804 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『フェイズ・アウトを扱うカード』増刊号Part20、>211様のリクエストを採用させていただきます。 《土牢》《次元のほころび》のように、「フェイズ・アウトする」処理を行うカードを募集いたします。フェイジングを持つカードは今回は不可とします。 締め切りは8/9(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2020/08/03(月) 02:56:39
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805 : |
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名も無き者
虚空の火花 (1)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメント 速攻 あなたの終了ステップの開始時に、虚空の火花をフェイズ・アウトする。 4/1
2020/08/03(月) 03:49:52
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806 : |
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Hunter horse
迷彩する認証術士 (1)(青) クリーチャー ― 人間・ウィザード 抵抗1(対戦相手が、このクリーチャーを対象として呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。) 迷彩する認証術士が攻撃するかブロックするたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。 1/1
※8/9カードを差し替えました。以前のカードは破棄します。
(last edited: 2020/08/09(日) 16:31:28)
2020/08/03(月) 09:15:06
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807 : |
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名も無き者
愉快な歌 (1)(U) エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) ~がクリーチャーにつくたび、それをフェイズアウトする。 ~がフェイズインするたび、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーが選んだ他のクリーチャー1体を対象とする。~をそれにつける。
2020/08/03(月) 11:50:18
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808 : |
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名も無き者
霞のイフリート (青)(青)(青) クリーチャー–イフリート 飛行 霞のイフリートが呪文や能力の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。 3/2
2020/08/03(月) 12:42:12
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809 : |
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名も無き者
瞬きのイフリート 3u クリーチャー イフリート 飛行 あなたがこのターンに2枚目のカードを引くたび、瞬きのイフリートをフェイズ・アウトする rr.手札を1枚捨てる:カードを1枚引く 3/1
2020/08/03(月) 15:41:36
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810 : |
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マザー
関数の管理人 (3)(W) クリーチャーー人間・兵士 トークンが1つ、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対象の土地1つをフェイズ・アウトする。 クリーチャーが2体以上、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対象のクリーチャー1体をフェイズ・アウトする。 あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは、速攻を持つ。 2/2 FT:上に行ったら下にあって、右に行ったら上に変わるもの、な~んだ?
魂の通信係 (3)(U) クリーチャー-人間・ウィザード あなたがコントロールするクリーチャーが1体呪文や能力の対象になるたび、それをフェイズ・アウトする。 あなたがコントロールしていない土地が1つ呪文や能力の対象になるたび、それをフェイズ・アウトする。 あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。 2/2 FT:法則というものには、限って法則でない穴がある。私はこれをトークン係と呼んでいる。
ファイレクシアの裏切り者 (3)(B) クリーチャーーホラー あなたがライフを1点失うたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをフェイズ・アウトする。 あなたが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをフェイズ・アウトする。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/08/05(水) 00:27:04)
2020/08/03(月) 16:16:41
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811 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題いってみます.
時計塔の守り手 (1)(白) クリーチャー--人間・クレリック クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび,それをフェイズ・アウトさせる. 時計塔の守り手に与えられる戦闘でないダメージをすべて軽減する. 2/2
シンプルな感じでいってみました.
2020/08/03(月) 20:46:44
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812 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題いってみます.
時計塔の守り手 (1)(白) クリーチャー--人間・クレリック クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび,それをフェイズ・アウトさせる. 時計塔の守り手に与えられる戦闘でないダメージをすべて軽減する. 2/2
シンプルな感じでいってみました.
2020/08/03(月) 20:46:47
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813 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題いってみます.
時計塔の守り手 (1)(白) クリーチャー--人間・クレリック クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび,それをフェイズ・アウトさせる. 時計塔の守り手に与えられる戦闘でないダメージをすべて軽減する. 2/2
シンプルな感じでいってみました.
