324 : |
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名も無き者
間に合わせの壁 (1)(白) クリーチャー - 壁 防衛 間に合わせの壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 間に合わせの壁にブロックされているクリーチャーは萎縮を持つ。 0/8
2023/01/10(火) 09:43:19
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325 : |
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名も無き者
幸福な王子 (2) アーティファクト・クリーチャー-構築物 防衛 幸福な王子が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。 幸福な王子の上に-1/-1カウンターを1個置く:宝物・トークンを1つ生成する。この能力は1ターンに1度、どのプレイヤーもソーサリーとして起動できる。 0/6
2023/01/11(水) 02:00:46
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326 : |
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名も無き者
囁く壁 Whispering Wall 2黒 クリーチャー―壁 防衛 囁く壁にダメージが与えられるたび、そのダメージの点数に等しい数の+1詩句カウンターを囁く壁の上に置く。 囁く壁の上から詩句カウンターを1つ取り除く:(黒)を加える。 0/6 ――引き返せ!
2023/01/11(水) 11:33:30
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327 : |
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名も無き者
訂正 囁く壁 Whispering Wall 2黒 クリーチャー―壁 防衛 囁く壁にダメージが与えられるたび、そのダメージの点数に等しい数の詩句カウンターを囁く壁の上に置く。 囁く壁の上から詩句カウンターを1つ取り除く:(黒)を加える。 0/6 ――引き返せ!
2023/01/11(水) 11:36:36
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328 : |
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名も無き者
命をもてあそぶもの、苦弄 (3)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― デーモン・スピリット 威迫、絆魂 6点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-6/-6の修整を受ける。 6/6
2023/01/11(水) 15:57:49
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329 : |
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名も無き者
フライング・ダッチマン号 5 伝説のアーティファクトー機体 瞬速 海賊1体が《フライング・ダッチマン号》に搭乗するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち最大1つを対象とする。《フライング・ダッチマン号》はそれに1点のダメージを与える。 宝物を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、《フライング・ダッチマン号》とあなたがコントロールするすべての海賊は呪禁を得る。 搭乗4 6/8
2023/01/11(水) 16:26:11
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330 : |
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名も無き者
過負荷のゴーレム (3) アーティファクト クリーチャー - ゴーレム トランプル (1):過負荷のゴーレムは+6/-6の修正を受ける。 0/6
2023/01/11(水) 23:09:37
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331 : |
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2023/01/12(木) 00:34:14
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332 : |
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名も無き者
タフネスが6以上、つまりこういうことだな!
鋼鱗のワーム (7)(G) アーティファクト・クリーチャー ー ワーム 7/6
2023/01/12(木) 11:04:42
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333 : |
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八三五
不安定な粘獣 2U クリーチャー─エレメンタル ビースト カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、不安定な粘獣のパワーとタフネスを入れ替える。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。 2/6
2023/01/12(木) 13:06:23
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334 : |
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名も無き者
回転扉 (2)(青) クリーチャー - 壁 防衛 (T):忍者かならず者であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 0/6
2023/01/12(木) 15:36:24
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335 : |
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名も無き者
大掛かりな建機(3)(W) アーティファクト―機体 あなたがコントロールするクリーチャーは、パワーがそのタフネスと等しい値であるかのように機体に搭乗してもよい。 あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。 搭乗3 0/6
2023/01/12(木) 16:57:08
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336 : |
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名も無き者
腹ペコの悪魔 (2)(B)(B) クリーチャー―デーモン 飛行、トランプル 腹ペコの悪魔が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げてもよい。そうしたなら、生贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に等しい数の-1/-1カウンターを腹ペコの悪魔の上に置く。 6/6
2023/01/12(木) 18:33:55
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337 : |
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名も無き者
弾ける火花 (3)(赤)(赤)(赤) クリーチャー - エレメンタル 速攻、トランプル 終了ステップの開始時に、弾ける火花を生け贄に捧げる。そうした場合、弾ける火花は各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。 6/6
2023/01/12(木) 18:59:50
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338 : |
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名も無き者
拒絶の門 (2)(W) クリーチャー — 壁 防衛、瞬速 拒絶の門のタフネス以上のパワーを持つクリーチャーが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。 0/6
2023/01/12(木) 19:39:58
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339 : |
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名も無き者
菌糸の壁 gw クリーチャー ファンガス 壁 防衛 到達 菌糸の壁がブロックするたび、これによってブロックされたクリーチャーの上に胞子カウンターが置かれているなら、そのクリーチャーを破壊する。そうでないならそれの上に胞子カウンターを1つ置く。 0/8
2023/01/12(木) 23:18:40
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340 : |
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名も無き者
大蜘蛛の巣主、ラスナー (4)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 蜘蛛 警戒、到達 大蜘蛛の巣主、ラスナーとあなたがコントロールしている他の蜘蛛は護法(X)を持つ。Xはあなたがコントロールしている蜘蛛の数に等しい。 各対戦相手の戦闘の開始時に、そのプレイヤーが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、到達を持つ緑の2/4の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (2),あなたのコントロールしていてアンタップ状態の蜘蛛を2体タップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンターを1個置く。 5/7
