465 : |
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八三五
国威の大戦艦 1 伝説のアーティファクト─機体 賛美 搭乗 7 9/7 ───── 全国民がその名を讃える。 背後に控えているだけで士気がうなぎ登り。 実際に動いているところは誰も見たことがない。
(last edited: 2019/04/07(日) 17:20:44)
2019/04/07(日) 17:20:31
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466 : |
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名も無き者
オラーズカの宝物庫 土地 秘匿 昇殿 (T):(C)を加える。 (2),(T):あなたが都市の承認を持っているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
2019/04/07(日) 18:50:07
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467 : |
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逃亡者
浮遊する理 (3)(青)(青) クリーチャー - イリュージョン 消失3、シャドー 浮遊する理が戦場に出たか死亡したとき、カードを1枚引く。 浮遊する理が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。 浮遊する理が対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 想起(2)(青) 3/1
2019/04/07(日) 22:33:51
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468 : |
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名も無き者
催合の輪 (2)(青) エンチャント 助力 あなたとあなたのチームメイトが唱える呪文は助力を持つ。 サイクリング(2)
2019/04/07(日) 23:14:31
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469 : |
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moti
前回は入賞ありがとうございました。
原初の産声 (X)(G)(G) インスタント あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストがXである緑のカードを1枚、追放することを選んでもよい。 続唱 点数で見たマナ・コストがXと等しいアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 輪唱ーあなたは、この呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
輪唱-「文章」 これが呪文である限り、あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は、文章欄の最後に「文章」を持つ。 ・インスタントかソーサリーなら、それ自身や(一応)スタック下位の呪文も影響を受ける ・「各プレイヤーは占術1を行う。」「これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。」など
(last edited: 2019/04/07(日) 23:51:59)
2019/04/07(日) 23:40:22
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470 : |
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名も無き者
引きカエル (緑/青)(緑/青) クリーチャー ― カエル (青),カードを1枚捨てる:引きカエルをオーナーの手札に戻す。 サイクリング(青) マッドネス(緑/青) 1/1
2019/04/07(日) 23:54:16
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471 : |
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名も無き者
大渦の特異点 (青)(青)(赤)(赤) ソーサリー 続唱 待機X ― (X)(青)(青)(赤)(赤)、Xは0にはできない。 ~が追放されている間にそれから時間・カウンターが1つ取り除かれるたび、これは続唱を得る。
2019/04/07(日) 23:57:22
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472 : |
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Hunter horse
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【常磐木でないキーワード能力を2種類持つカード】全カードレビュー
この類のカードは時のらせんブロック、とりわけ未来予知で多く作られました。 しかし公式がこのブロックに下した評価は「失敗」でした。 多すぎるキーワード能力を新規プレイヤーに覚えさせることは好ましくないためです。
その後は一時期まではセットに収録されるキーワード能力の数は増加傾向にありましたが 近年は減少傾向にあります。ドミナリアや灯争大戦が顕著でしょうか。
そんな中であっても古参プレイヤーやオリカスレの傾向として キーワード能力が好きなプレイヤーが多いということは大いにあると思います。
投稿作の中にも実現可能な組み合わせ、今までにない面白い組み合わせなど 大きな発掘があったと思います。
では見ていきましょう。
>>431様 《灰騎士》 《ファイレクシアの十字軍》をお題に合わせてみた感。感染+パワーパンプの強さは言わずもがな。
>>432様 《ミューズの啓示》 1ドローor3ドロー。《時間の熟達》は意外と振るわなかったですがこれはヤバそうなにおいがします。
>>433 ふわとろ生ライス 様 《ドナー》 移植で使い切って不死を繰り返すカード。後続を全て強化できるほか、コンボにも使えそうです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/04/10(水) 03:03:49)
2019/04/08(月) 00:06:18
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473 : |
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Hunter horse
+
【常磐木でないキーワード能力を2種類持つカード】Pick結果です。
[入賞] >>435 肉じゃが 様 《不屈のニッサ》 森サイクリング+懐古。土地に関係する能力ばかりのニッサ。序盤は森サイクリングで捨て、中・終盤は懐古で回収するという動きやトリプルシンボルに強い噛み合いを感じます。手札と戦場に土地がある限り何度でも蘇り、奥義を達成できれば捨てた土地&死んだ土地が全て戻るという挙動はまさに不屈の2文字ですね。4マナの捻出が厳しくなるほどの土地の除去されすぎには注意。
>>445様 《狂気の夜明け》 想起+現出。エルドラージの新たな能力として想起を加えた形態。エルドラージの特徴的な能力である「唱えたとき」を利用した形ですね。想起時は3/2+単体除去。現出時はそれに加えて生物を1体5/5に置き換え。素出しでは5/5が追加で出るという段階的に強くなる3つの選択肢になっています。効果を発揮して消える想起がエルドラージの不気味さとマッチしていると感じました。
>>448様 《舞姫の加護》 族霊鎧+オーラ交換。《長魚の陰影》と同様、戦闘や除去から生物を守るカードとして使えますが、本題は重オーラを踏み倒すオーラ交換でしょう。すべての動作を瞬速タイミングで行えることや族霊鎧が外れる隙がないことで手堅さがあり、不安定なオーラコンボを安定したものに変える力を感じます。繰り返しクリーチャーを守る用途も効果的である点もありがたいですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/04/10(水) 02:52:09)
2019/04/08(月) 00:06:46
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474 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『共闘するふたり』増刊号Part18、>458様のリクエストをやや拡大解釈の上採用させていただきます。 《救う者、レグナ》と《救われぬ者、クラヴ》や《ウィル・ケンリス》と《ローアン・ケンリス》のように、お互いを参照する〜との共闘を持つ伝説のクリーチャーまたはプレインズウォーカー2体の組み合わせを募集いたします。2枚セットで投稿をお願いします。 締め切りは4/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2019/04/08(月) 00:23:29
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475 : |
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Hunter horse
熱波の煽り手、パル (1)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― パル 結束1(他のプレインズウォーカーがあなたかあなたのチームメイトのコントロール下で戦場に出るたび、これの上に忠誠カウンターを1個置く。) いずれかの対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、熱波の煽り手、パルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 [-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。熱波の煽り手、パルはそれに1点のダメージを与える。 微風の扇ぎ手、ラクリとの共闘 <4>
微風の扇ぎ手、ラクリ (2)(白) 伝説のプレインズウォーカー ― ラクリ 結束2(他のプレインズウォーカーがあなたかあなたのチームメイトのコントロール下で戦場に出るたび、これの上に忠誠カウンターを2個置く。) あなたかあなたのチームメイトがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。 [-2]:タップ状態のクリーチャー1体かこのターンに呪文や能力の対象になっているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 熱波の煽り手、パルとの共闘 <3>
(last edited: 2019/04/14(日) 00:18:26)
2019/04/08(月) 00:47:11
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476 : |
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名も無き者
牙の導き手マルド (5)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド 力の導き手ネールとの共闘 牙の導き手マルドが攻撃するたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。 4/4