2020/08/03(月) 20:46:48
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814 : |
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名も無き者
大隔離 (2)(白)(白) エンチャント 消失2 大隔離が戦場に出たとき、他の土地でないすべてのパーマネントを大隔離が戦場を離れるまでフェイズ・アウトさせる。 (0):次のターンの終了時まで、パーマネントがフェイズ・インする場合、代わりにそれを追放する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。
FT:確かにザルファーは護られた。戦乱からも、英雄からも。
2020/08/03(月) 21:30:59
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815 : |
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名も無き者
離脱令 (1)(W)(W) インスタント すべての攻撃クリーチャーはフェイズアウトする。
2020/08/03(月) 22:33:24
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816 : |
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肉じゃが
《時間の大波》 (1)(青)(青)(青) ソーサリー あなたがコントロールするウィザードを望む数だけ選び、それらをフェイズ・アウトさせる。その後、すべてのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2020/08/04(火) 12:32:26)
2020/08/03(月) 22:42:10
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817 : |
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名も無き者
ゲンエイザメ2 (3)(青)(青) クリーチャー ― 鮫・イリュージョン ゲンエイザメ2は+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 ゲンエイザメ2はブロックされない。 ゲンエイザメ2の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ゲンエイザメ2をフェイズ・アウトする。 0/0 FT:X月Y日、上映開始。
2020/08/04(火) 01:02:10
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818 : |
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subaruizu
夜王国のサーバル/Serval of the Night Kingdom (2)(白) クリーチャー─猫 《》が戦場に出た時、「これがフェイズ・インした時、すべての猫をフェイズ・アウトさせる。」を持つ、白の2/2の犬・クリーチャー・トークンを1体生成し、それをフェイズ・アウトさせる。 《》がフェイズ・インした時、すべての犬をフェイズ・アウトさせる。 2/2 FT:私とあなた、かつて流行った恋歌となろう。──昼間は眠いから。
(last edited: 2020/08/04(火) 03:55:32)
2020/08/04(火) 03:52:06
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819 : |
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名も無き者
歪んだ時空 (2)(白) エンチャント 他のパーマネントはフェイズ・アウトした状態で戦場に出る。 FT:誰一人考えもしなかった。駆け付けた場所が既に手遅れだったとは。
2020/08/04(火) 04:52:54
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八三五
ワームねじれエンジン 3 アーティファクト・クリーチャー─ワーム 接合2 あなたのアップキープの開始時に、あなたは「ワームねじれエンジンはフェイズ・アウトする」ことを選んでよい。 ワームねじれエンジンがフェイズ・インしたとき、その上にある+1/+1カウンターの数を2倍にする。 0/0
(last edited: 2020/08/04(火) 11:07:25)
2020/08/04(火) 05:26:04
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821 : |
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名も無き者
マダラナナフシ (2)(緑)(緑) クリーチャー ― 昆虫 瞬速 到達 あなたが森をコントロールしているかぎり、マダラナナフシは以下の能力を持つ。 ・対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたがマダラナナフシを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりにフェイズ・アウトした状態で戦場に出す。 ・対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってマダラナナフシが打ち消されたなら、これをあなたの墓地に置く代わりにフェイズ・アウトした状態で戦場に出す。 ・マダラナナフシが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、その発生源が黒か青であるなら、これをフェイズ・アウトしてもよい。 4/4 FT:見つからぬ擬態は、もはや存在しないも同然。
2020/08/04(火) 11:58:48
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名も無き者
時空の歪み (2)(u)(u) エンチャント 瞬速 時空の歪みが戦場に出た時、土地でないパーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。 対象相手がコントロールするパーマネントは、フェイズ・インできない。
2020/08/06(木) 08:09:57
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善乱
雲間の光影 (2)(R)(U) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをフェイズアウトする。そのクリーチャーのコピートークンを1体フェイズアウト状態で生成する。 FT:深い雲の中で自分の影を見失ってはならない。
2020/08/06(木) 18:37:59
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ゴールキーパー
