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2024/12/23(月) 09:40:06

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-27]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(11/21~11/27)【新しいメカニズムを加えたリメイク】(>>946-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2097/
(last edited: 2022/11/21(月) 09:12:23) 2022/07/04(月) 09:20:11

274 :
名も無き者
同調圧力(X)(U)(U)
インスタント
召集
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎりそれを打ち消す。
2022/08/22(月) 22:08:05
275 :
名も無き者
夢のサイクル (U)
インスタント
初期強度0
~を唱える追加コストとしてその強度と同じだけの(U)を支払う。
永久に~の強度を1増やす。その後、~の強度が、7以上の場合、あなたはこのゲームに勝利する。そうでない場合、カードを強度と同じ枚数引く。
~が墓地に置かれるたび、それをオーナーのライブラリーの一番上からX番目におく。Xはその強度の2倍である。
2022/08/22(月) 23:02:14
276 :
名も無き者
やり直し (1)(U)(U)
インスタント
あなたが土地をコントロールしていないなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から島であるカードを1枚公開することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

FT:まだ何もしていないのに、これで終わりだなんて言わないさ
2022/08/22(月) 23:37:17
277 :
名も無き者
見よう見まね (U)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その後者の上に置かれている各種類のカウンターにつき、それを1個前者の上に置く。
FT:学ぶことの第一歩は、真似ることだ。
2022/08/22(月) 23:50:15
278 :
名も無き者
失望 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。失墜を手札以外から唱えているなら、代わりに、それのコントローラーが(6)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
フラッシュバック(2)(青)(青)
FT:「一度の失言は友として諫めよう。二度の失言は敵として滅ぼそう。」 -無痛のグルンガ
2022/08/23(火) 05:57:43
279 :
名も無き者
消し飛ばし(U)
インスタント
あなたがコントロールしていない呪文や能力1つを対象とし、それを追放する。
その呪文のコントローラーはすべての未使用のマナを失い、自身がコントロールしている土地をすべてアンタップする。
FT:世界中何もなかった。それ以外は。
2022/08/23(火) 08:24:53
280 :
名も無き者
予定非調和 (青)
インスタント
このターンのプレイヤーがコントロールする呪文1つを対象とする。そのマナ総量と、そのプレイヤーのターン数が一致する場合、それを打ち消す。(例えば、そのプレイヤーの第4ターンに唱えられた、マナ総量が4の呪文である場合、それを打ち消す。)

FT: 来るとわかっていれば、対応は容易い。
2022/08/23(火) 14:57:39
281 :
Hunter horse
抗弁 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。このターンがあなたのターンであるなら、代わりにその呪文を打ち消す。

※8/28公式に似た機能のカードがあったので投稿作を差し替えました。
(last edited: 2022/08/28(日) 11:10:59) 2022/08/23(火) 18:55:29
282 :
名も無き者
また明日 (1)(U)(U)
インスタント
アクティブ・プレイヤーはカードを2枚引く。
ターンを終了する。
2022/08/23(火) 19:02:40
283 :
名も無き者
掻き乱し (U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。その呪文が解決されて墓地に置かれたとき、墓地にあるこのカードを手札に戻す。
2022/08/23(火) 19:19:07
284 :
名も無き者
力が抜けていく (1)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのパワーは0になる。それの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、それらをすべて取り除く。

2022/08/23(火) 20:25:38
285 :
名も無き者
実存の再考 (青)
インスタント 
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、カード・タイプを表す単語1種類をすべて別のカード・タイプの単語1種類に置き換える。
2022/08/23(火) 20:44:29
286 :
名も無き者
衝動の予感 (U)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から、赤か緑であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2022/08/23(火) 23:20:50
287 :
名も無き者
電気的解法 (U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやアーティファクトを望む組み合わせで最大2つ対象とし、それらをアンタップする。
・アーティファクト最大2つを対象とする。それらの上に蓄積カウンターをそれぞれ1個置く。
2022/08/23(火) 23:48:06
288 :
名も無き者
概念 (U)(U)
部族・インスタント - インカーネーション
概念やインスタントやソーサリーである呪文が解決するなら、それは基本のパワーとタフネスがそれのマナ総量であり、インスタントやソーサリーでないインカーネーション・クリーチャーとして戦場に出る。
2022/08/24(水) 00:39:13
289 :
名も無き者
氷点下の嵐 (1)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
ストーム
2022/08/24(水) 06:08:10
290 :
名も無き者
へこたれ (1)(青)
インスタント
増呪 (1)(青)
以下から1つ以上を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修正を受ける。
2022/08/24(水) 08:38:56
291 :
名も無き者
大脱出 (5)(U)(U)
インスタント
大脱出を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。
ターンを終了する。
2022/08/24(水) 18:40:13
292 :
名も無き者
下駄占い (青)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。
2022/08/24(水) 21:04:00
293 :
名も無き者
カラデシュモーターショー (2)(青)(青)
インスタント
戦場の機体1つにつき、カードを1枚引く。
FT:次の博覧会までに、小さな催しが度々ある。乗り物に特化したものがこれだ。
2022/08/25(木) 06:07:48
294 :
名も無き者
当意即妙 (青)(青)(青)(青)
インスタント
あなたのライブラリーからマナ総量が3か2か1であり、かつ、青単色のインスタント・カードを1枚探し、それを追放し、その後あなたはライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2022/08/25(木) 14:40:28
295 :
名も無き者
物静かな洞察 (青)
インスタント
あなたのライブラリーからフラッシュバックを持つカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック―(青)、カードを1枚捨てる。

