591 : |
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名も無き者
奈落の書記長、イガリット (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー―デーモン 飛行、トランプル 各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーがクリーチャーを1体生贄に捧げないかぎり、これをタップし、そのプレイヤーに7点のダメージを与える。
7/7
―地獄はすべての者にとって厳しく平等であるべきだ。
2017/10/21(土) 12:03:48
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592 : |
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名も無き者
野生の支配者、ガラク (5)(G)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+2]:緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [0]:あなたの墓地やライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。これによりあなたがライブラリーを探したなら、あなたのライブラリーを切りなおす。 [-3]:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に速攻とトランプルを得る。 [-10]:あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードを手札に戻す。あなたは「あなたはクリーチャー・呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい」を持つ紋章と 「あなたはクリーチャー・カードをそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。」を持つ紋章と 「クリーチャー・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。 <7>
2017/10/21(土) 16:40:17
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593 : |
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名も無き者
捻れ身の精体 (5)(青)(青) クリーチャー ― 多相の戦士 変異(3)(青)(青) 変形(1)(青)(青) 変成(1)(青)(青) 4/3
2017/10/22(日) 01:23:09
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594 : |
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名も無き者
隠れたる大援軍 (9)(W)(W)(W) ソーサリー 隠れたる大援軍はカウンターされない。 この呪文がいずれの領域から墓地に置かれる時、かわりにこれを追放する。 あなたがトークン・クリーチャーを生成するたび、あなたは手札にあるこの呪文を公開しても良い。そうしたなら追加で白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライブラリーの枚数に等しい。
2017/10/22(日) 11:10:00
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595 : |
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名も無き者
災厄 (7)(G) エンチャント あなたのアップキープ開始時に緑で7/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/10/22(日) 14:37:49
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596 : |
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名も無き者
大言壮語 (7)(青) インスタント ~を唱えるためのコストは、(7)少なくなる。 カードを1枚引く
2017/10/22(日) 22:27:48
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597 : |
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名も無き者
台風の目 (6)(赤)(赤)(赤) クリーチャー―眼 あなたがコントロールする、眼でないクリーチャーは攻撃できない。 あなたがコントロールするインスタント呪文やソーサリー呪文は、それがストームを持たないならストームを持つ。 6/6 FT:時事を取り扱えば風化は免れん。――ソリン・マルコフ
2017/10/22(日) 23:18:25
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598 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>560様 《荒鱗のワーム》 たとえその身が朽ち果てても。少しパンプアップすればワンパン圏内なサイズが魅力です。名前も良い。
>>561様 《踏み荒らす獣群》 打点こそ正義。出たターンから16点を叩き出す破壊力は計り知れません。踏み倒したい生物筆頭。
>>562 Nishi様 《新たな希望の天使》 舞い降りる救済。奇跡コストが軽すぎるとは思いますが、それがなくとも優秀なクリーチャーですね。
>>563様 《歩く大森林》 森と歩む。緑単なら概ね5マナ10/10と破格のスペックで出せますね。パワーを生かすトランプルも嬉しい。
>>564様 《世界を囲むもの》 オケアノス。色々と規格外なスペック。うまく相手の土地だけ島にできる手段があるといいのですが。
>>565様 《流動する呪文、ナルタラ》 呪文の化身。踏み倒しと再回収で凄まじいアドバンテージが期待できます。除去耐性も嬉しい限り。
>>566 肉じゃが様 《随意//契約》 徹底的な奪い去り。契約の契約コストが効果に比べて厳しすぎますが、連続使用前提だからでしょうかね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/10/23(月) 23:31:32)
2017/10/23(月) 00:06:43
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599 : |
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わど
今回のお題は『点数で見たマナコストが7以上の単色』でした。
[入賞] >>573様 《翠緑の太陽の恩寵》 イクサランの恩恵。《神話的体形》《巨身化》の流れを汲む、強烈な修整値を誇るオーラですね。今までの類種と比べると、警戒・到達という防御面で役に立つ能力が含まれているのが優秀です。EDHでの呪禁オーラ・デッキは修整と警戒を同時に付与するオーラの不足が気になる点であったので、実に頼もしく思えます。
>>583様 《錯綜する魔力》 どれが誰のだ。呪文のコントロールがめちゃくちゃになる、といえば《混沌の掌握》を思い出します。あちらと違い対象を取らない呪文でさえしっちゃかめっちゃかになるので、受ける混乱は計り知れません。強いカードかというとそうではないですが、混沌を楽しみたいのならうってつけの一枚だと言えるでしょう。
