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2024/12/21(土) 23:35:54

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-28]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(4/3~4/9)【既存のキーワード能力か能力語の新しい亜種】(>>934

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
(last edited: 2023/04/03(月) 09:33:26) 2022/11/27(日) 23:25:57

501 :
名も無き者
凄腕の傭兵、ヴィーリ (緑)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・傭兵
土地カードを1枚捨てる:スタックにあるこれの上に前金カウンターを1個置く。この呪文のコントロールを得る。どのプレイヤーもプレイできる。
これのパワーとタフネスははスタックにいる間に置かれた前金カウンターの数に等しい。
☆/☆
2023/02/06(月) 00:00:53
502 :
名も無き者
凄腕の傭兵、ヴィーリ (緑)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・傭兵
土地カードを1枚捨てる:スタックにあるこれの上に前金カウンターを1個置く。この呪文のコントロールを得る。どのプレイヤーもプレイできる。
これのパワーとタフネスははスタックにいる間に置かれた前金カウンターの数に等しい。
☆/☆
2023/02/06(月) 00:00:54
503 :
Hunter horse
+

【総合ルールにないカウンターを扱うカード】カードレビュー

リクエストより今回は総合ルールで扱われないカウンターでした。
油カウンターのように大々的に扱われる例はあまり多くなく、基本的にはそのカード専用のカウンターですね。

ゲーム上の役割としては何を記録しているのか、何のための目印なのか、そしてフレイバー上では何を表しているのかといった複数の視点が必要となるテクニカルさが問われるお題だったのではないかと思います。

では見ていきましょう。

※お題の条件を満たしていないカードはレビュー外としています。ご了承ください。

>>460 マザー 様 《支配された追跡者》
土地のアンタップを阻止したり全クリーチャーに被覆を与えたりと複数の機能を持つクリーチャー。強力なカードであることは間違いないですが、デザインの意図がよくわからないです。マナを縛る能力や継続的で強力すぎる除去耐性は一般的にゲームをつまらなくするのでそれを上回る面白みを足してやる必要があると思います。

>>461 肉じゃが 様 《建造予定地+記念公園》
伝説支援。時間はかかりますが土地が持つノーコストの能力なので狙える機会は多いでしょう。これのカウンター名は「名声」などにすることも可能だったと思いますが、名声は伝説である時点で達成されていて必要なのは建材だけという視点の方が面白いですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2023/05/30(火) 04:56:02) 2023/02/06(月) 07:14:41
504 :
Hunter horse
+

【総合ルールにないカウンターを扱うカード】Pick結果です。

[入賞]
>>475《観察処分》
監視カウンター。自分のクリーチャー1体を監視役に任命します。仕事を与えるというフレイバーが白らしいですね。強力な1マナの万能除去である一方、除去されると2対1交換を取られるリスクがあり、カード・アドバンテージを捨てて短期決戦を挑むデッキ、もしくは除去耐性が高いクリーチャーで固めたデッキで有効です。後者の中でも特にオーラ系のデッキに合致するでしょう。

>>493《果てしなき秘本》
ページ・カウンター。《精神迷わせの秘本》などで使われているカウンターです。「精神迷わせ」にない機能として「2マナ1ドローのカードとして素早く使い捨てる」「Xの値を大きくして引けるカードを多くする」「1度に大量の占術をする」といった動きが可能で柔軟性に長けています。一方でX=2~3であれば本家の方が強力で、一長一短のバランスを上手く組み上げることができています。

>>500《虹尾の這うもの》
しっぽカウンター。実在の現象であるトカゲのしっぽ切りを表したクリーチャーです。カウンターがしっぽを表すというアイデアが新しく、モチーフの質感と各能力のまとまりが良いと感じられました。しっぽカウンターを増殖してもP/Tは増えないという調整の仕方も面白いと思います。しかしながら1マナクリーチャーとしては例がないほどスペックが高く、オーバースペック感はありますね。

[大賞]
>>482《暗殺依頼》
殺人カウンター。《静める者、エトラータ》などが用いる追放したクリーチャーに置くカウンターです。エトラータが欲する「殺人カウンターを置く方法」と「エトラータをサーチする方法」の両方を供給してくれるのがありがたいですね。コンセプトを補助するカードとして非常に良くできていると思いました。殺人カウンター系の《殺しの羽ペン、マリ》《レイヴンロフトの冒険者》もいずれも暗殺者であり今後もじわじわと増えていきそうでシナジーの広がりにも期待できます。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2023/02/27(月) 00:13:32) 2023/02/06(月) 07:15:26
505 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『サイクルを予感させるカード』増刊号Part26、>790様のリクエストを採用させていただきます。
《森エイトグ》《輪の大魔術師》のように、サイクルのうちの一枚であることを意識させるような能力を持つカードを募集いたします。必然的にサイクル投稿が不可となる点にはご注意ください。

締め切りは2/12(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2023/02/06(月) 20:20:22
506 :
マザー メールアドレス公開設定
知恵の夢が見ている森
伝説の土地
(T):(G)を加える。知恵の夢が見ている森はあなたに1点のダメージを与える。
(G)(G)、2点のライフを支払う、(T):あなたの手札のカードの枚数が戦場に出ているクリーチャーの数より大きい場合、カードを1枚引く。

