489 : |
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Hunter horse
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【2マナ2/2のクリーチャー】Pick結果です。
[入賞] >>457 様 《吸力ヒル/Sapping Leech》 黒の役割の1つであるカウンターの除去を最小の形で行うカード。1個だけを取り除くカードには《血に狂った重装歩兵》や《魂の占者》などがありますがカウンターの種類や置かれている場所を問わず1回きり取り除くのは新しい試みですね。コモンの2マナ2/2に持たせる小さな効果としてぴったりと言えるでしょう。主戦場はリミテッドと思われますが、様々な相互作用が期待できます。
>>463 様 《サーカス団の新星》 熊といえばサーカス。サーカスの熊といえば調教です。2マナ2/2バニラの代名詞といえば「熊」ですが、現代ではやや力不足であり、純粋なバニラやバニラらしさがあるカードは何年も作られていない状態です。このカードはその現状へのスマートな回答です。単体ではまさしくバニラであり、「熊」であること、そして十分なカードパワーを有していること、それらを1つの能力で強烈に示しています。
>>480 様 《秘密の回収者》 互いに手札破壊とドローをもたらす能力。ハンデスのようでもルーターのようでもある能力です。かつての「ナイトメア」能力のようでもあり、黒の役割として相応しいと言えるでしょう。既存のものだけを組み合わせて新しい能力を作った形となっています。他の手札がない状態で使えばメリット能力になる挙動が面白いですね。接死も1対1交換になることが多い能力なので雰囲気にあっています。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/14(火) 02:41:22)
2020/01/13(月) 00:03:40
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490 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『破壊するカード』 《貪欲なチュパカブラ》《粉々》のように、ルール文章中に「破壊/Destroy」を含むカードを募集いたします。 締め切りは1/19(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2020/01/13(月) 00:19:11
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491 : |
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名も無き者
怯え BB インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡した時、そのクリーチャーのパワーよりも低い値のパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。 FT: 死は頭の中で膨れ上がる。
2020/01/13(月) 00:43:06
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492 : |
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Hunter horse
万相の学者、ミリスティン (2)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー ― ミリスティン [+2]:「(2), このアーティファクトを生贄に捧げる:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ色1色になる。」を持つレンズ・アーティファクト・トークンを1個生成する。 [-2]:赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 [-2]:プロテクション(緑)を持つ青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <4>
(last edited: 2020/01/13(月) 13:55:35)
2020/01/13(月) 00:46:02
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493 : |
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巨乳伝説万歳三唱
《火花の影法師》 (2)(黒)(黒) エンチャント・クリーチャー‐スピリット あなたがコントロールする呪文や能力が、いずれかの対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体を破壊するたび、それのコピーであるトークン1体を生成する。 3/4
2020/01/13(月) 01:29:39
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494 : |
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名も無き者
死の国からの誘い (2)(B)(B) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で生成する。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。
2020/01/13(月) 02:53:11
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495 : |
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マザー
ホムンクルスの薬売り (2)(B)(B) クリーチャーー人間・ホムンクルス プロテクション(土地) 1点のライフを支払う、ホムンクルスの薬売りをオーナーの手札に戻す:対象のクリーチャー1体を破壊する。 3/2
宮廷の部屋の中でさえ、売れる商品がこの気持ちの能力だ。
2020/01/13(月) 08:12:41
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496 : |
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肉じゃが
《結界への干渉》 (1)(青) インスタント 次の4つから1つを選ぶ。 ・オーラ呪文1つを対象とし、その対象を変更する。 ・オーラ1つを対象とし、それを別のパーマネントにつける。 ・エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(last edited: 2020/01/13(月) 11:53:23)
2020/01/13(月) 11:51:53
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497 : |
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名も無き者
傲慢な歓楽者 (1)(赤)(緑) クリーチャー―サテュロス 速攻 あなたのターン中に対戦相手1人が呪文を唱えるかマナ能力でない起動型能力を起動するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。それを破壊し、傲慢な歓楽者はそれのコントローラーに2点のダメージを与える。 2/2
FT:サテュロスの邪魔をするなら、サテュロスの楽しみの一部になることを覚悟するべきだ。
2020/01/13(月) 13:25:19
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498 : |
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名も無き者
毒殺の魔女 2b クリーチャー 人間 邪術師 食物トークン1つを生贄に捧げる.t:警戒を持たないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する 2/3 魔女の林檎 b インスタント 出来事 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る あなたは食物トークンを1つ生成する
2020/01/13(月) 14:25:58
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499 : |
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moti
緊急の除礫 (1)(R) インスタント 壁1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2020/01/13(月) 15:18:04
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500 : |
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ESP
死を蔓延させる呪術師 (黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - ゾンビ・シャーマン クリーチャーを1体生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、その上に呪物カウンターを1個置く。 呪物カウンターが置かれているパーマネントがタップ状態になるたび、そのパーマネントを破壊する。 2/3
2020/01/13(月) 22:59:49
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501 : |
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名も無き者
ゴブリンの開拓 (2)(R) ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、自分のライブラリーを、土地・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。宝物トークンを1つ生成する。
2020/01/14(火) 13:32:39
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502 : |
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名も無き者
爆撃 (R)(R) ソーサリー 爆撃は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 融合
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追撃 (2)(B) ソーサリー このターンにダメージが与えられたすべてのクリーチャーを破壊する。 融合
2020/01/14(火) 17:29:40
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503 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 今回のお題も難問ですが, ひとまずやってみます.