2023/01/12(木) 23:21:26
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341 : |
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名も無き者
弾ける炎壁 (1)(赤)(赤) クリーチャー-エレメンタル・壁 防衛 弾ける炎壁に戦闘ダメージが与えられたとき、弾ける炎壁の上に蓄積カウンターを1個置く。 弾ける炎壁が死亡したとき、弾ける炎壁は各対戦相手とすべてのクリーチャーに弾ける炎壁の上に置かれていた蓄積カウンターの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。 (3),弾ける炎壁を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 0/6
2023/01/13(金) 01:28:40
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342 : |
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名も無き者
嘘、このお題で甲鱗様祭りじゃないの?ひとりだけ!?という訳で増やしてみます。
降鱗のワーム(7)(緑) クリーチャー ワーム ~が戦場に出たとき、これが手札から唱えられていたなら、クリーチャーでも土地でもないパーマネントを最大3つまで対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の7/6のワームクリーチャー・トークンを1体生成する。 7/6
2023/01/13(金) 03:07:23
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343 : |
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名も無き者
多重被検者 (6) アーティファクト・クリーチャー - 人間・ホムンクルス・ミュータント 威圧 蘇生(2)(黒) 不朽(3)(白)(黒) [試作(1)(白)(黒) 2/3] 6/6 FT:「No.5-制限的起動に成功。死後、B級処理を施して再起動。まもなく再死亡」「No.8-起動に成功。死後、A級処理を施して再起動。起動時間を更新。コストと腐敗臭は要改善。」「No.9-紛失。起動失敗後に処理として報告し、隠蔽する。」
2023/01/13(金) 06:46:37
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344 : |
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善乱
ちょっと間違えたので投稿取り下げ
(last edited: 2023/01/15(日) 08:22:08)
2023/01/14(土) 00:37:07
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345 : |
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名も無き者
壮鱗のワーム (6)(G) クリーチャー ― ワーム 到達、トランプル クリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで壮鱗のワームは+X/+Xの修整を受ける。Xはこれにより捨てたカードのマナ総量に等しい。それがワームであるなら、緑の3/3のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。 7/6
2023/01/14(土) 00:58:26
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346 : |
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名も無き者
無尽のワーム (3)(緑)(緑)(緑) クリーチャー - ワーム トランプル (3)(緑)(緑)(緑):〜のコピーであるトークンを1体生成する。 6/6
2023/01/14(土) 09:48:38
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347 : |
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名も無き者
禁足地の収集家 (2)(黒)(黒) クリーチャー-ゴルゴン プロテクション(防衛を持つクリーチャー) 禁足地の収集家がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされるたび、そのクリーチャーの上に石化カウンターを1個置く。石化カウンターが置かれているクリーチャーは、あなたがゴルゴンをコントロールしている限り防衛を持つ。 禁足地の収集家は防衛を持つクリーチャー1体につき+1/+0の修正を受ける。 (1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。 1/6
FT:居並ぶ石像と彼女を見たとき、旅人は何故ここが入ってはいけない場所なのか理解した。
2023/01/14(土) 09:56:08
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348 : |
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名も無き者
ピニャータ (1) アーティファクト・クリーチャー-構築物 防衛 各銭湯で、ピニャータは可能ならばブロックする。 ピニャータにダメージが与えられるたび、その発生源がクリーチャーである場合、その発生源のコントローラーは食物・トークンを1つ生成する。 (0):あなたがコントロールしているピニャータでないクリーチャー1体とピニャータを対象とする。その前者と後者は格闘を行う。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、1ターンに1度ソーサリーとしてのみ行う。 0/7
2023/01/14(土) 11:18:28
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349 : |
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348
>>348を修正します
ピニャータ (1) アーティファクト・クリーチャー-構築物 防衛 各戦闘で、ピニャータは可能ならばブロックする。 ピニャータにダメージが与えられるたび、その発生源がクリーチャーである場合、その発生源のコントローラーは食物・トークンを1つ生成する。 (0):あなたがコントロールしているピニャータではないクリーチャー1体を選ぶ。それはピニャータと格闘を行う。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、1ターンに1度ソーサリーとしてのみ行う。 0/7
2023/01/14(土) 21:32:08
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350 : |
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名も無き者
戦煽りのドラゴン (2)(赤)(赤) クリーチャー - ドラゴン 飛行、速攻 対戦相手がコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。 6/6
2023/01/14(土) 22:24:20
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351 : |
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名も無き者
マイアの完成体 (2) アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン・マイア この呪文を唱えるためには、アーティファクトから生み出されたマナのみで支払える。 5/6
2023/01/14(土) 22:31:54
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352 : |
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名も無き者
腐り崩れる悪魔 (黒)(黒) クリーチャー ― ゾンビ・デーモン トランプル 腐り崩れる悪魔が攻撃するたび、防御プレイヤーは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。 6/6
2023/01/14(土) 22:34:02
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353 : |
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名も無き者
傲慢の象徴、グォダン (4) 伝説のアーティファクト・クリーチャー・エンチャント―神 これが戦場に出るに際し、神でないクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーのパワーの合計が10以下の場合、これはクリーチャーではない。 (3):ターン終了時までこれとあなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、飛行か警戒かトランプルか先制攻撃か絆魂か威迫か接死か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。 7/7
―ついに神に見放され神を見限った彼らは、彼らの神を創り上げたのだった。
2023/01/15(日) 03:08:04
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354 : |
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ノゲシ
大股の巨人 (4)(緑)(緑) クリーチャー ― 巨人 大股の巨人は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。 6/6 FT: 足元に人けらや家ころを見つけると、たいていの巨人は好んで踏み潰して歩く。だが、真に巨大な巨人のなかには、静かにまたぎ越して行く者もいる。
