーナーである「献身的なフェリア」という名前のカードが3枚以上追放されているなら,残りのゲームの間,あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ. (1)(赤),このカードを1枚手札から追放する:カードを1枚引く. 2/2
某ゲームから引っ張ってきました.
2020/01/06(月) 22:58:49
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461 : |
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名も無き者
聖域の夜番 (1)(W) クリーチャー・エンチャント-スピリット・猟犬 瞬速、警戒 対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーやアーティファクトの起動型能力は、そのコントローラーがそれを自分のターン開始時から続けてコントロールしていない限り、起動できない。 2/2
2020/01/07(火) 01:42:21
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462 : |
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肉じゃが
《搾り取りゾンビ》 (黒)(黒) クリーチャー - ゾンビ・邪術師 対戦相手がコントロールするタフネスが0であるクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを3体タップする : クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 2/2
(last edited: 2020/01/08(水) 14:45:31)
2020/01/07(火) 04:18:04
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463 : |
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名も無き者
サーカス団の新星 (1)(緑) クリーチャー - 熊 サーカス団の新星が他に能力を持っている限り、+2/+2の修整を受ける。 2/2
FT:熟練の強盗団でも熟練のサーカス団を襲おうとはしない。サーカス団のスター達が、喜んで大好きなアンコールの大運動会の後を行った後に、素晴らしいご馳走が並ぶ打ち上げ会が開催される結果になることを知っているからだ。
2020/01/07(火) 04:54:12
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464 : |
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名も無き者
地底街の悪漢 (1)(黒) クリーチャー ― 人間・ならず者 (5)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置き、2点のライフを失う。 2/2 FT:日の当たる場所だけが、世界のすべてではない。
2020/01/07(火) 15:48:40
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465 : |
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名も無き者
ゴブリンの聖騎士 (R)(W) クリーチャー ゴブリン・騎士 速攻、警戒、先制攻撃 各戦闘で、可能ならゴブリンの聖騎士は攻撃する。 各戦闘で、可能ならゴブリンの聖騎士はブロックする。 2/2
FT:奴は完璧な騎士だ。…一番簡単な命令を聞かないことを除いて
2020/01/07(火) 20:44:13
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466 : |
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名も無き者
アイユーラの側近 (1)(G) クリーチャー-熊 《》が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2である緑の熊・カードを2枚探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 2/2
2020/01/08(水) 04:25:09
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467 : |
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名も無き者
Knight of Twilight/黄昏の騎士 (白)(黒) クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) プロテクション(白)、プロテクション(黒) あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
2020/01/08(水) 08:42:55
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468 : |
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名も無き者
ファイレクシアのドルイド(緑/Φ)(緑/Φ) クリーチャー-キャリアー ドルイド (T)ファイレクシアのドルイドを生け贄に捧げる:(Φ)を加える。(Φはファイレクシアマナを支払うために色を問わず使用できる) 2/2
2020/01/08(水) 11:24:44
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469 : |
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名も無き者
熊の餌の蜂巣 (G)(G) クリーチャー-昆虫、食物 プロテクション(熊以外の全て) 2/2
2020/01/08(水) 16:40:25
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470 : |
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名も無き者
嵐爆の魔導士 (赤)(青) クリーチャーー人間・ウィザード (赤),あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 (青), あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を追放する:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。 2/2
2020/01/08(水) 23:54:36
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471 : |
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名も無き者
玉虫色のフェアリー (U)(U) クリーチャーーフェアリー 飛行 カードを1枚捨てる:クリーチャー1体か呪文1つを対象とし、それはターン終了時まであなたの望む1色になる。 2/2
2020/01/09(木) 14:18:58
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472 : |
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名も無き者
手繋ぎのジンジャーマン (2) アーティファクト・クリーチャー - 食物・ゴーレム ~はタップ状態で戦場に出る。 (2),(T),~を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。食物トークンを1つ生成する。あなたの次のターンの終了時まで、それは飛行と速攻を持つ1/1のクリーチャーでもある。 2/2
FT:「はぁ…ジンジャーマンカップル尊い…あと水欲しいわ」 - 情け知らずのガラク
2020/01/09(木) 20:24:16
