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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【無作為】です。
ルール文章に「無作為/random」を含むカードを作ってください。
投稿期間は6/7(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[お題の詳細なルール] ルール文章に「無作為/random」を含むカードを作ってください。 当事者カードなどの複数の特性群を持つカードについては、どれか1つに含まれていれば可です。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。 最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。 投稿作は1レスにまとめてください。
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2020/06/01(月) 00:21:11
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名も無き者
感染性変質症候群 (1)(G)(U) エンチャント ― オーラ エンチャント(あなたのコントロールする無作為なクリーチャー) 感染性変質症候群が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーに、他の「感染性変質症候群」という名前のオーラがエンチャントされているなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスがそれぞれ3/3になり、それの他のタイプに加えてミュータントでもある。 あなたのアップキープの開始時に、感染性変質症候群のコピーであるトークンを1つ生成する。 FT:脚がカエルのものになったり、肌に鱗ができたりしたことから、この異変の発生源は容易に特定された。
2020/06/01(月) 01:30:02
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376 : |
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名も無き者
運命のるつぼ (2) アーティファクト 効果やコストの支払いによって何かが無作為に選ばれるなら、代わりにあなたは「《》の上に運命カウンターを1個置き、その後《》の上に置かれた運命カウンター1個につき1点のライフを支払う」ことを選んでもよい。そうしたなら、あなたが望むようにその選択を行う。 (X), (T), カード1枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。《》はそれにX点のダメージを与える。Xは《》の上に置かれた運命カウンターの数に等しい。
2020/06/01(月) 02:05:07
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名も無き者
悪鬼の曲芸師 (1)(赤) クリーチャー ― デビル 速攻 これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれをオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 マッドネス (黒/赤) 2/1 FT:ジャグリングは得意なんだ。投げるのも、投げられるのも。
2020/06/01(月) 02:55:28
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肉じゃが
《照準の拡散》(青)(青) エンチャント 瞬速 照準の拡散が戦場に出たとき、呪文や能力1つを対象とする。その対象を無作為に選び直す。 呪文や能力がスタックに積まれるたび、それがあなたのみを対象にしている場合、その対象を無作為に選び直す。
(last edited: 2020/06/01(月) 08:31:10)
2020/06/01(月) 08:30:40
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名も無き者
嘲るティボルト (3)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト [+1]:あなたはカードを最大2枚まで無作為に捨ててもよい。そうしたなら、これにより捨てた枚数に等しい枚数のカードを引く。 [-1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人か他のプレインズウォーカー1体を無作為に対象とする。嘲るティボルトはそれに3点のダメージを与える。 [-6]:プレイヤーを1人を無作為に対象とする。そのプレイヤーの次のターン、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。 <3>
2020/06/01(月) 13:22:16
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名も無き者
てんやわんや (2)(R) エンチャント てんやわんやが戦場に出たとき、ターンを終了する。 各プレイヤーの各フェイズは代わりに無作為に選ばれたフェイズを進行する。(フェイズは開始、戦闘前メイン、戦闘、戦闘後メイン、終了の5つである。)
《Topsy Turvy》オマージュ。 1ターンに複数回アンタップしたり戦闘したり、逆に1回も無かったりすします。
2020/06/01(月) 14:12:36
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381 : |
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マザー
金属メーターモックス (0) アーティファクト あなたの手札を1枚無作為に公開して追放する、(T):あなたのマナ・プールに追放されたカードと同じ色のマナ1点を加える。 (T):あなたは1点のライフを得る。
ファイレクシアの望むところのお中元を作っていたら、古代に眠っていた金属の文明の痕跡を発見した。 ー若き日のジェイスの日誌
2020/06/01(月) 14:47:24
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ゴールキーパー
神経衰弱 (1)(U)(B)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨て、2点のライフを失う。これにより捨てたカードがそれぞれ同じカードタイプを持っているなら、この手順を繰り返す。 FT:悪夢が記憶を塗りつぶす。心が体を磨り潰す。-アショクー
2020/06/01(月) 18:43:13