>>590様 《歴史を知るもの》 時流にまたがって。唱えた時、cip、攻撃時とどんどんインスタントやソーサリーを踏み倒していける凄まじい能力持ちです。とりあえず戦闘フェイズ追加呪文を踏み倒し続ければそれだけで勝てるのでシンプルにやばい系ですが、それはさておきその能力を綺麗に説明しているフレーバーが素晴らしいので思わずPick。
[大賞] >>577様 《大自然の贈り物》 大自然に動議をかけて。《原初のうねり》とコスト制限のない《召喚の調べ》の二択、という凄まじい効果から選ばされます。思わず二度見しました。動議カードであることから恐らくは統率者戦など多人数での使用を想定しているのでしょう。デッキ内に無限コンボの軸となるクリーチャーを仕込んでおけば相手の選択はさらに悩ましいものになるのではないでしょうか。個人的には「自然」で坊主めくりを最大限楽しめるようにしておきたいと感じますね。効果との兼ね合いでコストに関しては調整する必要があるかもしれませんが、度胆を抜くインパクト、という面においてこのカードがもっとも自分の感情を揺り動かしました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2017/10/23(月) 23:31:34
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600 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『フレーバーテキストに「言い回し」を含むカード』増刊号Part15、>624様のリクエストを採用させていただきます。 《夜の先駆け》《ウルヴェンワルドの熊》のように、フレーバーテキストに「言い回し」を含むカードを募集致します。
締め切りは10/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2017/10/23(月) 23:31:52
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601 : |
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名も無き者
熱烈な実験 (1)(U)(R) ソーサリー カードを3枚引く。熱烈な実験はあなたに3点のダメージを与える。 FT:知恵熱で寝込む。 ―― 実験が暴走して事故が起きたことを意味する、イゼット団の言い回し。
2017/10/23(月) 23:51:50
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602 : |
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名も無き者
黄金の輝き (赤)(赤) インスタント ターン終了時まで、コイン投げの結果は常に表になる。
FT:ピカピカな方 ― ゴブリンの言い回しで「表」
2017/10/23(月) 23:57:53
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603 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難題ですが、 ひとまずやってみます。
天空の象 (4)(白) クリーチャー--エレメンタル・象 (1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力は、1ターンにつき1回のみ起動できる。 FT:象が空を飛ぶ--「ありえない、馬鹿げている」を意味する、テューンでの言い回し 3/3
《力強い跳躍》の雰囲気で行ってみました。
2017/10/24(火) 00:30:47
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604 : |
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名も無き者
フラットランド横断 (2)(白) エンチャント タフネスが4より小さいクリーチャーが攻撃するたび、それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
―「フラットランドくらいでっかい」 ―「とてつもなく大きい」を意味する北アランシアの言い回し。
※入植Nは-1/-1カウンターをN個乗せる能力でした。開墾に集中した分だけ戦闘力が落ちるイメージで、より強い土地になるイメージでした。
2017/10/24(火) 00:52:42
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605 : |
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名も無き者
陰謀の蠢き (3)(黒)(黒) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
FT:「高等な井戸端会議」 -ベイドルーグでの「実のない会議」の言い回し
2017/10/24(火) 07:00:54
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606 : |
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名も無き者
自壊する自動機械 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 自壊する自動機械はその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、自壊する自動機械から+1/+1カウンターを1個取り除く。 0/0
「ねじのついた鉄くず」──「不良品」を意味する精緻会の言い回し。
未完成の自動機械 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 あなたのアップキープの開始時に、未完成の自動機械のパワーが3以下である場合、未完成の自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。 未完成の自動機械のパワーが4以上である場合、未完成の自動機械は飛行を持つ。 1/1
「ねじのついた鉄くず」──「作りかけ」を意味する光袖会の言い回し。
不安定な自動機械 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 不安定な自動機械が死亡したとき、不安定な自動機械は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 1/1
「ねじのついた鉄くず」──「完成品」を意味する速製職人の言い回し。
停止した自動機械 (3) アーティファクト (T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
「ねじのついた鉄くず」──「壊れた機械」を意味する造命士の言い回し。
2017/10/24(火) 12:16:04
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607 : |
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名も無き者
揺らめく群れ (1)(白)(青) ソーサリー 青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがマーフォークをコントロールしているなら、代わりに青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを2体生成する。 反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
