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2024/12/24(火) 05:20:33

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(5/14~5/20):『カード名が漢字一文字のカード』(>>971-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2018/05/14(月) 22:47:13) 2017/12/11(月) 23:50:41

564 :
わど
まずは全カード評価から。

>>529 ESP様 《ゴブリン三兄弟》
その色らしさ。方向性がややちぐはぐですが、どのゴブリンも優秀な性能を持っていますね。

>>530>>535様 《変転するオーロラ》
極光への消し去り。かなりオーバーパワー気味ですね。10点ライフゲインはビートダウンが悶死しそう。

>>531様 《怯まぬ経験》
得難い糧。入賞作につき詳細は>>565にて!

>>532様 《地滑りの突撃》
雪崩に乗って。獰猛とパンプアップが同居しているのがやや気になります。弱体化も無条件ではダメかな?

>>533様 《アカデミーの父、ベリアン》
トレイリア全てを薪にして。pigの《抹消》が印象的です。手札整理と打ち消しも実に頼もしそう。

>>534様 《厳冬の使者》
膨れ上がる打点。入賞作につき詳細は>>565にて!

>>536様 《ドロマーの残影》
追放するものは今何処。本家と同じ能力を持ちつつ大幅に軽くなっているのはかなり強力そうです。

>>537 Nishi様 《ジェスカイの秘刃》
サイクルの断片。入賞作につき詳細は>>565にて!
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/03/19(月) 22:54:34) 2018/03/19(月) 00:04:11
565 :
わど
今回のお題は『3色ちょうどのカード』でした。

[入賞]
>>531様 《怯まぬ経験》
艱難汝を玉にす。《濃霧》の緑、ドローの青、ライフゲインの白。うまく三色に決めてきましたね。軽減量とドロー・ライフゲインの量が相関している点が好印象です。5マナは構えておくにはかなり重いですが、その重さに見合った、戦況をひっくり返す力を秘めていると感じます。

>>534様 《厳冬の使者》
知識での誘惑。6マナ6/6に速攻・呪禁・トランプルはまさしく緑赤青らしいパワフルさと言えるでしょう。攻撃時の能力をタイムラグ少なく扱えるのも嬉しい。各人ドローはややリスキーですが、その分自分が強化されるのは実に魅力的です。多人数戦ならさらに派手な動きを見せてくれそうですね。

>>561 あを鯨様 《砂による一掃》
アブザンらしい戦い方。全体除去ながら、状況によっては一方的に相手を流せる全体除去、と言うのは《集団の石灰化》に通づるものがありますね。そう考えると5マナは軽すぎるかも?とはいえ、カード名・能力ともにアブザン家を強く彷彿とさせ、なかなか良いイメージに仕上がっているのではないでしょうか。

[大賞]
>>537 Nishi様 《ジェスカイの秘刃》
Hideblade。実に洒落ているカードです。アラーラ・ブロックの刃サイクルを強く意識しながら、ジェスカイらしく果敢をキーワードとして得ます。青中心で白・赤を混成コストとして持つのも、ジェスカイの青中心のあり方によく合致しているように感じます。多色生物中心のデッキで活躍できる点は似通いますが、先人と違い素でも熊相当なのは地味に嬉しいところ。同様にサイクルを考えるとすると、アブザンは警戒、スゥルタイは接死、マルドゥは速攻、ティムールは呪禁、といった塩梅でしょうか。空想を広げていくのも楽しいですね。シンプルなカードですが、それゆえに色々と考えがいのある点に大変魅力を感じます。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/03/19(月) 22:54:38
566 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『モードを持つ能力を有するパーマネント・カード』増刊号Part16、>465様のリクエストを採用させていただきます。
《前哨地の包囲》《詐欺師の総督》のように、モード、あるいは固定語を持つ能力を有するパーマネントを募集させていただきます。

締め切りは3/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2018/03/20(火) 15:31:59) 2018/03/19(月) 22:55:23
567 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

戦火の瀬戸際 (4)(白)
エンチャント
戦火の瀬戸際が出るに際し、戦争か平和かを選ぶ。
・戦争――あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。
・平和――あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を持つ。

キーワードを選ぶ感じで考えてみました。
2018/03/19(月) 23:45:54
568 :
ESP
色鬼 (5)
伝説のクリーチャー — 鬼
~が戦場に出たとき、以下からXつを選ぶ。Xは~を唱えるために使われたマナの色の種類と同じ数である。
・~は「~は+Y/+Yの修正を受ける。Yはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの色の種類の数と同じである。」を持つ。
・~は「あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からZ枚のカードを自分の墓地に置く。Zは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。この能力は、ソーサリーのタイミングかつ各ターンに1回のみ起動できる。」を持つ。
・~は「あなたの手札を1枚選び追放する:あなたはW点のライフを得る。Wは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。
・~は「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。~はそれにV点のダメージを与える。Vは生贄に捧げたクリーチャーのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。
・~は「あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:あなたのコントロールする他の全てのクリーチャーはターン終了時までトランプルを得て+U/+Uの修正を受ける。Uはあなたがコントロールするクリーチャーの色の種類の数と同じである。」を持つ。
3/3
(last edited: 2018/03/20(火) 17:02:17) 2018/03/20(火) 02:16:02
569 :
名も無き者
オテペクの調教師(1)(R)(G)
クリーチャー 人間・シャーマン
恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つ選ぶ。
・それに+1/+1カウンターを1つ置く。
・〜はそれに1点のダメージを与える。
2/3
FT:飴と鞭。全てはそれで事足りる。
2018/03/20(火) 02:38:10
570 :
名も無き者
審判の天使 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー - 天使
飛行
審判の天使が戦場に出た時とあなたのアップキープ開始時に、以下から1つ選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
・このターン、各対戦相手は呪文を唱えられない。
3/3

