578 : |
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Hunter horse
【2色の2マナのカード】全カードレビュー
今回は純粋な2色カードとしては最小のマナとなる2マナのカードでした。 効果の質や量が限られるためできることが少ない、一方で2色らしさは出さなければならないと デザインの領域が狭いお題だったのかなと思います。
にも関わらず投稿作は多彩を極め、いつもよりかなり多い60枚ものカードが投稿されました。 色別では緑青が最多で11枚、赤白が最小で僅か1枚のみとなりました。
では見ていきましょう。
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>>515 ESP 様 《軍隊蜘蛛》 キッカー2回までノンデメリット。2/4防衛接死到達は硬い。3/5はもう少しリターンが欲しい気がします。
>>516 様 《肉断ち怪物》 《肉裂き怪物》亜種。パワー8相当の打点に加え、相手が非感染ならデメリットを低く抑えられます。
>>517 様 《蛹化》 おなじみ《拘引》亜種。2マナと軽いですがP/Tが上がっていく点が不安要素となっています。
>>518 様 《回帰の霧》 《分散》or《帰化》。生物やPWにはバウンスとなります。ややパワー不足の2種を互いに補っています。
>>519 肉じゃが 様 《人道主義》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/04/25(木) 13:29:43)
2019/04/22(月) 00:03:46
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Hunter horse
【2色の2マナのカード】Pick結果です。
[入賞] >>518 様 《回帰の霧》 対象がアーティファクトかエンチャントなら《帰化》、そうでない生物やPWなら《分散》となるインスタント。比較的メインデッキに入れやすい、または腐りにくい帰化と言えるでしょうか。今回の投稿作は既存のスペルの亜種や合わせ技が多数投稿されましたが、その中でも2色の補い合いが良く作用している1枚です。
>>546 様 《調和の声》 手札を最大3枚公開してボーナスを得るカード。公然として隠し事をしない態度は緑白的な能力と言えますね。それぞれの効果は小さいものの3つの条件を満たすことは容易で、全て満たした2/3/3&3回復&占術2はかなりのスペック。1つか2つの効果でも相手によっては有効に働くようになっていて調整の巧みさも感じられます。
>>547 様 《消失の光》 打ち消しとは異なる方法で実質的に打ち消しを行うカード。《神聖なる月光》と打ち消しの合わせ技とも言えます。全パーマネント呪文、トークン生成呪文、リアニメイトなど有効範囲が広く、緑・白系のクリーチャーデッキに入っている非生物呪文などはほとんどすべてが引っかかるでしょう。非常に使い勝手が良いと思います。シンプルなテキストながら新規性が高いですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/04/25(木) 13:11:58)
2019/04/22(月) 00:04:12
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580 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『能力に2桁の数字が出てくるカード』 《エルドラージの徴兵》《記憶の熟達者、ジェイス》のように、ルール文章中に10以上の数または数詞を持つカードを募集いたします。カード名やマナ・コスト、パワー/タフネス、初期忠誠度などはルール文章に含まれないことに注意してください。 締め切りは4/28(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2019/04/22(月) 01:04:28
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581 : |
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Hunter horse
燃え上がる審判 (赤)(赤)(赤)(白)(白)(白) ソーサリー 各プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。戦場に10個以上のパーマネントがあるなら、この手順を繰り返す。これにより10個以上のパーマネントが生け贄に捧げられたなら、燃え上がる審判は各対戦相手に5点のダメージを与え、あなたは5点のライフを得る。
(last edited: 2019/04/22(月) 18:05:44)
2019/04/22(月) 01:30:27
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582 : |
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名も無き者
血の杯 (B) アーティファクト いずれかのプレイヤーがライフを失うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを血の杯の上に置く。 血の杯の上から血液カウンターを40個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
2019/04/22(月) 02:11:54
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583 : |
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ESP
緑の楽園 (緑)(緑)(緑) エンチャント ~の上から苔カウンターを5個取り除く:~を再生する。 緑のクリーチャーを1体生贄に捧げる:~の上に苔カウンターをX個置く。Xは生贄に捧げたクリーチャーのタフネスと等しい。 あなたのアップキープの開始時に、~の上に苔カウンターが50個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2019/04/22(月) 03:03:50
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584 : |
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名も無き者
再利用行為 (1)(緑)(黒) ソーサリー 各プレイヤーは自身の墓地のカードを自身のライブラリーに加えて切り直す。その後、各プレイヤーはライブラリーの上から10枚を墓地へ置く。
2019/04/22(月) 09:46:42
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585 : |
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名も無き者
自然の隆盛 (4)(G)(G) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを公開する。 これにより公開された全てのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、これにより公開された全ての土地・カードをタップ状態で戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。
2019/04/22(月) 11:25:15
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586 : |
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名も無き者
不可視の導火線 (4) アーティファクト
(X):~の上に蓄積カウンターをX個置く。Xは4以上支払えない。その後、~の上に10個以上の蓄積カウンターが置かれていた場合、~を生贄に捧げ、この能力をコントロールしていないプレイヤーに10点のダメージを与える。この能力はどのプレイヤーもプレイでき、1ターンに1回のみプレイできる。
「棒倒し」や「最後に棒を取ってしまったら敗け」みたいなゲームが元ネタですが、記述と挙動が一致するか不安。
2019/04/22(月) 11:29:33
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587 : |
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名も無き者
原初の活力の注入 xgg ソーサリー 望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをx個割り振って置く。その後xが10以上なら、その後あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれているカウンターの数をそれぞれ倍にする
2019/04/22(月) 12:30:17
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588 : |
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名も無き者