FT:「なぜ二つも眼があるのに、今という一点だけを見ようとするのだ?」
2022/08/25(木) 15:41:19
296 :
名も無き者
再提出 (U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーはそれのマナコストをもう一度支払わない限り、それを打ち消す。
FT:「洗練されておらず、不完全。やり直しなさい。」-学部長、ユヴィルダ
2022/08/25(木) 18:48:17
297 :
名も無き者
内省の嵐 (3)(U)
インスタント
この呪文は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。
あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体そのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
超過(5)(U)(U)
2022/08/25(木) 20:39:33
298 :
名も無き者
ひねくれた指摘
〔青〕インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
予顕(U)、怒濤(U)(U)、フラッシュバック(U)(U)(U)
2022/08/25(木) 23:28:44
299 :
名も無き者
野心ある乗り込み 2U
インスタント
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに飛行と「このクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。
パーレイ─(1)(U),このカードを捨てる:宝物・トークンを1個生成する。あなたが海賊を1体以上コントロールしているときのみ起動できる。
2022/08/26(金) 00:57:33
300 :
名も無き者
模倣 (青)
インスタント
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2022/08/26(金) 16:14:33
301 :
名も無き者
エスパーの流儀 (1)(U)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする。それは他の能力やカード・タイプをすべて失い、そのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
融合

常夜会の流儀 (1)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それは謀議2を行う。
融合
2022/08/27(土) 00:13:59
302 :
名も無き者
集中の途切れ (U)
インスタント
各プレイヤーはライブラリーを切り直す。

新たな知識 (2)(U)
インスタント - 出来事
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。


FT:思い出せない記憶は多くの場合大したことではないが、そうでないこともある。


教示者対策と渦まく知識&シャッフルの動きができるカード
2022/08/27(土) 02:10:20
303 :
名も無き者
計画的な学習 (青)
インスタント
多重キッカー(1)(青)
ライブラリーからインスタントかソーサリーカード1枚を探し、公開する。あなたのライブラリーを切り直し、そのカードを上から3枚目に置く。その後、キッカーされている1回につき、カードを1枚引く。

―日々の積み重ねは最後の悪あがきにも報いてくれる。
2022/08/27(土) 11:50:26
304 :
名も無き者
意識の凍結 (X)(U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンターをX個置く。
・クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップし、それらの上に麻痺カウンターをそれぞれ1個置く。
2022/08/27(土) 13:24:18
305 :
名も無き者
お静かに (青)
インスタント
呪文1つを対象とする。あなたのターンである限り、それを打ち消す。
2022/08/27(土) 15:00:57
306 :
名も無き者
完成化の発覚 (2)(U/Φ)(U/Φ)(U/Φ)(U)(U)
インスタント
あなたがコントロールしておらず、ファイレクシアンでもないクリーチャー呪文1つを対象とする。それはあなたのコントロール下で戦場に出る。それは他のクリーチャー・タイプに加えてファイレクシアンである。
2022/08/27(土) 16:52:10
307 :
名も無き者
批判的思考
[青] インスタント
この呪文が、呪文か能力を打ち消した場合、カードを1枚引く。
連繋(インスタント)(青)