2023/01/15(日) 22:38:08
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355 : |
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名も無き者
王神の偶像 (7) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 飛行 王神の偶像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたがカードを捨てるたび、王神の偶像をアンタップする。 7/7
2023/01/15(日) 23:32:38
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356 : |
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わど
>>308 マザー様 《永遠の心の巨像》 自己強化。かなり強烈な打点を叩き出しますね。プロテクションで攻撃を通すことも容易です。
>>309様 《砕石ワーム》 石を砕いてできること。《長老ガーガロス》などと比べcipでも能力が誘発するのが強力そうですね。
>>310様 《おどかし屋》 何が出るかな。各ターンに大変異できるとみるみるサイズが伸びていきますね。変異コストが軽いのも強い。
>>311 肉じゃが様 《金切り声の虐殺装置》 精神の虐殺。しれっとついている接死のおかげでcipの後も十分な仕事ができるのが頼もしい限りです。
>>312様 《厄災の騎士》 6/1パンチ。ブロックに関して制限があるわけでもないので守りに入っても強力です。疾駆で投げるもよし。
>>313様 《量産型タイタン》 効率の良い完成品。入賞作につき詳細は>>357にて!
>>314様 《魂の防壁》 逆魂の絆。《精油の壁》の上位種ですね。受け止められる範囲が広がったのはこの上なく頼もしい。
>>315 Nishi様 《蛹の戦士//稲妻の戦士》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2023/01/29(日) 21:10:43)
2023/01/16(月) 00:00:49
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357 : |
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わど
今回のお題は『タフネスが6以上のカード』でした。
[入賞] >>313様 《量産型タイタン》 強力な試作品。確かにそちら側のP/Tも印刷されていますね。プロトタイプがむしろ高性能、というのもデザイン空間として残っていそうです。フレーバー的にも「完成品は量産型であるがゆえにローコストなのだ」とカード名が主張しており、非常に説得力があります。軽い流し台でもあり、使い道も様々。
>>327様 《囁く壁》 警告はしたからな。ダメージを一時的マナ加速の形で貯蔵できる壁です。色の役割としてはやや古めかしさも感じるものですが、無視した侵入者に手痛い大魔法をぶつけられる、というフレーバーはなかなか黒好みと言えるのではないでしょうか。囁き声が利用された侵入者のものだったりするかもしれませんね。
>>354 ノゲシ様 《大股の巨人》 巨人の価値観。本体の性能は《小走り破滅エンジン》や《グリッサの回収者》などをデチューンしたシンプルなものですが、リミテッドのデカブツとしては信頼が置けるでしょう。フレーバーには「人けら」や「家ころ」など珍妙な言い回しが混在しており、巨人らしいスケール感を表現する魅力的なものになっています。
[大賞] >>347様 《禁足地の収集家》 石化させる怪物。石化カウンターを使い石像を作るゴルゴンには《ザスリッドのゴルゴン》がありますが、戦闘を介す必要があるなど使用感は大きく異なっていそうです。ブロックに持ち込んでしまえばプロテクションでその戦闘は無傷で終えることができますね。石化させた数に応じてパワーが上がるのが収集家たる所以でしょうか。初期パワーは1ですが、程なくして無視できない戦力に育つことでしょう。禁足地に立ち入りたくなる誘惑を起動型能力で表現しているのも面白いところです。1対1ならこれを絡めて相手をブロックしに行くことも可能で、こんなところにも自己完結性が隠れています。総じて、能力の噛み合い方が美しいと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2023/01/29(日) 21:10:45)
2023/01/16(月) 00:00:59
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358 : |
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Hunter horse
+
今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【唱えるためのコストが固定値で少なくなるカード】です。
自身を唱えるためのコストを少なくする能力を持つカードを作ってください。
ただし、少なくする値が参照するものの数に連動して変動する能力、追加コストを要求する能力、代替コストは条件を満たさないものとします。
例えば、《誰も置き去りにしない》《暗殺者の色墨》は可です。
例えば、《ヤヴィマヤの滞留者》《ちらつき蛾の注入》《冥途灯りの行進》《ゴブリンの自在駆け》《エムラクールの手》は不可です。
投稿期間は1/22(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は4枚までの投稿が可能です。 ただし、お題を満たすカード1枚と、そのカードとメカニズムやテーマなどに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿作は1レスにまとめてください。
+
2023/01/16(月) 01:51:11
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359 : |
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肉じゃが
《肉の味の記憶》 (2)(緑)(緑) エンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) このターンに他のクリーチャーにダメージを与えたクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)だけ少なくなる。 エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を得るとともにトランプルを持つ。 肉の味の記憶が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする1クリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントされているクリーチャーはそれと格闘を行う。
(last edited: 2023/01/17(火) 13:10:51)
2023/01/16(月) 02:54:02
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360 : |
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マザー
セイレーンの料理人 (3)(R)(R) アーティファクト・クリーチャーーセイレーン セイレーンの料理人を唱えるためのコストは、あなたが山をコントロールしている限り(2)少なくなる。 続唱、飛行 2/2
人間にとっての天敵は、彼等にとって心からのオードブルなのだ。「食べる」のではなく、「つくる」方の事だが。
2023/01/16(月) 08:29:25
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361 : |
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名も無き者
大地の儀式 (2)(G) インスタント あなたがドルイドかシャーマンをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより土地カードを戦場に出さなかったなら、カードを1枚引き、2点のライフを得る。
2023/01/16(月) 12:22:39
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362 : |
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名も無き者
群れの雄叫び、ガラク (3)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 [+1]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とし、それを追放する。 [-7]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを3体生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。あなたは「あなたの手札の上限は無くなる。」と「あなたは、あなたが唱えるクリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(2)(G)を支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。 <4>
2023/01/16(月) 16:00:10
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363 : |
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名も無き者
魔力相殺 (X)(青) インスタント あなたがウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。 マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2023/01/16(月) 18:28:41
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364 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 さっそく今回のお題いってみます。