力の導き手ネール (5)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック 牙の導き手マルドとの共闘 力の導き手ネールが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 4/4
2019/04/08(月) 00:59:03
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477 : |
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名も無き者
霜腕の巫女、ウル 2gu 伝説の氷雪クリーチャー 人間 シャーマン 霜脚の蜘蛛、テフヌとの共闘 呪禁 あなたのコントロールする氷雪基本土地は「t:◇◇を加える。このマナは氷雪呪文を唱えたり氷雪マナシンボルをふくむ起動コストを持つ起動型能力を起動するためにのみ使用できる」をもつ 1S:氷雪でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする 2/2
霜脚の蜘蛛、テフヌ 2gw 伝説の氷雪クリーチャー 蜘蛛 エレメンタル 到達 霜腕の巫女、ウルとの共闘 霜脚の蜘蛛、テフヌによってブロックされた氷雪でないクリーチャーは次のそのクリーチャーのコントローラのアンタップ・ステップにアンタップしない。 5s:霜脚の蜘蛛、テフヌはターン終了時まで破壊不能をもつ 2/4
2019/04/08(月) 12:21:04
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478 : |
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名も無き者
477をちょっと修正 霜腕の巫女、ウル 2gu 伝説の氷雪クリーチャー 人間 シャーマン 霜脚の蜘蛛、テフヌとの共闘 呪禁 あなたのコントロールする氷雪基本土地は「t:◇◇を加える。このマナは氷雪呪文を唱えたり氷雪マナシンボルをふくむ起動コストを持つ起動型能力を起動するためにのみ使用できる」をもつ 1S.t:氷雪でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする 2/2
霜脚の蜘蛛、テフヌ 2gw 伝説の氷雪クリーチャー 蜘蛛 エレメンタル 到達 霜腕の巫女、ウルとの共闘 霜脚の蜘蛛、テフヌによってブロックされた氷雪でないクリーチャーは次のそのクリーチャーのコントローラのアンタップ・ステップにアンタップしない。 5s:霜脚の蜘蛛、テフヌはターン終了時まで破壊不能をもつ 2/4
2019/04/08(月) 13:42:38
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479 : |
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名も無き者
知性ある大鴉、フギンとムニン (1)(白)(青) 伝説のクリーチャー - 鳥 飛行 <貪欲なるもの、ゲリとフレキとの共闘> 対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 いずれかの領域から、対戦相手の墓地にクリーチャー・カードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 1/3
貪欲なるもの、ゲリとフレキ (2)(黒)(緑) 伝説のクリーチャー - 狼 <知性ある大鴉、フギンとムニンとの共闘> 挑発 あなたがドロー・ステップ以外で引く最初の1枚以外にカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。 いずれかの領域からクリーチャー・カードが追放されるたび、~の上に+1/+1カウンターを1つ置く。 4/4
2019/04/08(月) 14:52:11
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480 : |
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名も無き者
今田の前門、虎徹 (1)(W)(W) 伝説のクリーチャー-人間・侍 今田の後門、天狼との共闘 武士道2 〜が戦場に出たとき、他の伝説のクリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 1/2
今田の後門、天狼 (2)(U)(U) 伝説のクリーチャー-人間・忍者 今田の前門、虎徹との共闘 上忍術 (U)(U) 他の伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、〜はブロックされない。 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引いてもよい。 1/3 FT: 今田家を支えし陽と陰
2019/04/08(月) 19:12:00
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肉じゃが
《凶兆艦隊の船長、ブランディス》 (2)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・海賊 巧射艦隊の船長、パリッシュとの共闘 あなたのチームがコントロールする機体は、「この機体がクリーチャーであるときに海賊1体があなたのチームのコントロールで戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。この機体はそのクリーチャーに2点のダメージを与える」を持つ。 4/4
《巧射艦隊の船長、パリッシュ》(1)(青)(黒) 伝説のクリーチャー - 人間・海賊 凶兆艦隊の船長、ブランディスとの共闘 あなたのチームがコントロールしている他の海賊クリーチャーがブロックされるたび、それを追放してもよい。そうした場合、そのコントローラーの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップに、そのクリーチャーをそのコントローラーの下でタップ状態かつ攻撃に参加している状態で戦場に戻す。 機体の搭乗コストを支払う間、このクリーチャーのパワーは4として扱う。 1/4
(last edited: 2019/04/10(水) 15:02:23)
2019/04/08(月) 19:30:54
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482 : |
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ESP
人食いの怪異、手長 (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤) 伝説のクリーチャー - ホラー 人食いの怪異、足長との共闘 先制攻撃 警戒 (T)、クリーチャーを1体生贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象する。~はそれに2点のダメージを与える。このターンにあなたのチームが4点以上のライフを支払っていた場合、代わりに4点のダメージを与える。 4/2
人食いの怪異、足長 (1)(黒/青)(黒/青)(黒/青) 伝説のクリーチャー - ホラー 人食いの怪異、手長との共闘 沼渡り 島渡り 到達 4点のライフを支払う:~はターン終了まで破壊不能を得る。 あなたのチームがクリーチャーを生贄に捧げた場合、~はターン終了まで破壊不能を得る。 2/4
(last edited: 2019/04/11(木) 02:41:55)
2019/04/08(月) 23:07:46
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483 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが、 ひとまずやってみます。
太陽の騎士、コウ (白)(黒)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-コウ 嵐の戦車、バイクーンとの共闘 [0]:あなたの手札から嵐の戦車、バイクーンを公開し、それを戦場に出す。 [-1]:あなたの墓地にあるか、あなたがオーナーであって追放されている嵐の戦車、バイクーンという名前のカードをあなたの手札に戻す。 [-6]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。それらはターン終了時まで接死と速攻と得る。 <4>
嵐の戦車、バイクーン (2) 伝説のアーティファクト・クリーチャー--構築物 太陽の騎士、コウとうの共闘 破壊不能 嵐の戦車、バイクーンが戦場に出るかあなたのアップキープの開始時、あなたがコントロールする太陽の騎士、コウの上に忠誠カウンターを1個置く。 太陽の騎士、コウがあなたのコントロール下で出る場合、それは追加で1個の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 2/3
プレインズウォーカーとクリーチャーとの共闘という方向で考えてみました。
(last edited: 2019/04/09(火) 08:33:56)
2019/04/08(月) 23:22:09
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484 : |
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名も無き者
青き森の歌い手、アーリア(2)(G)(G) 伝説のクリーチャー・エルフ・ドルイド 青き森の弾き手、ミリアとの共闘 青き森の歌い手、アーリアと青き森の弾き手、ミリアは呪禁を持つ。 T,あなたかあなたのチームメイトがコントロールする青き森の弾き手、ミリアをタップする:「G:自身を再生する」を持つ緑の4/4であるツリーフォーク・クリーチャートークンをあなたとタップした青き森の弾き手、ミリアのコントローラーに1体ずつ生成する。 3/3
青き森の弾き手、ミリア (1)(G)(G) 伝説のクリーチャー・エルフ・ドルイド 青き森の歌い手、アーリアとの共闘 あなたのターンの終了時に青き森の弾き手、ミリアと青き森の歌い手、アーリアをアンタップする。 2/3
2019/04/09(火) 02:41:59
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485 : |
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名も無き者
偉大なる艦長、シッセイ (3)(緑)(白) 伝説のクリーチャー ー 人間・戦士 偉大なる時代、ウェザーライトとの共闘 〜がタップ状態になるたび、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 3/3 FT:世界を救いたい人、募集中
偉大なる時代、ウェザーライト (4) 伝説のアーティファクト ー 機体 〜は統率者として使用できる 偉大なる艦長、シッセイとの共闘 飛行 搭乗3 先制攻撃を持つクリーチャーが〜に搭乗するたび、〜はターン終了時まで先制攻撃を得る。二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。 5/5 FT:仲間の思いを力に変えて
色的に無理なキーワード能力があるかも…
2019/04/09(火) 08:44:35
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486 : |
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名も無き者
バトルギアα (6) アーティファクト・クリーチャー―構築物 バトルギアβとの共闘 バトルギアαは呪文の対象にならない。 手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアαは+1/+1の修正を受ける。 バトルギアαが戦場に出たとき、あなたがバトルギアαという名前のクリーチャー1体とバトルギアβという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。 4/2