FT: 批判はそれ自体が目的ではない。新たな知見を得るためだ。
2022/08/27(土) 19:34:42
308 :
逃亡者
一様化 (2)(青)(青)
インスタント
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。
2022/08/27(土) 22:43:11
309 :
名も無き者
龍王の威圧 (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
カードを1枚引く。
2022/08/28(日) 10:03:42
310 :
名も無き者
即行複製術 (U)(U)
インスタント
マナ総量が2以下であり伝説ではない呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
FT:時間も材料もないのによくやったと褒めてほしいくらいだ ― 複製術師、カーラル
2022/08/28(日) 15:33:51
311 :
名も無き者
多角的思考力 (3)(青)
インスタント
このターンに唱えられた呪文のカード・タイプの総数に等しい枚数のカードを引く。
2022/08/28(日) 16:03:31
312 :
名も無き者
謎の教示者 (1)(青)
インスタント
対戦相手1人を選ぶ。カード名を2つ選び、あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、選ばれた対戦相手はカード名を1つ選び、ライブラリーから探したカードを公開する。そのカードがあなたが選んだカード名のいずれかの名前であり、対戦相手が選んでいないカード名であるなら、それをあなたの手札に加える。それ以外なら、選ばれた対戦相手は自身のライブラリーからカード1枚を探し、それを手札に加える。これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーは自身のライブラリーを切り直す。
FT:右か、左か
2022/08/28(日) 16:14:58
313 :
名も無き者
予備 (3)(U)
インスタント
あなたの墓地にある青のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
融合
//
教育 (U)
インスタント
次のあなたのターンの開始時、カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
融合
2022/08/28(日) 17:17:45
314 :
名も無き者
工女の投擲 (3)(青)
インスタント 
クリーチャー1体と、それにつけられたオーラか装備品であるパーマネント1つを対象とする。あなたの手札から、オーラか装備品であるカードを1枚戦場に出し、前者につける。そうできた場合、後者をオーナーの手札に戻す。
FT:新しい顔よ!
2022/08/28(日) 20:13:05
315 :
わど
まずは全カード評価から。

>>263 マザー様 《激原因》
大規模リセット。こういった大掛かりなカードはインスタントよりソーサリーの方がよく似合いますね。

>>264 八三五様 《深層心理》
概ね2ドロー。ライブラリー濾過などを絡めて美味しい内容が確定している時に使えるとより嬉しい。

>>265様 《電気学の教示》
ティムの色といえば。色の役割が怪しいのはさておき、二度使える事でオーラとの差別化を図っていますね。

>>266様 《無欠》
奇襲する踏み倒し。能動的に使える《対抗激》といった趣ですね。重エンチャントなどが狙い目かも?

>>267様 《点対称》
お互いに+1。占術などで送られたより不要だと思しきカードをうまく掴ませたいですね。

>>268様 《ウラミオブエッジウォール》
出来事のトラウマ。色の役割を外れていますが、こうでもしないとどうにもならなかった時代もありました。

>>269様 《停滞の波動》
行動封じ。《悪寒》《霜のブレス》を使い分けできます。拘束時間が1ターン増えているのも強力です。

>>270 肉じゃが様 《標本の観察》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2022/09/04(日) 21:14:50) 2022/08/29(月) 00:35:32
316 :
わど
今回のお題は『青単色のインスタント』でした。

[入賞]
>>274様 《同調圧力》
クリーチャーも物申す。1マナ増えて召集がついた《意思の激突》です。青定番のクロック・パーミッションにはいまいち噛み合わない効果ですが、土地がないところから飛んできうる打ち消しは非常に厄介ですね。青に最近警戒持ちが増えてきているのは果たして追い風になるのかどうか。

>>289様 《氷点下の嵐》
大規模に無力化。《嵐の乗り切り》などもそうですが、こういった防御的なストーム呪文は割と壊れづらいですね。クリーチャーのみが対象になっているのもナイス調整で、これでむやみなマナ基盤への攻撃も回避できています。低ストームでの使い勝手も良好で、一度使ってみたくなります。

>>307様 《批判的思考》
打ち消しに上乗せて。単体で唱えられないカードですが、連繋先との兼ね合いもありインスタントであることに納得の一枚です。《常在精神》以上に軽くなっていますが、その分ドローにつながる条件も厳しい。青パーミッション垂涎の効果なので、使い勝手が非常に気になるところですね。