FT:マーフォークを数える。 ― 漁師たちの言い回しで「仮眠をとる」
2017/10/24(火) 13:41:00
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608 : |
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名も無き者
葬送の剥ぎ取り(G)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それに+1/+1カウンターをX個乗せる。Xはこれのパワーに等しい。」を持つ。
FT:「毛皮を纏う」―ティムールの言い回しで「戦友を弔う」
旧スーラクの熊話から。
2017/10/24(火) 14:15:08
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609 : |
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名も無き者
陽光の兆し (2)(G)(G) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 ・トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・あなたは5点のライフを得る。 ・あなたのコントロールする各クリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで+1/+1の修整を受けると共にトランプルを得る。 ・アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
陽が昇る。 ―― 太陽帝国の言い回しで「状況が好転する」
2017/10/24(火) 14:38:22
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610 : |
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名も無き者
蔦の隊列 1g ソーサリー 多重キッカーg 緑の0/1の植物・同盟者クリーチャートークンを2体生成する。その後、蔦の隊列がキッカーされている1回につき緑の0/1の植物・同盟者クリーチャートークンを1体生成する。 植物でもいい-質を問わない人員募集を意味する冒険者の間での言い回し
2017/10/24(火) 16:12:16
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611 : |
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名も無き者
無計画な命令 (赤) ソーサリー あなたの手札を公開する。そこからゴブリン・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、それを戦場に出す。それは速攻を持つ。このターン終了時、それを生け贄に捧げる。 FT:「熱いスープ」ー「司令官の無茶振り」を表すゴブリン達の言い回し
2017/10/24(火) 23:34:28
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612 : |
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肉じゃが
《神秘の豪腕》 (2)(緑)(白) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。 クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、このターンそれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 FT: 「迷路走者のような」 ──「怪力無双」を意味するセレズニアの言い回し
(last edited: 2017/10/25(水) 01:59:24)
2017/10/25(水) 01:54:51
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613 : |
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名も無き者
除名 (青)(黒) インスタント 無色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 FT:「手を振られる」――「発明家の死」を意味するギラプールの言い回し
2017/10/25(水) 08:58:00
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614 : |
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名も無き者
栄養摂取 (B/G)(B/G) ソーサリー このターン、あなたが次に唱えるクリーチャー呪文は貪食2をもつ。 それが貪食したとき、あなたはそれが貪食したクリーチャーの数に等しい点数のライフを得る。
FT:「友達をつくる」 ーー「共食い」を意味するジャンドの言い回し
2017/10/25(水) 22:56:33
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615 : |
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名も無き者
暴れ大牙獣 (4)(G)(G) クリーチャー ― ビースト トランプル 暴れ大牙獣が戦場に出たとき、これはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に速攻を得る。 あなたのアップキープの開始時に他のクリーチャー1体を対象とする。暴れ大牙獣はそれと格闘を行う。 6/6
FT:美女との逢瀬 ―― 狩人達の言い回しで「大物狙いの大勝負」
2017/10/25(水) 23:08:59
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616 : |
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善乱
闘争への逃走 (R) インスタント --は、対戦相手のターンの戦闘開始ステップの間にのみ唱えられる。 アクティブ・プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を持ち、このターン、可能なら攻撃する。戦闘終了時、それが攻撃していない場合、それに5点のダメージを与える。 FT:ピットに逃げる。 ―― 大闘技場での言い回しで「状況を悪くする」こと
投稿してから《セイレーンの呼び声》なんてカードを発見してしまった・・・
(last edited: 2017/10/26(木) 09:45:56)
2017/10/26(木) 02:44:47
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617 : |
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名も無き者
ニャンスー (2)(G)(W) クリーチャー‐猫・ビースト 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたらそのプレイヤーはニャンスーのコントロールを得る。 5/5 FT:「道具を見せる。」 ———ギラプール市民の言い回しで「賄賂を渡す。」
