287 : |
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わど
幻影の群れ (X)(青)(青) クリーチャー — 鳥・イリュージョン 飛行 幻影の群れが戦場に出たとき、これが唱えられていたなら、これのコピーであるトークンを、これを唱える際のXと等しい数生成する。 幻影の群れが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。 1/1 ーーーーーーーーーーーー 眩く舞う幾万の鳥は、手を触れるとまるで細雪のように消えていった。
>増刊号Part18の>315様、ご指摘ありがとうございます。
(last edited: 2019/03/08(金) 19:05:13)
2019/03/07(木) 17:35:57
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288 : |
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名も無き者
叡智の歓迎 (4)(U)(U)(U) エンチャント 叡智の歓迎が戦場に出たとき、あなたの手札を予示し、これによって予示されたカードと同じ枚数のカードを引く。 あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャーは飛行を持つ。
FT:辿り着いた私を迎えたのは、群れをなして飛ぶ叡智そのものだった。
2019/03/07(木) 22:15:43
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289 : |
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名も無き者
とり逃し (1)(青)(青) インスタント 飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。 飛行を持つクリーチャーはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。それらのコントローラーのアンタップ・ステップにそのプレイヤーがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
FT:「静かに...ゆっくりと...あっ」
2019/03/08(金) 00:24:57
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290 : |
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八三五
夢渡り鳥 1U インスタント 青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークンを3体生成する。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それらを追放する。 ───── 夢みる人々の空想が彼らの巣。 ……今や人なき次元に、その行方は杳として知れず。
2019/03/08(金) 03:09:03
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291 : |
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名も無き者
つぶやきの拡散 (青) インスタント あなたがコントロールしておらず、点数で見たマナ・コストが2以下の、単一のパーマネントかプレイヤーを対象に取る呪文1つを対象とする。あなたは、その呪文が対象にできる他のすべてのパーマネントやプレイヤーそれぞれに、その呪文のコピーをプレイする。
FT:「えらいことになってしまった」
若干ゃmtg語じゃないかも。 鳥といえばツイッターのアイコンなんや! コピーをプレイにしたのはラヴニカのツイッターおじさんとのシナジーが欲しかったから。 手前の人は王神様の悪口でもツイートしちゃったんでしょう…タブン
2019/03/08(金) 12:24:34
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ワニの握り
郷愁の声 (3)(青) クリーチャー - イリュージョン 飛行 郷愁の声が対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 2/2 ――― 避けられぬものは郷愁。郷愁は留め置いてはならぬ。 郷愁が翼を広げなければ、人は地を歩くことができぬ。 ――― 万物の歌、第245篇
(last edited: 2019/03/08(金) 23:45:51)
2019/03/08(金) 23:43:04
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293 : |
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名も無き者
彼方へ (1)(U) インスタント あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは飛行を持ち、白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい。 FT:夜明けの光に照らされる中、男は湖の水が旅立つのを見た。
2019/03/09(土) 00:46:30
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294 : |
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名も無き者
立ちはだかる幻影 (1)(U) クリーチャー - イリュージョン・鳥 瞬速 飛行 立ちはだかる幻影が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 (3)(U):立ちはだかる幻影をオーナーの手札に戻す。 0/2
2019/03/09(土) 23:26:16
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名も無き者
夢幻鳥の生息地 (1)(青)(黒) エンチャント
鳥とイリュージョンは+1/+1の修正を受ける。 鳥とイリュージョンは、シャドーを持つ。 (1)(青)(黒)、鳥かイリュージョンを1体生贄に捧げる:0/0の青であり黒である鳥・イリュージョン・トークンを1体生成する。
2019/03/10(日) 09:21:58
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名も無き者
翼の障壁 (1)(U) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 ・飛行を持つクリーチャーをブロックしているか飛行を持つクリーチャーにブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2019/03/10(日) 13:58:24
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sigunasu
《湖影のさざなみ》 (3)(青)(青) エンチャント プレイヤーが呪文を唱えたとき、それが単一の対象を取る呪文であった場合、その対象を対象が適切である範囲で無作為に変更する。
Ft:表面に惑わされると、中身や実体が無かったり、内部は徐々に衰退して行っているかもしれない。
2019/03/10(日) 15:51:02
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善乱
巣立っていく過去 (3)(U)(U) エンチャント 各プレイヤーのターンの終了ステップの開始時、このターンにいずれかの領域からそのプレイヤーの墓地に置かれたカードが3枚以上なら、その墓地のカードをすべて追放し、そのプレイヤーは飛行を持つ青の1/1の鳥イリュージョン・クリーチャー・トークンを同じ数生成する。 FT:忘れがたい過去たちすら永遠へと旅立つ
2019/03/10(日) 19:31:05
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299 : |
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名も無き者
忘れ難き光景 (4)(U) エンチャント あなたの墓地からインスタント・カードかソーサリー・カードが1枚以上追放される場合、あなたは最大1枚まで、あなたのライブラリーから追放されたカードと同名のカードを探し、それを公開して手札に加えてもよい。その後ライブラリーを切りなおす。
2019/03/10(日) 20:41:33
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300 : |
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名も無き者
夢か現か (4)(青) ソーサリー すべての土地を追放する。各プレイヤーは、これにより追放された自分がコントロールする土地1つにつき、飛行と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがオーナーである追放されている土地カード1枚を戦場に戻す。」を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/03/10(日) 22:18:14
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名も無き者
沸き上がる既視感 (G) インスタント あなたの墓地にあるこのターンに打ち消されたカード1枚を対象とし、それが手札にあるかのようにマナコストを支払う事なくプレイしてもよい。
2019/03/10(日) 22:30:38
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302 : |
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名も無き者
水源へ導くもの (3)(青)(青) クリーチャー ― 鳥・イリュージョン 飛行 ~が戦場に出たとき、あなたがコントロールする島の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。あなたが~をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。 島サイクリング(2) 4/4
2019/03/10(日) 23:36:03
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303 : |
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moti
警告する守部 (4)(U)(U) クリーチャーー鳥・スピリット 飛行 クリーチャーがあなたを攻撃するたび、それをタップする。それは警告する守部がアンタップ状態である限りアンタップしない。 5/5
