[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-17]...
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Hunter horse
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今回は公式が飽くなき挑戦を続ける【オーラ強化計画】でした。
装備品という最高レベルの成功作は存在しますが、今回はあくまでもオーラに絞って考えていただきました。 やはりアド損をどう補うかが主眼となりますね。
では見ていきましょう。
>>924 マザー 様 《確実な達人》《法律異常》《真実を帯びる岩の権力》 オーラの損失を補うクリーチャーや攻撃時誘発でカードを獲得できるオーラ。現実的なバランスのカードではありますがこれといってアイデアに目新しさがないように思います。
>>925-926 様 《上天の魔方陣》 オーラをコピーし、オーラが不要になったらライフに変換。本体を含め必要なマナが多く、オーラの隙を生じがちな欠点がについてはむしろ大きくなりそうです。回ったときには大きな利得がありそうですが果たして。
>>927 様 《幻覚の突入》《幻覚の蒸気》 1ターンだけ再利用できるオーラ。相手につけるオーラはこのメカニズムの助けがなくとも損失がないので自分のクリーチャーにつけるオーラのデザインを見たかったですね。
>>928 様 《動物霊の加護》 オーラ支援エンチャント。族霊鎧によって損失を防ぎ、2/2トークンを広げることで利益を得てオーラの付け先を広げます。縁の下の力持ち的なカードですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/09/06(日) 23:43:48)
2020/08/31(月) 00:44:06
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Hunter horse
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【オーラ強化計画】Pick結果です。
[入賞] >>940 様 《地形の活用》 クリーチャーにも土地にもエンチャントできるオーラ。クリーチャーにつけた場合は通常の強化オーラとして振る舞い、土地につけた場合は土地をクリーチャー化します。不要な土地につけることでアド損を低減化させるデザインですね。もちろん高い修整値を活かして回避能力持ちなどのクリーチャーにつけたい場合もあるでしょう。魅力的な選択肢を持つカードだと思います。
>>946 様 《空舞いの衣》《葉隠れの衣》 自身をコピー。単体にメリットを及ぼす効果と全体にメリットを及ぼすカードの中間といったイメージですね。新規性が高く、オーラの損しやすい性質をうまく補っている効果でもあります。1度に2体を飛行にするなど戦況に与える影響力が大きく楽しい効果でもあると思います。少し改善点を挙げるならコピーは「してもよい」にしたほうが良いですね。
>>959 様 《執念の骸骨》 オーラを抱えて何度でも戦場に戻ってくるクリーチャー。オーラのアド損しやすさを地道に回収することで補う健気な骸骨です。今回の投稿作の中ではオーラを戦場に戻すカード、アド損を補うカードは非常に多く見られましたが、このカードが最もフレーバー色が強くオリジナリティに溢れていました。おそらく《永久モズ》を参考にしていると思いますが、かなり違った印象のカードになっています。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/09/06(日) 23:47:32)
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