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473 : |
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やまと
土騎士 (2) アーティファクト・クリーチャー - マネキン・人形 プロテクション(有色)、滅殺1 ~が攻撃するかブロックするか戦場に出るたび、あなたのコントロールする無色のパーマネント1枚を追放する。 2/2
2020/01/10(金) 03:56:18
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474 : |
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名も無き者
栄滅のシャーマン BG クリーチャー - トロール・シャーマン 〜が戦場に出たとき、次から1つを選ぶ。 ・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、-1/-1カウンターを1個置く。 ・あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、+1/+1カウンターを1個置く。 ・各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 2/2
2020/01/10(金) 17:26:04
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475 : |
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名も無き者
マナ喰い甲虫 (1)(G) クリーチャー ― 昆虫 プレイヤーがあなたのターン中に呪文を1つ唱えるたび、マナ喰い甲虫の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。 マナ喰い甲虫の上に4個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは呪禁を持つ。 2/2
2020/01/11(土) 01:09:04
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476 : |
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名も無き者
報復する紅蓮術士 (赤)(赤) クリーチャー―人間・ウィザード 報復する紅蓮術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで選び、それらを追放してもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。報復する紅蓮術士はそれにこれにより追放したクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 2/2
2020/01/11(土) 01:14:55
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477 : |
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名も無き者
辺境の熊飼い、ウェキン (1)(G) クリーチャー - スピリット・シャーマン パワーとタフネスが2/2のクリーチャー呪文を唱えるためのマナコストは(2)になる。 (T)、ウェキンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2であるクリーチャー・カードを1枚探しそのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。 2/2
2020/01/11(土) 01:34:01
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478 : |
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名も無き者
アレイサロの司令官 (1)(W) クリーチャー 人間・兵士 あなたがコントロールしている点数で見たマナ・コストが2以下の他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2020/01/11(土) 15:06:31
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479 : |
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名も無き者
九曜星の従神、ムツラ (白)(緑) 伝説のエンチャント・クリーチャー―神 星座―九曜星の従神、ムツラか他のエンチャントが戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードである場合、それを戦場に出してもよい。 あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出たとき、あなたが他に5体以上のエンチャント・クリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーから伝説のエンチャント・クリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。 2/2
FT:現在知られている神々だけが全てではない。遠い昔、ケイラメトラ様にお仕えする神も存在した。――哲人の口伝
2020/01/11(土) 19:56:23
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480 : |
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名も無き者
秘密の回収者 (黒)(黒) クリーチャー―人間・ならず者 接死 秘密の回収者が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚選び、それを追放する。 秘密の回収者が戦場を離れたとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。 2/2
FT:彼は忘れたい記憶があったことを忘れさせてくれるが、忘れたくない記憶があったことも忘れさせてしまう。
2020/01/11(土) 21:46:53
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481 : |
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名も無き者
移ろう吟遊詩人 (G)(G) クリーチャー-エルフ・ノーマッド 移ろう吟遊詩人が戦場に出たとき、飛行を持つ緑の0/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。 (T)、あなたがコントロールしている他のアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。 2/2
2020/01/12(日) 00:02:41
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482 : |
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八三五
亜熊 1G クリーチャー─熊 5BBBB:怪物化11を行う。 亜熊が怪物的になったとき、それは黒のデーモンになる。 亜熊が怪物的であるかぎり、これは飛行とトランプルを持つ。 2/2
2020/01/12(日) 01:16:50
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483 : |
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名も無き者
若年の獣使い (緑)(緑) クリーチャー - 人間・シャーマン ~が戦場に出た時、「あなたは手札から点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カードを1枚、~が戦場を離れるまで戦場に出す」ことを選んでも良い。 2/2
2020/01/12(日) 15:50:25