[大賞]
>>282様 《また明日》
飛ぶターンは誰のターンか。《不連続性》しかり、この手の効果は自分ターンで使った時と相手ターンで使った時のコスト・パフォーマンスが大きく異なるところが悩みどころですが、このカードは追加効果にドローをつけることでその悩みを解決しようとしていますね。自分のターンで使えば手札が増える代わりに以降の行動が飛ぶ《一日のやり直し》の系譜に、相手ターンに使えば相手に大きな手札補充を許す代わりに軽く使える《時間停止》になります。いずれの使い方にせよ独特のプレイ感が期待できそうですね。こうして2つの能力の組み合わせが独自の側面を見せるようになるのはカードデザインの醍醐味、のように感じます。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2022/09/04(日) 21:14:52) 2022/08/29(月) 00:35:40
317 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【トークンが持つことが多いサブタイプを持つカード】です。

食物、細菌、反射、苗木、末裔、飛行機械など、
カードよりもトークンが持っていることが多いサブタイプを持つカードを作ってください。

投稿期間は9/4(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は4枚までの投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカード1枚と、そのカードとメカニズムやテーマなどに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2022/08/29(月) 00:49:48
318 :
名も無き者
反射の像 (1)(青)
クリーチャー - 反射
あなたは反射の像を、他のタイプに加えて反射であり「反射でなくこれと同じ名前を持つクリーチャーが戦場にいないとき、これを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0

《幻影の像》の亜種
2022/08/29(月) 01:52:46
319 :
名も無き者
暗黒物質 (黒)(黒)
アーティファクト - 食物
暗黒物質が戦場に出たとき、各対戦相手は1点のライフを失う。
(T),(X)(黒)(黒),暗黒物質を生け贄に捧げる:次の手順をX回繰り返す。各対戦相手はクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしなかったプレイヤーは3点のライフを失う。
(T),(2),暗黒物質を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。


FT:信じがたいが、作った本人は美味しいと思っているらしい
2022/08/29(月) 09:00:13
320 :
マザー メールアドレス公開設定
立ち止まる砂漠再生師 (3)(G)(G)(G)
クリーチャーー細菌・苗木
あなたのアップキープの開始時、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのターン終了時、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体あなたがコントロールする装備品1つをつけた状態で生成してもよい。
パーマネントを3つ生け贄に捧げる、(T):あなたのライブラリーから、装備品・カードを1つ探し、戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
4/5

餅は餅屋。今日は仕事。
(last edited: 2022/08/29(月) 11:00:10) 2022/08/29(月) 10:59:36
321 :
名も無き者
擬態する硬貨 (2)
アーティファクト ― 宝物
擬態する硬貨か他の宝物が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、擬態する硬貨の上に蓄積カウンターを1個置く。
(3):擬態する硬貨はターン終了時までX/Xの多相の戦士・アーティファクト・クリーチャーになる。Xは擬態する硬貨の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
(T),擬態する硬貨を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
2022/08/29(月) 12:34:11
322 :
名も無き者
衰退した海の子 (U)
伝説のクリーチャー ─ カマリッド・スピリット
プロテクション(マーフォーク)
マーフォークではブロックできない。
カマリッドやホマリッドであるクリーチャーはプロテクション(マーフォーク)を持つ。
~がライブラリーか、手札から墓地に置かれたとき、~をタップ状態で戦場に戻す。
0/1
2022/08/29(月) 13:18:50
323 :
名も無き者
踊る宝石 (5)
アーティファクト・クリーチャー 宝物
瞬速
踊る宝石が戦場に出た時、このターン戦場を離れた宝物1つにつき踊る宝石のコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
(T):踊る宝石を生贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
2022/08/29(月) 16:02:17
324 :
名も無き者
満漢全席 (3)(W)(B)(G)
アーティファクト-食物
満漢全席が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを破壊し、破壊した数に等しい数の食物トークンをあなたのコントロール下で生成する。
各ターン終了時に、あなたは食物1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。
2022/08/29(月) 16:15:30
325 :
323
踊る宝石 (5)
アーティファクト・クリーチャー 宝物
瞬速
踊る宝石が戦場に出た時、それがトークンでなかった場合、このターン戦場を離れた宝物1つにつき踊る宝石のコピーであるトークンを1つ生成する。
(T):踊る宝石を生贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1