歩哨狩り (黒) クリーチャー--人間・ならず者 歩哨狩りが戦場に出たとき,警戒を持つクリーチャー1体を対象とし,それを破壊する. FT:好物は正規軍に配給される糧食だ. 1/1
一種の色対策的なイメージです.
2020/01/15(水) 00:37:51
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504 : |
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名も無き者
滅亡の印章 (2)(B)(B) エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが死亡した時、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
2020/01/15(水) 01:21:11
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505 : |
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名も無き者
裁かれる日 (2)(W)(W) 伝説のエンチャント 裁かれる日が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを破壊する。 裁かれる日が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に戻してもよい。
2020/01/15(水) 12:11:40
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506 : |
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名も無き者
凄惨な結末 (1)(黒)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
FT:彼の最期を見た者はいなかったが、その情景を予測するのはあまりにも簡単だった。
2020/01/15(水) 12:25:40
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507 : |
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名も無き者
余計なこと (1)(黒) インスタント クリーチャーを対象としている呪文1つを対象とする。それの対象となっているクリーチャーをすべて破壊する。 FT:一ビンの唐辛子はすべてを台無しにした。
《ナヒリとの共同》の入賞、ありがとうございます。
2020/01/15(水) 20:24:44
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508 : |
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名も無き者
神の気まぐれ/Whim of God (R)(R)(W)(W) ソーサリー コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、クリーチャーを1体選び、それの上に運命カウンターを1個置いてもよい。 運命カウンターが置かれていない、すべてのクリーチャーを破壊する。 その後、すべてのクリーチャーの上からすべての運命カウンターを取り除く。
FT:「祈りは届いたかい?」
2020/01/16(木) 18:49:28
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509 : |
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名も無き者
犠牲の奨励 (1)(白/黒) エンチャント 呪文や能力がパーマネントを破壊する場合、代わりに、そのパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
FT:何らかの手段で返済を踏み倒そうとする債務者に対して、オルゾフは「上手いやり方」を知っている。
要するに破壊不能を破壊出来ます
2020/01/17(金) 12:44:59
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510 : |
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名も無き者
有象無象の灰色 (X)(X)(W)(B) ソーサリー 点数で見たマナコストがX以下の、土地でも伝説でもないパーマネントをすべて破壊する。 FT:「この街の火葬場の炉は消えることがなく、溢れ出た灰は地面を満たし、煙は空を覆った。教えてくれ、旅の人。空は今でも青いのかい?」
トークン破壊+α的な感じ
2020/01/17(金) 13:57:31
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511 : |
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名も無き者
剛力成敗 (2)(G)(W) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けトランプルを得る。 クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが4以上ならそれを破壊する。
FT:彼らの力に対する解釈は柔軟だが、いずれにしても苛烈である事に変わりはない。
2020/01/17(金) 16:32:23
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512 : |
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名も無き者
重量制限 (赤)(黒) インスタント ターン終了時まで、点数で見たマナ・コストが5以上のクリーチャー1体が戦場に出るたび、それを破壊する。 カードを1枚引く。
FT:何やら大いなる存在が現れたようだったが、気のせいだったらしい。
2020/01/18(土) 00:06:21
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513 : |
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名も無き者
永遠の選定 (1)(黒)(黒) インスタント キッカー(1)(青)(青) クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、そのクリーチャーが死亡したとき、それを追放する。そうした場合、黒の4/4のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体を生成する。
FT:誉れの先にあるもの。
2020/01/18(土) 12:26:23
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514 : |
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八三五
くさび打ち BR ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を失う。
2020/01/18(土) 22:26:34
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515 : |
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名も無き者
セゴビアの粛清 (3)(W)(W) ソーサリー パワーが2以上のクリーチャーをすべて破壊する。
2020/01/19(日) 08:53:43
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516 : |
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名も無き者
天秤のアミダラ (3)(白)(黒) 伝説のクリーチャー‐スピリット・ウィザード 接死、絆魂、強請 あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。3点のライフを支払ってもよい。そうした場合、それを破壊する。 他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:これにより生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい数のライフを得る。 3/5
2020/01/19(日) 14:52:39
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517 : |
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名も無き者
絆の脆さ (W)(W)(B) インスタント 土地でないパーマネントのうち、このターンにそれの起動型能力を起動したか、それの誘発型能力が誘発したものをすべて破壊する。
2020/01/19(日) 17:59:07
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518 : |
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名も無き者