バトルギアβ (6) バトルギアβとの共闘 バトルギアβは能力の対象にならない。 手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアβは+1/+1の修正を受ける。 バトルギアβが戦場に出たとき、あなたがバトルギアβという名前のクリーチャー1体とバトルギアαという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。 2/4
バンドルギア アーティファクト・クリーチャー―構築物 呪禁 有色の発生源1つがバンドルギアにダメージを与える場合、それが与えるすべてのダメージを軽減する。 7/7
元ネタ通り共鳴者能力で合体させると危ない気がしたので揃える感じに
2019/04/09(火) 10:14:18
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487 : |
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途中送信してしまった…いろいろ修正します。
バトルギアα (6) アーティファクト・クリーチャー―構築物 バトルギアβとの共闘 バトルギアαは呪文の対象にならない。 手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアαは+1/+1の修正を受ける。 バトルギアαが戦場に出たとき、あなたがバトルギアαという名前のクリーチャー1体とバトルギアβという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。 4/2
バトルギアβ (6) アーティファクト・クリーチャー―構築物 バトルギアαとの共闘 バトルギアβは能力の対象にならない。 手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアβは+1/+1の修正を受ける。 バトルギアβが戦場に出たとき、あなたがバトルギアβという名前のクリーチャー1体とバトルギアαという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。 2/4
バンドルギア アーティファクト・クリーチャー―構築物 呪禁 有色の発生源1つがバンドルギアにダメージを与える場合、それが与えるすべてのダメージを軽減する。 7/7
2019/04/09(火) 10:15:52
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488 : |
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名も無き者
流れ者、ベリム (1)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー-ジェイス [+2]:あなたの次のターンまで、対戦相手は手札を公開した状態でプレイする。あなたが、手札の枚数が一番少ないプレイヤーである場合、カードを1枚引く。 [-2]:次の終了ステップの開始時、あなたがコントロールするパーマネントを最大4つまでアンタップする。 [-7]:あなたは、「あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時、あなたのライブラリーからジェイス・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。 《高位の癒し手、イマーラ》との共闘 3
高位の癒し手、イマーラ (G)(W) 伝説のクリーチャー-エルフ クレリック 《流れ者、ベリム》との共闘 (T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、いずれかの発生源がそれにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。 2/2
ベリム君(偽名)を必死に守ったら、数多の修羅場を経て成長したジェイス君が駆けつけてくれます。(モダン以下の環境なら)
2019/04/09(火) 10:29:43
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489 : |
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名も無き者
永遠の闘争、バルジア (赤) 伝説のクリーチャー - 人間・バーバリアン との共闘 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるかマナ能力ではない能力を起動するたび、永遠の闘争、バルジアを追放する。 永遠の闘争、バルジアが追放されている限り、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、永遠の闘争、バルジアを攻撃している状態で戦場に出す。 2/1
果てない策士、ラウサー
2019/04/09(火) 20:48:13
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途中送信してしまいました。
永遠の闘争、バルジア (赤) 伝説のクリーチャー - 人間・バーバリアン 果てない策士、ラウサーとの共闘 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるかマナ能力ではない能力を起動するたび、永遠の闘争、バルジアを追放する。 永遠の闘争、バルジアが追放されている限り、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、永遠の闘争、バルジアを攻撃している状態で戦場に出す。 2/1
果てない策士、ラウサー (2)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・戦士 永遠の闘争、バルジアとの共闘 果てない策士、ラウサーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。 果てない策士、ラウサーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。その後、果てない策士、ラウサーをこれをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 2/2
2019/04/09(火) 20:53:07
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491 : |
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名も無き者
傘 忘れた。。。
2019/04/09(火) 20:53:42
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492 : |
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名も無き者
匿われる寵児、アリス (白/黒) 伝説のクリーチャー―ゾンビ 永遠の庇護者、ベリロスとの共闘 接死 あなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしている限り、匿われる寵児、アリスは呪禁を得る。 (3)(白/黒)(白/黒):対戦相手がコントロールしている匿われる寵児、アリスより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。この能力はあなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしているときのみ起動できる。 0/1
永遠の庇護者、ベリロス (5)(赤)(黒) 伝説のクリーチャー―デーモン 飛行、トランプル あなたがコントロールしている匿われる寵児、アリスという名前のクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは手札にあるこのカードを公開し、このカード以外の手札を捨てることを選んでもよい。そうしたなら、あなたは手札からこのカードを戦場に出す。 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 永遠の庇護者、ベリロスが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのゾンビを追放する。 8/8
2019/04/10(水) 08:50:56
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493 : |
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申し訳ない、~との共闘を入れ忘れてました。
匿われる寵児、アリス (白/黒) 伝説のクリーチャー―ゾンビ 永遠の庇護者、ベリロスとの共闘 接死 あなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしている限り、匿われる寵児、アリスは呪禁を得る。 (3)(白/黒)(白/黒):対戦相手がコントロールしている匿われる寵児、アリスより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。この能力はあなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしているときのみ起動できる。 0/1
永遠の庇護者、ベリロス (5)(赤)(黒) 伝説のクリーチャー―デーモン 匿われる寵児、アリスとの共闘 飛行、トランプル あなたがコントロールしている匿われる寵児、アリスという名前のクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは手札にあるこのカードを公開し、このカード以外の手札を捨てることを選んでもよい。そうしたなら、あなたは手札からこのカードを戦場に出す。 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 永遠の庇護者、ベリロスが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのゾンビを追放する。 8/8
2019/04/10(水) 08:56:27
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494 : |
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名も無き者
風の予見者、ヤン (1)(青)(青) 伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード あなたはいつでも自分のライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 (1)(青),T:ライブラリー1つを対象とする。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。前者の一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、後者をそのオーナーの手札に戻す。 《雷の予見者、マー》との共闘 1/4
雷の予見者、マー (1)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード あなたはいつでも自分のライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 (1)(赤),T:ライブラリー1つを対象とする。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。前者の一番上のカードを公開する。それが土地でないカードであるなら、~は後者に3点のダメージを与える。 《風の予見者、ヤン》との共闘 1/4