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484 : |
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名も無き者
繁茂のギルド魔導士 (G)(W/U) クリーチャー-人間・ウィザード トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 (3)(W)、(T):点数で見たマナコストが2以下のエンチャントかアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。あなたはそれの点数で見たマナコストに等しい点数のライフを得る。 (5)(U)(U)、(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それを手札に戻す。あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を選び、それを手札に戻す。カードを1枚引く。 2/2
2020/01/12(日) 18:11:23
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485 : |
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名も無き者
波打ち際のマーフォーク (1)(青) クリーチャー ー マーフォーク 2/2 FT: 「海の中で何が起こっているのか?船乗りたちは波から、港町の住民は風からそれらを窺い知る。海の外で何が起こっていたのか?魚たちは河口から、海藻は土壌からそれらを窺い知る。その両方を直接知ることのできる種族も、確かにいる」 ーー灯台守のイグナシオ
2020/01/12(日) 18:37:00
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486 : |
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わど
覆い隠す布術師 (1)(青) クリーチャー — 人間・ウィザード 瞬速 覇権(クリーチャー) (3)(青):覆い隠す保護術師をオーナーの手札に戻す。 2/2 ーーーーーーーーーーーー 「この中なら安全だ。さぁ、私がいいと言うまで隠れていなさい」
2020/01/12(日) 19:19:33
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487 : |
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moti
不敗の魔道師 (W)(U) クリーチャー-猫・ウィザード 不敗の魔道師をブロックするかそれをブロックしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが1/1である。 2/2
(last edited: 2020/01/12(日) 23:40:32)
2020/01/12(日) 23:40:08
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488 : |
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Hunter horse
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【2マナ2/2のクリーチャー】全カードレビュー
今回もリクエストからのお題でした。 Wisdom Guildの検索結果によると、コストとP/Tの組み合わせのカード数が多い順は 1マナ1/1、2マナ1/1、2マナ2/2のようです。
2マナ2/2といえば「熊」が代名詞的に用いられることは皆様ご存知の通りでしょう。 今回の投稿作は熊であるものや熊を意識したものが多数投稿されたこともあり 緑単色のカードが3割を占める結果となりました。
アドバンテージに直結する能力を持たせにくい数値設定の中でしたが、 今までにない斬新な効果のカードが多かったと思います。
では見ていきましょう。
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>>452 マザー 様 《悠々自適な棋士》 タップするだけで1ドロー。パワーレベルが全く異なるいつか遠い未来には実現するかもしれません。
>>453 Noname 様 《梅澤貞允》 新たな梅澤の縁者。《梅澤の十手》っぽい能力を持っています。6点クロックは凄まじいですね。
>>454 様 《釣られクマー》 見え見えの餌に食いつく例の熊。相手に選択を委ねますが4マナor3~5マナ相当でかなりのやり手。
>>455 様 《葦原の大小持ち、武来》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/15(水) 11:39:59)
2020/01/13(月) 00:03:24
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489 : |
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Hunter horse
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【2マナ2/2のクリーチャー】Pick結果です。
[入賞] >>457 様 《吸力ヒル/Sapping Leech》 黒の役割の1つであるカウンターの除去を最小の形で行うカード。1個だけを取り除くカードには《血に狂った重装歩兵》や《魂の占者》などがありますがカウンターの種類や置かれている場所を問わず1回きり取り除くのは新しい試みですね。コモンの2マナ2/2に持たせる小さな効果としてぴったりと言えるでしょう。主戦場はリミテッドと思われますが、様々な相互作用が期待できます。
>>463 様 《サーカス団の新星》 熊といえばサーカス。サーカスの熊といえば調教です。2マナ2/2バニラの代名詞といえば「熊」ですが、現代ではやや力不足であり、純粋なバニラやバニラらしさがあるカードは何年も作られていない状態です。このカードはその現状へのスマートな回答です。単体ではまさしくバニラであり、「熊」であること、そして十分なカードパワーを有していること、それらを1つの能力で強烈に示しています。
>>480 様 《秘密の回収者》 互いに手札破壊とドローをもたらす能力。ハンデスのようでもルーターのようでもある能力です。かつての「ナイトメア」能力のようでもあり、黒の役割として相応しいと言えるでしょう。既存のものだけを組み合わせて新しい能力を作った形となっています。他の手札がない状態で使えばメリット能力になる挙動が面白いですね。接死も1対1交換になることが多い能力なので雰囲気にあっています。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/14(火) 02:41:22)
2020/01/13(月) 00:03:40
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490 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『破壊するカード』 《貪欲なチュパカブラ》《粉々》のように、ルール文章中に「破壊/Destroy」を含むカードを募集いたします。 締め切りは1/19(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2020/01/13(月) 00:19:11
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491 : |
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名も無き者
怯え BB インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡した時、そのクリーチャーのパワーよりも低い値のパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。 FT: 死は頭の中で膨れ上がる。
2020/01/13(月) 00:43:06
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492 : |