FT:偶然の出会いは、それ自体に意味がある。これは、夢の中でしかできない知恵なんだ。森そのものに、意志があるのならば、だが。

各色(土地に色はありませんが)に1枚ずつ存在するサイクルの緑版です。それらの土地はすべて、マナ能力と何かの条件下でカードを1枚引ける能力を持ちます。
(last edited: 2023/02/07(火) 10:34:03) 2023/02/06(月) 20:35:09
507 :
名も無き者
堕ちたる焼炉
土地
堕ちたる焼炉は油カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T):(無)を加える。
(T),堕ちたる焼炉から油カウンターを1個取り除く:(赤)を加える。
(2)(赤),堕ちたる焼炉から油カウンターを2個取り除く:ターン終了時まで、堕ちたる焼炉は速攻とトランプルを持つ赤の5/5のファイレクシアン・ビースト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2023/02/06(月) 22:29:21
508 :
肉じゃが
《激情のタイタン》(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー - エレメンタル
威迫
激情のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。この能力は呪文や能力によっては打ち消されない。
・基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を持つ。
・激情のタイタンは飛行を持たない各クリーチャーに3点のダメージを与える。
・あなたの手札をすべて捨て、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
7/7
(last edited: 2023/02/07(火) 12:20:57) 2023/02/07(火) 00:27:41
509 :
名も無き者
ファイレクシアの報復者 (G)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ファイレクシアン・ホラー
警戒
ファイレクシアの報復者がダメージを受けるなら、それを軽減する。そうしたとき、クリーチャー最大X体を対象とし、X個分を割り振る。Xはその点数に等しい。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
5/5
2023/02/07(火) 01:04:43
510 :
名も無き者
融合破滅炉 (R)
アーティファクト
~が戦場に出たとき、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。
~を生贄に捧げる:赤のクリーチャー1体を対象とする。それに速攻カウンターを乗せる。

2023/02/07(火) 01:13:21
511 :
名も無き者
遠吠えの道
土地
遠吠えの道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から赤か緑のクリーチャー・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、遠吠えの道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
2023/02/07(火) 01:48:22
512 :
名も無き者
緑葉のレゴラス (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ・射手・旅の仲間
瞬速
先制攻撃、接死、速攻、到達、警戒
3/2

映画のイメージ。
流し台型デザインの戦闘マシーン感が、他キャラの人間的魅力を引き立てる予定。
2023/02/07(火) 07:28:51
513 :
名も無き者
未来を掴む (7)(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたの墓地と手札とライブラリーから、望む枚数の《未来を掴む》という名前のカード探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはこのターンに続いて追加のXターンを行う。Xはこれにより追放したカードの枚数に等しい。
2023/02/07(火) 11:56:27
514 :
名も無き者
未開の浅瀬
土地
(T):◇を加える。
(T):WかUを加える。《》は次のアンタップステップにアンタップしない。
2023/02/07(火) 15:57:18
515 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
さっそく今回のお題いってみます。

隼の太刀 (2)
アーティファクト--装備品
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
装備 (4)
白のクリーチャーに装備 (白)

色ごとに装備コストが軽くなるイメージです。
2023/02/07(火) 19:40:49
516 :
名も無き者
スリヴァーの拒絶 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
スリヴァーストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールするスリヴァー1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
2023/02/07(火) 19:53:03
517 :
名も無き者
牙痕の捕食場
土地
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、威迫を持つクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2023/02/07(火) 21:00:51
518 :
名も無き者
逝去 (黒/赤)
ソーサリー
白のクリーチャー1体か白のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
2023/02/07(火) 21:38:16
519 :
名も無き者
墓所の伝令 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ・スカウト
接死
墓所の伝令が戦場に出るか攻撃するたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/1
2023/02/07(火) 23:46:10
520 :
名も無き者
暴虐の発現 (1)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
速攻
大変異 ― 手札から赤のカードを1枚追放する。
暴虐の発現が表向きになったとき、このターン、あなたがコントロールする赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。
3/3
2023/02/08(水) 17:03:57
521 :
名も無き者
蔦草印の小剣 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、黒と赤への呪禁を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうしなかったなら、それをライブラリーの一番下に置いてもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、装備しているクリーチャーが緑であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(2)
2023/02/08(水) 17:06:10
522 :
名も無き者
草原を駆ける騎士 (1)(W)(W)
クリーチャーー騎士・人間
警戒
このターン、あなたのコントロールする平地がマナを引き出す目的でタップされているならば、《》はターン終了時まで+1/+1の修正と先制攻撃を得る。
2/2
2023/02/08(水) 17:36:38
523 :
名も無き者
大隊のギルド魔道士 (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(1)(赤/白):あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
(赤)(白):速攻と絆魂を持つ赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
2/2

ギルド魔道士サイクル。過去のギルドメカニズムを名に冠する。
2023/02/08(水) 20:01:55
524 :
名も無き者
明暗境界線
土地
(T):(◇)を加える。
(T):(白)を加える。次のターン、この能力は起動できない。
(T):(黒)を加える。次のターン、この能力は起動できない。
2023/02/09(木) 09:25:36
525 :
名も無き者
>>524
変更

