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2024/12/22(日) 23:35:34

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-31]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題(3/25~3/31)【カルロフ邸殺人事件の新メカニズム】(>>848-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
(last edited: 2024/03/25(月) 08:45:17) 2023/11/27(月) 22:07:59

457 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『対象を二度以上取るカード』
《増え続ける成長》《本質捕らえ》のように、一つの能力で二度以上オブジェクトを対象とする能力を持つカードを募集します。《呪詛》のように一度に複数を対象とするだけでは条件を満たさないのでお気をつけください。

締め切りは2/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2024/02/05(月) 00:40:09) 2024/02/05(月) 00:37:45
458 :
Hunter horse
主なき大小 (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
主なき大小が戦場に出たとき、刀剣・装備品・アーティファクト・トークン1個を生成する。そうしたとき、クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。主なき大小を前者につけ、その刀剣を後者につける。(それは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」「装備(2)」を持つアーティファクトである。)
装備(2)

2024/02/05(月) 01:31:08
459 :
名も無き者
凍てつく炎 (U)(R)
インスタント
パーマネントひとつと、1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。前者をタップし、凍てつく炎は後者に2点のダメージを望むように割り振って与える。

《炎+氷》ってマナコスト関係の都合がなくても地味に強くない?そうでもない?
2024/02/05(月) 07:09:01
460 :
名も無き者
魂の再点火 (X)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたの墓地にある、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1つを対象とする。魂の再点火はそれにX点のダメージを与える。
2024/02/05(月) 08:20:35
461 :
名も無き者
もみ消す重鎮 (4)(白)
クリーチャー — スピリット・貴族
もみ消す重鎮が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーと事件1つを対象とする。その前者の容疑を晴らす。その後者を追放する。
4/4
FT:その後、誰もその件について語ろうとしなくなった。
2024/02/05(月) 08:59:39
462 :
肉じゃが
《冤罪》(1)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。前者を破壊し、後者に容疑をかける。

// 02/05 16:07修整: 条件をシンプルに
(last edited: 2024/02/05(月) 16:07:19) 2024/02/05(月) 09:14:37
463 :
名も無き者
プロの犯行 (1)(U)(U/B)(B)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・呪文、クリーチャー、プレインズウォーカー、またはエンチャントである1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
2024/02/05(月) 10:51:39
464 :
名も無き者
形見分け
ggg
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、クリーチャーを1体と他のクリーチャー1体を対象としてもよい。そうしたなら前者の上に+1/+1カウンターをx個置き、後者の上に+1/+1カウンターをy個置く。Xは死亡したクリーチャーの基本のパワーに等しく、yは死亡したクリーチャーの基本のタフネスに等しい
2024/02/05(月) 11:06:26
465 :
名も無き者
>>463
お題を満たしていなかったので修正します。

プロの犯行 (1)(U)(U/B)(B)
インスタント
呪文、クリーチャー、プレインズウォーカー、またはエンチャントである最大1つを対象とし、対戦相手最大1人を対象とする。前者をオーナーの手札に戻す。後者のプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
2024/02/05(月) 12:18:38
466 :
名も無き者
権能の継承 (白)
インスタント
あなたがコントロールしていてオーラがついているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていてそれでない1体を対象とする。前者についている各オーラを、それが後者につけられるなら、後者につける。
2024/02/05(月) 17:34:14
467 :
名も無き者
成り代わり (青)(黒)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。後者を前者が戦場を離れるまで追放する。その後、前者によって後者が追放されている限り、前者は後者のコピーになる。
2024/02/05(月) 18:08:37
468 :
名も無き者
野蛮な武装 (赤)(白)
インスタント
クリーチャーや装備品のうち1つと、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者が装備品でないなら、それは他のタイプに加えて装備品・アーティファクトになり、換装(3)と「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と「これがクリーチャーについているかぎり、これの換装能力でない起動型能力は起動できない。」を得る。その前者をその後者につける。
2024/02/05(月) 20:09:30
469 :
八三五
駆け落ち W
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。両方の対象がこの呪文の解決時に適正である場合、それらを追放する。

