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2024/05/17(金) 15:05:42

塾スレ8。

1 :
塾講師 メールアドレス公開設定
ナウでヤングな塾講師です。
ザンギリ頭を叩いてみれば文明開化の音がする。
最先端の流行語? チョベリバ・・・かな。


このスレの目的・注意事項・過去スレなど>>2
生徒紹介>>3
生徒使用デッキ概要>>4
自己紹介・使用デッキ>>5
ネタ帳>>6

現在の指針:エンチャント・アーティファクトの普及
      同時にその対策の浸透
      コントロールの普及
      単色傾向の軽減

皆様がもし身近な子供にマジックを教えてあげるなら、といった軽いノリでコメントしていただければ。
今回もよろしくお願いします。


大会終了。


対 │B │C │D│E │私│
─┼─┼─┼─┼─┼─┤
B │×│○│○│○│●│3-1
─┼─┼─┼─┼─┼─┤
C │●│×│●│●│○│1-3
─┼─┼─┼─┼─┼─┤
D │●│○│×│○│●│2-2
─┼─┼─┼─┼─┼─┤
E │●│○│●│×│○│2-2
─┼─┼─┼─┼─┼─┤
私│○│●│○│●│×│2-2
─┴─┴─┴─┴─┴─┘
(last edited: 2011/11/04(金) 01:37:53) 2011/06/07(火) 02:11:04

2 :
塾講師 メールアドレス公開設定
過去スレ
7:http://forum.astral-guild.net/board/21/323/
6:http://forum.astral-guild.net/board/21/311/
5:http://forum.astral-guild.net/board/21/251/
4:http://forum.astral-guild.net/board/21/228/
3:http://forum.astral-guild.net/board/21/212/
2:http://forum.astral-guild.net/board/21/192/
1:http://forum.astral-guild.net/board/21/171/

クエスト
黒コン指令書http://forum.astral-guild.net/board/21/228/701
赤バーン指令書http://forum.astral-guild.net/board/21/228/720
白ウィニー指令書http://forum.astral-guild.net/board/21/228/770
緑トリニティ改指令書http://forum.astral-guild.net/board/21/228/815
青白パーミ指令書http://forum.astral-guild.net/board/21/228/854


このスレの主な目的は
・生徒が自分でデッキを構築する時の発想の糧となるようなものを皆様のアドバイスから生徒に伝える
・また、周りから頭一つ抜け出すという努力をさせるために、各々の強さの均衡を図る
等々、そういった感じです。
さまざまなアドバイスをお待ちしております。

また、よく利用するショップの在庫が不明です。
古いカードを勧めてくださる場合は、基本的に代用できるスタンのカード、手に入れられるなら本命カード、のようにしていただけると助かります。

忙しく反応出来ないこともあるかと思います。
しかし皆様が生徒たちのために議論した跡を見るのは楽しいものですし、色々ヒントになることもあります。
なので、自由に私以外で議論を進ませることも特に遠慮しないで頂ければ。
ですがネットなのでマナーを守って・・・。

ちなみに私が書き込みする場合、省略されないように分割して書き込みしています。連投ご容赦願います。
また、文章中の生徒の発言、メールなどは同意を得て私が要約したり、現実のものを骨子に私が面白く肉付けしたものです。


☆注意
スレの中で生徒のデッキ改造案を書き込んだりしますが現実に私がそれを生徒に強要することはありません。
あくまで生徒にはこんなのもあるよ、と提案する程度です。
(last edited: 2011/06/18(土) 01:38:51) 2011/06/07(火) 02:11:15
3 :
塾講師 メールアドレス公開設定
《蛮族の継承者、B》 (赤)(赤)(赤/黒)
クリーチャー-生徒・スペクター
速攻、先生攻撃、トランプル
Bがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを死蔵に置く。
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1

《デッキの構築者、CジレッC》 (10)(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-生徒・ビルダー
Cが場に出たとき、あなたはカードを4枚引き、対象の対戦相手はクリーチャーを1体生贄に捧げる。
いずれかの発生源がCにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
滅殺4
12/12

《Dュワー島のスフィンクス》 (4)(青)(青)
クリーチャー-生徒・スフィンクス
飛行、被覆
Dが場に出たとき対象のパーマネントをそのオーナーの手札に戻し、あなたはカードを1枚引く。
5/5

《Eさんの激怒》 (X)(赤)
部族ソーサリー-生徒・Eさん
Eさんの激怒は打ち消されない。
対象のプレイヤーか対象のクリーチャーにX点のダメージを与える。
Xは20以上でないといけない。
(last edited: 2011/06/07(火) 17:36:18) 2011/06/07(火) 02:11:20
4 :
塾講師 メールアドレス公開設定
できるだけレシピも載せていきたいと思います。
昔のもあるので変わっているかも。

B君
黒信者。でも最近はフルバーンに浮気。
私が過去に上手く使って見せたデッキと同系統を好む。
 ■黒ビート■   備考:やや重い
《ナントゥーコの影》
《黒騎士》
《惑乱の死霊》
《吸血鬼の夜鷲》
《マラキールの門番》
《シミアの死霊》
《軋み森のしもべ》
《不吉の月》
22沼
 ■青黒リアニ■  備考:カウンター無し
《マーフォークの物あさり》
《生き埋め》
《ふるい分け》
《頭脳集団》
《破滅の刃》
《蔓延》
《ゾンビ化》
《死後剛直》
《縫合》
《生ける屍》
《茨の精霊》
《墨溜まりのリバイアサン》
《新星破のワーム》
《魅力的な執政官》
《霧脈の境界石》
 ■青単プリズンorアグロウォーター■
《原霧の境界石》
《霧脈の境界石》
18《島》
《銀のマイア》
《精力の護符》
《冬の宝珠》
《氷の干渉器》
《思案》
《プロパガンダ》
《衝動》
《マーフォークの空偵者》
《潮力の精霊》
《生きている津波》
《加工》
《鉄の処女》
他不明
 ■強化満載ステロ■  備考:生物少なし
《野生のナカティル》
《飛びかかるジャガー》
《切り裂き隊の壊し屋》
《怨恨》
《巨大化》
《途方もない力》
《巨森の蔦》
 ■フルバーン■  備考:なんとかせな・・・
20《山》
《稲妻》
《炎の稲妻》
《噴出の稲妻》
《溶岩の撃ち込み》
《ショック》
《火葬》
《火山の鎚》
《エンバーワイルドの占い師》
《ボール・ライトニング》
《火花の精霊》
《炎の印章》
《火炎の裂け目》
 ■白ウィニー■
《白騎士》
《清浄の名誉》
 ■吸血鬼■
《マラキールの門番》
《吸血鬼の夜鷲》
《蟲惑的な吸血鬼》50円で4枚購入。
《吸血鬼の呪詛術士》
《吸血鬼の列断者》
《マラキールの血魔女》100円
《カラストリアの血の長、ドラーナ》100円
《血の長の刃》
《食餌の衝動》
土地23
 ■緑黒ビート■3、4ターンに5、6マナを出すことに主眼
《クローサの大牙獣》
《ロクソドンの戦槌》
《執念の剣》
《調和》
《深き闇のエルフ》
《ラノワールのエルフ》
《極楽鳥》
《桜族の長老》
《探検》
《犠牲》
《喉首狙い》
《血の贈与の悪魔》
《墓所のタイタン》(購入予定)
《ソリン・マルコフ》
《リリアナ・ヴェス》
《野生語りのガラク》(購入予定)
土地21