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名も無き者
気まぐれの契約 (2)(黒) エンチャント あなたのアップキープ開始時に、以下から無作為に1つを選ぶ。 「あなたは3点のライフを得る。」 「カードを1枚引く。」 「占術2を行う。」 「各対戦相手は2点のライフを失う。」 「あなたは5点のライフを失い、カードを2枚捨て、各対戦相手は5点のライフを得て、各対戦相手は占術3を行う。気まぐれの契約を追放する。」
FT:「気に入った。気が変わるまで、力を貸してやろう。」
2020/06/01(月) 19:13:57
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名も無き者
土地破壊のランダム化比較試験 (2)(赤) ソーサリー 土地1つを対象とする。それの上に焦土カウンターを4個置く。以下から無作為に1つ選ぶ。
・焦土カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている焦土カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。焦土カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。
・焦土カウンターが置かれた土地が1点以上のマナを加えるなら、代わりに焦土カウンターを1個取り除く。
・焦土カウンターが置かれた土地がマナを生み出す目的でタップされるたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
2020/06/01(月) 20:40:40
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題行ってみます.
蝿の神 (2)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー--ゾンビ・神 蝿の神が戦場に出た時,それは対戦相手がコントロールするクリーチャーの中から無作為に選ばれた2体に5点のダメージを与える.対戦相手がコントロールするクリーチャーが全部で1体の場合,代わりにそれはそのクリーチャーに10点のダメージを与える. 蝿の神が死亡したとき,それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す. 速攻,トランプル 4/4
ある世界でボーラスの配下になった神(あるいは魔王)のイメージです.
2020/06/01(月) 21:23:30
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名も無き者
急な要請 (1)(W) インスタント 1か2か3を無作為に選ぶ。白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその選ばれた値に等しい。
無茶な閃き (2)(U) ソーサリー 1か2か3を無作為に選ぶ。あなたはその選ばれた値に等しい枚数のカードを引く。
朧気な忘却 (2)(B) ソーサリー 1か2か3を無作為に選ぶ。各対戦相手はそれぞれその選ばれた値に等しい枚数のカードを捨てる。
揺らぐ火炎 (1)(R) ソーサリー 1か2か3を無作為に選ぶ。揺らぐ火炎は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ、その選ばれた値に等しい点数のダメージを与える。
疎らな成長 (3)(G) ソーサリー 1か2か3を無作為に選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xはその選ばれた値に等しい。
1か2か3を無作為に選ぶサイクル
2020/06/01(月) 22:08:28
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387 : |
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名も無き者
虹色の睡蓮 (0) アーティファクト (T), 《》を生け贄に捧げる:無作為に色を1色選ぶ。もしその色がまだ選ばれていなかったなら、その色のマナ1点を加え、この手順を繰り返す。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2020/06/01(月) 22:37:14
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名も無き者
不幸撒き(B)(B)(B)(B) クリーチャー-人間・邪術師 先制攻撃、接死 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは不幸撒きではないパーマネントを1つ無作為に選び、それを生け贄に捧げる。このようにできないプレイヤーはゲームに敗北する。 2/2 FT:希望なんてどこにもないのさ。
2020/06/01(月) 23:41:45
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389 : |
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名も無き者
地底街の盗人 (青)(黒) クリーチャー ― 人間・ならず者 地底街の盗人はブロックされない。 地底街の盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。その後、あなたは地底街の盗人を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 1/3
2020/06/02(火) 00:04:08
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名も無き者
邪念の結晶 (1) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中から、邪念の結晶の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。邪念の結晶の上に、その種類のカウンターを1個置く。 全てのクリーチャーは、邪念の結晶の上に置かれたカウンターの能力を失うとともに、それらの能力を持つことができない。
2020/06/02(火) 00:29:57
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名も無き者
脳震盪 (赤) インスタント 単一の対象を持つ呪文1つを対象とする。脳震盪はその呪文のコントローラーに1点のダメージを与える。その呪文の対象を無作為に変更する。 カードを1枚引く。
FT:拘引者は令状を呈示した。ブルンクは投石で応じた。
2020/06/02(火) 00:58:29
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ESP