FT:忠告を無視して立ち入ったものは、深い眠りへと誘われる。
2019/03/10(日) 23:58:34
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Hunter horse
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【イラストから作るカード】全カードレビュー
今回はRichard Wright氏の《目くらまし》からの出題でした。
哀愁漂う雰囲気、夕靄、非現実的な鳥の群れ、水辺、立ち尽くす人間、 そしてどう見ても舞台がアモンケットであることを示す建造物などなど 特徴が多く解釈の幅は広いものの自由度は狭い…といった 印象が感じられたのではないでしょうか。
今回の投稿作は某ツールを用いて全カードを実際のカードに近い形で見ています。 (著作権的に問題がある可能性があるので公開はしません。) 枠に当て嵌めて見るとなおさら手前の人物の印象が強くなり、 クリーチャーよりもややスペル的であり人物が被害を受ける絵の解釈が最も妥当であることや 暗い雰囲気であることを組み込めればサーチ効果も似合うということを感じました。
今回クリーチャーを扱う投稿作の多くはスピリットでなくイリュージョンとしていました。 アモンケットにスピリットが存在しないことへの配慮と思われますが 「本来のアモンケット」にはいたかもしれないという想像も楽しいのでOKです。
では見ていきましょう。
>>266 肉じゃが 様 《ケフネトの覆い》 パワーダウンか督励かを相手が選ぶカード。恒久的に攻撃に制限を課す点が頼もしいですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/03/13(水) 01:32:51)
2019/03/11(月) 00:05:02
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305 : |
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Hunter horse
+
【イラストから作るカード】Pick結果です。
[入賞] >>267様 《幻惑するオアシス》 チャンプブロック用のトークンを出し続ける土地。アモンケットらしく砂漠タイプを持っています。画像の各要素を要点としてしっかり抑え、カード名できっちりまとまっていると感じました。パワーバランス面でも《惑いの迷路》より基本的には強力ながらも1/1飛行で対処できない相手には弱いなど面白く調整されています。いざというときには4マナ1点ダメージを飛ばす用途にも使えますね。
>>277様 《記憶捜し》 ちょっと悠長な2マナ1ドロー。使用感は《貫く幻視の祭殿》に近いでしょうか。誘発条件は難しくないため、払い損を防ぐために早めに引くことも欲しいカードが出るまで粘ることも容易でしょう。単純ながら今までになかった効果の新規性も良いですし、「たくさんの記憶=群れの中から1つを見つける」という解釈と画像の一致度も高いと感じました。
>>302様 《水源へ導くもの》 画像中の水辺に注目したカード。島サイクリングと島の数を参照するコントロール奪取能力が自己シナジーを形成し、高めのP/Tと合わせて強力なカードに仕上がっています。過去の似たカードを部分的に組み合わせてより魅力的なカードを完成させたという印象を受けました。手前の人物を水源に誘い込むというイラストの解釈も好みですね。
[大賞] >>278様 《想起の刻》 限定的なサーチカード。アモンケットでよく似た2つのメカニズムである不朽と永遠が登場したようにフラッシュバックと余波も続けて登場する可能性はあると言えます。3マナで2枚サーチするという強力性とFB・余波しかできないという限定性は面白い組み合わせで、7マナを支払うことで1枚は手札に加わるちょっとした変化も楽しいデザインです。薄暗い雰囲気の中で啓示を受ける様相とFB呪文を墓地に置くゲーム上の挙動もピッタリ合っていると感じました。大賞おめでとうございます。
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(last edited: 2019/03/13(水) 01:26:34)
2019/03/11(月) 00:05:29
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306 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『誘発するエンチャント』 《開花の幻霊》《閉所恐怖症》のように、誘発型能力を持つエンチャント・カードを募集いたします。 締め切りは3/17(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2019/03/11(月) 09:52:20
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名も無き者
炎の牢獄 (R) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃するかブロックするか起動型能力を起動するたび、炎の牢獄はそれに4点のダメージを与える。
2019/03/11(月) 10:21:44
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308 : |
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名も無き者
魔力の波紋 (1)(赤)(赤) エンチャント
あなたがコントロールするインスタントかソーサリーが対戦相手に3点以上のダメージを与えるたび、魔力の波紋は各対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2019/03/11(月) 13:46:12
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309 : |
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moti
分身体 (5)(U) エンチャント 分身体が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から7枚追放する。 あなたのドロー・ステップの開始時に、分身体によって追放されたすべてのカードを表向きにし、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。 あなたは、分身体によって追放された点数で見たマナ・コストがXである土地でないカードを、それのマナ・コストを支払うのではなく、分身体によって追放された土地・カードをX枚裏向きにすることによって唱えてもよい。(それらは裏向きになった時点で土地でなくなる。)
(last edited: 2019/03/12(火) 10:12:50)
2019/03/11(月) 15:29:41
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310 : |
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名も無き者
流血賭博 (2)(B)(R) エンチャント プレイヤーはライフを得られない。 あなたの各アップキープの開始時に、各プレイヤーは秘密裏に1から6までの数字を1つ選ぶ。その後、それらを同時に公開する。流血賭博は各プレイヤーにそれぞれそのプレイヤーが選んだ数字に等しい点数のダメージを与える。その後、あなたが選んだ数字よりも小さい数字を選んだ対戦相手1人につき、「あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。」を行う。
FT:アゾリウスの摘発を受けてからノーリミット・ゲームは禁止になったが、“無一文”になる客の数は大して変わっていない。
2019/03/11(月) 19:06:27
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311 : |
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名も無き者
機械癌 (1)(赤)(青) エンチャント - オーラ エンチャント(アーティファクト) エンチャントされているアーティファクトが能力を起動するたび。機械癌を生け贄に捧げる。そうしたとき、これがエンチャントしていたアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい数の飛行を持つ、無職の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャートークンを生成する。 機械癌が戦場から墓地に送られたとき、機械癌がエンチャントしていたアーティファクトを破壊する。
2019/03/11(月) 20:02:20
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312 : |
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名も無き者
生前からの契約 (1)(白)(黒) エンチャント 土地でないカード名を1つ選ぶ。その名前を持つパーマネント1つが戦場に出るたび、生前からの契約が戦場を離れるまでそのパーマネントを追放する。
2019/03/11(月) 20:51:59
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313 : |
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ラズリー
テレプシコラー、シェイド (1)(青)(青)(青) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) 続唱 エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(赤)と被覆を得る。
ここは、イトーヨーカドーか? ーなんかへんないきもの
2019/03/11(月) 21:08:17
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314 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ほんわかふわふわ (1)(白)(青) エンチャント--オーラ エンチャント(クリーチャー) ほんわかふわふわが戦場に出た時、あなたは2点のライフを得る。 エンチャントされたクリーチャーは攻撃やブロックに参加できないことを除き、全ての能力を失う。 FT:色々面倒になったグラックは、考えるのをやめることにした。
《平和な心》のFTを元ネタに考えてみました。
2019/03/11(月) 22:40:22
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315 : |
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名も無き者