超逆転の女神 (W)(W)(W)(W)(W)(W)(W) 伝説のクリーチャー - 天使・スピリット 飛行、絆魂、警戒 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに20点以上のライフを失っていた場合、あなたはこのゲームに勝利する。 7/7
2019/04/22(月) 15:28:45
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589 : |
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名も無き者
運命 (1)(U)(U) エンチャント 運命が戦場に出たとき、あなたは占術20を行う。 あなたがライブラリーを切り直す場合、代わりに切り直さない。
色々と適切な数値がわからない…
2019/04/22(月) 18:26:28
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590 : |
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名も無き者
暗躍する悪魔 (4)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン 飛行 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 対戦相手が暗躍する悪魔を対象とする呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは13点のライフを失う。 6/4 FT:「見たな?」
2019/04/22(月) 18:39:06
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591 : |
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名も無き者
クリスティの霊媒 (X)(U)(B)(R) ソーサリー 占術Xを行い、その後、あなたのライブラリーを上からX枚あなたの墓地に置く。Xが10以上の場合、その後、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚戦場に戻し、クリーチャー・カード1枚以上選び追放する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは、追放したカード1枚につき+1/+1修正を受け、速攻を持つ。
2019/04/22(月) 18:44:22
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592 : |
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名も無き者
きゃああああああああああああああ
2019/04/22(月) 19:07:09
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593 : |
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名も無き者
聖域の探検家 (緑)(緑) クリーチャー-人間・スカウト あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。 あなたのコントロール下で土地が戦場に出たとき、あなたが10個以上の土地をコントロールしている場合、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを5個置くことを選んでもよい。そうしたなら、それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。 2/2
2019/04/22(月) 19:47:59
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594 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
百頭ハイドラ (2)(緑)(緑) クリーチャー--ハイドラ 怪物化3 (3)(緑)(緑)(緑) 到達 百頭ハイドラが怪物的である限り、それは警戒を持つとともに99体以下のクリーチャーによってはブロックされない。 4/4
《百手巨人》と対をなす感じで考えてみました。
2019/04/22(月) 21:17:30
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595 : |
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名も無き者
誰も届かぬ新世界(1)(白)(黒) エンチャント あなたのターンのアップキープ開始時にあなたがオーナーであるカードが20枚以上追放されている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2019/04/23(火) 01:50:08
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596 : |
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名も無き者
場外乱闘 (2)(U)(U) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、追放領域に60枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2019/04/23(火) 01:54:22
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597 : |
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名も無き者
発狂の臨界点 (U) ソーサリー この呪文を唱えるためのコストは、対象とするプレイヤーのライブラリー10枚につき(1)大きくなる。端数は切り捨てる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、自身のライブラリーの上から10枚を自身の墓地に置く。
クトゥルフ神話のSANチェックをイメージ。
2019/04/23(火) 07:29:46
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598 : |
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名も無き者
ヴィトゥ=ガジーの恩寵 (1)(G)(G) エンチャント クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ヴィトゥ=ガジーの恩寵の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、ヴィトゥ=ガジーの恩寵の上に蓄積カウンターが10個以上置かれているならこれを生け贄に捧げ、警戒とトランプルを持つ緑の8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/04/23(火) 14:27:12
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599 : |
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ラズリー
恐怖の場所 土地 (T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。恐怖の場所はあなたに1点のダメージを与える。 (T):あなたのライブラリーを上から12枚墓地に置く。恐怖の場所はあなたに1点のダメージを与える。
回ることで、暗黒神から内容を加える。
2019/04/23(火) 17:50:02
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600 : |
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肉じゃが
《恐慌の訪れ》 (黒)(黒)(黒) ソーサリー 墓地にある、それぞれ名前の異なるクリーチャー・カード13枚を対象とし、それらをあなたのコントロールで戦場に戻す。 恐慌の訪れを追放する。
(last edited: 2019/04/23(火) 20:50:16)
2019/04/23(火) 20:45:20
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601 : |
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名も無き者
妄執 (黒) ソーサリー カード名1つを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを13枚選び、それらを裏向きのまま追放する。その後、あなたのライブラリーから選んだカード名のカードを1枚探し、公開する。そのカードをあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切り直す。
デモコンデスはしないけど探し物が見つからないこともあるように
2019/04/23(火) 22:55:33