緊急招集 (2)(白) ソーサリー あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら,この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
シンプルにいってみました。
2023/01/16(月) 20:57:11
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365 : |
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名も無き者
次元の跳躍 (2)(青) インスタント バイバック(2) この呪文がプレインズウォーカーを対象としているなら、これを唱えるためのコストは(3)少なくなる。 次元カウンターが置かれていないパーマネント1つを対象とする。それの上に次元カウンター1個を置く。それはフェイズ・アウトする。 (1)(黒),あなたの手札から次元の跳躍を公開する:パーマネント1つを対象とし、それの上からカウンター最大1個を取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2023/01/16(月) 21:33:30
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366 : |
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名も無き者
冒涜的な過ち (4)(W)(W) ソーサリー あなたがこのゲームで《冒涜的な過ち》という名前の他の呪文を唱えたことがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。 すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを破壊する。
FT:慈悲は一度だけだ
2023/01/16(月) 21:53:42
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367 : |
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名も無き者
文明の終焉 (4)(G)(G) ソーサリー 戦場にアーティファクトやエンチャントが5個以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 すべての墓地にあるカードの合計が10枚以上であるなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 すべてのアーティファクトとエンチャントとすべての墓地を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中のマナ総量の最大値に等しい点数のライフを得る。
2023/01/16(月) 22:14:13
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368 : |
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名も無き者
ブーメラン式稲妻 (5)(R) インスタント この呪文があなたがコントロールするパーマネントを対象としているなら、この呪文を唱える為のコストは(5)少なくなる。 クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー最大2つまでを対象とする。ブーメラン式稲妻はそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。 ―その稲妻は、誰も捉えられない速度で敵を貫き、誰も捉えられない速度で自分のところに戻ってくる。
2023/01/16(月) 22:45:18
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369 : |
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名も無き者
命の刈り取り (3)(R)(R) インスタント ~がプレイヤーを対象としていて、そのプレイヤーが開始ライフより高いライフである限り、~を唱えるコストは(3)少なくなる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが開始ライフより高いライフである場合、~はその差分に等しいダメージを与え、このゲームの間そのプレイヤーはライフを得られない。その後、そのプレイヤーに2点ダメージを与える。
2023/01/16(月) 22:57:53
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370 : |
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名も無き者
学習意欲 (1)(青)(青) ソーサリー あなたがこのターンに3枚以上のカードを引いていた場合、これを唱えるためのマナは(青)少なくなる。 カードを2枚引く。
―1つの謎が解けると、新たな謎が出てくる。
2023/01/17(火) 00:05:03
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371 : |
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370
修正します。
学習意欲 (1)(青)(青) ソーサリー あなたがこのターンに3枚以上のカードを引いていた場合、これを唱えるためのマナは(1)(青)少なくなる。 カードを2枚引く。
―学べば学ぶほど、学ぶことへの障壁はなくなる。 図書館の標語
2023/01/17(火) 01:02:20
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372 : |
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名も無き者
入墨の剥奪 (1)(黒)(黒) インスタント いずれかのカウンターが置かれているクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とする。それに置かれているカウンターをすべて取り除き、それにつけられているオーラをすべて破壊し、それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。 FT:「俺の作品を生半可な覚悟で背負うなら、没収させてもらう。」 -彫師オーセル
2023/01/17(火) 06:28:26
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373 : |
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名も無き者
背後刺し BackStab 2黒 インスタント この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
2023/01/17(火) 09:26:07
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374 : |
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名も無き者
貶め (1)(W/B)(B) インスタント このターンの間にあなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上死亡しているのなら貶めを唱えるためのコストは(1)(B)少なくなる。 クリーチャーを最大1体対象とする。それはターン終了時まで全ての能力を失いパワーとタフネスが0/1となる。
2023/01/17(火) 13:50:43
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375 : |
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名も無き者
勇気への称賛 (1)(白) インスタント この呪文が単独で攻撃しているクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなり、この呪文が戦士か侍を対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(白)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。
2023/01/17(火) 18:30:03
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376 : |
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名も無き者
開闢の教示者 (2)(黒)(黒) ソーサリー この呪文があなたがこのゲームで最初に唱える呪文であるなら、これを唱えるためのコストは(1)(黒)少なくなる。 あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2023/01/17(火) 21:51:28
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377 : |
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名も無き者
勇士の宣誓 (2)(白)(白) インスタント あなたがあなたのメインフェイズの間にこの呪文を唱えるなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)(白)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに二段攻撃と警戒を得る。あなたがこの呪文をあなたのメインフェイズの間に唱えたのなら、このターンあなたはそのクリーチャーでしか攻撃できない。
2023/01/18(水) 00:52:57
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378 : |
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名も無き者
激高 (1)(R) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 戦場にクリーチャーとプレインズウォーカーがいないならこの呪文を唱えるためのコストは「クリーチャー1体を生け贄に捧げる。」だけ少なくなる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。それに4点のダメージを与える。