2019/04/10(水) 13:05:17
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495 : |
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ラズリー
禁止される犠牲者、オアリム (1)(白)(白)(白) 伝説のクリーチャー―クレリック・ルアゴイフ 雷鳴とどろく天使兵、サンとの共闘 先制攻撃 (T):あなたの墓地を、望む数追放する。この枚数に等しい数の点数で見たマナ・コストに等しいパーマネントを1つ破壊する。そのコントローラーは3点のライフを得る。 3/2
雷鳴とどろく天使兵、サン (1)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー―天使・スピリット・フェアリー 禁止される犠牲者、オアリムとの共闘 飛行、警戒、プロテクション(赤) (T)、天使を3体生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーとプレイヤーに7点のダメージを与える。 3/2
《グリッサ・サンシーカー》っぽさを出そうというマイブーム発生中。 この微妙な使えるか使えないかという感じが大好きです。 カスレア・ワーシップ。
(last edited: 2019/04/10(水) 15:18:58)
2019/04/10(水) 15:18:39
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496 : |
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名も無き者
カローナの僕、サッシュ (1)(U) [[カローナの僕、ウェストコート]]との共闘 伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー (U)(U)(U), (T): いずれかの墓地から点数で見たマナコストが[[カローナの僕、サッシュ]]のパワーの値以下であるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。このターン、そのカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 1/1 FT: サッシュとウェストコートは、体を与えてくれたアクローマに忠誠を誓った。そのため、アクローマが変化した姿であるカローナにも忠誠を誓うはずであった。
カローナの僕、ウェストコート (1)(B) [[カローナの僕、サッシュ]]との共闘 伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー (B)(B)(B), (T): 伝説のクリーチャー1体かアバター1体をを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 1/1 FT: ウェストコートはサッシュと共にカローナを裏切り、カローナの背中にミラーリ剣を突き刺しながら言った。「お許しください、カローナ様。」
2019/04/11(木) 11:17:35
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497 : |
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名も無き者
潜伏するもの、ロイガル (1)(U)(U) 伝説のクリーチャーーイリュージョン ひわいなるもの、レイツァーとの共闘 潜伏、呪禁 あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。 (U)(T):《》は対戦相手1人を対象とし、それにX点のダメージを与える。 Xは、4引くそのプレイヤーの手札の枚数である。 1/3
ひわいなるもの、レイツァー (3)(B)(B) 伝説のクリーチャーーホラー 潜伏するもの、ロイガルとの共闘 委縮、不死 あなたの各対戦相手の手札の最大値は4である。 (1)(B)(B):プレイヤー1名と土地以外の任意のカード名1つを選ぶ。 選ばれたプレイヤーは手札を公開し、その中に選ばれたカードがある場合、そのカードを捨てる。 4/4
2019/04/11(木) 12:40:04
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498 : |
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名も無き者
太陽の手、エルズペス (1)(白)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー_エルズペス 正義の太陽、ヘリオッドとの共闘 [+1]:あなたとあなたのチームメイトはそれぞれ3点のライフを得る。 [-1]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが1点以下である白のクリーチャーカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 [0]:ターン終了時まで、太陽の手、エルズペスはx/xの人間・騎士クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。xはその上の忠誠度カウンターの数に等しい。このターン、彼女にダメージが与えられることによっては忠誠度カウンターは取り除かれない。 5
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正義の太陽、ヘリオッド (4)(白) 伝説のクリーチャー・エンチャント_神 太陽の手、エルズペスとの共闘 破壊不能、警戒 あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。 (T):クリーチャー1体とあなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。それらを追放する。 5/6
2019/04/11(木) 12:51:45
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499 : |
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名も無き者
陰謀団の総帥、ヴィロット・マグラン (3)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード 陰謀団の女帝、フェイジとの共闘 破壊不能 これが戦場に出たとき、各プレイヤーは、自分の墓地からクリーチャー・カードを1枚戦場に戻す。 5/5
陰謀団の女帝、フェイジ (3)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — アバター・ミニオン 陰謀団の総帥、ヴィロット・マグランとの共闘 接死 これが戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 これがプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。 4/4
2019/04/12(金) 03:39:06
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500 : |
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名も無き者
謎めいた炎、イグン (3)(黒)(青)(赤) 伝説のクリーチャー-スフィンクス 謎めいた光、ルカスとの共闘 飛行 あなたが謎めいた炎、イグンを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードが土地でないカードである場合、プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それにこれにより公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。その後、カードを1枚引く。 カードを1枚捨てる:謎めいた炎、イグンを手札に戻す。その後、あなたの手札からカードを1枚選び、あなたのライブラリーの一番下に置く。 6/4
謎めいた光、ルカス (3)(白)(青)(赤) 伝説のクリーチャー-スフィンクス 謎めいた炎、イグンとの共闘 飛行 あなたが謎めいた光、ルカスを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番下のカードを公開する。そのカードが謎めいた光、ルカスを唱える際に支払われたマナ・コスト以下の点数で見たマナ・コストを持つ土地でないカードである場合、あなたはそれをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。これにより唱えなかった場合、あなたはそのカードを手札に加える。 カードを1枚捨てる:謎めいた光、ルカスを手札に戻す。その後、あなたの手札からカードを1枚選び、あなたのライブラリーの一番上に置く。 4/6
2019/04/12(金) 03:43:44
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501 : |
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名も無き者
堅忍不抜の騎士、トゥーファシス (1)(W)(W) 伝説のクリーチャー - 騎士 竜への供物、ファリンとの共闘 到達 あなたがちょうど2体のクリーチャーをコントロールしており、それらが騎士と姫であった場合、~は頑強を持つ。 -1/-1カウンターを1つ~の上に置く:姫を1つ対象とする。それに与えられる次のダメージをすべて軽減する。 2/5
竜への供物、ファリン (1)(G)(G) 伝説のクリーチャー - 姫 <堅忍不抜の騎士、トゥーファシス>との共闘 ~がアンタップ状態である限り、~はプロテクション(ドラゴン)を持つ。 あなたがコントロールする伝説の騎士は+2/+2の修正を受ける。 (T):騎士を1つ対象とする。その上から臨む数の-1/-1カウンターを取り除く。 1/1
2019/04/12(金) 14:47:50
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502 : |
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名も無き者
クレマトア島の乱暴者、カフ (3)(G)(G) (クレマトア島の乱暴者、クラウトとの共闘) 伝説のクリーチャー — クロコダイル(Crocodile) 接死、プロテクション(類人猿) あなたがコントロールする「クレマトア島の乱暴者、クラウト」という名前のパーマネントが対戦相手がコントロールする呪文や能力やダメージよって戦場を離れる場合、代わりにそれとクレマトア島の乱暴者、カフを生贄に捧げる。クレマトア島の乱暴者、カフはその呪文や能力やダメージのコントローラーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのダメージは、戦闘ダメージとして扱う。 5/5
クレマトア島の乱暴者、クラウト (3)(G)(G) (クレマトア島の乱暴者、カフとの共闘) 伝説のクリーチャー — クロコダイル(Crocodile) 接死、プロテクション(類人猿) あなたがコントロールする「クレマトア島の乱暴者、カフ」という名前のパーマネントが対戦相手がコントロールする呪文や能力やダメージよって戦場を離れる場合、代わりにそれとクレマトア島の乱暴者、クラウトを生贄に捧げる。クレマトア島の乱暴者、クラウトはその呪文や能力やダメージのコントローラーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのダメージは、戦闘ダメージとして扱う。 5/5