着想元:《無垢の血》
2024/02/05(月) 20:54:47
470 :
名も無き者
糸の連鎖
(W)(U)(R)
インスタント
プレイヤー1人とそのプレイヤーがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。後者を追放する。次の終了ステップ開始時に、前者がコントロールしている状態でそれを戦場に戻す。前者があなたの場合、後者のコントローラーは~のコピーを唱えても良い。
2024/02/05(月) 21:11:35
471 :
名も無き者
跡形もなく (1)(青)(黒)
インスタント
クリーチャー1体と、それを発生源とする能力を望む数対象とし、それらを追放する。
2024/02/05(月) 22:01:12
472 :
名も無き者
盟友の杯 (赤/緑)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とする。それらが互いに同じ色を持たないなら、それらはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに速攻とトランプルを得る。

1体でも使えるようなテキストにしたつもりですが
ダメだったらすいません
2024/02/05(月) 22:07:53
473 :
名も無き者
獰猛な詩歌 (赤)(緑)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。獰猛な詩歌はそれに4点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
2024/02/05(月) 23:24:44
474 :
名も無き者
手練れの手際 (1)(U)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それは探検する。
・クリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを留置する。
2024/02/06(火) 00:03:30
475 :
名も無き者
>>463はお題を満たしているようなので>>463を正にさせてください。
>>465の修正は取り下げます。
2024/02/06(火) 13:21:40
476 :
名も無き者
野蛮な交渉 (1)(R)(G)
インスタント
対戦相手がコントロールしている呪文1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはその呪文を打ち消すことを選んでも良い。そうしなかったなら、後者の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは前者のマナ総量に等しい。前者のマナ総量が5以上であるなら、後者の上に破壊不能カウンターを追加して置く。
2024/02/06(火) 17:51:49
477 :
名も無き者
ミスがあったので修正します。

野蛮な交渉 (1)(R)(G)
インスタント
対戦相手がコントロールしている呪文1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。前者のコントローラーはその呪文を打ち消すことを選んでも良い。そうしなかったなら、後者の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは前者のマナ総量に等しい。前者のマナ総量が5以上であるなら、後者の上に破壊不能カウンターを追加して置く。
2024/02/06(火) 18:47:58
478 :
名も無き者
人さらいの心得 (2)(青)(青)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、ひねくれ者・役割トークン1つをそれについた状態で生成する。ターン終了時まで、そのクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
2024/02/06(火) 22:03:47
479 :
名も無き者
先祖の乗っ取り (2)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と、別のクリーチャー1体を対象とする。前者を上にして後者と合同させる。

-まだまだ一族はワシが導いていってやらんとな。
2024/02/06(火) 22:39:04
480 :
名も無き者
あちらのお客様からです (3)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人とパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2024/02/06(火) 22:50:58
481 :
479
ひとつオブジェクトが不適正になると打ち消されるので破棄します。

戒め (1)(白)(黒)
インスタント
呪文1つを対象とする。プレイヤー1人を対象とする。前者をオーナーの手札に戻す。後者はカードを1枚捨てる。

-もうこんなことは起こさないように。
2024/02/06(火) 23:18:52
482 :
名も無き者
新旧論争 (青)(青)
インスタント
あなたがコントロールしていない呪文1つとあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。前者のコントローラーは、あなたが後者のコピーであるトークン1つを生成することを選んでもよい。そうしなかったなら、前者を打ち消す。
2024/02/07(水) 07:47:33
483 :
マザー メールアドレス公開設定
燃えていない炎 (1)(U)(R)
インスタント
青でないクリーチャー1体を対象とする。それでない赤でないクリーチャー1体を対象とする。それらにそれぞれ3点のダメージを与える。この効果で死亡しなかったクリーチャーをすべて、オーナーの手札に戻す。
上陸ーこのターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりにそれらに5点のダメージを与える。