2017/10/26(木) 20:51:21
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618 : |
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名も無き者
論破 (青) インスタント いずれかの呪文を対象にとる呪文か起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
FT:「それ、ゴブリンの言い回しかい?」 ─ 熟達の魔術師、アーテイ
2017/10/26(木) 21:59:17
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619 : |
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名も無き者
落ち葉の覆い (1)(G) インスタント このターン、発生源がクリーチャーやプレイヤーに戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを1点になるまで軽減する。 FT:大牙獣の尾を得る ――みじめな結果を意味する狩人の言い回し
2017/10/27(金) 00:23:53
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620 : |
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八三五
族樹の木霊 3G クリーチャー―スピリット あなたがスピリット呪文か秘儀呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに警戒と到達を得る。 1/6 ――――― 族樹様のしめ縄のようだ ―「良いマワシだ」と言う意味の、樫族の力士の言い回し
(last edited: 2017/10/28(土) 00:41:51)
2017/10/28(土) 00:41:08
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621 : |
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名も無き者
没個性 (1)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xであり、すべての能力とクリーチャー・タイプと色を失う。Xはその点数で見たマナ・コストに等しい。 FT:どのギルドにも居場所はない ―― 「まとも」を意味する、ラヴニカの言い回し
2017/10/28(土) 00:46:45
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622 : |
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名も無き者
狂気の絶頂 (R)(R)(R) エンチャント 各クリーチャーは速攻と「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。
FT: 人生を早回しする。 --- 「早死にする」を意味するケルドの言い回し。
2017/10/28(土) 01:44:38
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623 : |
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名も無き者
流雪の生き残り、フィーナ (1)(R)(R) 伝説の氷雪クリーチャー ─ 人間 フィーナが死亡するたび、あなたがレベルかゴブリンをコントロールしている場合、次にアップキープ開始時にフィーナを戦場に戻す。それは速攻を得る。 6/1 FT:行き急ぐ生き残り ─ フィーナのゴブリンのことの言い回し
2017/10/28(土) 03:07:07
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624 : |
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名も無き者
ドライアドの祝祭 (3)(G)(G) エンチャント 各メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナはステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから失われない。
森が歌っている。 ―― 木こり達の言い回しで「今日は木を切ってはいけない。」
2017/10/29(日) 00:24:58
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625 : |
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名も無き者
飲み込む高潮 (1)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は島である。 飲み込む高潮が戦場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。それのコントローラーは、自分のライブラリーから島カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直してもよい。
FT:敵に潮を送る。 ――マーフォークの言い回しで「侵略する。」
2017/10/29(日) 05:25:32
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626 : |
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名も無き者
石化 (2)(白) エンチャント―オーラ エンチャント(土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントはアーティファクトであるとともに、アーティファクトでも土地でもないカード・タイプを持つことはできない。 エンチャントされているパーマネントの起動型能力は起動できない。 FT:身を固める。――「仕返しを受ける」という意味の、イニストラードの言い回し
2017/10/29(日) 20:03:35
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627 : |
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名も無き者
二枚舌の大僧正、アランス (4)(W)(B) 伝説のクリーチャー-人間・クレリック 強請 T:あなたの対戦相手がコントロールしている、あなたかあなたがコントロールしているクリーチャーを対象とした呪文1つを対象とする。それのコントローラーは以下から1つを選ぶ。Xはそれの点数で見たマナコストに等しい。 「あなたはX点のライフを得る」 「それのコントローラーはX点のライフを失う」 3/7 FT:「祝福を分かち合いましょう!」-献金を迫る時の言い回し
2017/10/29(日) 20:05:25
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628 : |
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わど
まずは全カード評価から。フレーバーテキストをお題に挙げる発想はありませんでした。いいアイデアだと思います。
>>601様 《熱烈な実験》 知識欲は爆発だ。入賞作につき詳細は>>629にて!