明暗境界線
土地
(T):(◇)を加える。
(T):以下から、直前に選ばれていないもの1つを選ぶ。
・(白)を加える。
・(黒)を加える。
2023/02/09(木) 11:14:46
526 :
名も無き者
バントのメダリオン (2)(G)(W)(U)
アーティファクト-メダリオン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上が攻撃するたび、これの上に名誉カウンターを置く。この効果は各ターンに1度しか誘発しない。
(T)、バントのメダリオンを生け贄に捧げる。:以下から、これの上に置かれていた名誉カウンターの数まで選ぶ。各モードは最大1回までしか選べない。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・占術4を行い、カードを2枚引く。
・すべての墓地を追放し、あなたはこれにより追放されたパーマネント・カードの数に等しい点数のライフを得る。

2023/02/09(木) 12:15:54
527 :
名も無き者
豪雨地区
土地 - 平地 島
豪雨地区がプレイされずに戦場に出るなら、タップ状態で戦場に出る。
((T):(W)か(U)を加える。)
2023/02/09(木) 15:04:42
528 :
名も無き者
脳無し Brainless One 黒
クリーチャー―ゾンビ
1/2

―生きているときに生きている事に気づいていない者は、死んだときにも死んだことに気づかないだろう。――― ニグリチアの諺
2023/02/09(木) 17:11:45
529 :
名も無き者
獲物解体術 (G)
ソーサリー―講義
墓地のクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを追放し、追放した数に等しい数の食物トークンを生成する。Xはあなたのパーティを構成しているクリーチャーの数に等しい。
2023/02/09(木) 17:23:08
530 :
善乱
「清浄なる」溶岩鍛えの大斧 (1)(R)(R)
伝説のアーティファクト - 装備品
これはプレインズウォーカーにつけることができる。
装備しているクリーチャーはあなたのコントロールする山一つにつき+1/+1の修正を受ける。
対戦相手のコントロールするクリーチャーやプレインズウォーカーが赤の発生源から余剰のダメージを受けるたび、これを装備しているのがクリーチャーなら、それに+1/+1カウンターを2個置く。
(R),装備しているクリーチャーかプレインズウォーカーからいずれかのカウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
プレインズウォーカーに装備(R)
装備(3)


「堕ちたる」ナヒリの断剣 (2)(W/Φ)
伝説のアーティファクト - 装備品
これはプレインズウォーカーにつけることができる。
装備しているクリーチャーは毒性1を持ち、+2/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがブロックされるたび、それに+1/+1カウンターを2個置く。
装備しているクリーチャーかプレインズウォーカーからいずれかのカウンターを1つ取り除く:このターン、装備しているパーマネントに次に与えられるダメージを2点軽減する。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、ターン終了時まで破壊不能も得る。
プレインズウォーカーに装備(W/Φ)
装備(1)(W/Φ)
2023/02/09(木) 18:30:16
531 :
名も無き者
ギャレンブリグの叙勲盾 (2)(G)
アーティファクト 装備品
適合(これがクリーチャーに装備された状態になるたび、あなたはこれが外れるまでそれらを適合してもよい。これは1回のみ行える)
装備しているクリーチャーが単独で攻撃しているか、それらが適合しているなら、そのクリーチャーをブロックできる全てのクリーチャーはそれをブロックする。
装備(2)
2023/02/09(木) 20:29:51
532 :
名も無き者
ラザーヴのギルド魔道士 (黒)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
(1)(黒/青),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうちの1枚を戻し、残りをあなたの墓地に置く。
(4)(黒/青):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは潜伏を持つ。
2/2
2023/02/10(金) 00:53:41
533 :
名も無き者
神授の宝剣 (2)
伝説のアーティファクト — 装備品
《神授の宝剣》《神授の勾玉》《神授の大鏡》という名前の各装備品を装備しているクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
装備しているクリーチャーが対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
伝説のクリーチャーに装備(2)
装備(4)
2023/02/10(金) 17:28:16
534 :
名も無き者
成長の天啓 (3)(G)(G)(G)
インスタント
あなたのターンであるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたのターンでないなら、緑の2/2の植物・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
2023/02/10(金) 18:47:46
535 :
名も無き者
革命の足跡 (2)(R)
エンチャント
革命の足跡が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
紛争―あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、ライブラリーの1番上のカードを追放する。次のあなたの終了ステップの開始時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

――彼らはここから去ったが、その足跡はこの次元に残り続ける。


2023/02/10(金) 23:53:53
536 :
名も無き者
武勇のオリアード (2)(赤)
クリーチャー・エンチャント-ニンフ
エッセンス(赤)(このカードをエッセンスコストで唱えた場合、これはエンチャント呪文であり、クリーチャー呪文ではない。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2/3