半壊した古代の転送装置 (5) アーティファクト (4)、(T):あなたがコントロールしている土地以外のパーマネントを1つ無作為に選び、それを追放する。追放されているあなたがオーナーでありインスタントでもソーサリーでもないカードを1枚無作為に選び戦場に出す。
自身が追放される可能性がある事は仕様です。
2020/06/02(火) 02:22:51
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393 : |
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名も無き者
モーギスの狂宴 (X)(B)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。以下から1つを無作為に選ぶ。ターン終了時に、あなたはそのプレイヤーの墓地からカードをXの2倍の数だけ選び、それらを追放する。 ・そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それぞれX点のダメージを与える。 ・そのプレイヤーは手札をX枚捨て、これはそれに、捨てた枚数の半分(端数切捨て)のダメージを与える。
2020/06/02(火) 11:08:39
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394 : |
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名も無き者
ゴブリンの雪合戦士/Goblin Snowball Fighter (2)(R) 氷雪クリーチャー - ゴブリン・戦士 到達 あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手のコントロールしているクリーチャーのうち1体を無作為に選んで対象とする。 ゴブリンの雪合戦士はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。 2/3
FT:「雪はいいぜ。いつでも食べれるし。」
2020/06/02(火) 12:26:29
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395 : |
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名も無き者
残虐な見世物 (1)(B)(R) ソーサリー クリーチャー1体を無作為に選び、それを生け贄に捧げる。いずれかのプレイヤーが望むなら、この手順をもう1回繰り返す。
FT:アンコールには答えないとな。 ― ラクドスの曲芸師
2020/06/02(火) 13:10:35
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396 : |
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八三五
野放図な願い BR ソーサリー このゲームの開始時にあなたのサイドボードの枚数が15枚であった場合、あなたはサイドボードから3枚無作為に選ぶ。その後、その中から1枚を選び、あなたの手札に加えてもよい。野放図な願いを追放する。 ───── 彼は世界の全てを願ったが、それを広く治めるための政治力を願い損ねた。
最初の文言は 欲しいカードを入手できる確率を下手に上げさせないためです (例えばサイドボードが3枚だったら欲しいカードが確実に手に入っちゃうし)
(last edited: 2020/06/03(水) 05:54:45)
2020/06/03(水) 05:54:04
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397 : |
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名も無き者
デクシオスの雷撃破 (X)(赤)(赤)(赤) ソーサリー この呪文を唱えるためのコストは、あなたの戦場の赤のクリーチャー1体につき(赤)少なくなる。 「エンダー総合商社の用心棒 デクシオス」以外の無作為にクリーチャーとプレインズウォーカーの組み合わせX体を対象とする。~はそれらに、X点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーかプレインズウォーカーのコントローラーに与える。
FT:皆の視界を赤雷が覆いつくした。生き残った者達は果たして運が良かったのだろうか。赤雷は再び放たれようとしていた。
>>286の「エンダー総合商社の用心棒 デクシオス」の攻撃のため、本人はダメージを受けない設定です。 自軍が多いほど効率は良くなるが、自爆しやすくなるジレンマをイメージ。
2020/06/03(水) 21:53:54
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398 : |
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名も無き者
現実か虚構か (1)(青)(赤) インスタント 奇数か偶数を無作為に選ぶ。 あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。これにより公開された点数で見たマナ・コストがその選ばれた値であるカードをすべて手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
2020/06/03(水) 23:01:37
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399 : |
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名も無き者
無作為な根本原理 (R)(R)(B)(B)(B)(U)(U) ソーサリー 無作為に選ばれた対戦相手1人に8点のダメージを与える。 無作為に選ばれた対戦相手1人は手札を捨てる。 無作為に選ばれた対戦相手1人は次のアンタップ・ステップを飛ばす。 無作為な根本原理は対戦相手が1人しかいない場合、唱えられない。
各無作為な対戦相手は都度抽選する。全員が何かしらのダメージを受ける事もあれば、全部1人に当たる場合もある
2020/06/04(木) 06:51:57
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400 : |
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名も無き者
ウルザのびっくり箱 (3)(G) アーティファクト (4)(G),(T):あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを3枚探し、それらを公開する。あなたが異なる名前のカードを3枚公開した場合、その中から1枚のカードを無作為に選び、それを戦場に出す。残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 FT:お前の言うところの「びっくり」で済むといいな。