供物の選定 (1)(白)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが破壊されなかった場合、それのコントローラーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 FT:屈強な肉体を捧げよ。
2020/01/19(日) 19:29:36
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519 : |
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名も無き者
破滅の願い (B) ソーサリー あなたは、ゲーム外部にあるあなたがオーナーである土地でないカードを一枚公開する。これにより公開されたカードと同じ名前をもつパーマネントを全て破壊する。破滅の願いを追放する。 FT:彼は勝利を願ったが、それで得られる栄誉を願い損ねた
2020/01/19(日) 20:54:34
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520 : |
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名も無き者
選別 (3)(白)(白) ソーサリー 方舟カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを破壊する。その後、すべてのクリーチャーをタップし、それらから方舟カウンターをすべて取り除く。 予見―(白)(白),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる,あなたの手札から選別を公開する:クリーチャー1体を対象とし、その上に方舟カウンターを1個置く。 FT:この大量の水は餞別というわけだな。――ソリン・マルコフ
2020/01/19(日) 23:11:06
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521 : |
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名も無き者
リズムの達人 (2)(R) クリーチャー - 類人猿・ならず者 ~が攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (1)(R)、~を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 FT:奴はリズムを取ることだけは上手いが、満足しないと台を叩き壊してしまうんだ。
2020/01/19(日) 23:20:32
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522 : |
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521
P/T書き忘れ
リズムの達人 (2)(R) クリーチャー - 類人猿・ならず者 ~が攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (1)(R)、~を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 FT:奴はリズムを取ることだけは上手いが、満足しないと台を叩き壊してしまうんだ。 2/2
2020/01/19(日) 23:21:13
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523 : |
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名も無き者
城砦の崩落 1RR ソーサリー 壁・クリーチャー 1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。〜は飛行を持たない各クリーチャー に、それのタフネスに等しい点数のダメージを与える。それらは再生できない。
ー城砦を攻める者も守られる者も、その崩壊の怒涛には逆らえない。ー
2020/01/19(日) 23:38:46
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524 : |
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名も無き者
砂丘の偶像破壊者 (2)(赤) クリーチャー‐人間・ならず者 砂丘の偶像破壊者が戦場に出たとき、英雄譚1つか伝説のクリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 2/2
FT:彼らにとって、彼ら以外の歴史や伝統は無価値で邪魔なものに過ぎない。
2020/01/19(日) 23:54:27
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525 : |
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524
書き方を修正
砂丘の偶像破壊者 (2)(赤) クリーチャー‐人間・ならず者 砂丘の偶像破壊者が戦場に出たとき、英雄譚1つかクリーチャーでない伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 2/2
FT:彼らにとって、彼ら以外の歴史や伝統は無価値で邪魔なものに過ぎない。
2020/01/19(日) 23:56:59
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526 : |
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名も無き者
次元の変容(4)(R)(G) ソーサリー すべてのパーマネントを破壊する。その後パーマネントをコントロールしていないプレイヤーはライブラリーの上からX枚を公開し、パーマネント・カードをすべて戦場に出してもよい。Xはそのプレイヤーがこのようにして破壊されたパーマネントの数に等しい。その後、残りのカードをすべて墓地に置く。 FT:クソッ、取り残されちまった!
2020/01/19(日) 23:58:59
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527 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>491様 《怯え》 ドミノのように。一手間かかりますが、数を並べるデッキによく効きますね。戦闘で討ち取れるとベター。
>>492 Hunter horse様 《万相の学者、ミリスティン》 色を変えて破壊まで。手間はかかりますが、万能パーマネント破壊は青らしからぬ汎用性ですね。
>>493 巨乳伝説万歳三唱様 《火花の影法師》 破壊の褒美。《墓所の裏切り》と比べ難易度が上がった分対象は広がり、コストもだいぶ軽くなりましたね。
>>494様 《死の国からの誘い》 迎えるのは死神か屍人か。インスタントなので、タップインのタイムロスがかなり小さく済むのも嬉しい。
>>495 マザー様 《ホムンクルスの薬売り》 致死性の薬。再利用可能な除去は広範の相手を詰ませるだけのパワーがあります。コストは考え直したい。
>>496 肉じゃが様 《結界への干渉》 結界の扱いに長けた。ここまで制限しても違和感が残るあたり、青に破壊を扱わせる難しさが見えます。
>>497様 《傲慢な歓楽者》 迂闊な動きは刺されるぞ。赤緑らしい対応型デッキへのメタカードです。土地が触れるのも嬉しい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/20(月) 23:07:02)
2020/01/20(月) 00:00:28
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528 : |
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わど
今回のお題は『破壊するカード』でした。
[入賞] >>499 moti様 《緊急の除礫》 白から赤にスライド。《緊急の除霊》とは名前が1文字違いで、効果もカードタイプとクリーチャータイプに対応する除去、とうまく対応させています。除霊は神聖術の系譜なので白、除礫は単純に力仕事なので赤。色のシフトが完璧ですね。名前と効果もよく似合っており、見事なオマージュだと感じます。
>>512様 《重量制限》 着地失敗。相手の切り札級のクリーチャーを着地した瞬間に除去できる、ユニークな除去です。一般的な除去と違い後出しができないので、使用感は打ち消し呪文に近いでしょう。機を逸してもキャントリップがあるのはありがたいですが、除去できた時に強すぎやしないかが不安でもありますね。
>>522様 《リズムの達人》 君音ゲーうまいねぇ。音楽ゲームが上手い人を「ゴリラ」と通称するネタから着想を得たカードだと思います。擬似的な喊声とアーティファクト除去を持ったシンプルなカードです。元ネタとしてはかなりニッチな方に入るものだと思いますが、直撃して思わず笑ってしまったのでPickです。
[大賞] >>520(ソリンの人?)様 《選別》 方舟に乗り遅れた人〜。大洪水と方舟の神話を下敷きにしたカードです。元が神による粛清であるためか、白い全体除去としてデザインされています。5マナにおまけがついた近年式のバランスですね。軽くはないコストを要求するものの、自軍のクリーチャーを残すこともできます。選別を「予見」させ方舟を作らせるさま、残ったクリーチャーがまるで《大洪水》に遭ったかのようにタップされるさまなど、各所に大洪水と方舟の神話を意識させるモチーフが散りばめられています。能力に語らせる、とはまさにこのことでしょう。フレーバーテキストはおなじみ冗談を飛ばすソリン・マルコフですが、それを差し引いても実に芳醇なフレーバーが表現できていると感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2020/01/20(月) 23:07:04)
