499 : |
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名も無き者
ゴブリンの塔(2)(赤) クリーチャー―ゴブリン・壁 防衛 (T):コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、ゴブリンの塔を生贄に捧げる。その後、赤の1/0のゴブリンクリーチャー・トークンを6体生成する。 0/6
FT:ゴブリン組体操第一……はじめ!
2021/03/16(火) 20:35:03
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500 : |
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名も無き者
壁変化/Turn to the Wall (2)(白) インスタント トークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたクリーチャーと同じ色の防衛を持つ0/Xの壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。
某ボードゲームなカードゲームより
2021/03/18(木) 01:26:01
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501 : |
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名も無き者
防波堤 3 アーティファクトクリーチャー 壁 防衛 プロテクション(青) 防波堤は望む数の青のクリーチャーをブロックできる 0/4
2021/03/18(木) 08:35:07
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502 : |
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名も無き者
防壁の要 (2) アーティファクト あなたがコントロールしている壁は破壊不能を持つ。 防壁の壁が戦場から墓地に置かれたとき、あなたがコントロールしている全ての壁を破壊する。
2021/03/18(木) 09:19:20
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503 : |
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名も無き者
壁隠れの忍者 (青) クリーチャー ― 人間・忍者・壁 〜が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの手札を見てもよい。 0/3
2021/03/18(木) 10:01:30
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504 : |
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わど
死神食刻の壁/Death-Etched Wall (1)(黒)(黒) クリーチャー — 壁 防衛 死神食刻の壁は、-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、死神食刻の壁から-1/-1カウンターを1個取り除く。 (4)(黒)(黒)、(T):壁でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、死神食刻の壁の上に-1/-1カウンターがないときにのみ起動できる。 2/10
2021/03/18(木) 10:17:14
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505 : |
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名も無き者
取り込む壁 1WW クリーチャー 壁 防衛 各戦闘終了時に、このターン〜がブロックしていたクリーチャーを、〜が戦場を離れるまで追放する。 0/6
2021/03/18(木) 10:28:03
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506 : |
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ねころぶいぬ
奉納ドミノ (1)(白) クリーチャー ― 壁 コモン (T):「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ白の1/1のオーブ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。 0/4
瞑想ドミノ (青) クリーチャー ― 壁 コモン (T):あなたは占術Xを行う。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。 0/3
嗜虐ドミノ (2)(黒) クリーチャー ― 壁 コモン (T):クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。 0/5
火花ドミノ (1)(赤) クリーチャー ― 壁 コモン (T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。 0/4
成長ドミノ (1)(緑) クリーチャー ― 壁 コモン (T):好きな1色のマナX点を加える。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。 0/4
2021/03/18(木) 13:25:26
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507 : |
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名も無き者
世界覆いの壁 (4) クリーチャー ― 壁 防衛 世界覆いの壁がタップ状態になった時、あなたはこのゲームに勝利する。 (2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):世界覆いの壁をタップする。 0/12
2021/03/18(木) 16:45:56
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508 : |
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名も無き者
投げやりな拒絶 (2)(青)(青) インスタント 呪文1つを対象として、それを打ち消す。防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ft:だったら壁にでも話してろよ。
2021/03/18(木) 19:27:58
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509 : |
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名も無き者
聖域の戦時門 (2)(白)(赤) アーティファクト・クリーチャー‐壁 防衛 (X)(白):あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは先制攻撃と絆魂を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを手札に戻す。この能力は、対戦相手のターンの間にのみ起動できる。 (X)(赤):あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻とトランプルを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。 0/6
2021/03/19(金) 09:22:44
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510 : |
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名も無き者
次元の狭間の大グモ(2)(U)(U/G)(G) 伝説のクリーチャー-クモ 到達 各アップキープの開始時に狭間のクモの巣という名前の防衛と到達とと「このクリーチャーのタフネスはあなたがコントロールしている巣トークンの数に2を加えた数である」を持つ0/*+2の壁・群れ・エンチャント・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたが巣トークンを5つ以上コントロールしているなら、あなたの対戦相手はクリーチャー呪文を唱えることも戦場に出すことも出来ない。 2/7
2021/03/19(金) 11:39:27
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511 : |
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名も無き者
高盛る胸壁(W)(G) クリーチャー-壁 防衛 高盛る胸壁が与えるすべての戦闘ダメージと高盛る胸壁に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 高盛る胸壁では搭乗できない。 (5),高盛る胸壁を督励する:このターンの間、高盛る胸壁は自身が持つすべての常在型能力を失う。 7/4
2021/03/19(金) 18:55:02
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512 : |
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名も無き者
神への門/the balal (4) 伝説のアーティファクト・クリーチャー -壁 防衛 クリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。 クリーチャーはパワーとタフネスの修整を受けない。 0/6
FT:主がそこで、全地の言葉を乱し、そこから人を全地に散らされたからである。 — 「創世記」11章1-9節