2020/06/04(木) 09:18:47
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401 : |
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ねころぶいぬ
目的外の発見 (1)(青/赤)(青/赤) エンチャント レア あなたが自分のライブラリーを切り直すか、自分のライブラリーに無作為の順番でカードを置くたび、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 FT:眼鏡は見つからなかったが、一ヶ月前失くしたペンは見つけた。
(last edited: 2020/06/04(木) 11:22:02)
2020/06/04(木) 11:11:27
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402 : |
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名も無き者
サイコロ屋のゴブリン (1)(赤) クリーチャー―ゴブリン 投票中、各プレイヤーはそれぞれ、無作為に投票することを選んでもよい。これにより最初に投票したプレイヤーは金トークンを1つ生成する。 2/2
2020/06/04(木) 17:20:45
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403 : |
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善乱
はずむ稲妻 (3)(R) ソーサリー --を唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とし、1か2か3を無作為に選ぶ。その後、選んだ数の合計が5以上になるか、対象にできるクリーチャーをすべて選ぶまで、この効果で選ばれていないクリーチャー1体を対象とし、これを繰り返す。 --は対象のクリーチャーに、それぞれ選ばれた数に等しいダメージを与える。 FT:魔法の稲妻は行ったり来たり、おどけて笑い跳ね回る。
2020/06/04(木) 20:44:05
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404 : |
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名も無き者
空振り 1R インスタント 呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを無作為に選び、それを追放する。 RT: テフェリーはこの若い教え子が放つ呪文の威力には満足していたが、精度には言及しなかった。
2020/06/04(木) 22:22:29
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405 : |
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名も無き者
気まぐれな収監 (1)(W) エンチャント ~が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント3つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれらのうち無作為に選んだ1つを追放する。
気まぐれな複製 (2)(U) ソーサリー クリーチャー3体を対象とする。それらのうち無作為に選んだ1体のコピーであるトークンを1体生成する。
気まぐれな汚濁 (2)(B) ソーサリー 土地3つを対象とする。それらのうち無作為に選んだ1つを追放する。
気まぐれな発射 (2)(R) インスタント 対象を3つ選ぶ。~は、それらのうち無作為に選んだ1つに4点のダメージを与える。
気まぐれな復帰 (1)(G) ソーサリー あなたの墓地にあるカード3枚を対象とし、それらのうち無作為に選んだ1枚をあなたの手札に戻す。
2020/06/04(木) 23:21:37
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406 : |
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405
修正しますorz
気まぐれな収監 (1)(W) エンチャント ~が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント3つを対象とし、~が戦場を離れるまでそれらのうち無作為に選んだ1つを追放する。
気まぐれな複製 (2)(U) ソーサリー クリーチャー3体を対象とする。それらのうち無作為に選んだ1体のコピーであるトークンを1体生成する。
気まぐれな汚濁 (2)(B) ソーサリー 土地3つを対象とする。それらのうち無作為に選んだ1つを追放する。
気まぐれな発砲 (2)(R) インスタント 対象を3つ選ぶ。~は、それらのうち無作為に選んだ1つに4点のダメージを与える。
気まぐれな復帰 (1)(G) ソーサリー あなたの墓地にあるカード3枚を対象とし、それらのうち無作為に選んだ1枚をあなたの手札に戻す。
2020/06/04(木) 23:25:18
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407 : |
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名も無き者
未熟な詠唱 (赤) インスタント 単一の対象をとる、ソーサリー呪文またはインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。そのコピーの新たな対象は、代わりに無作為に選ぶ。
2020/06/05(金) 19:58:29
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408 : |
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名も無き者
出たとこ将軍 (緑)(白)(青) クリーチャー─人間・兵士 ~が戦場に出るに際し、以下から1つを無作為に選ぶ。~のパワーとタフネスは、それぞれその値に等しい。 ・あなたがコントロールする土地の総数 ・あなたがコントロールするクリーチャーの総数 ・あなたの手札にあるカードの枚数 ~は、トランプルカウンター1個か警戒カウンター1個か呪禁カウンター1個のうち無作為に選ばれた1つが置かれた状態で戦場に出る。 */*
参照する数がどれなのかを記憶しなければならない問題がありますが、テキストの中黒あたりに選ばれたカウンターを置くことで表すことができればと思います。