C君
コントロール使い。ギミックを好む。
最近アリーナやキャントリップに触れ、ドローに目覚める。
 ■黒コン・アリーナ■  備考:マナファクト+アリーナはイジメ
《戦慄》
《ファイレクシアの抹消者》
《白金の天使》
《ファイレクシアの闘技場》
《摩滅したパワーストーン》
《捨て身の研究》
《滅び》
《暗黒の儀式》
《損ない》
《堕落の触手》
《堕落》
《ゲスの評決》
《黒死病》
《ウルザの鎧》
《ガラクタの壁》
《ボジューカの沼》
 ■黒赤ポックスメグリム■  備考:いつ再構成すんだ?
《強迫》
《リリアナの愛撫》
《偏頭痛》
《悪疫》
《荒廃稲妻》
《溶岩生まれの詩神》
《髑髏の占い師》
 ■白ライフゲイン?■  備考:迷走中
《フェリダーの君主》
《ヴェクの聖騎士》
《エイヴンの裂け目追い》
《鎧をまとった上昇》
《安らぎ》
《不動の守備兵》
《砂の殉教者》
《神の怒り》
《審判の日》
《空の遺跡、エメリア》
 ■青単ライブラリーバーン■ 
《面晶体のカニ》
《渦まく知識》
 ■上陸ベイロス■
《二度裂き》
《林壊しのベイロス》
《砕土》
《ゼクター祭殿の探検》
《カルニの心臓の探検》
 ■白青トロン■  備考:発動者に対処できるビートは絶望的
《予言のプリズム》
《探検の地図》
《占いフクロウ》
《予感》
《霊気撃ち》
《ウラモグの破壊者》
《コジレックの職工》
《真実の解体者、コジレック》
《暁輝きの発動者》
《避難》
《棄却》
《複製の儀式》
《魂の導管》
《破門》
《未達への旅》
《定業》
《精神の制御》
23土地
 ■ソウルシスターズ■
《魂の従者》
《魂の管理人》
《レオニンの遺物囲い》
《ファイレクシアの変形者》
の無限ライフを中心に
《アジャニの群れ仲間》
《微光角の鹿》
《フェリダーの君主》
《忘却の輪》
《天界の粛清》
《屈折の罠》
《精霊への挑戦》

D君
現在ハンデスとパーミに興味あり。
パーミではCIP効果付きの生物の強さに触れ感動。
トロンにランデスを後出しするのだけは勘弁な。
 ■緑白祖先の仮面■
《シラナの岩礁渡り》
《スカルガンの穴潜み》
《新緑の女魔術師》
《祖先の仮面》
《怨恨》
《アルマジロの外套》
《原基の印章》
《太古の光》
《魔法の夜》
 ■白緑青兵士ビート■  備考:迷走中
《旗印》
《古参兵の剣鍛冶》
《古参兵の鎧鍛冶》
《翼の疾風》
《蛇変化》
 ■ランデス・ドラゴン■  備考:ランデス多すぎ? ワイルドファイアの密使が死蔵
《業火のタイタン》
《シヴ山のドラゴン》
《シヴのヘルカイト》
《焼炉の仔》
《略奪》
《石の雨》
《井戸に毒》
《地鳴りの撃ち込み》
《燎原の火》
《大竜巻》
《グルールの印鑑》
《苔色のダイアモンド》
《怒り狂う山峡》
 ■ハンデス・墓地循環■  備考:バラけすぎ?
《強迫》
《目覚めの悪夢》
《リリアナの死霊》
《貪欲なるネズミ》
《髑髏の占い師》
《葬儀人》
《ボトルのノーム》
《ファイレクシアの憤怒鬼》
《ニルカーナの亡霊》
《夢魔》
《ファイレクシアの疫病王》
《グールの誓い》
《ファイレクシア流再利用》
《逢魔が辻》
《引き裂かれた記憶》
《血の署名》
 ■青パーミッション■  備考:ドロー各種死蔵
《対抗呪文》
《マナ漏出》
《妖精の計略》
《海門の神官》
《霊気の達人》
《ジュワー島のスフィンクス》
《乱動への突入》
《排撃》
《脱出》
《ネビニラルの円盤》
《家畜化》
《思案》
《渦まく知識》
《ジェイス・ベレレン》
《隠れ石》
《戦慄の彫像》
《流砂》(予定)
19島

Eさん
我らがEさん。以上。
 ■緑エルフ■  備考:ソーンウィールドの射手死蔵。
《エルフの幻想家》
《ラノワールのエルフ》
《エルフの大ドルイド》
《エルフのチャンピオン》
《傲慢な完全者》
《エルフの集団》
《聖蜜の巫女》
《安寧砦の精鋭》
《踏み荒らし》
 ■ウィーゼロックス■
《小柄な竜装者》
《窯の悪鬼》
《稲妻》
《マナ漏出》
《呪文貫き》
《使途の祝福》
《突撃のストロボ》
 ■レベル■
《熱風の滑空者》
《夜風の滑空者》
 ■白青クロックパーミ■  備考:弱者の石が急務?
《器用な決闘者》
《戦隊の鷹》
《粗石の魔道士》
《嵐景学院の弟子》
《対抗呪文》
《マナ漏出》
《禁止》
《渦まく知識》
《ラト=ナムの遺産》
《羊術》
《弱者の石》
《沈黙》
《不死の霊薬》
 ■赤緑トロン■  備考:中盤が空白
《探検の地図》
《探検》
《火の玉》
《ギトゥの火》
《地震》
《シヴのオアシス》
12《トロン》
《森》
《山》
(last edited: 2011/10/30(日) 23:30:02) 2011/06/07(火) 02:11:24
5 :
塾講師 メールアドレス公開設定
ついでに私、塾講師
黒を中心に緑以外の色を使う。主な色は黒青。
現在は生徒指南のため、色々と手を出しています。
コントロール、特にロックが好き。ドS。

使用デッキ
 ■イゼットロン■
lands 23
4:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《思考の泉》
4:《思案》
2:《地震/Earthquake》
4:《魔力消沈/Power Sink》
3:《衝動/Impulse》
1:《加工/Fabricate》
4:《探検の地図/Expedition Map》
4:《電解》
4:《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
4:《卑下》
1:《全ては塵》

 ■コーラシュ黒コン■
23:《沼/Swamp》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold》
4:《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4:《のたうつウンパス》
4:《吸血鬼の夜鷲》
4:《血の署名/Sign in Blood》
4:《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
3:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
4:《鞭打ち悶え》
4:《大霊堂のスカージ》

 ■青黒クロックパーミ■ (外套と短剣を入れる場合はエンチャを抜いたほうがいいのかも
2:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
13:《島/Island》
2:《沼》
3:《地底の大河/Underground River》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4:《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
4:《コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor》
3:《やっかい児》《墨深みの浸透者》
4:《渦まく知識》
2:《眠りの印形/Sigil of Sleep》
3:《好奇心/Curiosity》
3:《対抗突風/Countersquall》
4:《蝕み》
4:《呪文貫き》
3:《対抗呪文》
3:《外套と短剣》
2:《苦悶のねじれ》

 ■白単エンチャント■
2:《セラの聖域/Serra's Sanctum》
22:《平地/Plains》
4:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
4:《コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer》
4:《カーターの願望/Kirtar's Desire》
2:《ちらつき護法印/Flickering Ward》
2:《物語の円/Story Circle》
2:《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
4:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4:《足縄》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《沈黙のオーラ》
《ラースの風》が手に入ったのでこれを使うか・・・?

 ■エイトクルセイド■
22:《平地/Plains》
4:《サルタリーの幻想家/Soltari Visionary》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4:《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
3:《レオニンの遺物囲い》
3:《白騎士/White Knight》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《銀騎士/Silver Knight》
4:《幽体の行列/Spectral Procession》
3:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
4:《清浄の名誉/Honor of the Pure》
4:《十字軍》
  ↓
 ■白ウィニー派生、地震プロ赤■
14:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
3:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《銀騎士/Silver Knight》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
2:《白騎士/White Knight》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4:《先兵の精鋭/Elite Vanguard》
3:《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
1:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4:《清浄の名誉/Honor of the Pure》
4:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
4:《幽体の行列/Spectral Procession》
1:《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
10:《地震/Earthquake》
1:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
3:《稲妻/Lightning Bolt》
  ↓
 ■白ウィニー派生、上陸ボロス■
7:《平地/Plains》
4:《山/Mountain》
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《セラの報復者/Serra Avenger》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
2:《先兵の精鋭/Elite Vanguard》
4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4:《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
4:《無謀なる突進》
2:《怒鳴りつけ》

