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2018/01/23(火) 18:57:17

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-10]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(12/11~12/17):『蓄積カウンターを扱うカード』(>>963-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2017/12/11(月) 23:48:30) 2017/07/03(月) 22:40:40

835 :
名も無き者
愚直な爆発術士 RR
クリーチャー-ゴブリン・ウィザード
速攻
あなたはライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
T:あなたのライブラリーの一番上のカードを一番下に置く。それが山・カードの場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。愚直な爆破術士はそれに2点のダメージを与える。そうでない場合、愚直な爆破術士はあなたに2点のダメージを与える。
2/1

ピックいつもお疲れ様です。
2017/11/26(日) 03:34:53
836 :
835
すいません>>835を修正させてください
マナ・コストは1RRです
カード名は愚直な爆発術士です(能力の文中は違うカード名ですが)
2017/11/26(日) 03:45:29
837 :
名も無き者
運任せの探索行 (G)
ソーサリー
6面ダイスを1個振る。あなたのライブラリーの一番上から、その結果に等しい枚数のカードを公開する。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
FT:「この茂みの向こうだろ。」「あの樹の方向が怪しいぞ。」「枝が倒れたからあっちだな!」
2017/11/26(日) 10:41:15
838 :
名も無き者
見果てぬ地の冒険家 (2)(緑)
クリーチャー ― 人間・スカウト
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他にそれと同名の土地をコントロールしていないかぎり、これは探検を行う。
2/2
FT:未だ知らぬ大地が、彼を駆り立てる。

《不屈の追跡者》が強すぎるせいでパワーバランスが難しい…
2017/11/26(日) 15:42:41
839 :
名も無き者
War of words/舌戦 (2)(U)
ソーサリー
カードを1枚引く。
対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

FT:議論を深めることは重要だ。その議論を制することはもっと重要だ。
2017/11/26(日) 17:39:28
840 :
名も無き者
アゾールの審議官、ルート (3)(青)(白)
伝説のクリーチャー‐人間・アドバイザー
威光―あなたが青か白のクリーチャー呪文1つを唱えるたび、アゾールの審議官、ルートが統率領域か戦場にある場合、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。それを留置する。
対戦相手はライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
対戦相手はライブラリーの一番上のカードと同じカード・タイプを持つ呪文を唱えられない。
3/4
2017/11/26(日) 21:02:33
841 :
名も無き者
秘密の占い (2)(U)
インスタント
占術2を行う。その後、あなたがフラッシュバックを持たないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。最後に公開したカードを手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(4)(U)
2017/11/26(日) 21:25:08
842 :
名も無き者
絶滅の振り子 (4)
アーティファクト
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上を公開する。それが基本土地でないパーマネント・カードである場合、それを墓地に置き、各プレイヤーは自分がコントロールするそれと同じ名前の各パーマネントを生け贄に捧げる。
FT:統率者たちの編成には、入らん…だ。――ソリン・マルコフ
2017/11/26(日) 23:03:28
843 :
名も無き者
侵略的植生
(X)(U)(B)(G)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から、土地カードがX枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、これにより公開されたすべての土地カードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。Xは0にできない。

2017/11/26(日) 23:32:44
844 :
わど
まずは全カード評価から。

>>790様 《屍術師のレンズ》
遍在。デッキの一部を墓地として扱えるのは割と新奇ですね。《Yet Another AEther Vortex》と並べたい。

>>791 Nishi様 《希望の粉砕》
現在、または未来を摘み取る。《病的な出来事》がかなり近い挙動。これは「捨てる」にはならないようです。

>>792様 《大嵐の魔導士》
強き者に知を。素のスペックがクロックとして優秀ですね。軽減できる呪文を駆使して激突も有利に進めたい。

>>793 八三五様 《髄液のウーズ》
未来パワー。自力でデッキトップを更新できるので、何がめくれても嬉しいクリーチャーになったと言えそう。

>>794様 《先取り》
未来に忖度。トップ操作と合わせたいカードです。呪文封じは青より白のイメージが強いですね。

>>795様 《差し替えられた頁》
入れ替えて有効活用。待機でしか唱えられない呪文サイクルあたりが踏み倒し先として有力な感じです。

>>796様 《予知のウーズ》
予知の成果。《技を借りる者》が多色になりコピー先が増えた感じ。やはりコンボに期待できそうな一枚。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/11/28(火) 00:07:53) 2017/11/27(月) 00:00:33
845 :
わど
今回のお題は『ライブラリーの上を公開するカード』でした。

[入賞]
>>807様 《目ざとい収穫者》
竜は宝を求めて。《溜め込むドラゴン》などと同様に、ドラゴンの貪欲さに目を向けたデザインであると言えそうです。自分のライブラリーからもアーティファクトを唱えられるので、運用はそこそこ安定しそうです。5マナ4/4飛行という素のスペックもドラゴンらしく良好ですね。

