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2024/05/20(月) 18:21:11
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-31]...
1
:
オリカスレ管理人
現在のお題(3/25~3/31)【カルロフ邸殺人事件の新メカニズム】(
>>848-
)
*************************************************************************
■注意
《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
初めての方は
>>2
過去のPickは
>>3
過去スレ一覧は
>>4
その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
【
http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
】
(last edited: 2024/03/25(月) 08:45:17)
2023/11/27(月) 22:07:59
294
:
わど
まずは全カード評価から。
>>259
様
《真の鎧》
使い捨て。先置きする必要があるとはいえ、1ターンを死なずに凌ぐ性能はなかなかに高そうですね。
>>260
様
《聖域の守護者、テンジス》
隣に寄り添う。ライフ50点でスタートすることになりますね。
《織り手のティムナ》
などと好相性。
>>261
様
《汚染の雨》
頭打ち。表裏でどんどんカウンターが置かれていますね。ライフゲイン系の戦術への対策としても有用。
>>262
様
《陽光の報復者》
窮地に飛び出る。瞬速登場+攻撃でPWを2体一気に持っていくポテンシャルがありますね。
>>263
マザー様
《ルーンの影》
手札をライフに。「手札を捨てる」コストは手札がなくても支払えるので、それを意識したデザインを。
>>264
様
《鉄風のごときトルヴェント》
溢れるマナ。戦場を離れた時のマナ生成量が破格なので、これを主軸にコンボを組みたくなります。
>>265
様
《反乱軍の結集》
富めるものに反乱を。意図して狙いやすい条件ではないので、嬉しいおまけ程度に意識するのが良いかも。
>>266
様
《富の集中》
拡大再生産。
《君主の一噛み》
程度の効果ながら、連打するほど威力が上がるのが魅力的です。
>>267
Nishi様
《ウルザのゲーム》
神速サブゲーム。アグロなデッキなら決着は早いでしょうが、そうすると5マナが重いのがネック。
>>268
様
《過酷な取り引き》
道なかば。ライフが大きく減っているなら回復にもなりますね。半分で止まるなら黒単色でも納得。
>>269
肉じゃが様
《血の濁流》
ライフを粗末にする奴は。自分はクリーチャーを使わないようにすればライフでコストを払うのも容易です。
>>270
様
《カヴーの襲撃者》
過剰ライフに怒る。広い環境なら土地からの自傷に困らないので、ひと回り扱いやすい性能になりそう。
>>271
様
《隆起する土ワーム》
減ってても強い、増えてても強い。入賞作につき詳細は
>>295
にて!
>>272
様
《溢れる生命力》
命をマナに。ライフゲインを絡める一手間はありますが、出せるマナの量は破格極まりないですね。
>>273
様
《オルゾフの契約》
ビハインドを背負って。7ライフ減少は痛手ですが、マナ加速はそれに見合った以上の強さがありそう。
>>274
様
《鷺群れの救済者》
回復した後は。ライフもサイズもアドバンテージも稼げる万能さが魅力的ですね。呪禁も強い。
>>275
様
《返戻の儀式》
揃えた先で。入賞作につき詳細は
>>295
にて!
>>276
様
《ロウクスの平和の番人》
弱者の友。絆魂のおかげでかなり寝返りやすいですね。ライフ差を稼いで一撃必殺を狙いたい。
>>277
様
《寝不足の兵士》
軽いところを支えて。コモンらしいシンプルな一枚ですが、テーマがリミテッド向けでないのが難しい。
>>278
様
《Cao Cao》
曹操。入賞作につき詳細は
>>295
にて!
>>279
様
《守備の陣形》
強者の責務。余裕のある方が矢面に立つ形になりますね。どちらの状況でも使いでがありそうですね。
>>280
様
《気合》
Focus。即死を防ぐわけですね。活躍する場面は少ないでしょうが、その分軽いのが嬉しいところ。
>>281
様
《来るべき破滅の管理》
並びすぎじゃ。基本的には1/1化が選ばれそうです。完全な全体除去でないことを生かしたい。
>>282
様
《時間遡行》
余裕があるなら。概ね有利状況で強化されるので、そのままドローロックがよく効きそうです。
>>283
様
《アジャニの眷属》
質でも量でも。ライフを得た後のライフを見るので、カウンターを置ける機会はなかなか多そう。
>>284
八三五様
《平穏の錨》
無限を掣肘する。どれも完璧に無に帰すわけではないので残りの後始末はできるリソースを残したい。
>>285
様
《大火の先駆け》
ライフゲインといえば。回避能力もありかなり白に強く出られますね。何はなくとも速攻2/1なのも嬉しい。
>>286
様
《時間軸のやり直し》
手札と墓地と追放はリセット。入賞作につき詳細は
>>295
にて!
>>287
逃亡者様
《自然の導き》
統率者戦ではおまけを。追加コスト時は土地加速にはなりませんが、必要な土地を状況に応じて探せるのが偉い。
>>288
様
《燃えがらの襲撃者》
超速攻。自分のライフを減らすペースも早いので、窮地時に強化されるカードとも相性が良さそうです。
>>289
様
《生命火剣》
ライフを高く保って。強化が二重に乗るのでライフを稼ぐ意義が大きいですね。せめて半分以上を維持したい。
>>290
様
《ニルカーナの勇士、ゴルガ》
ゼンディカーの吸血鬼といえば。能力語で括られているのがいいですね。サイズ上昇幅も絆魂も嬉しい強化。
>>291
様
《挨拶がわり》
初撃。上手く行った時と行かなかった時の差が激しいので、採用枚数を悩みますね。
>>292
そら豆様
《致命の呪詛》
人を呪わば穴二つ。ある意味特殊勝利条件ですね。
《めでたしめでたし》
と違いライフだけ準備すれば良いのは強み。
>>293
様
《咲き誇る花園》
新種のファストランド。入賞作につき詳細は
>>295
にて!
(last edited: 2024/02/04(日) 22:32:21)
2024/01/15(月) 00:39:02
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