ネビニラルの円環 (3)(白)(白) エンチャント これが戦場に出たとき、他の土地でないパーマネントすべてをこれが戦場を離れるまで追放する。
FT:終末は遠くない。
2019/03/11(月) 23:05:45
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肉じゃが
《再現実験》 (2)(青)(赤) エンチャント プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは再現実験をそのオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2019/03/12(火) 00:42:51
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317 : |
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名も無き者
研究加速プログラム(青)(赤) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚引き、手札を無作為に1枚捨てる。その後、捨てたカードがインスタントだったプレイヤーは、さらにカードを1枚引く。
2019/03/12(火) 02:51:54
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318 : |
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名も無き者
まぶしい障壁 / Shining Barrier (2)(W)(W) エンチャント 各対戦相手の戦闘フェイズの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2019/03/12(火) 14:31:02
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319 : |
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ESP
崩落する大地 (2)(赤)(赤)(緑)(緑) エンチャント 基本土地がタップ状態になるたび、それを破壊する。
FT:母なる大地と言えども絶対では無いのだ。
2019/03/12(火) 17:33:38
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320 : |
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名も無き者
決闘の熟達 3B エンチャント 〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはライブラリーの下から5枚のカードを裏向きに追放する。 クリーチャー1体がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、代わりにそのプレイヤーは〜によって追放されている自身がオーナーであるカード一枚を無作為に手札に加える。そうできないならそのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
2019/03/12(火) 17:34:59
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321 : |
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名も無き者
律動の共振 (3)(B)(G)(U) エンチャント 対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの手札から、それと同じタイプを持つ呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2019/03/12(火) 21:12:37
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322 : |
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名も無き者
落葉の季節 (2)(G) エンチャント あなたがコントロールしている土地1つが1つ以上の無色のマナを含むマナを加えるためにタップされるたび、あなたは2点のライフを得る。 他のエンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、落葉の季節を生け贄に捧げる。そうしたなら、カードを1枚引く。 FT: 人知れぬ間に訪れ、去るものは何か?
2019/03/12(火) 23:54:57
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323 : |
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名も無き者
獣道 (赤)(緑) エンチャント — オーラ エンチャント(あなたがコントロールしていない土地) エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、次のあなたの戦闘前メインフェイズの開始時に(赤)(緑)を加える。
2019/03/13(水) 00:06:49
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324 : |
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Hunter horse
虚仮おどし (1)(青/黒) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になったとき、次のアップキープの開始時に、虚仮おどしを生け贄に捧げる。
2019/03/13(水) 01:39:33
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325 : |
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名も無き者
慈悲なき取り立て 3wb エンチャント あなたのコントロールするトークンでないクリーチャーは死後1を得る あなたの対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび飛行を持つ白と黒の1/1のスピリット・クリーチャートークンを1体生成する。
2019/03/13(水) 12:47:11
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326 : |
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名も無き者
イーアの支配 (3)(U)(W) エンチャント 対戦相手のコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それのパワーがクリーチャーの中で一番高い場合、戦闘終了時にあなたはそれのコントロールを得る。 終了ステップ開始時に、あなたはあなたのコントロールするクリーチャーの中で一番高いタフネスに等しいライフを得る。
2019/03/13(水) 14:17:11
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327 : |
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名も無き者
魔法の噴水 (白)(青) エンチャント・アーティファクト
他のエンチャントが戦場に出るたび、あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナはエンチャント呪文にしか使用できない。 (2):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナはエンチャント呪文にしか使用できない。
FT:オパールの注ぎ口から永遠にわき続ける魔力の幻。
2019/03/13(水) 16:05:18
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328 : |
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名も無き者
規律の浸透 (4)(青) エンチャント 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける) あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2019/03/13(水) 17:10:52
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329 : |
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名も無き者
省察 (1)(青)(青) クリーチャー・エンチャント — インカーネーション 呪禁 あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に《省察》という名前のカードが4枚以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。 2/3
FT:たとえ特別になれないとしても、偽物に過ぎないとしても。それでも今ここにいる私を思うのは、私だけなのだ。
2019/03/13(水) 18:42:47
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330 : |
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名も無き者
沸騰する幻霊 (1)(R)(R) クリーチャー・エンチャント - スピリット プロテクション(青) あなたの対戦相手が青のインスタントかソーサリーを唱えるたび、それを打ち消す。 3/2
2019/03/13(水) 20:31:04
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ワニの握り
胸打つ闘魂 (白)(緑) エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに、トランプルを持つ。 エンチャントされているクリーチャーが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それがこのターン中に攻撃かブロックに参加しているなら、このオーラをそれにつけてもよい。
2019/03/13(水) 22:27:25
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332 : |
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名も無き者