授与の調整版で、非生物の状態で出すことを選べるキーワード能力
2023/02/11(土) 12:05:47
537 :
名も無き者
呻き声のずべら (1)(黒)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
呻き声のずべらが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。Xはこのターンに死亡したずべらの数に等しい。
1/2
2023/02/11(土) 13:23:18
538 :
八三五
天駆ける青鹿毛 2UU
クリーチャー─馬
飛行、賛美
あなたがコントロールする他のいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
2023/02/12(日) 09:31:44
539 :
そら豆
栄光の暁翼 (2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー - ドラゴン・執政官
飛行
[カード名]は、これによって追放されているカードが持つ色からのプロテクションを持つ。
[カード名]が戦場に出たとき、マナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
(白),[カード名]によって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く:以下から1つを選ぶ。
・いずれかの墓地や追放領域からカード最大3枚を対象とし、それらをオーナーのライブラリーの下に望む順番で置く。
・あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
4/5
2023/02/12(日) 10:39:28
540 :
名も無き者
燃料切れ (白/青)(白/青)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする赤のクリーチャーと山をすべてタップする。それらのパーマネントは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2023/02/12(日) 11:53:26
541 :
名も無き者
アトラクサの命令 (2)(緑)(白)(青)(黒)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールする土地をすべてタップする。それらの土地はそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。あなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける ともに、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
・対戦相手がコントロールする呪文最大1つを対象とし、それを打ち消す。あなたがコントロールする呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
2023/02/12(日) 12:16:43
542 :
名も無き者
ナイレアへの祈り (2)(G)
エンチャント
ナイレアへの祈りが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、あなたの緑への信心が2以上であるならあなたは2点のライフを得る。4以上であるならカードを1枚引く。6以上であるならトランプルを持つ緑の6/6の猪・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
2023/02/12(日) 13:03:58
543 :
名も無き者
贖罪の旅 (1)(W)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。それが黒でないなら、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2023/02/12(日) 18:12:40
544 :
名も無き者
輝きの前に (1)(W)(W)(W)
ソーサリー
あなたがこの呪文のマナ・コストを土地からのマナのみで支払えるなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

フリースペルのリメイク
2023/02/12(日) 22:47:32
545 :
名も無き者
愛禽、ポーフォグ 1U
伝説のクリーチャーー鳥
ペット(あなたがマリガンできるときならいつでも、あなたはカードを1枚追放することでゲームの外部にあるペット・カード1枚を手札に加えてもよい。)
T:以下から1つ選ぶ。
・あなたが次に唱える青の呪文はそれを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
・このターンあなたが攻撃していたなら占術1を行う。
護法(2)
0/1
2023/02/12(日) 23:59:16
546 :
わど
まずは全カード評価から。

>>506 マザー様 《知恵の夢が見ている森》
ライフを払って。ドローの条件が緑らしからぬようにも感じます。不等号の向きが逆かもしれません。

>>507様 《堕ちたる焼炉》
かつての大焼炉。入賞作につき詳細は>>547にて!

>>508 肉じゃが様 《激情のタイタン》
命令内蔵。能力への打ち消しが増えた昨今では打ち消されない能力の価値が上がりつつありますね。

>>509様 《ファイレクシアの報復者》
シンボル4つ。それ以外にもサイクル化できるポイントは多いので、どこを切り出すかが楽しい悩みです。

>>510様 《融合破滅炉》
cipと生け贄と。いずれの効果もささやかですが、余ったマナの活用手段としてはなかなか有用そうです。

>>511様 《遠吠えの道》
ビートダウンのお供。どの色でもクリーチャーを公開していそうです。赤緑は相性がかなり良い方かも。

>>512様 《緑葉のレゴラス》
中つ国より。LTRでもカード化されそうな一枚で、後々比較してみるのも楽しそうですね。

>>513様 《未来を掴む》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2023/02/26(日) 21:25:35) 2023/02/13(月) 00:01:01
547 :
わど
今回のお題は『サイクルを予感させるカード』でした。


[入賞]
>>529様 《獲物解体術》
冒険の講義。一見パーティ+講義+食物と3セット分のメカニズムを詰め込んだ豪華盛りに見えますが、フレーバーを俯瞰してみると「冒険者の学園」となり、意外と説得力のある舞台設定に感じますね。講義ゆえサイクルをなすことも自然で、お題にも無理なく剃っていると感じます。

>>536様 《武勇のオリアード》
ニクスと共に。授与とは別物な気はしますが、エンチャント性を十分に生かしたキーワード能力です。クリーチャーでなくなることで盤面に残りやすくなるので、カード名から推測されるテーロス次元の定番である信心とは良いシナジーを形成しますね。フレーバーとの相乗効果でカードの魅力がより引き立てられていると感じます。

>>543様 《贖罪の旅》
旅から戻れるか。特定の対抗色にだけ追加の処理を施すことで色対策の側面を持たせた呪文、といった共通点を持っていそうなサイクルを想起します。デザインの幅は恐ろしく狭く、サイクルが完結させられるかも危ぶまれそうですが、実際に完成させた時の達成感は一入でしょう。なかなかの挑戦状ぶりです。