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Hunter horse
万相の学者、ミリスティン (2)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー ― ミリスティン [+2]:「(2), このアーティファクトを生贄に捧げる:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ色1色になる。」を持つレンズ・アーティファクト・トークンを1個生成する。 [-2]:赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 [-2]:プロテクション(緑)を持つ青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <4>
(last edited: 2020/01/13(月) 13:55:35)
2020/01/13(月) 00:46:02
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493 : |
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巨乳伝説万歳三唱
《火花の影法師》 (2)(黒)(黒) エンチャント・クリーチャー‐スピリット あなたがコントロールする呪文や能力が、いずれかの対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体を破壊するたび、それのコピーであるトークン1体を生成する。 3/4
2020/01/13(月) 01:29:39
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494 : |
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名も無き者
死の国からの誘い (2)(B)(B) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で生成する。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。
2020/01/13(月) 02:53:11
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495 : |
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マザー
ホムンクルスの薬売り (2)(B)(B) クリーチャーー人間・ホムンクルス プロテクション(土地) 1点のライフを支払う、ホムンクルスの薬売りをオーナーの手札に戻す:対象のクリーチャー1体を破壊する。 3/2
宮廷の部屋の中でさえ、売れる商品がこの気持ちの能力だ。
2020/01/13(月) 08:12:41
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肉じゃが
《結界への干渉》 (1)(青) インスタント 次の4つから1つを選ぶ。 ・オーラ呪文1つを対象とし、その対象を変更する。 ・オーラ1つを対象とし、それを別のパーマネントにつける。 ・エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(last edited: 2020/01/13(月) 11:53:23)
2020/01/13(月) 11:51:53
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497 : |
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名も無き者
傲慢な歓楽者 (1)(赤)(緑) クリーチャー―サテュロス 速攻 あなたのターン中に対戦相手1人が呪文を唱えるかマナ能力でない起動型能力を起動するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。それを破壊し、傲慢な歓楽者はそれのコントローラーに2点のダメージを与える。 2/2
FT:サテュロスの邪魔をするなら、サテュロスの楽しみの一部になることを覚悟するべきだ。
2020/01/13(月) 13:25:19
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498 : |
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名も無き者
毒殺の魔女 2b クリーチャー 人間 邪術師 食物トークン1つを生贄に捧げる.t:警戒を持たないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する 2/3 魔女の林檎 b インスタント 出来事 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る あなたは食物トークンを1つ生成する
2020/01/13(月) 14:25:58
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499 : |
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moti
緊急の除礫 (1)(R) インスタント 壁1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2020/01/13(月) 15:18:04
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500 : |
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ESP
死を蔓延させる呪術師 (黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - ゾンビ・シャーマン クリーチャーを1体生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、その上に呪物カウンターを1個置く。 呪物カウンターが置かれているパーマネントがタップ状態になるたび、そのパーマネントを破壊する。 2/3
2020/01/13(月) 22:59:49
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501 : |
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名も無き者
ゴブリンの開拓 (2)(R) ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、自分のライブラリーを、土地・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。宝物トークンを1つ生成する。
2020/01/14(火) 13:32:39
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502 : |
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名も無き者
爆撃 (R)(R) ソーサリー 爆撃は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 融合
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追撃 (2)(B) ソーサリー このターンにダメージが与えられたすべてのクリーチャーを破壊する。 融合
2020/01/14(火) 17:29:40
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503 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 今回のお題も難問ですが, ひとまずやってみます.
歩哨狩り (黒) クリーチャー--人間・ならず者 歩哨狩りが戦場に出たとき,警戒を持つクリーチャー1体を対象とし,それを破壊する. FT:好物は正規軍に配給される糧食だ. 1/1
一種の色対策的なイメージです.