ミジックスの遡行実験 (1)(U)(R) エンチャント―英雄譚 Ⅰ,Ⅱ ― コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、カードを1枚引く。あなたがコイン投げに負けた場合、ミジックスの遡行実験の上からすべての伝承カウンターを取り除く。 Ⅲ ― コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを得る。あなたがコイン投げに負けた場合、ミジックスの遡行実験をオーナーの手札に戻す。
2019/03/14(木) 20:17:40
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333 : |
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名も無き者
癒し手の本質 (1)(白) エンチャント いずれかのクリーチャーがあなたに攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。
2019/03/15(金) 01:45:47
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334 : |
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名も無き者
死者の帰還 エンチャント (1)(黒)
ターン終了時、あなたの墓地からカードを4枚選んで追放してもよい。そうした場合、2/2の黒であるゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
2019/03/15(金) 08:46:23
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335 : |
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名も無き者
生術師の熟達 (2)(G)(U) エンチャント 他の土地でもトークンでもないパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(G)(U)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
2019/03/15(金) 11:34:10
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336 : |
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名も無き者
連帯責任 (白)(黒) エンチャント — オーラ エンチャント(土地でないパーマネント) 他の土地でないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれたとき、エンチャントされているパーマネントを破壊する。
2019/03/15(金) 11:54:27
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337 : |
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名も無き者
希望の光 (W) エンチャント
対戦相手のターンの戦闘終了時、あなたのライフがちょうど1点であった場合、希望の光を生け贄に捧げる。そうした場合、以下の2つから選ぶ。 「白であり7/7の飛行と絆魂と警戒を持つ、天使・クリーチャー・トークンを1体生成する」「7点のライフを得て、7枚のカードを引く」。
2019/03/15(金) 16:49:54
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338 : |
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名も無き者
↑以下の2つから「1つ」選ぶ。です。
2019/03/15(金) 16:50:29
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339 : |
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名も無き者
根掘り葉掘り (G) エンチャント 《》が戦場に出た時、墓地にあるクリーチャー・カード1枚対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたならあなたは3点のライフを得る。 いずれかの領域から墓地にクリーチャー・カードが置かれた時、《》を手札に戻してもよい。
2019/03/15(金) 23:18:49
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340 : |
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名も無き者
開拓者魂 (G) エンチャント 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこのターンに出された2つ目以降の土地である場合、以下から1つを選ぶ。 ・占術2を行う。 ・(G)を加える。 ・3点のライフを得る。
2019/03/16(土) 12:44:50
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341 : |
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名も無き者
大乱戦 (2)(赤) エンチャント クリーチャーが1体戦場に出るたび、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
2019/03/16(土) 16:16:06
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342 : |
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名も無き者
鈍麻な刻 (2)(W)(W) エンチャント 鈍麻な刻が戦場に出たとき、各プレイヤーのライフの総量を倍にする。 鈍麻な刻が戦場を離れたとき、各プレイヤーのライフの総量を半分(端数切り上げ)にする。
2019/03/16(土) 22:41:03
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343 : |
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八三五
場当たりな縛め W エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 クリーチャーが戦場に出るたび、場当たりな縛めをそれにつける。 ───── 一人では一人しか抑えられない。 ─ボロス新兵の心得
(last edited: 2019/03/17(日) 13:02:46)
2019/03/17(日) 13:02:31
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344 : |
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名も無き者
血の契約 (1)(B)(B) エンチャント プレイヤー1人がライフを失うたび、その点数に等しい数の血液カウンターを血の契約の上に置く。その後、血の契約の上に血液カウンターが13個以上置かれているならこれを生け贄に捧げ、飛行とトランプルを持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/03/17(日) 15:17:03
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345 : |
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名も無き者
平等(2)(W)(W) ワールドエンチャント いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文を唱えるたび、その各対戦相手は手札からクリーチャー呪文をマナ・コストを支払う事無く唱えてもよい。 インスタント・ソーサリー・アーティファクト・エンチャント・プレインズウォーカー呪文についても、それぞれ同様である。
2019/03/17(日) 17:29:56
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346 : |
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名も無き者
自然の隆盛 (2)(G)(G) エンチャント あなたの各ターン、あなたが最初にドローしたカードが土地カードだった場合、あなたはそれを公開してもよい。そうしたならそれを戦場に出し、カードを1枚引く。
2019/03/17(日) 23:10:06
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347 : |
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善乱
完成図の磔台 (1)(B)(W) エンチャント --が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、--が戦場を離れるまでそれを追放する。 (X):いずれかの墓地にある追放されているカードと同じ名前のカードを対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。追放されているカードを墓地に置く。Xはそのカードの点数で見たマナコストに等しい。 FT:死体を動かすには、まず動いている状態を知らねばならない。
2019/03/17(日) 23:50:31
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348 : |
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名も無き者
段階的成長 (2)(緑) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2019/03/17(日) 23:59:40
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349 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>307様 《炎の牢獄》 そこから動くなよ。1マナで4点はほぼ除去。起動型能力の起動にも反応するのがありがたいところです。
>>308様 《魔力の波紋》 火力の伝播。《サテュロスの火踊り》と似た雰囲気を感じます。全体火力になるのはありがたいところ。
>>309 moti様 《分身体》 第二の手札。入賞作につき詳細は>>350にて!
>>310様 《流血賭博》 ライフで賭けを。入賞作につき詳細は>>350にて!