FT:今は彼に近づかない方がいいだろう
2023/01/18(水) 10:22:53
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379 : |
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名も無き者
奥地へ (2)(G) インスタント 上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらは探検を行う。その後、あなたは手札から土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
2023/01/18(水) 13:59:59
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380 : |
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善乱
合力の誓約 (4)(W)(G) インスタント これが5体以上のクリーチャーを対象とする場合、これを唱えるためのコストは(3)少なくなる。 望む数のクリーチャーを対象とし、+1/+1カウンター5個と絆魂カウンターを割り振って置く。(最大6体のクリーチャーを対象とする)
複数に割り振れば《団結の誓約》相当
2023/01/18(水) 22:42:53
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381 : |
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名も無き者
精神崩壊 (X)(黒)(黒) ソーサリー あなたがコントロールする土地がすべて基本沼である場合、これを唱えるためのコストは(黒)(黒)少なくなる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚捨てる。
2023/01/18(水) 23:34:07
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382 : |
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名も無き者
講和の碑 (5) アーティファクト 出資(2) (この呪文を唱えるに際し、他のいずれのプレイヤーも(2)を支払っても良い。そうした場合、この呪文のマナ・コストは(2)少なくなり、出資したプレイヤーもこのパーマネントをコントロールしているかのように扱う。) (T):(2)を加え、《》のオーナーは2点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ルール的に絶対おかしなことにな奴
2023/01/19(木) 11:24:43
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383 : |
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名も無き者
カリスマの威光 (2)(赤) ソーサリー あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなり、これを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2023/01/19(木) 19:15:48
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384 : |
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名も無き者
封殺 (U)(U) インスタント この呪文を唱えるためのコストが増加しているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(U)少なくなる。 この呪文は能力によっては打ち消されない。 アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2023/01/19(木) 20:12:39
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385 : |
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名も無き者
世界史 (3)(U)(R) エンチャント ─ 英雄譚 あなたの墓地に英雄譚が3枚以上ある場合、この呪文を唱えるコストは(3)少なくなる。 I,II,III ─ 以下から一つ選ぶ。 ・~でない英雄譚1つを対象とする。それから伝承カウンターを1つ取り除く。 ・あなたの墓地にある赤でも青でもない英雄譚・カード1つを対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2023/01/19(木) 20:56:11
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386 : |
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名も無き者
宿命的滅却 (3)(白)(黒) インスタント この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)(黒)少なくなる。 この呪文がプレインズウォーカーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)(白)少なくなる。 この呪文がクリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(3)少なくなる。 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
2023/01/20(金) 00:21:09
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387 : |
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名も無き者
目ざとい取立人 (2)(白)(白) クリーチャー‐人間・クレリック 対戦相手がクリーチャーでないトークンをコントロールしている場合、目ざとい取立人を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 瞬速 対戦相手はトークンの起動型能力を起動できない。 対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生成する場合、代わりにそれを追放する。 2/4
2023/01/20(金) 02:12:54
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388 : |
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名も無き者
気流に乗って (2)(青) インスタント あなたが山をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 いずれかの対戦相手が山をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。 カード1枚を引く。 FT:山岳地帯で吹き荒れる風も、気球乗りにとってはイコリアを闊歩する怪物達に比べ容易く手懐けられるものに過ぎない。
2023/01/20(金) 11:29:19
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389 : |
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名も無き者
自己弁護 (1)(青)(青) インスタント この呪文が、あなた、あなたがコントロールするパーマネント、あなたがコントロールする呪文、あなたがコントロールする能力、のいずれかを対象とする呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)(青)少なくなる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2023/01/20(金) 11:32:31
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390 : |
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名も無き者
森の共感者 (1)(G) クリーチャー ― エルフ・ドルイド あなたの第一ターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 森の共感者が戦場に出たとき、これを唱えるために2点以上のマナを支払っていたなら、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。 (T):(G)を加える。 0/2
2023/01/20(金) 12:50:13
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391 : |
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名も無き者
反射抑制士 (3)(白)(青) クリーチャー-人間・ウィザード このターン、対戦相手1人が3つ以上の呪文を唱えていたなら、これを唱えるためのコストは(3)少なくなる。 瞬速 対戦相手がコントロールしている呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。これにより呪文をオーナーの手札に戻した場合、次のあなたのターンの終了時まで対戦相手はその呪文と同じ名前の呪文を唱えられない。 3/4
2023/01/21(土) 14:33:42
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392 : |
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名も無き者
ナイレアの啓示 (4)(G) ソーサリー あなたの緑への信心が4以下であるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 トランプルを持つ緑のX/Xの猪・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこの呪文を唱えた際のあなたの緑への信心に等しい。 FT:ナイレアからの啓示は、熟練の狩人でなければ読み解く事はできない。
