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2020/09/30(水) 05:07:22

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(9/28~10/4):『カード名に大きな数の入るカード』(>>146-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2020/09/28(月) 00:36:22) 2020/08/31(月) 01:30:45

116 :
名も無き者
甲鱗のワームの帝王 ギュスタヴ(5)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ワーム
鯨飲3(このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃されたプレイヤーはパーマネントを3つ追放する)
不死
8/7

2020/09/22(火) 07:02:02
117 :
肉じゃが
《屍体の蒐集者》 (2)(青)(黒)(黒)
クリーチャー - ホラー・吸血鬼・暗殺者
屍体の蒐集者がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放し、その上に蒐集カウンターを1個置く。
屍体の蒐集者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大3枚を選んで追放し、それらの上に蒐集カウンターを1個置く。
屍体の蒐集者は、対戦相手がオーナーであり蒐集カウンターが置かれた名前の異なるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がオーナーであり蒐集カウンターが置かれた名前の異なるクリーチャー・カードが6枚以上ある場合、あなたはゲームに勝利する。
5/5
(last edited: 2020/09/24(木) 10:03:38) 2020/09/22(火) 09:44:27
118 :
ワニの握り
烈火の瞳の指揮官 (3)(赤)(赤)
クリーチャー - 騎士
《》は打ち消されない。
先制攻撃、疾駆(4)(赤)(赤)
《》が攻撃するたび、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーのコントローラーは、自分がコントロールするすべてのクリーチャーを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。この戦闘で、選ばれた束のクリーチャーではブロックできない。
6/4
(last edited: 2020/09/27(日) 01:55:41) 2020/09/22(火) 10:40:15
119 :
名も無き者
戦線の荒廃者 (6)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー―巨人・戦士
戦線の荒廃者を唱えるためのコストは、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
速攻、トランプル、ランページ3
戦線の荒廃者が攻撃している限り、戦線の荒廃者は破壊不能を持つ。
戦線の荒廃者が攻撃したとき、防御側プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。それらはこの戦闘の間、可能ならば戦線の荒廃者をブロックする。
5/5
2020/09/22(火) 12:44:06
120 :
subaruizu
鏡纏いの恐怖囚われ/Mirrorcoats Horrorcaught (4)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー─ホラー
《》は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
発生源1つが《》に与える戦闘ダメージでないダメージは、代わりにその発生源のコントローラーに与えられる。
《》が呪文や能力によって破壊される場合、代わりにその呪文や能力のコントローラーはこのゲームに敗北する。
7/7
FT:紅蓮術師たる者、紅蓮術の対処法は知っているべきである。況や死の呪文を操る邪術師ならば。
2020/09/22(火) 17:46:06
121 :
名も無き者
戦闘狂の浪人侍 (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー–人間・侍・狂戦士
速攻、警戒、武士道1
戦闘狂の浪人侍は、各戦闘で可能な限り攻撃やブロックに参加する。
先制攻撃も二段攻撃も持たないクリーチャーから、戦闘狂の浪人侍に戦闘ダメージが与えられる場合、それを0に軽減する。
4/4
2020/09/22(火) 22:40:00
122 :
名も無き者
銀髭のタイタン 4UU
クリーチャーー鯨
到達
銀髭のタイタンは各戦闘でクリーチャーを3体までブロックできる。
銀髭のタイタンは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
銀髭のタイタンがクリーチャーをブロックするか、ブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそれらのクリーチャーをオーナー手札に戻す。
5/6