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602 : |
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名も無き者
勇者の保護者 (1)(緑)(白)(青) エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー) 族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラを破壊する。) エンチャントされたクリーチャーで攻撃かブロックするたび、エンチャントされたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3つ置く。その後、エンチャントされたクリーチャーのパワーが15以上である場合、《》を追放してもよい。そうした場合、エンチャントされたクリーチャーはあなたが決める名前になり、伝説となり、ターン終了時まで破壊不能を得る。
FT:お前も今年で15だね。新しい名前をやらねば。
2019/04/24(水) 09:17:43
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603 : |
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名も無き者
強大さの勝利 (2)(G) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、占術2を行い、カードを1枚引く。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計が10以上なら、あなたは5点のライフを得る。
2019/04/24(水) 10:18:38
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604 : |
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名も無き者
莫大な遺産 (3)(黒)(黒)(黒) エンチャント あなたの終了ステップの開始時に、莫大な遺産を生け贄に捧げる。そうした場合、あなたはカードを10枚引く。ゲームの残りの間、あなたの手札の上限は無くなる。 土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、3点のライフを支払う:あなたはこれのコントロールを得る。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2019/04/24(水) 11:23:22
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605 : |
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名も無き者
勝利への執着心 (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑) ソーサリー 以下から一つを選ぶ。 ・プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを10枚追放する。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それに10点のダメージを与える。 ・あなたは10点のライフを得る。 ・アーティファクトとエンチャントを、その点数で見たマナコストの合計が10点以下となるように選ぶ。それらを破壊する。 ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を10枚捨てる。 歴伝
2019/04/24(水) 12:46:10
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606 : |
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ワニの握り
凡人の妄薬 (2)(青) ソーサリー あなたの次のターンまで、あなたのライフは10点多いかのように扱う。凡人の妄薬を追放する。 カードを1枚引く。 ――― 全ての病気を治せる薬は、頭の中にしか置いておけない。
2019/04/24(水) 17:32:49
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607 : |
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名も無き者
>>604 起動コストの部分に「他の」をつけます。 増刊号での指摘ありがとうございました。
莫大な遺産 (3)(黒)(黒)(黒) エンチャント あなたの終了ステップの開始時に、莫大な遺産を生け贄に捧げる。そうした場合、あなたはカードを10枚引く。ゲームの残りの間、あなたの手札の上限は無くなる。 他の土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、3点のライフを支払う:あなたはこれのコントロールを得る。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2019/04/24(水) 23:41:22
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608 : |
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moti
カラストリアの領主 (3)(B)(B) クリーチャー-吸血鬼・騎士 対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、カラストリアの領主は+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。 カラストリアの領主が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カラストリアの領主はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が死亡するかプレイヤー1人が敗北するたび、このターンにそれがカラストリアの領主によってダメージを与えられていた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 3/3
FT:なぁあんた、なんで13って数字が不吉って言われてるか知ってるかい?
(last edited: 2019/04/28(日) 23:14:47)
2019/04/25(木) 12:45:42
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609 : |
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名も無き者
大破壊 (黒)(赤)(緑) ソーサリー 土地でないパーマネント10個を対象とし、それらを破壊する。これにより破壊したパーマネント1つが墓地に置かれる場合、そのコントローラーは1点のライフを失う。
2019/04/25(木) 14:08:50
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610 : |
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名も無き者
大占星術 (U)(U)(U)(U)(U)(U) ソーサリー 占術5 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに行った占術の合計が40以上である場合、あなたはゲームに勝利する。あなたがこの呪文のマナコストを支払わず唱えていた場合、あなたはゲームに敗北する。
2019/04/25(木) 14:43:40
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611 : |
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名も無き者
遥か未来の掌握 (青) インスタント 遥か未来の掌握を唱えるための追加コストとして、あなたのライブラリーの上から15枚のカードを追放する。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 ―――――――――――― 「今すぐ大人になりたい?方法はあるけどオススメしないな。」
2019/04/25(木) 19:23:01
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612 : |
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名も無き者
最良の選択 (1)(U) インスタント カードを10枚引く。その後、あなたの手札にあるカードを1枚選び、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。
コンボ前提
2019/04/25(木) 19:55:30
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613 : |
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名も無き者