2021/03/19(金) 20:43:09
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513 : |
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名も無き者
土塁 (1)(W) クリーチャー - 壁 防衛 T:あなたがコントロールしているクリーチャーを戦闘から取り除く。 土塁を生け贄に捧げる:タップ状態のクリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。そのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 0/4
2021/03/20(土) 00:37:46
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514 : |
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名も無き者
心理的障壁 (2)(白) クリーチャー - スピリット・壁 防衛 あなたは呪禁を得る。 あなたは他のプレイヤーを対象にできない。 0/5
2021/03/20(土) 01:49:33
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515 : |
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名も無き者
言葉の壁 (2) クリーチャー ― 壁 防衛、プロテクション(あなたの母国語と異なる言語を母国語としているプレイヤー) 0/2
2021/03/20(土) 09:52:18
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516 : |
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名も無き者
即製塁壁 (2)(白)(白) インスタント 防衛を持つ無色の0/4の壁・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文が予顕されていたなら、代わりにトークンをX体生成する。Xは対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャーの数である。 カードを1枚引く。 予顕(2)(白)
FT:一晩のうちに構築された陣地はお粗末なものであったが、敵軍の意気を削ぐのには十分だった。
2021/03/20(土) 13:25:06
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517 : |
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名も無き者
屋敷のどんでん返し (青) アーティファクト・クリーチャー ― 壁 瞬速、防衛 〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている忍者1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。 0/4
2021/03/20(土) 13:30:30
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518 : |
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名も無き者
死滅都市の門 (2)(青)(黒) クリーチャー‐壁・ゾンビ 防衛 死滅都市の門が戦場に出たとき対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。死滅都市の門が戦場を離れるまでそのクリーチャーのコントロールを得る。これによりコントロールを得たクリーチャーはすべての能力を失うとともに攻撃したりブロックしたりできない。 あなたのアップキープの開始時、あなたがコントロールしているあなたがオーナーではない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているあなたがオーナーではないクリーチャー1体が死亡するたび、カードを1枚引く。 0/5
2021/03/20(土) 14:52:04
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519 : |
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名も無き者
バッタの壁 (1)(緑)(白) クリーチャー ― 昆虫・壁 防衛 (3)(緑)(白):飛行を持つ緑と白の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。 0/5
2021/03/20(土) 17:22:16
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520 : |
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名も無き者
鉄壁 (1)(白) クリーチャー ― 壁 防衛 あなたのライフがちょうど1点であるかぎり、〜は破壊不能と到達と「これは好きな数のクリーチャーをブロックできる」を持つ。 0/4
2021/03/20(土) 21:03:58
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521 : |
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名も無き者
きらきらするかべ/Wall That Glitters (1)(白) クリーチャー ― 壁(Wall) 防衛 あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。 0/2
2021/03/20(土) 22:34:55
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八三五
撤退戦の達人 2W クリーチャー─人間 兵士 あなたがコントロールする食物トークンは防衛を持つ0/1の壁・クリーチャーでもある。 2/3 ───── 撤退戦においては時に、敵の食欲こそが最大の味方になりうる。
2021/03/21(日) 00:13:18
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523 : |
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名も無き者
反射鏡 (w)(r) クリーチャー-壁 瞬速、防衛 反射鏡がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、反射鏡はターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。 0/3
2021/03/21(日) 00:43:10
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524 : |
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名も無き者
操り糸の張り巡らせ (1)(U) クリーチャー - 壁 瞬速 防衛 《》に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。 《》でクリーチャーをブロックした場合、《》にブロックされたクリーチャーを《》が戦場を離れるまで追放する。《》は防衛を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーとなる。 0/1
FT:うわー、体が勝手に!
2021/03/21(日) 00:53:12
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513 訂正
土塁 (1)(W) クリーチャー - 壁 防衛 T:あなたがコントロールしているクリーチャー「1体を対象とし、それ」を戦闘から取り除く。 土塁を生け贄に捧げる:タップ状態のクリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。そのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 0/4
2021/03/21(日) 12:19:50
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526 : |
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名も無き者
一夜城 (X)(白) インスタント 防衛を持つ0/1の壁クリーチャー・トークンをX体生成する。
2021/03/21(日) 14:44:46
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527 : |
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名も無き者
偶像の壁 (2)(青)(青) クリーチャー - 壁・セイレーン 防衛 (青):偶像の壁のパワーとタフネスを入れ替える。 (2)(青):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。 7/2 FT:くっ
2021/03/21(日) 16:46:55
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528 : |
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名も無き者
《見目幼き夜の女王》(3)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・貴族・壁 飛行、防衛 いずれかの効果により「壁」が選ばれたとき、ターン終了時まで、《》は+5/+0の修整を受け、防衛を失う。これは自身のパワーに等しい点数のダメージをその効果のコントローラーに与える。 (黒):《》はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 FT:温厚な彼女にも、禁句というものは存在する。 0/6