※大地を闊歩する、足のあるクジラだと思ってください
2020/09/23(水) 09:53:36
123 :
名も無き者
たゆまぬ進化の精霊 (3)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
たゆまぬ進化の精霊が飛行を持つクリーチャーをブロックするか、飛行を持つクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、これが飛行を持っていないなら、これの上に飛行カウンターと+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
4/4
2020/09/23(水) 12:19:40
124 :
名も無き者
ヤオヨロズマタノオロチ
八百万岐大蛇 (黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ・へリオン・スピリット
対戦相手1人が敗北するたび、八百万岐大蛇が統率領域か戦場にある場合、あなたは「あなたがコントロールしている《八百万岐大蛇》という名前のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける」を持つ紋章を得る。
トランプル、到達
八百万岐大蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは対戦相手の人数に5を足した数である。
八百万岐大蛇の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれが破壊される場合、代わりにこれから全てのダメージを取り除き、+1/+1カウンターを1個取り除く。
八百万岐大蛇はすべての対戦相手と、すべての対戦相手がコントロールしているすべてのプレインズウォーカーに攻撃する。
(これが攻撃クリーチャーであるならば、すべての対戦相手が防御プレイヤーである。これがプレイヤーやプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるなら、すべての防御プレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーへ望むように割り振って与える。これが攻撃するために制限があったりコストを支払う必要があるならば、それらの条件をすべて満たさない限り攻撃できない。)
0/0

除去耐性能力は自動的に再生を起動するような感じです。
2020/09/23(水) 12:24:10
125 :
名も無き者
ザビア丘の思い起こし、トリナダ(3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 巨人・シャーマン

トリナダが戦場に出たとき、先制攻撃と「このクリーチャーが死亡したとき、先制攻撃カウンターをあなたの対戦相手が選んだクリーチャー1体に置く。」を持つ無色の2/2のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。飛行、呪禁、絆魂、警戒についても同様である。

トランプル

12/12

EtBがあるけど熟考型にならないクリーチャーを作りたくてこうなりました 生成のとこ上手く働くか分からねぇ…
ちなみに能力の順番はABC順です
2020/09/23(水) 12:41:45
126 :
125
めちゃくちゃミスってた…
「トリナダが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは先制攻撃と〜(以下同文)」
です…
2020/09/23(水) 15:21:14
127 :
名も無き者
ゼイゴスのカメレオン (3)(U)(G)
クリーチャー ビースト
ゼイゴスのカメレオンを対象とする呪文や能力のコントローラーは(3)を支払ってもよい。そうしなかったなら、それを打ち消す。
ゼイゴスのカメレオンは、防御側プレイヤーが手札からカードを1枚捨てない限りブロックされない。
6/4

アイツを狩るなら少しお高くつきますよ
…いえ、危険度の関係ではなく。 ーゼイゴスの狩人
2020/09/23(水) 16:08:57
128 :
名も無き者
激情の嵐、ゲゼルガ 2RRR
伝説のクリーチャー エレメンタル
〜が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターン終了後まで、あなたはそれらのカードを唱えてもよい。これによって追放された土地カード1枚につき、ターン終了時まで、〜は先制攻撃か威迫かトランプルのうちあなたが選んだ一つを得る。
7/1
2020/09/23(水) 21:09:47
129 :
ねころぶいぬ
排外主義のサイクロプス (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス・戦士 レア
プレインズウォーカーへの速攻、通過、分解、返報2
7/4