更待月の暗夜行路 (2)(黒)(黒)(黒) 伝説のエンチャント 各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい時間カウンターを更待月の暗夜行路の上に置く。そうできない場合、またはこれによって20個目の時間カウンターが更待月の暗夜行路に置かれた場合、そのプレイヤーはゲームに敗北し、更待月の暗夜行路からすべての時間カウンターを取り除く。 ――― 一人になるまで、手を取り合って歩く。
2019/04/26(金) 02:48:32
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八三五
怪奇への捧げ物 U ソーサリー 欠色 あなたのライブラリーからカードを13枚探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。 ───── 供儀?否、これは同化である。
2019/04/26(金) 18:42:08
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615 : |
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名も無き者
命賭の横取り (赤)(赤/青)(青) インスタント 命賭の横取り追加のコストとして10点のライフを支払うかあなたのライブラリーの上から20枚を追放する。 あなたは各対戦相手が持つ紋章のコントロールを得る。
2019/04/26(金) 19:27:54
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616 : |
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ふわとろ生ライス
マラキールの血占術師 (1)(黒)(黒) クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引いてもよい。《》はこれによりカードを引いた各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 《》は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり飛行と絆魂を持つ。 2/2
2019/04/27(土) 11:56:19
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名も無き者
ほう
2019/04/27(土) 17:16:49
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名も無き者
所持品守り (0) アーティファクト あなたの手札の上限は10枚になる。 あなたが対戦相手がコントロールする呪文や能力によって手札を捨てる場合、代わりに手札を捨てない。
2019/04/28(日) 00:16:26
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619 : |
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名も無き者
巨体思想 (1)(G) エンチャント 全ての呪文と全ての土地でないパーマネントは、それの点数で見たマナ・コストが10であるかのように扱う。
2019/04/28(日) 14:44:40
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620 : |
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名も無き者
究極の答え 〔青〕ソーサリー (存在しないマナ・コストは支払えない) あなたのライブラリーの枚数を数える。その総数が42であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。 奇跡(U)
2019/04/28(日) 18:33:26
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621 : |
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名も無き者
思考純化 (青)(青) ソーサリー あなたの手札に10枚以上のカードがある場合、あなたのライブラリーからインスタント・カード最大1枚とソーサリー・カード最大1枚を探し、それらを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後、それらを望む順番であなたのライブラリーの一番上に置く。あなたの手札に7枚以上のカードがある場合、カードを2枚引く。あなたの手札に5枚以上のカードがある場合、占術4を行う。 カードを1枚引く。
FT:知識を多く持つ者ほど、その引き出し方をよく知る。
2019/04/28(日) 19:59:51
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622 : |
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名も無き者
剛腕のガラク (3)(G)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+2]:緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-4]:あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けトランプルと警戒を得る。 [-8]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ10/10になる。」を持つ紋章を得る。 <5>
2019/04/28(日) 22:22:53
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名も無き者
マナ燃焼の奇魔 (青)(赤) クリーチャー — 奇魔 プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、~の上にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい数の+1/+1カウンターを置く。~の上に+1/+1カウンターが10個以上置かれている場合、~を生け贄に捧げる。 0/1
2019/04/28(日) 23:08:20
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624 : |
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名も無き者
ジャンクヤード・ドレッドノート (1) アーティファクト クリーチャー ― ドレッドノート トランプル ジャンクヤード・ドレッドノートが戦場に出るに際し、点数で見たマナ・コストの合計が12以上になるように、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードやアーティファクト・カードを追放してもよい。そうしない場合、ジャンクヤード・ドレッドノートを墓地に置く。 12/12
2019/04/28(日) 23:41:12
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625 : |
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名も無き者
偏重 (白) エンチャント コストに含まれる(X)の値を選ぶ場合や、呪文や能力の効果により好きな数を選ぶ場合、それは10しか選べない。
2019/04/28(日) 23:57:39
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626 : |
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名も無き者
焼けつく儀式 (赤)(赤) ソーサリー キッカー(10)(赤) (赤)(赤)(赤)を加える。 この呪文がキッカーされていたなら、焼けつく儀式はストームを持つ。
2019/04/28(日) 23:59:59
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わど
まずは全カード評価から。
>>581 Hunter horse様 《燃え上がる審判》 10まで削って。自分で大量のパーマネントを並べるとより高い威力が期待できますね。トークン戦術が有望?
>>582様 《血の杯》 失い尽くした果てに。総計40点を失う必要があるので、一対一より多人数戦向きのカードと言えそうです。
>>583 ESP様 《緑の楽園》 壁を投げ込んで。《特別工作班》などで特大のタフネスを作成して変換するのが良さそうです。
>>584様 《再利用行為》 ではもう一度。墓地活用を狙いつつ活用できないものをあわよくば戻す感じ。無作為なので過信は禁物。
>>585様 《自然の隆盛》 緑性の爆発。一気にアドバンテージを稼げますね。重さに見合った派手さのあるソーサリーです。
>>586様 《不可視の導火線》 カウントダウン。このままのテキストだと5でにらみ合いですね。自動でカウンターが乗ると回避できそう?