壁っていうか絶壁…
2021/03/21(日) 17:05:15
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529 : |
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通りすがりのジョニー
《第四の壁》 (2)(白)(白) クリーチャー・エンチャント ― 壁 すべてのパーマネントはプロテクション(パーマネント以外)を持つ。 すべてのプレイヤーはプロテクション(パーマネント)を持つ。この効果は戦闘ダメージを軽減しない。 0/4 FT:「幕が上がったのなら、舞台の中のことは舞台の中だけで解決しなければならない。」 ------------------------ 壁と言えば、この壁かなぁと。 戦場=舞台と見立ててみました。
2021/03/21(日) 17:09:22
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530 : |
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名も無き者
拒絶の壁 (1)(白)(青) アーティファクト・クリーチャー―壁 防衛 拒絶の壁が戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。 各対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。 拒絶の壁はプロテクション(選ばれた名前を持つ呪文)とプロテクション(選ばれた名前を持つパーマネント)を持つ。 0/6
FT:あなたたちが何事も成し遂げられぬことを。
2021/03/21(日) 18:28:13
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531 : |
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名も無き者
大牙の壁 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 壁・構築物 防衛 あなたがコントロールする壁・クリーチャーのタフネスはあなたがコントロールする壁・クリーチャーの枚数の半分の切り上げに等しい。 人間・クリーチャー1枚をタップする。:《つなぎの壁》という名前で防衛を持つ無色の0/1の壁・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたが大牙の壁とそれぞれコレクター番号が異なる8種の《つなぎの壁》という名前のクリーチャーを1体ずつコントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《大牙の巨神像》へと超合体させる。 0/* ---- 大牙の巨神像 アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 トランプル 大牙の巨神像がいずれかの対戦相手の呪文や能力の対象になったとき、全てのクリーチャーと基本でない土地を生け贄に捧げる。 40/40
補足 1.つなぎの壁トークンはそれぞれイラストが異なる8種の専用トークン。コレクター番号上はA~Hに分かれている。大牙の巨神像は9枚のカードから構成されている。 2.超合体のルールは通常の合体のルールと部分的に異なり、専用名称のトークンの使用と複数枚での合体が可能。
2021/03/21(日) 19:11:23
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532 : |
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名も無き者
封印されし画廊 (W) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、能力をすべて失い、防衛を持つ基本のパワーとタフネスが0/4の無色の壁・アーティファクト・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。) 各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、《》を生け贄に捧げる。
2021/03/21(日) 22:09:07
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533 : |
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名も無き者
封印されし画廊 (W) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、能力をすべて失い、防衛を持つ基本のパワーとタフネスが0/4の無色の壁・アーティファクト・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。) 各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、《》を生け贄に捧げる。
2021/03/21(日) 22:09:09
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534 : |
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ゴールキーパー
悪魔の壁 (1)(B)(B) クリーチャー‐デーモン・壁 防衛 あなたのアップキープの開始時に、悪魔の壁の上に前進カウンターを1個置く。その後、悪魔の壁の上に前進カウンターが6個以上置かれているなら、悪魔の壁を生け贄に捧げる。対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべて破壊する。 3/6
(last edited: 2021/03/21(日) 22:55:59)
2021/03/21(日) 22:55:16
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535 : |
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名も無き者
水牢の壁 (青) クリーチャー―壁 防衛 水牢の壁がクリーチャーをブロックするたび、これを変身させ、ブロックしたクリーチャーのうち1体にこれをつける。ブロックしたクリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない。 0/3 ――――― 水牢 [青] エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、能力を起動できない。それとコントローラーが同じ他の各クリーチャーは「(T):エンチャントされているクリーチャーから水牢を外す。水牢を変身させる。」を持つ。 FT:水中呼吸ができれば、花売りの娘は蘇ると聞く。――ソリン・マルコフ
2021/03/21(日) 23:17:15
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536 : |
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名も無き者
嘆きの壁 (3) アーティファクト・クリーチャー - 壁 防衛 嘆きの壁が戦場に出る際、あなたは望む色をひとつ選ぶ。 嘆きの壁のタフネスはは選ばれた色の信心に等しい。 嘆きの壁が破壊されたとき、これは選ばれた色のクリーチャーとプレインズウォーカーに、選ばれた色の信心に等しい点数のダメージを与える。 0/*
2021/03/21(日) 23:31:28
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537 : |
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名も無き者
壁に目あり (青) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を得る。 エンチャントされているクリーチャーが壁・クリーチャーである場合、エンチャントされているクリーチャーがタップ状態である限り、各対戦相手は手札を公開した状態でプレイする。
2021/03/21(日) 23:44:13
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538 : |
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名も無き者
壁画の修繕家 (1)(2/白) クリーチャー — 人間・工匠
(1):あなたがコントロールする壁・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールする1体以上の壁・クリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個以上取り除く:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下の英雄譚カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xはこれにより取り除かれた+1/+1カウンターの数の、端数を切り捨てた半分である。 1/2 FT:この歴史は後世に語り継がれなければならぬ。
壁を補強したり壁を削って歴史的な壁画の修繕に割り当てたりする人間・工匠。マナコストに(2/白)が含まれているのは修繕家のイメージに合う白にしたいが各色サイクルが多い英雄譚の都合上色を問わず採用出来るようにしたいという考えから。《メレティス誕生》は色も一致し、壁と英雄譚を1枚で準備出来る為相性は抜群である。
2021/03/21(日) 23:58:19
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539 : |