[大賞]
>>507様 《堕ちたる焼炉》
油に暴れる。序盤はマナ基盤に貢献しつつ中盤以降は軽いマナでのクリーチャー化を仄めかしてプレッシャーをかけられますね。油カウンター参照系のカードや増殖とも良いシナジーを見せてくれそうです。油カウンターを配るカードは土地が概ね対象外ですが、クリーチャー化することで恩恵を受けられるようになるのも興味深い。ONEの世界観にうまく溶け込んだデザインだと感じます。カード名からは「かつて《大焼炉》だった場所」という印象を受けますが、実際にONEで該当するのは《自律焼炉》になるでしょうか?同時に旧ファイレクシアの《Furnace Layer》も意識させ、ファイレクシアの妙味を感じますね。芳醇なフレーバーに浸れる魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2023/02/26(日) 21:25:37) 2023/02/13(月) 00:01:07
548 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【新しい除去耐性】です。

新しい除去耐性を持つパーマネントや新しい除去耐性をパーマネントに持たせるカードを作ってください。

今までに登場していない護法コストも可です。

今までにない条件下で呪禁や破壊不能などを持つようになる常在型能力なども可です。

投稿期間は2/19(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は4枚までの投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカード1枚と、そのカードとメカニズムやテーマなどに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
(last edited: 2023/02/13(月) 00:10:29) 2023/02/13(月) 00:08:47
549 :
名も無き者
不落の天馬 2W
クリーチャー ペガサス
飛行
このクリーチャーは、破壊すると書かれた呪文や能力によっては破壊されない。(ダメージによってのみ破壊される)
3/2
2023/02/13(月) 00:43:18
550 :
名も無き者
盤石
このパーマネントは、破壊されない限り、他の領域に移動できない。(致死量のダメージを受けているクリーチャーは破壊される。)

戦列の盾鳴らし (2)(G)
クリーチャー ― 人間・戦士
盤石、トランプル
戦列の盾鳴らしが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーであるならそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
4/4

生あるものの覚悟 (G)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受け、呪禁か盤石か破壊不能のうちあなたが選んだ1つを得る。
2023/02/13(月) 00:48:40
551 :
名も無き者
木立をうろつくもの (4)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
護法 ― 木立をうろつくもののコントローラーはカードを2枚引く。
警戒、到達、トランプル
木立をうろつくものが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
7/7
2023/02/13(月) 01:15:34
552 :
名も無き者
恐怖を囁くもの (B)
クリーチャー - ホラー
プロテクション(ライフ総量が13点以下であるプレイヤー)
〜が呪文や能力の対象になるたび、各プレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
2023/02/13(月) 02:33:06
553 :
名も無き者
執念の偵察兵 (2)(白)
クリーチャー - 人間・スカウト・臆病者
執念の偵察兵が破壊されるなら、代わりにこれをフェイズ・アウトする。
2/1
FT:新鮮な生きたネタを持ち帰るために、命がけで引き際を見切る。
2023/02/13(月) 07:40:11
554 :
マザー メールアドレス公開設定
絶滅する猫 (1)(W)(R)
クリーチャーー猫・ビースト
プロテクション(緑)
あなたの墓地からカードを3枚追放する:絶滅する猫はすべてのクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
絶滅する猫が死亡した時、代わりに絶滅する猫をオーナーの手札に戻す。
1/3

生き返る事を拒むその猫は、虎視眈々と何かの途中で毒を狙っている。
(last edited: 2023/02/14(火) 11:41:14) 2023/02/13(月) 08:23:18
555 :
名も無き者
不可知 (青)(青)(青)
クリーチャー - インカーネーション
不可知ではブロックできず、不可知はブロックされない。
避難(呪文が唱えられるか、能力が起動されるか、避難でない能力が誘発するたび、スタックが空になるまでこれをフェイズ・アウトする。)
2/2
2023/02/13(月) 09:36:35
556 :
名も無き者
退避命令 (W)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(あなた)を得る。
2023/02/13(月) 11:19:34
557 :
名も無き者
永遠の精霊 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル
飛行
5/∞
2023/02/13(月) 11:46:50
558 :
名も無き者
災いなるもの、厄姫 (B)(B)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー-人間・ホラー・貴族
災いなるもの、厄姫が死亡するか追放されるたび、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしたなら、これのコントローラーはライフの半分(端数切り上げ)に等しい点数のライフを失う。
災いなるもの、厄姫にダメージが与えられるたび、他のすべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xはこれに与えられたダメージに等しい。
災いなるもの、厄姫が攻撃してブロックされなかったなら、攻撃されたプレイヤーはゲームに敗北する。
0/1
2023/02/13(月) 12:18:18
559 :
肉じゃが
《イフリートの努力家》 (1)(青)
クリーチャー - イフリート・ウィザード
飛行
イフリートの努力家から麻痺カウンターが取り除かれるたび、その上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
(0): イフリートの努力家をタップし、その上に麻痺カウンターを1個置く。イフリートの努力家はフェイズ・アウトする。この能力はイフリートの努力家の上に麻痺カウンターがあるときには起動できない。
1/1
2023/02/13(月) 12:41:39
560 :
名も無き者
痩せ我慢の無頼漢 (2)(B)
クリーチャー ― オーガ・戦士
痩せ我慢の無頼漢にダメージが与えられる場合、代わりにこれをタップし、同じ数の麻痺カウンターをその上に置く。
5/1
2023/02/13(月) 13:05:03
561 :
名も無き者
反魂の英雄 (2)(W)(B)
クリーチャー ─ 人間・騎士
先制攻撃、絆魂
護法 (X)、Xはあなたのもつ毒カウンターの数である。
~が墓地にあるか追放されていて、あなたが毒カウンターを3つ以上持っている限り、あなたのコントロールする土地でないパーマネントは護法 (1)を持つ。
4/4
2023/02/13(月) 13:20:25
562 :
名も無き者
小人喰らい (2)(G)
クリーチャー 蜘蛛
到達
小人喰らいが点数で見たマナ・コストが小人喰らいのパワー以下のクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、それを破壊する。
小人喰らいがいずれかの発生源からダメージを受ける時、代わりにそのマナ・コストに等しいダメージを受ける。
2/4

