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2024/04/19(金) 22:46:46

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(1/4~1/10):【全体除去】(>>935-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2021/01/04(月) 09:46:58) 2020/08/31(月) 01:30:45

574 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【白のドロー】です。

固有色が白単色のカードであり、なおかつカードを引く効果やカードを引く効果に相当する効果を持つカードを作ってください。
カードを引く効果に相当する効果とは、「ライブラリーからカードを手札に加える」や「ライブラリーからカードを追放する。それを唱えてもよい」などです。

投稿期間は11/29(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
当事者カードなどの複数の特性群を持つカードは、どれか1つの特性群が条件を満たしていれば可です。
カードを1枚だけ引くもの、複数枚引くもの、繰り返し引くものはいずれも可です。例えば、《遠見の達人》《奉納》《希望の夜明け》はいずれも可です。
探して手札に加えるものも可です。例えば、《狼煙上げ》は可です。
不確実なものは可です。例えば、《日の出の追求者》は可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/11/23(月) 01:21:32
575 :
肉じゃが
《楽園のメロディー》 (1)(白)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、カードを1枚引く。
他の各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフが、そのプレイヤーの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
(last edited: 2020/11/23(月) 02:07:31) 2020/11/23(月) 02:07:21
576 :
名も無き者
生者の帰還  (1)(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。
各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしなかったのなら、あなたは3点のライフを得る。
各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、あなたはあなたの墓地にあるこのカードを手札に戻してもよい。そうしなかったのなら、このカードを追放し、あなたはカードを2枚引き、8点のライフを得る。
FT:「帰還できたことを喜べ。この歓喜を忘れるな。そうすれば危機に遭ってもまたここに戻ってこられる。」―傷だらけの冒険者、ドゥン
2020/11/23(月) 06:51:49
577 :
名も無き者
貧者への施し  (2)(白)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・手札が最も少ない各プレイヤーはカードを2枚引く
・ライフの点数が最も少ない各プレイヤーは8点のライフを得る。
・コントロールしているクリーチャーの数が最も少ない各プレイヤーは、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。

2020/11/23(月) 09:32:09
578 :
名も無き者
天舞の霊魂(1)(W)(W)
クリーチャー-スピリット
瞬速
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを引くたび、あなたは同じ枚数のカードを引いてもよい。
各対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたの手札にあるカードを別の領域に移動させることができない。
1/5
FT:「神秘の天舞は主を襲う災厄を排除し、主に恵みをもたらすものだ。」-天舞の聖徒、ラステリア
2020/11/23(月) 11:04:20
579 :
名も無き者
光義団の進軍 (2)(W)
ソーサリー
あなたのライフの総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならカードを1枚引く。あなたが全てのプレイヤーの中で最も多くのクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。これによりカードを1枚も引かなかったなら、あなたは2点のライフを得て白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/11/23(月) 11:47:42
580 :
名も無き者
警戒態勢(2)(W)
エンチャント
警戒態勢が戦場に出たとき、対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。
対戦相手のコントロール下でパワーが4以上のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2020/11/23(月) 13:47:25
581 :
マザー メールアドレス公開設定
人間兵士の呪われた子供 (1)(W)(W)
クリーチャーースピリット・兵士
プロテクション(青)
人間兵士の呪われた子供がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
2/2

エルニーニョに帰着した礼拝堂を待ち受けていたのは、2匹の赤い龍だった。そして、戦国時代が始まった。
2020/11/23(月) 15:17:31
582 :
名も無き者
臨海警戒
(1)(W)(W)
インスタント
各対戦相手は赤の2/2の騎士トークンを生成する。それは警戒とプロテクション(白)と「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、各対戦相手はカードを1枚引く。」と「このクリーチャーはブロックしなければならない。」を持つ。

2020/11/23(月) 18:43:33
583 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

苦行 (白)
エンチャント
あなたがライフを得る場合,代わりに苦行の上に苦行カウンターを1個置くことを選んでもよい.
苦行の上に苦行カウンターが1個置かれるたび,カードを1枚引く.
苦行の上に苦行カウンターが3個以上ある場合,これを生け贄に捧げる.