怯まぬ経験の入賞ありがとうございます。
大賞の後、連続して入賞できるなんて思ってもいませんでした。
2018/03/20(火) 04:04:40
571 :
肉じゃが
《フレイアリーズの慈愛》 (緑)(緑)(緑)
エンチャント
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがフレイアリーズの慈愛を捨てさせられる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
フレイアリーズの慈愛が戦場に出るに際し、探索か成長か慈愛かを選ぶ。それがフレイアリーズの慈愛の効果で戦場に出る場合、代わりに3つすべてを選ぶ。
・探索 - あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。それが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。
・成長 - あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。
・慈愛 - 土地が1枚あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
2018/03/20(火) 08:58:36
572 :
名も無き者
ティムールの流儀 (G)(U)(R)
エンチャント
ティムールの流儀が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して、あなたのマナ・プールから無くならない。
・占術1を行う。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2018/03/20(火) 09:39:31
573 :
名も無き者
血染めの地球 (1)(U)(R)
エンチャント
血染めの地球が戦場に出るに際し、山か海か氷河を選ぶ。
山 - 基本でない土地は山である。
海 - 基本出ない土地は島である。
氷河 - 基本でない土地は、アンタップ・ステップにアンタップしない。
2018/03/20(火) 23:03:33
574 :
名も無き者
シミックの原石 (3)
アーティファクト
(T):(G)か(U)を加える。
(G)(U),(T):以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。
・占術1を行う。
・パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれているカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置く。
2018/03/20(火) 23:33:16
575 :
名も無き者
姿写し
3u
クリーチャー 多相の戦士
瞬速 呪禁
姿写しが戦場に出た時、以下から1つ選ぶ。
・姿写しは戦場に出ているクリーチャー1体のコピーになる。
・クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは姿写しのコピーになる。
2/2
2018/03/21(水) 09:09:12
576 :
名も無き者
柔能く剛を制す (白)(白)(赤)(赤)
ワールドエンチャント
柔能く剛を制すが戦場に出るに際し、柔か剛を選ぶ。
柔 - 発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその半分(端数切り上げ)のダメージを与える。
クリーチャーは可能ならばブロックに参加しなければならない。
剛 - 発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
クリーチャーは可能ならば攻撃に参加しなければならない。
2018/03/21(水) 09:27:38
577 :
名も無き者
野生の先導者 (2)(G)(G)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
野生の先導者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルを持つ緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体生成する。
・接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを3体生成する。
2/2
2018/03/21(水) 14:01:11
578 :
八三五
原初の溶鉄 3R
クリーチャー━ウーズ
原初の溶鉄が戦場に出るに際し、それは以下のうちあなたが選んだ1つになる。
・速攻を持つ4/1のクリーチャー。
・二段攻撃を持つ1/2のクリーチャー。
・到達と防衛を持つ5/2のクリーチャー。
*/*
━━━━━
鉄を熱いうちに打つ
─「命知らずなことをする」という意味の、ケルドの言い回し
(last edited: 2018/03/22(木) 09:17:30) 2018/03/21(水) 17:17:23
579 :
名も無き者
罠外しの達人 (青)(緑)
クリーチャー‐人間・ならず者
潜伏
罠外しの達人がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
・そのプレイヤーの次のターンの終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。
1/1
2018/03/21(水) 19:19:15
580 :
名も無き者
微悪疫  (黒)(黒)
ソーサリー
以下から1つまたは2つを選ぶ。
・各プレイヤーは1点のライフを失う。
・各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
・各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
・各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。

2018/03/21(水) 20:05:49
581 :
名も無き者
寛大な主 (2)(黒)(黒)
クリーチャー‐デーモン
飛行
寛大な主が戦場に出るか、あなたのアップキープ開始時、寛大な主の上に+1/+1カウンターを1個置き、以下から1つを選ぶ。
・他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。これはあなたが他のクリーチャーをコントロールしているときのみ選べる。
・カードを2枚捨てる。これはあなたの手札が2枚以上のときのみ選べる。
・3点のライフを失う。
4/4


FT:「誰が主人なのか」、彼が契約で求めるのはこれだけである。
2018/03/21(水) 21:47:17
582 :
名も無き者
臓物の卜占師 (B)(G)(U)
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
・緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・占術1を行う。
1/4
2018/03/21(水) 22:22:41
583 :
善乱
星原の落とし子 (2)(U)
クリーチャー・エンチャント - 多相の戦士
--がクリーチャーとして戦場に出るかエンチャント・オーラからクリーチャーになるに際し、それは「2/2のクリーチャー。」「飛行を持つ1/1のクリーチャー。」「防衛を持つ0/4のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
授与 (2)(U)(U)
--が戦場に出るに際し、それが授与コストで唱えられた場合、以下から1つを選ぶ。
・--は「エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
・--は「エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ。
・--は「エンチャントされているクリーチャーは+0/+4の修整を受けるとともに防衛を持つ。」を持つ。
*/*

つっこみがあったので修正
(last edited: 2018/03/23(金) 03:38:55) 2018/03/21(水) 23:11:39
584 :
名も無き者
定命の救済者 (4)(B)(R)
クリーチャー ー デーモン
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。このクリーチャーを唱えるために(W)が使われていたなら、両方を選んでもよい。
・他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
・他の各クリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6
2018/03/22(木) 12:43:10
585 :
名も無き者
戦いの七つ道具 (3)
アーティファクト ― 装備品
あなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するたび、以下から1つを選ぶ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+0/+4の修整を受けるとともに警戒を持つ。」を持つ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。」を持つ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは呪禁と破壊不能を持ち、攻撃にもブロックにも参加できない。」を持つ。
装備 (3)
2018/03/22(木) 14:07:38
586 :
名も無き者
熟達した時間魔術師 (青)(白)(2)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
熟達した時間魔術師が戦場に出るに際し、加速か減速かを選ぶ。
・加速 ― あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよく、あなたがコントロールする呪文は刹那を持つ。
・減速 ― 各対戦相手は、各ターンに1つしか呪文を唱えられず、自分がソーサリーを唱えられるときしか呪文を唱えられない。
2/3
2018/03/22(木) 18:48:38
587 :
名も無き者
刺激的な発想 (X)(U)(B)(R)
ソーサリー
次から1つを選ぶ。Xが2以上の場合は代わりに2つ、Xが4以上の場合は3つを選んでよい。
・カードを2枚引く。
・各対戦相手はカードを1枚捨てる。
・刺激的な発想は手札が2枚より少ない各プレイヤーにX点のダメージを与える。
2018/03/22(木) 19:04:17
588 :
名も無き者
原初の土のトーテム像
(3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
(4):原初の土のトーテム像はターン終了時まで、「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。
2018/03/22(木) 20:38:10
589 :
名も無き者
悪魔の餌  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー)
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを4個置く。
・エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