2023/01/21(土) 14:45:59
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393 : |
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八三五
つながりの奪取 3U ソーサリー この呪文がクリーチャー・トークンを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 マナ総量が3以下のクリーチャーのクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをコントロールする。
2023/01/21(土) 16:05:09
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394 : |
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名も無き者
ケーキ入刀(2)(R) インスタント あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃しているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2023/01/21(土) 23:41:17
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395 : |
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そら豆
対数的拡大 (2)(緑)(青) ソーサリー この呪文がフラクタルを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)小さくなる。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1になる。このターンに、あなたが他の[カード名]を解決しているなら、代わりにそのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは10/10になる。
2023/01/22(日) 10:09:27
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396 : |
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名も無き者
刻まれた害獣 (4) アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン・ビースト 烈日 毒性 - 烈日 どの対戦相手も毒カウンターを持っていない場合、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 刻まれた害獣から+1/+1カウンターを2個取り除く:増殖を行う。 0/0
2023/01/22(日) 11:30:01
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397 : |
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名も無き者
救済の天使 (4)(G)(W)(U) クリーチャー-天使・騎士 絆魂、飛行、トランプル あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていないなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)(G)少なくなる。 あなたのライフが5点以下であるなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)(W)少なくなる。 あなたの手札の枚数が2枚以下であるなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)(U)少なくなる。 救済の天使が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得てカードを2枚引き、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 2/7
2023/01/22(日) 18:50:08
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398 : |
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名も無き者
おびえ (3)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。 反復 スレッショルドーあなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
2023/01/22(日) 20:15:54
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399 : |
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名も無き者
恩寵の化身 (6)(白)(白) クリーチャー-アバター あなたのライフが3点以下である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。 瞬速 飛行、警戒 恩寵の化身は好きな数のクリーチャーをブロックできる。 恩寵の化身が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたは呪禁を得るとともにあなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフ総量を1点になるまで減少させる。 4/9
2023/01/22(日) 20:29:06
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400 : |
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名も無き者
絞殺の熱波 (2)(R) ソーサリー ライフが2以下のプレイヤーか忠誠度が2以下のプレインズウォーカーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。 プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。絞殺の熱波はそれに4点のダメージを与える。
2023/01/22(日) 21:46:53
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401 : |
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名も無き者
油撃ち 3b クリーチャー ファイレクシアン 射手 あなたが油カウンターが置かれているクリーチャーを3体以上コントロールしているなら油撃ちを唱えるためのマナコストは2少なくなる 油撃ちは油カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 油撃ちの上から油カウンターを1つ取り除く.t:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける 2/3
2023/01/22(日) 21:59:29
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402 : |
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ノゲシ
変身魔法 (5)(赤) インスタント この呪文があなたがコントロールしているウィザードを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー・カードが公開されるまで、自分のライブラリの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。
2023/01/22(日) 22:04:51
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403 : |
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名も無き者
覆い潰す蔦 (2)(緑)(緑) ソーサリー この呪文が土地でないパーマネントを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)(緑)少なくなる。 あなたがコントロールしておらず、かつ、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2023/01/22(日) 22:36:21
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404 : |
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名も無き者
七福神のずべら WUBRG 伝説のクリーチャーーずべら・神 あなたが、伝説でないすべての色のずべらをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストはWUBRG少なくなる。 《七福神のずべら》がが死亡したとき、このターンに死亡したずべら1つにつき、追加の1ターンを得る。《七福神のずべら》とあなたのライブラリーの上から7枚を追放する。 7/7
2023/01/22(日) 22:44:05
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405 : |
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名も無き者
書庫の補充 (3)(青) インスタント このターン、あなたが手札を2枚以上捨てていた場合、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。 カードを2枚引く。
2023/01/23(月) 00:02:54
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406 : |