プレインズウォーカーへの速攻(これはあなたのコントロール下になってすぐプレインズウォーカーを攻撃できる。)
通過(これはトークンやクリーチャー以外のカード・タイプを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
分解(このターン、これによりダメージが与えられたパーマネントが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。)
返報2(これが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、これはそのコントローラーに2点のダメージを与える。)
(last edited: 2020/09/24(木) 10:54:58) 2020/09/24(木) 10:41:22
130 :
名も無き者
崩壊の皇子 (4)(B)(B)
クリーチャー デーモン
飛行、トランプル
崩壊の皇子が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする中で最大のパワーを持つデーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできない各対戦相手は、カードを1枚捨てない限り、3点のライフを失う。
6/6
2020/09/24(木) 21:55:20
131 :
ゴールキーパー
破滅誘い (5)(U)(U)
クリーチャー‐フェアリー・ウィザード
飛行
破滅誘いが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上にマリオネット・カウンターを1個置き、それを破滅誘いが戦場に出ているかぎりコントロールする。
あなたがコントロールするマリオネット・カウンターが置かれているクリーチャーは+4/+4の修正を受ける。
3/5
(last edited: 2020/09/25(金) 22:31:39) 2020/09/25(金) 21:11:21
132 :
名も無き者
四方蓮の魔術師 (4)(W)(U)
クリーチャー ─ ウィザード
飛行、警戒、先制攻撃
~はあなたのターンである限り二段攻撃を持つ。
(3)(W)(U):カードを1枚引く。その後~をあなたの墓地から手札に戻す。
6/6
2020/09/25(金) 23:02:01
133 :
名も無き者
猛進するアイベックス (3)(G)(G)
クリーチャー ― ヤギ
トランプル
猛進するアイベックスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているクリーチャーのうち、最大のパワーに等しい。
3/3
2020/09/26(土) 14:52:57
134 :
善乱
狂喜する豹魔 (3)(B)(R)
クリーチャー - 猫・デーモン
威迫
あなたの手札を捨てる:あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。--はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこのコストとして捨てたカードの枚数である。
5/5
FT:教団ではペットに『待て』を教えている。『良し』と言われたときの肉が美味くなるからだ。
2020/09/26(土) 18:12:40
135 :
名も無き者
暴雷球 2RR
クリーチャー─エレメンタル
速攻、威迫
暴雷球があなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それを破壊する。
6/5
─────
ラースの雷は高所にも低所にも平等に落ちる。
2020/09/27(日) 01:36:47
136 :
名も無き者
ロクソドンの聖戦士 (G)(G)(W)(W)
クリーチャー ― 象・戦士
警戒、絆魂、トランプル
ロクソドンの聖戦士は可能ならブロックされなければならない。
5/6
2020/09/27(日) 12:49:03
137 :
名も無き者
自動進化構築機械城塞(6)
アーティファクトクリーチャー-構築物
防衛、トランプル
自動進化構築城塞の上に+1/+1カウンターが3つ以上置かれている場合、自動進化構築城塞は呪禁を得る。
自動進化構築城塞の上に+1/+1カウンターが5つ以上置かれている場合、自動進化構築城塞は破壊不能を得る。
自動進化構築城塞の上に+1/+1カウンターが7つ以上置かれている場合、自動進化構築城塞は飛行を得る。
自動進化構築城塞の上に+1/+1カウンターが9つ以上置かれている場合、自動進化構築城塞は防衛を失う。
刻印-自動進化構築城塞が戦場に出たとき、全ての墓地にあるクリーチャーカードを追放する。
自動進化構築城塞が戦場に出たとき、これに刻印されているクリーチャーカード1枚につき+1/+1カウンター1つが置かれた状態で戦場にでる。
各アップキープの開始時にそのプレイヤーの墓地にある全てのアーティファクトカードを追放する。これによって追放されたカード1枚につき、自動進化構築城塞の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
0/3
2020/09/27(日) 12:55:17
138 :
名も無き者
溶岩茨の精霊 (4)(赤)(緑)
クリーチャー―エレメンタル・ビースト
溶岩茨の精霊は打ち消されない。
挑発、速攻
溶岩茨の精霊がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体とプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶岩茨の精霊はそれらに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩茨の精霊は戦闘ダメージを割り振らない。
6/6
2020/09/27(日) 18:55:09
139 :
名も無き者
九頭竜 (6)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー―神・ドラゴン
献身(シャーマン)
九頭竜は打ち消されない。
あなたがコントロールする山は本来のタイプに加えて破壊不能と他の頭とのバンドを持つ赤の2/2の頭・クリーチャーでもある。
九頭竜のタフネスはあなたがコントロールする山の数に等しい。
0/*
FT:山を登る?そうしたいのはやまやまだが。――ソリン・マルコフ
2020/09/27(日) 20:35:49
140 :
名も無き者
渦潮のタイタン  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人
渦潮のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャーは、あなたの次のターンまで、-3/-0の修整を受ける。
(青)(青):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。〜をアンタップする。
6/6
2020/09/27(日) 20:42:04
141 :
わど
カラーシャの蛟 (3)(赤)
クリーチャー — ビースト
(5)(赤):怪物化3を行う。
カラーシャの蛟が怪物的であるかぎり、これは飛行を持つ。
ーーーーーーーーーーーー
虺は五百年で蛟となり、蛟は千年で龍となる。
3/3
2020/09/27(日) 21:13:41
142 :
名も無き者
悪意ある狼 (1)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー―狼
悪意ある狼は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたは「悪意ある狼は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
悪意ある狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールしている土地でもクリーチャーでもないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。そうした場合、悪意ある狼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
2020/09/27(日) 21:27:02
143 :
名も無き者
疫病のハイドラ (X)(緑)(黒)(黒)
クリーチャー―ナイトメア・ハイドラ
これは+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。
これが攻撃に参加するたび、ほかのすべてのクリーチャーはターン終了時までこれの上に乗っている+1/+1カウンター1個につき-1/-1の修正を受ける。
0/0