 ■鋼ビート■
1:《島/Island》
4:《山》
9:《平地/Plains》
3:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《ちらつき蛾の生息地》
3:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
2:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4:《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
2:《メムナイト/Memnite》(所持枚数が2)
3:《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4:《鍛えられた鋼/Tempered Steel》
4:《物読み/Thoughtcast》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《感電破》

 ■タイタン■
7:《島/Island》
4:《沼/Swamp》
3:《地底の大河/Underground River》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
3:《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
4:《回収するタイタン/Salvage Titan》
4:《霞の悪鬼/Glaze Fiend》
3:《飛行機械の鋳造所》
3:《エスパーゾア/Esperzoa》
4:《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
4:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《テラリオン/Terrarion》
3:《卓越の印章/Sigil of Distinction》
2:《稲妻のすね当て》
3:《絡みつく鉄線》

 ■ウィーゼロックス■
10:《島/Island》
7:《山/Mountain》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2:《焼身の魂喰い/Immolating Souleater》
4:《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》
4:《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
3:《ひずみの一撃/Distortion Strike》
4:《定業/Preordain》
4:《粗暴な力/Brute Force》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《突撃のストロボ/Assault Strobe》
3:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《魔力変/Manamorphose》
4:《発熱の儀式》

 ■ヒル・ダーム■
12:《森/Forest》
3:《沼/Swamp》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《野蛮な地/Savage Lands》
4:《樹上の村/Treetop Village》
4:《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4:《ブラストダーム/Blastoderm》
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter》
4:《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》
4:《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》
4:《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4:《化膿/Putrefy》
4:《怨恨/Rancor》
4:《蛇の陰影》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》

 ■ブリンク■
3:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
10:《平地/Plains》
7:《島/Island》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》
4:《熟考漂い/Mulldrifter》
3:《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon》
4:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
2:《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
4:《前兆の壁/Wall of Omens》
2:《太陽破の天使/Sunblast Angel》
3:《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
4:《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
4:《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
2:《執念の剣/Sword of Vengeance》
3:《危害のあり方/Harm's Way》
1:《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》

 ■漕ぎ手ゾンビ■
12:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《悪臭の荒野/Fetid Heath》
4:《汚れた原野/Tainted Field》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
3:《皮裂き/Skinrender》
2:《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》
4:《アンデッドの王/Lord of the Undead》
4:《カーノファージ/Carnophage》
2:《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
4:《屈辱/Mortify》
2:《墓への呼び声》
4:《強迫》
4:《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
3:《迫害》
2:《忘却の輪》

 ■いつか出そうと思うアストログライド■
4:《平地/Plains》
4:《山/Mountain》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
4:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1:《セラの聖域/Serra's Sanctum》
2:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
1:《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
3:《枯渇地帯/Blasted Landscape》
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3:《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》
2:《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《前兆の壁/Wall of Omens》
3:《霊体の地滑り/Astral Slide》
4:《新たな信仰/Renewed Faith》
4:《稲妻の裂け目/Lightning Rift》
4:《火花のしぶき/Spark Spray》
4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
3:《中断/Abeyance》

 ■アーマースキンシャドー■
土地23
3:《クァーサルの群れ魔道士》
2:《サルタリーの修道士/Soltari Monk》
4:《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》
2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
2:《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》
3:《磁器の軍団兵》
4:《危害のあり方》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4:《大変動/Cataclysm》
4:《浄火の鎧/Empyrial Armor》
3:《カーターの願望》
4:《蛇の陰影》

 ■ザ・ロック?■
11:《森/Forest》
2:《沼/Swamp》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《樹上の村/Treetop Village》
1:《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
1:《水蓮の谷間/Lotus Vale》
2:《ラノワールの荒原》
1:《巨森、オラン=リーフ》
4:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
3:《魂売り/Spiritmonger》
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《肥沃な大地/Fertile Ground》
2:《繁茂》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《化膿/Putrefy》
3:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
3:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
(last edited: 2011/09/07(水) 02:21:27) 2011/06/07(火) 02:11:30
6 :
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ネタ帳

 ■印鑑をたくさん使って《残酷な根本原理》を撃とう■
4:《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
2:《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
1:《迫害/Persecute》
2:《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
2:《終止/Terminate》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3:《予言の稲妻/Prophetic Bolt》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
3:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《衝動/Impulse》
1:《乱動への突入/Into the Roil》

 ■自分の山札を削ることを戦略の軸にしよう■
《墓石の階段》
《サイカトグ》
サイカは合わないかもしれないけど、青を混ぜるのはアリかも。
《狂気の祭壇》などで除去される前に墓地を肥やす?
緑を混ぜて《繁殖力》でドローを繋げていくとか。
赤を混ぜて《ゴブリンの砲撃》《モグの戦争司令官》

 ■自分の優位性の固定⇒典型例としてのセラマゲドン■
4:《荒廃の天使/Desolation Angel》
4:《前兆の壁/Wall of Omens》
2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
3:《スランの発電機/Thran Dynamo》
4:《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
1:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《屈辱/Mortify》
2:《迫害/Persecute》
4:《審判の日/Day of Judgment》
1:《水晶球/Crystal Ball》
2:《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《強迫/Duress》

■ずっとオレのターン■
14 土地
4《原霧の境界石》
4《霧脈の境界石》

4《意思切る者》
4《ガラス塵の大男》

4《吠えたける鉱山》
4《時の篩》
4《迫撃鞘》
4《胆液の水源》
2《マイコシンスの水源》

4《禁忌の錬金術》
4《時間のねじれ》
4《蔵の解放》
ジェイス・テゼ?


 ■白黒赤アーテイ破壊オロス■
《報復するものオロス》
《液綱の塗膜》+《躁の蛮人》
《真面目な捧げ物》
《虚空》とか?


 ■重ステロ■
《東屋のエルフ》
《ラノワールのエルフ》
《ブラストダーム》
《呪文砕きのビヒモス》200円以下?
《喧騒の貧霊》100円以下
《電弧の痕跡》
《稲妻》
《怨恨》
《サルカン・ヴォル》《若き群れのドラゴン》など




















じゅくこうしのいろまなこうざー。どんどんぱふぱふ。
ここには簡単に、中学生の知識までで分かるようにざっと色マナ計算の仕方を書きます。
以下は正確な計算によるものではなく、マジック的にこの程度の数量で安定的に動くかなーと言う私の考えを書いたものに過ぎず、もはや確率ではありません。
ツッコミどころは多数あると思いますが、優しい心でスルーをお願い致します。



■まず、土地の枚数の初歩。
 
初手に1枚土地があるためには、60枚中8枚程度。
 ∵これは1/7≒8/60だから。 
しかし、実際にこの枚数だと2枚目の土地を引くまでに7ターンかかる。

逆の計算法で例えばキリのいいところで土地20枚だとしてみる。
その場合、初手には土地がほぼ2枚、3ターンに1回土地を引くことになる。
 ↓
ということで、土地20枚だと、2マナまでは出るだろうけど、3マナではちょっと引っかかることが多いかなという感じで、
4マナ以上を出すのに毎回3ターン待つことになる。
だから3マナまでスムーズに出す必要がある場合には最低でも土地が22枚程度。
4、5、6マナも考えるならそれ以上。
(多くの場合はドローサポートがあるのでめったに27枚以上には増えたりしないが)
(また、近年は事故を嫌い土地を多めに入れる傾向があるが)


■で、それを踏まえて色マナ考察。
 
必要な色マナを分解して考えてみる。
例えば赤の濃い赤黒デッキを組む場合。
初手7枚と2ターンのドローで赤赤黒というマナを揃えたい。
 ↓
★まずは必要な赤マナ源の枚数。
赤赤をスムーズに揃えたい場合には20枚程度の赤マナ源がほしい。
 ↓
★次に必要な黒マナ源の枚数。
黒マナをスムーズに出すためには8枚程度の黒マナ源がほしい。
 
ということは、20+8=28で、
沼と山だけでデッキを組む場合には28枚もの土地が必要になる。

★ここで黒マナ源でもあり赤マナ源でもある《竜髑髏の山頂》を4枚投入。
するとアラ不思議。
 山16枚と《竜髑髏の山頂》4枚 ⇒ 赤マナ源が20枚。
 沼4枚と《竜髑髏の山頂》4枚 ⇒ 黒マナ源8枚。
 しかし、合計枚数は16+4+4=24枚。
ということで多色地形をどちらのマナ源にもカウントすることで合計枚数を抑え、
自分の望む土地枚数に近づけることができる。