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Hunter horse
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【壁】全カードレビュー
今回はリクエストより壁に関するカードでした。 壁はリミテッド・エディションでは最多のクリーチャー・タイプであり当初は重要視されていたものの、その後ゲーム性が明らかになるにつれて軽視されていった不遇のタイプです。 そこにどのように魅力を与えるか、腕の見せ所であったのではないかと思います。
では見ていきましょう。
>>486 様 《仕掛け扉+奇襲の回転扉》 回転扉からクリーチャーが飛び出すギミック。カードパワーの低さや使い勝手の悪さが目立っていてもう少し調整が必要なように思います。
>>487 様 《流水の壁》 サイクリング付きの壁。カードアドバンテージが失われるのでシナジー前提の使用をしたいですね。
>>488 様 《生乾きセメントの壁》 クリーチャーを固めてしまうセメント。一時的な追放の亜種で、タフネスを参照する点やダメージを負っているかどうかで機能が変わる点などが新しいと思います。
>>489 様 《ルーンの壁+壁のルーン》 お前も壁にしてやろうか。変身後の状態は2マナで擬似除去+ドローとなるのでかなり強力で、相手にとっては変身させたくないカードです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2021/03/28(日) 22:43:02)
2021/03/22(月) 00:03:00
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540 : |
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Hunter horse
+
【壁】Pick結果です。
[入賞] >>490 様 《隆起する壁》 自然の地形をモチーフにしたカード。土地が隆起することで壁も高くなり、壁が崩壊するほどに急速に隆起する場合にはその分だけ土地が盛り上がることが表現されています。ゲーム的には1マナのブロッカーと《爆発的植生》の抱き合わせカードで、どちらの部分も強力な性能です。設置さえしてしまえばインスタントタイミングで使えることも役に立つ場面が多そうだと思います。
>>491 肉じゃが 様 《押し潰す壁》 壁と壁で挟んで押し潰す様子をモチーフにしたユニークなカード。相手が攻撃してきて壁でブロックしたときにのみ効果を発揮する能力で、使えるタイミングはかなり限定的と言えます。しかし、その点を補うように記述された予顕がなかなか曲者で、環境にこのカードが存在していることで他の壁は存在感を増すことになるでしょう。
>>496 様 《ドア》 ドアの開閉をモチーフにしたカード。壁は壊さなければ通れませんが、ドアは開ければ通れます。1マナにしてタフネス7と硬めですが、テンポよく毎ターンクリーチャーを出しながら攻められている状況では攻撃を全く阻害することができないという、なかなか面白い2面性を持ったカードでもあります。少数のクリーチャーで攻めるデッキではこのカードに苦戦することもあるかもしれません。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2021/03/28(日) 22:48:05)
2021/03/22(月) 00:03:13
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541 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『何らかの病をモチーフとしたカード』増刊号Part21、>164様のリクエストを採用させていただきます。 《チフス鼠》《結核》のように、実在・非実在問わず何らかの病をモチーフとしたカードを募集いたします。《伝染病の留め金》のように、不特定の病をモチーフにするものでも構いません。 締め切りは3/28(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2021/03/22(月) 01:06:32
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542 : |
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名も無き者
ドグラ・マグラ(◇)(青) ソーサリー あなたの手札とライブラリーにあるすべてのカードを追放する。その後あなたの墓地と、ゲームの外部のあなたがオーナーであるカードを混ぜ合わせ、あなたのライブラリーにする。
2021/03/22(月) 09:14:35
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543 : |
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名も無き者
恋の病 (1)(赤)(白) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 エンチャントされているクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
2021/03/22(月) 11:21:28
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544 : |
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名も無き者
いも 病のイネ (1)(G) クリーチャー ─ 植物 感染 ~が死亡した時、それを変身した状態で戦場に戻す。 1/1 === 感染の恐怖 [B] エンチャント 各クリーチャーは、それに-1/-1カウンターが乗っているならば感染を持つ。 各アップキープ開始時に、-1/-1カウンターが乗っている各クリーチャーに-1/-1カウンターを1つ乗せる。
2021/03/22(月) 12:42:46
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545 : |
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Hunter horse
液状化症候群の解明 (1)(青) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ ― クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンター1個を置く。青の1/1のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 Ⅱ ― クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Ⅲ ― クリーチャー最大1体を対象とし、それの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。
(last edited: 2021/03/22(月) 20:16:41)
2021/03/22(月) 13:01:24
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546 : |
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マザー
インフルエンザの魔道士 (2)(U)(U) クリーチャーーウィザード イレウス 2 ナルコレプシー 0/2 しまった!早く引き返さなくては!私の仲間が死んでしまう。
イレウス X イレウスを持つクリーチャーは、「(T):あなたはX点のライフを得る。」という能力を持つとともにこのクリーチャーが戦場に出たとき、これ自身以外のパワーがX以下のクリーチャーをすべて破壊する。を持つ。これは誘発型能力である。
ナルコレプシー ナルコレプシーを持つクリーチャー・カードは、あなたの墓地の土地でないパーマネントの数だけマナ・コストが減る。この能力は、色マナを減らさない。を得る。
(last edited: 2021/03/22(月) 16:57:55)
2021/03/22(月) 16:37:51
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547 : |
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肉じゃが
>>484 大賞ありがとうございます。
《薬物依存》 (青) エンチャント - オーラ 瞬速 エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカー) 薬物依存が戦場に出たときか各ターンのアップキープの開始時に、エンチャントされているパーマネントのコントローラーは「薬物依存の上に耐性カウンターを1つ置き、その後、薬物依存に置かれた耐性カウンター1つにつき(2)を支払う」ことを選んでもよい。そうしなかった場合、ターン終了時まで、エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失うとともに、それがクリーチャーである場合は基本のパワーとタフネスが0/1になり、攻撃やブロックに参加できない。
(last edited: 2021/03/22(月) 16:53:33)
2021/03/22(月) 16:52:21
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548 : |
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Nishi
Pickおつかれ様です. 早速今回のお題いっています.
病は気から (白)(青)(赤) インスタント 病は気からを唱えるための追加コストとして,あなたがコントロールする望む数のクリーチャーから任意の種類のカウンターを合計X個取り除く. クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする.病は気からはそれにX点のダメージを与える.
-1/-1カウンターのある次元向けに考えてみました.