>>311様 《機械癌》 機械に死を送る。相手依存があるとはいえ、空飛ぶ《秘宝の突然変異》はなかなか頼もしそうです。
>>312様 《生前からの契約》 追放されるべき運命。《金輪際》と比べると踏み倒しに対応できる分cipを許し、一長一短ですね。
>>313 ラズリー様 《テレプシコラー、シェイド》 舞踊の神の加護。プロテクションのおかげで全体火力にも耐性がつくのがポイントかな、という感じ。
>>314 Nishi様 《ほんわかふわふわ》 ほんわかふわふわした気持ちの果てに。能力剥奪+《平和な心》で相手の生物をほぼ置物にできますね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/03/21(木) 01:39:09)
2019/03/18(月) 00:00:50
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350 : |
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わど
今回のお題は『誘発するエンチャント』でした。
[入賞] >>309 moti様 《分身体》 第二の手札、第二の土地。追放領域に第二の自分を形成する形のエンチャントですね。追放領域でのタップ・アンタップを表向き・裏向きで表現しているのはお見事。ある程度の枚数土地が見えれば即効性にも期待できるのが嬉しいですね。6マナと重量級なだけはあり、パワフルさとロマンを兼ね備えた魅力的なカードです。
>>310様 《流血賭博》 上限はあれど。お互いのライフで毎ターン小規模な賭けを行うカード。ライフを奪いつつ駆け引きによっては手札枚数にも差をつけていくのは実に頼もしい存在です。処理も軽く、毎ターン誘発してもあまり重荷にならなそうなのもありがたいところ。ライフゲインによる安易な逃げを許さないのはラクドスらしいですね。
>>344様 《血の契約》 十分な血が流れた時。顕現に時間がかかるとはいえ、3マナ5/5飛行・トランプルのマナレシオは実に良好です。失わせるのはどのプレイヤーのライフでもいいので、ビートダウン・スーサイドどちらにも適性があるのも嬉しい。失ったライフまで活用しようと試みる、黒らしさの溢れるカードだと感じました。
[大賞] >>347 善乱様 《完成図の磔台》 処刑は人知れず。《未達への旅》の亜種、と言えるでしょう。昨今の例に漏れず、3マナとやや重めな代わりにリアニメイトというおまけがついています。マナがかかる上条件も厳しめですが、その過程で追放したクリーチャーを墓地に置くので、それでもって完全な除去になるのが嬉しい限り。そのままバウンスやブリンクなどで回収したいところですね。釣るクリーチャーはどの墓地にあってもいいので、ミラーマッチならより活用しやすいでしょう。フレーバーとしては「一時的に拘禁してその仕草を観察し、死体を同様に動かせるようになったら用済みと殺してしまう」といったところでしょうか。情景が実に想像しやすく、魅力的なフレーバーと感じました。ハイレベルにまとまっていると思います。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2019/03/21(木) 01:39:11)
2019/03/18(月) 00:01:26
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351 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題はリクエストより【新クリーチャー・タイプ】です。
現存する241種類のクリーチャー・タイプに含まれないクリーチャー・タイプを持つ クリーチャー・カードを作ってください。
廃止されたクリーチャー・タイプ及び銀枠などにのみ存在するクリーチャー・タイプも可です。 下記URLのリストも参考にしてください。
・クリーチャー・タイプ解説 https://bit.ly/2Y1UWhL
・廃止されたクリーチャー・タイプ https://bit.ly/2CAukeX
今回はサイクルであるかどうかに関わらず3枚まで投稿可とします。 2枚以上のカードを投稿する場合、1枚目のカードが上記の条件を満たしていれば 2枚目と3枚目のカードは必ずしも条件を満たしている必要はありません。 ただし、全体として1つの作品であることを推奨します。
例えば、1枚目のカードが《太陽冠のハンター》、 2枚目のカードが《無謀な怒り》、3枚目のカードが《大物群れの操り手》 のような投稿が推奨されます。
お題が部族ではない点に留意してください。 単体の怪物を表現するに場合には2枚目、3枚目のカードは必要ないでしょう。
投稿期間は3/24(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
+
(last edited: 2019/03/18(月) 21:52:18)
2019/03/18(月) 00:12:44
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352 : |
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名も無き者
獰猛なミアキス/Fierce Miacis (B) クリーチャー - ミアキス(Miacis) 獰猛なミアキスが攻撃するたび、攻撃しているミアキスと猫と猟犬はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 1/1
*ミアキスは、犬や猫の祖先とされる古代の生物。
2019/03/18(月) 15:59:45
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353 : |
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352
↑ 訂正です。色のアルファベットを間違えました。黒ではなく赤です。 修正値も訂正します。
獰猛なミアキス/Fierce Miacis (R) クリーチャー - ミアキス(Miacis) 獰猛なミアキスが攻撃するたび、攻撃しているミアキスと猫と猟犬はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 1/1
*ミアキスは、犬や猫の祖先とされる古代の生物。
2019/03/18(月) 16:03:28
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354 : |
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名も無き者
三つ目巨人の占い師 (4)(U) クリーチャー - トリクロプス (T):占術3を行う。 3/3 FT:こと見通すことにおいて、トリクロプスに勝る種族はほとんど居ない。
《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》があるのに三つ目巨人/Triclopsって種族はいないなーと。 巨人でいいじゃん感はあるけど、サイクロプスが独立種族なんだからいいよね? 本当は>>246 もトリクロプスにするつもりだった。
2019/03/18(月) 18:21:01
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355 : |
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名も無き者
流火の爪 (赤)(赤) アーティファクト・クリーチャー - 戦機兵 速攻 武装化(赤)(赤) 流火の爪を装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。 2/1
武装化:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。これがアーティファクトであるなら、これは装備品になり、クリーチャーではなくなるとともに、そのクリーチャーに装備する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。これをいずれのクリーチャーも装備していない場合、これは再びクリーチャーになり、装備品ではなくなる。
2019/03/18(月) 19:48:13
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356 : |
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名も無き者
中庸を進む冒険者(3) クリーチャー-人間・冒険者 欠色 《》が戦場に出た時、次のうちいずれか2つを選ぶ。これらはターン終了時に終わらない。 ・《》は警戒を持つ。 ・《》は先制攻撃を持つ。 ・《》は到達を持つ。 ・《》はP/Tは4/4である。 ・《》は「T:対象のプレイヤーかクリーチャーに1点のダメージを与える」という能力を持つ。 3/3
冒険者の装具とかあるなら冒険者もいていいじゃないという発想。
2019/03/18(月) 23:13:20
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357 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
男の子/Little boy (赤/2) (注:赤マナ1/2点分です。) クリーチャー--人間・子供・悪人 (このカードは日本国内では禁止カードである。) (3)(赤)(赤)、男の子を2体生け贄に捧げる:各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。男の子は各クリーチャーと各プレインズウォーカーに5点のダメージを与える。 FT:「あいつらを一箇所に集めるな、臨界に達するぞ。」――小型装置団の斥候、最後の言葉 (1/2)/(1/2)