これで多色地形の威力がわかったかなー?
(実際には、絶対に1ターン目に欲しい色やダブル、トリプルとの兼ね合いで
 もっと多色地形が必要になるし、総数を増やすことすらある)
(last edited: 2011/11/08(火) 23:36:03) 2011/06/07(火) 02:11:37
7 :
塾講師 メールアドレス公開設定
ではスレ建てついでに対戦レポ。
私(鋼) vs D(パーミ)

私「パーミで来い」
D「えー、先生ビートやろー? 相性悪いからいやや」
私「何のための構築だよ・・・」
D「じゃあパーミにするわ」

序盤から展開。
私「アタック!」
D「どれが強い?」
私「《磁器の軍団兵》かな」
D「《排撃》

D「お、来たwwww《ネビニラルの円盤》!」
私「フルタップとはいい度胸だ!
  《鍛えられた鋼》! アタック!
  《信号の邪魔者》×3と《大霊堂のスカージ》で計18!!」
D「残り2かぁ・・・」

D「円盤起動! そして《ジュワー島のスフィンクス》!」
私「《磁器の軍団兵》
D「《霊気の達人》www」
私「こりゃ負けだな」
D「アタックアタックwww」
1回飛行機械でチャンプしたものの残り2が削れず。
ぐわー! まさに青と戦って負けたって感じ!!

D「《ネビニラルの円盤》強ぇぇええwwww」
私「だろー? 青単パーミはそういうのがあるから成立するといっても過言じゃないんだぜー?」
D「これは要るなw 先生交換してよ」
私「そっちは何だすのよ?」
D「《ジェイス・ベレレン》とか?」
私&D「・・・・・・・・・・・・・・・・」
D「ジェイスこのパーミに入るやん!!?」
今気付いたの!?

私のほうの鋼デッキの課題はチャンプブロッカー排除と最後の一押しですね。
これこそ赤を混ぜて《感電破》入れよう。《バネ葉の太鼓》あるし。
(last edited: 2011/06/07(火) 03:14:50) 2011/06/07(火) 03:11:55
8 :
名も無き者
>先生
乙です
《Dュワー島のスフィンクス》ww
テンプレの各人のデッキレシピが詳しくなってていいですね

>D「ジェイスこのパーミに入るやん!!?」
思わず持ってたんかい!とツっこんでしまった・・・w
D君ぜひ入れるべきですよw

ちなみに《ネビニラルの円盤》は起動に対応してバウンスすると・・・うわなにをするやめr
2011/06/07(火) 17:28:02
9 :
名も無き者
立て乙

>>3
唐突に出てきた、「ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。」
に吹いたw
2011/06/07(火) 22:08:41
10 :
塾講師 メールアドレス公開設定
>ボーライ
失礼orz コピペミスです。


さてでは本日の対戦レポと会話。
C(青白トロン) vs E(緑赤トロン)

C「そういや先生が言ってたみたいにトロンを4・4・3にしてみたで!」
うんうん。1枚色マナがあるだけでも違いますからね。

序盤はどちらも土地並べ。
E「《モスファイアの卵》を生贄にして《魔力変》から《探検》!」
D「おおー! すげぇ」
いいねー、狙った使い方を出来ているようで善哉。
C「《予言のプリズム》! ドロー!」
E「それいいなぁ・・・」

そして終盤。
E「本体に《火の玉》!! 残り2!!」
あー、それはなんというか・・・
C「《魂の導管》、即起動」
E「なにそれ!?」

C「《コジレックの職工》
C「キッカー《複製の儀式》!」
お疲れ様でーす。オーバーキルでーす。

E「なんか卑怯やって!! 複製の儀式! なにあれ!?」
よく分かる!! その気持ちよーく分かるぞー!
私「でもまぁしょうがない。Eさんの構成じゃこうなるのは自明の理ですよ。
  戦い方で結構なんとかなる範囲だけど、せめてもう少しコントロール要素をね?」
E「それにしても《予言のプリズム》っていいな。あれ買ってこようかな」
私「それよりも《森の占術》交渉してこい」
E「なぁ先生! オレのトロンにも《複製の儀式》みたいな必殺技ないん!?」
んー・・・なんだろうなー?
大量マナに特化してるから江村さんとか良さそうだけど高いしなぁ。
必殺技・・・必殺技ねぇ・・・?


C「だめだわー。トロン勝ちすぎてだめだわー。
  誰かがオレを負かしてくれないと天狗になりそうだわー」
オマエはミサワか!
Eさん、今こそクロックパーミの輝くときですよ! 完封してやれ!
私もクロックパーミか《サディストの聖餐》でエルドラを抜いてやろうか。
(last edited: 2011/06/07(火) 22:47:24) 2011/06/07(火) 22:35:03
11 :
名も無き者
《魂の導管》恐ろしやw
実にC君らしくて面白いですね

そしてEサンも必殺技をご所望ですかw
トロンはこういうの考えるの楽しいだろうなあw
2011/06/07(火) 22:55:16
12 :
名も無き者
緑なら《すき込み》でも《テラストドン》でも使って土地を割ってやりゃあいいんでないかい?
資産があるなら《歯と爪》かなー
2011/06/07(火) 23:47:15
13 :
名も無き者
Eさんのトロンは《ボガーダンのヘルカイト》とか《嵐の束縛》とか《アラジンの指輪》とかはどうだろね?

あと貴重な緑の複数ドロー《調和》はまじおすすめ
2011/06/08(水) 00:08:32
14 :
名も無き者
必殺技…XマナX/X系のデカブツ用意して《投げ飛ばし》するだけでも十分強いと思うんだが…
2011/06/08(水) 00:17:28
15 :
名も無き者
それこそ《ミラーリ》が良さそうな
でも入手が難しいか…

2011/06/08(水) 00:23:52
16 :
名も無き者
《余韻》があれば10赤赤赤で一発だが…ねぇ。
《ワームの突進》とか必殺技なイメージあるけど、ちょっと古いから厳しいか。
2011/06/08(水) 00:30:43
17 :
名も無き者
《軟体の起源》柔軟性高いよ。・・・ないか
2011/06/08(水) 00:37:19
18 :
塾講師 メールアドレス公開設定
コメントありがとうございます。

《すき込み》強いんですが嫌われそうなのと強さを理解しにくいのと入手しにくいのと・・・orz
《歯と爪》もまさに緑トロンですがこれも古い!しかもまだ案外高い!
《ワームの突進》も古いですね。
《ボガーダンのヘルカイト》はありかもしれませんねぇ。
でも《真実の解体者、コジレック》を見た後だと必殺技?となりそう。
《投げ飛ばし》は使える場面が限定されすぎるので入れるには難しいですね。
《ミラーリ》は150円。でも生徒はネット通販できない・・・。
《余韻》は赤マナ確保できないんじゃないでしょうか・・・?
《軟体の起源》は持っているのですが英語なので説明がメンd・・・時間がかかるのでまだ言ってません。
やっぱり《ワーム呼び》でしょうかねー?
Dが1枚、私の手元に1枚あるので2枚あればいい感じ。
あとは《圧倒する雷》を・・・w
《テラストドン》はありかも。生徒誰か持ってたかな・・・?