2021/03/22(月) 21:00:48
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549 : |
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名も無き者
露出症 (U) エンチャント - オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーは手札とライブラリーの一番上を公開したままプレイする。 あなたは、エンチャントされたプレイヤーのコントロールしている裏向きのカードの表面を見てもよい。
2021/03/22(月) 22:51:11
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550 : |
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名も無き者
ドロー・ジャンキー(黒)(黒)(黒) エンチャント 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを7枚引き、その後7点のライフを失う。
2021/03/23(火) 00:21:29
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551 : |
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名も無き者
伝染病の黎明 (1)(黒) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンをX体生成し、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールする細菌・クリーチャーの総数に1を足した数に等しい。(タフネスが0以下であるクリーチャーは墓地に置かれる)
2021/03/23(火) 00:51:32
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552 : |
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名も無き者
病のイネ (1)(G) クリーチャー ─ 植物 感染 ~が死亡した時、~がこのターンダメージを与えていた場合、それを変身した状態で戦場に戻す。 1/1 === 伝染する病 [B] エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが、他のクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、そのいずれかに~をつける。~が墓地に置かれていた場合、それを変身した状態で、対象についている状態で戦場に戻す。
2021/03/23(火) 02:07:00
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553 : |
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名も無き者
獣の病 bg エンチャント オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーが死亡するなら代わりにそれを追放し、トランプルを持つ0/0のビースト・ホラークリーチャートークンを1体、1/+1カウンターがx個置かれた状態で生成する。xはこれによって追放されたクリーチャーのパワーに等しい
2021/03/23(火) 08:39:01
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554 : |
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名も無き者
脆弱な世界 (2)(B)(R) エンチャント 全てのパーマネントは破壊不能を失い、得ることもできない。 プレイヤーはライフを得ることができない。 クリーチャーかプレインズウォーカーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。
イタイイタイ病
2021/03/23(火) 09:09:54
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555 : |
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名も無き者
食中毒 (1)(黒) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがこのターン生け贄に捧げた食物1つにつき、そのプレイヤーは6点のライフを失う。
2021/03/23(火) 09:36:04
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556 : |
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名も無き者
不死病 (1)(B)(B) エンチャント タフネスが0以下のクリーチャーはタフネスが0以下である事によって死亡せず、致死ダメージは1として扱う。 すべてのクリーチャーは-2/-2の修正を受ける。
2021/03/23(火) 11:12:01
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557 : |
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居玉
フィンドホーンの花粉症/Fyndhorn Pollen-Allergy (2)(緑) エンチャント 累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) すべてのクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは戦場にある森の総数である。 FT:おれが大きく息を吸い込むと、とたんに涙も鼻水も止め方がわからなくなってしまったんだ。 ――エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー
(last edited: 2021/03/23(火) 15:10:53)
2021/03/23(火) 14:50:10
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558 : |
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八三五
双極性障害 1R エンチャント─オーラ エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー) 各ターンのアップキープ開始時にコインを1枚投げる。それが表だった場合、エンチャントされているクリーチャーをアンタップし、それはこのターン可能ならば戦闘に参加する。それが裏だった場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
2021/03/23(火) 15:03:38
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559 : |
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名も無き者
仮病 (白) インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象として、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。あなたは4点のライフを得る。 ft:ある兵士は病気を理由に前線を外され、後方支援部隊に配属された。それを真似したゴブリンは最前線に送られ、ドラゴンの餌となった。
2021/03/23(火) 19:07:12
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560 : |
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名も無き者
盗癖 (U)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(ならず者) エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのコントロールするマナ総量がX以下のクリーチャーでないアーティファクトを1つ対象とする。あなたはそれをコントロールする。Xはエンチャントされたクリーチャーが与えた戦闘ダメージの値に等しい。
2021/03/24(水) 00:03:51
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561 : |
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名も無き者
省みない採掘 (1)(R) エンチャント ― オーラ エンチャント(あなたがコントロールしている山) あなたのアップキープの開始時に宝物トークン1つを生成し、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置き、あなたは毒カウンター1個を得る。
鉱毒
2021/03/24(水) 00:05:21
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562 : |
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名も無き者
横柄な富める者 (1)(白)(黒) クリーチャー―人間・ならず者 横柄な富める者が戦場に出たとき、白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークンを2体生成する。 あなたが市民をコントロールしている限り、横柄な富める者は攻撃したりブロックしたりできない。 各ターンの終了ステップの開始時、あなたがコントロールしている1体以上の市民が攻撃するかブロックしていた場合、金・トークンを1個生成する。 1/1
FT:彼らは動く必要はない。彼らの手足が動いている限り。
社会の病巣的な
2021/03/24(水) 01:19:24
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563 : |