2020/01/20(月) 00:00:33
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529 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【色の役割を外れたカード】です。
色の役割を外れた「曲げ」のカードを作ってください。
何が色の役割の「曲げ」であるかは各人の裁量に委ねることとし、投稿については制限を設けません。 公式の見解がすべてを網羅しているわけではないこと、最新の見解が公開されていないこと、 時代によって移り変わりがあることにより、定義が難しいためです。 ただし、Pickについては下記の記事などを参考にする場合があります。
曲げ - MTG Wiki http://mtgwiki.com/wiki/%E6%9B%B2%E3%81%92
折れ - MTG Wiki http://mtgwiki.com/wiki/%E6%8A%98%E3%82%8C
クールな染み出しかた https://mtg-jp.com/reading/mm/0014583/
メカニズム的カラー・パイ 2017年版 (おそらく最も詳しいリストで、ここに掲載されていないものが「曲げ」です。 ただし古い記事であることは留意してください。) https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/
投稿期間は1/26(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
+
2020/01/20(月) 00:02:37
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530 : |
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マザー
理論の先送り魔道士 (U)(U) クリーチャーーウィザード 理論の先送り魔道士が戦場に出たとき、対象のアーティファクト1つかエンチャント1つをそのオーナーの手札に戻す。 2/2
FT:世界遺産に残った唯一の学者は、その地図を暗記するより先に伝令を上司に送ることを思いついていた。
2020/01/20(月) 01:01:26
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531 : |
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名も無き者
激情の発露 (赤) インスタント 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
「頭冷やしてきな!」(イラスト:頭部が燃えてる人)
ブロック制限の派生として。
2020/01/20(月) 02:18:55
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532 : |
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名も無き者
崩れ落ちる城壁/Wall Collapse (1)(R) ソーサリー 壁であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。 そのクリーチャーは、ターン終了時までトランプルと速攻を持ち、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。 次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。
FT:たまたま上の方を見たら、そこに手頃な攻撃手段があったのさ。
「パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。」が曲げの部分であると主張します。
2020/01/20(月) 04:03:00
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533 : |
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肉じゃが
《突然の倦怠感》 (青) インスタント このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 突然の倦怠感を追放する。
2020/01/20(月) 06:24:14
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534 : |
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名も無き者
不完全な蘇生 1b インスタント あなたの墓地のクリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。その後、それを生贄に捧げる。
墓地版ブリンク的な
2020/01/20(月) 08:41:54
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535 : |
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名も無き者
テンプルパの魔法 (4)(赤) ソーサリー この呪文を解決するに際し、以下から無作為に1つを選ぶ。 ・あなたは、あなたの手札の枚数の4倍に等しい点数のライフを得る。 ・カードを5枚引く。 ・各プレイヤーはクリーチャーを3体生け贄に捧げる。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
FT:「テンプルパ、テンプルパ、テンプルパ……」
2020/01/20(月) 10:14:00
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536 : |
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名も無き者
534を修正します
不完全な蘇生 1u インスタント あなたの墓地のクリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。その後、それを生贄に捧げる。
2020/01/20(月) 14:31:02
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537 : |
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名も無き者
巣網の罠 (2)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(蜘蛛でないクリーチャー) 巣網の罠が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (2/R)(2/R):巣網の罠を破壊する。この能力はエンチャントされているクリーチャーのコントローラーのみが、そのプレイヤーのターンの間にのみ起動できる。
2020/01/20(月) 15:52:52
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538 : |
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ESP
押し流す炎の波 (4)(赤)(赤)(赤)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする飛行を持たない全てのクリーチャーに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーがコントロールする飛行を持たないクリーチャーを全てオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2020/01/20(月) 17:28:31)
2020/01/20(月) 17:27:41
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539 : |
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名も無き者
未来の拘留 (3)(白) エンチャント 未来の拘留が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの上から3枚を墓地へ置く。その後、あなたは、そのプレイヤーの墓地からカードを1枚追放する。 各プレイヤーは未来の拘留によって追放されているカードと同名のカードを唱えられない。 FT:「三日後、あなたが罪を犯すので、逮捕させてもらう。」
2020/01/20(月) 20:13:03
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540 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題行ってみます.
ゴブリンの高射砲部隊 (1)(赤) クリーチャー--ゴブリン・アドバイザー ゴブリンを1体生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし,それを破壊する.この能力は呪文や能力によっては打ち消されない. 2/1
色対策の変種として考えてみました.