次元跨ぎ (7)(U)(U) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。その後、すべてのパーマネントをフェイズ・アウトする。 FT:突然誰もいなくなった?いなくなってたのはあんただけだよ。
すいません。FTを変えました。
(last edited: 2020/08/07(金) 15:47:21)
2020/08/06(木) 19:16:20
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825 : |
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名も無き者
隔離された地、ザルファー 伝説の土地 プロテクション(すべて) T:(W)(U)を加える。 あなたがマナを引き出す目的で隔離された地、ザルファーをタップするたび、隔離された地、ザルファーはフェイズ・アウトする。 あなたがパーマネントをコントロールしている限り、隔離された地、ザルファーはフェイズ・インしない。 FT:護りし破壊者、隔離する英雄。
2020/08/06(木) 19:56:10
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826 : |
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名も無き者
場当たりな対応 (青) インスタント パーマネント呪文ひとつを対象とする。そのパーマネントはフェイズアウトした状態で戦場に出る。 フラッシュバック(1)(青) FT:今忙しいんだ ーーーテフェリー
2020/08/06(木) 20:06:05
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827 : |
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Noname
時空を駆ける猫 (青)(白) クリーチャー-猫 ~よりパワーの高いクリーチャーをブロックできない。 0:~をフェイズアウトする。 2/1
(last edited: 2020/08/06(木) 20:10:04)
2020/08/06(木) 20:08:31
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828 : |
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名も無き者
闇に住まうもの (黒)(黒)(黒) クリーチャー — シェイド 白の呪文か、白のパーマネントを発生源とする起動型能力か、白のパーマネントを発生源とする誘発型能力がスタックにあるかぎり、~はフェイズアウトする。 (黒):~はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 3/1
2020/08/07(金) 00:02:46
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829 : |
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名も無き者
黒のテスカトリポカ (4)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーー神 これが戦場に出たとき、ほかのすべてのクリーチャーを破壊する。これをフェイズアウトさせる。
これはあなたが1ターンで2つ目の土地でないパーマネントを生け贄に捧げたとき、フェイズインする。
畏怖、破壊不能
ターン終了時、これをフェイズアウトさせる。 7/7
ー世界の形作るものの破壊の側面。
2020/08/07(金) 02:13:53
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830 : |
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829
普通に出てこれないようにしないといけないので若干の修整をします。+α 本当にフェイズアウトは扱いづらいですね。
黒のテスカトリポカ (4)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーー神 これが戦場に出たとき、ほかのすべてのクリーチャーを破壊する。これをフェイズアウトさせる。
これはあなたが1ターンで3つ目の土地でないパーマネントを生け贄に捧げたときにのみフェイズインする。
畏怖、破壊不能
ターン終了時、これをフェイズアウトさせる。 7/7
ー黒の創造するものは静寂である。
2020/08/07(金) 02:19:42
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831 : |
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名も無き者
時間の泡 (1)(青)(青) エンチャント すべてのパーマネントは「このパーマネントが呪文や能力の対象になったとき、これをフェイズアウトする。」を持つ。 (3):次のあなたのターンの終了時まで、すべてのパーマネントはフェイズインできない。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、ソーサリーを唱えられるときしか起動できない。
FT:無限に広がった時間の泡はアカデミーを飲み込んだ。ある者は一瞬、ある者は永遠にその泡に捕らわれた。
2020/08/07(金) 12:42:03
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天柱 (5) 伝説のアーティファクト プロテクション(すべて) 破壊不能 《》は生贄に捧げられない。 (1):パーマネント1つを対象とする。その上に運命カウンターを1個置くか、取り除く。 この能力はどのプレイヤーも起動できる。 (1):《》をフェイズ・アウトする。この能力はどのプレイヤーも起動できる。 各終了ステップの開始時に、《》を追放し、運命カウンターの置かれていない、 すべてのパーマネントを追放する。その後すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。
FT:杞憂。
2020/08/07(金) 12:54:51
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833 : |
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名も無き者
問題の先送り (X)(青) ソーサリー パーマネント1つを対象とする。《》をその上に時間カウンターがX個置かれた状態で追放する。その後、そのパーマネントはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・インするなら、代わりに《》から時間カウンターを1個取り除く。そうできないなら、それはフェイズ・インする。
FT:「とりあえずのところは、これでよし、っと。」 - ある落第生の口癖
2020/08/07(金) 16:52:19
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藤田