2020/01/15(水) 00:37:51
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504 : |
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名も無き者
滅亡の印章 (2)(B)(B) エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが死亡した時、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
2020/01/15(水) 01:21:11
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505 : |
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名も無き者
裁かれる日 (2)(W)(W) 伝説のエンチャント 裁かれる日が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを破壊する。 裁かれる日が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に戻してもよい。
2020/01/15(水) 12:11:40
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506 : |
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名も無き者
凄惨な結末 (1)(黒)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
FT:彼の最期を見た者はいなかったが、その情景を予測するのはあまりにも簡単だった。
2020/01/15(水) 12:25:40
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507 : |
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名も無き者
余計なこと (1)(黒) インスタント クリーチャーを対象としている呪文1つを対象とする。それの対象となっているクリーチャーをすべて破壊する。 FT:一ビンの唐辛子はすべてを台無しにした。
《ナヒリとの共同》の入賞、ありがとうございます。
2020/01/15(水) 20:24:44
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508 : |
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名も無き者
神の気まぐれ/Whim of God (R)(R)(W)(W) ソーサリー コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、クリーチャーを1体選び、それの上に運命カウンターを1個置いてもよい。 運命カウンターが置かれていない、すべてのクリーチャーを破壊する。 その後、すべてのクリーチャーの上からすべての運命カウンターを取り除く。
FT:「祈りは届いたかい?」
2020/01/16(木) 18:49:28
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509 : |
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名も無き者
犠牲の奨励 (1)(白/黒) エンチャント 呪文や能力がパーマネントを破壊する場合、代わりに、そのパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
FT:何らかの手段で返済を踏み倒そうとする債務者に対して、オルゾフは「上手いやり方」を知っている。
要するに破壊不能を破壊出来ます
2020/01/17(金) 12:44:59
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510 : |
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名も無き者
有象無象の灰色 (X)(X)(W)(B) ソーサリー 点数で見たマナコストがX以下の、土地でも伝説でもないパーマネントをすべて破壊する。 FT:「この街の火葬場の炉は消えることがなく、溢れ出た灰は地面を満たし、煙は空を覆った。教えてくれ、旅の人。空は今でも青いのかい?」
トークン破壊+α的な感じ
2020/01/17(金) 13:57:31
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511 : |
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名も無き者
剛力成敗 (2)(G)(W) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けトランプルを得る。 クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが4以上ならそれを破壊する。
FT:彼らの力に対する解釈は柔軟だが、いずれにしても苛烈である事に変わりはない。
2020/01/17(金) 16:32:23
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512 : |
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名も無き者
重量制限 (赤)(黒) インスタント ターン終了時まで、点数で見たマナ・コストが5以上のクリーチャー1体が戦場に出るたび、それを破壊する。 カードを1枚引く。
FT:何やら大いなる存在が現れたようだったが、気のせいだったらしい。
2020/01/18(土) 00:06:21
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513 : |
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名も無き者
永遠の選定 (1)(黒)(黒) インスタント キッカー(1)(青)(青) クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、そのクリーチャーが死亡したとき、それを追放する。そうした場合、黒の4/4のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体を生成する。
FT:誉れの先にあるもの。
2020/01/18(土) 12:26:23
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514 : |
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八三五
くさび打ち BR ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を失う。
2020/01/18(土) 22:26:34
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515 : |
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名も無き者
セゴビアの粛清 (3)(W)(W) ソーサリー パワーが2以上のクリーチャーをすべて破壊する。
2020/01/19(日) 08:53:43