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名も無き者
生物兵器(B/3)(B/3)(B/3) エンチャント (この呪文の点数で見たマナコストは9である) 感染 各対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1カウンターが置かれた情報で戦場に出る。 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーとプレインズウォーカー全てに1点のダメージを与える。
2021/03/24(水) 04:09:06
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564 : |
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名も無き者
集団ヒステリー (2)(赤)(赤) ワールド・エンチャント 集団ヒステリーが戦場に出たとき、ターンを終了をする。 集団ヒステリーが戦場にある限り、ターンが終了したとき、あなたのターンを開始する。 全てのプレイヤーはターンを共有する。 全てのプレイヤーはメインフェイズにしか呪文を唱えられない。 全てのプレイヤーは各フェイズに1つのみ呪文を唱えられる。 全てのプレイヤーは各メインフェイズの開始時に同時に呪文を唱える 呪文やその能力の処理はライフが多いプレイヤーからスタックに載せていく(APNAP順ではなくなる) 全てのクリーチャーはブロックできない。 集団ヒステリーが場を離れたとき、ターンを終了する。
2021/03/24(水) 10:42:54
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565 : |
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名も無き者
貪欲な収集癖 (1)(青)(黒) エンチャント 各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 対戦相手1人がカードを1枚以上捨てたとき、そのプレイヤーの手札に7枚以上のカードがある場合、そのプレイヤーは4点のライフを失う。 FT:それは何かを取りこぼすことへの恐怖。
2021/03/24(水) 12:29:36
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566 : |
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名も無き者
鱗化症候群 (1)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、それの他の色やタイプに加えて緑のトカゲである。 あなたのアップキープの開始時に(3)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、鱗化症候群のコピーであるトークン1つを生成する。 FT:患者を見た誰もがこう思った ―― シミックの仕業だ。
2021/03/24(水) 13:27:24
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567 : |
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名も無き者
最後の一葉 (1)(緑) 部族エンチャント ― ツリーフォーク あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。 あなたのアップキープの開始時に、ツリーフォークを2つ生け贄に捧げる。
2021/03/24(水) 16:41:53
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568 : |
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名も無き者
夢遊病 (2)(青)(黒) エンチャント - オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーはそのプレイヤー以外の各プレイヤーのアップキープの開始時に 自身の手札から無作為にカードを1枚選び、公開する。それを可能ならばプレイしなければならない。 プレイできなかった場合、そのカードを捨て、カードを1枚引く。
《荒野の再生》とは組み合わせないでください。お願いします。
2021/03/24(水) 17:42:23
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569 : |
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通りすがりのジョニー
「新ファイレクシア病」(オリジナルキーワード以下、NPh病) ルール(1)NPh病カウンターが置かれた発生源が何かにダメージを与えたとき、発生源から、それにNPh病カウンターを1つ移す。 ルール(2)ダメージの例外として(1)は0点のダメージでも行われる。 ルール(3)各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしていてNPh病カウンターの置かれている各パーマネントの上にNPh病カウンターを追加で1つ置く。そのプレイヤー自身がNPh病カウンターを持っている場合、NPh病カウンターを追加で1つ得る。その後、それらのうち、タフネス以上の数のNPh病カウンターの置かれているクリーチャー、忠誠度以上の数のNPh病カウンターの置かれているプレインズウォーカーは死亡する。そのプレイヤーがライフ以上にNPh病カウンターを持っている場合、ゲームに敗北する。
《無自覚な拡散者》 (1)(緑)(赤) クリーチャー — エルフ・キャリア― 速攻 《》は、NPh病カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 《》は、可能なら各戦闘で攻撃する。 《》をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。 0/4 ----------------------- 自作の>>164を大幅に変更・修正しての投稿です。
(last edited: 2021/03/24(水) 19:10:46)
2021/03/24(水) 19:08:39
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570 : |
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名も無き者
疫村の焼き打ち (3)(赤) ソーサリー 疫村の焼き打ちは、いずれかのカウンターが置かれている各クリーチャーといずれかのカウンターを得ている各プレイヤーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたパーマネントは、このターン、戦場から墓地に置かれる場合、代わりに追放され、ターン終了時まで破壊不能を失う。 FT:多少の犠牲は仕方なし。
2021/03/25(木) 06:37:32
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571 : |
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名も無き者
猫アレルギー (1)(黒) エンチャント — オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは戦場に出ている猫の数に等しい点数のライフを失う。
FT:好きなだけに辛い
2021/03/25(木) 19:59:38
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572 : |
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名も無き者
不治の病 (1)(b)(r) エンチャント - オーラ、呪い エンチャント(プレイヤー) 呪禁 エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは1点のライフを失う。 エンチャントされているプレイヤーはライフを得られない。
呪禁と破壊不能、どっちの方が不治の病感出るかな。
2021/03/26(金) 14:45:13
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573 : |
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名も無き者
キノコワイン依存症 GG エンチャント あなたはカードをプレイできない。 あなたのアップキープの開始時、カードを1枚引き、2点のライフを得る。 3GG,キノコワイン依存症を生け贄に捧げる:WUBRGを加える。
病気とは違うかもしれません
2021/03/27(土) 22:31:17
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574 : |
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573
すいません>>573を修正させていただきます 詰んでしまう恐れがあるので
キノコワイン依存症 GG エンチャント あなたは基本森以外のカードをプレイできない。 あなたのアップキープの開始時、カードを1枚引き、2点のライフを得る。 3GG,キノコワイン依存症を生け贄に捧げる:WUBRGを加える。
2021/03/27(土) 22:51:10
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575 : |
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名も無き者
飛蚊症の呪い/Curse of Eye Floater (1)(U) エンチャント - オーラ・呪い エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがちらつき蛾をコントロールしていないなら、飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 サイクリング(U)
FT:「そんなに必死に訴えられても、それはただの目の汚れなので、あなたを襲ったりはしませんよ。」 ――最後にかけられた言葉
2021/03/28(日) 07:22:23