ダメージ耐性も除去耐性に含まれていいよね…?
2023/02/13(月) 15:01:30
563 :
名も無き者
大喰らいの霊竜 (3)(G)
クリーチャー ― 恐竜・スピリット
トランプル
護法 ― マナ総量の合計が大喰らいの霊竜のパワー以上になるように自分の墓地にあるカードを望む枚数追放する。
大喰らいの霊竜が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カード1枚が墓地を離れるたび、それがクリーチャーかプレインズウォーカーであるなら大喰らいの霊竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないならあなたは1点のライフを得る。
4/4
2023/02/13(月) 16:20:44
564 :
名も無き者
クローサの黄金熊 1GG
クリーチャーー熊
豪胆(《クローサの黄金熊》が対戦相手がコントロールする呪文や能力によって打ち消されるか死亡するなら、これをオーナーの手札に戻す。)
スレッショルドーあなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに豪胆を持つ。
3/3
2023/02/13(月) 16:33:21
565 :
そら豆
清浄領域 (1)(白)
エンチャント
あなたがオーナーであるカードが1枚、戦場から追放領域に置かれるたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
(4)(白/黒)(白/黒):各プレイヤーは自分がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを追放する。
2023/02/13(月) 18:38:11
566 :
八三五
ゆらめくスピリット 2WW
クリーチャー─スピリット
飛行
(0):ゆらめくスピリットを追放し、その上に時間カウンター2個を置く。これが待機を持っていない場合、これは待機を得る。
2/2
2023/02/13(月) 19:30:12
567 :
名も無き者
大身の従者 (1)(G)
クリーチャー ― 人間・兵士
警戒
護法(X)、Xはあなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら大身の従者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがマナ総量が6以上のパーマネントをコントロールしているなら大身の従者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
2023/02/13(月) 19:34:22
568 :
名も無き者
狂気の魔女、ブレッダ (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師
威迫
護法 ― 手札のカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置き、その後同じ枚数のカードを引く。
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
3/2
FT:「あれと対面してはいけない。まるで頭の中を掻き混ぜられたような感覚を味わいたくなければ。」
2023/02/13(月) 20:47:18
569 :
名も無き者
多重装甲 (3)
アーティファクト ― 装備品
多重装甲がクリーチャーについた状態になるたび、あなたは(X)(X)を支払ってもよい。そうしたなら、これのコピーであるトークンX個を、装備しているクリーチャーについた状態で生成する。
装備しているクリーチャーが戦場を離れるなら、あなたは「それを戦場以外に置く代わりに、それからすべてのダメージを取り除き、多重装甲を生け贄に捧げる。」を選んでもよい。
装備(0)。あなたが他の「多重装甲」という名前の装備品をコントロールしていない場合にのみ起動できる。
装備 ― 他の「多重装甲」という名前の装備品をすべて生け贄に捧げる。
2023/02/13(月) 22:38:30
570 :
名も無き者
スクイー・ザ・カムバック (1)(R)
伝説のクリーチャー ー ゴブリン・アドバイザー
挑発
《》は呪文や能力のコストにすることができない。
《》が死亡した時、それをそのオーナーのコントロール下で戦場に出す。
2/1

FT:あのクソゴブリン、また戻ってきやがった!
2023/02/14(火) 00:57:01
571 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
さっそく今回のお題いってみます。

不眠不休の武士 (2)(赤)
クリーチャー--人間・侍
固着(このクリーチャーは,対戦相手がコントロールする発生源によってはオーナーの手札やライブラリに戻らない。)
不休(このクリーチャーは,対戦相手がコントロールする発生源によってはタップしない。)
あなたがコントロールしていてこれでない侍や戦士は+1/+1の修整を受けるとともに固着と不休を持つ。
2/2

ちょっと懐かしい形でいってみました。
2023/02/14(火) 18:14:44
572 :
名も無き者
生命への執着 (黒)(黒)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが破壊されるとき、そのコントローラーが他にクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャー1体を破壊する。
2023/02/14(火) 19:07:01
573 :
名も無き者
不死の厄介者、エロン (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・ならず者
速攻
あなたのアップキープの開始時、あなたは2点のライフを失う。
あなたが不死の厄介者、エロンのオーナーでない場合、不死の厄介者、エロンは攻撃したりブロックしたりできない。
不死の厄介者、エロンが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。不死のエロンをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。
5/1
2023/02/14(火) 21:16:21
574 :
名も無き者
無限のペット (黒)
クリーチャー―ホラー
これが死亡したとき、ライフを1点失い、これのコピーであるトークンを2体、タップ状態で戦場に出す。
「無限のペット」という名前のパーマネントを13体以上コントロールしている場合、あなたは敗北する。
1/1