>>812様 《群れの呼び声》
数が呼ぶ。クリーチャーを呼び水にさらなるクリーチャーを呼び出す豪快なエンチャントです。せっかくコスト問わずに踏み倒せるので、できれば大型を踏み倒したいですね。《ゼンディカーの報復者》などは数を並べて次の踏み倒しの幅を広げるという面でも好相性そうです。

>>819 肉じゃが様 《削られゆく知識》
まいっちんぐ。1対1で使うなら4枚のうち一番いらないカードを手札に、残りを墓地に落とすカードです。これはこれで悪くない墓地肥やしかもしれませんが、《思考掃き》が優先されそうです。多人数戦で使えば「一番いらない」の解釈違いで複数のカードを手にできる可能性が出てきて、なかなか楽しそうですね。

[大賞]
>>831様 《荒廃した岩礁の探索》
探索するは再興の芽。探索が完了すれば、全体強化+マナ倍加と《ミラーリの目覚め》に近い性能に覚醒します。探索の進行は普通にデッキを構築していれば安定して達成できる条件なので、設置コストの軽さもありなかなか頼もしいエンチャントなのではないでしょうか。直近のマナ倍加カードと言えば《ゼンディカーの復興者》あたりでしょうか。廃墟と化してしまったオラン=リーフのその後としてマナ倍加能力を据える、というあり方は個人的には「オラン=リーフの復興」を強く印象付けますね。エルドラージに蹂躙されながら力強く再興を目指すゼンディカーの姿がありありと浮かびました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/11/28(火) 00:07:55
846 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『2マナ以上出せる土地』増刊号Part15、>869様のリクエストを採用させていただきます。
《水晶の採石場》《失われた谷間》のように、複数のマナを出すことができる能力を持つ土地を募集致します。

締め切りは12/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/11/28(火) 00:08:09
847 :
名も無き者
冒険者の拠点
土地
(T):あなたのマナ・プールに、このターン戦場に出た土地1つにつき、(無)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/28(火) 00:19:14
848 :
名も無き者
忘却都市
土地
《》の上に追憶カウンターが1個も置かれていないかぎり、これは被覆を持つ。
(X),(T):この能力を起動するために支払われたマナの色1色につき、あなたのマナ・プールに(◇)を加え、《》の上に追憶カウンター1個を置く。
(T),《》から好きな数の追憶カウンターを取り除く:色を1色選ぶ。あなたのマナ・プールに、これにより取り除かれた追憶カウンター1個につき、選んだ色のマナ1点を加える。
2017/11/28(火) 01:30:11
849 :
肉じゃが
《スラムの工廠》
土地
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): あなたのコントロールする工匠または装具工であるクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。これらのマナは装備品か機体かからくりである呪文を唱えるためか、装備品か機体かからくりであるパーマネントの能力を起動するためにしか支払うことができない。
2017/11/28(火) 02:25:40
850 :
名も無き者
統率の聖域
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のいずれか1色の色のマナ2点を加える。この能力はあなたが統率者をコントロールしているときのみ起動できる。
2017/11/28(火) 05:21:05
851 :
名も無き者
叫び響く台地
土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。このターン、あなたはマナをクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
2017/11/28(火) 07:22:45
852 :
八三五
水蓮の秘密基地
伝説の土地
T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
T:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ3点を加える。この能力は、水蓮の秘密基地がクリーチャーである場合にのみプレイできる。
―――――
発進せよ、スイレンジャーロボ!
色あざやかな世界を侵略者エルドラージから護るのだ!
(last edited: 2017/11/28(火) 07:38:29) 2017/11/28(火) 07:36:28
853 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

天空の楼閣
伝説の土地
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、天空の楼閣の上に貯蔵カウンターを1個置く。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T)、天空の楼閣の上から貯蔵カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(白)と(青)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

昔懐かしい「貯蔵ランド」的な要素を組み込んでみました。
2017/11/28(火) 07:52:17
854 :
名も無き者
マナの渦巻く地
土地
マナの渦巻く地はタップ状態で戦場に出る。
マナの渦巻く地が戦場に出たとき、あなたのコントロールする土地を1つ追放する。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。
2017/11/28(火) 10:10:42
855 :
名も無き者
歪みゆく古戦場跡地
土地
あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/11/28(火) 12:35:19
856 :
名も無き者
妖精の蔓延る秘境
伝説の土地
あたながコントロールする土地をX個タップする:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。
2017/11/28(火) 13:46:30
857 :
名も無き者
血塗られた古戦場
土地
(T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。あなたのライフが10点以下である場合、代わりにあなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。
2017/11/28(火) 14:06:45
858 :
名も無き者
生命の聖域
土地
生命の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。このマナは緑のクリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。次のあなたのターンのアンタップ・ステップの間に、生命の聖域はアンタップしない。

2017/11/28(火) 14:15:35
859 :
名も無き者
静止した死火山
土地
〜はタップ状態で戦場に出るとともに次のあなたのアンタップステップにアンタップしない。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。
FT: ボーラスでさえ、その山が死んでいるかは判断できない
2017/11/28(火) 18:58:08
860 :
名も無き者
サンタクロースの家
伝説の氷雪土地
《》が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ無色のプレゼント・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。