(last edited: 2020/01/22(水) 20:52:02)
2020/01/20(月) 21:34:40
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541 : |
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名も無き者
タッサの大波(3)(U)(U) ソーサリー あなたの青への信心に等しい数の「このターンの終わりにこのクリーチャーを追放する。」を持つ青の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。) このターンあなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。 FT:「太陽神の痕跡を全て洗い流すのだ。」
2020/01/20(月) 21:55:08
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542 : |
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名も無き者
格の違い (緑) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としている呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 獰猛‐あなたがパワー4以上のクリーチャーをコントロールしており、これにより打ち消した起動型能力や誘発型能力の発生源がパーマネントである場合、その発生源であるパーマネントを破壊する。
FT:虎の尾を踏んだのだ。
かつて《束縛》なんていう緑のカウンターがあったそうな
2020/01/20(月) 22:55:40
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543 : |
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名も無き者
剣戟の嵐 (1)(W) ソーサリー 剣戟の嵐は戦士でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 FT:戦場にいてもいいのは戦士だけだ。
兵士や騎士の存在しないセットに収録されたと仮定
2020/01/21(火) 09:12:05
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544 : |
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名も無き者
錬金芸術家、ナイドール (1)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー-ナイドール [+2]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それはすべての能力を失い、「(T):これのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトになる。 [-1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき1点のライフを得る。 [-9]:無色の《ナイドールの傑作》と言う名前の伝説のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それはあなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードの起動型能力と常在型能力と誘発型能力を持つ。 3
2020/01/21(火) 12:51:39
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545 : |
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名も無き者
理論武装 (1)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
2020/01/21(火) 14:47:43
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546 : |
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名も無き者
恐怖の餌食 (2)(黒)(黒) ソーサリー あなたは手札からクリーチャーを1枚選んで公開する。パワーがX以下である、すべてのクリーチャーを破壊する。Xは公開したクリーチャーのパワーである。
パワー参照も自分の手札参照も黒あんまりやらないけど邪悪の落とし子とかに通じるものがあるかなと
2020/01/22(水) 01:44:48
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547 : |
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名も無き者
形成阻止 W インスタント 2つから1つを選ぶ。 ・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 ・エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2020/01/22(水) 12:04:29
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548 : |
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名も無き者
評議会の乱闘 1UU ソーサリー あなたのコントロールするクリーチャー 1体と、対戦相手のコントロールするクリーチャー 1体を対象とする。前者は後者と格闘する。
ーどんなに知識を持っていても、感情が昂ぶれば口ではなく手が出る。ー
2020/01/22(水) 12:22:45
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549 : |
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名も無き者
力による圧倒 (1)(G)(G) ソーサリー あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーがその後者のパワーよりも大きいなら、その後者を破壊する。
2020/01/22(水) 15:13:03
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550 : |
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八三五
巨体の尖兵、プード U 伝説のクリーチャー─マーフォーク・兵士 2/1 ───── 名も無き一兵卒だったあいつが、高圧の深海での過酷な修行からふた回りほどデカくなって帰ってきた。
2020/01/22(水) 20:46:49
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551 : |
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名も無き者
再度の息吹 (X)(2)(G)(G) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に戻す。 FT:命は易々と尽きはしない。
2020/01/22(水) 22:57:55
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552 : |
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名も無き者
勇者の片割れ、テセラ (2)(W) 伝説のクリーチャーー人間・兵士 トークンでないオーラが勇者の片割れ、テセラにつけられるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのオーラのコピーであるトークンを1つ生成し、それをそのクリーチャーにつけてもよい。 2/2
FT:「今日、二人の英雄が生まれるだろう。君と私だ」
2020/01/23(木) 01:11:36
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553 : |
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名も無き者
破壊の秩序 (1)(R/U) インスタント 以下から一つを選ぶ。 ・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。 ・アーティファクト・クリーチャー1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それがゴーレムである場合、カードを1枚引く。
2020/01/23(木) 12:14:45
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554 : |
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ねころぶいぬ
雨ざらしの祈祷者 (白) クリーチャー-人間・クレリック レア (T):(白)を加える。この能力は、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときのみ使える。 あなたが天使呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。 1/1
2020/01/23(木) 15:38:58
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555 : |
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名も無き者
浄化の炎 (2)(R)(R) インスタント クリーチャー1体を対象とする。浄化の炎はそれに4点のダメージを与える。そのクリーチャーにつけられている全てのパーマネントを破壊する。 FT:身も心も清めましょう、暖かな炎に抱かれて。
2020/01/23(木) 20:05:00
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556 : |
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名も無き者
熱心な人魚(白) クリーチャー―マーフォーク 1/1