ー「「「増やしてくれてありがとう」」」
2023/02/14(火) 23:39:35
575 :
名も無き者
夢霞みの麒麟 (6)(U)
クリーチャー―麒麟・イリュージョン
瞬速
探査
飛行
あなたは夢霞みの麒麟を戦場から唱えてもよい。
4/4
2023/02/15(水) 00:02:27
576 :
名も無き者
禍々しいピニャータ (2)
アーティファクト・クリーチャー-人形・ホラー
防衛
護法-食物トークンをX個生成する。Xはこれのタフネスに等しい。
禍々しいピニャータが死亡したとき、食物トークンをX個生成する。Xはこれのタフネスに等しい。
(T):墓地のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを追放する。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
2023/02/15(水) 10:00:59
577 :
名も無き者
残火の精霊 (赤)
クリーチャー - エレメンタル
速攻
残火の精霊は可能ならば攻撃し、可能ならばブロックされなければならない。
残火の精霊が死亡したとき、このターンにこれが戦闘ダメージを与えるかこれに戦闘ダメージが与えられていた場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
1/1

2023/02/15(水) 14:21:34
578 :
名も無き者
債権の熾天使 (2)(W)(W)(B)(B)
クリーチャー―天使
担保2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは手札を最大2枚まで、これが戦場を離れるまで追放してもよい。これによってカードが追放されているかぎり、あなたは「これが戦場を離れる場合、かわりにこれによって追放されているカード1枚をライブラリーの1番下に戻す」を選んでもよい。)
飛行、警戒
4/4
2023/02/15(水) 15:16:37
579 :
名も無き者
のし歩く霊牙獣 (4)(G)
クリーチャー ― ビースト・スピリット
トランプル
のし歩く霊牙獣が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
のし歩く霊牙獣が対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーは(3)を支払ってもよい。そうしなかったなら、これのコピーであるトークンを1体生成する。
5/5
2023/02/15(水) 16:12:56
580 :
名も無き者
生ける樹海 (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク
生ける樹海のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森の数に等しい。
(緑):生ける樹海は森・土地になる。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
(2)(緑):生ける樹海はクリーチャーになる。(それが土地であったなら、それは土地ではなくなる。)
*/*
2023/02/15(水) 17:07:19
581 :
名も無き者
壌土のモグラ (1)(緑)
クリーチャー — モグラ(Mole)
あなたのターンでないかぎり、これは森(Forest)土地である。(これはクリーチャーではない。)
2/2
2023/02/15(水) 17:16:31
582 :
名も無き者
湿地帯の徘徊者 (2)(B)(G)
クリーチャー ― スピリット
威迫、トランプル
護法 ― その呪文や能力の発生源と同じ名前を持つカード1枚を自分の手札または墓地から追放する。
湿地帯の徘徊者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
カードが1枚表向きに追放されるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその追放されたカードと共通のタイプを持っていたなら、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
4/4
2023/02/15(水) 19:36:56
583 :
名も無き者
影の哄笑者 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー-シェイド
影の哄笑者が戦場に出るに際し、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体の上に憑依カウンターを1個置く
憑依カウンターが置かれたクリーチャーが戦場に存在する限り、影の哄笑者は破壊不能を持ちブロックされない。
(黒):影の哄笑者はターン終了時まで+1/+1の修正を受け、憑依カウンターが置かれたクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
1/1
2023/02/15(水) 23:13:17
584 :
570
スクイー・ザ・カムバック (1)(R)
伝説のクリーチャー ー ゴブリン・アドバイザー
挑発
《》は呪文や能力のコストにすることができない。
《》が死亡した時、それを次のステップの開始時にそのオーナーのコントロール下で戦場に出す。
2/1

FT:あのクソゴブリン、また戻ってきやがった!


常在型マイナス修正忘れてました、指摘ありがとうございます。
2023/02/16(木) 00:47:39
585 :
名も無き者
自我に分け入るもの (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 眼
護法 ― カード13枚を切削する。
自我に分け入るものが攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしなかったなら、防御プレイヤーはカードを13枚切削する。
1/3
2023/02/16(木) 06:24:42
586 :
名も無き者
原初の生命の精霊 Primal Life Elemental 2緑緑
クリーチャー―エレメンタル
速攻
原初の生命の精霊が呪文や能力の効果によって墓地に置かれたとき、その呪文や能力のコントローラーは対戦相手を一人選ぶ。原初の生命の精霊をそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。
原初の生命の精霊が戦場に出たとき、基本土地でないパーマネントを対象とする。あなたはコントロールする森1つをそのオーナーの手札に戻してもよい。そうしたならそのパーマネントを破壊し、原初の生命の精霊を生け贄に捧げる。
4/4
―――奴は原初より続く命の掟に従って鎮めるより他はない。…簡単に言えば「殺せば死ぬ」という事だ。