2018/03/22(木) 23:54:15
590 :
名も無き者
《狂気化》 (3)(黒)(黒)(黒)
エンチャント
被覆、破壊不能
(T): カードを1枚引く。

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
既に選ばれたものを選ぶことは出来ず、可能な限りいずれかを選ばなければならない。
・あなたの手札の上限はなくなる。
・このゲーム中、あなたはライフが0以下になっても敗北出来ない。
・このゲーム中、あなたの手札がなくなった場合、あなたは敗北する。

FT:「まだ『まとも』だ」
2018/03/23(金) 01:39:18
591 :
名も無き者
ジャリクの正義 (1)(白)(黒)
インスタント
以下から3個を選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修正を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修正を受ける。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2018/03/23(金) 18:23:46
592 :
名も無き者
超人化 (3)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)
エンチャント‐オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
・「いずれかの発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」と「あなたはゲームの残りの間、クリーチャー呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。
・「あなたは被覆を持つ。」と「あなたはゲームの残りの間、土地をプレイすることができない。」を持つ紋章を得る。
・「あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」と「あなたはゲームの残りの間、クリーチャーでない呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。
・あなたはゲームに敗北する。

FT:かくして彼は、獅子のごとき強さと、駱駝のごとき忍耐力と、幼児のごとき発想力を得た。しかし彼はもはや何物でもなくなっていた。


トップダウン・デザインでやりたいことを詰め込んだら酷いものに…
2018/03/23(金) 18:27:35
593 :
名も無き者
腐れた儀式(黒)(赤)(緑)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・土地を1つ生け贄に捧げる。基本でない土地2つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャーを一体生贄に捧げる。クリーチャー2体を対象とし、それを破壊する。
・手札を1枚無作為に捨てる。対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚無作為に捨てる。
2018/03/23(金) 19:38:50
594 :
593
パーマネントだった・・以下に修正します

腐れた儀式(黒)(赤)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に以下から2つを選ぶ。
・土地を1つ生け贄に捧げる。基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャーを一体生贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・手札を1枚無作為に捨てる。対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚無作為に捨てる。
2018/03/23(金) 19:55:24
595 :
名も無き者
腐敗した司法 1WB
エンチャント
腐敗した司法が戦場に出た時、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、腐敗した司法が戦場を離れるまでそれを追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げる。
腐敗した司法が戦場を離れた時、各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2018/03/23(金) 20:29:49
596 :
名も無き者
神聖な川辺
土地
(T),神聖な川辺を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
・あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
2018/03/23(金) 23:19:41
597 :
4423
成長する成長/Growing Growth (1)(G)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に成長する成長の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、次からX個を選ぶ。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。同じモードを2回以上選んでもよい。
・緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・(G)を加える。このマナはターン終了時まで、フェイズやステップの終了に際してあなたのマナ・プールからなくならない。
・あなたは1点のライフを得る。
2018/03/24(土) 09:59:55
598 :
名も無き者
タイタンの結集 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント
各アップキープの開始時にガフかボウかテヴェシュかウィンドグレイスかフレイアリーズを選ぶ。

ガフ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。

ボウ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。それがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、あなたがそれを唱えていない場合、それをオーナーの手札に戻す。

テヴェシュ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。

ウィンドグレイス―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカーの憤激は、公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーに与える。

フレイアリーズ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。


2018/03/24(土) 12:21:23
599 :
名も無き者
猛進する修練者
(2)(B)(B)
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
威迫
猛進する修練者が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・次の終了ステップの開始時に、猛進する修練者が戦場にあるなら、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
・次の終了ステップの開始時に、このターン、猛進する修練者が死亡していたなら、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
3/2

FT:生の栄光、死の誉れ
2018/03/24(土) 12:24:14
600 :
名も無き者
ライゼアの占領旗 (2)
伝説のアーティファクト
ライゼアの占領旗が戦場に出るに際し、「ブース」か「アーク」かを選ぶ。
ブース ─ あなたのコントロールするマナシンボルに(R)が含まれるクリーチャーは他のタイプに加えてレベルであり、+1/+1修正を受ける。
アーク ─ あなたのコントロールするマナシンボルに(R)が含まれるクリーチャーは他の色やタイプに加えて黒のゾンビであり、+1/0修正を受ける。
ライゼアの旗を生贄に捧げる:あなたのコントロールする赤のクリーチャー1体につきカードを1枚引き、カードを枚数だけ捨てる。
2018/03/24(土) 19:01:13
601 :
名も無き者
忌まわしき血飲み子 (1)(黒)
クリーチャー―吸血鬼
これが戦場に出たとき、対象の対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。
・これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
・これはコントローラーに2点のダメージを与える。これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2

―形は違っても、持って生まれた下劣さに違いはない。――いや、持って生まれ変わったと言うべきか。
2018/03/24(土) 22:25:09
602 :
名も無き者
森林地の改革派 (2)(白)(緑)
クリーチャー‐エルフ・工匠
製造1
森林地の改革派が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
2/2
2018/03/25(日) 00:00:21
603 :
名も無き者
洞察者コーレリア (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。
そうしたなら、以下から1つを選ぶ。
・占術2を行う。
・飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、
 それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2

《見張る者の目》《空智の教え》《物静かな熟考》のエンチャ3種を調整して合体させました。
2018/03/25(日) 00:48:07
604 :
名も無き者
王神の暴政 (X)(1)(U)(B)(R)
伝説のエンチャント
あなたがボーラス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたは「~を唱えるに際し、Xを支払うのではなく、それに置かれている忠誠度カウンターに等しい数の暴政カウンターを置く」ことを選んでもよい。
~は、暴政カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
~が戦場に出た時かあなたのアップキープの開始時、以下から1つを選ぶ。Xは、これに置かれている暴政カウンターの数である。
・各対戦相手は手札をX枚選んで追放する。
・各対戦相手はX点のライフを失う。あなたはX点のライフを得る。
・各対戦相手は自分がコントロールする土地でないパーマネントX個選び、それらを追放する。

