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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『起動するロード』増刊号Part20、>683様のリクエストを少し捻って採用させていただきます。 《ティタニアの僧侶》《オラーズカの暴君、クメーナ》のように、コストや効果でクリーチャー・タイプを参照した起動型能力を持つクリーチャーを募集いたします。 今回は《エルフの大ドルイド》のように常在型の部族支援能力を持つものは不可とします。ご注意ください。 締め切りは11/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。 >11/18、お題の文面を変更しました。条件に変更はありません。
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(last edited: 2020/11/18(水) 20:57:17)
2020/11/16(月) 00:18:34
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名も無き者
クェルドの盗賊王、ガザレオ 2B 伝説のクリーチャー オーガ・ならず者 威迫 ならず者1体をタップする, (1)(U/R)(U/R): クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。 3/3
2020/11/16(月) 00:39:48
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名も無き者
ゴブリンの狂言師 (1)(R) クリーチャー - ゴブリン・ならず者 (T):あなたの手札の枚数が、あなたのコントロールするゴブリン・クリーチャーの数より小さいなら、カードを1枚引く。 1/1 FT:あいつらは数が増えるほど、盗み方も巧妙になっていくんだ。
2020/11/16(月) 01:43:22
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523 : |
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Hunter horse
海の博物学者 (1)(青) クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード (T):(青)を加える。このマナはカニ、魚、クラゲ、クラーケン、リバイアサン、ロブスター、オウムガイ、タコ、カキ、海蛇、サメ、スポンジ、イカ、ヒトデ、三葉虫、海亀、鯨のいずれかである呪文を唱えるためにのみ使用できる。 1/3
2020/11/16(月) 01:48:53
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524 : |
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名も無き者
居合の師範 (白)(白) クリーチャー - 狐・侍 武士道1 1白:あなたがコントロールする侍・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/2
2020/11/16(月) 09:33:19
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525 : |
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名も無き者
パンを撒く者、シルバード (白)(白) クリーチャー ― 人間 食物3つを生け贄に捧げる:ゲームの外部から好きな数の鳥クリーチャー・カードを点数で見たマナ・コストの合計が7以下になるように対象とし、それらを戦場に出す。 2/2
鳥を利用したシルバード・・・もといシルバーバレット戦略を行うクリーチャー。3食料7マナは効率だけなら《貪るトロールの王》以上。色拘束の関係上少々難しいがこれから《巨大な好機》に繋がれば相手は悶絶もの。 このカードそのものは食物の生成手段を有していないことに加え、黒や緑と比べて食物生成手段が乏しい白にとってダブルマナシンボルであることは小さくない欠点。このカードの為だけにどこまでサイドボードを鳥で埋めるべきかという問題点も。サイドボードの内容を考える楽しさという面を鑑みても、総じてBO3よりはBO1やカジュアルに向いていると言えるだろう。
2020/11/16(月) 10:42:39
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526 : |
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名も無き者
移植用過積細胞ハイドラ (X)(G)(U) クリーチャー‐ハイドラ・ミュータント 移植用過積細胞ハイドラが戦場に出るに際し、あなたは飛行、呪禁、トランプル、警戒、+1/+1のカウンターの中からX個選ぶ。同じカウンターを2回以上選んでもよい。移植用過積細胞ハイドラは選ばれたカウンターが置かれた状態で戦場に出る。 (G/U):あなたがコントロールしている他のハイドラ1体を対象とする。移植用過積細胞ハイドラの上に置かれているカウンターを1個選び、それの上に置く。それの上に置かれている+1/+1カウンターを最大1個選び、移植用過積細胞ハイドラの上に置く。 2/2 FT:「適正なドナーがいない?ならドナーを創ろうではないか。」
2020/11/16(月) 11:55:44
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527 : |
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名も無き者
駆除 (X)(X)(黒)(黒) ソーサリー あなたは(X)種類のクリーチャー・タイプを選ぶ。 選ばれたクリーチャー・タイプを含むクリーチャーを全て破壊する。 一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら破壊する代わりに追放する。
2020/11/16(月) 12:47:56
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528 : |
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名も無き者
暴食の龍王 (3)(赤)(赤) クリーチャー−ドラゴン 飛行、速攻、トランプル 暴食の龍王はタップ状態で戦場に出る。 暴食の龍王はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 ゴブリンを1体生け贄に捧げる:暴食の龍王をアンタップする。 8/8
2020/11/16(月) 12:57:03
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マザー
孤立した記憶の魂 (W)(W) クリーチャーースピリット 転生 2 (T):クリーチャー1体を対象とし、それにX点のダメージを与える。Xは戦場に出ているスピリットの数に等しい。 0/1
セラの祝福が、これで3度目の人生のためになっていた。孤立した魂は、セラの言ったことに恐怖を覚え始めていた。
(last edited: 2020/11/16(月) 17:27:26)
2020/11/16(月) 17:25:01
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巨乳伝説万歳三唱
《朝に立つもの、ペニマロ》 (1)(U)(U) 伝説のクリーチャー‐スポンジ・触手 (1)(U)(U),(T):あなたがコントロールする、他のスポンジ・クリーチャーと触手・クリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まであなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールするアンタップ状態のスポンジ・クリーチャーか触手・クリーチャーを4体タップする:カードを1枚引く。
FT:荒れ狂った後、賢者が訪れる。
0/4
(last edited: 2020/11/16(月) 18:13:16)
2020/11/16(月) 17:57:48
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531 : |
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名も無き者
製造所の親方 (2)(W) クリーチャー ― ドワーフ・工匠 (X)(X),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の工匠をX体タップする:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンをX体生成する。 2/3
2020/11/16(月) 18:28:34
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532 : |
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名も無き者
ブースの傭兵、アシュノン (3)(B) 伝説のクリーチャー ─ 人間・傭兵 他のレベルクリーチャーをコントロールしている限り、~はレベルである。 威迫 (3)(W)、(T):「あなたのコントロールする他のレベルクリーチャーは+1/+1修正を受ける」をもつ、1/1の白のレベルクリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、パワーが、タフネスが2以下のクリーチャーをコントロールしている場合にしか起動できない。 2/6
2020/11/16(月) 19:49:41
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533 : |
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名も無き者
スリヴァー皇帝(W)(U)(B)(R)(G) 伝説のクリーチャー-スリヴァー あなたがコントロールしているアンタップ状態のスリヴァーX体をタップする:あなたのライブラリーから点数で見たマナコストがXであるスリヴァー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 (3)(W)(U)(B)(R)(G):あなたが、伝説でありスリヴァーでありミュータント以外のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャーを5体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。この能力がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、スリヴァーの持つ能力でない起動型能力を起動できない。 7/7
2020/11/16(月) 20:46:44
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題いってみます.
