Wisdom GuildMTG wiki ようこそ、名も無き者さん | ログイン
  • 現在、リンクはありません
2024/04/20(土) 11:15:40

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(1/4~1/10):【全体除去】(>>935-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2021/01/04(月) 09:46:58) 2020/08/31(月) 01:30:45

619 :
通りすがりのジョニー
精神修養の部屋(3)(白)(白)
エンチャント
消失10、破壊不能、被覆
《》が戦場を離れるまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
《》が戦場を離れるまで、あなたがコントロールする《》以外のパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
あなたは呪文や土地をプレイできず、《》以外の能力を起動できない。
《》を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
FT:待たせたな。ここからは俺に任せろ!
----------------------------
ドラゴンボールの精神と時の部屋とか少年漫画によくある、主人公が異空間に行って(フェイズアウト)強くなって(ハンドアドバンテージ的に)戻ってくるというフレーバー。
時限式なのは、フレーバーというよりは引きこもって対戦相手のライブラリアウトを狙うバベル戦術を防ぐため。

元ネタが「精神と時」でドロー効果なら青な気もしますが、一次的追放・絶対的防御・主人公の色(個人的偏見)と白の要素3重盛りなので白です。
(last edited: 2020/11/29(日) 11:07:43) 2020/11/29(日) 10:56:10
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
Wise Word BBS 2.1.1 - 問合せ先 | 利用規約 (0.77 秒)
© 2007-2024 Astral Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.