FT:私の世界に貴様達は不要である。~王神、ニコル・ボーラス~
2018/03/25(日) 08:38:21
605 :
名も無き者
墓穴閉じ (1)(W)(W)
エンチャント
墓穴閉じが戦場にでたとき、以下から1つ選ぶ。
・黒のクリーチャー1体を対象とする。墓穴閉じはそれを破壊する。
・墓穴閉じはゾンビである各クリーチャーを破壊する。
・墓地にある各クリーチャーカードを追放する。
墓地から戦場にクリーチャーが置かれたなら、そのクリーチャーと墓穴閉じを追放する。
2018/03/25(日) 09:24:26
606 :
名も無き者
チャージアックス (1)
アーティファクト - 装備品
チャージアックスが戦場に出る時、剣か斧を選ぶ
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、チャージアックスの上にチャージカウンターを1つ置く。
剣ーチャージアックスの上に置かれているチャージカウンターを1つ取り除く:装備しているクリーチャーはターン終了時までブロックされない。
斧ーチャージアックスの上に置かれているチャージカウンターを5つ取り除く。:装備しているクリーチャーはターン終了時まで+5/+0修正を受けるとともにトランプルと二段攻撃を得る。
(1):チャージアックスを追放する。その後、オーナーのコントロールのもとで戦場に出し、これを追放する前に置かれていたチャージカウンターと同数のカウンターをチャージアックスの上に置く。
装備(2)

FT:導きの青い星が輝かんことを
2018/03/25(日) 09:54:56
607 :
名も無き者
栄光の担い手 (1)(緑)(白)
クリーチャー−人間・戦士・同盟者
栄光の担い手か他の同盟者・クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは侵略か内政を選ぶ。
侵略ーあなたがコントロールする同盟者・クリーチャーはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
内政ーあなたがコントロールする同盟者・クリーチャー1体につき2点のライフを得る。
2/2

同じ固定語を持つ同盟者サイクル
2018/03/25(日) 10:47:33
608 :
名も無き者
魔神との契約 (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント
カードがあなたの墓地に置かれる場合、かわりにそれを追放する。
魔神との契約が戦場に出る時、以下から1つを選ぶ。
・あなたがライフを失う場合、かわりにその3倍の数のカードを引く。
・あなたがカードを引く場合、かわりにライブラリの残り半分(端数切り上げ)を引く。

魔神との契約が戦場を離れるか、あなたの手札が0枚になった時、あなたがオーナーであるカードをすべて(戦場に出ているものやゲーム中に追放されたものも全てを含めて)ライブラリに加えて切り直し、カードを7枚引く。あなたのライフは20点になる。
FT:力をくれてやる。代償は魂と記憶の全てだ。
2018/03/25(日) 12:12:26
609 :
名も無き者
黄泉からの脱出者
[黒]クリーチャー - ホラー
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
威迫
あなたのアップキープの開始時に《》があなたの墓地にあるなら以下から1つ選ぶ
・あなたのコントロールするクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、墓地にある《》を戦場に戻す。
・手札を1枚捨てる。そうしたなら、墓地にある《》を手札に戻す。
サイクリング(2)
5/5
FT:「奴らは地獄の番兵の目を欺き、常世に戻るために自分の身代わりを用意するんだ。どんなものがいいかって?そうだな……例えば君なんか丁度いいよ。」
2018/03/25(日) 12:37:16
610 :
名も無き者
アステラとデシア (2)(白)(赤)
伝説のクリーチャー‐人間・戦士・アドバイザー
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持ち+2/-1の修正を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
・あなたがコントロールするクリーチャーは次のターン終了時まで防衛を持ち-1/+2の修正を受けるとともに、可能なら各戦闘でブロックする。
3/3

FT:この戦いをイロアス様に捧げよ。アクロスの武勇を示すのだ。
2018/03/25(日) 12:41:42
611 :
名も無き者
白金のキマイラ球 (X)(X)
アーティファクト
白金のキマイラ球が戦場に出るに際し、対戦相手1人は1から6の数字のうちX個を選ぶ。
1…(T):パーマネント1つを対象とし、白金のキマイラ球が戦場を離れるまでそれを追放する。
2…あなたの対戦相手が呪文を唱えるか起動型能力を起動するのに必要なコストは(2)多くなる。
3…あなたのコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
4…白金のキマイラ球は飛行と速攻と破壊不能を持つ4/4の構造物・アーティファクト・クリーチャーである。
5…あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストが5以下である呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6…あなたはこのゲームに敗北しない。

2018/03/25(日) 14:10:13
612 :
名も無き者
ゴブリンの指向性地雷 (3)
アーティファクト
(T):ゴブリンの指向性地雷の上に修理カウンターを1つ乗せる。
(T)、ゴブリンの指向性地雷を生け贄に捧げる:ゴブリンの指向性地雷の上に修理カウンターが3つ以上乗せられていた場合、以下から1つを選ぶ。そうでない場合、以下から無作為に1つを選ぶ。

・ゴブリンの指向性地雷はすべての対戦相手と、すべてのプレインズウォーカーに3点のダメージを与える。
・ゴブリンの指向性地雷はすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
・ゴブリンの指向性地雷はあなたに4点のダメージを与える。
・ゴブリンの指向性地雷はあなたに8点のダメージを与える。


FT:故障中 修理完了まで触るな! ─ ゴブリンが最後に見た文字
2018/03/25(日) 16:46:46
613 :
名も無き者
原初の伝令 (X)(G)(G)
クリーチャー ー ハイドラ
トランプル
このクリーチャーが戦場に出るに際し、以下から2つを選ぶ。
・原初の伝令は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
・クリーチャー最大X体を対象とし、それらに+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それは他のタイプに加えて速攻とトランプルを持つ0/0のハイドラ・クリーチャーになる。
・あなたがコントロールするクリーチャー最大X体と、各クリーチャーにつきあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。前者は後者とそれぞれ格闘を行う。
0/0
2018/03/25(日) 20:45:56
614 :
わど
まずは全カード評価から。

>>567 Nishi様 《戦火の瀬戸際》
傾く先はあなた次第。どちらで選んでも強力な能力です。5マナという重さによく似合っていると感じます。

>>568 ESP様 《色鬼》
烈日の元に。XYZに加えUVWまで……ここまで変数が多いと銀枠の香りがしてきますね。選択肢は強さ。

>>569《オテペクの調教師》
あるいは人参と棒。入賞作につき詳細は>>615にて!