懐かしいゲームの敵キャラをカード化してみました。 参照 https://matome.naver.jp/odai/2141175978853928901/2141188366844906303
2019/04/12(金) 15:48:38
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503 : |
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名も無き者
生命のラドール (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ラドール [+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する [-4]:望む数のクリーチャーを対象とする。生命のラドールはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの能力を起動する際にあなたのチームがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。 [-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコピーであるトークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。 成長のレスティとの共闘 生命のラドールは統率者として使用できる。 <4>
成長のレスティ (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― レスティ [+2]:クリーチャーを最大3体まで対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。それらはターン終了時まで警戒とトランプルを得る。 [-2]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。これにより公開されたクリーチャー・カードを全てオーナーの手札に加え、土地・カードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。残りをそれぞれオーナーのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。 [-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引き、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。 生命のラドールとの共闘 成長のレスティは統率者として使用できる。 <4>
片方はガラクにしたかったけど、彼が誰かと共闘しているイメージが浮かばなかったでござる
2019/04/12(金) 20:56:50
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504 : |
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名も無き者
若きジェイス 1UU 伝説のプレインズウォーカー ジェイス +1: 占術Xを行う。Xはあなたのチームがコントロールしている他の伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの総数に等しい。各プレイヤーはカードを1枚引く。 -1: クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで呪禁を得るとともにブロックされない。 -7: 各対戦相手の次の各ターンの間、あなたは各プレイヤーのコントロールを得る。 《カリスト・ロォカ》との共闘 〜は統率者として使用できる。 〈2〉
カリスト・ロォカ 1WW 伝説のクリーチャー 戦士・人間 先制攻撃、警戒 発生源が、あなたのチームがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから2引いた点数だけダメージを与える。 《若きジェイス》との共闘 2/2
2019/04/13(土) 10:19:17
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505 : |
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504
504を破棄して訂正します
若きジェイス 1UU 伝説のプレインズウォーカー ジェイス +1: 占術Xを行う。Xはあなたのチームがコントロールしている他の伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの総数に等しい。各プレイヤーはカードを1枚引く。 -1: クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで呪禁を得るとともにブロックされない。 -7: 各対戦相手の次の各ターンの間、あなたはそのプレイヤーのコントロールを得る。 《カリスト・ロォカ》との共闘 〜は統率者として使用できる。 〈2〉
カリスト・ロォカ 1WW 伝説のクリーチャー 戦士・人間 先制攻撃、警戒 発生源が、あなたのチームがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから2引いた点数だけダメージを与える。 《若きジェイス》との共闘 2/2
2019/04/13(土) 10:49:25
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506 : |
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八三五
入賞いただきました、ありがとうございます!
狛犬・狂阿 3R 伝説のクリーチャー─猟犬・狛犬 6/1 《狛犬・忠吽》との共闘 トランプル 狛犬・狂阿は各戦闘で、可能なら攻撃する。
狛犬・忠吽 3U 伝説のクリーチャー─猟犬・狛犬 1/6 《狛犬・狂阿》との共闘 防衛 あなたやチームメイトがコントロールする他の狛犬は呪禁を持つ。 あなたやチームメイトがコントロールする他の狛犬に与えられるすべてのダメージは、代わりに狛犬・忠吽に与えられる。
(last edited: 2019/04/14(日) 01:05:10)
2019/04/14(日) 01:02:30
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507 : |
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名も無き者
野心王、ギルガメシュ 2WW 伝説のクリーチャーー人間・ロード 《大野生、エンキドゥ》との共闘 野心王、ギルガメシュが攻撃するたび、あなたは(X)(W)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の装備品を探し、戦場に出す。それを野心王、ギルガメシュにつける。その後あなたのライブラリーを切り直す。 3/4
大野生、エンキドゥ 2GW 伝説のクリーチャーービースト 《野心王、ギルガメシュ》との共闘 T:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と二段攻撃と破壊不能を得る。この能力は、あなたが各対戦相手より少ない数のクリーチャーをコントロールしている場合にのみ使用できる。 2/3
2019/04/14(日) 06:25:33
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508 : |
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名も無き者
創造の剣鍛冶 (2)(白)(青) クリーチャー-人間・工匠 剣舞の勇者との共闘 (1)(白)(白):無色の装備品・アーティファクト・トークンを1個生成する。それは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。」と装備(1)を持つ。 (1)(青)(青):装備品・トークン1つと他の装備品1つを対象とする。前者は伝説でないことを除き後者のコピーになる。 2/3
剣舞の勇者 (2)(白)(赤) クリーチャー-人間・戦士 創造の剣鍛冶との共闘 剣舞の勇者はそれが装備している装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。 剣舞の勇者に3つ以上の装備品が装備されている場合、剣舞の勇者は二段攻撃と警戒を持つ。 (1)(白)(赤):あなたがコントロールしている装備品を望む数だけ選び、それらを剣舞の勇者に装備する。 2/2
2019/04/14(日) 22:43:58
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509 : |
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名も無き者
自由な側近、助三郎 (2)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・侍 武士道1 ~が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。 各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、それは可能なら攻撃かブロックする。 《堅物な側近、格之進》との共闘 4/2
堅物な側近、格之進 (2)(白)(白) 伝説のクリーチャー - 人間・侍 警戒 武士道1 ~がクリーチャーをブロックしたとき、あなたはそのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置くことを選んでもよい。 《自由な側近、助三郎》との共闘 3/4
2019/04/14(日) 23:38:13
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510 : |
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moti
取り下げました
(last edited: 2019/04/16(火) 15:56:00)
2019/04/14(日) 23:39:50
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511 : |
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逃亡者
名探偵、シャーロック・ホームズ (3)(青) 伝説のプレインズウォーカー - ホームズ 『探偵助手、ワトスン』との共闘 (3),手掛かりを2つ生け贄に捧げる:カードを2枚引く。 [+1]:調査を行う。 [-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、調査を行う。その後、あなたが手掛かりを20個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。」を持つ紋章を得る。 [3]
探偵助手、ワトスン (3)(白) 伝説のクリーチャー - 人間・市民 『名探偵、シャーロック・ホームズ』との共闘 あなたが調査を行う場合、代わりに調査を2回行う。 あなたとあなたがコントロールするプレインズウォーカーは呪禁を持つ。 2/2
2019/04/14(日) 23:56:08
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512 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>475 Hunter horse様 《熱波の煽り手、パル》《微風の扇ぎ手、ラクリ》 集えプレインズウォーカー。パルの側に攻撃強制を付ければラクリの白らしからぬ追い打ち感は減るでしょうか。
>>476様 《牙の導き手マルド》《力の導き手ネール》 パワフルに一撃を。入賞作につき詳細は>>513にて!