《Little Girl》と対になるカードと思って考えていたのですが、 非常に危険なため禁止指定を付けることにしました。
(last edited: 2019/03/18(月) 23:38:08)
2019/03/18(月) 23:35:43
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358 : |
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ラズリー
暗黒神、アミナトゥ (2)(黒)(黒) クリーチャー-マインド・オーバー・マター プロテクション(土地) 異なる名前の土地を4つ生け贄に捧げる:すべてのプレイヤーは、パーマネントを4つ生け贄に捧げる。 (T)、暗黒神、アミナトゥを生け贄に捧げる:4点のライフを得る。 1/2
すべてを乗り越えようとして言い返されただけで、アミナトゥはクリーチャーの夢と思想を形作ってしまっていた。金属加工の仕事は始まったばかりだった。 ーエムラクール
2019/03/19(火) 11:12:24
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359 : |
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名も無き者
天空の大キジ (2)(U) クリーチャー - キジ
あなたがコントロールしている猟犬は+1/+1の修正を受ける。 あなたがコントロールしている猿は+1/+1の修正を受ける。 あなたが猟犬と猿を両方コントロールしている場合、天空の大キジは+2/+2の修正と飛行を得る。
2/2
2019/03/19(火) 11:54:53
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360 : |
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ワニの握り
※お題カードは3枚目になります。
人魚の棲む海 伝説の土地 (T):(青)を加える。 (T):海賊・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。 FT:無数の夢を駆り立てる、影ひとつ。 ――― 海賊の探索 (1)(赤) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。 あなたがコントロールする各海賊・クリーチャーは探検を行う。 カードを1枚引く。 FT:海賊たちに信仰心は無いが、なりふり構わず探し回る様はそれに近い。 ――― ジュゴン (2)(青) クリーチャー - ジュゴン 呪禁 2/2
2019/03/19(火) 12:17:21
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361 : |
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名も無き者
いたずら好きなアメフラシ (1)(緑) クリーチャー–アメフラシ (緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。 (T):(青)を加える。 1/2
2019/03/19(火) 12:35:26
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362 : |
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名も無き者
老婆心ながら… ww クリーチャー お上品なおば様 ゲーマー あなたはいつでも「老婆心ながら」から始めて相手がいかにプレイングをミスしているか指摘してあげてもよい。そうしてその指摘に対して相手が納得したならあなたはカードを1枚引く。 1/4
2019/03/19(火) 15:39:50
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363 : |
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名も無き者
扇動者、チョ=オマ www 伝説のクリーチャー - 扇動者
瞬速 扇動者、チョ=オマが戦場に出たとき、このターンが対戦相手のターンであった場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーをすべてタップする。 2/2
FT:存在そのものが扇動
2019/03/19(火) 16:02:05
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364 : |
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名も無き者
借りぐらしの紅蓮術士 (1)(R) クリーチャー - 人間・キャスター 速攻 瞬速 借りぐらしの紅蓮術士が攻撃やブロックに参加するたび、あなたのライブラリーの上から3枚のカードを追放する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが1点以下の赤のインスタント・カードを一枚、そのマナ・コストを支払うことなく唱えても良い。 1/2 FT 我が家を守ってくれたことには感謝している。 ーだが片付けを手伝ってくれても良いんじゃないか?
最近強すぎるってんで物議を醸した奴を改造しようとあっためてたネタ。 スペルシェイパーのような括りのタイプで、クリーチャー自身が何らかの形で呪文探し、自前でを唱えてくれる感じ
2019/03/20(水) 00:49:11
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365 : |
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名も無き者
生き字引 (1)(白)(青) クリーチャー ~ 辞書
あなたは手札の上限枚数が無くなる。 あなたがいずれかのメイン・フェイズにカードを引くたび、1点のライフを得る。 ターン終了ステップの開始時、このターン4点以上のライフを得ていた場合、カードを1枚引く。 1/4
2019/03/20(水) 08:48:29
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366 : |
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名も無き者
救いを求める者 (2)(W)(コモン) クリーチャー―鳥・戦士・嘆願者 救いを求める者が攻撃するたび、嘆願を行う。(あなたは嘆願カウンターを1個得る。その後、あなたが嘆願カウンターを8個以上持っているなら、それを8個取り除くとともに無色の8/8のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。) 2/2
太陽派の司祭 (4)(G)(G)(レア) クリーチャー―巨人・クレリック・嘆願者 警戒、到達 太陽派の司祭が戦場に出たとき、白の1/1の嘆願者・クリーチャー・トークンを2体生成する。 あなたがコントロールする嘆願者は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。その後、嘆願を行う。」を持つ。 4/6
神学分析 (3)(U)(アンコモン) インスタント あなたが嘆願者をコントロールしているなら、占術2を行い、その後嘆願を行う。 カードを2枚引く。
4個で4/4とかだと格好よくないのでなんとか8個で8/8にしたいんですが、これ前提でセット作るの難しそう とりあえずこんなもんで投稿
2019/03/20(水) 11:26:53
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ESP
八尺様 (1)(黒)(黒)(黒) クリーチャー - フォークロア プロテクション(人間)、流言3 4/4
流言X:戦場に居る自分以外のクリーチャーの数がXの倍数になるたび+1/+1の修正を受ける。今回の場合の例:自分以外に3体居れば+1/+1の修正を受け、6体居ればさらに+1/+1の修正を受ける。
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寂れたお寺の住職 (1)(白)(白) クリーチャー - 人間・シャーマン プロテクション(フォークロア) 全てのフォークロアは-1/-1の修正を受ける。 (T)、アーティファクトを1つ生贄に捧げる:フォークロア1体を対象とする。そのフォークロアを追放する。 2/2
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過剰伝播する恐怖心 (3)(青)(黒) 伝説のエンチャント フォークロアクリーチャーが持つ流言の値を1少なくする。ただし1より少なくならない。
(last edited: 2019/03/20(水) 20:26:04)
2019/03/20(水) 12:10:47
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368 : |
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名も無き者
世話焼きなおば様 1uu クリーチャー お上品なおば様 ゲーマー t:あなたと比べて手札が3枚以上少ないプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札が7枚になるようにカードを引く。その後そのプレイヤーはあなたに感謝する。 2/3
2019/03/20(水) 20:43:02
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369 : |
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八三五