>>570《審判の天使》
静まれ。《龍王ドロモカ》の存在を考えると上の能力を中心に考えたい。並べて守るのも面白そうかも?

>>571 肉じゃが様 《フレイアリーズの慈愛》
土地を伸ばして。なるほど確かにかなり緑らしい能力です。追加セット権を中心にデッキを組みたくなります。

>>572《ティムールの流儀》
それぞれの色らしさ。占術1がやや寂しく感じますね。占術2だと流石に強すぎるでしょうか。

>>573《血染めの地球》
基本に帰れ。どれも方向性が似通っているものの、状況に応じてどう染めるかを選べるのは嬉しいのかも。

>>574《シミックの原石》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/03/26(月) 22:01:06) 2018/03/26(月) 00:00:11
615 :
わど
今回のお題は『モードを持つ能力を有するパーマネント・カード』でした。

[入賞]
>>595《腐敗した司法》
投獄、あるいは処刑を。白の一時追放と黒の布告、という選択肢ですね。黒の方は言わずもがな、白のモードも再利用とはなかなかの相性を誇ります。戦場を離した時に2ドレインが発生するのも魅力的ですね。《コーの空漁師》などと組み合わせてどんどんアドバンテージを稼いでいきたい。

>>599《猛進する修練者》
死ぬかどうかを占おう。4マナ3/2威迫の基礎スペックに加え、このターン死亡するかどうかを当てられれば1ライフと引き換えに1ドローできます。自らの生死をたやすく天秤にかけられる生き様はなるほどアモンケットらしいフレーバーだと感じます。死亡時のリターンはもう少し高くて良い気もしますが。

>>603《洞察者コーレリア》
呪文と連携せよ。状況に応じていくつもの選択肢から選んでいけるのは頼もしいですね。能力の挙動としてはモード選択→対象選択→コスト支払いの順で動く気がするので、タップのみややテキストに反する挙動になりますね。うまく対象を取らない形式にできると自然なのですが。

[大賞]
>>569《オテペクの調教師》
恐竜の喜ばせかた、怒らせかた。イクサラン・ブロックで恐竜に割り当てられた能力語である激昂を効率よく誘発させられるクリーチャーです。激昂を持たない恐竜へも+1/+1カウンターの形で恩恵を与えられ、無駄がないのが嬉しいですね。タフネスの低い恐竜の激昂を複数回誘発させるためのサポートとしても可能性を感じます。どちらも効用としてはそこまで大きくないので、3マナ2/3の基礎スペックにも納得がいきます。飴と鞭に言及したフレーバーもなかなか魅力的ですね。飼い慣らせないながらもうまく恐竜たちを御そうとする太陽帝国の民のあり方をよく表していると感じます。オテペクを名に冠するだけあり、非常にイクサランの恐竜をうまくサポートできるカードですね。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/03/26(月) 22:01:10
616 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『プラス能力を持たないプレインズウォーカー』増刊号Part16、>502様のリクエストを採用させていただきます。
《狂乱のサルカン》《幽霊暗殺者、ケイヤ》のように、プラス能力を持たないプレインズウォーカーを募集させていただきます。

締め切りは4/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/03/26(月) 22:01:34
617 :
名も無き者
謎を求める者、オーベン (2)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― オーベン
[0]:調査を行う。あなたは1点のライフを得る。
[-1]:各対戦相手の手札を見る。
[-X]:占術Xを行う。
<5>

探偵みたいなイメージでつくってみました。
2018/03/26(月) 22:57:18
618 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

解放の大樹、ユグ (1)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー--ユグ
[0]:あなたは2点のライフを得る。
[0]:あなたのライフの総量と解放の大樹、ユグの忠誠度を交換する。
[-26]:破壊不能と警戒と到達を持つ、緑であり白である3/3のツリーフォーク・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフの総量に等しい。
<13>

《解放の樹》にプレインズウォーカーの灯が与えられたら、
という「IF」で考えてみました。
2018/03/26(月) 23:37:34
619 :
名も無き者
懲りぬティボルト(1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー―ティボルト
これはあなたの墓地にあるティボルト・カード1枚につき追加の忠誠カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のターンまで、可能なら彼を攻撃する。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し裏向きに追放する。コイン投げを行う。あなたが勝ったならそれをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
[-5]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーと、そのプレイヤーのコントロールしている各クリーチャーに10点のダメージを与える。それらはこのターン破壊不能を失う。
<2>
2018/03/26(月) 23:50:31
620 :
名も無き者
灯を捧げる者、スロバッド (赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー‐スロバッド
[0]:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数につき1個の忠誠カウンターを灯を捧げる者、スロバッドの上に置く。
[0]:あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。次のあなたのターンまでそれは破壊不能を得る。
[-4]:灯を捧げる者、スロバッドを追放する。あなたの墓地にある、すべての伝説のクリーチャーとアーティファクトを戦場に戻す。
〈1〉
2018/03/27(火) 00:44:00
621 :
名も無き者
貪り喰う者、ガラク(2)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー - ガラク
[0]:他のプレインズウォーカー1体を対象にする。〜とそれはそれぞれもう一方に自身の忠誠度と等しい点数のダメージを与える。
[0]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げても良い。そうしたなら〜にそれのパワーと同じ数値の忠誠カウンターを乗せる。
[-3]:接死を持つ黒の3/3の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
<5>