>>478様 《霜腕の巫女、ウル》《霜脚の蜘蛛、テフヌ》 氷雪の支配者。条件はあれどマナ二倍はやはり強烈ですね。氷雪デッキを組む良い理由になってくれそうです。
>>479様 《知性ある大鴉、フギンとムニン》《貪欲なるもの、ゲリとフレキ》 思考、記憶、貪欲。互いをサーチできることも考えると強力なアドソースになってくれそうですね。
>>480様 《今田の前門、虎徹》《今田の後門、天狼》 前門後門。上忍術で手札を2枚稼ぐのはかなり強力そうです。サーチした虎徹と合わせさらにドロー加速も。
>>481 肉じゃが様 《凶兆艦隊の船長、ブランディス》《巧射艦隊の船長、パリッシュ》 ベケット・ラネリーと並びし。入賞作につき詳細は>>513にて! ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/04/16(火) 15:00:37)
2019/04/15(月) 00:41:48
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513 : |
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わど
今回のお題は『共闘するふたり』でした。
[入賞] >>476様 《牙の導き手マルド》《力の導き手ネール》 いざゆけチームを組んで。攻撃時に、それぞれトークン生成と全体強化を行います。全体強化は自分がコントロールしていない攻撃クリーチャーにも適用されるので、チームメイトのクリーチャーも問題なく強化できます。バトルボンドらしさを直球でくぐり抜ける魅力的なカードだと思いました。
>>481 肉じゃが様 《凶兆艦隊の船長、ブランディス》《巧射艦隊の船長、パリッシュ》 残忍と狡猾の船団長。設定上存在する棘針船長ブランディス/Captain Brandis ThornとCaptain Wallis Pallishをカード化した形。他の船長の名前を考えるとCaptain Wallis Pallishは狎昵船長ウォリス、くらいの訳出になるでしょうか?ともあれ、海賊と機体のコンビネーションを重視する、新機軸の海賊デッキが組めそうですね。
>>499様 《陰謀団の総帥、ヴィロット・マグラン》《陰謀団の女帝、フェイジ》 250年ほど遡って。悪魔との契約で不死身を得た陰謀団の総帥と触れたものを全て殺してしまうフェイジ。なるほどナイスコンビですね。共鳴者がいれば総帥のcipで探してきたフェイジを即座に捨ててリアニメイトもできますね。この動きもある意味ストーリーの再現と言えるかもしれません。
[大賞] >>488様 《流れ者、ベリム》《高位の癒し手、イマーラ》 欠けた心を癒すもの。カード名に書かれている名前とプレインズウォーカー・タイプが食い違っているのはかなり珍しいですね。わざわざ偽名など使う機会の方が少ないことを考えると当然といえば当然ですが。ベリムの+能力を見ていると《テレパシー》は対戦相手からのヘイトが強い、という話を思い出します。精神感応者であり、厄介ごとに頻繁に巻き込まれるジェイスらしいな、と感じる能力です。奥義も長く続くジェイスとイマーラの絆を感じさせますね。イマーラの軽減も実に癒し手らしい能力で、また共闘先であるベリムとの噛み合わせも大変良好です。それぞれの能力の魅力、組み合わせた時の魅力、フレーバー的な魅力を兼ね備えた良いカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2019/04/16(火) 15:00:39)
2019/04/15(月) 00:43:00
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514 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は過去のリクエストより【2色の2マナのカード】です。
ちょうど2色であり、なおかつ点数で見たマナ・コストが ちょうど2であるカードを作ってください。
要望によりマナ・コストに混成マナ・シンボルやXを含むものは不可です。 分割カードも不可です。
また、表面に色指標を持たせることを不可とします。 分割カードのような特殊な色の決定方法をするカードを新しく作ることも不可とします。 色を新しく作ることも不可とします。
投稿期間は4/21(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
+
2019/04/15(月) 05:04:23
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515 : |
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ESP
軍隊蜘蛛 (黒)(緑) クリーチャー - 蜘蛛 防衛 多重キッカー:コントローラーは毒カウンターを3個得る。 ~は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 ~が死亡した時、コントローラーは~の上に置かれてるカウンターの数だけ毒カウンターを得る。 ~の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれてる場合、接死を得る。同様に2個以上置かれてる場合、到達を得る。3個以上置かれてる場合、防衛を持たないかのように攻撃出来る。 0/2
2019/04/15(月) 09:44:17
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516 : |
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名も無き者
肉断ち怪物 (黒)(赤) アーティファクト・クリーチャー — ホラー 感染 《》がクリーチャーかプレインズウォーカーか対戦相手にダメージを与えるたび、《》はあなたにその点数に等しい点数のダメージを与える。 4/4
2019/04/15(月) 12:47:10
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517 : |
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名も無き者
蛹化 GW エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力も起動できない。 各ターンのアップキープ開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2019/04/15(月) 12:54:17
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518 : |
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名も無き者
回帰の霧 (G)(U) インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それがアーティファクトかエンチャントであるなら、それをオーナーの手札に戻す代わりに破壊する。 FT:在りし姿へと立ち返れ。
2019/04/15(月) 13:12:45
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519 : |
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肉じゃが
《人道主義》 (青)(黒) エンチャント 人間クリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。 (1)(青)(黒), 手札を1枚捨てる: クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。人道主義に書かれているクリーチャー・タイプを、選んだものに置き換える。この能力はどのプレイヤーも起動してよい。
2019/04/15(月) 13:25:00
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520 : |
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名も無き者
ゴールデンウィークのゲートウォッチ (G)(W) インスタント このターン、すべてのプレインズウォーカーは能力を起動できない。 カードを1枚引く。 FT:え?力を貸してほしい?すまない、これから数日はオフなんだ。
2019/04/15(月) 15:42:21
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521 : |
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名も無き者
ヘンキゴイフ (青)(緑) クリーチャー - ルアゴイフ プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。 ヘンキゴイフののパワーは、すべての手札にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 */1+*
2019/04/15(月) 20:00:37
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
灰騎士 (白)(黒) クリーチャー--騎士 プロテクション(白と黒) FT:二人の長い戦いは最終的に一人の子を成すことで決着が付けられた。 2/2
シンプルな方向で考えてみました。
2019/04/15(月) 22:37:10
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523 : |
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名も無き者
肉裂きスカージ (B)(R) クリーチャー - インプ・ならず者 飛行 肉裂きスカージは、対戦相手がパワー3以上のクリーチャーをコントロールしていない限り、攻撃もブロックもできない。 肉裂きスカージが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを失う。 6/3
2019/04/15(月) 23:52:31
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524 : |
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名も無き者
陽炎(U)(R) クリーチャー - イリュージョン あなたは、陽炎が速攻と「終了ステップの開始時に、これを生贄に捧げる」を持つことを除いて、他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 0/0
2019/04/16(火) 00:09:58
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525 : |
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名も無き者
紅葉の嵐 (R)(G) インスタント 以下から1つ以上を選ぶ。 ・紅葉の嵐は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 ・紅葉の嵐は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 FT:その葉はただ赤い色をしているだけではない。
2019/04/16(火) 11:53:31
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526 : |
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ラズリー