そういえばどこかでビートにいじめられたのか(多分Bに)
E「やっぱり《地震》は要るな・・・」
と呟いてました。
(last edited: 2011/08/22(月) 03:11:25) 2011/06/08(水) 02:40:28
19 :
名も無き者
色拘束がきついですが《ヘルカイトの突撃者》《熊の陰影》のコンボが色的には面白いかもしれませんね。
必殺技かと聞かれると…。
2011/06/08(水) 10:57:35
20 :
名も無き者
《ドラゴン変化》《滅殺の命令》みたいなロマンを前に試みた記憶を思い出した。

《溶岩の玉の罠》とかどうだろう、トロンなら素でも撃てそうな気がする。
後は《巨術士》とかEさん好きそう。
2011/06/08(水) 12:15:08
21 :
名も無き者
>>20
《巨術士》でどうするつもりだ。
頭数が多いエルフだから活きるのであって、トロンにはまるで向いてない
2011/06/08(水) 18:56:09
22 :
名も無き者
古いけど一応。
・面白枠
《粗野な覚醒》

・全体除去
《大竜巻》《炎渦竜巻》《星の嵐》

《余韻》はマナさえ出るならいろんな使い方ができて自分も面白いと思う
2011/06/08(水) 19:00:22
23 :
名も無き者
あとトークンなどをばら撒いたり《粗野な覚醒》を撃ったあとに《生命の律動》を撃つとわけがわからないことになったりw
2011/06/08(水) 19:05:37
24 :
名も無き者
《ボガーダンのヘルカイト》+くさった土地で《瓜二つ》とか。
複製の儀式に比べれば地味ですね。
2011/06/08(水) 19:16:27
25 :
名も無き者
>>21
並んでるデッキレシピの上側を見たとか。
あるいはレインジャーや蜘蛛が殴るんじゃね?


似た発想でなら《エルドラージの徴兵》みたいな?
2011/06/08(水) 19:30:33
26 :
名も無き者
必殺技といえばプレインズウォーカーでは?
チャンドラはどっちも安いですよ
2011/06/08(水) 19:56:40
27 :
名も無き者
>>26
チャンドラとトロンと関係なくね?大量マナでドカーンとやるド派手な必殺技をEさんはご所望なんだろ?
ちゃんとよんでレスしようぜ
2011/06/08(水) 20:41:50
28 :
塾講師 メールアドレス公開設定
コメントありがとうございます。

対戦レポ二連投下。

B(ステロ) vs E(トロン)

B「《野生のナカティル》《怨恨》《巨大化》
B「《途方もない力》《稲妻》本体」
・・・ひでぇ・・・。

E「ちょっと待てや! 速すぎるやろ!」
まぁ生物対処の遅いデッキはカモだからなぁ。
強化満載のバーンステロってことはダメージ効率が一番いいものを揃えてるってことだし。
1マナは3点、2マナは4点が当然。
そこがフルバーンと違うところだけどダメージソースを生物にするってことは対応もしやすいわけで。

E「《火の玉》でナカティル焼くわ」
B「じゃあ《リバー・ボア》出して《怨恨》つけるわ」
E「終わった・・・」
うん、Eさんの構成では無理ですねー。
インスタント火力重要だろー?
トロンなら《噴出の稲妻》が合うって。
《ギトゥの火》を見つけたなら《ウルザの激怒》という手もあるけど。


対戦レポ2。
B(フルバーン) vs E(トロン)

B「《なんか火力いっぱい》
フルバーンだから土地2枚で回るんですねー。
でもパーマネントが少なくて、フルバーンゆえに最高速度がステロよりも遅いと言うことは・・・。
E「4ターン目! さっき《探検の地図》で持ってきた《ウルザの塔》を出して計8マナ!
  《ウラモグの破壊者》!」
こうなるわけですね。
Bが次のターン火力を撃っても残りライフ5.
E「アタック、滅殺2! 8点《火の玉》本体!」
それは2回目のアタックの後にするべきだと思うが。
E「アタック!」
B「あー負けた負けた」

必殺技よりも速攻をいなすカードが必要じゃない? Eさん?
いやフルバーンはけっこうどうしようもないけどさ。
(last edited: 2011/06/08(水) 21:24:33) 2011/06/08(水) 21:08:40
29 :
塾講師 メールアドレス公開設定
Eさんは今日ショップに行ってきたらしいです。
またしてもこのアドバイスを伝える前に・・・orz
全体除去として《地震》は購入。
《ボガーダンのヘルカイト》1000円だそうで。たけぇ!?

チャンドラは普通に入れても良さそうですね。
《巨術士》《エルドラージの徴兵》は構成次第ですかね?
《溶岩の玉の罠》ありますね。言ってみましょうか。
突撃者陰影コンボはたしかに決まれば爽快でしょうけど準備がががが。
他あげていただいたカードは入手が難しいですねーorz
2011/06/08(水) 21:32:46
30 :
名も無き者
《ヘルカイトの突撃者》《熊の陰影》のやるなら《歪んだ世界》デッキとかいかがですか?
2011/06/08(水) 21:48:43
31 :
名も無き者
入手できるかは別として《調和》は一応教えておいてもよいかもー

序盤の生物対策の点は要調整ですね
2011/06/08(水) 22:07:25
32 :
名も無き者
《巨術士》使う場合はトークンバラまく系のカードと組み合わせると良さそう
《巨術士》引かなかった場合はトークンはチャンプとかに使う感じで
2011/06/08(水) 23:13:24
33 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。

>巨術士+トークン
エルドラージ落とし子トークンを使うとX火力も強くなっていいですねー。
《巨術士》まで手を伸ばすかは分かりませんが、X火力の威力が上がるのは確実かな?

>歪んだ世界
以前頂きましたが色々混乱しそうで・・・。

>調和
一応教えておきます。
カード確認そのものは通販サイトでやっているので、いつか一念発起して買うかもしれませんしねー。
というかC君通販出来るんだから皆で相談して一緒に注文すればいいのに・・・。
私はさすがにそのあたりに介入することはできませんねー。
先生なのでお金のやりとりが発生すると面倒なことになります。
2011/06/09(木) 00:23:30
34 :
名も無き者
《大蛇の孵卵器》なんてどうでしょ
2011/06/09(木) 00:33:58
35 :
名も無き者
手札がある程度保てるような構成じゃないと効果薄いけど《自然発生》とかもあったね
あと《蛇かご》

古すぎるのであくまで参考で
2011/06/09(木) 00:56:12
36 :
塾講師 メールアドレス公開設定
いえあのトークンがメインではないのですよ?
私が>>33で言ったのは、あくまで現在のEさんの主力であるX火力を増強する手段としてエルドラージ落とし子トークンを使うならば《巨術士》もアリだなぁ、という感じで。
(last edited: 2011/06/09(木) 01:23:34) 2011/06/09(木) 01:21:20
37 :
名も無き者
X火力がメインだと効力はよわいですけど《起源の波》なんかも大味なカードで入手しやすいものだと思います。
2011/06/09(木) 01:47:52
38 :
名も無き者
《ボガーダンのヘルカイト》1000円だそうで。たけぇ!?
古くてすいませんが《火口の乱暴者》も制圧力ありますね
2011/06/09(木) 01:59:24
39 :
名も無き者
訂正
古くてすいませんが《火口の乱暴者》は制圧力あって値段も安いですね

2011/06/09(木) 02:02:16
40 :
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>起源の波
なかなか面白いですね。
X火力を減らしてエルドラ落とし子トークンを出す生物を入れているなら、X火力の下準備としても機能しそうです。
・・・トリプルシンボルがネックですが。

>火口の乱暴者
1枚手元にありますねー。
これはDのランデスドラゴンにいつか渡そうと思って取っていたものですがデッキ再構築しないし、Eさんにトレードしてもいいかも。


>>4のデッキ概要が見辛かったので編集しました。
見やすくなっていますかね?
(last edited: 2011/06/09(木) 02:12:34) 2011/06/09(木) 02:11:46
41 :
名も無き者
せっかく緑のトロンなんでマナアーティファクト+森3つから《風景の変容》して、《ウラモグの破壊者》・・・

ポストエルドラージみたいな動きになりそうですが・・
2011/06/09(木) 05:04:36
42 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。対戦レポ。
私(クロックパーミ) vs D(パーミ)

さてリベンジだ!
前回は不覚を取ったがコントロールしきれない相手がいることを知るがいい!!(←大人気ない

私「《コー追われの浸透者》!」
D「それって待機終わったときにカウンターできるんやんな」
私「そそ」

私「待機明け、どうする?」
D「んー通すわ」
私「そうか、アタック!」
D「キッカー《乱動への突入》!」
私「分かってた。当然《呪文貫き》

私「《好奇心》つけてアタック!」
D「通し」
お?
私「こっちのターン、アタック!」
D「キッカーなし《乱動への突入》!」
・・・なるほど。
私「《対抗突風》!」
D「もう一発《排撃》!」
私「《蝕み》なんだなー」