2020/06/06(土) 01:58:58
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409 : |
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名も無き者
酒場の乱闘 (2)(赤)(赤) エンチャント 累加アップキープ ― クリーチャーを無作為に2体選ぶ。それらは格闘を行う。
―ボケっとするなよ。傍観者はボーカンと熨されちまうぜ。
2020/06/06(土) 02:06:16
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410 : |
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名も無き者
射幸の呪い (3)(R) エンチャント―オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーが単一の対象を取る呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文の新しい対象を無作為に選ぶ。
2020/06/06(土) 05:08:56
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411 : |
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名も無き者
ジグザグの稲妻 (赤) インスタント クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ジグザグの稲妻はそれに3点のダメージを与える。 超過(2)(赤)(赤)
FT:「出力は理想的、範囲拡大実験の成功。制御方法は目下研究中」 -イゼットの魔導士、モルスンの最後のメモ
2020/06/06(土) 06:14:30
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412 : |
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名も無き者
ファリカの褒賞 (2)(B)(G) ソーサリー プレイヤーを無作為に1人選ぶ。選ばれたプレイヤーが対戦相手なら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。選ばれたプレイヤーがあなたなら、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けトランプルと破壊不能を得る。
2020/06/06(土) 09:56:37
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413 : |
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名も無き者
狂乱纏いのボガート (黒)(赤) クリーチャー―ゴブリン・シャーマン 狂乱纏いのボガートは可能なら攻撃する。 プレイヤーが対象を持つ呪文を唱えるたび、その呪文の対象を無作為に変更する。 3/1
FT:トランス状態なのか、狂っているだけなのかを判断することはできない。厄介なのはそれが伝播することだ。
2020/06/06(土) 11:12:22
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414 : |
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subaruizu
責め苦試し/Torment Taster (1)(黒) クリーチャー─エルドラージ 欠色 Lvアップ─手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。 1/2 Lv2-3: (黒),(T):各対戦相手は手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。 2/3 Lv4+ 各対戦相手のアップキープの開始時に、《》はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札のカードの枚数である。 (T):各対戦相手は手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。 3/4 FT:ゼンディカー中の悪意の寄せ集めは、しかしそれよりなお醜悪に見えた。
(last edited: 2020/06/06(土) 13:47:27)
2020/06/06(土) 13:40:48
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415 : |
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名も無き者
戦場の混乱 r ソーサリー クリーチャー1体を無作為に対象とする。戦場の混乱はそれに5点のダメージを与える。余剰のダメージは代わりに無作為に選ばれた他のクリーチャー1体に与えられる。これを余剰のダメージがなくなるまで繰り返す
2020/06/06(土) 14:01:33
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416 : |
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名も無き者
いたずら力線(2/白)(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑) ワールド・エンチャント いたずら力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
プレイヤーは「対象とする」を「無作為に選ぶ」と読み替えてカードをプレイする。 (0):いたずら力線を追放する。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、すべてのプレイヤーが望んだ時のみ起動できる。
FT:どんな運命の悪戯も人間の固い決意を揺るがすことは出来ない。
2020/06/06(土) 15:03:33
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417 : |
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名も無き者
遮二無二な破滅願望者 (黒) クリーチャー — ゴブリン・ならず者 速攻 遮二無二な破滅願望者が攻撃するたび、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
3/2
2020/06/06(土) 18:44:21
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418 : |