―あれは歩く悲しみ。だれかが倒さねばならないのです。
2020/09/27(日) 23:32:07
144 :
Hunter horse
+

【悪斬の天使系ファッティ】の投稿期間の終了をお知らせします。

+
2020/09/28(月) 00:18:18
145 :
Hunter horse
+

次回のPickerは わど 様です。

+
2020/09/28(月) 00:18:32
146 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カード名に大きな数の入るカード』
《十万本の矢集め》《無限への突入》のように、カード名に大きな数、またはそれに類する概念が入っているカードを募集いたします。複数のカード名を持つ場合はそのうちいずれかに大きな数が入っていればOKです。
締め切りは10/4(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/09/28(月) 00:35:13
147 :
マザー
千年自然体の法律家 (2)(青)(青)
クリーチャーー人間・ウィザード
速攻
(T):対象の点数で見たマナ・コストが2以下の土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
(T)、千年自然体の法律家を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/2

文明が発展すればするほど落ちていく。季節風の不思議な再利用。
2020/09/28(月) 00:41:26
148 :
Hunter horse
Pickいただきありがとうございました。

億劫 (3)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーを無視する。(それやそれにつけられているものはすべて存在しないかのように扱う。)
2020/09/28(月) 01:47:12
149 :
肉じゃが
《億万長者のペット》 (4)
アーティファクト・クリーチャー - 金・鳥
飛行
億万長者のペットを生け贄に捧げる: 好きな色1色のマナ1点を加える。
億万長者のペットが戦場に出たとき、各プレイヤーは金トークン1つを生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/2
(last edited: 2020/09/28(月) 13:11:45) 2020/09/28(月) 02:44:15
150 :
ゴールキーパー
五万といる (1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それと同じ名前のカードがいずれかの墓地のあるなら、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
FT:失敗は誰にでもあるし、いくらでもある。そこから学んでいけばいいさ。
2020/09/28(月) 06:14:49
151 :
subaruizu
千人斬りの太刀/Thousand Slashers Tachi (1)
アーティファクト─装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに先制攻撃と《》によって追放されているカードが持つクリーチャー・タイプへのプロテクションを持つ。
装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。
装備(3)、侍への装備(1)
FT:其の太刀にて粘体様の悪鬼を斬り伏せし侍、格段の経験を積みにて候。
2020/09/28(月) 07:54:40
152 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

京点越え (3)白)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行と絆魂を得る.
あなたがライフを得たとき,あなたのライフの総量が1京点以上であるなら,あなたはこのゲームに勝利する.

完全に名前一発ネタです.
2020/09/28(月) 20:48:06
153 :
ESP
不可説不可説転の功徳を積む比丘 (◇)(◇)(白)(白)
伝説のクリーチャー - クレリック
防衛、被覆
あなたとあなたがコントロールしている全てのパーマネントに与えられるダメージを2点軽減する。あなたが神・クリーチャーをコントロールしているなら代わりに、あなたとあなたがコントロールしている全てのパーマネントに与えられるダメージを3点軽減する。
終了ステップの開始時にあなたは3点のライフを得る。
0/2
2020/09/28(月) 21:54:17
154 :
名も無き者
百々目鬼 (1)(青)
クリーチャー―スピリット
百々目鬼が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
百々目鬼が攻撃してブロックされなかったとき、以下から1つを選ぶ。
・金トークンを1つ生成する。
・カードを1枚引く。
0/1
2020/09/28(月) 21:59:16
155 :
甲鱗教団の宣教師
万年氷河のワーム(3)(U)(G)
クリーチャー-ワーム
プロテクション(青)
トランプル
5/5
2020/09/28(月) 22:46:25
156 :
名も無き者
万年街区
土地
万年街区はタップ状態で戦場に出る。
万年街区が戦場に出た時、次のあなたのターンのはじめまで多色のクリーチャーでは攻撃できない。
T:Cを加える。