混血の使者 (W/G)(W/G) クリーチャー─ハーフエルフ あなたは人間・呪文やエルフ・呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。 あなたが人間とエルフの両方をコントロールしている限り、あなたがコントロールする人間とエルフは+1/+1の修整を受ける。 2/3 ───── 架け橋か、忌み子か。
(last edited: 2019/03/20(水) 21:13:19)
2019/03/20(水) 21:13:08
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370 : |
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肉じゃが
《河童の漂流者》 (3)(青)(青) クリーチャー - 妖怪 あなたがスピリットか妖怪をコントロールしているかぎり、河童の漂流者は瞬速を持ち、それを唱えるためのコストは(2)だけ小さくなる。 河童の漂流者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが河童の漂流者をコントロールしているかぎり、そのクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 3/2
2019/03/21(木) 00:13:17
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371 : |
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名も無き者
真紅の宝石のカーバンクル (2)(赤)(赤) クリーチャー - カーバンクル ~にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに同じ点数のダメージを与える。 ~が死亡したとき、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1個生成する。 3/3
2019/03/21(木) 09:39:33
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372 : |
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名も無き者
雷雲 (2)(赤) クリーチャー - 雲 飛行 雷雲が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷雲はそれに3点のダメージを与える。 0/3
雨雲 (2)(青)(青) クリーチャー - 雲 飛行、呪禁 雨雲が戦場に出るか攻撃するたび、島1つを対象とし、それをアンタップする。 2/2
2019/03/21(木) 18:15:13
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373 : |
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名も無き者
妖を統べる者、ぬらりひょん (7) 伝説のクリーチャー ― 妖怪 妖を統べる者、ぬらりひょんはすべての色である。 あなたが他に妖怪をコントロールしているかぎり、妖を統べる者、ぬらりひょんはプロテクション(対戦相手)を持つ。 4/4
火車 (2)(B)(R) クリーチャー ― 妖怪 速攻 火車が攻撃するたび、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、火車はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。 3/3
妖怪の仕業 (2)(G) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・緑の1/1の妖怪・クリーチャー・トークンを2体生成する。 ・アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2019/03/22(金) 00:22:15
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374 : |
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名も無き者
深淵の穴 (黒) クリーチャー - 深淵
戦闘や格闘によって深淵の穴が死亡する場合、その戦闘や格闘での深淵の穴でないクリーチャーは深淵の穴のコピーとなる。 あなたがカードをプレイするたび、2点のライフを失う。 1/1
ft:深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗く。
記述が怪しいので補足しますが、このクリーチャーをブロックしたりブロックされたり、格闘したりして、接触したクリーチャーは同じ存在になってしまうよという挙動です。
2019/03/22(金) 14:06:28
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375 : |
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名も無き者
パリアノの暴徒 (4)(赤) クリーチャー ― 人間・狂戦士・革命家 パリアノの暴徒を表向きの状態でドラフトする。 パリアノの暴徒が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。パリアノの暴徒は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたが表向きでドラフトした革命家・カードの枚数に等しい。 2/2
2019/03/22(金) 15:30:19
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376 : |
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名も無き者
天狗の大将、アマギ (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー ― 天狗 飛行 ~か他の天狗が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 3/3
2019/03/23(土) 11:12:01
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377 : |
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moti
骨太剣士 (1)(B) クリーチャーー人型・スケルトン・騎士 (B):このターン、骨太剣士が破壊されたとき、無色の骨・アーティファクト・トークンを3個生成する。次の終了ステップの開始時に、骨を3個生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの墓地から「骨太剣士」という名前のカードを1枚、タップ状態で戦場に戻す。 2/1
スケイズ・グール (2)(B) クリーチャーー人型・ゾンビ 2/3
希薄な亡霊 (2)(B) クリーチャーー人型・スピリット 飛行 希薄な亡霊がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-3/-0の修正を受ける。 3/1
「人型/Humanoid」は元が人間のアンデッド。 アンデッド系は元が人間だと種族が書かれない不合理(個人的不満)を解消する。 単に人間を併記すると、人間とアンデッドの排他関係を活かした《ゾンビの黙示録》などの挙動が崩れるのと、5色人間などのプールが広がりすぎる。 評価はスケルトンのやつでお願いします。
(last edited: 2019/03/23(土) 16:11:59)
2019/03/23(土) 16:07:38
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378 : |
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名も無き者
駆け出し戦士 (白) クリーチャー - 人間・戦士・見習い 昇格 - このターン、駆け出し戦士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、あなたの手札から見習いではない戦士を1枚戦場に出してもよい。そうした場合、これをオーナーの手札に戻す。 1/1
2019/03/24(日) 10:33:43
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379 : |
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名も無き者
吟遊詩人(Bard) カラーパイ:多い順に緑・白・赤に存在。 能力:基本はシステムクリーチャー。英雄譚や詩句カウンター系など歌のフレイバーを持つカードはエンチャントが多いためエンチャントの補助の効果。もしくは、クリーチャーの一時的な修整や強化。
旅楽団のシタール奏者 (2)(G)(W) クリーチャー — エルフ・吟遊詩人(Bard) (G)(W),(T):あなたがコントロールしていて、エンチャントの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。) 2/4
ミノタウルスの戦歌師 (1)(R)(W) クリーチャー — ミノタウルス・吟遊詩人(Bard) ミノタウルスの戦歌師が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象する。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得るとともに、それをアンタップする。 2/3