>>587様 《原初の活力の注入》 とめどない力。取り回しでは《生体性改造》に軍配が上がります。オーバーキル気味なパワーは多人数戦向き。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/04/30(火) 13:58:18)
2019/04/29(月) 00:00:50
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628 : |
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わど
今回のお題は『能力に2桁の数字が出てくるカード』でした。
[入賞] >>593様 《聖域の探検家》 たゆまぬ探索の果てに。2マナ2/2という標準的サイズを持つ歩く《踏査》です。手札の土地を高速でさばくことができるので、ドローなどと合わせて手札枚数は多めを保ちたいですね。土地10枚を達成すれば後続の土地を5/5の生物にでき、マナ・フラッド対策としても万全です。
>>594 Nishi様 《百頭ハイドラ》 とどめきれぬ怪物。4マナ4/4到達と良好な基礎スペックを持ち、怪物化すればほぼブロックされないと言える回避能力を手に入れます。シンプルなカードゆえに「99体以下のクリーチャーによってはブロックされない」という突拍子もない数字が印象に残ります。思わず吹き出してしまい、幸せな気持ちを得られたユーモアでした。
>>624様 《ジャンクヤード・ドレッドノート》 戦場でなく墓地から、パワーでなくコストを。cipではないので、そう簡単に踏み倒しはできませんね。とはいえ《通りの悪霊》や探査持ちなど、墓地に行きやすくコストの大きいカードは数多く存在します。それらを餌に1マナで登場する12/12であれば、ドレッドノートの名に恥じぬ破壊力を見せてくれそうですね。
[大賞] >>602様 《勇者の保護者》 あなたの旅立ちを祝そう。十分なサイズを得るまでは族霊鎧で守り、大きな成長を与える。十分に育ったならそのものは自分だけの名を得て、伝説となる。実に美しいフレーバーを持つカードです。さて、この「あなたが望む名前を得る」のくだり、黒枠での実現は可能なのでしょうか。少なくとも、前例のない処理なのは間違いなし。ゲームプレイ上最大の恩恵は伝説の生物を複数並べられるようになることでしょうか。とはいえ、前条件にパワー15以上の達成があるので普通のゲームではそれ以前に勝負が付いていそう。多人数でワイワイやるカジュアルプレイにより彩りを与えてくれるカードと言えそうですね。見事なフレーバーに感動しました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2019/04/30(火) 00:11:11)
2019/04/29(月) 00:00:58
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629 : |
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Hunter horse
+
今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【他の投稿作への対策カード】です。
見本を >>631 に投稿しています。 他の投稿作のレス番とカード名を指定し、そのカードに対して有効なカードを作ってください。
必ずしもその投稿作のすべての機能に対して有効なカードである必要はありません。 例えば、 >>631 《シルムガルの君臨》を対策するカードを作る場合、 《羊毛鬣のライオン》のようなカードを作ることは可です。
レス番に指定できるのはこのお題に対して投稿されたカードのみです。 過去のお題に対して投稿されたカードのレス番は指定できません。
>>630 及び >>631 のレス番を指定することも可です。
今回は1人1投稿までの制限はありません。何作品でも投稿可能です。 ただし、自分の投稿をレス番に指定する投稿は不可です。 また、あるレス番への自分の投稿作と同じレス番を指定する2回目の投稿は不可です。
1つのレスでの投稿可能枚数は1枚までとします。 複数投稿する場合はその都度レスしてください。
投稿作に編集や破棄があった場合でも その投稿作のレス番を指定した投稿作は無効にはなりません。 その場合は編集や破棄があった前のカードに対する対策カードとして評価します。
編集を行った場合は編集した箇所がわかるように示してください。
投稿期間は5/5(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
※追記 複数のレス番が指定されている場合はそのレス内で一番上に記述されているレス番のみ有効とします。
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(last edited: 2019/04/30(火) 12:43:06)
2019/04/29(月) 00:05:42
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630 : |
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Hunter horse
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こちらは見本を説明するための見本です。
お飾りの英雄、クレッチャ (1)(赤)(白) 伝説のクリーチャー ― ゴブリン・兵士 防衛 あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。 あなたがコントロールしていて攻撃しているゴブリンは+1/+0の修整を受ける。 1/3
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2019/04/29(月) 00:05:58
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631 : |
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Hunter horse
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こちらは見本です。 このようにレス番とカード名を指定して投稿してください。 カード名の両側の括弧は付けなくても構いません。
>>630 《お飾りの英雄、クレッチャ》
シルムガルの君臨 (3)(青)(黒) エンチャント シルムガルの君臨が戦場に出たときかあなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないものを1つ選ぶ。あなたがドラゴンをコントロールしているなら、この能力は3回誘発する。 ・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2番目に置く。 ・ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。 ・シルムガルの君臨を変身させる。 シルムガルの領土 土地 (T):(青)か(黒)を加える。 (X)(青)(黒), (T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを一番上からX枚、そのプレイヤーの墓地に置く。
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2019/04/29(月) 00:06:14
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632 : |
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わど
>>630 《お飾りの英雄、クレッチャ》を対策するカードです。
黒薔薇の居城 (3)(黒) エンチャント 落城(クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは落城を持つエンチャントを1つ生け贄に捧げる。) 対戦相手がコントロールするクリーチャーは-0/-1の修整を受ける。 ーーーーーーーーーーーー マルチェッサの治世は長くは続かなかった。
ーーーーーーーーーーーー 落城自体は誘発型能力を表すキーワード能力ではなく、ルールの側で 「あなたが落城を持つパーマネントを1つ以上コントロールしている間にクリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは落城を持つエンチャントを1つ生け贄に捧げる。」 が定義されることになる……はず
2019/04/29(月) 00:51:22
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633 : |
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名も無き者
>>631《シルムガルの君臨》対策
法と優雅の頌歌 (2)(白)(白) インスタント 対戦相手が赤か黒のパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。
2019/04/29(月) 01:00:28
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634 : |
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名も無き者