D「来た! 《ネビニラルの円盤》!」
私「のこりは?」
D「6」
私「じゃあ《悪意ある力》つけてアタックだなー」
D「1ターン足りないーーーーーー!!」
そういうもんだw

D「《妖精の計略》がねー。重く感じる」
今だと普通なんだけどねー。
E「《禁止》使えよ」
D「売ってない・・・。序盤用に《呪文貫き》入れようかな・・・」
序盤はできるだけ相手に無駄マナを使ってもらって後から対処できるようにバウンスを投入してるんだろー?
普通に確定カウンターのままでいいと思うが・・・。
私「うむ。なんでも試してみるもんさ」

D「ところで死蔵漁ったら《霊気の達人》先生に貰ってた・・・買ったの無駄やった・・・」
だろー?
君たちのデッキに使えそうなものは結構供給してあるのですよー。
その調子で《熟慮》《蓄積した知識》を探すべし。
(last edited: 2011/06/09(木) 21:19:45) 2011/06/09(木) 21:19:20
43 :
塾講師 メールアドレス公開設定
《風景の変容》はトロンではあまり意味が無いような?
序盤から結構引っ張ってきますし。

本日の会話
E「《地震》2枚買った」
私「1枚で止まらなかったのは素晴らしい!」

そしてDのランデスがトロンの伸びを不必要に抑えそうなので少し介入。
ビッグレッド方面へと誘導します。
私「《ウル=ゴーレムの目》《躁の蛮人》《雷景学院の戦闘魔道士》をホレ」
D「おー、ランデスに入れんの?」
私「ん、トロンにはランデス効くけど速攻系統にはあまり効かないからね。
  ビッグレッド方面にしたほうが汎用性が上がる」
D「《スランの発電機》・・・」
さすがに自分で買うべし。

あと《妖精の計略》について。
確定カウンターでないのが残念ですがせっかくCIP生物は二種ともウィザードなので《賢人の消火》を提供。
(last edited: 2011/06/09(木) 22:45:47) 2011/06/09(木) 22:27:43
44 :
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私「じゃあ今度はビートね。クロックパーミはさすがに厳しかったな」
D「ん、そういうビートに勝てるようになるのが目標なんやんな」
私「そそ」
中速だと完封できるでしょう。速攻と試合を重ねることが練習になるはず。
クロックパーミを使ったのはご愛嬌。

対戦レポ。
私(鋼) vs D(パーミ)

私「《大霊堂のスカージ》《メムナイト》
私「《頭蓋囲い》装備アタック!」
D「頭蓋囲いに《乱動への突入》
私「んー、生物を戻したほうが召喚酔いでテンポを崩せるけど
  《頭蓋囲い》がダメージソースだから正解かな?」

なんだかんだあって・・・
私の場には《スカージ》《メムナイト》《羽ばたき飛行機械》《信号の邪魔者》
D「《ジェイス・ベレレン》、小マイナス」
いいのかー? 残り1マナだぞー?
私「ドロー! 《鍛えられた鋼》キタ! 邪魔者はジェイスにアタック! あとは本体!」
D「ぐぎぎ」
私「もう一回アタック!」
D「終わったー! 次のドローは・・・? 《脱出》だったーーーーーーー!」
一手差だなー。
いつでも《ネビニラルの円盤》《火薬樽》のトレードは受け付けておりまするよD君。
(last edited: 2011/06/10(金) 17:44:46) 2011/06/10(金) 17:44:24
45 :
名も無き者
>D「1ターン足りないーーーーーー!!」
そうなのです、これがクロックパーミの勝ち方なのですよw
先生のクロックパーミの活躍久しぶり?

D君順調にスパーリングしてるみたいですね
調整がんばれー!あと死蔵のチェックもお忘れなくb
2011/06/10(金) 19:10:09
46 :
名も無き者
コンボのない環境でのパーミが弱いのは仕方ないことの気がします。
2011/06/10(金) 19:27:49
47 :
名も無き者
E君の赤緑トロンに《投げ飛ばし》をすすめられているのを見て思いついたんだけど《手綱取り》も面白そう
2011/06/10(金) 19:49:44
48 :
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>コンボのない環境でのパーミが弱いのは仕方ないことの気がします。
相性的にはコンボが一番いいのは分かりますが、コントロール相手でも結構戦えますよー。
対ビートも考慮した構成なので中速以降は有利かと。
それに作りたいと言い出したのはD君ですしね。

>手綱取り
たしかにいいのですが古ひ・・・。

>スパーリング
最近C君とEさんがトロン対決に夢中なので自然D君は私とスパーするんですが・・・いや生徒同士対決したほうがいいと思うよ・・・?
たぶんどっちのトロンにも有利だよ・・・?
B君はここ二回ほどお休み。

ちなみにCとEの何度目かの対戦後のEさんの感想。
E「相手は致死のE火力だけカウンターすればいいんだからオレ勝てないんじゃね・・・?」
そこに気付くとは・・・。
C君カウンター少ないんですけどね。
カウンター対象が限定されているので現在はC有利です。
その結果が>>10のセリフなのでもう少し別のデッキと対戦して欲しいんですけどねorz



ああ、ちなみに皆様が挙げてくださったカードは、私がこのスレで古いなど難色を示したからと言って、そこでシャットアウトするわけではありません。
ちゃんと会話の流れで紹介しているのであしからず・・・。
(last edited: 2011/06/10(金) 22:01:43) 2011/06/10(金) 21:43:01
49 :
名も無き者
>E「相手は致死のE火力だけカウンターすればいいんだからオレ勝てないんじゃね・・・?」

Eさんすばらしいw
そのとおり、大振りな呪文や一撃必殺が多いビッグマナやトロンなどはカウンター搭載デッキと戦うとそこを押さえられることが多いのですよ・・・

ただし、勝てないってことはないのでその辺を考えた構築が必要ですね。

単純な対処法だと打ち消されない火力の《苦悩火》《ウルザの激怒》《悪魔火》や墓地から繰り返し拾える《ボガーダンの鎚》のようなタイプのカードを搭載したり、《ガイアの復讐者》《最後のトロール、スラーン》《憤怒の天使アクローマ》みたいなのを採用したり墓地から帰ってくるようなフィニッシャー採用したりなどなど。

他には《怒り狂う山峡》のようなカウンターで対処できない土地クリーチャーを採用するのも効果的ですね。
2011/06/10(金) 23:20:10
50 :
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E火力って何だ・・・orz X火力です。

>単純な対処法
・・・というよりも見ている限り、実はプレイングでなんとかなる範囲だったり。
というのもEさん無駄に大火力なんですよ。
一発目に14点とか。
いや、二発撃つ予定なら10、10でいいじゃない、と。
その4マナで《棄却》回避できたじゃない、と。
あとは相手もウラモグ召喚しないといけないのでその隙を狙ったりとか。
キャントリップ充実しててX火力8、エルドラ4あれば《棄却》4に負けたりしないんですけどねぇ・・・。
他のカードもあるので構成的に不利に変わりはありませんが勝てないとまではいかないはず。
そこは対戦を重ねるうちにわかってくれるでしょうか。
2011/06/11(土) 00:30:42
51 :
名も無き者
E火力w Eさんの激怒ですね、わかります。
とどめを狙ってるみたいだからやっぱり《苦悩火》かねぇ、方向修正してくる相手も(まだ)いないっぽいし。

2011/06/11(土) 00:35:41
52 :
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方向修正というのは《偏向》系の呪文でしょうか。
さすがに入れている生徒はいませんねぇ。
対象変更系は手に入りにくいですし・・・。
《双つ術》《余韻》で返り討ちを狙うならともかく。