異端審問三人衆 (3)(赤) クリーチャー--人間・クレリック 速攻 異端審問三人衆が戦場に出たとき,ターン終了時まであなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数に1を加えた点数のダメージを与える。 (T),人間を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。異端審問三人衆はそれに2点のダメージを与える.
「まさかの時に異端審問三人衆!」 3/4
スペイン宗教裁判的な雰囲気です.
2020/11/16(月) 21:42:17
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八三五
空想する読書家 2U クリーチャー─人間 3、タップ:あなたのライブラリーからイリュージョン・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 ───── 足は不自由で身体も弱いが、この書庫にいればどこにだって行ける気がする。
2020/11/16(月) 21:52:58
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名も無き者
終戦後のドレイク(2)(青) クリーチャー―ドレイク 飛行 カヴー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 2/2
FT:ガイアの手によって、ファイレクシアとの戦いの為に生み出されたこの鈍くて愚かな遺伝子変異体は、終戦後はただちにドレイク達の飢えを癒した。
2020/11/16(月) 23:15:23
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537 : |
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名も無き者
喰らい尽くすもの (4) クリーチャー - エルドラージ 嚥下 (2),あなたのコントロールする昇華者を1枚手札に戻す:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。 3/3
2020/11/17(火) 07:01:24
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538 : |
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肉じゃが
《ふいご踏みのずべら》 (2) クリーチャー - ずべら・スピリット (3),(T),カードを1枚捨てる: 無色で1/2のずべら・スピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。この方法で点数で見たマナ・コストが2以下であるずべら・クリーチャー・カードを捨てた場合、代わりにそのカードのコピーであるクリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。 他のスピリット3体を生け贄に捧げる: ふいご踏みのずべらは、ターン終了時まで呪禁と破壊不能を持つ。それをタップする。 1/2
(last edited: 2020/11/19(木) 02:49:18)
2020/11/17(火) 14:36:30
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539 : |
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名も無き者
指図する検査官/Directing Inspector (1)(U)(U) クリーチャー — ヴィダルケン・アドバイザー
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー1体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたは『ターン終了時まで、そのプレイヤーは手札を公開した状態でプレイする』ことを選んでもよい。
1/4
2020/11/17(火) 15:45:37
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540 : |
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名も無き者
セファリッドの料理人 (青) クリーチャー — セファリッド (0):あなたがコントロールするセファリッド1体を対象とし、それをタップする。 1/1
2020/11/17(火) 21:53:37
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541 : |
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名も無き者
マンドリルの園長 2G クリーチャー─類人猿 (G),T:他の+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それが猫や鳥や大鹿やサイや象や蛇であるなら、カードを1枚引く。 2/3
他のプレイヤーのクリーチャーにも使えるのは仕様です
2020/11/18(水) 05:05:43
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542 : |
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名も無き者
呪いのロイ (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 人間・邪術師 あなたがコントロールするアンタップ状態の邪術師2体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。 あなたがコントロールするアンタップ状態の邪術師3体をタップする:プレインズウォーカー1体を対象とし、その忠誠カウンターを1個にする。 あなたがコントロールするアンタップ状態の邪術師13体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは敗北する。 3/3
2020/11/18(水) 10:38:10
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543 : |
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名も無き者
街頭の興業人 (4)(緑) クリーチャーーキスキン これが戦場に出たとき、赤の3/3の巨人・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたがコントロールするアンタップ状態の巨人1つをタップする:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。タップしたクリーチャーとそれは格闘を行う。 2/2
ーさあさあ!チャンピオンに勝てたら金貨20枚だよ!そこのあんた、挑戦しないかい?
2020/11/18(水) 11:57:57
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544 : |
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名も無き者
オークのうすのろ(3)(赤) クリーチャー―オーク (赤)(赤)(赤),(T):あなたのライブラリーのカードを上から4枚枚公開する。これにより公開されたすべてのオーク・カードをあなたの墓地に置き、その後残りをあなたの手札に加える。
6/6
FT:ぐぇぇぇぇっぷ!