>>602様 《黄金の輝き》 コイン投げ確定化。《魔力激突》で無限ループしないのに配慮を感じます。《焦熱の計画》と組みたい。
>>603 Nishi様 《天空の象》 不可能性の具現。1ターンに1度とはいえサイズアップと回避能力付与は戦況を大きく動かしてくれそうです。
>>604様 《フラットランド横断》 長い長い横断路。なかなか優秀な足止めですね。戦闘ダメージ軽減があるとなおよし。
>>605様 《陰謀の蠢き》 大物は数で囲んで。入賞作につき詳細は>>629にて!
>>606様 《自壊する自動機械》《未完成の自動機械》《不安定な自動機械》《停止した自動機械》 組合ごとの捉え方。なんとなく背景にある色が見えてきますね。種類別には気をつけて下さい。
>>607様 《揺らめく群れ》 魚人の学校。3マナにして最大4体の展開が望めるのはかなり強力です。ロードで強化できれば完璧。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/10/30(月) 22:39:54)
2017/10/30(月) 00:02:36
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629 : |
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わど
今回のお題は『フレーバーテキストに「言い回し」を含むカード』でした。これもフレーバー重視のお題と言えるでしょうか。既存の次元を下敷きにしたフレーバーには思わずニヤリ。
[入賞] >>605様 《陰謀の蠢き》 会議は回る。やや重いものの、大型まで対処できトークンまで残るのはなかなか頼もしい除去です。「ベイドルーグ」という単語を調べたところこのスレッドのみがヒットしました。オリジナルの地名でしょうか。皮肉めいた言い回しがカードの暗い雰囲気によく似合っていますね。
>>608様 《葬送の剥ぎ取り》 かつての強敵、ついぞの戦友。Uncharted Realms「熊の目覚め」のストーリーを丁寧に下敷きにしたフレーバー先行型の一枚です。頭でっかちのパワーをパワーの影響が大きい能力持ちに移植してやりたいところですね。タルキールの熊はパワーが大きいものも多いので、そういう意味でも好相性かも。
>>616 善乱様 《闘争への逃走》 陰謀団のピットにて。相手のクリーチャー1体の攻撃を強制し、戦闘に参加しなかったなら報い、という構成は確かに《セイレーンの呼び声》にごく近いものになっていますね。赤らしく速攻を与え、また怯懦の対価がダメージになっているのが特徴的です。テキストがあちらと比べシンプルにまとまっているのも良いと思います。
[大賞] >>601様 《熱烈な実験》 爆発だって知恵の元。3マナで3点のライフを失いつつ3ドロー、というと3色で唱えた《苦い真理》と同等の効率です。あちらは黒のカードですが、青の領分と赤の領分を組み合わせてうまく同等の能力に仕上げているなと感じます。自分へのダメージがデメリットとしてある赤のカードは珍しいですが、《余震》《オーク弩弓隊》など前例はいくつかあります。自爆はイゼットの華なので、このカードがイゼットに割り当てられているのは実に自然なことに思えますね。爆発を知恵熱と捉えるフレーバーテキストもまたイゼットらしい。総じて、能力・フレーバー共にイゼットらしさを強く感じるナイスカードだと言えるでしょう。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2017/10/30(月) 22:41:07)
2017/10/30(月) 22:39:57
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630 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカー』 《ジェイス・ベレレン》《見えざる者、ヴラスカ》のように、3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカーを募集致します。 《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》のように忠誠度能力が3つだがそれ以外の能力を持つものや、《情け知らずのガラク》のように忠誠度能力2つとそれ以外の能力で合わせて能力3つ、といったものは不可とします。
締め切りは11/5(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2017/10/30(月) 22:40:15
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631 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 また難しいお題ですが、 ひとまずやってみます。
死の国の模範、エルズペス (1)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー--エルズペス [+1]:あなたの墓地にある、コストが2以下のクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを戦場に戻す。 [+1]:あなたがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それはあなたの次のターンまで破壊不能を得る。 [-5]:あなたは「あなたがエルズペス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、その全てをオーナーの墓地に置く。」と、「あなたがコントロールするエルズペス・プレインズウォーカーがいずれかの墓地に置かれるたび、破壊不能を持つ黒の4/4のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。 <3>
死の国に渡った後のエルズペスをイメージしてみました。 最終的に4/4破壊不能を持つ「(伝説性も持たない)単なる」ゾンビになる感じです。
(last edited: 2017/11/04(土) 11:20:27)
2017/10/30(月) 23:05:16
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632 : |
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八三五