そういえば火力を上げるために>>33で書いたエルドラトークンを出すカード、
具体的には《走り回る侵略》《エムラクールの孵化者》《コジレックの捕食者》《巣の侵略者》
を渡してきました。
《古きものの活性》はまだ。
一応《地震》で巻き添え上等と言っておきました。
Eさん的には孵化者がお眼鏡に適ったようで《走り回る侵略》とともに投入するようです。
これでビートにはさらに耐性がつくかな?
でもあのデッキのどこを削るんだろうか・・・? 蜘蛛2枚はいいとして。
それより《噴出の稲妻》だと思うんですけどねー。
2011/06/11(土) 02:16:32
53 :
名も無き者
トロンは難しいですねー。
ビート耐性上げるなら、装備コストが重いせいで安い《屍賊の死のマント》はどうでしょうか?
その分生物を積む必要がありますが(目安12枚以上くらい?)、CIP、PIG、を使いまわしたり畏怖のおかげでこっちがビートしていくプランも立てられる・・・かもしれません。

少し古いですが自分からサクれる《桜族の長老》、リメイク版の《ヴィリジアンの密使》
アーティファクト除去役の、《モリオックの模造品》

かなり古いカードなら、アドの塊《ヤヴィマヤの古老》
サクれる生物につければほぼ勝ちの《再誕のパターン》
・・・はちょっとやり過ぎですが、
CIP、PIG、効果持ちの生物と《屍賊の死のマント》のコンボで序盤からプレッシャーをかけ、
フィニッシャーの大型にも除去耐性をつけれることが出来ます。
2011/06/11(土) 02:51:07
54 :
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そのあたりはEさんに伝えつつEさんの自由に、ですかね。

本日のメール。
E「《黙示録のハイドラ》ってめっちゃ合ってない!?」
あーたしかにねー。
それにしても君は大艦巨砲主義だなぁ・・・。
パーミに勝ちたいなら《呪文砕きのビヒモス》オススメ。

そしてBからもメール。
B「ロックの土地教えて」
いやいや。
私「素直に境界石入れなさい・・・。青絡みなら2種あるだろ?」
B「入れるなら土地とあわせて何枚?」
私「まぁ24? 境界石多めなら26かなー?」
 ↓結果
B「こんなん」
送ってきたレシピ
《原霧の境界石》
《霧脈の境界石》
18《島》
《銀のマイア》
《精力の護符》
《冬の宝珠》
《氷の干渉器》
《渦まく知識》
《プロパガンダ》
《夢の宝珠》
《衝衝動》・・・?
《占い》
《マーフォークの空偵者》
《潮力の精霊》
《生きている津波》

青単・・・orz
いやでも良く考えられていますね。
骨子は昔の私のプリズンと同じですが細かいところが現代風。
Eさんのタッパーにいじめられて強さを認識したのかタッパー多いですね。
《精力の護符》は素晴らしい。境界石のケアだな。
《夢の宝珠》はなんだかルール説明が混乱しそう・・・。
護符とタイムスタンプ順ってやつですよね。
いや? テキストを読む限りそんなこともないのか?
・・・調べたら大丈夫そうですね。すごいよB君。
他は・・・打撃力がないのが心配ですねー。
しかし提供したパーツ1枚も使ってないのね・・・orz
それにしても衝衝動ってなに・・・?
まさか《衝動》・・・? はははそんなわけ・・・。

みなさま何かツッコミやアドバイスあれば宜しくお願いします。
(last edited: 2011/06/12(日) 23:44:26) 2011/06/12(日) 22:25:05
55 :
名も無き者
バウンスが欲しいかも
2011/06/12(日) 22:42:12
56 :
名も無き者
>>55さんと意見かぶるけど
せっかくだからバウンスもしくはバウンス能力付きのクリーチャーも入れるとよいかも
タッパーやプロパガンダとあわせてかなり鬱陶しくなるはず

とりあえず《霊気の達人》とか《時間の名人》とか《乱動への突入》とか、《冬の宝珠》積んでること考えると《断絶》とか
2011/06/12(日) 23:07:26
57 :
名も無き者
あと《波止場の用心棒》
もし打消しいれるなら《目くらまし》《妨害》

ほとんど古いのが難点か・・・
2011/06/12(日) 23:10:53
58 :
名も無き者
《凍りつく霊気》でB君が《夢の宝珠》でやりたいことはできるかもしれませんね。
ネックなのは4マナということですかね。
2011/06/12(日) 23:27:13
59 :
名も無き者
>トロン
対パーミはそこそこトロン有利なはずですよ。マスカン連打してれば、いずれはカウンター尽きるんで。

緑系トロンの長所は速度なので、それを活かした調整、具体的に言うなら3ターン目の7マナか、4ターン目の8マナのスペルで、劇的な効果が得られる物を積むと良いと思います。
特に上の方も上げられてる《テラストドン》などは、先手4ターン目に相手のランドが全部吹っ飛ぶので面白いんじゃないでしょうか。
でも確か、Eさんのデッキは赤主体なんですよね。
後、《野生のナカティル》《吸血鬼の夜候》もいることですし、《噴出の稲妻》よりは《稲妻》優先のような気がしますけど。

>ロック
こういうデッキは使ったことがないので突っ込んだことは言えないんですが、《占い》《衝動》で良いんじゃないでしょうか。
2011/06/13(月) 01:49:37
60 :
名も無き者
>マスカン連打してれば、いずれはカウンター尽きる
それだけだと同じ事がパーミ側からも言えるのでは?
2011/06/13(月) 03:03:12
61 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。

そうか。バウンスですね。
《波止場の用心棒》はみんなに配ったのであるはず・・・
なんですがコモンかつ1/1なので多分みんな死蔵の底ですねぇ。
探すように言ってみましょう。

59様
たしかに普通のトロンは有利なのかもしれませんがEさんの構成では、ということですね。
C君のトロンのタッチカウンター程度でも対処できてしまいます。

《野生のナカティル》は塾では3/3になることはありませんねー。
《吸血鬼の夜侯》・・・多分《吸血鬼の夜鷲》ですよね。
《噴出の稲妻》はトロンであることに意味を持たせようと思ったのですが、夜鷲を考えるとたしかに《稲妻》のほうがいいのかも。

《衝動》なのかはまだ確認が取れず。


さて。
さらにコントロール隆盛のため、かつ赤信仰を断ち切るために
ビートに強いビートということで、全体火力と《コーの火歩き》を積んだプロ赤満載の白ウィニーを作ろうかなーと
考えていたところちょうど新たなるファイレクシアのイベントデッキに火歩きが4枚。
《石鍛冶の神秘家》なんて高価なものも入ってますし、一個買おうかなーと調べたところ、どこも売り切れ。
見つけても定価6300円。
・・・・・・・・・まぁメーカー小売希望価格は強制力無いですしね。
強制すると独禁法に引っかかりますしねぇ。
チクショウ・・・考え付くのが遅かったか・・・。
代わりに統率者の緑黒青でも買いましょうかねー。
(last edited: 2011/06/13(月) 19:07:22) 2011/06/13(月) 18:34:08
62 :
名も無き者
《コーの火歩き》と聞いて自分の火力で回復できる赤白にしたら良さそうだと思ったがそれだと赤信仰断ち切りにならないな;
2011/06/13(月) 19:57:02
63 :
名も無き者
全体火力と書いてあるので白ウィニーというのは白クリーチャーを中心とした赤白ウィニーなのでは?
2011/06/13(月) 20:17:12
64 :
名も無き者
あ、すまないなぜか全体火力ってとこ読み飛ばしてた・・・
ボロスカラーは《太陽打ちの槌》使うの好きだったわ

白が混じってるから《剣を鍬に》系のカードや白の全体除去なども使えていいね
2011/06/13(月) 20:49:27
65 :
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混乱させてしまったようで失礼しました。
仰るとおり赤白ウィニーです。
想定していたのは
《地震》《紅蓮地獄》《稲妻》+《銀騎士》《コーの火歩き》《ミラディンの十字軍》《カルシダーム》《清浄の名誉》ぐらいでしょうか。
フェッチランドを完備してれば《ステップのオオヤマネコ》まで入れたボロスウィニーも混ぜたいんですけどね。

問題なのは赤信仰というよりもフルバーン信仰なので、普通に火力を使う分には大丈夫と思われます。


・・・なんですが実際に赤白ウィニーを構想していたら、いつの間にか《ハルマゲドン》が入っていて
さすがにトロン環境にコレを放り込んだら鬼畜だろうということでちょっと脇へ。
そういえばEさんがせっかく《地震》に目覚めたのにいじめるのは良くないですしね。


ぼんやりと何か新しく、かつ、面白く、かつ、生徒のためになるようなデッキはないかなーと考えていたところ
・皆様がよく挙げてくださる《永遠のドラゴン》は持ってる
《潮の虚ろの漕ぎ手》を見せたい
・侮られている《ファイレクシアの憤怒鬼》《皮裂き》を活躍させる
・CIPの悪用
・自然にフルバーンに耐性を
・トロンと相性が良くもなく悪くもなく
・できれば対抗色

・・・・・・・・・・・・・・白黒スライドじゃね・・・?