2020/11/18(水) 11:58:56
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545 : |
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名も無き者
結晶スリヴァー 2u クリーチャー スリヴァー カニ あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは「スリヴァー・クリーチャーが1体あなたのコントロールで戦場に出るたび、各対戦相手のライブラリーから3枚切削する」を持つ 1/1
2020/11/18(水) 12:11:01
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546 : |
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名も無き者
545は取り消してこちらを投稿します 養育サリッド 2g クリーチャー ファンガス 2.t:あなたのコントロールする各ファンガスの上に胞子カウンターを1つ置く 養育サリッドの上から胞子カウンターを3つ取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャートークンを1体生成する 2.苗木を1体生贄に捧げる.t:苗木か他のファンガスクリーチャーを1体対象とする。それの上に+1/+1カウンターか胞子カウンターのうち、あなたが選んだ種類のカウンターを1つ置く 2/3
2020/11/18(水) 14:55:01
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547 : |
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名も無き者
魅了された造型師 (1)(U)(B) クリーチャー-人間・ウィザード T,1体以上の望む数の人間を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるパワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それがゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。Xはこの方法で生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい。 1/4
FT:もっと材料を。
2020/11/18(水) 15:27:18
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548 : |
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名も無き者
水没林の予見者 (1)(G)(U) クリーチャー ― エルフ・ドルイド (1),(T):あなたのライブラリーの上からX枚のカードを見る。あなたはその中から土地カードを1枚戦場に出してもよい。そうしなかったなら、あなたはその中からカード1枚をあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。Xはあなたがコントロールしているドルイドの数に等しい。 1/2
2020/11/18(水) 15:36:04
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549 : |
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名も無き者
魔術学会の権威、クォンタパ (1)(赤)(青) 伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード T:あなたがコントロールするすべてのウィザードはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは魔術学会の権威、クォンタパのパワーに等しい。 ほかのウィザード1体があなたのコントロールで戦場に出るたび、それをタップしてもよい。そうした場合、魔術学会の権威、クォンタパは望む対象1つに1点のダメージを与える。これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
2020/11/18(水) 23:53:40
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550 : |
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居玉
吠え群れの戦歌い (1)(赤)(緑) クリーチャー ― 狼 (X),(T):あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下の狼か狼男であるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。この能力を起動するために(赤)が支払われていたなら、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている狼と狼男は速攻を得る。この能力を起動するために(緑)が支払われていたなら、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている狼と狼男は警戒を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/2 「こいつがただの遠吠えにしか聞こえないうちは、あんたは確実に人間だよ。」 ――ウルヴェンワルドの足跡追い、ジーブラ
狼男や《夜群れの伏兵》を出している時に「次を出したいけど唱えるのは嫌」というワガママに応えます。
2020/11/19(木) 12:12:43
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551 : |
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ねころぶいぬ
ゼイゴスの野生児 (1)(緑) クリーチャー ― 人間・シャーマン レア (T):(緑)を加える。このターン、あなたはビースト呪文を瞬速を持つかのように唱えてもよい。 (6),(T):このターン、あなたはコントロールする各ビースト・クリーチャーの戦闘ダメージを、それらがブロックされなかったかのようにそれぞれ割り振ってもよい。 2/2 FT:彼は野獣であるかのように育てられた。
2020/11/19(木) 20:20:13
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552 : |
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名も無き者
再構築の達人 (1)(青) クリーチャー ― ヴィダルケン・工匠 (T)、構築物を1体生け贄に捧げる:無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを、生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい数だけ生成する。 (T)、霊気装置をX体生け贄に捧げる:トランプルを持つ無色のX/Xの構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/4
2020/11/20(金) 00:04:58
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553 : |
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名も無き者
剛腕の猛獣使い (2)(G)(G) クリーチャー 人間 キッカー(1)(G) 剛腕の猛獣使いがキッカーされていたなら、それは+1/+1カウンターが2つ置かれた状態で戦場に出る。 各ターン終了時、あなたが剛腕の猛獣使いよりパワーの高いビースト・クリーチャーをコントロールしている場合、剛腕の猛獣使いを生贄に捧げ、あなたがコントロールしているビースト・クリーチャーを全てそのオーナーの手札に戻す。 (T):手札からパワーがX以下のビースト・クリーチャー・カードを1枚戦場に出す。Xは剛腕の猛獣使いのパワーに等しい。 (T):パワーがX以下のビースト・クリーチャー1つを対象とし、そのコントロールを得る。Xは剛腕の猛獣使いのパワーに等しい。 4/4
夢枕獏のゆうえんちから、葛城正介。テキストが冗長になってしまった…
2020/11/20(金) 06:20:10
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554 : |
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名も無き者
不死軍師 (1)(青)(黒) クリーチャー ─ ゾンビ 不死軍師が戦場に出たとき、動員2を行う。 (2):黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはターン終了時まで速攻を得る。その後、あなたがコントロールする各軍団の間で、+1/+1カウンターを望むように移動してよい。この能力はソーサリーが唱えられるときのみ起動できる。 あなたがコントロールする軍団でないクリーチャーを1体追放する:動員1を行う。 あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:動員1を行う。 1/1
軍団支援
2020/11/20(金) 07:56:18
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555 : |
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名も無き者
腐敗の栽培者、アラピエリ(1)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー-ゾンビ ~が戦場に出たとき、ライブラリーから望む枚数の「腐肉化」という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。 (B)(B),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、ゾンビでないクリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。 3/4