煙立つ移植体 1R プレインズウォーカー―移植体 [-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがソーサリー・カードである場合、このターンあなたはそれをプレイしてもよい。 [-1]:あなたのマナ・プールにRを加える。 [-2]:プレイヤー1人を対象とする。煙立つ移植体は、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする移植体の数に等しい。 初期忠誠度3
・移植体は伝説ではない ・各色に1枚ずつ存在する ・奥義(!?)は移植体の数に応じて何かする ・アンコモン ・消耗品なのでマイナス能力のみ
(last edited: 2017/10/31(火) 02:27:22)
2017/10/31(火) 02:24:04
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633 : |
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名も無き者
分かたれた戦士、ジェスカ(2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー ジェスカ [+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それに1点のダメージを与える。 [+1]:ターン終了時まで、〜は速攻と先制攻撃と破壊不能を持つ、赤の3/1の伝説のバーバリアン・クリーチャーになる。 [-7]:あなたは「あなたがコントロールするジェスカは「〜がパーマネントにダメージを与えるたび、それを破壊する。」と、「〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を持つ。」を持つ紋章を得る。 〈3〉
奥義は眠っていたフェイジの力を解放するイメージで。接死じゃないのはPWも殺せるようにする為。
2017/10/31(火) 05:43:51
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634 : |
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名も無き者
ドラゴンの忠義、ラル (2)(青)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ラル [+1]:占術2を行う。その後、あなたは手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 [-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。ドラゴンの忠義、ラルは終了ステップの開始時にそれに3点のダメージを与える。 [-10]:各プレイヤーは手札をすべて捨てる。各対戦相手にこれにより捨てられたカード1枚につき3点のダメージを与える。 <4>
「陰謀の蠢き」の入賞ありがとうございます。 ベイドルーグは架空の街か次元と考えて作ったものです。権力者はそこそこいるのでしょう。
2017/10/31(火) 06:43:10
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635 : |
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名も無き者
彷徨えるガラク (2)(B/G)(B/G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+1]:接死を持つ緑でもあり黒でもある1/1のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを得てカードを2枚引く。 [-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。」を持つ紋章を得る。 <5>
2017/10/31(火) 11:21:46
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636 : |
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名も無き者
頭蓋収集家、ブロシー (2)(黒)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― ブロシー +1:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。 -1:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 -5:あなたの手札を捨て、カードを4枚引く。 「4」
2017/10/31(火) 12:17:31
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肉じゃが
《唆すもの、ティボルト》 (黒)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ティボルト [+1]: 各対戦相手は「あなたがオーナーであるクリーチャーがあなたやあなたのコントロールするプレインズウォーカーに攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+0の修整を得る」を持つ紋章を得る。 [+1]: 手札を1枚無作為に選んで捨てる。各対戦相手のライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。 [-5]: クリーチャー1体につき、そのオーナーでないプレイヤーを1人無作為に選ぶ。その後、各プレイヤーは自分が選ばれた各クリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。 <2>
(last edited: 2017/10/31(火) 14:01:27)
2017/10/31(火) 13:49:08
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638 : |
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名も無き者