昔あった「カードを引く代わりにライフを得る」系統の逆で考えてみました.
(last edited: 2020/11/25(水) 22:07:12) 2020/11/23(月) 20:14:07
584 :
居玉
戦略会議 (2)(白)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体ごとに、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。あなたはそれらのカードをいつでも見てもよい。あなたがそれらのクリーチャーをコントロールしていて、それぞれにつきカードが追放されているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。
FT:「何か考えのある者はおるか。」


「ニャーン」「クルックー」「なるほどよい考えだ」みたいなメルヘン会議になることも。
クリーチャー1体が1枚の手札を持つようなものだと思ってください。
2020/11/23(月) 20:29:40
585 :
名も無き者
司書の好意 (1)(W)
エンチャント
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたならカードを1枚引く。
2020/11/23(月) 22:48:45
586 :
名も無き者
物資調達 (1)(白)
ソーサリー
便乗(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、他の各プレイヤーはそれぞれ(2)を支払ってもよい。支払ったプレイヤーは、これに便乗したプレイヤーとなる。)
各プレイヤーはそれぞれ以下から1つを選ぶ。
・あなたとこれに便乗した各プレイヤーは4点のライフを得る。
・あなたとこれに便乗した各プレイヤーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 00:45:03
587 :
名も無き者
聖別 (1)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 01:56:53
588 :
名も無き者
武勇褒章 (2)(白)(白)
エンチャント
賛美
あなたのコントロールするクリーチャーが単独で攻撃し、そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えたクリーチャーがこのターンに死亡する度、単独で攻撃したクリーチャーが戦場に存在する場合、カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 07:33:37
589 :
名も無き者
恩恵を与える者
3ww
クリーチャー エンチャント 巨人
恩恵を与える者が戦場に出た時、あなたがコントロールするエンチャント1つにつきカードを1枚引く
3/4
2020/11/24(火) 07:54:40
590 :
名も無き者
軍備の拡張 (2)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中から、オーラか装備品であるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

FT:「平和なうちからの備えが大切ですよ。」
2020/11/24(火) 08:08:59
591 :
名も無き者
レインジャーの召集 (2)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/24(火) 13:03:32
592 :
名も無き者
軍勢の力 (4)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 17:52:26
593 :
八三五
戴冠式 1WW
ソーサリー
各プレイヤーはカードを2枚引く。あなたが統治者になる。
─────
朕が恒久の平和と繁栄をもたらすことをここに約束しよう。
2020/11/24(火) 18:15:50
594 :
名も無き者
//第一面
救護兵のノーム (2)(W)
アーティファクト クリーチャー‐ノーム
あなたが兵士をコントロールしているなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
絆魂
救護兵のノームが死亡したとき、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1

//第二面
救護のボトル
アーティファクト
(W)、救護のボトルを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。カードを1枚引く。


第一面は、胴体に物資を括り付けたボトルのノームのようなものが兵士の足元で支援してるイメージ。
第二面は、頭部や手足が破損して薬液の入った胴体だけが地面に転がってるイメージ。
2020/11/24(火) 18:24:01
595 :
名も無き者
反骨精神 (白)
インスタント
スケルトン1体を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 18:38:31
596 :
名も無き者
穀物袋/Grain Sack (0)
アーティファクト - 食物
(W),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
(2),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態の基本平地3つをタップする:あなたの墓地から穀物袋を戦場に戻す。
FT:食べているばかりでは、明日には繋がらない。

小麦畑が描かれた平地に思いを馳せて。無色のカードだけど固有色は白単色。
2020/11/24(火) 20:56:51
597 :
subaruizu
分別/Discretion (2)(白)
ソーサリー
あなたの手札がいずれかの対戦相手よりも少なく、ライフがいずれかの対戦相手よりも少なく、あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、あなたはカードを2枚引いて、2点のライフを得て、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:これは非常識、あれは常識的、それは-ー-
(last edited: 2020/11/24(火) 20:58:20) 2020/11/24(火) 20:57:06
598 :
名も無き者
威信を賭けた捜査 (X)(白)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体出す。
・調査をX回行う。

ー100箇所同時の突入命令を行う!蟻の子一匹捕り逃すな!
2020/11/24(火) 23:04:38
599 :
名も無き者
ゴーレムの巡礼 (1)(白)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からアーティファクトであるカード最大2枚とエンチャントであるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
FT:最初は他の巡礼者の護衛だった、彼らの無事と平穏を願い、自身も巡礼することになるまでにそう時間は掛からなかった

60枚デッキ、先行3ターン目(残りデッキ枚数51枚)にデッキ内の残りが土地・アーティファクト・エンチャントそれぞれ17枚ずつという超単純計算で唱えた場合(小数第3位を四捨五入)
4枚サーチ:37.59%
3枚サーチ:43.73%
2枚サーチ:17.45%
1枚サーチ:1.17%
0枚サーチ:0.07%