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576 : |
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名も無き者
失礼、>>575ですが文章に抜けがありました 正しくはこちらです
飛蚊症の呪い/Curse of Eye Floater (1)(U) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(対戦相手) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがちらつき蛾をコントロールしていないなら、飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 サイクリング(U)
FT:「そんなに必死に訴えられても、それはただの目の汚れなので、あなたを襲ったりはしませんよ。」 ――最後にかけられた言葉
2021/03/28(日) 07:57:08
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577 : |
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名も無き者
死に至る病 (2)(黒)(黒) エンチャント クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーの上にカウンターが置かれていない場合、そのクリーチャーをその上に絶望カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1になる。
FT:一度死に瀕した者は、その先を感じ取り絶望するだろう。それこそが罪なのだ。
2021/03/28(日) 13:26:17
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578 : |
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名も無き者
疫病馬 (2)(黒) クリーチャー ― ゾンビ・馬 接死 疫病馬が戦場に出たとき、カードを1枚引き、それを公開する。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。 3/2 FT:「荷物と一緒にとんでもないものを持ってきやがった」
2021/03/28(日) 16:25:53
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579 : |
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名も無き者
ライカンスローピィ (赤)(緑) エンチャント―オーラ エンチャント(狼男でないクリーチャー) あなたはライカンスローピィのコストを支払う代わりに「あなたがコントロールしているアンタップ状態の狼男をタップする。」を選んでもよい。 エンチャントされているクリーチャーは「これは可能なら攻撃する。」と「これは攻撃中のみ能力を起動できる。」を得るとともに狼男になる。この効果はライカンスローピィを取り除かない。 FT:狼男は、古来より吸血鬼やゾンビの大男とは相性が良いと決まっている。――ソリン・マルコフ
2021/03/28(日) 19:41:24
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580 : |
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名も無き者
検温する者 (5)(白)(赤) クリーチャー ― 人間・クレリック・タウンフォーク 検温する者のパワーはあなたの体温の一の位の数に等しく、タフネスはあなたの体温の少数第一位の数に等しい。 検温する者が戦場に出たとき、パワーが8以上のすべてのクリーチャーと、パワーが7でタフネスが5以上のすべてのクリーチャーを追放する。 */* FT:今日の為にバッチリとコンディションを整えて来たぜ。――平熱6度9分のゲーマー
ありそうで無かった体温を参照する銀枠。体温が7度5分以上のクリーチャーを強制退場させるが6度15分は(現実にそんな体温は存在しないが)セーフだったり明らかに燃えているクリーチャー相手でも律儀にP/Tを参照したりと基準は結構いい加減。
2021/03/28(日) 20:50:47
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581 : |
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ゴールキーパー
ギャンブル依存 (1)(U)(R)(R) エンチャント あなたが呪文を唱えるたび、対戦相手と激突を行う。あなたが勝ったなら、その呪文をコピーする。負けたなら、あなたは3点のダメージを受けるとともに、それを打ち消す。
2021/03/28(日) 21:21:50
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582 : |
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名も無き者
不眠症 1B エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置き、それをアンタップする。
2021/03/28(日) 23:37:04
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583 : |
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名も無き者
クラスター感染 (1)(黒)(黒) エンチャント 対戦相手がコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれるたび、このターンまだ-1/-1カウンターが置かれたことがない、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2021/03/28(日) 23:57:51
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584 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>542様 《ドグラ・マグラ》 正気に対する病。サイドボードの枚数をあえて減らして安定度を高める構築も考えられそうですね。
>>543様 《恋の病》 恋煩い。回復のついた《不眠の晒し台》とも取れますね。色の違いがフレーバーに与える影響が見て取れます。
>>544様 《病のイネ//感染の恐怖》 病は広がる。-1/-1カウンターをうまくウイルスに見立てていますね。自力でカウンター置ければなおよし。
>>545 Hunter horse様 《液状化症候群の解明》 ウーズの正体は。弱体化・トークン・タップと時間稼ぎに特化していますね。ドローも嬉しい。
>>546 マザー様 《インフルエンザの魔道士》 新規キーワード2つ。全体除去内蔵は何とも青らしくない性能。コスト軽減と複合するのも危うげです。
>>547 肉じゃが様 《薬物依存》 中毒の恐ろしさ。1〜2ターン程度相手に動かれる《魚態形成》、と認識するのが妥当そうでしょうか。
>>548 Nishi様 《病は気から》 気合いを火力に。《永遠の器》のように大量のカウンターを得られるカードと組み合わせたいですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2021/04/04(日) 21:12:28)
2021/03/29(月) 00:00:42
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585 : |
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わど
今回のお題は『何らかの病をモチーフとしたカード』でした。
[入賞] >>582様 《不眠症》 すぐ目が覚める。タップ状態を睡眠になぞらえ、不眠症の挙動をうまく表していると感じます。ターン一周でプレイヤーの数だけ弱体化するので、ものの数ターンでほぼ除去のような働きをしますね。《魂の占者》などシナジー先も数多く、コンボのしがいのあるカードだと感じました。
>>566様 《鱗化症候群》 見た目は醜変するながら。「病」のフレーバーを持ちつつ強化する効果を持つ、というなかなかの変わり種です。増殖していくあたり確かに「症候群」を冠するのは納得。一方広めている犯人たる(?)シミックはこれを病とは全く思っていなそうだな、というところまで浮かびます。
>>580様 《検温する者》 7度4分は微熱。体温測定がスピーディに行えるようになった昨今だからこそ提唱できるカード、とも言えるかもしれません。体温が40度を超えると一気にパワーが落ちますが、そんな高熱を発している状態なら特に興奮しがちな銀枠マジックからは離れて大人しく休養しているのが吉でしょう。
[大賞] >>558 八三五様 《双極性障害》 激しい躁鬱。攻撃強制と攻撃不可、両極端な挙動をもたらすカードです。どちらかを狙って使うにはどうしても不安定ですが、積極的に狙うとすれば前者の攻撃強制でしょうか。結果的にタップ状態になるのは同じなので、タップ能力封じやブロッカー排除に使うのも良さそうですね。気まぐれかつ両極端な能力や、求められるブロッカー排除の役割は、なるほど非常に赤らしさに溢れています。フレーバー方面にも目を向けると、感情の振れ幅が大きいのはこれまた赤らしいものと言えるでしょう。フレーバーから効果まで、赤の精神が迸っているのを感じる実に魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2021/04/04(日) 21:12:30)
2021/03/29(月) 00:00:48
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586 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題はリクエストより【死亡誘発を持つ黒でも赤でもないクリーチャー】です。
自身が死亡したときに誘発する能力を持ち、なおかつ黒でも赤でもないクリーチャー・カードを作ってください。
投稿期間は4/4(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。 最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。 投稿作は1レスにまとめてください。