ラヴニカの1万年に渡るギルドパクトの歴史には、全てのギルドが畏敬を捧げずにはいられない。
2020/09/29(火) 01:28:50
157 :
名も無き者
ヨタ話 (白)(白)
エンチャント
あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする、これの上に牛歩カウンターを1個置く:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのパーマネントについての話題をX秒間語り続ける。Xはこれの上にある牛歩カウンターの数に10をかけた秒数に等しい。あなたが途中で3秒以上話題を止めた場合、これを破壊する。規定の秒数の間、各プレイヤーはそれ以外なにもできないが、そのクリーチャーのコントローラーはそれをタップすることでこれをいつでもやめさせてよい。(話題が止まるには沈黙のほか、「あー」・「えっと」そのほか同じことの繰り返しも含まれる。)

ーこのカードはメガ・ギガ・テラ・ペタなどの上のヨタという単位と、とるに足らない話という意味の与太話という言葉をかけた洒落になっており、その能力も使えば使うほど話が長くなっていき究極の秒数まで到達する可能性も…


2020/09/29(火) 02:17:54
158 :
名も無き者
万屋、金兵衛(よろずや、ごんべえ)  (2)(B)(G)(U)
伝説のクリーチャー-人間・商人・ならず者
あなたのターン終了時、万屋、金兵衛を追放する。そうした場合、あなたの次のアップキープ開始時にこれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
万屋、金兵衛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの上から5枚を見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
・あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/5

2020/09/29(火) 04:09:16
159 :
名も無き者
ケッシグのマンドラゴラ (緑)
クリーチャー ― 植物・ホラー
接死
突出(緑)(このカードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはこれをその突出・コストを支払うことで唱えてもよい)
1/1
2020/09/29(火) 05:24:43
160 :
名も無き者
カラデシュ万博
伝説の土地
カラデシュ万博はタップ状態で戦場に出る。
(T):(無)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの能力を起動するためにのみ支払える。
(1)(T),(E)(E)を支払う:あなたが次に唱えるアーティファクト・呪文は親和(アーティファクト)を持つ。

FT:主催者が変わろうと、発明への熱意は何も変わらない。
2020/09/29(火) 06:52:08
161 :
名も無き者
万華峡
土地
万華峡はタップ状態で戦場に出る。
万華峡が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):マナのタイプ1つを無作為に2回選ぶ。それらのタイプのマナを1点ずつ加える。(マナのタイプとは(W)と(U)と(B)と(R)と(G)と(C)の6種類である。)
FT:「ここには何度も訪れているけど、いつも違った花の咲き方をしているわ。」
――ニッサ・レヴェイン
2020/09/29(火) 12:18:27
162 :
名も無き者
千倍返し (2)(W)(W)
インスタント
このターン、次にあなたのコントロールするクリーチャーにダメージが与えられたとき、クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。~はそれに与えられたダメージの千倍に等しいダメージを与える。
2020/09/29(火) 12:51:49
163 :
ふわとろ生ライス
百目巨人  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人
(白):百目巨人をアンタップする。この能力は、各ターンに99回まで起動できる。
3/5
FT:百の目は交代で休むため、その巨人は眠ることがない。

ギリシャ神話のアルゴス
2020/09/29(火) 12:54:15
164 :
名も無き者
不可思議なまでの豊穣(5)(G)(G)(G)
エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはライブラリーから土地カードを1枚探し戦場に出してもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引き、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、不可思議なまでの豊穣があなたの墓地にある場合、好きな色1色のマナ1点を加える。
FT:大いなる実りは繁栄をもたらすが、度が過ぎるとそれに飲まれる。

不可思議、穣
2020/09/29(火) 21:56:05
165 :
名も無き者
千変万化 (青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを追放する。その呪文のコントローラーは自分のライブラリーの一番上から、追放した呪文の点数で見たマナ・コストに2を足した値に等しい点数のマナ・コストを持つカードを追放するまでカードを追放し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは千変万化により追放されたすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2020/09/30(水) 00:52:48
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