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2024/04/18(木) 09:25:42

【レガシー】エターナルブルー 診断終了。本当にありがとうございました。...

1 :
5年以上MtGから遠ざかっていたので最近の環境やカードが全くと言っていいほどわかりません。それを踏まえていただけると助かります。(アドバイスいただいた内容のテストに時間がかかるので)

※7/17デッキリスト改定しました。
   >>2-12を踏まえて >>13にて改定。ナーセットを採用。
※7/20 デッキリスト、困りごとを改定しました。
  >>15-34 を踏まえて>>36 にて改定 《あと戻りの映像》を採用。
※7/21 >>37>>39を踏まえてデッキリストとほぼ全文改定しました。
※7/22~23 デッキリストへのこれまでのフィードバックとサイドボードのプランを追加。
  (>>41>>46はフィードバックできていません)
*7/24 一旦メインは欠陥(FoW/Pierce対策がゼロ)を認めた上で決め打ち。
*8/15 Cockatriceでのテスト結果をフィードバック。FoWあった方が強かった。今は反省している。
 
/// ずっと俺のターン! Ver 3.25
// 61 メインデッキ
//マナ
21 《島/Island》
3 《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
3 《金属モックス/Chrome Mox》
//俺のターン
2 《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
4 《時間操作/Temporal Manipulation》
4 《時間のねじれ/Time Warp》
// ドローソース
3 《吠えたける鉱山/Howling Mine》
4 《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix》
4 《衝動/Impulse》
4 《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
1 《時のらせん/Time Spiral》
// 妨害手段
2 《虚空の杯/Chalice of the Void》
2 《防御の光網/Defense Grid》
3 《意志の力/Force of Will》
//勝ち手段
1 《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
/// 15 サイドボード
sb: 4 《金粉のドレイク/Gilded Drake》
sb: 3 《残響する真実/Echoing Truth》
sb: 3 《幽体の変容/Spectral Shift》
sb: 3 《プロパガンダ/Propaganda》
sb: 2 《基本に帰れ/Back to Basics》


【デッキコンセプト】
吠えたける鉱山と時間のねじれによるエターナルブルーです。
ターン操作を行いながら3〜4枚の鉱山を出したらほぼ毎ターン時間がねじれるようになるので時のらせんでライブラリ回復を行いつつ100円ジェイスで自分のライブラリアウト勝利を目指します。
およそ4〜5ターン目から俺のターンの連鎖が開始し始めます。
青いデッキの宿命なのか相手がFoWを警戒してくれるので割と「①早く俺のターン」する必要よりむしろ確実に「②ずっと俺のターン」につなげることの方が重要視すべきとわかってきました。
また、メインにメタカードをてんこ盛りで突っ込むことでURBurnなどカウンターの少ないデッキには徐々に勝率は上がってきています。

準チェインコンボコンセプトで上位入賞ができるとは考えていませんが、
 Q.おまえ「ずっと俺のターン!」って言うてみたいだけちゃうんか?
 A.当たり前だ!真剣に考えているからもっと知恵が欲しいんだ!!!
と思ってスレッドをお借りしています。

【メタ・困っていることこと】
Cockatriceでテストしていますので、大体Tier1〜10のデッキ相手がメインです。
勝率は3割くらい。というかUR BurnとDelverが多すぎてメインをいじらざるを得なくなりました。
相性が悪いリアニ、フルパーなどはもう無視するしかありませんので勝ちは放棄します。
でもあと少しで勝率が上がりそうなデッキがいくつかあるのでサイドボード候補を指南していただけると助かります。

⑥デスタクのサリア、石鍛治バターがいじめてきます。が、解決策がトップデッキのFoWドローに賭けるかバウンスくらいしか思いつきません。
⑦Landsの3ターン目に出てくる20/20トークンに手も足も出ません。逆に20/20さえどうにかなればサイドからの《窒息》を警戒するくらいになる気がしています。

多分、《プロパガンダ》《基本に帰れ》がいらない子のような気がしています。
よろしくお願いします。
(last edited: 2019/09/01(日) 20:22:35) 2019/07/17(水) 15:30:09