+
2021/03/29(月) 00:15:01
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587 : |
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通りすがりのジョニー
《記憶を継ぐ者》 (3)(青) クリーチャー — 人間・ウィザード 瞬速 《》が死亡したとき、カードを2枚引く。 (青),《》を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 0/1 FT:その一族は祖先の記憶を連綿と受け継ぎ、回想することで生き永らえているという… ----------------------- このお題は《ヤヴィマヤの古老》しか思い浮かびませんでした。てことでその青版? 素死で《霊感》、起動死で《ジェイスの創意》、起動コストだけ見れば《Ancestral Recall》
(last edited: 2021/03/29(月) 06:42:36)
2021/03/29(月) 06:41:27
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588 : |
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肉じゃが
《敬慕される姫将軍、ジェリカ》 (1)(白)(白) 伝説のクリーチャー - 人間・騎士・貴族 先制攻撃 これ以外であなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたがこれ以外にクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは敬慕される姫将軍、ジェリカを生け贄に捧げることはできない。 敬慕される姫将軍、ジェリカが死亡したとき、あなたの次のターンまで、これ以外であなたがコントロールする各クリーチャーは、+2/+0の修整を得て破壊不能を得る。 2/1
(last edited: 2021/03/29(月) 07:24:17)
2021/03/29(月) 06:45:51
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589 : |
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居玉
語り継がれる勇士 (白)(白) クリーチャー — 人間・兵士 先制攻撃 語り継がれる勇士が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから英雄譚カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 2/2 FT:「彼の活躍ぶりは有名だな。」「天災に遭って亡くなったんだろう?」「生き延びて別の名で余生を送ったという説もある。」「私の聞いた話では…」
2021/03/29(月) 14:26:51
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590 : |
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名も無き者
分裂の魔術師 (3)(U)(U) エンチャント・クリーチャー ─ ウィザード ~が死亡するたび、それが1/1でない場合、1/1であり、伝説でもないことを除いてそのコピーであるトークンを2体作成する。 ~が戦場に出たことにより誘発する能力はさらにもう1度誘発する。 3/3
2021/03/29(月) 15:05:21
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591 : |
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マザー
悔いる王のマイア (4) アーティファクト・クリーチャーーマイア 金属術ーあなたがコントロールする他のマイアは、プロテクション(無色)を得るとともに+1/+1の修整を受ける。 悔いる王のマイアか他のあなたがコントロールするマイアが1体死亡するたび、カードを1枚引いて1枚捨てる。 1/1
「余裕ですね。」 ー月の大魔術師
2021/03/29(月) 15:40:44
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592 : |
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名も無き者
森に誘うもの (1)(白/青)(緑) クリーチャー - ニンフ・ドライアド 護法(白/青/緑) 森に誘うものが他のクリーチャーが発生源のダメージや効果で死亡した時、 あなたが森をコントロールしているならば、そのクリーチャーを追放する。 その後、あなたがアンタップ状態の森をコントロールしなくなったとき、 そのクリーチャーは追放前のコントローラー下で戦場に出る。 2/3
2021/03/29(月) 16:58:06
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593 : |
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名も無き者
祝福の歌のロウクス (G)(W)(U) クリーチャー-サイ・モンク 警戒、賛美 祝福の歌のロウクスが死亡したとき、このターン、これが攻撃かブロックしていた場合、あなたは以下から1つ選ぶ。Xはこれのパワーに等しい。 「あなたはX点数のライフを得る。」 「点数で見たマナコストがX以下のエンチャント1つかアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」 「占術Xを行い、その後カードを1枚引く。」 1/4
2021/03/29(月) 17:18:01
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594 : |
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名も無き者
敬虔な身代わり (3)(白) クリーチャー - 人間・モンク・クレリック 敬虔な身代わりが戦場に出た時、4点のライフを得る。 敬虔な身代わりが死亡した時、あなたの墓地からオーラ・カード1枚か装備品・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 2/4
聡明な身代わり (3)(緑) クリーチャー - エルフ・シャーマン 聡明な身代わりが戦場に出た時、あなたのライブラリーから基本森カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 聡明な身代わりが死亡した時、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。 3/3
狡猾な身代わり (3)(青) クリーチャー - マーフォーク・兵士 狡猾な身代わりが戦場に出た時、カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。 狡猾な身代わりが死亡した時、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンターを1個置く。 2/2
《真面目な身代わり》を元にしたサイクル。 妨害ではなく自軍の強化で統一しようとすると、意外と選択肢が限られるな。
2021/03/29(月) 17:35:24
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595 : |
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Nishi
Pickおつかれさまです. 早速今回のお題いってみます.
永遠の癒し手 (1)(白) クリーチャー--人間・クレリック 永遠の癒し手が死亡したとき,あなたは3点のライフを得る. (2)(白)(白),あなたの墓地にある永遠の癒し手を追放する:飛行を持ち,スピリット・クレリックであることを除き,永遠の癒し手のコピーであるトークンを1体生成する.この能力はソーサリーとして扱う. 2/2
幽霊になっても治療をしてくれるイメージです.
2021/03/29(月) 20:42:16
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596 : |
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名も無き者
老練の勇士 (2)(白)(白) クリーチャー‐人間・戦士 教導、先制攻撃 老練の勇士が戦場に出るか死亡したとき、白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 3/3
FT:英雄たちの師。
2021/03/29(月) 22:25:03
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597 : |
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名も無き者
歴代の勇者 (1)(白)(白) クリーチャー - 人間 先制攻撃 このターン、~が戦闘ダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、~の上に+1/+1カウンターを1つ置く。 ~が死亡したとき、「装備したクリーチャーは先制攻撃を持ち、+2/+2の修整を受ける。装備:(1)(白)」という能力を持つ、装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。 3/4
FT:あとは任せたぞ・・・
2021/03/30(火) 00:08:07
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名も無き者
再成長の精霊 (2)(G) クリーチャー ― エレメンタル 再成長の精霊が死亡したとき、これのパワーが4以上である場合、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/2
2021/03/30(火) 09:56:54
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