初歩的なミスを…指摘感謝です
2022/08/29(月) 18:06:28
326 :
名も無き者
学期末の提出物 (1)(緑/青)
クリーチャー - フラクタル
〜は、あなたの墓地にある講義・カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0/0
2022/08/29(月) 18:39:06
327 :
肉じゃが
《血の指輪》(1)(赤/黒)
アーティファクト - 装備品・血・宝物
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、血の指輪は装備しているクリーチャーに1点のダメージを与える。そうしたなら、そのクリーチャーが持つ色1色を選び、その色のマナ1点を加える。(クリーチャーが色を持たない場合マナは加えられない)
装備しているクリーチャーが死亡したとき、このターンそれにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。血の指輪をそれにつける。
(T),血の指輪を生け贄に捧げる: 好きな色1色のマナ1点を加える。
(1),(T),カード1枚を捨てる,血の指輪を生け贄に捧げる: カードを1枚引く。
装備(赤/黒),1点のライフを支払う。
(last edited: 2022/08/29(月) 23:07:51) 2022/08/29(月) 18:47:45
328 :
Nishi
Pickおつかれさまです。
さっそく今回のお題いってみます。

導きの杖 (1)
アーティファクト--装備品・手掛かり
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに護法(2)を得る。
(2),導きの杖を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
装備(2)

シンプルにいってみました。
2022/08/29(月) 19:29:11
329 :
名も無き者
分裂する饅頭 (3)
アーティファクト ― 食物
(2)、(T)、~を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
~が戦場から墓地に置かれたとき、それがトークンだったならば、食物・トークン2つを生成する。そうでないなら、これのコピーであるトークン2つを生成する。
2022/08/29(月) 20:08:09
330 :
名も無き者
指名手配書 (2)
アーティファクト ― 手掛かり
指名手配書が戦場に出るに際し、クリーチャーのカード名を1つ選ぶ。
対戦相手がコントロールしていて選ばれた名前を持ちトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、宝物トークンを1つ生成し、カードを1枚引く。
(2),指名手配書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
FT:手配書は、ボロスが用意するかアゾリウスが用意するかで、正確性や情報量、あるいは見やすさや市中に出回る時期が大きく異なる。
2022/08/29(月) 23:20:42
331 :
名も無き者

大言のうねり、インクルス (W)(W/B)(W/B)(B)
クリーチャー - 墨獣
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、〜の上に+1/+1カウンター1個を置く。
〜が死亡したとき、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは〜の上に置かれているカウンターの数に等しい。
4/2
2022/08/30(火) 14:33:10
332 :
名も無き者
>>331
「伝説の」クリーチャーが抜けてました!すみません。
2022/08/30(火) 15:32:18
333 :
名も無き者
黄金の剣 (1)
アーティファクト ― 宝物・装備品
黄金の剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(5)

FT:海賊たちは数々の罠を乗り越え財宝を手にした。最後の罠は、何の仕掛けもない黄金の剣と彼ら自身の欲だった。
2022/08/30(火) 17:08:22
334 :
名も無き者
成長する若木 (G)
クリーチャー - 苗木
防衛
あなたのアップキープ開始時に成長する若木の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、成長する若木の上に+1/+1カウンターが5つ以上置かれているならこれを変身させる。
(T),(G)(G):成長する若木の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

見下ろす大樹
クリーチャー - 植物
到達、防衛
あなたのアップキープ開始時に緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),(G)(G):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
2022/08/30(火) 19:31:07
335 :
名も無き者
輸血製剤 (2)
アーティファクト - 血
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T),カード1枚を捨てる,〜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(2),(T),,〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。それが吸血鬼である場合、代わりにその上に+1/+1カウンターを2個置く。
2022/08/31(水) 19:44:47
336 :
名も無き者
水晶のマイア (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア・宝物
(T):(無)を加える。
(T),メッキのマイアを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
2022/08/31(水) 19:47:26
337 :
名も無き者
乱反射する鏡の御神体 (X)(1)(W)(U)
エンチャント―破片・祭殿
乱反射する鏡の御神体が戦場に出たとき、破片トークンX個を生成する。
破片トークンは祭殿でもある。
あなたがコントロールしていて発生源がこれでない祭殿である能力1つが起動するか誘発するたび、それを対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2022/08/31(水) 20:02:53
338 :
名も無き者
至高の宝石 (3)
伝説のアーティファクト - 宝物
これでない宝物は駄作である。
駄作はすべての能力を失う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