>>632《黒薔薇の居城》対策
暗霧の襲撃者 (U)(B) クリーチャー ― イリュージョン・ナイトメア 速攻 暗霧の襲撃者はブロックされない。 暗霧の襲撃者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、カードを1枚引く。 1/2
2019/04/29(月) 01:07:09
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635 : |
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名も無き者
>>630 《お飾りの英雄、クレッチャ》対策
特化地雷 (X)(X)(赤) エンチャント 特化地雷が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 特化地雷はその上にX個の火薬カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 選ばれたタイプのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、特化地雷はそれにX点のダメージを与える。Xは、特化地雷に置かれている火薬カウンターの数に等しい。
2019/04/29(月) 01:22:13
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636 : |
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名も無き者
>>634 ≪暗霧の襲撃者≫対策
障壁司祭(W)(W) クリーチャー-人間・クレリック 障壁司祭がアンタップ状態でこのターンブロックに参加していない場合、あなたに与えられる戦闘ダメージはそれぞれ1点軽減される。
2/2
2019/04/29(月) 04:23:03
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637 : |
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名も無き者
>>630 《お飾りの英雄、クレッチャ》
障壁突破 (赤) ソーサリー 防衛を持つか、パワーよりタフネスが2以上大きいクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2019/04/29(月) 09:09:46
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638 : |
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肉じゃが
>>637 《障壁突破》
《理論武装》 (青) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から青のカード1枚を追放する。 この呪文が、あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(青)だけ少なくなる。 点数で見たマナ・コストが1である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、次の終了ステップの開始時に、この呪文を唱えるために追放されたカードをあなたの手札に戻す。
(last edited: 2019/04/29(月) 20:25:24)
2019/04/29(月) 10:06:47
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639 : |
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名も無き者
>>636 <<障壁司祭>>
嘲笑う扇動者 (1)(B)(R) クリーチャー-人間・ならず者 あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは攻撃されているプレイヤーがコントロールするアンタップ状態でブロックに参加していないクリーチャーの数に等しい。 2/2
2019/04/29(月) 11:44:14
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640 : |
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名も無き者
>>638 《理論武装》
実在の杯 (X) アーティファクト 実在の杯はX個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 実在の杯の上に置かれている蓄積カウンターの個数に等しい点数で見たマナ・コストを持つ呪文は打ち消されない。
2019/04/29(月) 11:51:48
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641 : |
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名も無き者
>>636 《障壁司祭》
苦痛の司祭 (R)(R) クリーチャー — 人間・シャーマン 先制攻撃 各クリーチャーと各プレイヤーは呪禁を失うとともに、呪禁を持つことができない。 プレイヤーはライフを得られない。 ダメージは軽減できない。 2/1 FT:「血を流せ。」
2019/04/29(月) 12:59:32
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642 : |
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名も無き者
>>632《黒薔薇の居城》
レッサー・ドラゴンの卵 (1)(赤) クリーチャー ― 卵 ~が死亡したとき、赤の2/2の飛行と速攻を持つドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 0/1
2019/04/29(月) 15:56:36
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643 : |
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名も無き者
>>641《苦痛の司祭》
献身的な身代わり (3)(白)(白) クリーチャー ― アバター あなたやあなたがコントロールしている他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに献身的な身代わりに与えられる。 あなたがライフを得る場合、代わりにあなたは「献身的な身代わりの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く」ことを選んでもよい。 1/6
2019/04/29(月) 15:56:50
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644 : |
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名も無き者
>>640 《実在の杯》
脆弱 (1)(黒)(赤) ソーサリー 点数で見たマナ・コストが0であるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それが土地でない場合、カードを1枚引く。
2019/04/29(月) 17:26:16
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645 : |
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名も無き者
>>640 《実在の杯》
脆弱 (1)(黒)(赤) ソーサリー 点数で見たマナ・コストが0であるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それが土地でない場合、カードを1枚引く。
2019/04/29(月) 17:26:17
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646 : |
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名も無き者
>>643 《献身的な身代わり》
装具の略奪者 (2)(黒) クリーチャー - 人間・ならず者 T:他のクリーチャー1体を対象とする。その上に置かれているすべての+1/+1カウンターを~の上に置く。 2/2
2019/04/29(月) 17:45:07
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647 : |
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名も無き者
>>642 《レッサー・ドラゴンの卵》
永遠の恐怖 (1)(B)(B) クリーチャー ホラー 対戦相手がコントロールするクリーチャーは破壊不能を持つ。 各対戦相手のアップキープ開始時、そのプレイヤーは自身がコントロールするクリーチャーの総数に等しいライフを失う。 4/4
暗黙の了解でしりとり方式になりつつあるから若干怪しいけど、お題的に単品として対策になってるなら問題ないよね…?