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Hunter horse
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【唱えるためのコストが固定値で少なくなるカード】全カードレビュー
今回はリクエストを改題しての出題でした。 今までにない条件のカードも多かったですが、単純に特定のパーマネントをコントロールしているような条件でも今までにない掘り下げをした効果のカードが多く、多彩なアイデアが打ち出されたと思います。 軽減前と軽減後のカードパワーのバランス調整にも技巧が必要とされていて、実は深く考えずに出題しましたがなかなか良いお題だったのでないかと思います。
では見ていきましょう。
>>359 肉じゃが 様 《肉の味の記憶》 肉を味を覚えるとまた襲いに来るとか。4マナのオーラとしてもなかなかの性能で、ハマったときは複数のクリーチャーを除去した上でパワーの増強になるので非常に美味しいカードです。
>>360 マザー 様 《セイレーンの料理人》 続唱とコストダウン。シンプルな組み合わせながら強力です。強力さゆえの魅力はあるのですが条件が満たしやすすぎるために面白みが減っている印象を受けます。
>>361 様 《大地の儀式》 マナ加速インスタント。《不屈の自然》が本流のセットに収録されなくなって久しいですが、条件付きで2マナになるという許されそうな性能をしています。見つからなかったときの補填が付いているのも嬉しいですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2023/05/30(火) 05:07:00)
2023/01/23(月) 00:08:39
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407 : |
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Hunter horse
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【唱えるためのコストが固定値で少なくなるカード】Pick結果です。
[入賞] >>373 様 《背後刺し/BackStab》 タップ状態へのクリーチャーを対象とするならコスト減になる除去。各種ゲームでおなじみの「バックスタブ」をイメージしたカードです。MTGにおいて背後を刺す状況を表すにはタップ状態のクリーチャーを狙い撃ちにするという表現がまさにぴったりはまります。警戒持ちは刺されにくいという説明もできますね。マイナス修整、コスト軽減カードにしたことで《暗殺》との差別化もできています。
>>394 様 《ケーキ入刀》 ちょうど2体で攻撃しているならコスト減。赤らしい実戦を伴う物騒なケーキ入刀です。《武器への印加》とは多くの点が似通っていますが、条件を満たした攻撃時の爆発力が増加している点が魅力です。複数でのブロック時の出力などでは劣っていますがリミテッドでの影響力を考えるとむしろ3マナでちょうどいい感じもあります。
>>405 様 《書庫の補充》 このターンにカードを2枚以上捨てていたならコスト減。意外にも今までにない条件で、シンプルながら新しい効果のカードです。素でも《霊感》、条件を満たせばかなりの高パフォーマンスカードで、共鳴者などで積極的に手札を捨てるデッキで能動的に使いたいですね。周辺のカードとの相性次第では一時代を築くことになるでしょう。
[大賞] >>368 様 《ブーメラン式稲妻》 自分のクリーチャーかPWを対象にしているならコスト減。任意の2体に3点ダメージを与える火力で、6マナで使っても強力であるほか、条件を満たす使い方では僅か1マナになり《巻き添え被害》のほとんど上位互換として使うことが可能です。《巻き添え被害》と同様に除去されつつあるクリーチャーや死亡時に誘発する能力と一緒に使うのはもちろん、タフネス4以上のクリーチャーやダメージを受けたときの能力を持つクリーチャーと合わせて使っても効率がよく、素撃ちも含めて選択肢が非常に広く面白いカードになっていると思いました。大賞おめでとうございます。
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(last edited: 2023/02/13(月) 00:01:11)
2023/01/23(月) 00:08:56
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408 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『青単色の警戒』増刊号Part26、>752様のリクエストを採用させていただきます。 《入り江の鷹》《ジョダーの報復者》のように、青単色でルール文章中に「警戒/Vigilance」を含むカードを募集いたします。
締め切りは1/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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以下、増刊号Part26、>752様のリクエスト文を紹介いたします。詳細な条件やリクエスト理由などの説明をありがとうございます。
////////////////////////////// 最近、青が警戒の2種色となり(公式記事「メカニズム的カラー・パイ 2021年版」参照)、《消えない想像体》や《時間の旅人、テフェリー》など、青単色で警戒を扱うカードが少しずつ数を増やしています。 青の警戒のイメージが固まりきっておらず、また、デザイン空間が広く残る今のうちに、「青単色の警戒」をお題にするのはいかがでしょうか。 具体的には、青単色でルールテキストに「警戒」を含むカードを募集します。
ただし、 ・青でない色マナ、青でないカード、島でない土地などを要求するカードは不可とします(例:《評議会の急使》)。白や緑は勿論、黒や赤も不可です。 ・上に違反しないなら、色指標や特性定義能力などで青以外の色を持つカードは可とします(例:昼夜で変身する「表が青単色でバニラ、裏が緑単色で警戒を持つフレンチバニラ」の狼男)。 //////////////////////////////
(last edited: 2023/01/23(月) 09:11:40)
2023/01/23(月) 00:26:40
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409 : |
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肉じゃが
《攻城の策士》 (1)(青) クリーチャー - ホムンクルス・アドバイザー 警戒 (1),(T): あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。 (1),(T): このターン攻城の策士が戦闘ダメージを与えたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札と、そのプレイヤーがオーナーであり裏向きに追放されているカードの表の面と、そのプレイヤーがコントロールする裏向きのパーマネントの表の面を、それぞれ見てもよい。 1/3
(last edited: 2023/01/23(月) 03:11:23)
2023/01/23(月) 00:54:14
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410 : |
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名も無き者
不眠の巡回兵 (1)(青)(青) クリーチャー - イリュージョン・兵士 警戒 不眠の巡回兵がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 1/4
2023/01/23(月) 01:06:18
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411 : |
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Hunter horse
転撃の拳士 (青) クリーチャー ― 人間・モンク 警戒、護法(1) あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのターンの終了時まで、転撃の拳士の基本のパワーとタフネスは3/3になる。 1/1
(last edited: 2023/01/23(月) 18:46:11)
2023/01/23(月) 01:08:18
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412 : |
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名も無き者
幽玄の学徒 (3)(U) クリーチャー ― スピリット・ウィザード 警戒 あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、幽玄の学徒の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそれのマナ総量に等しい。この能力は各ターン1度のみ誘発する。 各終了ステップの開始時に、幽玄の学徒の上から+1/+1カウンターを全て取り除く。そうしたなら占術Xを行う。Xはこれにより取り除かれたカウンターの数に等しい。Xが4以上であるならカードを1枚引く。 2/3
2023/01/23(月) 01:25:44
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413 : |
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名も無き者
さまよう迷宮 Wandering Labyrinth 3青青 クリーチャー—スピリット・壁 警戒 さまよう迷宮がクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/5
2023/01/23(月) 02:48:44
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414 : |
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マザー
産まれたばかりの歴史 (2)(U)(U) クリーチャーースピリット 飛行、警戒 (T)、あなたがコントロールする島を1つオーナーの手札に戻す:対象の土地1つをオーナーの手札に戻す。 1/4
意味のある事は、必ず歴史になるんだ。お母さんにそう教わったんだ。だって、この目で見たんだ。歴史が増えるその瞬間を!