2020/11/20(金) 10:19:39
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556 : |
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名も無き者
情智組の優等生 (2)(U)(R) クリーチャー ― 人間・ウィザード (T):他のクリーチャー1体を対象とする。情智組の優等生はそれに1点のダメージを与える。あなたがウィザードを3体以上コントロールしているなら、代わりに情智組の優等生はそれに2点のダメージを与える。あなたがウィザードを5体以上コントロールしているなら代わりに情智組の優等生はそれに3点のダメージを与える。 (T):占術2を行う。あなたがウィザードを3体以上コントロールしているならカードを1枚引く。あなたがウィザードを5体以上コントロールしているならさらにカードを1枚引く。 2/2
2020/11/21(土) 12:14:18
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557 : |
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名も無き者
あたためる鶏 (G) クリーチャー-鳥 (T),卵1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 (T):卵1つを対象とし、その上に孵化カウンターを1個置く。 1/1
2020/11/21(土) 12:42:30
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558 : |
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名も無き者
野生スリヴァー(2)(G) クリーチャー - スリヴァー 野生スリヴァーを捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 スリヴァー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2020/11/21(土) 15:40:59
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559 : |
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名も無き者
毒婦、メリテラ (B)(B) 伝説のクリーチャー‐人間・貴族・暗殺者 瞬速 毒婦、メリテラが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーは自分がコントロールしている呪文や能力の効果によってライフを得る場合、代わりに同じ点数のライフを失う。 (X)(B)(B)、(T):あなたがコントロールしている暗殺者1体を対象とする。それの上に接死カウンターを1個置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている接死を持つクリーチャー1体がいずれかのプレイヤーに攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはX点のライフを失う。 1/3 FT:「あちらのお客様に"お茶"をお出しして。」‐仕事開始の合言葉
2020/11/21(土) 18:01:53
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560 : |
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名も無き者
狂錬金術師/Mad Alchemist (2)(U)(R) クリーチャー ― 人間・ウィザード (U)(R)、(T):青の0/1のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T)、ホムンクルスをX体生け贄に捧げる。:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがXであるカードを1枚探し、そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 2/3
FT:彼のやり方に非難を浴びせる者は少なくないが、当のホムンクルスたちは何も知らぬまま献身的に主の実験を手助けをしている。
2020/11/21(土) 20:18:56
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561 : |
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名も無き者
軟泥の大母 (G) クリーチャー-ウーズ
(T)、ウーズを一体生け贄に捧げる。:軟泥の大母のコピーであるトークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールしているウーズの総数に等しい。
1/1
2020/11/21(土) 22:33:32
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562 : |
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名も無き者
製造工場の工員 (4) アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員 あなたのアップキープの開始時に、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 (3),(T):あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に飛行、警戒、トランプル、威迫、先制攻撃のうちいずれか1種類のカウンターをそれぞれ1個置く。 3/4
2020/11/21(土) 23:39:40
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563 : |
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名も無き者
クウィリーオンの巫女 (G)(G) クリーチャー_エルフ・シャーマン (T),エルフを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出すか手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。 ft:森の民は最後は森へその身を捧げる、それが定めじゃて。 1/3
2020/11/22(日) 01:13:19
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564 : |
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名も無き者
構築物複合体 (2) 伝説のアーティファクト・クリーチャー 構築物 〜はこれを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 構築物1体を生贄に捧げる:〜の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。 T, +1/+1カウンターをX個取り除く: あなたの墓地か手札にある点数で見たマナ・コストがXの構築物・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。 0/0
2020/11/22(日) 10:22:41
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565 : |
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名も無き者
聖歌隊指揮者、アブレイユ/Abreu, Choir Conductor (W/B) 伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクレリックX体をタップする:聖歌隊指揮者、アブレイユの上に詩句カウンターをX個置く。 (T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクレリックは、これの上に詩句カウンターが3個以上置かれているなら+1/+1の修整を受け、6個以上置かれているならさらに+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得て、10個以上置かれているならさらに破壊不能を得る。その後、これの上に詩句カウンターが15個以上置かれていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。 0/3
2020/11/22(日) 15:09:10
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566 : |
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名も無き者
ティロナーリの騎手 (1)(赤)(赤) クリーチャー - 人間・戦士 速攻 T:あなたがコントロールする恐竜1体を対象とする。それに2点のダメージを与える。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。 2/2
2020/11/22(日) 17:55:41
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567 : |
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名も無き者
挟撃の壁 (3)(白) クリーチャー―壁 瞬速、防衛 (T),あなたがコントロールする他のアンタップ状態の壁を1体タップする:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが、これによりタップした2体の壁のタフネスの合計より小さい場合、それを破壊する。 0/4 FT:壁なのに挟めるのかね?――ソリン・マルコフ
2020/11/22(日) 18:36:58
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568 : |