炎が燃えると、心も燃える。火事にはご用心。
(last edited: 2024/02/07(水) 13:34:46) 2024/02/07(水) 12:07:43
484 :
名も無き者
頂点扇動者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー-アドバイザー
教導、教導、教導、教導
5/3

一つの能力で二つ以上の対象を取ってるわけじゃないから厳密にいうとルールに抵触するかもしれない
ちなみに親戚に頂点感応師(青、果敢)とか頂点強襲団(白、ストーム)とかいる
2024/02/07(水) 17:24:23
485 :
名も無き者
>>484
失礼、クリーチャータイプはキマイラ・ミノタウルスです

頂点扇動者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー-キマイラ・ミノタウルス
教導、教導、教導、教導
5/3
2024/02/07(水) 17:37:18
486 :
名も無き者
成長の種 (1)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。
その第一者の上に+1/+1カウンターを、その第二者の上に盾カウンターを、その第三者の上に到達カウンターをそれぞれ1個置く。
FT:木々のように逞しくあれ。木々のように打たれ強くあれ。木々のように大きくあれ。
2024/02/07(水) 19:41:05
487 :
名も無き者
咆哮による消散 (青)(緑)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていない呪文や能力最大1つを対象とする。前者に+1/+1カウンターを1個置く。後者のコントローラーは(X)を支払ってもよい。そうしなかった場合、その呪文や能力を打ち消す。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーである。
2024/02/07(水) 22:09:43
488 :
名も無き者
>>487
公式でほぼ同じのが出ていたのを見落としていたので取り下げます。
以下のもので出しなおします。

英雄の介入 (3)(白)(赤)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その中から、マナ総量が5以下の伝説のクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。その後、呪文か能力最大1つと対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。前者の対象をこれにより戦場に出したクリーチャーに変更し、後者にこれにより戦場に出したクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2024/02/08(木) 00:29:46
489 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
少し遅くなりましたが,
今回のお題いってみます。

超力化 (緑)
インスタント
墓地にあるクリーチャー・カード1枚と,クリーチャー1体を対象とする。その前者を追放する。ターン終了時までその後者は+X/+Xの修整を受ける。Xはその前者のパワーに等しい。

シンプルにいってみました。
2024/02/08(木) 20:36:39
490 :
名も無き者
汚濁の炎 (2)(赤/黒)(赤/黒)
インスタント
プレイヤー1人と1つを対象とする。前者はカードを1枚引き、カードを1枚捨てる。汚濁の炎は後者に捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
FT:記憶を燃料に灯る火は、奇妙な青を含む。
2024/02/08(木) 20:51:40
491 :
名も無き者
大地からの拒絶 (G)(G)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールする土地1つとあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。前者の上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ緑の0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
2024/02/08(木) 22:08:46
492 :
名も無き者
霊炎化 (1)(青)(赤)
インスタント
呪文1つとクリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とする。前者をオーナーの手札に戻し、後者に前者のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
2024/02/09(金) 02:10:33
493 :
名も無き者
友引 (黒)
インスタント
クリーチャーかプレインズウォーカーのうち1体と、墓地にあるカード1枚を対象とする。それらが同じ名前である場合、前者を破壊する。
2024/02/09(金) 12:41:25
494 :
名も無き者
乱打 (緑)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他の最大X個を対象とする。前者は後者にそれぞれ1点のダメージを与える。Xは、あなたが乱打を唱える際の前者のパワーである。
2024/02/09(金) 14:23:15
495 :
名も無き者
偽装逃走 (1)(U)(B)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたの墓地にあり、それのマナ総量より低いマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。前者を手札に戻し、後者を戦場に戻す。
2024/02/09(金) 19:20:54
496 :
名も無き者
お嬢さんお逃げなさい Why don't you run? 1緑
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