47 :
紅葉屋
皆さまアドバイス本当にありがとうございます。
体調を崩し気味のため、スマホでのソロ回しくらいしかできていません。
レスやフィードバックが遅くなるかもですがご容赦ください。
現状、以前よりマシになったものの相手の阻害を開始するターンが不安定になっている、というのを感じています。
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>>2 >>19《アズカンタの探索》
試してみましたが序盤の安定化以上に俺のターン開始を遅らせる原因になっていました。変身後の3マナ衝動はあまりに重くて、それならナーセットにお任せできるので追加のナーセットが欲しくなったら検討します。

>>41 《万の眠り》
眠りはモダンのエターナル系デッキだと採用されていることが多いようですね。★★★★相手パーマネントの能動的なタップ手段は欲しい★★★★ところなので《謎めいた命令》と相談します。
(最初のデッキリストではリシャーダの港と謎めいた命令で相手のパーマネントをタップさせていました)
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>>42 《溶暗》
大好きなカードです。テンペストブロックで遊んでいた時は白単相手によく打ちましたw
《研究室の偏執狂》
ジェイスと合わせて2枚目の、、、と言いたいところですが//突然の衰微の格好の的のような?サイドのお守りにいいかもですね。
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>>43 《転換》
スレッド前半でボコボコに叩かれていますがカウンターを構える相手に<防御の光網》を採用する予定でこれの不採用はほぼ確定となりました。なので当初はは採用していたのですが、メイン採用はあってもサイド後は抜ける可能性が高いカードとなってしまいました。
《謎めいた命令》はタップ効果も重要ですが、どちらかというと俺のターン!中に相手の邪魔なパーマネント(土地やナーセット、サリアなど)をブーメランする効果を期待しての採用となりました。
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>>44
《転換》 上記の理由で採用していません。
《フェアリーの大群》 おそらく別のカードの間違いでは?
《心の傷跡》《不可思の一瞥》 勝ち手段を落としてしまう可能性があるので残念ながら採用していません。
>マナ・アーティファクトを適当に3~5枚
マナアーティファクトの採用はスロットを如何に裂くかで四苦八苦しています。>>30からいただいた
>つシミック等の青系印鑑。うん、ごめん、ふざけてんのかって思うかもしれないけど、一応理由はあるんだ。怒らないで聞いてくれ
>現状、墳墓から出して加速したとしても青×2が出なくて指図や神ジェイス等のエンジンが出にくいと思うんだ。後、地味にねじれも青×2だから墳墓固め引いちゃったときに青マナを一寸だけ補充できる。カードパワー低いから入らない可能性の方が高いけど根拠はあるんだ
ずっと気にしていて、マナアーティファクトをどのスロットに組み込めば青青を安定供給できるだろうか、と。
《睡蓮の花》「青の戦略」がどういうシチュエーションを想定されているのか理解できていません。初手に出せば4ターン目に俺のターンとナーセットを同時に出せるかもというのは理解できますが...うっかり2ターン目に引いた時は目も当てられないように思えます。
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>>45 スルー。
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>>46
《深遠の覗き見》
《衝動》が土地や鉱山を引き寄せてくれることを期待しての採用なのでナーセットとの比較かもしれませんね。
《予言により》
ワンダフルなコンセプトありがとうございます!!
デッキ構成が大幅に変わるのでちょっとお返事に時間がかかりそうです。
(「リビング・ドミナンス」というデッキがこのコンボを使用しているようなので参考になりそうです。)
ちなみに、《一望の鏡/Panoptic Mirror》を高速で出して幻視や俺のターンを刻印する、というコンセプトも考えていましたが速度勝負で《予言により》が勝つかもですね。試してみます
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サイドプランに着手しようとしたら>>46さまから思わぬエンジンコンセプトが!
テスト急がないと皆様のアドバイス速度に間に合ってないのが申し訳ないです。
>>1に若干のフィードバックを行いました。


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以下軽量ドロー版のメモ。
紙束ですが頂いたアイデアを可能な限り詰め込んだのでこれで許してください。
//土地 23
13 青土地
7 墳墓、都
4 不毛
//ドロー 19
4 祖先の幻視
4 衝動/可能性の揺らぎ
4 ナーセット
3 俺のターン
3 FoF
1 金床
//妨害 16
4 CotV
4 FoW
8 打ち消し/ミスディレ
//勝ち手段 4
3 一望の鏡
1 神秘を操る者、ジェイス
(last edited: 2019/07/23(火) 14:55:32) 2019/07/23(火) 07:05:03
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