FT:この輝きを見てしまっては、他の物を宝だなんて言うことはできない。
2022/09/01(木) 00:10:23
339 :
名も無き者
精励する耕作者 Diligent Cultivator 4
アーティファクト・クリーチャー-巨大戦車・農奴
精励する耕作者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
精励する耕作者が攻撃かブロックしたとき、防御側プレイヤーはライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/4
――だから「領土」という概念を理解させるまではこいつを売りに出すのは止そうと言ったんだ!
2022/09/01(木) 06:37:02
340 :
名も無き者
鋳造所の飛行機械(1)
アーティファクト・クリーチャー-飛行機械
飛行
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャートークンを1体生成する。
(1),鋳造所の飛行機械を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は鋳造所の飛行機械が攻撃している場合にのみ起動できる。
1/1
2022/09/01(木) 10:01:55
341 :
名も無き者
水連の挿し木
アーティファクト-苗木、宝物
水連の挿し木を唱えるための追加コストとしてアンタップ状態の土地を3つ生け贄に捧げる。
他の苗木があなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたは水連の挿し木をその苗木につけてもよい。
水連の挿し木がついている苗木は「(T):色を一つ選ぶ。その色のマナを3点加える」を持つ。
2022/09/01(木) 16:13:04
342 :
名も無き者
>>336
名前の不一致を訂正

水晶のマイア (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア・宝物
(T):(無)を加える。
(T),水晶のマイアを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
2022/09/01(木) 18:22:30
343 :
名も無き者
研究日誌の1ページ (1)
アーティファクト — 手掛かり
研究日誌の1ページが戦場に出たとき占術Xを行う。Xはあなたがコントロールする手掛かりの数である。
(2),研究日誌の1ページを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
(2),(T),研究日誌の1ページと他の手掛かり2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2022/09/01(木) 18:41:12
344 :
名も無き者
可愛いハムスター (1)(W)
クリーチャー - ハムスター
可愛いハムスターがクリーチャーをブロックするかされるたび、可愛いハムスターとそのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。
0/1
2022/09/01(木) 22:32:14
345 :
名も無き者
無害な先っちょ (青)
クリーチャー-触手
1つのデッキに「無害な先っちょ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。

「無害な先っちょ」という名前のパーマネントを8個生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを上から8枚公開する。その中から触手・カードかタコ・カードかクラーケン・カードを望む枚数選び、それを戦場に出す。残りをライブラリーの下に無作為の順番で置く。
0/1

-「この辺は潮の関係でプリプリのタコが良く浮いてくるのさ」
-漁師シャフィの最期の言葉
2022/09/01(木) 22:46:50
346 :
八三五
弾劾 WW
部族 インスタント─市民
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それがあなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与えていた場合、それを追放する。
2022/09/01(木) 23:57:23
347 :
名も無き者
ファイレクシアの新生子 (B)
クリーチャー - ファイレクシアン 細菌
ファイレクシアの新生子が戦場に出るに際し、あなたがコントロールする望む数の装備品をこれにつけてもよい。
0/0
2022/09/03(土) 01:12:38
348 :
名も無き者
ナクタムンの生き残り
xwg
クリーチャー 生存者 軍団
収斂-ナクタムンの生き残りはこれを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出る。
砂漠ひとつを生贄に捧げる.2gw.t:あなたのライブラリーから基本土地カードを2枚タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す
0/0
2022/09/03(土) 06:00:21
349 :
名も無き者
不滅の胚子 (黒) 
クリーチャー ― 細菌
装備品があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、~をあなたの墓地から戦場に戻し、その装備品をそれにつける。
0/0
2022/09/03(土) 09:45:46
350 :
名も無き者
呪詛師の召使い(2)(B)(B)
クリーチャー―墨獣
飛行
呪詛師の召使いがプレイヤー一人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは呪詛師の召使いを手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーから呪いカードを1枚探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
3/3
2022/09/03(土) 10:02:50
351 :
逃亡者
害獣の繁殖者 (1)(黒)(緑)
クリーチャー - 邪魔者
害獣の繁殖者が戦場に出たとき、対戦相手1人は害獣の繁殖者のコントロールを得る。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれ「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークンを1体生成する。
害獣の繁殖者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/2
2022/09/03(土) 17:58:53
352 :
名も無き者
通信の撹乱者 (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者
飛行
〜が攻撃するたび、カード名1つを選ぶ。次のあなたのターンまで、その選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
0/1
2022/09/03(土) 22:53:41
353 :
名も無き者
鏡の槍 (W)(U)
エンチャント - 破片
瞬速
鏡の槍が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、鏡の槍が戦場を離れるまでそれを追放する。
(2).鏡の槍を生け贄に捧げる:占術1を行い、カード1枚を引く。
(3):鏡の槍を破壊する。この能力は追放されているパーマネントのオーナーが、ソーサリーとしてのみ起動できる。
2022/09/04(日) 01:02:23
354 :
名も無き者
飛来する護衛部隊 (X)(W)(U)
アーティファクト・クリーチャー-飛行機械
瞬速
飛行
飛来する護衛部隊が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の0/2の飛行機械・クリーチャー・トークンをX体生成する。
あなたがコントロールしている他の飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
1/3
2022/09/04(日) 18:03:52
355 :
名も無き者
健康食 (1)
部族アーティファクト - ファイレクシアン・食物
健康食を生け贄に捧げたプレイヤーは、毒カウンターを2個得る。
(2),(T),健康食を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
(黒)(黒),(T),健康食を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。それは-1/-1カウンターが置かれている限り感染を持つ。