―君の欲しかった物はこれかな?
2017/11/28(火) 20:40:15
861 :
名も無き者
ブース死海の氷雪山
氷雪土地 ─ 山
({T}:あなたのマナプールに(R)を加える。)
(R),{T}:あなたのマナプールにあなたのコントロールする他の山であるか氷雪である土地1つにつき(R)を加える。
FT:開拓地にあって開拓できぬ山
2017/11/28(火) 21:19:43
862 :
名も無き者
悪意の深淵
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。
(T),13点のライフを支払う,悪意の深淵を追放する:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ13点を加える。あなたは「終了ステップの開始時にあなたはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。
2017/11/28(火) 21:45:26
863 :
名も無き者
偉大なる者たちの足跡
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは伝説のクリーチャー呪文を唱えるためか、伝説のクリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
2017/11/28(火) 22:38:18
864 :
名も無き者
海賊の島
土地
t:あなたのマナプールに◇を加える
強襲-t:あなたのマナプールにuかbかrのうち好きな色1色のマナ2点を加える。この能力は、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合にのみ起動できる
4,t:威迫をもつ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する
2017/11/29(水) 00:17:20
865 :
名も無き者
約束をした世界
伝説の土地
《》が戦場に出たとき、あなたは好きな数の土地をタップしてもよい。
そうしたならば、《》の上に約束カウンターをその土地の数だけ置く。
それらの土地は《》が戦場にある限りアンタップしない。
《》の上に約束カウンターが1個もない場合、《》を生け贄に捧げる。
(T)、《》の上から約束カウンターを1個取り除く。:あなたのマナプールにあなたのコントロールするタップ状態の土地から産み出すことのできる色をもつ
マナX点を加える。
Xは《》の上にある約束カウンターの数に等しい。

2017/11/29(水) 01:14:09
866 :
名も無き者
森の芽 (1)(G)
クリーチャー ― 植物
防衛
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
(1)(G),(T):森の芽の上に植生カウンターを1個置く。その後、森の芽の上に植生カウンターが3個以上置かれているなら、それらを全て取り除くとともに森の芽を変身させる。
0/3

------------------------------------

生い茂る森林
土地 ― 森
(T):あなたのマナ・プールに、あなたのコントロールする森1つにつき(G)を加える。
2017/11/29(水) 12:36:38
867 :
名も無き者
幻の理想郷
土地
幻の理想郷はタップ状態で戦場に出る。
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにその土地が生み出した好きなタイプのマナX点を加える。Xは各プレイヤーが持つ紋章の数に等しい。
すべてのプレイヤーは「あなたがコントロールする土地はフェイジングを持つ」を持つ紋章を得る。幻の理想郷が破壊されたとき、全てのプレイヤーは紋章を失う。
T:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。Xはフェイズアウトしている土地の総数に等しい。
2017/11/29(水) 12:44:47
868 :
名も無き者
枯渇した洞窟
土地
枯渇した洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。支払われた場合、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/29(水) 17:43:37
869 :
名も無き者
マナの噴水
土地
(T):あなたのマナ・プールに(C)(C)を、他の各プレイヤーのマナ・プールに(C)を加える。これにより他のプレイヤーのマナ・プールに加えられたマナは、ステップやフェイズの終了時に際して、そのプレイヤーのマナ・プールからなくならない。
2017/11/29(水) 18:20:04
870 :
名も無き者
思考停止の都
土地
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
(T)、カードを一枚捨てる:あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(◇)を加える。


2017/11/29(水) 19:47:42
871 :
名も無き者
屑肉の血溜まり
土地
T: あなたのマナ・プールに(C)を加える。
あなたの墓地にある屑肉の血溜まりを追放する, ライフを2点支払う: あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。次のあなたのアンタップ・ステップの開始時に、屑肉の血溜まりをあなたの墓地に戻す。
FT: グリクシスでは大地にすら死が蔓延している。
2017/11/29(水) 21:01:08
872 :
名も無き者
微睡の森
土地 ― 森
((T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。)
微睡の森がマナを引き出す目的でタップされるたび、これがエンチャントされているなら、あなたのマナ・プールに(緑)を加える(そのマナは、これが生み出すマナに追加で加えられる)。
2017/11/29(水) 22:04:19
873 :
名も無き者
五色沼
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。

―数多の命の輝きが、その美しさの正体だ。

大賞ありがとうございます。入賞自体も初めてだったのでとても嬉しいです。
2017/11/29(水) 23:00:17
874 :
名も無き者
指摘受けた部分とあとから気になった部分を修正しました。