真珠三叉矛のネズミ(青) クリーチャー―ネズミ 1/1
泥ゴブリン略奪隊(黒) クリーチャー―ゴブリン 1/1
モンスのエルフ(赤) クリーチャー―エルフ 1/1
柳の士官候補生(緑) クリーチャー―人間 1/1
2020/01/23(木) 20:08:18
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557 : |
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名も無き者
加護の重圧 1BB ソーサリー ターン終了後まで、すべてのオーラはエンチャント(パーマネント)と「エンチャントされているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失い、すべての装備品は「装備されているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失う。
2020/01/23(木) 21:48:29
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558 : |
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名も無き者
>>557 を破棄して修正します 加護の重圧 1BB ソーサリー ターン終了後まで、すべてのオーラはエンチャント(プレイヤーかパーマネント)と「エンチャントされているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失い、すべての装備品は「装備されているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失う。
2020/01/23(木) 23:56:33
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559 : |
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名も無き者
死人に口無し B インスタント 墓地から唱えられた呪文1つかこのターンに墓地から戦場に出たクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
2020/01/23(木) 23:57:59
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560 : |
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名も無き者
集団心理 (4)(白)(白) インスタント 召集 パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2020/01/24(金) 02:41:14
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561 : |
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名も無き者
記憶飛ばし (2)(赤) ソーサリー 対戦相手1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。そのプレイヤーは自身のライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。
2020/01/24(金) 12:25:19
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562 : |
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名も無き者
森の静寂 (G) インスタント このターン、あなたの対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。 FT:森の中で生き延びたいのか? ならそのお喋りな口を縫い合わせておけ。
2020/01/24(金) 19:02:07
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563 : |
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わど
市場への供出者 (2)(白) クリーチャー — 人間・ならず者 市場への供出者が戦場に出たとき、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、どのプレイヤーもそれらのカードを、自分がソーサリーを唱えられるときならプレイしてもよい。 ーーーーーーーーーーーー 「誰とでも、平等に取引いたします。」 2/2
2020/01/25(土) 15:27:54
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564 : |
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名も無き者
大陸背負いの亀 (2)(青) クリーチャー - 海亀 あなたは、~が、それの他のタイプに加えてクリーチャーであることを除き、戦場に出ているいずれかの土地のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 1/4
2020/01/25(土) 20:26:29
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565 : |
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名も無き者
開かれた知識 4WW ソーサリー 各プレイヤーは手札が7枚になるようにカードを引く。このターン、あなたは呪文を唱えられない。
2020/01/26(日) 00:09:17
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566 : |
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名も無き者
流動人材 (X)(白) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。あなたは宝物・トークンをX個生成し、X点のライフを得る。
FT:何と天秤が釣り合うかは商人次第。
2020/01/26(日) 02:16:59
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567 : |
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名も無き者
一時しのぎ (1)(赤) インスタント 呪文1つを対象とし、それを追放する。それが追放されている限り、それのオーナーはそれを唱えてもよい。 カードを1枚引く。 「もっと良いタイミングがあるって」
2020/01/26(日) 08:55:32
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568 : |
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名も無き者
報復の代弁者、タカス (白)(白)(白) 伝説のクリーチャー‐人間・戦士 喚声 対戦相手がコントロールしている呪文によってあなたがカードを1枚捨てるたび、その呪文のコントローラーはカードを1枚捨てる。 対戦相手がコントロールしている呪文によってあなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に送られるたび、その呪文のコントローラーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。 3/3
FT:圧制者よ、汝がただ奪えるものなど何一つない。
2020/01/26(日) 12:01:31
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569 : |
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名も無き者
大昆虫ヘラクレス (3)(G)(G) クリーチャーー昆虫 飛行、トランプル 4/4 大森林の空の支配者
2020/01/26(日) 19:28:33
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570 : |
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moti
しがみつく夢魔 (1)(B) クリーチャー-ナイトメア パーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップでない限りアンタップしない。 変異(B)または(Q) 2/2
FT:夜明けはまだ先なんだ。悪夢の途中退席は野暮ってもんだぜ。
アンタップ効果を持つ他4色への対策
(last edited: 2020/01/26(日) 22:02:28)
2020/01/26(日) 22:01:48
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571 : |
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名も無き者
古龍の復権 2RRBBBUU ソーサリー 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントと手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。 各プレイヤーは、自分の墓地にあるオーラでないすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、自分の墓地にあるすべてのカードを手札に加える。これにより戦場に出たパーマネントは能力を誘発させない。 FT: 時を遡り、かつての力と支配と野心が再現された。
2020/01/26(日) 22:31:12
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572 : |
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名も無き者
バベルの崩壊 (6)(U)(U) ソーサリー あなたはライブラリーから好きな枚数のカードを裏向きに追放する。 その後、追放したカードの枚数から3で割った数(切り捨て)だけ、各プレイヤーは土地かクリーチャーかアーティファクトを生け贄に捧げる。
2020/01/26(日) 22:41:41