3コスト2枚を基準値と考えると大抵はそれを上回る。アーティファクトとエンチャントの両方を採用してデッキがちゃんと回るかはカードプール次第か
2020/11/25(水) 23:21:34
600 :
名も無き者
天使の落とし物 WW
ソーサリー
あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
カードを2枚引く。
2020/11/26(木) 01:54:39
601 :
ねころぶいぬ
徴発令 (1)(白)(白)
ソーサリー アンコモン
あなたの手札からカードを1枚公開する。あなたのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを最大3枚まで探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/26(木) 09:26:17
602 :
名も無き者
灯の啓示 (4)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に置かれている忠誠度カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
2020/11/26(木) 13:03:23
603 :
ワニの握り
敢然たる犠牲獣 (2)(白)(白)
クリーチャー - ビースト
警戒
《》が各対戦相手のターンの戦闘中に死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/2
――
FT:その生命が失われても、それが守ったものが失われることはない。
2020/11/26(木) 17:40:31
604 :
名も無き者
豊穣の草原 (1)(w)
ソーサリー
占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが平地である場合、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
サイクリング(平地を1つ生け贄に捧げる)

結果的に《秋の際》みたいになってしまったか
2020/11/27(金) 01:01:15
605 :
善乱
建国宣言 (4)(W)(W)
ソーサリー
あなたの手札の枚数がどの対戦相手よりも多く、あなたのコントロールするパーマネントの総数がどの対戦相手よりも多く、あなたのライフの総量がどの対戦相手よりも多く、あなたのライブラリーの枚数がどの対戦相手よりも多いなら、あなたはゲームに勝利する。
そうでないなら、あなたはカードを1枚引き、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成し、3点のライフを得る。
2020/11/27(金) 01:25:47
606 :
名も無き者
特権階級の貴族
白白白
クリーチャー - 貴族
人間は金でもある。
金を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く
3/3
2020/11/27(金) 09:02:12
607 :
名も無き者
軍縮条約 (1)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクトとエンチャントと同じ枚数のカードを引く。
その後、全てのアーティファクトとエンチャントを生贄に捧げる。

FT:「手段が変わるだけで、争いがなくなることはないさ。」

フレイバー的には一つ目と二つ目の効果の順番を入れ替えたかったのですが、プレイのしやすさを優先しました
2020/11/27(金) 10:18:40
608 :
名も無き者
王の右腕(1) (白)
クリーチャー — 人間 アドバイザー
絆魂
あなたのライフが30点以上であるかぎり、あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。

2/2
2020/11/27(金) 11:27:15
609 :
名も無き者
呼び集める者 (3)(W)
クリーチャー-人間・戦士
呼び集める者が戦場に出たとき、あなたはウィザード、クレリック、ならず者のうちあなたのパーティーを構成していないタイプのクリーチャーをそれぞれ最大1枚あなたのライブラリーから探し、それらを公開しあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
呼び集める者はあなたのパーティーが全員そろっていない場合、攻撃に参加できない。
3/2
2020/11/27(金) 18:38:15
610 :
名も無き者
魂を食らう剣鬼 (W)(W)
クリーチャー - スピリット・人間

先制攻撃
あなたがコントロールする装備品を装備しているクリーチャーが死亡するたび、それにつけられていた装備品を魂を食らう剣鬼につけてもよい。
魂を食らう剣鬼に装備された装備品を生贄に捧げる:魂を食らう剣鬼はターン終了時まで+3/+3の修正を受け、カードを1枚引く。

2/2

FT:それが食うのは剣の魂。鋼に閉ざされた魂を引き出し、食らう。
2020/11/28(土) 01:28:19
611 :
名も無き者
栄枯盛衰 (3)(白)
エンチャント
あなたのドローフェイズのドローの代わりに以下の処理を行う。
•あなたが対戦相手より多く土地をコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
•あなたが対戦相手より多くクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
•あなたが対戦相手より多くエンチャントとアーティファクトをコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
•対戦相手よりあなたのライフが多いならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
2020/11/28(土) 08:36:24
612 :
名も無き者
希望への殉教者(白)(白)
クリーチャー―人間・クレリック
このクリーチャーが死亡したとき、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。
0/1