約束をした世界
伝説の土地
《》が戦場に出るに際し、あなたは好きな数のあなたがコントロールする土地をタップしてもよい。
そうしたならば、《》はその上にタップした土地の数だけの約束カウンターを置かれた状態で、戦場に出る。
それらの土地は《》が戦場にある限りアンタップしない。
(T)、《》の上から約束カウンターを1個取り除く:あなたのマナプールに《》によってタップされた状態の土地から生み出すことのできるいずれかのタイプのマナX点を加える。
Xは《》の上にある約束カウンターの数に等しい。
2017/11/29(水) 23:25:28
875 :
名も無き者
>>868 少し修正します
枯渇した洞窟
土地
対戦相手がアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、枯渇した洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。支払われた場合、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/29(水) 23:27:54
876 :
名も無き者
虚無なる地
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(W)(U)(B)(R)(G),(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
2017/11/29(水) 23:58:58
877 :
名も無き者
広域酒場連鎖店
土地
派遣X(人間)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間X体を《》に派遣した状態で追放してもよい。これに派遣された状態の人間が1体もいない場合、これはすべての起動型能力を起動できない。これが戦場を離れたとき、それらのカードが《》に派遣した状態であった場合、戦場に戻る。)
(T):《》に派遣した状態の人間1体につき、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
《》に派遣した状態の人間1体を墓地に置く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
2017/11/30(木) 00:39:54
878 :
名も無き者
蜃気楼の街  
土地
蜃気楼の街が戦場に出るかタップ状態になるたび、蜃気楼の街はフェイズ・アウトする。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。このターン、蜃気楼の街がフェイズ・インしていない場合、代わりにあなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/11/30(木) 00:40:33
879 :
名も無き者
商人組合の館
土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは土地の起動型能力を起動するためにのみ支払える。
(2)(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。
2017/11/30(木) 01:43:11
880 :
名も無き者
雨ざらしの放棄地
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),アンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに(W)(W)を加える。この能力はいずれかの対戦相手があなたより3枚以上多く土地をコントロールしている場合のみ起動できる。

FT:ひもじい時こそ鍬を振れ。
2017/11/30(木) 01:58:23
881 :
名も無き者
開かれた作業場
土地
T: あなたのマナ・プールに(C)(C)(C)を加える。
各プレイヤーのアップキープ・ステップの開始時に、そのプレイヤーは開かれた作業場のコントロールを得る。開かれた作業場をアンタップする。
2017/11/30(木) 10:08:03
882 :
名も無き者
パンデモニウム
伝説の土地
パンデモニウムはタップ状態で戦場に出る
T、3点のライフを支払う:手札にある沼カードを1枚戦場に出し、その後カードを1枚引く
T、10点のライフを支払う、パンデモニウムを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。
T、あなたがコントロールするパーマネントを全て生贄に捧げる:あなたのライブラリーを追放する。その後、あなたの手札を好きな順番でライブラリーに加える。その後、あなたの墓地を手札に加える。あなたの手札の上限は無くなる。あなたのライフは1点になる。あなたは追加の7ターンを得る。この能力は、あなたのライフが10点以上ある時にのみプレイ出来る。
2017/11/30(木) 11:46:07
883 :
名も無き者
《損壊した面晶体》
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのライブラリーを切りなおし、その後、一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。あなたのマナ・プールに、そのカードと同じ色の組み合わせのマナX点を加える。Xはそのマナ・コストである。そのカードが土地でない場合《》を生け贄に捧げる。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
FT:今となってはそれもゼンディカーの一部になっている。
2017/11/30(木) 11:49:17
884 :
名も無き者
リスティックの塔
土地
リスティックの塔が戦場に出るに際し、いずれかのプレイヤーも(1)を支払ってもよい。そうしたなら、リスティックの塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2)(T):プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに、(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/30(木) 13:11:10
885 :
ESP
沸騰する毒沼
土地
(T):あなたのマナ・プールに(赤)(黒)を加える。
あなたのコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2017/11/30(木) 16:40:12
886 :
名も無き者
謎の洋館
土地
《》が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは数を1つ選び、《》はその数の謎カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたが《》の上に置かれている謎カウンターに等しい点数で見たマナ・コストを持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/11/30(木) 16:56:04
887 :
名も無き者
岡山県北の河川敷
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2)、(T):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。

FT:お互いの顔にマナをブチ撒けるんや


ゼンディカーのストーリーでチャンドラが力線砲撃つとこでFTとか考えてたんだけど
途中で面倒くさくなったんじゃ
ワシとチームメイトになろうや
河川敷で待っとるで
2017/11/30(木) 18:25:02
888 :
名も無き者
虹の麓
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)を加える。このマナは5色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。

構築級の5色呪文の数と、5色呪文を採用するリスクと、5色呪文以外には役に立たないこれを採用するリスクから、5マナランドだけど問題ないと判断。
雑に「5色の呪文」と書いたけれど、「白であり青であり黒であり赤であり緑である呪文」と書くほうが良いのだろうか。(銀枠カラーとの相互作用は気にしない)
2017/11/30(木) 20:42:42
889 :
名も無き者
最古の森
伝説の土地
最古の森はあなたが森を4つ以上コントロールしていない限りプレイできない。
あなたが森を4つ以上コントロールしていない限り、最古の森を生け贄に捧げる。
(T),あなたのマナ・プールに(G)(G)(G)(G)を加える。