下へ続く
(last edited: 2011/06/14(火) 02:54:18) 2011/06/13(月) 21:44:43
66 :
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上の続き

思い立ったが吉日とばかりに構築。
4:《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
4:《やせた原野/Barren Moor》
7:《沼/Swamp》
4:《平地/Plains》
4:《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《反射池/Reflecting Pool》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4:《皮裂き/Skinrender》
4:《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》
3:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
2:《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon》
4:《霊体の地滑り/Astral Slide》
3:《発掘/Unearth》
4:《新たな信仰/Renewed Faith》
1:《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》

なにこれすげぇ楽しそう!
(強いかどうかはさておいて)
キーカードである《霊体の地滑り》が古いのが気になりますが、生徒に一度に色々とインスピレーションを与えられそうな構築のためメリットがデメリットを上回るということで目をつぶることにしまして。
《アンデッドの剣闘士》は所持していませんがこのデッキには欠かせないはずなので煮詰まったら購入予定。
《強迫》は入れたかったのですがスペース見つからず。

私のカード知識と発想力ではここが限界でした。
このデッキ楽しそうなので煮詰めていこうと思います。
皆様、アドバイスよろしくお願い致します。
(last edited: 2011/06/14(火) 02:31:42) 2011/06/14(火) 02:29:48
67 :
名も無き者
《前兆の壁》……は憤怒鬼と被るんだよなぁ、コントロールの多さを考えると殴れる方がいいのか
《アンデッドの剣闘士》は3枚で良いのでは?運用は1枚あればいいわけですし、逆に憤怒鬼は4枚。こいついないと手札増えないような

あとは《コロンドールのマンガラ》《不気味な発見》
すいません、使った事無いし深夜だしで何か変な事を言ってるかもしれません
2011/06/14(火) 03:37:58
68 :
名も無き者
>>66
《納墓の総督》はどうでしょうか。
サイクリング持ちクリーチャーを回収して《霊体の地滑り》のタネを供給するも良し、手札を攻めていくも良しでいい仕事してくれそうです。
2011/06/14(火) 09:26:52
69 :
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こんばんは。

《不気味な発見》!!
なんでこれを考え付かなかったんだ・・・。これはばっちり適合しますね。
《納墓の総督》もいい感じですが不気味な発見と役割がかぶりそうです・・・。
1枚ずつ入れてみます。
《コロンドールのマンガラ》《千年霊薬》がないと遅い、かつ動いたら動いたで鬼畜なので今回は見送りで・・・。

そしてMWSにてリストを眺めていたところ
私「あれ? ゾンビ多いんじゃね?」
ということで《アンデッドの王》を入れてみることに。
ゾンビが出て黒白なら《屍術士の誓約》がクソハンのかわりに面白そうです。
これで部族デッキにも考えがいくかな。
レシピ
4:《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
4:《やせた原野/Barren Moor》
5:《沼/Swamp》
3:《平地/Plains》
3:《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《反射池/Reflecting Pool》
1:《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
1:《悪臭の荒野/Fetid Heath》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
3:《皮裂き/Skinrender》
3:《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》
4:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
2:《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《アンデッドの王/Lord of the Undead》
1:《納墓の総督/Entomber Exarch》
4:《霊体の地滑り/Astral Slide》
4:《新たな信仰/Renewed Faith》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1:《不気味な発見/Grim Discovery》
1:《屍術士の誓約/Necromancer's Covenant》
どうでしょうか。
(last edited: 2011/06/14(火) 18:03:07) 2011/06/14(火) 18:00:37
70 :
名も無き者
ゾンビといえば《アンデッドの王》で回収できる《よじれた嫌悪者》もいますね
2011/06/14(火) 19:23:17
71 :
名も無き者
《アンデットの王》が入るなら逆に憤怒鬼3剣闘士4になると思います


勝手に個人的趣味を言うと、クソハンはサイズ+トランプルで採用かと思ってましたので墓地回収を《納墓の総督》《不気味な発見》に任せ、サイズはクソハンに頼むと良いと思っていました
特に総督なら召喚酔い関係無く回収出来る上、サイクリング生物なら手札に帰りますし
ただこの場合、装備コストが凄い邪魔なんですよね……
2011/06/14(火) 22:28:04
72 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。

《アンデッドの剣闘士》は3枚しか入手できそうにないので3枚で・・・。
《ファイレクシアの憤怒鬼》の出番が多くなるのはいいことですしね。

クソハンは最初はそのつもりでしたが、3から5マナの時間帯はけっこうやることが多くて装備できなかったりしまして。
それなら墓地対策も兼ねて、ゾンビという種族を前面に出し、しかも数でトランプルの代わりを兼ねる《屍術士の誓約》が面白いかな、と。

《不気味な発見》がとてもいい動きをするのですが、最序盤に複数枚来られると厳しい上、もうスロットが限界・・・orz
《納墓の総督》《不気味な発見》に差し替えてもいいのかもしれませんが、総督は総督でいい動きをしますしねぇ。

うーん、平地が少なくサイクリングの回数が限定される《永遠のドラゴン》《よじれた嫌悪者》にするか、1枚減らして《不気味な発見》にするか・・・
って《永遠のドラゴン》の挙動をC君に見せるという趣旨がorz
(last edited: 2011/06/14(火) 22:55:14) 2011/06/14(火) 22:54:43
73 :
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続いて対戦レポ。

対戦レポ。
C(トロン) vs E(トロン)

Eさん、いつもどおりのランドブーストから3ターン目、
E「《ウラモグの破壊者》
E「アタック!」
C「《占いフクロウ》でブロックしてから滅殺にフクロウ生贄な」
私「・・・いや滅殺は攻撃後、防御指定前だぞー」
C&E「まじで!?」
E「ちょっとちょっと!? それならオレが勝ってる試合も何回かあったんじゃない!?」
C「それはオレもいえるやろ!?」
私「まぁ、今回からちゃんと覚えてね?」
というわけでここはEさんが押し切り勝利。
C君は生物対策薄いとは言いませんが多くもないですからねー。


第二戦。
E「18点《ギトゥの火》!」
C「食らうわ。
  こっちのターン、12マナ《魂の導管》で即交換」
E「はあ!?」
C「《暁輝きの発動者》アタック」
学ばないなーw


第三戦。
E「《スカイシュラウドのレインジャー》!」
E「《魔力変》! 《探検》!」
E「《探検の地図》!」
・・・すごい加速だ。

それはいいんですが・・・さすがに7ターン目程度になると・・・
E「おっしゃあ16点《ギトゥの火》!」
C「《棄却》
E「(´・ω・)」
C「っていうかちゃんと《予感》とかでドローして手札に《棄却》4枚温存してたしwww」
まぁ・・・Eさんのデッキの構造知ってたらそういう戦い方になりますよねぇ・・・。

C「ということで《真実の解体者、コジレック》
  それに《複製の儀式》
  よっしゃ勝利!」
E「うわー負けたー」
C「じゃあ今日は終わり、さよならー」

・・・あの・・・・コジレック・・・伝説・・・。
(last edited: 2011/06/14(火) 23:15:42) 2011/06/14(火) 23:10:05
74 :
名も無き者
>>69で安定っぽいですが、エルドラージ見たら《皮裂き》《叫び大口》にしたくなりそうですね……

E君はクロックパーミで相手のデッキに配慮した動きを覚えたと思ったのに
2011/06/14(火) 23:58:14
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]

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