PWとの格闘、生物捕食、トークン生成。
大賞ありがとうございました。
2018/03/27(火) 02:01:31
622 :
ESP
手腕家、トルナ (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — トルナ・グラッブラー
[0]:赤の2/2のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[0]:あなたのコントロールするゴブリン・クリーチャーを一体タップする。そうしたならアーティファクト1個を対象とし、それを破壊する。
[-2]:あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。Xはあなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーの数と等しい。
<4>
2018/03/27(火) 09:17:26
623 :
名も無き者
イクァターナの哲人、エゼ・ディ (X)(青)
伝説のプレインズウォーカー - エゼ
[-Y]:占術Yを行う。カードをY枚引く。
[-3]:あなたの手札の枚数に等しい数の飛行と「これが場に出たとき、あなたの手札を1枚裏向きで追放する。これが戦場を離れたとき、これによって追放されたカードをオーナーの手札に加える。」と飛行を持つ青の1/1のイリュージョンクリーチャー・トークンを生成する。
[-3]:あなたは「あなたがカードを1枚引く場合、代わりに占術1を行い、カードを1枚引く」を持つ紋章を得る。
<X>

2018/03/27(火) 16:38:48
624 :
名も無き者
ケンタウルスの主導者、ローレライ (2)(G)(W)
プレインズウォーカー - ローレライ
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、~の上に忠誠度カウンターを1個置く。
[0]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
[-3]:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-10]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。
<5>
2018/03/27(火) 21:15:43
625 :
名も無き者
ゴブリンの次元渡り、半灯火のイッブ(2)(R)
伝説のプレインズウォーカー - イッブ
[0]:山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる。赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[-1]:ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの次元渡り、半灯火のイッブはそれに4点のダメージを与える。
[-2]:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはこのターン、可能なら攻撃する。あなたがコントロールするすべてのくりーちゃーはこのターン、速攻と二段攻撃を得る。
<2>
2018/03/27(火) 21:17:45
626 :
名も無き者
残虐被虐なティボルト (2)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ティボルト
[-0]: クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1人を対象とする。ティボルトはそれに2点のダメージを与え、自身かあなたに2点のダメージを与える。
[-0]: クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。ティボルトは自身かあなたに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[-0]: あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそれを手札に加えてもよい。そうしたなら、ティボルトは自身かあなたに、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
<4>
2018/03/27(火) 21:36:23
627 :
名も無き者
霧消のディード 1UU
伝説のプレインズウォーカー ー ディード
[0] 霧消のディードをオーナーの手札に戻す。
[-2] プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが次に唱える呪文1つをオーナーの手札に戻す。
[-3] 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
〈5〉
2018/03/28(水) 00:41:22
628 :
名も無き者
死者を喰らうもの、ネクロ 1黒黒
伝説のプレインズウォーカー - ネクロ
[0]:クリーチャーを1体生贄に捧げる。生贄に捧げたクリーチャーのパワーと同じ数だけ《》の上に忠誠カウンターを乗せる。
[-3]:[このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。]という能力を持つ黒のルアゴイフクリーチャートークンを1体生成する。
[-3][このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。]という能力を持つ黒のルアゴイフクリーチャートークンを1体生成する。
<3>

2018/03/28(水) 02:47:41
629 :
名も無き者
死の演奏家、アクラエル (3)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー ─ アクラエル
[0]:あなたの次のターンまで、各ターン最初にクリーチャーが1体死亡するたび~の上に忠誠カウンターを3つ乗せる。
[0]:「クリーチャーがアクラエルを攻撃するたび、戦闘終了時にそれを追放する。」と「クリーチャーが3体以上でアクラエルを攻撃したとき、この紋章はなくなる」を持つ紋章を得る。
[-15]:墓地にあるクリーチャーカードを全て追放する。すでにあるタイプや色に加えて、黒のゾンビであることを除き~やいずれかの紋章が追放した各クリーチャー・カードを戦場に出す。
<4>
2018/03/28(水) 11:40:52
630 :
名も無き者
灯の簒奪者、ダーナ (1)(W)(B)
プレインズウォーカー ― ダーナ
[0]:あなたの次のアップキープ開始時まで、プレインズウォーカーは忠誠度能力を起動できない。
[-1]:他のプレインズウォーカー最大1体を対象とする。それの上に乗っている忠誠度カウンターを望む数だけ《》に移動させる。
[-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
〈3〉
2018/03/28(水) 13:28:22
631 :
名も無き者
荒野の隠者、アレスト (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― アレスト
[0]:緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[-2]:クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数に等しい。
[-3]:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
<6>
2018/03/28(水) 15:26:56
632 :
名も無き者
数多の幻影、ジェイス (青)(青)
プレインズウォーカー-ジェイス
(これは伝説のパーマネントではない。)
1つのデッキに「数多の幻影、ジェイス」という名前のカードを望む枚数だけ入れることができる。
[0]あなたがコントロールジェイス・プレインズウォーカー1人につきカードを1枚引く。その後カードを3枚捨てる。
[-1]あなたがコントロールする他の各ジェイス・プレインズウォーカーの忠誠度カウンターを1ずつ増やす。
[-2]土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
初期忠誠度 2
2018/03/28(水) 17:58:15
633 :
名も無き者
原始の火、プライム (3)(赤)(緑)(黒)
伝説のプレインズウォーカー‐プライム
[0]:ターン終了時まで、原初の火、プライムは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤であり緑であり黒である7/7の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、原初の火、プライムは忠誠度を失わない。)
[0]:クリーチャー1体を対象とする。原初の火、プライムはそのクリーチャーに原初の火、プライムの上に置かれている忠誠カウンターに等しいダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、そのクリーチャーのラフネスに等しい数の忠誠カウンターを原初の火、プライムの上に置く。
[-X]:飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。
<6>
2018/03/28(水) 20:33:38
634 :
名も無き者
原始の火、プライム (3)(赤)(緑)(黒)
伝説のプレインズウォーカー‐プライム
[0]:ターン終了時まで、原初の火、プライムは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤であり緑であり黒である7/7の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、原初の火、プライムは忠誠度を失わない。)
[0]:クリーチャー1体を対象とする。原初の火、プライムはそのクリーチャーに原初の火、プライムの上に置かれている忠誠カウンターに等しいダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、そのクリーチャーのラフネスに等しい数の忠誠カウンターを原初の火、プライムの上に置く。
[-X]:飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。
<6>
2018/03/28(水) 20:33:38
635 :
633-634
二重投稿失礼しました。
内容は変わりませんので、片方を取り下げでお願いします。
2018/03/28(水) 20:34:39
636 :
逃亡者
自然の探求者、ニッサ (2)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ニッサ
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、自然の探求者、ニッサの上に忠誠カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すか、あなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[-1]:緑の0/1の植物クリーチャー・トークンを2体生成する。
[6]:あなたがコントロールする土地は、ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
<3>