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名も無き者
>>567 修正します。
挟撃の壁 (3)(白) クリーチャー―壁 瞬速、防衛 (T),あなたがコントロールする他のアンタップ状態の壁を1体タップする:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが、これによりタップした2体の壁のタフネスの合計より小さい場合、それを破壊する。この能力は挟撃の壁が速攻を持っているかのように起動してもよい。 0/4 FT:壁なのに挟めるのかね?――ソリン・マルコフ
2020/11/22(日) 19:39:27
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569 : |
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名も無き者
人徳の団長、セバート (2)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・騎士 (4)(W),(T):あなたがコントロールしている騎士1体につき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 3/3
2020/11/22(日) 20:07:29
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ワニの握り
量子馬力論者 (4)(青)(赤) アーティファクト・クリーチャー - 人間・工匠 《》はその上に+2/+2カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 《》から+2/+2カウンターを1個取り除く,(T):単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。この能力はあなたが馬をコントロールしていない限り起動できない。 《》から+2/+2カウンターを1個取り除く,(T):他のタップ状態のパーマネントをすべてアンタップする。この能力はあなたが馬を3体以上コントロールしていない限り起動できない。 《》から+2/+2カウンターを1個取り除く,(T):ターンを終了する。この能力はあなたが馬を7体以上コントロールしていない限り起動できない。 0/0 ―― FT:「安定量子状態下でロアンツ関数位相が揃いさえすれば、あとは馬力次第だ。」
(last edited: 2020/11/22(日) 22:15:13)
2020/11/22(日) 21:54:23
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571 : |
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名も無き者
ヴロウグの祭儀長 RG クリーチャー 人間・シャーマン T: あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下のシャーマンかソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xはあなたがコントロールするシャーマンの総数に等しい。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 1/1
2020/11/22(日) 22:29:03
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わど
まずは全カード評価から。
>>521様 《クェルドの盗賊王、ガザレオ》 刹那の窃盗。起動型能力で固有色を増やす感じが伝説らしくていいですね。膠着時に優秀な能力です。
>>522様 《ゴブリンの狂言師》 三人寄れば。手札を使い切っていれば単体でもドローになるので手札をガンガン使って行きたいですね。
>>523 Hunter horse様 《海の博物学者》 海棲生物色々。ずらりと並びますね。重量生物の多い青には良い助けになってくれそうです。
>>524様 《居合の師範》 見事な抜刀。先制攻撃持ちを量産できるので、相手はグッと動きづらくなりますね。まさしく居合。
>>525様 《パンを撒く者、シルバード》 言いたいこと全部言われちゃった。伝説でないのが興味深いですね。鳥デッキなら青も欲しいのはわかる。
>>526様 《移植用過積細胞ハイドラ》 ハイドラの移植元。カウンター交換もできるのが面白いですね。除去耐性から回避能力まで至れり尽くせり。
>>527様 《駆除》 滅びよなんちゃら。ソーサリーの呪文能力なのでお題外ですね。お気をつけあれ。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/11/27(金) 19:42:09)
2020/11/23(月) 00:13:22
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573 : |
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わど
今回のお題は『起動するロード』でした。
[入賞] >>528様 《暴食の龍王》 餌に飢える。5マナにして8/8飛行速攻トランプルの基礎スペックはまさに破格。アンタップにゴブリンを要求するとはいえ、龍王の名に恥じない強烈なスペックです。ゴブリントークンを多用するデッキで重宝するでしょう。《ドラゴンの餌》を文字通りドラゴンの餌として運用できるフレーバー的相関にもニヤリとできますね。
>>536様 《終戦後のドレイク》 そして命は循環する。青のカードながら生物をコストにマナを生産する。色の役割を派手に破壊しているように見えますが、この場合生け贄の対象が赤と緑にしか存在しないカヴーであることがポイントでしょう。結果的に実質赤や緑との多色カードと見れるわけですね。多相との組み合わせが不穏ではありますが、興味深い試みだと思いました。
>>543様 《街頭の興業人》 見世物の巨人。トークン生産から除去まで幅広くこなす優秀なカードです。連発できるのはやや危うげではあるので、格闘の起動コストに自身のタップを含めるとより良さそうでしょうか?小人と巨人という実に絵になる組み合わせを、ローウィンらしい牧歌的な雰囲気で描き上げたフレーバーも大変魅力的です。
[大賞] >>535 八三五様 《空想する読書家》 書庫から羽ばたく想像。イリュージョン版《モグ捕り人》とでも言うべき性能をしていますね。《幻影の像》《灯の分身》は言うまでもなく、《吸収するウェルク》で打ち消し、《裂け目翼の雲間を泳ぐもの》で除去など、できることが多岐にわたる魅力的な能力です。フレーバー・テキストもまた魅力的で、身体が弱く読書で日々を過ごすさまとカードとしての本体スペックの貧弱さやライブラリーを参照する効果であることを同時に表現することができています。性能と情景を見事に一致させた、美しいフレーバーです。シンプルながら応用の幅が無限に広がる能力、そして無限に想像力をかき立てるフレーバー。非常に高水準でまとまったカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2020/11/27(金) 19:42:19)
2020/11/23(月) 00:13:28
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574 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【白のドロー】です。
固有色が白単色のカードであり、なおかつカードを引く効果やカードを引く効果に相当する効果を持つカードを作ってください。 カードを引く効果に相当する効果とは、「ライブラリーからカードを手札に加える」や「ライブラリーからカードを追放する。それを唱えてもよい」などです。
投稿期間は11/29(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[お題の詳細なルール] 当事者カードなどの複数の特性群を持つカードは、どれか1つの特性群が条件を満たしていれば可です。 カードを1枚だけ引くもの、複数枚引くもの、繰り返し引くものはいずれも可です。例えば、《遠見の達人》、《奉納》、《希望の夜明け》はいずれも可です。 探して手札に加えるものも可です。例えば、《狼煙上げ》は可です。 不確実なものは可です。例えば、《日の出の追求者》は可です。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。 最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。 投稿作は1レスにまとめてください。
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2020/11/23(月) 01:21:32
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肉じゃが
《楽園のメロディー》 (1)(白)(白) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは2点のライフを得る。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、カードを1枚引く。 他の各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフが、そのプレイヤーの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
(last edited: 2020/11/23(月) 02:07:31)
2020/11/23(月) 02:07:21
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名も無き者
生者の帰還 (1)(W)(W) エンチャント あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。 各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしなかったのなら、あなたは3点のライフを得る。 各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、あなたはあなたの墓地にあるこのカードを手札に戻してもよい。そうしなかったのなら、このカードを追放し、あなたはカードを2枚引き、8点のライフを得る。 FT:「帰還できたことを喜べ。この歓喜を忘れるな。そうすれば危機に遭ってもまたここに戻ってこられる。」―傷だらけの冒険者、ドゥン