やっべ
2020/08/07(金) 18:57:28
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835 : |
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ねころぶいぬ
精神と時の部屋での修行 (白) エンチャント ー 英雄譚 神話レア Ⅰ ― 望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。それのコントローラーは、それらが自身のアンタップ・ステップにフェイズ・インしないことをそれぞれ選んでもよい。 Ⅱ ー フェイズ・アウトしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つずつ置く。 Ⅲ ー フェイズ・アウトしている各クリーチャーの上に二段攻撃カウンターを1つずつ置く。 Ⅳ ー フェイズ・アウトしている各クリーチャーの上に破壊不能カウンターを1つずつ置く。
(last edited: 2020/08/08(土) 12:55:34)
2020/08/08(土) 12:03:47
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名も無き者
小さな足跡のフブルスプ/Fblthp, the Tiny Footsteps (U) 伝説のクリーチャー - ホムンクルス 小さな足跡のフブルスプが呪文や能力の対象になったとき、小さな足跡のフブルスプの上に迷子カウンターを1個置き、これはフェイズ・アウトする。 あなたのアップキープの開始時に、占術Xを行う。Xは、小さな足跡のフブルスプの上に置かれている迷子カウンターの数に等しい。 1/2
FT:「また捜査に協力してくれるかい、おちびさん。」 ――拘引者、パリーシャ
2020/08/08(土) 13:04:37
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837 : |
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名も無き者
御堂の大魔術師 (3)(青) クリーチャー―人間・ウィザード すべての土地でないパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このパーマネントをフェイズアウトする。」を持つ。 2/4
2020/08/08(土) 13:30:17
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838 : |
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名も無き者
歪み森の捕食者 (4)(G) クリーチャー ― ビースト 警戒、トランプル 対戦相手がインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、歪み森の捕食者はフェイズ・アウトする。 歪み森の捕食者がフェイズ・インするたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。 4/4
2020/08/08(土) 23:26:06
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839 : |
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名も無き者
次元干渉波 (1)(U) エンチャント 《》以外のパーマネントが追放される場合、それは代わりにフェイズ・アウトする。 パーマネントとフェイズインする度、あなたはカードを1枚引き、1枚捨てる。
2020/08/09(日) 02:17:45
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840 : |
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名も無き者
忘却招き (1)(U)(U) インスタント 以下の中から1つ以上を選び,その後忘却招きを追放する: ・あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象し,それをフェイズ・アウトさせる. ・あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象し,それをフェイズ・アウトさせる. ・プレイヤー1人を対象とする.そのプレイヤーがコントロールするパーマネントはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにフェイズインできない.
2020/08/09(日) 11:15:27
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841 : |
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ESP
異次元への扉 (2) 伝説のアーティファクト ライフの半分(端数切り上げ)を支払う:~をフェイズ・アウトさせる。~がこの効果によりフェイズ・アウトしている間、あなたに与えられるダメージを全て軽減する。
2020/08/09(日) 15:51:28
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842 : |
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ワニの握り
休日 (2)(白/緑) ソーサリー 刹那 《》は、あなたのターンの戦闘前メイン・フェイズにのみ唱えられる。 あなたがコントロールするすべてのパーマネントをフェイズ・アウトする。ターンを終了する。 次のあなたのターンのアップキープの開始時に、あなたは5点ライフを得てカードを1枚引く。 ―― FT:ご自由にお過ごし下さい。 ―休息地の立看板
2020/08/09(日) 21:04:16
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843 : |
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名も無き者
隕石の衝撃 (1)(R)(R) ソーサリー 土地1つを対象とする。それの上に焦土カウンターを4個置く。焦土カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている焦土カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。焦土カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。 それが基本でない土地である場合、その土地のコントローラーがコントロールする他の土地をすべてフェイズ・アウトする。これによりその土地がフェイズ・インするに際し、それをタップする。
2020/08/09(日) 21:11:43
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