2018/03/28(水) 22:13:26
637 :
名も無き者
完成の特使、ゲッシュ
bb
伝説のプレインズウォーカー ゲッシュ
[0]増殖を行う
[-1]クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける
[-5]各対戦相手は毒カウンターを1つ得る
2
2018/03/28(水) 22:32:03
638 :
名も無き者
追憶の寄生、モーツェル (2)(W)(U)(B)
伝説のプレインズウォーカー ー モーツェル
あなたは追憶の寄生、モーツェルを、他のタイプに加えてモーツェルであり以下の忠誠度能力を持つことを除き、いずれかの墓地にあるプレインズウォーカー・カードのコピーとして場に出してもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。
-7: あなたは「(X): いずれかの墓地にある点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚を追放する。それがパーマネント・カードであるなら、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そうでないなら、それをコピーし、そのマナ・コストを支払うことなく唱える」を持つ紋章を得る。
<0>
2018/03/28(水) 23:43:29
639 :
名も無き者
最後に夢見たもの、天麻呂 (1)(青)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー - 天麻呂
あなたがカードを1枚引くたび、最後に夢見たもの、天麻呂に忠誠カウンターを1つ置く。
[0]:ターン終了時まで、最後に夢見たもの、天麻呂は彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しいパワーとタフネスを持つ、スピリット・クリーチャーになる。それは破壊不能を得る。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。
[-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時にあなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。」を持つ紋章を得る。
<3>
2018/03/29(木) 02:06:26
640 :
名も無き者
火花の占い師、アインツ (2)(U)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― アインツ
[0]:カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。
[-2]:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火花の占い師、アインツはそれらに2点のダメージを望むように割り振って与える。 占術2を行う。
[-4]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花の占い師、アインツはそれに3点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
<6>
2018/03/29(木) 12:17:50
641 :
名も無き者
深淵からの来訪者、ニャル (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ニャル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
[-0]:カードを1枚引き、1点のライフを失う。
[-1]:「あなたがニャル・プレインズウォーカーをコントロールしていないなら、これを生贄に捧げる」を持つ黒の3/2のホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
<6>
2018/03/29(木) 12:26:41
642 :
名も無き者
死の国をさまよう者、エルズペス ()(W)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - エルズペス
[-0]: 接死を持つ1/1の黒の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [-3]: 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを失う。それは、本来のクリーチャータイプに加え、兵士になる。
[-6]: 兵士でないすべてのクリーチャーを追放する。あなたは、この方法で追放されたクリーチャーの数に等しい値のライフを失う。
<6>
2018/03/29(木) 12:55:04
643 :
名も無き者
屍道士ネビニラル (黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ネビニラル
[-1]: 2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]: いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、ターン終了時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それの他のタイプや色に加えて黒のゾンビでもある。
[-2]: いずれかの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、ターン終了時に、それをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。
[-3]:あなたは「あなたがコントロールするゾンビは不死を持つ。」を持つ紋章を得る。

屍道士ネビニラルが戦場を離れたとき、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
<4>
2018/03/29(木) 16:26:30
644 :
名も無き者
呪文の王、クウィル (3)(U)(R)
プレインズウォーカー - クウィル
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、~の上に忠誠カウンターを2個置く。その後あなたは彼の忠誠度能力の1つを起動してもよい。
[-3]:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。その呪文が青であるなら、カードを1枚引く。その呪文が赤であるなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに2点のダメージを与える。
[-5]:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
<3>
2018/03/29(木) 20:38:21
645 :
名も無き者
スパイクの導き手、ピッケス (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ピッケス
[0]:「+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る」と「(2),このクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:ピッケス・プレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠度カウンターを1個置く。」を持つ緑の0/0のスパイク・クリーチャーを1体戦場に出す。
[-1]:増殖を行う。
[-7]:あなたのライブラリーから最大3枚までのスパイク・クリーチャー・カードを探し、それらを追加の+1/+1カウンターが3個ずつ置かれた状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
4
2018/03/30(金) 00:21:43
646 :
名も無き者
育成者、シハヴァ (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー - シハヴァ
[-1]: 《餌箱》という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「(T), このアーティファクトを生け贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。」を持つ。
[-2]: このターン、いずれかのクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与える場合、代わりに2倍のダメージを与える。
[-4]: 緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーが持つ最大のパワーに1を加えた値に等しい。
<8>
2018/03/30(金) 14:02:04
647 :
名も無き者
群がるもの、エンデル (1)(青)(青)(青)
プレインズウォーカー ─ エンデル