2020/11/23(月) 06:51:49
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名も無き者
貧者への施し (2)(白) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・手札が最も少ない各プレイヤーはカードを2枚引く ・ライフの点数が最も少ない各プレイヤーは8点のライフを得る。 ・コントロールしているクリーチャーの数が最も少ない各プレイヤーは、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
2020/11/23(月) 09:32:09
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名も無き者
天舞の霊魂(1)(W)(W) クリーチャー-スピリット 瞬速 対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを引くたび、あなたは同じ枚数のカードを引いてもよい。 各対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたの手札にあるカードを別の領域に移動させることができない。 1/5 FT:「神秘の天舞は主を襲う災厄を排除し、主に恵みをもたらすものだ。」-天舞の聖徒、ラステリア
2020/11/23(月) 11:04:20
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579 : |
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名も無き者
光義団の進軍 (2)(W) ソーサリー あなたのライフの総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならカードを1枚引く。あなたが全てのプレイヤーの中で最も多くのクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。これによりカードを1枚も引かなかったなら、あなたは2点のライフを得て白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/11/23(月) 11:47:42
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580 : |
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名も無き者
警戒態勢(2)(W) エンチャント 警戒態勢が戦場に出たとき、対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。 対戦相手のコントロール下でパワーが4以上のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2020/11/23(月) 13:47:25
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マザー
人間兵士の呪われた子供 (1)(W)(W) クリーチャーースピリット・兵士 プロテクション(青) 人間兵士の呪われた子供がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 2/2
エルニーニョに帰着した礼拝堂を待ち受けていたのは、2匹の赤い龍だった。そして、戦国時代が始まった。
2020/11/23(月) 15:17:31
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582 : |
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名も無き者
臨海警戒 (1)(W)(W) インスタント 各対戦相手は赤の2/2の騎士トークンを生成する。それは警戒とプロテクション(白)と「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、各対戦相手はカードを1枚引く。」と「このクリーチャーはブロックしなければならない。」を持つ。
2020/11/23(月) 18:43:33
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題いってみます.
苦行 (白) エンチャント あなたがライフを得る場合,代わりに苦行の上に苦行カウンターを1個置くことを選んでもよい. 苦行の上に苦行カウンターが1個置かれるたび,カードを1枚引く. 苦行の上に苦行カウンターが3個以上ある場合,これを生け贄に捧げる.
昔あった「カードを引く代わりにライフを得る」系統の逆で考えてみました.
(last edited: 2020/11/25(水) 22:07:12)
2020/11/23(月) 20:14:07
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居玉
戦略会議 (2)(白)(白) ソーサリー あなたがコントロールしているクリーチャー1体ごとに、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。あなたはそれらのカードをいつでも見てもよい。あなたがそれらのクリーチャーをコントロールしていて、それぞれにつきカードが追放されているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。 FT:「何か考えのある者はおるか。」
「ニャーン」「クルックー」「なるほどよい考えだ」みたいなメルヘン会議になることも。 クリーチャー1体が1枚の手札を持つようなものだと思ってください。
2020/11/23(月) 20:29:40
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585 : |
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名も無き者
司書の好意 (1)(W) エンチャント 対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたならカードを1枚引く。
2020/11/23(月) 22:48:45
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586 : |
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名も無き者
物資調達 (1)(白) ソーサリー 便乗(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、他の各プレイヤーはそれぞれ(2)を支払ってもよい。支払ったプレイヤーは、これに便乗したプレイヤーとなる。) 各プレイヤーはそれぞれ以下から1つを選ぶ。 ・あなたとこれに便乗した各プレイヤーは4点のライフを得る。 ・あなたとこれに便乗した各プレイヤーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 00:45:03
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587 : |
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名も無き者
聖別 (1)(W)(W) ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 01:56:53
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588 : |
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名も無き者
武勇褒章 (2)(白)(白) エンチャント 賛美 あなたのコントロールするクリーチャーが単独で攻撃し、そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えたクリーチャーがこのターンに死亡する度、単独で攻撃したクリーチャーが戦場に存在する場合、カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 07:33:37
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589 : |
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名も無き者
恩恵を与える者 3ww クリーチャー エンチャント 巨人 恩恵を与える者が戦場に出た時、あなたがコントロールするエンチャント1つにつきカードを1枚引く 3/4
2020/11/24(火) 07:54:40
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590 : |
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名も無き者
軍備の拡張 (2)(白) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中から、オーラか装備品であるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
FT:「平和なうちからの備えが大切ですよ。」
2020/11/24(火) 08:08:59
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591 : |
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名も無き者
レインジャーの召集 (2)(W) ソーサリー あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/24(火) 13:03:32
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592 : |
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名も無き者