2017/11/30(木) 23:59:40
890 :
名も無き者
時間渦の研究室
土地
時間渦の研究室は時間(time)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。時間渦の研究室をその上に置かれている時間カウンターを残した状態で追放する。
あなたの戦闘前メインフェイズの開始時に、時間渦の研究室が戦場に出ているか追放されている場合、その上から時間カウンターを1個取り除く。これによりカウンターを取り除いた場合、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

2017/12/01(金) 02:45:46
891 :
名も無き者
虹色の荒野
土地
(1),(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにのみ支払える。
2017/12/01(金) 05:13:51
892 :
名も無き者
大渦の分岐路
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに、(U)と(R)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xはスタックにある呪文の数に等しい。
2017/12/01(金) 15:25:54
893 :
名も無き者
次元境界線
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)と(◇)を加える。これらのマナはそれぞれ異なる呪文を唱えるためにしか支払えない。
FT: 右目と左目が見る世界は同じ世界なのだろうか
2017/12/01(金) 19:54:07
894 :
名も無き者
未来視の泉
土地
(T), あなたのライブラリーのカードを上から3枚追放する: あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(3), (T): あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)を加える。これらのマナは未来視の泉が追放したいずれかのカードと共通の名前を持つ、単一の呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。

2017/12/01(金) 22:09:47
895 :
善乱
恵める瀑布
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(1)、(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
あなたのアップキープの開始時、あなたがクリーチャーを3体以上、かつ、3色以上コントロールしている場合、恵める瀑布を変身させてもよい。
/////
天上の楽園、ベリア高地
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールするクリーチャーの色1色につき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。
2017/12/02(土) 01:24:49
896 :
名も無き者
水連の祠
土地
水連の祠はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
水連の祠が戦場からいずれかの墓地に送られた時、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。

FT:いずれ失われる美。
2017/12/02(土) 08:34:28
897 :
名も無き者
冥府の最奥
伝説の土地
T:いずれかの墓地にあるクリーチャーカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(黒)を加える。

FT:臣民たる死者たちよ、我が下に集え。――死者の神、エレボス
2017/12/02(土) 16:09:38
898 :
名も無き者
蜜蜂の交易路
土地
~出たとき、あなたが森を1つ生け贄に捧げないかぎり、~を生け贄に捧げる。
(T)、あなたの墓地にある森を1枚あなたの手札に戻す:あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。
2017/12/02(土) 17:14:37
899 :
名も無き者
ケラルの僧院
伝説の土地
T:このターンに、あなたか、あなたがコントロールするパーマネントが受けたダメージ1点につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。

FT:追い詰められた時には一番強力な火力呪文を放てばいい。――ヤヤ・バラード
2017/12/02(土) 17:19:11
900 :
名も無き者
黒い蓮の跡地 / Remained Site of the Black Lotus
アーティファクト・土地
黒い蓮の跡地はタップ状態で戦場に出る。
黒い蓮の跡地はあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(T), 3点のライフを支払う: あなたのマナ・プールに③を加える。
(T), 黒い蓮の跡地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
2017/12/02(土) 17:23:08
901 :
名も無き者
黒い蓮の跡地 / Remained Site of the Black Lotus
アーティファクト・土地
黒い蓮の跡地はタップ状態で戦場に出る。
黒い蓮の跡地はあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(T), 3点のライフを支払う: あなたのマナ・プールに③を加える。
(T), 黒い蓮の跡地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
2017/12/02(土) 17:23:08
902 :
名も無き者
忘却の空中庭園
伝説の土地
忘却の空中庭園はタップ状態で戦場に出る。
T,あなたがコントロールする土地をすべて生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)を加える。
2017/12/03(日) 11:22:26
903 :
名も無き者
吸い上げる大地
土地
(T),あなたがコントロールするパーマネントを2つタップする:あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/12/03(日) 12:31:45
904 :
名も無き者
大河の源流
土地
(1),(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。あなたは1点のライフを得る。
2017/12/03(日) 21:37:46
905 :
名も無き者
ミシュラのフードショップ(本日開店!)
土地
T、このカードを1回転以上するようにはじく:あなたのマナ・プールに好きな色あるいは無色の組み合わせのマナX点を加える。Xはこれが回転した回数に等しい。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためかクリーチャーの起動型能力を起動するためにしか支払えない。

―経営のコツは客の回転率をいかに良くするか、さ。
 ―ミシュラ
2017/12/03(日) 21:53:20
906 :
名も無き者
寄生地
土地
(1),(T):あなたのマナ・プールに、対戦相手1人がコントロールする、エンチャントされていない土地が生み出すことのできるマナの色1色につき(◇)を1つ加える。
FT:歳も末には寄生が多くなるな。――ソリン・マルコフ
2017/12/03(日) 22:43:00
907 :
わど
まずは全カード評価から。基本土地の上位互換にならないよう、タップインの記述を加えると良さそうなカードがちらほら見受けられますね。

>>847様 《冒険者の拠点》
上陸して加速。フェッチランドなど、少ない元手で1ターンに複数の土地を出せる手段と合わせたいですね。

>>848様 《忘却都市》
忘れた色を貯蔵して。なかなか効率よく追憶が貯まりますね。テンポロスも最小限で済みそうなのが強い。

>>849 肉じゃが様 《スラムの工廠》
アーティファクトを作るものたちの集い。黒枠におけるからくりがどのようになるか、楽しみですね。

>>850様 《統率の聖域》
統率者に率いられて。入賞作につき詳細は>>908にて!