蛇使いのアーリア (3)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― アーリア [+2]:接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-1]:あなたのコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置き、それらをアンタップする。それらは次のあなたのターンまで接死と破壊不能を得る。 [-X]:到達とトランプルを持つ緑の0/0の蛇・ハイドラ・クリーチャー・トークンを1体、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で生成する。ただしXは0にはできない。 <4>
2017/10/31(火) 14:25:18
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639 : |
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名も無き者
秘宝の始祖、テゼレット (2)(青)(青)(黒)(黒) 伝説のプレインズウォーカー — テゼレット [-X]:クリーチャーX体を対象とする。ターン終了時まで、それらは-5/-5か+5/+5の修正を受ける。 [-XX]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードをX枚探し、それを戦場に出す。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。 [-XXX]:あなたは「あなたのターン終了時、クリーチャーやプレイヤー最大X体を対象とする。この紋章はそれらにそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこの紋章に置かれた浸透カウンターの個数に等しい。」と「あなたのアップキープの開始時、この紋章に浸透カウンターを1個置く。」を持つ紋章を浸透カウンターがX個置かれた状態で得る。 <6+あなたがコントロールするアーティファクトの個数>
シンプルそうなお題なので暴れてみました 1番目の能力は「全体+」か「全体-」しか選べないと思いますが…(選べるようにするにはどうすればいいんだろう)
2017/10/31(火) 17:43:23
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640 : |
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名も無き者
聖域の創造者、セラ (1)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー‐セラ [+2]:あなたのマナプールに(W)(W)を加え、あなたは2点のライフを得る。 [-2]:黒のパーマネントを1つ対象とし、それを追放する。 [-4]:白の飛行と警戒を持つ4/4の天使・クリーチャー・トークンを1つ生成する。 〈3〉
2017/10/31(火) 22:27:46
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641 : |
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名も無き者
奈落研究者、グレゴール (2)(黒)(黒) 伝説のプレインズウォーカー―グレゴール [+X]:占術Xを行う。あなたはX点のライフを失う。 [-X]:すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。 [-13]:「あなたの終了ステップの開始時、クリーチャーかプレインズウォーカーを1つ生贄に捧げる。その後、飛行とトランプルを持つ13/13のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。 <2>
―「土の中と手を結ぶ」 ―「悪魔に魂を売った」という意味のモークラットの言い回し。
2017/11/01(水) 00:26:53
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名も無き者
潮流の先導者、キオーラ (1)(青)(緑) 伝説のプレインズウォーカー―キオーラ [+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードである場合、あなたはそれをあなたの手札に加えてもよい。そうでない場合、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。 [-1]:パーマネント1つと他のパーマネント1つを対象とする。前者をアンタップし、後者をタップする。 [-6]:青の6/6のクラーケン・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。その後、クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 <3>
2017/11/01(水) 01:04:10
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643 : |
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名も無き者
定める者、アゾール (4)(青)(白) 伝説のプレインズウォーカー‐アゾール [+1]:あなたは「発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた点数だけダメージを与える。」を持つ紋章を得る。 [-4]:あなたは「あなたの対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。 [-8]:あなたは「各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。」を持つ紋章を得る。 <4>
イクサランの相克でアゾールが出るのでは?という話があったので、先だってアゾールの妄想を。
2017/11/01(水) 01:48:03
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名も無き者
伝承の語り部、ヘカライ 2u 伝説のプレインズウォーカー ヘカライ +2:占術3を行う -1:墓地からインスタント呪文かソーサリー呪文1枚を追放し、青のx/xのアバタークリーチャートークン1体を生成する。xはこれによって追放されたカードの点数で見たマナコストに等しい。 -8:追放されているあなたがオーナーであるインスタント呪文とソーサリー呪文をすべて手札に加える。あなたはこのターンマナコストを支払うことなくインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい 4