2023/02/16(木) 11:33:02
587 :
名も無き者
救護院の聖天使、セレスティア
3ww
伝説のクリーチャー 天使
飛行 絆魂
護法-このクリーチャーのコントローラーは3点のライフを得る
あなたのライフの総量かゲーム開始時のライフの総量よりも15点以上高いなら救護院の聖天使、セレスティアは+2+2の修正を受けると共に破壊不能を得る。
4/4
2023/02/16(木) 11:43:21
588 :
名も無き者
執拗な扇動者、ティボルト (1)(R)(R/φ)(R/φ)
プレインズウォーカー - ティボルト
完成化
執拗な扇動者、ディボルトが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。あなたが土地をプレイしたターンの間、あなたは追放領域からこのカードをプレイしてもよい。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
[-3]:あなたは「あなたが追放領域からカードを1枚プレイするたび、この紋章は各対戦相手に2点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
<5>

除去耐性ではない気もしますが…
2023/02/16(木) 14:00:57
589 :
名も無き者
虚飾の獣 (X)
クリーチャー — ファイレクシアン・ビースト
護法 (存在しないコストは支払えない)
虚飾の獣が戦場に出るに際し、以下のカウンターからX個を選ぶ。虚飾の獣はそれらのカウンターが置かれた状態で戦場に出る。同じカウンターを2個以上選んでもよい。
・+1/+1カウンター
・接死カウンター
・威迫カウンター
・絆魂カウンター
0/0
2023/02/16(木) 17:40:58
590 :
名も無き者
ヴィンタラの大牙獣 (緑)(緑)
クリーチャー-ビースト
対戦相手がアンタップ状態の土地をコントロールしている限り、ヴィンタラの大牙獣は呪禁を持つ。
あなたがアンタップ状態のコントロールしていない限り、ヴィンタラの大牙獣は+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
2/2
2023/02/16(木) 22:08:00
591 :
名も無き者
ア・レクソウル (3)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット
飛行、警戒
(白)、2点のライフを支払う:他のクリーチャー1体を対象とする。それが戦場から離れるまで、ア・レクソウルを追放する。
3/4
FT:「お前の身体に、のりうつってやる! そして、お前が死をむかえた時に、私は、またこの姿を現すだろう!」
2023/02/17(金) 19:13:59
592 :
名も無き者
偽装殺人 (黒)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。次の終了ステップの開始時にそれをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2023/02/17(金) 19:55:25
593 :
名も無き者
待機席 (3)
アーティファクト
あなたがコントロールしていて、まだ攻撃もブロックもしていないクリーチャーはすべての能力を失い、破壊不能と呪禁を持つ。
2023/02/17(金) 20:45:02
594 :
名も無き者
未知の薬草 (2)
アーティファクト
未知の薬草が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T),未知の薬草を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。以下から1つを無作為に選ぶ。
・そのクリーチャーはターン終了時まで、呪禁を得る。
・そのクリーチャーはターン終了時まで、破壊不能を得る。
・そのクリーチャーはターン終了時まで、プロテクション(すべて)を得る。
・このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・そのクリーチャーを追放する。そのカードを、次の終了ステップの開始時にオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・そのクリーチャーはフェイズ・アウトする。
2023/02/17(金) 23:13:02
595 :
590
肝心の部分が抜けていたので修正します。

ヴィンタラの大牙獣 (緑)(緑)
クリーチャー-ビースト
対戦相手がアンタップ状態の土地をコントロールしている限り、ヴィンタラの大牙獣は呪禁を持つ。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない限り、ヴィンタラの大牙獣は+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
2/2

2023/02/17(金) 23:35:06
596 :
名も無き者
加護の天使 (3)(白)(白)
クリーチャー - 天使
飛行
あなたがコントロールするパーマネントを破壊する呪文が唱えられるたび、それを打ち消す。
4/4
2023/02/18(土) 22:17:04
597 :
名も無き者
虚空の逃亡者 (1)(U)(U)
クリーチャー - スピリット
飛行
あなたのターンに虚空の逃亡者が対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたはターンを終了してもよい。
3/4
2023/02/19(日) 01:20:49
598 :
564
すいません>>564を修正します
デザイン104を読んでもっとシンプルにしようと思いました

クローサの黄金熊 1GG
クリーチャーー熊
豪胆(このクリーチャーは対戦相手がコントロールする呪文や能力によってはオーナーの手札に戻らない。)
スレッショルドーあなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、《クローサの黄金熊》は+3/+3の修整を受けるとともに青のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
2023/02/19(日) 06:25:52
599 :
名も無き者
追われるクリプティッド (1)(U)(U)
クリーチャー―エイリアン
護法―手掛かり1つを生け贄に捧げる。
追われるクリプティッドはブロックされない。
追われるクリプティッドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーは調査を行う。
3/3
2023/02/19(日) 09:52:19
600 :
名も無き者
梓の日誌 (3)
伝説のアーティファクト
伝説のパーマネントがいずれかの領域から墓地、追放、手札、ライブラリーのいずれかの領域に置かれる場合、あなたはそれを統率領域に置いてもよい。
あなたは統率領域にある伝説のカードをプレイしてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが統率領域からカードをプレイした場合、カードを1枚引く。

2023/02/19(日) 20:02:23
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