>>851様 《叫び響く台地》
集えクリーチャー。望む色のマナを2点出せる土地は実に強烈です。不確定カウンターが確定化するのに注意。

>>852 八三五様 《水蓮の秘密基地》
いざゆけスイレンジャー。覚醒を擁する戦ゼンらしい能力ですね。コンボ前提ながら爆発力が魅力です。

>>853 Nishi様 《天空の楼閣》
エンチャントを編み上げて。個人的にはエンチャントは緑白の印象が強いですが、なんにせよ強力そうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/12/04(月) 23:43:09) 2017/12/04(月) 11:06:36
908 :
わど
今回のお題は『2マナ以上出せる土地』でした。非常にバランス調整の難しいお題だったように感じます。そんな中で多くの投稿、ありがとうございます。

[入賞]
>>850様 《統率の聖域》
統率者を出してさらなる展開へ。統率者を早めに出すタイプのデッキに適したカードですね。重いカードが多めになりがちな統率者デッキにおいて、マナ加速となる土地が増えるというのはそれだけで嬉しくなります。無色の統率者にも採用できるよう、好きな「タイプ」のマナを生み出せるとより良いと思います。

>>879様 《商人組合の館》
珍妙な使用制限。ミシュラランドなど起動型能力を擁する土地は意外と数多いので、それらを強力にサポートしてくれそうですね。《大瀑布》あたりと合わせるとあわよくばマナ加速ですね。2枚並べるとマナフィルター能力の起動のためにもう一枚の能力を使え、結果的に2枚の五色土地のように機能するのもなかなか興味深い。

>>905様 《ミシュラのフードショップ(本日開店!)》
無心に回せ。摩擦力との勝負ですね。何回転するかはテーブルやスリーブに大きく左右されそうですが、クリーチャー限定の大量マナを生み出せる土地は言わずもがな強力です。銀枠らしいふざけかた、と言えそうですね。《Magical Hacker》のように、バランスより面白さを優先した一枚とも。

[大賞]
>>880様 《雨ざらしの放棄地》
かつての大平地。平等の色である白らしく、土地枚数で大幅な不利を背負っている時にマナ加速となる能力を持っています。《霧脈の境界石》などで自分の土地枚数を削って能力起動を狙っていきたいところですね。能力の起動コストとしてクリーチャーのタップを要求する部分も、「鍬を振れ」のフレーバーに見事に合致していて素晴らしい。これだけ条件が厳しければ伝説でなくとも問題はあまりなさそうに思えますが、実際のところどうでしょうね。《雨ざらしの旅人》を想起させるカード名がなかなか秀逸に感じました。能力面、フレーバー面、またそれぞれの調和、いずれも良い具合に整っていて、総じてハイレベルな一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/12/04(月) 23:43:11
909 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『熊』増刊号Part15、>995様のリクエストを採用させていただきます。
《龍傷負いの熊》《ドルイドの使い魔》のように、クリーチャー・タイプが熊であるカードを募集いたします。

締め切りは12/10(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/12/04(月) 23:43:25
910 :
名も無き者
客寄せパンダ  (白)(黒)
クリーチャー ー 熊・旗手
いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
~が呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
2017/12/05(火) 01:06:24
911 :
名も無き者
慈悲深い母熊(白)(緑)
クリーチャー -熊
あなたがコントロールする他の熊は+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールする他の熊が死亡した時、慈悲深い母熊を変身させる。
2/2
----------------------------

復讐の母熊 黒緑
クリーチャー -ゾンビ・熊
復讐の母熊は、あなたの墓地にいる慈悲深い母熊と言う名前ではない熊・クリーチャー・カードの数だけ+1/+1修正を受ける。
2/2

2017/12/05(火) 01:41:57
912 :
名も無き者
極北の熊 (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊
氷雪土地渡り
あなたが氷雪平地か氷雪島をコントロールしているかぎり、極北の熊は呪禁を持つ。
2/2
FT:その大地に棲むものは、その大地と等しく厳しさと美しさを備えていた
2017/12/05(火) 02:53:24
913 :
ESP
木彫りの熊(5)
アーティファクト クリーチャー — 熊・壁
防衛
森を生贄に捧げる:木彫りの熊を再生する。
2/4