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ワニの握り
鮮やかな未来 (青)(赤)(緑) エンチャント — オーラ エンチャント(プレイヤー) 《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているプレイヤーの各ターン最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「開始フェイズ」「戦闘前メイン・フェイズ」「戦闘フェイズ」「最終フェイズ」から1つを無作為に選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたフェイズの後に、追加のそのフェイズを得る。
(last edited: 2020/06/07(日) 20:48:49)
2020/06/07(日) 00:09:54
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419 : |
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名も無き者
黒の古代の三つの祝福 (黒) インスタント 以下からX個を選ぶ。Xは無作為に選ばれた1から3までの数である。 ・(黒)(黒)(黒)を加える。 ・あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。 ・あなたの手札を捨てる。
2020/06/07(日) 11:12:32
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420 : |
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名も無き者
千鳥足の行進 (1)(U/R)(R) エンチャント あなたの対戦相手は攻撃クリーチャー指定ステップに自身がコントロールしているクリーチャーから無作為に2体選ぶ。その選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃に参加しなければならない。
2020/06/07(日) 13:51:36
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421 : |
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名も無き者
運命の猶予 (1)(U)(U) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップか、ドロー・ステップか、メインフェイズか、戦闘フェイズのうち、無作為に選ばれたものを1つ飛ばす。
2020/06/07(日) 14:05:22
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422 : |
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名も無き者
気移りなドッペルゲンガー (2)(青) クリーチャー ― 多相の戦士 気移りなドッペルゲンガーが戦場に出るに際し、他のクリーチャー1体を無造作に選ぶ。気移りなドッペルゲンガーは、「(2)(青):他のクリーチャー1体を無造作に選ぶ。あなたはこのクリーチャーを、それがこの能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。」を持つことを除き、選ばれたクリーチャーのコピーとして戦場に出る。 0/0
2020/06/07(日) 15:55:39
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423 : |
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わど
狂気/Dementia (黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを3枚選ぶ。そのプレイヤーはその中からカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2020/06/07(日) 18:31:26
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424 : |
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名も無き者
クラークの処刑台 (2) 伝説のアーティファクト (T),~を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。 ・このターン、次に投げられたコインの出る面はあなたが選んだ面になる。 ・このターン、次に振られたダイスの出目はあなたが選んだ出目になる。 ・このターン、次に公開領域にあるオブジェクトが無作為に選ばれる場合、代わりにあなたがオブジェクトを選ぶ。
2020/06/07(日) 21:38:49
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名も無き者
煙幕 (緑) エンチャント 消失 3 呪文や能力の対象は、無作為に選ぶ。ただし、呪文のコントローラー自身や、能力の発生源であるパーマネント自身は選ばれない。 煙幕が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。 FT:煙や光は専ら胸部に漂うのは何故なのか?――ソリン・マルコフ
2020/06/07(日) 23:14:10
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名も無き者
気まぐれな牢獄 (2)(B)(B)(R) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの上から3枚のカードを自分の墓地に置く。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚無作為に選び、それを戦場に戻す。
FT:地獄の王が課す罪状を死者たちが知る術はない。
2020/06/07(日) 23:15:50
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名も無き者
精神焦がし BR クリーチャーーゾンビ 速攻 精神焦がしが戦場に出たとき、カード名を1つ指定し、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。そのカードが選ばれたカード名を持つなら、精神焦がしの上に+1/+1カウンターを2個乗せる。 1/1
2020/06/07(日) 23:54:35
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