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573 : |
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名も無き者
飛びかかる巨体カマキリ (4)(G)(G) クリーチャー — 昆虫 警戒、トランプル 飛びかかる巨体カマキリは、いずれかの対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしているかぎり、飛行を持つ。 6/6 FT:フェアリーはそのときになってはじめて、なぜそいつが飛んでいるところを見たものが誰もいなかったのかわかった。——彼らは帰ってこれなかったのだ。
2020/01/26(日) 23:50:08
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574 : |
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名も無き者
狂乱の熱病 (2)(R) エンチャント すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。 クリーチャーが1体タップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、そのコントローラーの次のアンタップステップでアンタップしない。
2020/01/26(日) 23:55:49
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575 : |
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Hunter horse
+
【色の役割を外れたカード】全カードレビューです。
「色の役割を外れた「曲げ」のカードを作ってください。」が今回のお題でした。 「曲げ」は狭く難しい領域です。 色の役割の「曲げ」とは色の役割を外れたカードのうち、色の弱点を埋めないカードとされています。 色の役割は意外と広く、滅多に登場しないものも含みます。例えば、緑の飛行は色の役割の範疇です。 色の弱点を埋めてしまうカードは「折れ」です。例えば、赤のライフ獲得ですね。 「曲げ」とは色の役割と「折れ」の中間にある狭い領域です。
そして、色の役割を外れたカードを作るには強い理由が必要です。 それはエキスパンションのテーマであったり、強いフレーバーであったりします。 「曲げ」の話題で頻出する《ドラゴン変化》が赤のカードでありながら攻撃制限を扱えるのは強いフレーバーによるものです。
それから、「曲げ」は時代によって移ろう性質もあります。 同じ「曲げ」が何度も使われるならそれはもはや色の役割の範疇です。 例えば、古い時代の緑の速攻は今で言うところの「曲げ」だったでしょう。 時代の変化によって後から「折れ」と認識されるようになったカードも数多く存在します。 例えば、青によるパーマネント除去は何度も作られましたが、今では弱点を埋める「折れ」ですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/31(金) 01:14:50)
2020/01/27(月) 00:07:04
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576 : |
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Hunter horse
+
【色の役割を外れたカード】Pick結果です。
[入賞] >>540 Nishi 様 《ゴブリンの高射砲部隊》 本来はクリーチャー破壊を扱うことができない赤の役割を「曲げ」たカードです。前例としては《ハンマーハイムの落とし屋》があります。緑が時々するように複数の飛行クリーチャーを対策できる点が魅力ですが、そのためのリソースとして同数のゴブリンが必要なことが愚直な赤らしいですね。
>>558 様 《加護の重圧》 能力を失わせる黒のカード。通常、忘却や変質を扱うのは青の役割ですが、呪いや虚無や弱体化を扱う黒のイメージに合致する効果になっています。効果はややニッチですが、苦手なオーラ対策・装備品対策としてはなかなか強力で環境次第ではサイドカードとして出番があるでしょう。
>>560 様 《集団心理》 白の土地を含むパーマネント破壊。《過大な贈り物》も少し「曲げ」だとされていますが、交換条件でないこのカードはさらに曲がっています。集団の意思で何かを成し遂げることは白的ですが、そのことを加味しても少し染み出している、絶妙な「曲げ」具合だと思います。
>>564 様 《大陸背負いの亀》 青のマナ加速は宝物を用いるか、特定の用途にのみ使えるマナの生成が常です。しかしながら近年のセットでは緑青の2色カードをマナ加速の色に位置づける動きが出てきました。青が扱えるようになる可能性は十分あるのではないかと考えます。その場合「曲げ」でなく最初から2~3種色になるかもしれません。
[大賞] >>552 様 《勇者の片割れ、テセラ》 オーラをコピーする勇者。効果範囲をオーラにのみ絞ることで白の能力として説得力があるものとなっています。また、カード名が「勇者の片割れ」であり、コピーの付け先と共に2人で勇者になるというストーリーラインも白的ですね。コピーを扱わなければ成立しない、「曲げ」を必要とする理由が今回の投稿作の中で最も強いカードだと思いました。ここにテセラとまだ見ぬ英雄の誕生を祝福させていただきます。大賞おめでとうございます。
+
(last edited: 2020/01/31(金) 01:28:18)
2020/01/27(月) 00:07:22
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577 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『名指しで参照するカード』増刊号Part19、>>670様のリクエストを採用させていただきます。 《砂のふるい分け》《ウィル・ケンリス》のように、ルール文章中に特定のカード名を名指しで参照するカードを募集いたします。 参照先は既存カードでも新規カードでも架空カードでも構いません。 また、参照先とのセット投稿を許可いたします。参照先は必ずしも名指しで参照するカードである必要はありません。 締め切りは2/2(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2020/01/27(月) 00:57:01
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578 : |
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Hunter horse
凍てつく息、イルゼア (4)(青)(青) 伝説のクリーチャー ― ドラゴン 瞬速 飛行 壮大 ― 他の「凍てつく息、イルゼア」か「焼けつく息、ボルク」という名前のカードを1枚捨てる:パーマネント最大4個を対象とし、それらをタップする。 凍てつく息、イルゼアが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、あなたの墓地にあるドラゴン・カードの枚数に等しい。 4/3
焼けつく息、ボルク (2)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― ドラゴン 飛行 壮大 ― 他の「焼けつく息、ボルク」か「凍てつく息、イルゼア」という名前のカードを1枚捨てる:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼けつく息、ボルクはそれに3点のダメージを与える。 焼けつく息、ボルクが攻撃しているかぎり、これはあなたの墓地にあるドラゴン・カード1枚につき、+1/+0の修整を受ける。 3/4
(last edited: 2020/01/27(月) 09:27:21)
2020/01/27(月) 02:17:12
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579 : |
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マザー
ネットワークの破棄者 (3) アーティファクト・クリーチャー ネットワークの破棄者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから「次元の守護霊、ブラック」という名前のカードを1枚探し、手札に加えてもよい。 (T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。ネットワークの破棄者はあなたに1点のダメージを与える。 3/1 FT:ルールも守れないなら、こんな仕事やってられないよ!商売上がったりだ!
次元の守護霊、ブラック (4)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーーホラー 速攻 あなたの手札を捨てる、(T):対象のパーマネント1つを破壊する。それは再生できない。 あなたの墓地を追放する、(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でないカードを1枚捨てる。 5/5 FT:そうか。俺も似たようなカード持ってるからな。どういう意味か教えてやるよ。・・・いつか、お前なんか世界から追放してやる。殺してやる。あいつのために、世の中を変えるんだ。世界なんか、関係ない。
2020/01/27(月) 10:43:48
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580 : |
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肉じゃが
《フェアリーの初学者》 (青)(赤) クリーチャー - フェアリー・ウィザード 飛行 カードを1枚捨てる,(T): あなたのライブラリーの一番上のカードを、名前が「選択」か「ショック」か「訓練されたオーグ」か「ヴィザードリックス」であるカードが公開されるまで公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 1/2
>増刊号687さんの指摘を受けて修正
(last edited: 2020/01/30(木) 15:49:17)
2020/01/27(月) 12:27:50
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581 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 今回のお題も難問ですが, ひとまずやってみます.