まぁ、誰でも思いつくネタで通過儀礼的な感じで。
2017/12/05(火) 02:55:09
914 :
名も無き者
呪われた母 (2)(G)
伝説のクリーチャー ― 熊
射手1体が戦場に出た時、それと《》を生け贄に捧げる。それのコントローラーは警戒を持つ緑の1/1の熊・エンチャント・クリーチャー・トークンを1体、《》のコントローラーは警戒を持つ緑の3/3の熊・エンチャント・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
2017/12/05(火) 05:14:23
915 :
名も無き者
深い眠りの熊 (緑)
クリーチャー‐熊
深い眠りの熊は、攻撃したりブロックしたりできない。
深い眠りの熊は、栄養カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープ開始時、深い眠りの熊の上から栄養カウンターを1個取り除く。
深い眠りの熊にダメージが与えられるか、深い眠りの熊からすべての栄養カウンターが取り除かれた時、深い眠りの熊を変身させる。
0/2

猛り食らうもの
[赤/緑]クリーチャー‐熊
トランプル、先制攻撃
このターン、猛り食らうものによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、猛り食らうものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
各終了ステップの開始時、猛り食らうものの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれている場合、猛り食らうものの上に栄養カウンターを3個置き、変身させる。
4/4
2017/12/05(火) 05:16:04
916 :
915
915を少し修正します。

深い眠りの熊 (緑)
クリーチャー‐熊
深い眠りの熊は、攻撃したりブロックしたりできない。
深い眠りの熊は、栄養カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープ開始時、深い眠りの熊の上から栄養カウンターを1個取り除く。
深い眠りの熊にダメージが与えられるか、深い眠りの熊からすべての栄養カウンターが取り除かれた時、深い眠りの熊を変身させる。
0/2

猛り食らうもの
[赤/緑]クリーチャー‐熊
トランプル、先制攻撃
このターン、猛り食らうものによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、猛り食らうものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
各終了ステップの開始時、このターン、猛り食らうものによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡している場合、猛り食らうものの上に栄養カウンターを3個置き、変身させる。
4/4

2017/12/05(火) 05:27:00
917 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

第9街区の熊 (1)(赤)
クリーチャー--熊
あなたが門をコントロールしていない限り、第9街区の熊では攻撃できない。
2/2

「熊」で「門」という感じです。

(last edited: 2017/12/06(水) 00:47:52) 2017/12/05(火) 08:00:35
918 :
名も無き者
熊(鹿(エレメンタル)) (G)(W)
クリーチャー ― 熊・大鹿・エレメンタル
全ての熊は2/2になる。
全ての大鹿は「対戦相手1人があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、またはこれが死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
他のエレメンタルはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
0/0

2017/12/05(火) 08:50:16
919 :
八三五
熊の氷穴
〔緑〕氷雪土地 クリーチャー — 森 熊
(熊の氷穴は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ。)
あなたは熊の氷穴を、このゲームのあなたの第一、第二のターンにプレイできない。
2/2
―――――
冬眠前の熊のようだ
―ティムールの恐妻家の言い回し


薬瓶の存在は一旦忘れてください
(last edited: 2017/12/05(火) 09:18:42) 2017/12/05(火) 09:17:53
920 :
名も無き者
龍殴りのヴォロッサル (3)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 熊
トランプル
龍殴りのヴォロッサルか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャーを1体対象としてもよい。そうしたなら、その戦場に出たクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにそれと格闘を行う。
6/6

アタルカまで殴り倒したかった。
2017/12/05(火) 14:43:08
921 :
名も無き者
貪欲なる熊 (3)(緑)(黒)
クリーチャー - 熊・ホラー
貪欲なる熊かあなたがコントロールする他の熊・クリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、貪欲なる熊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
貪欲なる熊から+1/+1カウンターを2個取り除く:緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Ft:食物連鎖は弱者が強者に貢ぐことでもある。
2017/12/05(火) 16:19:57
922 :
名も無き者
狩りの頭領、ルドルフとリタ 3GG
伝説のクリーチャー 熊・人間・射手
到達 警戒
あなたがコントロールする熊は「(1)(R/G),T: 飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う」を持つ。
あなたがコントロールする射手は「(1)(W/G), T: 攻撃かブロックしている飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える」を持つ。
3/5
2017/12/05(火) 16:35:44
923 :
名も無き者
積み上げる灰色熊
1gg
クリーチャー 熊
積み上げる灰色熊が赤の呪文の対象となるたび、あなたはgを支払ってもよい。そうしたなら、積み上げる灰色熊はターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
2/2
「FT:ドミナリアの一部の灰色熊は巨大化することで突発的な稲妻に備えると言う」
2017/12/05(火) 16:35:49
924 :
名も無き者
戦慄の熊害  (3)(緑)(緑)(緑)
部族ソーサリー ― 熊
戦慄の熊害を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の熊・クリーチャーをX体タップする。
パーマネントX個を対象とし、それらを破壊する。
FT:執念深さのないだけ、嵐の方がましさ。
2017/12/05(火) 20:05:29
925 :
名も無き者
村潰し  (G)(G)
クリーチャー-熊
対戦相手がコントロールするクリーチャー・トークンが1体生成されるたび、これはそれと格闘を行う。
(3)(G)(G):怪物化3を行う。
村潰しが怪物的になったとき、これはプロテクション(クリーチャー・トークン)を持つ。
2/2
FT:柔らかい肉を求めて人家を砕き、納屋を潰して寝床とする。廃村となった集落は数知れず。-狩人の報告書。