[0]:それの忠誠度が1であることを除き、群がるもの、エンデルのコピーであるトークンを1体生成する。
[-1]:占術1を行う。
[-3]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上からX枚、自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールしている「群がるもの、エンデル」と言う名前のパーマネントの数に等しい。
<3>
2018/03/30(金) 14:43:21
648 :
名も無き者
先導者、エルズペス  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス
[-1]:色を1色選ぶ。あなたがコントロールする白のクリーチャーは、あなたの次のターンまでプロテクション(その選ばれた色)を得る。
[-2]:あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[-X]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
<3>
2018/03/30(金) 23:11:54
649 :
名も無き者
ドミナリアに渡りし者、梅澤俊郎 (B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - 俊郎
[-1]: クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+2/-2の修正を受ける。
[-1]: 各対戦相手は、手札を一枚選んで捨てる。
[-2]: プレインズウォーカーか神1体を対象とし、それを追放する。
<2>
2018/03/31(土) 11:25:53
650 :
名も無き者
申し訳ありません、>>647を撤回します
コピペ時に0能力の制限が消えてました
2018/03/31(土) 14:17:19
651 :
肉じゃが
《歩く無規律、ティボルト》 (赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
歩く無規律、ティボルトの忠誠度がちょうど1である場合、それを追放し、そのオーナーのコントロール下で、変身した状態で戦場に戻す。
[0]: クリーチャー1体を対象とし、6面ダイスを1個振り、6面ダイスを1個振る。最初の出目のほうが大きい場合、歩く無規律、ティボルトはX点のダメージをそのクリーチャーに与える。最初の出目のほうが小さい場合、そのクリーチャーはあなたの次のターンまで+X/+0の修整を得るとともに、可能なら歩く無規律、ティボルトを攻撃する。Xはダイスの出目の差である。
[0]: 手札を無作為に2枚選んで捨てる。この方法で捨てたカードの枚数1枚につき、6面ダイスを1個振る。あなたは出目の差に等しい枚数のカードを引く。歩く無作為、ティボルトは、出た目の合計に等しい点数のダメージを自身に与える。
<13>
----
《歩く無慈悲、ティボルト》
[赤] 伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
[0]: 6面ダイスを2個振る。各対戦相手は「いずれかのプレイヤーが6面ダイスで6を出すたび、あなたは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選んで生け贄に捧げる」をもつ紋章を2つ得る。ダイスで6が出ていた場合、この手順を繰り返す。
[0]: クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、6面ダイスを2個振る。歩く無慈悲、ティボルトはそれに、出た目の合計に等しい点数のダメージを与える。いずれかの出目が6である場合、そのコントローラーは「いずれかのプレイヤーが6面ダイスで6を出すたび、あなたは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選んで生け贄に捧げる」をもつ紋章を2つ得る。
[0]: 6面ダイスを13個振る。
<1>
(last edited: 2018/04/01(日) 01:09:28) 2018/03/31(土) 17:53:10
652 :
名も無き者
練達の技師、ラシゥミ (3)(R)(W)
プレインズウォーカー - ラシゥミ
アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、~の上に忠誠カウンターを1個置く。
[0]:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。
[-8]:トランプルと破壊不能を持つ無色の10/10のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<4>
2018/03/31(土) 19:00:47
653 :
名も無き者
破滅の幻像 (黒)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー
(破滅の幻像はプレインズウォーカー・タイプを持たない)
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-1]:占術2を行い、カードを1枚引く。
[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。破滅の幻像はそれに2点のダメージを与える。
<3>
2018/03/31(土) 23:58:25
654 :
名も無き者
負債の呪縛、リリアナ 4BB
伝説のプレインズウォーカー ー リリアナ
[-1]カードを1枚引く。各対戦相手はライフを1点失う。
[-1]黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-1]クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-3/-3の修整を受ける。
[-1]あなたがコントロールする他のプレインズウォーカー4体からそれぞれ1つ忠誠カウンターを取り除いてもよい。そうしたならパーマネント1つを選ぶ。そのコントローラーはそれを追放する。
<4>
2018/04/01(日) 08:12:41
655 :
名も無き者
ケラル砦のブラノン (赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ブラノン
[-1]:各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[-2]:トランプルと速攻を持つ赤の4/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-3]:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。カードを1枚引く。
<3>
2018/04/01(日) 10:48:31
656 :
名も無き者
古木のエフロス (1)(B)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー―エフロス
[-1]:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントの点数で見たコストに等しい。
[-4]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのクリーチャーの点数で見たコストに等しい。
<5>

2018/04/01(日) 12:33:42
657 :
名も無き者
本能の火花、アレシア (2)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― アレシア
[0]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。本能の火花、アレシアはそれに4点のダメージを与える。それが飛行を持っている場合、これは代わりにそれに6点のダメージを与える。
[-4]:あなたは「あなたがコントロールする発生源が、パーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
<4>
2018/04/01(日) 12:38:33
658 :
八三五
決意のヴェンセール 1WU
伝説のプレインズウォーカー―ヴェンセール
[-1]:クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをアンタップする。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から歴史的であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-X]: Xは決意のヴェンセールの上に現在置かれている忠誠カウンターの数に等しい。あなたの次のターンに最初にプレインズウォーカーが戦場に出るに際し、それはその上に追加の忠誠カウンターがX個かれた状態で戦場に出る。
<3>
(last edited: 2018/04/01(日) 13:03:48) 2018/04/01(日) 13:03:13
659 :
名も無き者
静寂の調停者、レクタース (4)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― レクタース
[0]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:あなたの次のターンまで、各対戦相手はマナ能力でない起動型能力を起動できない。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、静寂の調停者、レクタースが戦場を離れるまでそれを追放する。
<6>

一次追放を自発的に解除可能なデザインになっています。能力の関係上速攻持ちがかなり苦しい。
>>603の入賞ありがとうございました。
2018/04/01(日) 14:21:38
660 :
名も無き者
殺し屋のザク/Zhakk the Thug (2)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - ザク
[0]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたは2点のライフを失う。
[0]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを失う。
[0]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失う。あなたは5点のライフを失う。
5
2018/04/01(日) 19:45:02
661 :
名も無き者
森の調べ、シルヴィア (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― シルヴィア
森の調べ、シルヴィアは、あなたがコントロールする森1つにつき、追加の忠誠度カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[-1]:緑の1/1の森・ドライアド・土地・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
[-2]:クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森の数に等しい。
[-6]:呪禁と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の数に等しい。」を持つ緑の*/*のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<2>
2018/04/01(日) 22:05:01
662 :
善乱
逃亡者ジェイス (1)(U)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー ジェイス
[-1]:対戦相手1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。 
[-2]:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを、一番上から5枚を墓地に置く。--が戦場にいない場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上から端数を切り捨てた半分を墓地に置き、その後、一番上から5枚を墓地に置く。
<7>

自壊することで効果が高まる奥義を持ちます。
2018/04/01(日) 22:34:55
663 :
名も無き者
私の影 (2)(白)(白)
プレインズウォーカー
私の影は、あなたのライフの半分(端数切り上げ)に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたに与えられるダメージは、代わりに私の影に与えられる。
あなたが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それを打ち消し、私の影から忠誠カウンターを2個取り除く。
<*>
2018/04/01(日) 23:20:18
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