2022/09/04(日) 21:58:11
356 :
名も無き者
編隊の一翼 (1)
アーティファクト・クリーチャー-飛行機械
飛行
編隊の一翼が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから飛行機械・カードを1枚探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
0/2
2022/09/04(日) 22:57:29
357 :
名も無き者
かつおぶし (1)
アーティファクト--装備品・食物
対戦相手がコントロールする猫は、可能なら各戦闘であなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃する。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(2),(T),かつおぶしを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
装備(1)
2022/09/04(日) 23:16:50
358 :
名も無き者
ゴージャスなゴーレム (3)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム・宝物
トランプル
ゴージャスなゴーレムは、それにつけられた宝物1つにつき+1/+1の修正を受ける。
(0):あなたがコントロールする宝物1つを対象とし、それをゴージャスなゴーレムにつけ、それはゴージャスなゴーレムにつけられている限り装備品でもある。
(T),ゴージャスなゴーレムを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
2022/09/04(日) 23:30:24
359 :
名も無き者
結集した志願兵 (1)(白)
クリーチャー — 兵士・軍団
版図 ― 集結した志願兵は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
1/1
FT:次元規模の危機に対し、全大陸から勇士が集まった。
2022/09/04(日) 23:43:57
360 :
名も無き者
定着胚 (黒)
クリーチャー‐ファイレクシアン・細菌
呪禁
《》につけられている装備品は、それの装備能力を起動できない。
(黒)(黒):装備品1つを対象とし、それを《》につける。この能力は、《》に装備品がつけられていない場合にのみ起動できる。
0/1
2022/09/05(月) 00:00:07
361 :
Hunter horse
+

【トークンが持つことが多いサブタイプを持つカード】全カードレビュー

今回はリクエストよりトークン系のサブタイプを持つカードでした。
《黄金の卵》《厄介な害獣、ブレックス》などを作れるデザイン空間を持ちながらも実際にはそれほど多くは作られないということでそこに新しいデザインを見出す余地があるのかなと思います。
普段目にすることのないサブタイプの投稿も多く面白かったですね。
では見ていきましょう。

>>318《反射の像》
鏡像。《幻影の像》に続く非常に安いコストのクローンです。相手のクリーチャーをコピーする場合は相手が死ぬと自分も消えるため出し抜くのが難しく、自分のクリーチャーをコピーする場合には1対複数交換を取られるリスクがあるなど、安い分運用が難しくなっています。しかしそれを差し置いても2マナは魅力ですね。

>>319《暗黒物質》
相手にライフか生け贄かの損害をもたらす食物。自分は美味しく食べられ、相手にはそうでないというフレイバーが表されています。高効率な本体火力として大量マナからのフィニッシュ手段にできそうです。

>>320 マザー 様 《立ち止まる砂漠再生師》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2022/09/13(火) 06:42:33) 2022/09/05(月) 00:13:42
362 :
Hunter horse
+

【トークンが持つことが多いサブタイプを持つカード】全カードレビュー

[入賞]
>>318《反射の像》
反射・クリーチャー。元として選んだクリーチャーが反射した像であるという強いフレイバー性を持った1枚です。自分のクリーチャーを選んだとき、相手のクリーチャーを選んだときそれぞれに特有のデメリットがあり、カードパワーの高さと巻き添えで死ぬ脆さを併せ持ったデザインが秀逸です。

>>338《至高の宝石》
宝物・アーティファクト。テキストの強烈さが《ボールドウィアの威嚇者》を思い起こさせますね。宝物や食物のカードは定義済みトークンと同じ能力を持つことが通例となっていますが、それをあえて破ったところに新規性を感じます。互いに出すと互いに駄作になる相互作用にも妙な味があります。

>>342《水晶のマイア》
こちらも宝物・アーティファクト。マイアはカードの方が多いですね。《金のマイア》などのマナ・マイアのシリーズに続くカードです。宝物ありきでデザインしたようにも結果的に宝物と同じ能力を得るに至ったので宝物のサブタイプを持たせたようにも見えますが、結局のところ完成形がここであるという強い説得力があります。収録スペースを多く取らないこともリアリティのある特徴としてうまく機能しています。