緑流クリーチャートークン妨害。小物をぷちぷちころころ。
本当はもっとマナコスト上げてでもタフネス上げるか能力つけたりしたかったけど、とにかく熊らしく2マナ2/2にしたかったので強化能力は後付けに。
2017/12/05(火) 22:15:42
926 :
名も無き者
わどさんいつもpick有難う御座います。あと大賞有難う御座いました。1つの目標だったので嬉しいです。

勇猛な好敵手 (3)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー 熊
瞬速、トランプル
対戦相手1人があなたより3体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、〜はそれを唱えるためのコストが(3)少なくなる。
〜が死亡した時、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置いても良い。Xは〜のパワーに等しい。
5/5
FT:人は死して名を残すと言うが、熊は何を残すのだろう。彼にとってそれはなおも残る傷であり、身を守る皮であり、そして彼自身の運命そのものですらあった。
ータルキール覇王譚五章「彼の者氷雪の地にありて」序文

>>608(拙作)オマージュ。ネタ被り申し訳ない
2017/12/05(火) 23:03:39
927 :
名も無き者
大熊の完成態 (G)(U)
クリーチャー - 熊・ミュータント
点数で見たマナ・コストが2である他のすべてのクリーチャーは、すべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが2/2の緑の熊になる。
2/2
FT:それ以上何を足す必要がある?
2017/12/05(火) 23:21:14
928 :
>>926
ちょっとオーバーパワーすぎる気がしたので変更
FTは長いので省略

勇猛な好敵手 (3)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー 熊
瞬速、トランプル
対戦相手1人があなたより4体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、〜はそれを唱えるためのコストが(3)少なくなる。
〜が死亡した時、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを3個置いても良い。
5/5
2017/12/05(火) 23:22:09
929 :
名も無き者
縄張り刻み (2)(G)
クリーチャー - 熊
縄張り刻みが戦場に出たとき、森1つを対象とする。
縄張り刻みが戦場に出ている限り、それは「(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。」を持つ。
2/2
FT: 野生の成長は体の大きさでは測りえない。
2017/12/05(火) 23:33:34
930 :
名も無き者
執念深い狩人 (2)(赤)(緑)(青)
クリーチャー‐熊
トランプル、ランページ2
執念深い狩人が戦場に出るか、いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。その上に所有カウンターを1個置く。
執念深い狩人が攻撃するたび、防御側プレイヤーは「あなたがコントロールしている所有カウンターが置かれているパーマネント1つを選ぶ。攻撃している執念深い狩人のコントローラーは、そのパーマネントのコントロールを得る。」ことを選んでもよい。そうしたなら、執念深い狩人を戦闘から取り除く。
5/5

FT:熊は、一度自らのものと決めたものが、他の何者かに奪われることを良しとしない。それが本来の所有者であってもだ。
2017/12/06(水) 03:49:27
931 :
名も無き者
狩りを見届けるもの GGG
クリーチャー 熊・エレメンタル
呪禁
他のすべてのクリーチャーは『2,T:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。』と『このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。』を持つ
3/4

FT:リ・ズーの森において、狩りとは森の化身の元で行われる儀式である。
2017/12/06(水) 12:19:10
932 :
名も無き者
狩りを見届けるもの GGG
クリーチャー 熊・エレメンタル
呪禁
他のすべてのクリーチャーは『2,T:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。』と『このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。』を持つ
3/4

FT:リ・ズーの森において、狩りとは森の化身の元で行われる儀式である。
2017/12/06(水) 12:19:12
933 :
名も無き者
隻眼の覇王、鬼首 (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー 熊
トランプル 到達 警戒 頑強 プロテクション(青) プロテクション(黒)
各アップキープの開始時に、《隻眼の覇王、鬼首》の上に+1/+1カウンターを1個置く
《隻眼の覇王、鬼首》が戦場に出た時、プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する
《隻眼の覇王、鬼首》は、戦場に出ている猟犬クリーチャー1対につき-1/-1修正を受ける。
(1)(緑)、カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する
(1)(緑)、T:クリーチャー1対を対象とし、《隻眼の覇王、鬼首》はそれと格闘する

3/5

FT:双子峠の悪魔…赤カブトの成長は止まらない。
2017/12/06(水) 18:17:48
934 :
名も無き者
異形の甲殻熊 (G)(U)
クリーチャー-熊・蟲・ミュータント
進化、プロテクション(呪文)、プロテクション(これ以外のパーマネント・カードの能力)
2/2
FT:今回の実験の教訓。採取した微生物をむやみに巨大化させてはならない
2017/12/06(水) 20:26:27
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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