FT:希望の最期は死にあらず!
2020/11/28(土) 09:12:26
613 :
名も無き者
勇者への報酬 (1)(白)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは、このターンの戦闘でブロックしたかブロックされた自分がコントロールするクリーチャー1体につき、それが戦場にあるなら、カードを1枚引く。
2020/11/28(土) 11:56:40
614 :
名も無き者
即製武具職人 (3)(W)
クリーチャー ― 人間・工匠
即製武具職人が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が3以下になるようにあなたのライブラリーから装備品カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
2/3
2020/11/28(土) 20:53:47
615 :
ゴールキーパー
盤上の切り捨て (3)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。これにより対戦相手のコントロールするクリーチャーが4体以上死亡したなら、あなたはカードを1枚引く。これにより対戦相手のコントロールするパワーが4以上のクリーチャーが死亡するなら、あなたはカードを1枚引く。
FT:大局的に見れば、これで我々は大いに利を得るだろう。
2020/11/28(土) 22:50:35
616 :
名も無き者
窮地の勇者 (W)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
窮地の勇者が攻撃するたび、防御プレイヤーのライフがあなたのライフより多い場合、ターン終了時まで窮地の勇者は絆魂を得る。
窮地の勇者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードより多い場合、カードを1枚引く。
3/3
2020/11/29(日) 01:56:47
617 :
名も無き者
見えざる手(3)(W)(W)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードをX枚引く。Xは見えざる手を唱えた時のあなたの手札の枚数に等しい。
・対戦相手1人を選ぶ。各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードをX枚引く。Xは見えざる手を唱えた時のその選ばれた対戦相手の手札の枚数に等しい。
2020/11/29(日) 06:53:40
618 :
名も無き者
弔慰金 (白)(白)
エンチャント
各戦闘フェイズの終了時に、このフェイズにあなたがコントロールするクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。
2020/11/29(日) 10:12:23
619 :
通りすがりのジョニー
精神修養の部屋(3)(白)(白)
エンチャント
消失10、破壊不能、被覆
《》が戦場を離れるまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
《》が戦場を離れるまで、あなたがコントロールする《》以外のパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
あなたは呪文や土地をプレイできず、《》以外の能力を起動できない。
《》を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
FT:待たせたな。ここからは俺に任せろ!
----------------------------
ドラゴンボールの精神と時の部屋とか少年漫画によくある、主人公が異空間に行って(フェイズアウト)強くなって(ハンドアドバンテージ的に)戻ってくるというフレーバー。
時限式なのは、フレーバーというよりは引きこもって対戦相手のライブラリアウトを狙うバベル戦術を防ぐため。

元ネタが「精神と時」でドロー効果なら青な気もしますが、一次的追放・絶対的防御・主人公の色(個人的偏見)と白の要素3重盛りなので白です。
(last edited: 2020/11/29(日) 11:07:43) 2020/11/29(日) 10:56:10
620 :
名も無き者
鐘楼番 (2)(白)
クリーチャー―人間・クレリック
鐘楼番が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《寺院の鐘》という名前のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(T):あなたがコントロールする《寺院の鐘》という名前のパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
1/3
FT:寺院の鐘の音を聞くと、ジーンとくるものだ。――ソリン・マルコフ
2020/11/29(日) 11:49:46
621 :
わど
囲郭の形成 (1)(白)
ソーサリー
防衛を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。
開墾(平地)(2)((2)、このカードをあなたの墓地から追放する:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
ーーーーーーーーーーーー
「城壁は高く。こうして積み上げてきたものを破壊するのは砂漠の風だけとは限りません。」
———イッツィ・テァミス
2020/11/29(日) 12:05:02
622 :
名も無き者
補給線 (2)(W)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、パワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、あなたはカードを1枚引き、食物トークンを1つ生成する。
2020/11/29(日) 14:10:24
623 :
名も無き者
開発支援 (1)(白)(白)
エンチャント
開発支援が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのエンチャントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

FT:弱者とは強者から搾取するものだ。
2020/11/29(日) 15:11:41
624 :
623
霊気装置トークンからアーティファクトが抜けてた…。


開発支援 (1)(白)(白)
エンチャント
開発支援が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのエンチャントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

FT:弱者とは強者から搾取するものだ。
2020/11/29(日) 15:18:49
625 :
ESP
盲目な信者 (白)(白)(白)
クリーチャー - 人間・クレリック
~が対戦相手がコントロールする呪文か、対戦相手がコントロールするクリーチャーによって死亡した場合、あなたはカードを1枚引く。
1/1
2020/11/29(日) 23:10:10
626 :
名も無き者
過剰なおせっかい (1)(白)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
ストーム
FT:まぁまぁ、そう遠慮せずにどうぞ。
2020/11/29(日) 23:20:56
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