熊さんに出会った I met a bear 2緑緑
ソーサリー—出来事
緑の4/4の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2024/02/09(金) 21:14:17
497 :
名も無き者
魂と叡知の斬撃(2)(W)(U)(U)(B)
ソーサリー
土地でないパーマネント1つと、パーマネント1つと、土地でないパーマネント1つを対象とする。
その第一者を追放する。
その第二者をオーナーの手札に戻す。
その第三者を破壊する。
2024/02/10(土) 02:17:27
498 :
名も無き者
修正

お逃げなさい Why don't you run? 1緑
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
くまさんに出会った I met a bear 2緑緑
ソーサリー—出来事
緑の4/4の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。。

2024/02/10(土) 09:29:04
499 :
名も無き者
巧みな襲撃 (緑)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その後者がタップ状態であるなら、その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そうでないなら、その前者とその後者は格闘を行う。
2024/02/10(土) 10:36:26
500 :
名も無き者
大災害 (4)(R)(R)
ソーサリー
平地1つを対象とし、それを破壊する。
島1つを対象とし、それを破壊する。
沼1つを対象とし、それを破壊する。
山1つを対象とし、それを破壊する。
森1つを対象とし、それを破壊する。
2024/02/10(土) 12:13:54
501 :
名も無き者
番犬の檻 (G)(W)
アーティファクト
番犬の檻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。前者に容疑をかける。後者をこれが戦場を離れるまで追放する。
容疑をかけられたクリーチャーがあなたへ攻撃したとき、あなたはこれを生け贄に捧げても良い。
番犬の檻が戦場を離れたとき、白の1/1の犬・クリーチャー・トークンを2体生成する。これにより追放されていたパーマネントが伝説であったなら、代わりに「ゴライアス」という名前で警戒と「これは威迫を持つクリーチャーをこれ単体でブロックできる。」を持つX/Xの伝説の犬・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されていたパーマネントのマナ総量に等しい。
2024/02/10(土) 12:58:50
502 :
名も無き者
手厚い後援 (白)
インスタント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体と、あなたがコントロールする攻撃していないクリーチャー1体を対象とする。後者が速攻を持っているかこのターンの開始時から継続してあなたのコントロール下にある場合、あなたはそれをタップする。ターン終了時まで、前者は+X/+Yの修整を受ける。XとYはそれぞれ、後者のパワーとタフネスに等しい。後者が飛行を持っている場合、ターン終了時まで、前者は飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプルについても同様である。
2024/02/10(土) 19:41:22
503 :
名も無き者
ニッサの活力注入 (1)(G)(G)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、土地1つを対象とする。
その前者の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後者は速攻と呪禁を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2024/02/11(日) 11:54:37
504 :
名も無き者
力の譲渡 (白)
インスタント
これが異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)(黒)多くなる。
クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。前者を追放し、後者に前者のマナ総量に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2024/02/11(日) 16:06:33
505 :
名も無き者
立証の夜 (3)(U)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。前者を追放する。後者のプレイヤーはカードを2枚引き、3点のライフを得る。
超過(3)(W)(W)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを追放する。各プレイヤーはカードを2枚引き、3点のライフを得る。)
2024/02/11(日) 16:21:12
506 :
名も無き者
戦争の準備 (G)
ソーサリー
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・エンチャント1つを対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・土地1つを対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・バトル1つを対象とし、その上に守備カウンターを1個置く。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。
2024/02/11(日) 16:53:42
507 :
名も無き者
こいつの命が惜しくないのか (1)(黒)
ソーサリー
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーかプレインズウォーカーであるパーマネント1つと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはあなたが後者のコントロールを得ることを選んでもよい。そうしなかった場合、前者を破壊する。
2024/02/11(日) 21:09:33
508 :
そら豆
日向の寵愛 (X)(2)(白)
ソーサリー
クリーチャー1体と、クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その第一者は警戒を得て、その第二者は飛行を得て、その第三者は先制攻撃を得る。それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれX個置く。
2024/02/11(日) 23:07:16
509 :
名も無き者
生命の平等 (3)(黒)(緑)
ソーサリー
プレイヤー1人とクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量とそのクリーチャーのタフネスを交換する。
2024/02/11(日) 23:13:58
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