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516 : |
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名も無き者
天秤のアミダラ (3)(白)(黒) 伝説のクリーチャー‐スピリット・ウィザード 接死、絆魂、強請 あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。3点のライフを支払ってもよい。そうした場合、それを破壊する。 他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:これにより生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい数のライフを得る。 3/5
2020/01/19(日) 14:52:39
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517 : |
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名も無き者
絆の脆さ (W)(W)(B) インスタント 土地でないパーマネントのうち、このターンにそれの起動型能力を起動したか、それの誘発型能力が誘発したものをすべて破壊する。
2020/01/19(日) 17:59:07
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518 : |
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名も無き者
供物の選定 (1)(白)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが破壊されなかった場合、それのコントローラーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 FT:屈強な肉体を捧げよ。
2020/01/19(日) 19:29:36
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519 : |
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名も無き者
破滅の願い (B) ソーサリー あなたは、ゲーム外部にあるあなたがオーナーである土地でないカードを一枚公開する。これにより公開されたカードと同じ名前をもつパーマネントを全て破壊する。破滅の願いを追放する。 FT:彼は勝利を願ったが、それで得られる栄誉を願い損ねた
2020/01/19(日) 20:54:34
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520 : |
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名も無き者
選別 (3)(白)(白) ソーサリー 方舟カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを破壊する。その後、すべてのクリーチャーをタップし、それらから方舟カウンターをすべて取り除く。 予見―(白)(白),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる,あなたの手札から選別を公開する:クリーチャー1体を対象とし、その上に方舟カウンターを1個置く。 FT:この大量の水は餞別というわけだな。――ソリン・マルコフ
2020/01/19(日) 23:11:06
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521 : |
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名も無き者
リズムの達人 (2)(R) クリーチャー - 類人猿・ならず者 ~が攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (1)(R)、~を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 FT:奴はリズムを取ることだけは上手いが、満足しないと台を叩き壊してしまうんだ。
2020/01/19(日) 23:20:32
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522 : |
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521
P/T書き忘れ
リズムの達人 (2)(R) クリーチャー - 類人猿・ならず者 ~が攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (1)(R)、~を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 FT:奴はリズムを取ることだけは上手いが、満足しないと台を叩き壊してしまうんだ。 2/2
2020/01/19(日) 23:21:13
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523 : |
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名も無き者
城砦の崩落 1RR ソーサリー 壁・クリーチャー 1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。〜は飛行を持たない各クリーチャー に、それのタフネスに等しい点数のダメージを与える。それらは再生できない。
ー城砦を攻める者も守られる者も、その崩壊の怒涛には逆らえない。ー
2020/01/19(日) 23:38:46
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524 : |
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名も無き者
砂丘の偶像破壊者 (2)(赤) クリーチャー‐人間・ならず者 砂丘の偶像破壊者が戦場に出たとき、英雄譚1つか伝説のクリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 2/2
FT:彼らにとって、彼ら以外の歴史や伝統は無価値で邪魔なものに過ぎない。
2020/01/19(日) 23:54:27
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524
書き方を修正
砂丘の偶像破壊者 (2)(赤) クリーチャー‐人間・ならず者 砂丘の偶像破壊者が戦場に出たとき、英雄譚1つかクリーチャーでない伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 2/2
FT:彼らにとって、彼ら以外の歴史や伝統は無価値で邪魔なものに過ぎない。
2020/01/19(日) 23:56:59
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526 : |
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名も無き者
次元の変容(4)(R)(G) ソーサリー すべてのパーマネントを破壊する。その後パーマネントをコントロールしていないプレイヤーはライブラリーの上からX枚を公開し、パーマネント・カードをすべて戦場に出してもよい。Xはそのプレイヤーがこのようにして破壊されたパーマネントの数に等しい。その後、残りのカードをすべて墓地に置く。 FT:クソッ、取り残されちまった!