2019/04/29(月) 17:46:58
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648 : |
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名も無き者
>>641《苦痛の司祭》
吸血の衝動 (1)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれに5点のダメージを与え、5点のライフを得る。
2019/04/29(月) 18:24:34
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649 : |
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名も無き者
>>638 《理論武装》
色褪せる記憶 (黒) ソーサリー 刹那 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から黒でも無色でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2019/04/29(月) 19:57:45
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650 : |
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名も無き者
>>645《脆弱》
柔軟な盾魔道士 (2)(W) クリーチャー - 人間・ウィザード 警戒 (X)(W),(T)あなたがコントロールする、点数で見たマナ・コストがXである他の各パーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
1/3
2019/04/29(月) 20:41:09
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651 : |
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名も無き者
>>642《レッサー・ドラゴンの卵》
飢餓病(1)(黒)(赤) エンチャント クリーチャーが唱えられず戦場に出るたび、そのコントローラーは土地をひとつ生贄に捧げる。
2019/04/29(月) 20:53:17
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652 : |
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名も無き者
>>651《飢餓病》
静穏なる日々 (1)(白) エンチャント クリーチャーは戦場に出ることで能力を誘発させない。 クリーチャーは戦場を離れることで能力を誘発させない。
2019/04/29(月) 21:04:17
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653 : |
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名も無き者
>>651《飢餓病》
虫食い (2)(緑) インスタント パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン3体を生成する。
2019/04/29(月) 21:28:41
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654 : |
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名も無き者
>>653 《虫食い》 小さな誘導 (青) インスタント パーマネント1つを対象とする3マナ以下の呪文1つを対象とし、その呪文の対象を別の適正な対象に変更する。
2019/04/29(月) 22:12:08
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655 : |
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名も無き者
>>654《虫食い》
交通規制 (1)(白) エンチャント 呪文や能力がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。
2019/04/29(月) 22:51:44
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656 : |
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名も無き者
>>655 を訂正 >>654 《小さな誘導》対策
2019/04/29(月) 22:53:05
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657 : |
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名も無き者
>>655 《交通規制》対策
イラつきの火花(赤) エンチャント プレイヤーが対戦相手のコントロールする呪文や能力で呪文を唱えられない状態になるたび、その呪文や能力のコントローラーに1点のダメージを与える。
2019/04/29(月) 23:11:44
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658 : |
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名も無き者
>>657 《イラつきの火花》
鎮静 (1)(白) エンチャント — オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされているパーマネントが与えるすべてのダメージを軽減する。
2019/04/29(月) 23:22:02
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659 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のルールは非常に難しく感じましたが、 ひとまずやってみます。
>>649《色褪せる記憶》
撹乱するハイドラ (2)(青)(緑) クリーチャー--ハイドラ 対戦相手がコントロールする呪文や能力があなたの手札を捨てさせる場合、代わりに手札にあるこのカードを公開し、それを+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出してもよい。 呪禁、トランプル 4/4
ルール的に怪しいかもです。
2019/04/29(月) 23:46:08
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660 : |
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わど
>>646 《装具の略奪者》を対策するカードです。
ザナメの疫病 (4)(黒)(黒) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを失う。 ーーーーーーーーーーーー 「大きすぎる力は時に己の身を滅ぼす。私はそれを人よりよく知っている、それだけだから……」 ———ザナメ・ルハ
2019/04/30(火) 00:12:42
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661 : |
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名も無き者
>>660《ザナメの疫病》を対策するカードです
魔術の重み(1)(青)(青) エンチャント マナ・コストに色マナを複数使用する呪文はさらに同様のコストを支払わない限り打ち消される。 (青):《魔術の重み》を対象とする呪文一つを対象とする。その呪文はさらに(1)を支払わない限り打ち消される。
2019/04/30(火) 00:41:52
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662 : |
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名も無き者
>>647 トランプルつけ忘れてました。チャンプブロックし放題で対策になってねぇ…
永遠の恐怖 (1)(B)(B) クリーチャー ホラー トランプル 対戦相手がコントロールするクリーチャーは破壊不能を持つ。 各対戦相手のアップキープ開始時、そのプレイヤーは自身がコントロールするクリーチャーの総数に等しいライフを失う。 4/4
2019/04/30(火) 02:46:24
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663 : |
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名も無き者
>>659《撹乱するハイドラ》を対策するカードです。
抵抗者殲滅 (黒)(黒) ソーサリー その上にカウンターが置かれている、トークンでないすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。
FT:「過ぎたる望み滅び去るべし。」 ――ニコル・ボーラス
2019/04/30(火) 03:44:39
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664 : |
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名も無き者
>>635 <<特化地雷>>対策