[大賞]
>>347《ファイレクシアの新生子》
細菌・クリーチャー。カードとしては存在していない細菌のカード化です。単独では即座に死亡するため装備品との併用が前提となりますが、細菌を失った生体武器の再生体武器化、重い装備コストや複数の装備コストの踏み倒しなど、装備品の範囲内ではありますが可能性の広いカードです。今回の他の細菌を扱った投稿作にもカード・パワーを確保する工夫が多く見られましたが、この作品は扱える装備品を複数にすることで潜在的なパワーを確保しながら、最もプレーンな細菌の機能を抜き出している点が1歩優れていたと思います。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2022/09/13(火) 07:20:23) 2022/09/05(月) 00:13:57
363 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『手札から公開する/させるカード』
《強迫》《活力の波動》のように、自身または他のカードをプレイヤーの手札から公開する/させることを能力に含むカードを募集いたします。

締め切りは9/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2022/09/05(月) 00:20:49
364 :
マザー メールアドレス公開設定
予言の教示者 (1)(U)
ソーサリー
あなたの手札を公開する。その中で1番多いカード・タイプのカードを1枚、ライブラリーから探して公開して手札に加える。多いカード・タイプが複数あるならそのいずれかのカードと同じカード・タイプのものを手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

呪文には声がある。未来には法律と世界がある。法律には法則がある。これは、必ずだ。
ー反復の学部長、ナバン
(last edited: 2022/09/05(月) 04:49:31) 2022/09/05(月) 00:30:18
365 :
名も無き者
無限の理解 (U)
インスタント
カードを1枚引く。その後、あなたの手札に「無限の理解」という名前のカードが9枚以上あるならあなたは手札を公開してもよい。そうしたならあなたはこのゲームに勝利する。
デッキに「無限の理解」という名前のカードを何枚入れてもよい。
2022/09/05(月) 01:29:56
366 :
名も無き者
オルゾヴァの捕縛者 (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット
飛行
オルゾヴァの捕縛者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。オルゾヴァの捕縛者が戦場を離れるまで、それを追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。オルゾヴァの捕縛者が戦場を離れるまで、そのカードを追放する。
2/2

《脳蛆》じゃなくて《帆凧の掠め盗り》なのは、どっちのモードで追放したか忘れないようにするため。
2022/09/05(月) 02:26:31
367 :
名も無き者
電位式連鎖反応 (4)(U)(R)
エンチャント
あなたがコストに(X)を含まないインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたは手札からそれよりもマナ総量が小さくコストに(X)を含まないインスタントかソーサリーであるカードを1枚公開してもよい。そうしたなら、それをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
2022/09/05(月) 09:57:24
368 :
名も無き者
追加規制 (2)(W)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード最大2枚を追放してもよい。それらのカードが追放され続けているかぎり、それらのオーナーはそれらをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
2022/09/05(月) 17:46:55
369 :
名も無き者
歓迎の準備 (W)(G)
エンチャント
歓迎の準備が戦場に出るに際し、あなたは手札からクリーチャー・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、これは代わりに墓地に置かれる。
あなたのコントロール下で公開されたカードと同じ名前を持つクリーチャーが戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引き、歓迎の準備を追放し、戦場に戻す。
2022/09/05(月) 18:04:05
370 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
さっそく今回のお題いってみます。

未踏の世界 (3)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時,あなたの手札を公開する。これによって土地・カードが7枚以上公開されたとき,あなたはこのゲームに勝利する。
各ターン,あなたはあなたが最初に引いたカード1枚を公開してもよい。それが土地・カードだった場合,カードを1枚引く。

最初に複数枚引く場合の挙動が怪しいですが,ひとまずこれでいきます。
2022/09/05(月) 20:27:48
371 :
名も無き者
チキン・ジョイ
(U/R)
エンチャント
~によって選ばれているカードは、手札にある限り公開される。
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは~に選ばれていない手札のカードを無作為に1枚選ぶ。そうできない場合、そのプレイヤーは手札をライブラリーの下に置き、その枚数だけカードを引く。

2022/09/05(月) 21:08:26
372 :
Hunter horse
不義理 (白)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはカード2枚を引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2022/09/05(月) 22:26:46
373 :
名も無き者
タミヨウの調査(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。
カードを1枚引く。
サイクリング-2点のライフを支払う。

ギタ調の調整版です
2022/09/05(月) 23:28:21
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]

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