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2024/11/16(土) 02:42:06
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-9]...
1
:
オリカスレ管理人
*************************************************************************
現在のお題(6/26~7/2):『テキストに7を含むカード』(
>>937-
)
*************************************************************************
■注意
《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
初めての方は
>>2
過去のPickは
>>3
過去スレ一覧は
>>4
その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
【
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
】
(last edited: 2017/07/03(月) 22:44:25)
2017/01/31(火) 23:11:54
8
:
わど
まずは全カード評価から。めでたく新スレです。これからもよろしくお願いいたします。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/959-
こちらが前スレの分です。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/960
Nishi様
《殴りつけ》
懲罰的に。
《稲妻の一撃》
とダメージ効率が同じというのは寂しいですね。打ち消しとしての期待度は低め。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/961
様
《おぞましい掻き消し》
役割の論理和。
《当惑》
と比べるとコストの軽さを活かせる場面もありそうです。なかなかそれっぽい一枚。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/962
様
《猜疑》
高まる疑心。置きカウンターとして高い信頼性があります。ターンあたりのカウンターが1個でも強そうです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/963
様
《強制妥協》
見せたカードで悩ませる。
《取り消し》
と比べて墓地肥やしのおまけがつくことを生かさないと厳しいコスト。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/964
肉じゃが様
《架空の請求》
手札交換は許される?どちらかというと追加コストで手札を捨てられる点を活用したいところ。さあ悩め。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/965
様
《言いがかり》
呪文を応酬したい。意外と打ち消しが通ることの多そうな条件ですね。相手のインスタントを腐らせたい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/966
様
《マナのゆがみ》
悩ましい選択。多人数戦なら残すことが他者への牽制になるのでなおコスト上昇として残りやすそうです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/967
様
《頑固な論法》
いざ勝負。外した場合の保証がないのが厳しいところですが、軽量カウンターは魅力的ではありますね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/968
八三五様
《カウンター合戦》
勢いが大事。エネルギーを用いないデッキに打ちたいですね。自分の毒との併用は厳禁です。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/969
様
《ちょっかい》
序盤のせめぎ合いに。最終的には土地を戻されてしまうので、賞味期限はそこまで長くなさそうですね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/970
様
《葬儀屋の葬送》
墓地を消しとばすか。各対戦相手に選択権があるので、多人数戦だと駆け引きの要素も生まれてきそうです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/971
様
《ロシアンルーレット》
半分はハズレ。この軽さは魅力的ですね。コイントスの常として
《クラークの親指》
と組みたくなります。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/972
様
《ジェイスの介入》
次元渡りの糾弾。
《革命的拒絶》
と
《マナ漏出》
の間ぐらいの性能で、そこそこいい落とし所だと思います。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/973
様
《詠唱の模倣》
猿真似師の妨害。入賞作につき詳細は
>>9
にて!
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/974
様
《呪文食いのハイドラ》
呪文に睨みを。1体で複数の呪文に対処できるのが強いですね。鼓舞や増強でカウンターを水増ししたい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/975
様
《漂う霊糸//霊糸の集結態》
霊糸転じて。
《取り消し》
の下位互換にならないためにエンチャントが残る点を生かしたいところですね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/976
様
《仕組まれた否決》
悪意の第三者。入賞作につき詳細は
>>9
にて!
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/977
様
《色彩の拡散》
多色デッキへの牽制。概ね
《魔力の乱れ》
にはなってくれるので、1マナはかなり優秀そうです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/978
様
《頭脳破壊》
ライブラリーへの殴りつけ。削る枚数は固定してしまっても良い気がします。適正は何枚ぐらい?
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/979
様
《残酷な脅迫》
その呪文、そんなに通したい?相手に3択を与えるなら各選択肢はもっと厳しくてもいい気がしますね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/980
様
《喪失の渦》
堂々巡りの果てに。シンプルな性能ですね。やはり墓地を肥やしやすいデッキで活躍できそう。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/981
様
《示談》
金の力。緩いような厳しいような絶妙な条件ですね。金を温存して2枚目以降を確定打ち消しにしたい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/982
様
《名ギャンブラー、アシ》
運任せのサポートに。相手のデッキトップをある程度固定できるので、激突などを確実に決めるときに便利。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/983
様
《高巣の意志》
コストの合わせ打ち。面白い無力化条件ですね。ただ火種は2マナぐらいは要る気がします。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/984
様
《かき消す咆哮》
獰猛の意志は消えず。クリーチャーへの依存度は
《頑固な否認》
より高いので、しっかり展開したい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/985-986
様
《ど忘れ》
2度目はないぞ。積まれている数の少ないであろう重量級が狙い目ですね。フラッシュバックがありがたい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/987
様
《Hatred wizard》
赤なんざ嫌いだ。本人が赤なのが皮肉めいています。とりあえずマナ量勝負になりそうな予感。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/988
善乱様
《幾多の問答》
クリーチャー数との難題。戦闘後メインでの展開を咎められますね。割と納得なコスト。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/989
様
《繰り返す羽音》
反応が歪める実体。入賞作につき詳細は
>>9
にて!
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/990
ターコイズ様
《ギャンブルの幻想》
目指せ最強ギャンブラー。入賞作につき詳細は
>>9
にて!
991→
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/993
様
《必死》
ライフ対ライフ。ライフ差を付けやすいデッキで使いましょう。
《幽霊議員カルロフ》
擁する統率者デッキなど如何?
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/992
様
《遵法長の規制//遵法長の懲罰》
バラルの示す二択。1マナでこれはかなりの椀飯振舞ですね。とはいえ2マナ以上では使いづらいでしょうか?
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/994-6
様
《才気煥発》
手札をコピーに。どう転んでもアドバンテージは失わなそうですね。あとはいくつコピーを投げつけるか。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/995
様
《三叉放電》
自分は三択、相手は二択。相手にとって取りたくない選択肢を提示していきたいですね。3点ライフは使う日が来るのか。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/997
様
《意識の漏出》
元気を分けて。割とタイミングを問わず活躍できそうなナイス条件。数並べる相手には分が悪いですが。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/998
様
《協力要請》
留置を手伝ってくれ。かなり起動型能力が通りづらくなりますね。多人数戦ならなおさらです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/999
様
《天秤の双子島》
貯めた恨みの数だけ。
《魂の洞窟》
など打ち消せない状態を作り出せば自分だけ恩恵を享受できますね。強い。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/1000
様
《ダスクマントルの奇術師》
種も仕掛けも。コスト踏み倒しで呪文を唱える相手には面白い見世物になってくれそうですね。愉快な一枚。
>>5
空翔♂様
《微々たる抵抗》
むしろ派手。最近の打ち消しのバランスならあと1マナ重いぐらいで適正に思えます。果たして真相は如何に。
>>6
(ソリンの人?)様
《ギタクシア派の妨害》
0マナの駆け引き。どちらもコンボデッキには通したくない効果ですね。
《陰謀団式療法》
と併せると尚いやらしい。
>>7
様
《困惑のスプライト》
遅延に遅延を重ねて。もうちょっとサイズが有ると焦れている間のプレッシャーにもなってくれそうですが。
(last edited: 2017/02/06(月) 22:49:31)
2017/02/06(月) 00:00:05
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