軍勢の力 (4)(W) ソーサリー あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 17:52:26
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593 : |
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八三五
戴冠式 1WW ソーサリー 各プレイヤーはカードを2枚引く。あなたが統治者になる。 ───── 朕が恒久の平和と繁栄をもたらすことをここに約束しよう。
2020/11/24(火) 18:15:50
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594 : |
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名も無き者
//第一面 救護兵のノーム (2)(W) アーティファクト クリーチャー‐ノーム あなたが兵士をコントロールしているなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。 絆魂 救護兵のノームが死亡したとき、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 3/1
//第二面 救護のボトル アーティファクト (W)、救護のボトルを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。カードを1枚引く。
第一面は、胴体に物資を括り付けたボトルのノームのようなものが兵士の足元で支援してるイメージ。 第二面は、頭部や手足が破損して薬液の入った胴体だけが地面に転がってるイメージ。
2020/11/24(火) 18:24:01
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595 : |
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名も無き者
反骨精神 (白) インスタント スケルトン1体を対象とし、それを追放する。 カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 18:38:31
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596 : |
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名も無き者
穀物袋/Grain Sack (0) アーティファクト - 食物 (W),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 (2),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 あなたがコントロールしていてアンタップ状態の基本平地3つをタップする:あなたの墓地から穀物袋を戦場に戻す。 FT:食べているばかりでは、明日には繋がらない。
小麦畑が描かれた平地に思いを馳せて。無色のカードだけど固有色は白単色。
2020/11/24(火) 20:56:51
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597 : |
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subaruizu
分別/Discretion (2)(白) ソーサリー あなたの手札がいずれかの対戦相手よりも少なく、ライフがいずれかの対戦相手よりも少なく、あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、あなたはカードを2枚引いて、2点のライフを得て、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 FT:これは非常識、あれは常識的、それは-ー-
(last edited: 2020/11/24(火) 20:58:20)
2020/11/24(火) 20:57:06
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598 : |
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名も無き者
威信を賭けた捜査 (X)(白)(白) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体出す。 ・調査をX回行う。
ー100箇所同時の突入命令を行う!蟻の子一匹捕り逃すな!
2020/11/24(火) 23:04:38
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599 : |
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名も無き者
ゴーレムの巡礼 (1)(白)(白) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からアーティファクトであるカード最大2枚とエンチャントであるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 FT:最初は他の巡礼者の護衛だった、彼らの無事と平穏を願い、自身も巡礼することになるまでにそう時間は掛からなかった
60枚デッキ、先行3ターン目(残りデッキ枚数51枚)にデッキ内の残りが土地・アーティファクト・エンチャントそれぞれ17枚ずつという超単純計算で唱えた場合(小数第3位を四捨五入) 4枚サーチ:37.59% 3枚サーチ:43.73% 2枚サーチ:17.45% 1枚サーチ:1.17% 0枚サーチ:0.07%
3コスト2枚を基準値と考えると大抵はそれを上回る。アーティファクトとエンチャントの両方を採用してデッキがちゃんと回るかはカードプール次第か
2020/11/25(水) 23:21:34
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600 : |
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名も無き者
天使の落とし物 WW ソーサリー あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。 カードを2枚引く。
2020/11/26(木) 01:54:39
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601 : |
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ねころぶいぬ
徴発令 (1)(白)(白) ソーサリー アンコモン あなたの手札からカードを1枚公開する。あなたのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを最大3枚まで探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/26(木) 09:26:17
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602 : |
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名も無き者
灯の啓示 (4)(白) ソーサリー あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に置かれている忠誠度カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
2020/11/26(木) 13:03:23
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603 : |
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ワニの握り
敢然たる犠牲獣 (2)(白)(白) クリーチャー - ビースト 警戒 《》が各対戦相手のターンの戦闘中に死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 3/2 ―― FT:その生命が失われても、それが守ったものが失われることはない。
2020/11/26(木) 17:40:31
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604 : |
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名も無き者
豊穣の草原 (1)(w) ソーサリー 占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが平地である場合、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 サイクリング(平地を1つ生け贄に捧げる)
結果的に《秋の際》みたいになってしまったか
2020/11/27(金) 01:01:15
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605 : |
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善乱
建国宣言 (4)(W)(W) ソーサリー あなたの手札の枚数がどの対戦相手よりも多く、あなたのコントロールするパーマネントの総数がどの対戦相手よりも多く、あなたのライフの総量がどの対戦相手よりも多く、あなたのライブラリーの枚数がどの対戦相手よりも多いなら、あなたはゲームに勝利する。 そうでないなら、あなたはカードを1枚引き、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成し、3点のライフを得る。
2020/11/27(金) 01:25:47
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606 : |
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名も無き者