影と途中の遊牧民 (白)(緑) クリーチャー-エルフ・天使 続唱、飛行、病気 (T):カードを1枚引く。 2/1 語られていたのは、もう少し届かない剣の夢の途中に積んであった。拠点のテフェリーには関係のないことだった。 ー怨恨の天使、ルシフェル
キーワード:病気 このクリーチャーが戦場に出るかブロックするたび、手札を3枚捨てる。この能力は誘発型能力である。このキーワードはアップキープに土地をすべてタップすることで立ち消えすることがスタックとルールとトークンと友好色のストーリーで可能である。この誘発型能力は英雄譚と同じパワーであると定義しておく。微分、積分をタフネスに撃つことでドミナリアにはクリーチャーのストーリーであると定義することで飛行の英語の新しいスタックの順番である。と定義される。
2019/04/16(火) 12:38:41
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527 : |
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名も無き者
電撃デビュー (赤)(青) インスタント クリーチャー呪文1つを対象とする。そのクリーチャーが戦場に出た時、それとそのコントローラーに3点のダメージを与える。
2019/04/16(火) 12:42:07
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528 : |
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名も無き者
モグの特攻者 (U)(R) クリーチャーーゴブリン、戦士 クリーチャーではブロックできない。 3/1
2019/04/16(火) 15:17:38
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529 : |
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名も無き者
光り葉の侍従 (黒)(緑) クリーチャー-エルフ・ドルイド (T):(黒)か(緑)を加える。 光り葉の侍従が戦場に出たとき、あなたが他にエルフ・クリーチャーをコントロールしている場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。 1/1
2019/04/16(火) 21:03:58
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530 : |
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名も無き者
気流からの援軍 (W)(U) エンチャント 気流からの援軍が戦場に出たとき、飛行を持つ白であり青である2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたが点数で見たマナ・コストが6以上の呪文を唱えたとき、気流からの援軍を生け贄に捧げてよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のスフィンクス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/04/16(火) 22:33:49
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531 : |
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名も無き者
幻想の否定 (U)(R) インスタント パーマネント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
「自分がなんでも思い通りにできると思っているならば、まずはその幻想を壊してみせよう」ーー火想者から最古のプレインズウォーカーへ
2019/04/16(火) 23:16:45
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532 : |
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名も無き者
鮮烈なる奇襲者(赤)(緑) クリーチャー-人間・スカウト 速攻 高名2 ~は打ち消されない。 ~が高名である限り、あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。 1/1
2019/04/17(水) 01:52:29
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533 : |
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名も無き者
風変わりな徴税人 wb クリーチャー 吸血鬼 ならず者 いずれかの他のクリーチャーの上にカウンターが置かれる場合、風変わりな徴税人の上にその種類のカウンターが置かれていないなら、代わりに風変わりな徴税人の上にそのカウンターを1つ置く 2/2
2019/04/17(水) 08:30:12
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534 : |
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名も無き者
妖怪リモコン隠し (W)(U) クリーチャー-スピリット 防衛、クリーチャーからの呪禁 妖怪リモコン隠しが戦場に出たとき、オーラでないエンチャントかアーティファクト1つを対象とし、妖怪リモコン隠しが戦場を離れるまでそれを追放する。 各対戦相手は、これの能力によって追放されているパーマネントと同じ名前を持つカードを唱えられない。 0/1 FT:まさか霊の悪戯に6か月も付き合わされるとは思わなかった-大司法官の印紛失事件、補遺
2019/04/17(水) 10:13:55
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名も無き者
>>534修正します。エンチャントもアーティファクトもクリーチャーになりうることを忘れていた…
妖怪リモコン隠し (W)(U) クリーチャー-スピリット 飛行、防衛、クリーチャーからの呪禁 妖怪リモコン隠しが戦場に出たとき、クリーチャーでもオーラでないエンチャントかクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、妖怪リモコン隠しが戦場を離れるまでそれを追放する。 各対戦相手は、これの能力によって追放されているパーマネントと同じ名前を持つカードを唱えられない。 0/1
2019/04/17(水) 10:22:41
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名も無き者
生命の啓示 (G)(U) インスタント キッカー (3) あなたはX点のライフを得て、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーとタフネスのうち、最大の値に等しい。 この呪文がキッカーされていたなら、あなたはカードを2枚引く。
2019/04/17(水) 12:32:02
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名も無き者
奇妙なすり替え (青/Φ)(黒/Φ) インスタント これを唱えるために(青)が使われた場合、土地でないパーマネント最大1つまでを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 これを唱えるために(黒)が使われた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2019/04/17(水) 14:00:35
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名も無き者
地の利 (青)(緑) インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xはその呪文のコントローラーのコントロールする土地とあなたのコントロールする土地の枚数の差に等しい。
リリースノート:どちらが多くても差は差である。
2019/04/17(水) 17:34:37
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名も無き者
輪廻変生 (白)(黒) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを変身させた状態で戦場に戻す。それが変身できない場合、代わりに2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に戻す。
2019/04/17(水) 17:44:58
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巨乳伝説万歳三唱
機知外の書庫 (青)(赤) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。 (2),(T):このターン、あなたは機知外の書庫によって追放されているカードをプレイしてもよい。 (2)(青)(赤):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
(last edited: 2019/04/17(水) 18:06:17)
2019/04/17(水) 18:02:44
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名も無き者
見えざる襲撃者 (B)(G) クリーチャー ― 蛇 瞬速 接死、呪禁 見えざる襲撃者が戦場に出たとき、これはターン終了時まで破壊不能を得る。 2/2 FT:被害者に共通する特徴、針の痕らしき小さな穴が2つ、時に4つ。犯人の手がかり、衣服の一部らしき複数の破片。
2019/04/17(水) 18:29:20
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moti
ズシン (R)(G) インスタント 飛行を持つクリーチャー1体と飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで飛行を失う。それは後者に、自身のタフネスに等しい点数のダメージを与える。 カードを1枚引く。
FT:自慢の罠網にかかったロック鳥の尻が、ヴェケドが見た最後の景色であった。
2019/04/17(水) 18:30:25
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わど
ザナメ・ルハ (黒)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — ザナメ [+1]: あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。 [-X]: あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 [-4]: 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 初期忠誠度:<2>
2019/04/17(水) 23:15:55
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名も無き者
ユクデュルナーム (G)(W) クリーチャー ─ エレメンタル・スピリット ユクデュルナームのパワーとタフネスは、それぞれ、あなたのコントロールするちょうど2色であるパーマネントの数に等しい。 */*
2019/04/18(木) 01:57:56