2023/01/23(月) 09:00:11
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415 : |
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名も無き者
ハサミガメ (U) クリーチャー ─ 亀・カニ 警戒 (W):ターン終了時まで、~は先制攻撃を持つ。 (R):~のパワーがタフネスより少ないならば、ターン終了時まで~は+1/0修正を受ける。 0/3
2023/01/23(月) 11:33:17
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416 : |
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名も無き者
模倣する霧 (2)(U) クリーチャー - イリュージョン あなたは模倣する霧を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョンであり警戒と「このクリーチャーがタップ状態になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。 0/0
FT:倒れても消えないなら本物だ、それか倒れるなら
2023/01/23(月) 13:05:57
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417 : |
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名も無き者
徘徊するホムンクルス (1)(青) クリーチャー ― ホムンクルス・ならず者 警戒 徘徊するホムンクルスが死亡したとき、カードを1枚引く。 1/1 FT:一般にホムンクルスは物を見つけるのが上手いが、そのせいで、見つけなくてもいいものを見つけてしまうことも多い。
2023/01/23(月) 14:42:06
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418 : |
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名も無き者
多重鏡映像 (2)(青) クリーチャー — イリュージョン・反射 警戒 多重鏡映像が攻撃するたび、ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。 1/4
2023/01/23(月) 17:38:27
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419 : |
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そら豆
変容するロック鳥 (青) クリーチャー - 鳥 (青):[カード名]の上に飛行カウンター1個と+1/+1カウンター1個を置く。これは他の色やタイプに加えて緑のビーストになる。 (1)(青):[カード名]がビーストであるなら、これの上に警戒カウンター1個と+1/+1カウンター1個を置く。これは他の色やタイプに加えて赤のエレメンタルになる。 (2)(青)(青):[カード名]がエレメンタルであるなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。 1/1
2023/01/23(月) 18:57:04
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420 : |
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善乱
http://forum.astral-guild.net/board/21/1638/93 過去投稿のリメイク
好奇心の痕跡、ワッティス (1)(U) 伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スピリット・手掛かり 警戒 (2),--を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 降霊 (3)(U)(U) 2/2 ///// 幽霊探偵、ログ 伝説のクリーチャー ― スピリット・アドバイザー 警戒 あなたが手掛かりを生け贄に捧げるたび、スピリット・クリーチャー最大1体を対象とする。このターンそれはブロックされない。 あなたがコントロールする1体以上のスピリット・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。 (1)(U),手札を1枚捨てる:手掛かり1つを対象とする。それは本来のタイプに加えて、警戒を持つ青の2/2のスピリット・クリーチャーになる。 --がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。 2/5
1/27:降霊に恒例の文言が抜けてたので追加
(last edited: 2023/01/27(金) 17:18:58)
2023/01/23(月) 19:30:17
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421 : |
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名も無き者
自在盾の工作員 (3)(青)(青) クリーチャー ― 鳥・兵士 瞬速 自在盾の工作員は、盾カウンターか呪禁カウンターか警戒カウンターか飛行カウンターのうちあなたが選んだ異なるカウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。 自在盾の工作員が戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。 あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計X個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上にあるカウンターの種類1つを選ぶ。対象のクリーチャーの上にそれぞれその種類のカウンター1個を置く。 1/4
2023/01/23(月) 22:16:50
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Nishi
Pickお疲れ様です。 さっそく今回のお題いってみます。
波濤の精霊 (1)(青)(青) クリーチャー--エレメンタル 波濤の精霊が戦場に出た時,あなたの次のターンまで,対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。 警戒。 2/3
シンプルにいってみました。
(last edited: 2023/01/23(月) 23:43:54)
2023/01/23(月) 23:43:33
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423 : |
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名も無き者
円の達人 (1)(青) クリーチャー―人間・モンク 果敢、警戒 (1)(青)、Q:カードを1枚引く。 1/2
―転ばぬ私を見事転ばせてみよ。さすれば極意に近付かん。
2023/01/24(火) 00:21:18
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