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2024/05/08(水) 05:40:30

【開発中止】オリエキ『開発コード:Wish』増刊号【開発中止】...

1 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《Wish》は開発中止となりました。

現在は、新たに建てられるオリエキスレでいかに完成させるかの話し合いが行われていますので、ご協力いただける方は下記のスレまでお越し下さい。

会議・雑談スレ:http://forum.astral-guild.net/board/21/222/
(last edited: 2010/02/21(日) 00:54:15) 2009/12/15(火) 02:02:53

69 :
名も無き者
>>67
>■1.《そのテーマで何をしなければいけないか?》と言う視点が抜けている。

ちょっと分かり難かったのですが、これはもしかして、こういうことですか?

同じライフを扱うテーマであっても、それがライフのどんな面を指向してのテーマなのか、という観点から、いくつもの異なるテーマ「ライフ」があり得ます。
我々が今検討しているテーマ「ライフ」は、その中のどれなのか、ということを意識しながら検討すべきだろう。

であれば、そうあるべきと思います。
が、それに先立って、そもそもそのテーマにはどんな選択肢があるのかを探る必要があり、そのためには、「そのテーマで何ができるか」を掘り下げる必要がありますね。
今は、いくつかのテーマについて、それができつつあるところ、でしょうか。
例えば、「ライフ」や「PW」については、そろそろ「それで結局何をするの?」という話ができる段階なのかもしれません。
その結果、同じテーマ「ライフ」でも、異なる方向性のテーマ案がいくつか出てくるかもしれませんね。
つまり、「そのテーマで何をしなければいけないか?」がそれぞれ異なる、複数のテーマ「ライフ」案ということですが。

>■2.《すべてのカードがシステム的にテーマと関連している必要は無い》

それは確かにそうです。
例えば基本土地は常にそうですね(今回は不要ですけれど)。

>上でも簡単に述べていますが、テーマを『PW』とした場合でも、フレーバー的に登場するPWと関連するカードが多数あれば、システム的にPWと関連するカードは少数でも構わないと思います。

これは、例えば、「《ボーラスの奴隷》はフレーバー的には《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》と関係しているが、システム的には関係がない」というようなことですか?
例えば「基本セット2010」は、特定のシステムを核に結合して作られているわけではないので、そういうセットを作ることは確かに可能です。
しかし、「Wish」をそのようなセットにしよう、という提案は、これまで検討してきたテーマ「プレインズウォーカー」とは、方向性の異なる提案だと思います。
「■1」の文脈で言えば、そのような方向のテーマ「プレインズウォーカー」も、数あるテーマ「プレインズウォーカー」の中の一つの選択肢として考えられる、ということではないでしょうか。
そうすることも考えられますが、今まではそういう方向の検討はしていなかったと思うので、もう少し掘り下げてご説明頂きたいような気はします。
2009/12/16(水) 09:51:21
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