特権階級の貴族 白白白 クリーチャー - 貴族 人間は金でもある。 金を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く 3/3
2020/11/27(金) 09:02:12
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607 : |
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名も無き者
軍縮条約 (1)(白)(白) ソーサリー 各プレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクトとエンチャントと同じ枚数のカードを引く。 その後、全てのアーティファクトとエンチャントを生贄に捧げる。
FT:「手段が変わるだけで、争いがなくなることはないさ。」
フレイバー的には一つ目と二つ目の効果の順番を入れ替えたかったのですが、プレイのしやすさを優先しました
2020/11/27(金) 10:18:40
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608 : |
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名も無き者
王の右腕(1) (白) クリーチャー — 人間 アドバイザー 絆魂 あなたのライフが30点以上であるかぎり、あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
2/2
2020/11/27(金) 11:27:15
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609 : |
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名も無き者
呼び集める者 (3)(W) クリーチャー-人間・戦士 呼び集める者が戦場に出たとき、あなたはウィザード、クレリック、ならず者のうちあなたのパーティーを構成していないタイプのクリーチャーをそれぞれ最大1枚あなたのライブラリーから探し、それらを公開しあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 呼び集める者はあなたのパーティーが全員そろっていない場合、攻撃に参加できない。 3/2
2020/11/27(金) 18:38:15
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610 : |
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名も無き者
魂を食らう剣鬼 (W)(W) クリーチャー - スピリット・人間
先制攻撃 あなたがコントロールする装備品を装備しているクリーチャーが死亡するたび、それにつけられていた装備品を魂を食らう剣鬼につけてもよい。 魂を食らう剣鬼に装備された装備品を生贄に捧げる:魂を食らう剣鬼はターン終了時まで+3/+3の修正を受け、カードを1枚引く。
2/2
FT:それが食うのは剣の魂。鋼に閉ざされた魂を引き出し、食らう。
2020/11/28(土) 01:28:19
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611 : |
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名も無き者
栄枯盛衰 (3)(白) エンチャント あなたのドローフェイズのドローの代わりに以下の処理を行う。 •あなたが対戦相手より多く土地をコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。 •あなたが対戦相手より多くクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。 •あなたが対戦相手より多くエンチャントとアーティファクトをコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。 •対戦相手よりあなたのライフが多いならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
2020/11/28(土) 08:36:24
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612 : |
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名も無き者
希望への殉教者(白)(白) クリーチャー―人間・クレリック このクリーチャーが死亡したとき、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。 0/1
FT:希望の最期は死にあらず!
2020/11/28(土) 09:12:26
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613 : |
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名も無き者
勇者への報酬 (1)(白) エンチャント 各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは、このターンの戦闘でブロックしたかブロックされた自分がコントロールするクリーチャー1体につき、それが戦場にあるなら、カードを1枚引く。
2020/11/28(土) 11:56:40
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614 : |
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名も無き者
即製武具職人 (3)(W) クリーチャー ― 人間・工匠 即製武具職人が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が3以下になるようにあなたのライブラリーから装備品カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。 2/3
2020/11/28(土) 20:53:47
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615 : |
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ゴールキーパー
盤上の切り捨て (3)(W)(W) ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。これにより対戦相手のコントロールするクリーチャーが4体以上死亡したなら、あなたはカードを1枚引く。これにより対戦相手のコントロールするパワーが4以上のクリーチャーが死亡するなら、あなたはカードを1枚引く。 FT:大局的に見れば、これで我々は大いに利を得るだろう。
2020/11/28(土) 22:50:35
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名も無き者
窮地の勇者 (W)(W)(W) クリーチャー ― 人間・騎士 窮地の勇者が攻撃するたび、防御プレイヤーのライフがあなたのライフより多い場合、ターン終了時まで窮地の勇者は絆魂を得る。 窮地の勇者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードより多い場合、カードを1枚引く。 3/3
2020/11/29(日) 01:56:47
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名も無き者
見えざる手(3)(W)(W) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードをX枚引く。Xは見えざる手を唱えた時のあなたの手札の枚数に等しい。 ・対戦相手1人を選ぶ。各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードをX枚引く。Xは見えざる手を唱えた時のその選ばれた対戦相手の手札の枚数に等しい。
2020/11/29(日) 06:53:40
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名も無き者
弔慰金 (白)(白) エンチャント 各戦闘フェイズの終了時に、このフェイズにあなたがコントロールするクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。
2020/11/29(日) 10:12:23
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619 : |
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通りすがりのジョニー
精神修養の部屋(3)(白)(白) エンチャント 消失10、破壊不能、被覆 《》が戦場を離れるまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。 《》が戦場を離れるまで、あなたがコントロールする《》以外のパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。 あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。 あなたは呪文や土地をプレイできず、《》以外の能力を起動できない。 《》を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 FT:待たせたな。ここからは俺に任せろ! ---------------------------- ドラゴンボールの精神と時の部屋とか少年漫画によくある、主人公が異空間に行って(フェイズアウト)強くなって(ハンドアドバンテージ的に)戻ってくるというフレーバー。 時限式なのは、フレーバーというよりは引きこもって対戦相手のライブラリアウトを狙うバベル戦術を防ぐため。
元ネタが「精神と時」でドロー効果なら青な気もしますが、一次的追放・絶対的防御・主人公の色(個人的偏見)と白の要素3重盛りなので白です。
(last edited: 2020/11/29(日) 11:07:43)
2020/11/29(日) 10:56:10
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