2019/03/24(日) 11:31:35
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380 : |
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名も無き者
世界魂の調律者、トロスターニ (2)(G)(W) 伝説のクリーチャー ― ドライアド・支配者 世界魂の調律者、トロスターニが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。 ・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。 ・あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらはターン終了時まで警戒を得る。 2/4
確かな仕事 (1)(B)(B) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それがエルダーか支配者なら、あなたは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
要人警護 (1)(W) ソーサリー 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたが支配者をコントロールしているならそのトークンを2体ではなく3体生成する。
一定以上の規模の組織などのトップ、エルダーみたいにフレーバー要素の強いタイプ
2019/03/24(日) 21:07:52
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381 : |
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わど
鋭突駆動機 (3) クリーチャー — 駆動機 先制攻撃 駆動(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態の駆動機を望む数タップしてもよい。そうしたなら、このクリーチャーはターン終了時まで+X/+Yの修整を受ける。Xはこうしてタップしたクリーチャーのパワーの合計に等しく、Yはそのタフネスの合計に等しい。) クリーチャー1体が鋭突駆動機を駆動するたび、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/2
2019/03/24(日) 21:11:57
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382 : |
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名も無き者
在野の研究者 (1)(白) クリーチャーー人間・学者 2/2
FT:歴史とパズルは同じだ。正しいピースを正しい場所にはめ込まなければ完成しない。
勇敢な史学作家 (1)(白)(黒) クリーチャーーエルフ・学者 勇敢な史学作家が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたのライブラリーから歴史的なカードを1枚探し、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 2/3
FT:残念ながら歴史に私の名前を残すことはできない。ならば、せめて歴史そのものを後世に残すとしよう。
「暴虐王、トーバーの一生」 (2)(黒) エンチャント―英雄譚 Ⅰ,Ⅱ―各プレイヤーはカード1枚を捨てる。 Ⅲ―「狂王トーバーの一生」は各プレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、7引くそのプレイヤーの手札の枚数である。あなたが学者を3体以上コントロールしているなら、これを変身させる。 ------ 「非業なる王、トーバーの真実」 エンチャント―英雄譚 Ⅰ,Ⅱ―あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。 Ⅲ―あなたはカードを7枚引き、7点のライフを失う。
2019/03/24(日) 23:34:11
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383 : |
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名も無き者
おしゃれながらくた纏い (2)(B) クリーチャー ― ポルターガイスト アーティファクト1つを生贄に捧げる。:《》の上に+1/+1カウンターを2つ置く。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/2
くず山の支配者 (4)(B)(B) クリーチャー ― ポルターガイスト トランプル 《》が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードを戦場に戻す。 あなたがコントロールする装備品は「ポルターガイスト・クリーチャーに装備:(0)」を持つ。 3/3
騒霊の宴 (2)(B)(B) ソーサリー 「これはあなたがコントロールするアーティファクトの数1つに付き+1/+0修整を受ける。」を持つ黒の1/1のポルターガイスト・クリーチャー・トークンを3体生成する。
ポルターガイスト/Poltergeistは黒に存在するクリーチャー・タイプ。 スピリットやホラーとの差別点はアーティファクトへの関わりが強いことが挙げられる。 かつてポルターガイストだった《異形の騒霊》や英語名にPoltergeistを含む《怒れるポルターガイスト》と《悪戯なポルターガイスト》もポルターガイストになる。
2019/03/24(日) 23:39:32
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名も無き者
転生するアートマン (2)(R) クリーチャー-アートマン クリーチャーでもある土地は墓地に置かれる場合、変わりにそのオーナーの手札に戻る。 覚醒2ー(3)(R) 2/2
2019/03/24(日) 23:54:32
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Hunter horse
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【新クリーチャー・タイプ】全カードレビューです。
「クリーチャー・タイプ」はMTGのカードの特性の中でも特異な存在です。 明確にゲーム上での意味があるもの/ないものにそのほとんどが分かれる中で クリーチャー・タイプはゲーム上での意味があったりなかったりするからです。
ゲーム上で明確に働く部族シナジーを持つもの、 ある一定の共通の能力を持つ一群をわかりやすくまとめたもの、 単なる香り付け程度の意味しかないものなど、様々なデザインが可能な空間となっているので 今回は部族も単体カードも受け入れるため1~3枚までの投稿を可としました。
投稿作では全くの新規種族、まだカード化されていないファンタジーの定番種族、 MTGのカード群を再分類する一大プロジェクトまで様々な試みが見られました。
では見ていきましょう。
>>353様 《獰猛なミアキス/Fierce Miacis》 単体でも1/2/1相当の優秀なロード。厳密に言えば熊やハイエナなど12タイプの祖先に当たります。
>>354様 《三つ目巨人の占い師》 実在カード名からの新種族。巨人やサイクロプスとは異なる知性的なイメージがよく出ています。
>>355様 《流火の爪》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/03/26(火) 00:28:25)
2019/03/25(月) 00:00:08
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Hunter horse
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【新クリーチャー・タイプ】Pick結果です。
[入賞] >>354様 《三つ目巨人の占い師》 三つ目巨人の新種族・トリクロプス。巨人でもサイクロプスでもない大きな人。三つ目、占術3、3/3と「3」だらけのカードです。セットに何枚も存在する種族ではないでしょうが、多様性の表現やちょっとした味付けもクリーチャー・タイプの魅力だと思います。神秘性・知性と巨体を併せ持ち、なおかつ飛行でなく扱いやすく、毎回ではないけれど時々使えるちょうどいいところに目をつけたと思います。
>>355様 《流火の爪》 生きた装備の新種族・戦機兵。独自の能力「武装化」を持つグループです。授与の単発・後付けに対して武装化は複数回使用可・先置きで対になっていますね。単体でもクリーチャーとして扱いやすい点は授与と同様ですが、余ったマナを繰り返し使える点は蛇口的で好印象です。2+2マナで+2/+1速攻と装備としてはかなりの高スペックですが、死にやすさでバランスが取れているとも思います。絶妙です。
>>375様 《パリアノの暴徒》 ドラフトに革命をもたらす新職業・革命家。ドラフトした枚数によって強化される能力を持っています。おそらく存在するであろうドローやトークン生成といった強力な革命家に餌を与えすぎないよう駆け引きをするドラフト環境が予想されます。5/2/2と標準よりかなり低いスタッツを見るに相当数の革命家がいるのかもしれません。新しいドラフト環境への期待が持てる1枚です。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/03/26(火) 00:40:46)
2019/03/25(月) 00:00:26
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