荒原の監視者 (2) アーティファクト・クリーチャーーカカシ 防衛 いずれかのプレイヤーがコストに(X)を含む呪文を唱えるとき、追加のコストとして(X)を支払う。((X)(R)の呪文は(X)(X)(R)となる) 各アップキープの開始時にあなたは(1)を支払ってもよい。そうしなければ荒原の監視者をオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後あなたがコントロールするパーマネントを一つあなたのライブラリーの一番上に置く。 0/3
2019/04/30(火) 06:53:25
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665 : |
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名も無き者
>>660《ザナメの疫病》
ルーンの娘 (白) クリーチャー ― 人間・クレリック プロテクション(黒) (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、プロテクション(黒)を得る。 1/1
2019/04/30(火) 11:47:04
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666 : |
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名も無き者
>>652 《静穏なる日々》
恍惚の歌い手 (2)(白)(白) クリーチャー ― 人間・ウィザード (1)(白):他の土地でないパーマネント1つを対象とする。~により追放されたカードが3枚未満である場合、それを追放する。 ~が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。 1/4 FT:その歌はすべてを忘れさせる。
2019/04/30(火) 11:50:44
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667 : |
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名も無き者
>>634 《暗霧の襲撃者》
貫く稲妻 (1)(赤) インスタント 白か青のクリーチャー1体か白か青のプレインズウォーカー1体を対象とする。~は、それとそのコントローラーに3点のダメージを与える。
2019/04/30(火) 11:59:54
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668 : |
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名も無き者
>>650 《柔軟な盾魔道士》
蔑む悪魔 (2)(黒)(黒) クリーチャー - デーモン 飛行 すべての人間はすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。 4/4
2019/04/30(火) 12:32:17
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669 : |
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名も無き者
>>667 ≪貫く稲妻≫
閃光のハヤブサ (白)(青) クリーチャー-鳥 飛行、絆魂 いずれかのソーサリー呪文またはインスタント呪文が閃光のハヤブサにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。 2/2
2019/04/30(火) 13:05:26
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670 : |
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Hunter horse
※このカードはPick対象外ですが、このカードにレスすることは可能です。
>>651 《飢餓病》
新緑の反攻、ドーリック (3)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― エレメンタル・ウィザード この呪文は打ち消されない。 あなたがコントロールしているトークンでないパーマネントが1つ、対戦相手がコントロールしている呪文や能力によって破壊されるか生け贄に捧げさせられるかするたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 5/6
2019/04/30(火) 13:08:02
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671 : |
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名も無き者
>>670 《新緑の反攻、ドーリック》
カリスマ船長、ゴルマ (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー ― 人間・海賊 (X)(X)(青):点数で見たマナ・コストがXである、クリーチャー1体を対象とする。あなたがカリスマ船長、ゴルマをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。 2/4
2019/04/30(火) 13:29:41
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672 : |
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名も無き者
>>651 《飢餓病》
開花の庇護者、ヴァレンディア (3)(G)(G)(W) 伝説のクリーチャー ― ドライアド 呪禁 あなたのアップキープの開始時に、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーや墓地から、その差に等しい枚数の森カードか平地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。これによりあなたがライブラリーを探したなら、それを切り直す。 5/5
2019/04/30(火) 15:44:17
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673 : |
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名も無き者
>>650 《柔軟な盾魔道士》
細菌侵食 (緑)(黒) エンチャント
(X):破壊不能を持つ、コストがX以下の各パーマネントを追放する。 あなたの終了ステップの開始時、《》によって追放されたカードを3枚オーナーの墓地においてもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
2019/04/30(火) 15:46:29
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674 : |
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名も無き者
>>660 《ザナメの疫病》 (>>543 《ザナメ・ルハ》も意識)
慈しむもの、コムパ (2)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー — コムパ [+1]:いずれかの墓地にあるカード最大1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、飛行を持つ白である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうでない場合、あなたは2点のライフを得る。 [+1]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と破壊不能を得る。 [-8]:あなたは「各終了ステップの開始時に、あなたはこのターンにあなたが失ったライフに等しい点数のライフを得る。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度:<4>
2019/04/30(火) 16:17:52
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675 : |
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名も無き者
>>640 《実在の杯》
自然的矯正(R)(G) ソーサリー 基本でも有色でもないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2019/04/30(火) 18:48:39
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676 : |
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名も無き者
>>675 《自然的矯正》
大渦の色 (青) インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色はすべての色になる。
2019/04/30(火) 19:31:42
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677 : |
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名も無き者
>>667 《貫く稲妻》対策
世界の喪失 (2)(C) エンチャント 戦場に出ていないすべてのカード、呪文、パーマネントは無色である。 プレイヤー1人のマナ・プールに有色のマナが加えられる場合、代わりに同じ点数の(C)を加える。 どのプレイヤーも、マナを支払う際に、無色のマナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。
2019/04/30(火) 20:24:45
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