2020/01/19(日) 23:58:59
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527 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>491様 《怯え》 ドミノのように。一手間かかりますが、数を並べるデッキによく効きますね。戦闘で討ち取れるとベター。
>>492 Hunter horse様 《万相の学者、ミリスティン》 色を変えて破壊まで。手間はかかりますが、万能パーマネント破壊は青らしからぬ汎用性ですね。
>>493 巨乳伝説万歳三唱様 《火花の影法師》 破壊の褒美。《墓所の裏切り》と比べ難易度が上がった分対象は広がり、コストもだいぶ軽くなりましたね。
>>494様 《死の国からの誘い》 迎えるのは死神か屍人か。インスタントなので、タップインのタイムロスがかなり小さく済むのも嬉しい。
>>495 マザー様 《ホムンクルスの薬売り》 致死性の薬。再利用可能な除去は広範の相手を詰ませるだけのパワーがあります。コストは考え直したい。
>>496 肉じゃが様 《結界への干渉》 結界の扱いに長けた。ここまで制限しても違和感が残るあたり、青に破壊を扱わせる難しさが見えます。
>>497様 《傲慢な歓楽者》 迂闊な動きは刺されるぞ。赤緑らしい対応型デッキへのメタカードです。土地が触れるのも嬉しい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/20(月) 23:07:02)
2020/01/20(月) 00:00:28
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528 : |
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わど
今回のお題は『破壊するカード』でした。
[入賞] >>499 moti様 《緊急の除礫》 白から赤にスライド。《緊急の除霊》とは名前が1文字違いで、効果もカードタイプとクリーチャータイプに対応する除去、とうまく対応させています。除霊は神聖術の系譜なので白、除礫は単純に力仕事なので赤。色のシフトが完璧ですね。名前と効果もよく似合っており、見事なオマージュだと感じます。
>>512様 《重量制限》 着地失敗。相手の切り札級のクリーチャーを着地した瞬間に除去できる、ユニークな除去です。一般的な除去と違い後出しができないので、使用感は打ち消し呪文に近いでしょう。機を逸してもキャントリップがあるのはありがたいですが、除去できた時に強すぎやしないかが不安でもありますね。
>>522様 《リズムの達人》 君音ゲーうまいねぇ。音楽ゲームが上手い人を「ゴリラ」と通称するネタから着想を得たカードだと思います。擬似的な喊声とアーティファクト除去を持ったシンプルなカードです。元ネタとしてはかなりニッチな方に入るものだと思いますが、直撃して思わず笑ってしまったのでPickです。
[大賞] >>520(ソリンの人?)様 《選別》 方舟に乗り遅れた人〜。大洪水と方舟の神話を下敷きにしたカードです。元が神による粛清であるためか、白い全体除去としてデザインされています。5マナにおまけがついた近年式のバランスですね。軽くはないコストを要求するものの、自軍のクリーチャーを残すこともできます。選別を「予見」させ方舟を作らせるさま、残ったクリーチャーがまるで《大洪水》に遭ったかのようにタップされるさまなど、各所に大洪水と方舟の神話を意識させるモチーフが散りばめられています。能力に語らせる、とはまさにこのことでしょう。フレーバーテキストはおなじみ冗談を飛ばすソリン・マルコフですが、それを差し引いても実に芳醇なフレーバーが表現できていると感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2020/01/20(月) 23:07:04)
2020/01/20(月) 00:00:33
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529 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【色の役割を外れたカード】です。
色の役割を外れた「曲げ」のカードを作ってください。
何が色の役割の「曲げ」であるかは各人の裁量に委ねることとし、投稿については制限を設けません。 公式の見解がすべてを網羅しているわけではないこと、最新の見解が公開されていないこと、 時代によって移り変わりがあることにより、定義が難しいためです。 ただし、Pickについては下記の記事などを参考にする場合があります。
曲げ - MTG Wiki http://mtgwiki.com/wiki/%E6%9B%B2%E3%81%92
折れ - MTG Wiki http://mtgwiki.com/wiki/%E6%8A%98%E3%82%8C
クールな染み出しかた https://mtg-jp.com/reading/mm/0014583/
メカニズム的カラー・パイ 2017年版 (おそらく最も詳しいリストで、ここに掲載されていないものが「曲げ」です。 ただし古い記事であることは留意してください。) https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/
投稿期間は1/26(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
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2020/01/20(月) 00:02:37
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マザー
理論の先送り魔道士 (U)(U) クリーチャーーウィザード 理論の先送り魔道士が戦場に出たとき、対象のアーティファクト1つかエンチャント1つをそのオーナーの手札に戻す。 2/2
FT:世界遺産に残った唯一の学者は、その地図を暗記するより先に伝令を上司に送ることを思いついていた。
2020/01/20(月) 01:01:26
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名も無き者
激情の発露 (赤) インスタント 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
「頭冷やしてきな!」(イラスト:頭部が燃えてる人)
ブロック制限の派生として。
2020/01/20(月) 02:18:55
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532 : |
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名も無き者
崩れ落ちる城壁/Wall Collapse (1)(R) ソーサリー 壁であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。 そのクリーチャーは、ターン終了時までトランプルと速攻を持ち、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。 次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。
FT:たまたま上の方を見たら、そこに手頃な攻撃手段があったのさ。
「パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。」が曲げの部分であると主張します。
2020/01/20(月) 04:03:00
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