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名も無き者
周到な共同墓地 (W)(B) エンチャント 休戦-あなたのアップキープの開始時に直前のターンにどのプレイヤーもライフを失っていない場合、各プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。
FT:「もう平和なんだ、こんなに広げた墓地も使うのはもう病人と老人だけさ」――街の墓守、グレッタ
「休戦」は統率者戦でありそうな(形だけでも)戦況が平和な時に働く能力語。基本的に全員に影響がありそうなことばかり書いてありそう。 でもこんなカードたくさんあったらゲームがだれてつまらなくなりそう
2019/04/18(木) 02:23:11
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名も無き者
調和の声 (G)(W) クリーチャー ― エレメンタル 警戒 調和の声が戦場に出たとき、あなたは手札から望む枚数のカードを公開してもよい。これによりクリーチャー・カードが公開されたなら、調和の声の上に+1/+1カウンターを1個置く。これにより土地・カードが公開されたなら、あなたは3点のライフを得る。これによりクリーチャーでも土地でもないカードが公開されたなら、占術2を行う。 2/2
2019/04/18(木) 13:52:47
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名も無き者
消失の光 (白)(青) インスタント このターン、次に土地でないパーマネントが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2019/04/18(木) 15:20:01
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名も無き者
断罪 (W)(B) ソーサリー クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 全力(この呪文は、このターンにあなたが他に呪文を唱えていない場合にしか唱えられない。あなたはこのターン、他の呪文を唱えられない。)
2019/04/18(木) 17:44:03
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名も無き者
世界魂への祈り (緑)(白) ソーサリー このターン、あなたが次に唱えるクリーチャー呪文は召集を持つ。 緑と白の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2019/04/19(金) 01:12:19
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名も無き者
ぐるぐるショック (U)(R) インスタント
パーマネントを1つ対象とする。それをタップかアンタップする。それがクリーチャーであった場合、ぐるぐるショックはそれとそのコントローラーにそれぞれ2点のダメージを与える。
FT:稲妻はらせんを描いたが、衝撃は渦を巻いた。
2019/04/19(金) 08:20:03
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名も無き者
>>537 少し修正します
奇妙なすり替わり (青/Φ)(黒/Φ) インスタント これを唱えるために(青)が使われた場合、クリーチャー最大1体までを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 これを唱えるために(黒)が使われた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2019/04/19(金) 08:50:26
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名も無き者
踏み鳴らす大牙獣 (R)(G) クリーチャー ― ビースト 対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、踏み鳴らす大牙獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしている土地をX個まで対象とし、それらをタップする。Xは踏み鳴らす大牙獣の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。 1/2
2019/04/19(金) 11:57:45
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名も無き者
緑化 (U)(G) インスタント クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:「魔術師なんかよりもさ、農家とかのほうが向いてるんじゃない?」
2019/04/19(金) 12:57:09
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名も無き者
気流の乱高下 (緑)(青) インスタント 以下から1つまたは両方を選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。それが飛行を持つ場合、ターン終了時まで、それは飛行を持つクリーチャーのみブロックできる。それが飛行を持たない場合、それはターン終了時まで飛行を得る。 ・クリーチャー1体を対象とする。それが飛行を持つ場合、それを破壊する。
2019/04/19(金) 13:02:14
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名も無き者
欺瞞の仮面 (U)(B) 伝説のエンチャント アーティファクト (2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはそのクリーチャーのタフネスである。
2019/04/19(金) 16:21:58
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名も無き者
プレビュー (W)(U) インスタント あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストが4以下のパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
2019/04/19(金) 16:46:22
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八三五
天命の評決 WB ソーサリー パーマネント1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それを破壊する。 ───── 拝金主義と神頼みによる審判。ある意味で最もオルゾフらしいと言える。
2019/04/19(金) 18:33:47
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名も無き者
才能豊かな妄想家 (U)(R) クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード 各アップキープの開始時に、青であり赤である0/0の奇魔クリーチャー・トークンを2体生成する。 0/2
2019/04/19(金) 22:11:19
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名も無き者
生態の共鳴者 GU クリーチャーーエルフ・マーフォーク・ウィザード 飛行 生態の共鳴者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー・タイプを3つ以上持つクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 1GU:クリーチャー1体を対象とする。それは順応Xを行う。Xはあなたがコントロールするクリーチャー・タイプを3つ以上持つクリーチャーの数に等しい。 1/1
2019/04/20(土) 12:09:47
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名も無き者
黄金の仮面 (白)(黒) エンチャント―オーラ エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード) 黄金の仮面が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(黄金の仮面により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、黄金の仮面をそれにつける。黄金の仮面が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーはすべての能力を失うとともに、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
FT:死者たちは失った自己を取り戻すため、黄金で新たな仮面を造る。
2019/04/20(土) 12:43:11
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名も無き者
戸惑いの霧 (緑)(青) インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。その後以下の2つから選ぶ。「あなたは土地を最大2つまでアンタップする」「カードを1枚引く」。
2019/04/20(土) 15:31:45
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名も無き者
↑その後以下の2つから「1つを」選ぶ。 です。
2019/04/20(土) 15:32:16
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ふわとろ生ライス
知恵の具現化 (緑)(青) クリーチャー — アバター あなたのライブラリーの一番上に1枚以上のカードが置かれるたび、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。(この能力は、「置く」か「戻す」という表記によりライブラリーの一番上にカードを置くことが示されている場合にのみ誘発する。) Whenever one or more cards are put on top of your library, put a +1/+1 counter on 《》.(Trigger this ability only if the phrase “put on” or “put back” describes putting cards on top of your library.) 1/1
(last edited: 2019/04/21(日) 20:32:26)
2019/04/20(土) 16:02:58
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名も無き者
瞬間忘却 (U)(B) エンチャント 瞬速 瞬間忘却が戦場に出たとき、あなたの手札から1枚以上の好きな枚数のカードを選び、それらを裏向きで追放する。 瞬間忘却が戦場を離れたとき、これによって追放されたカードを手札に加える。 (X)(U/B)、瞬間忘却を手札に戻す:カードを1枚引く。Xはこれによって追放されたカードの枚数の半数(端数切り上げ)に等しい。 FT:ど忘れの有効活用法。-ディミーアのギルド魔導士
もうハンデスになんか負けない…
2019/04/20(土) 20:03:16
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