太陽の子,ナン・コー (白)(白) 伝説のクリーチャー--人間・兵士 太陽の子,ナン・コーが戦場に出た時,あなたが『太陽剣,リボイ』をコントロールしているなら,それをこのクリーチャーにつける. 破壊不能,二段攻撃 2/2
太陽剣,ケイン (白)(赤)(緑) 伝説のアーティファクト--装備品 太陽剣,ケインが戦場に出た時,あなたが『太陽の子,ナン・コー』をコントロールしているなら,これをそのクリーチャーにつける. 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻とトランプルを持つ. 装備しているクリーチャーにダメージを与えられているクリーチャーが死亡するなら,代わりにそれを追放する. 装備 (2)
名前ネタで行ってみました.
(last edited: 2020/01/29(水) 22:39:13)
2020/01/27(月) 22:43:02
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582 : |
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名も無き者
獣と呼応する者、ヤングー (2)(緑) 伝説のプレインズウォーカー ― ヤングー あなたは追放領域から「次元渡り、モーウー」という名前のカードを唱えてよい。 [+1]:(緑)を加える。あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。 [-6]:ターン終了時まで、あなたはクリーチャー呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよく、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。 <3>
次元渡り、モーウー (2)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― 猟犬 トランプル あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受ける。 (緑)(緑),あなたの墓地から次元渡り、モーウーを追放する:ターン終了時まで、あなたのコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーは破壊不能を得る。 3/3
クリーチャー呪文のあれこれをサポートするが、リソースの供給は別途必要というところまで含めたデザイン。
2020/01/27(月) 23:09:09
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583 : |
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名も無き者
勝利の担い手、フィーリ(2)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー_フィーリ [+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中から伝説であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 [-6]:あなたが勝利の担い手、フィーリと《勝利の守護竜、レイバーン》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《完全勝利、フィーリ=レイ》へと合体させる。 [-X]:このターン次にあなたが唱える伝説の呪文のコストを唱えるためのコストは(X)少なくなる。 〈4〉
勝利の守護竜、レイバーン(4)(R)(R) 伝説のクリーチャー_ドラゴン 勝利の守護竜、レイバーンがスタックに積まれているかぎり、この呪文を対象にとることは出来ない。 飛行、速攻 あなたのコントロールしている《勝利の担い手、フィーリ》が戦場を離れるなら代わりに勝利の守護竜、レイバーンをあなたのライブラリーに加えてシャッフルしてもよい。そうした場合《勝利の担い手、フィーリ》は忠誠度カウンターが4つ置かれた状態で戦場に留まる。 5/5
完全勝利、フィーリ=レイ[白/赤] 伝説のクリーチャー_ドラゴン・騎士・人間 速攻、飛行、トランプル 完全勝利、フィーリ=レイはあなたのターンである限り呪禁を持つ。 完全勝利、フィーリ=レイが攻撃する時、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、このターンに続いて追加の1ターンを行う。このようにしてあなたが土地を公開した場合、このターン完全勝利、フィーリ=レイは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。) 5/5
2020/01/28(火) 00:49:16
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584 : |
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名も無き者
執拗な集合 (3)(黒)(黒)(黒)(黒) ソーサリー あなたの墓地の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーをすべて戦場に戻す。その後、あなたのコントロールするネズミ・クリーチャーの数まで、あなたのライブラリーから「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:死は餌。悍ましさは無限。
2020/01/28(火) 05:29:37
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585 : |
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moti
入賞ありがとうございました。
灰毛の長、ティベア (2)(G) 伝説のクリーチャー-熊 トランプル あなたがコントロールする他の熊は+1/+1の修整を受ける。 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。それが「灰色熊」という名前である場合、灰毛の長、ティベアの上に+1/+1カウンターを1個置き、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受け、この手順を繰り返す。 灰毛の長、ティベアをデッキに入れる場合、デッキに「灰色熊」という名前のカードを何枚入れてもよい。 2/2
(last edited: 2020/01/29(水) 22:22:31)
2020/01/28(火) 13:08:54
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586 : |
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名も無き者
再誕の白蛇の加護/Blessed by the Albino Snake of Rebirth (G)(W) 伝説のエンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーか伝説のエンチャント) エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒を持つ。 エンチャントしているクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 (G)(W):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か伝説のエンチャント1つを対象とし、再誕の白蛇の加護をそれにつける。 再誕の白蛇の加護が「不滅の黒蛇の加護」という名前であるオーラにエンチャントしており、かつ、それにエンチャントされているかぎり、これは呪禁と、「ライフが0点以下になることであなたがゲームに敗北する場合、代わりにこれを追放し、あなたのライフの総量を8点にし、このターン、あなたに与えられるダメージをすべて軽減する。」を持つ。
不滅の黒蛇の加護/Blessed by the Black Viper of Immortals (B)(G) 伝説のエンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーか伝説のエンチャント) エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、接死を持つ。 エンチャントしているクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 (B)(G):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か伝説のエンチャント1つを対象とし、不滅の黒蛇の加護をそれにつける。 不滅の黒蛇の加護が「再誕の白蛇の加護」という名前であるオーラにエンチャントしており、かつ、それにエンチャントされているかぎり、これは呪禁と、「あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにこれを追放し、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードを1枚引く。」を持つ。
2020/01/28(火) 15:28:35
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587 : |
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名も無き者
不慣れな占い U ソーサリー 占術Xを行なう。Xは、全ての墓地にある「不慣れな占い」という名前のカードに1を加えた数に等しい。 カードを1枚引く。
2020/01/28(火) 20:41:07
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588 : |
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名も無き者
引退します。 働こ(^-^)
2020/01/28(火) 21:11:50
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