[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-31]...
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わど
>>185 八三五様 《時間外業務》 ターン概念の崩壊。「ターン終了時まで」の効果まで持続する様になるので、変なコンボには事欠かなさそう。
>>186様 《スイッチオフ//スイッチオン》 がっちゃん。ブリンクはアーティファクトに限らないので、困った時には思い出したいところです。
>>187様 《打ち切り》 割り込むターンエンド。ダメージのリセットや強化弱化の解除など、できることは幅広そう。
>>188様 《ファイレクシアの裁判官》 生け贄要求。1個ずつと緩慢ですが、その分誘発タイミングが多いのが強みですね。多人数戦も興味深い。
>>190様 《海面上昇》 島の侵食。島にすることでマナ基盤の破壊が見込めますね。自分はマナ持ち越しを選べばいいので安心。
>>191 肉じゃが様 《まだ終わってない》 再チャレンジ。手札は消費済みなので、盤面で行うコンボを妨害された時のリカバリーの面が強いでしょうか。
>>192様 《機会の喪失》 抱え込んだねぇ。手札上限変更が刺さる機会は少ないですが、その分《時間停止》と同コストなのが嬉しい。
>>195様 《演奏開始》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2024/01/14(日) 22:17:37)
2024/01/01(月) 00:00:25
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わど
今回のお題は『終了』でした。
[入賞] >>200様 《新たなる時》 追加ターンの代償。基本的には自ターン中に使って追加ターンを得るカードですね。ターン終了の処理で自身が追放され、再利用を難しくしているのも良いですね。相手ターンに使うと相手にターンを献上するのが重いですが、緊急回避的に使うこともあるかもしれません。
>>213 そら豆様 《ボーラスへの服従》 命を買う。破壊で脅してライフを詰めるカードですね。土地も容赦なく破壊し、マナバーンによりマナを浮かせて逃げるのも難しい。容赦のなさといいなるほどボーラス卿らしいと言えるかもですね。《カーンの酒杯》辺りと組むのも一考ですが、その場合真っ先に自壊するのが自身なのが難しい。
>>219様 《空き地》 無限の可能性。《ヴェズーヴァ》《演劇の舞台》とはまた異なるフレーバーで土地のコピーとなるカードです。近隣の開発に合わせてそれに追従した土地になる、と考えると非常にフレーバーフルだなと感じました。後出しでコピーになるため《暗黒の深部》との組み合わせが強烈です。
[大賞] >>205様 《標の導師》 マナの引き継ぎ。2マナにしてマナを保持できるのは前代未聞の軽さですが、1マナ待てば《マナの座、オムナス》がいることを考えるとそう軽すぎるわけではないのかも。2体並べられれば4マナまで保持できるようになるため、呪禁を常時保つことも叶いますね。とはいえ、本体の性能は2マナのマナクリ相応。自身のマナ能力とも合わせ、素早く重呪文へアクセスできるようにするのが本分であることは忘れないようにしたいところです。単体で狙えるのは2→2→7の動きでしょうか?3ターン目を呪禁付与で凌ぐのも強そうです。色々と誘惑の多い性能でありつつ、肝心要のマナ加速も十二分に強力と、大変魅力的なカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2024/01/14(日) 22:17:39)
2024/01/01(月) 00:00:32
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