2017/11/01(水) 10:06:24
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名も無き者
追い求める者、シェール (1)(G)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― シェール [+1]:調査を行う。 [-2]:トークン1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。 [-7]:あなたは「効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにそれはその2倍の数のトークンを生成する。」を持つ紋章を得る。 <4>
2017/11/01(水) 10:30:13
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646 : |
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名も無き者
ガリアス・フェン (1)(U)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガリアス [+1]:占術2を行う。 [-X]:あなたのマナ・プールに、Xに等しい量の(◇)を加える。 [-5]:ガリアス・フェンの上に忠誠カウンターを9つ置く。カードを3枚引く。 <3>
輪魔導士のプレインズウォーカーをイメージし、プラス能力の奥義が作れないかと考えてこうなりました。
2017/11/01(水) 10:49:52
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647 : |
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名も無き者
アークの幻影管理人、チャタ (1)(U)(U) プレインズウォーカー ─ チャタ [0]:あなたのコントロールする各チャタプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターを1つ置く。 [-1]:占術Xを行う。Xはあなたのコントロールするチャタプレインズウォーカーの数である。 [-2]:チャタのコピーであるトークンを生成する。このターンそのトークンの起動型能力は起動できない。 <2>
2017/11/01(水) 14:39:04
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名も無き者
群れの先導者イーバル (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― イーバル [+1]:居住を行う。 [-3]:トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-7]:トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。 <3>
2017/11/01(水) 16:28:22
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649 : |
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名も無き者
ウェザーライトの乗組員、スクイー(R) 伝説のプレインズウォーカー-スクイー [+1]:「T、これを生贄に捧げる:次にウェザーライトの乗組員、スクイーに与えられるダメージを1点軽減する」と言う能力を持つアーティファクト・トークンを1つ生成する。 [0]:カードを1枚引き、無作為にカードを1枚捨てる。 [-X]:X回に達するか、あなたがコイン投げに負けるまで、コインを1枚投げる。あなたがすべてのコイン投げに勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く。
<1>
2017/11/01(水) 17:27:50
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650 : |
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名も無き者
生体研究者、アレイン (2)(U)(G) 伝説のプレインズウォーカー - アレイン [+1]: 有色のパーマネント最大1つを対象とする。それをタップかアンタップする。 [-2]: カードを1枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。 [-7]: あなたは「各ターン、最初に1体以上のクリーチャーが戦場に出たとき、その中の1体のコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成してよい。」を持つ紋章を得る。 <3>
2017/11/01(水) 21:49:04
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651 : |
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名も無き者
流浪の商人トリシア (W)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー トリシア [+1] 「(1)(W), これを生贄に捧げる: パーマネント1つを対象とする。ターン終了時までそれは破壊不能を得る」を持つ〈薬包〉という名前の白のアーティファクト・トークンを1つ生成する。 [+1] 白の1/1のホムンクルス・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [+1] あなたはX点のライフを得る。Xは流浪の商人トリシアの上に置かれている忠誠カウンターの数に等しい。 [2]
2017/11/01(水) 22:53:59
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652 : |
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名も無き者
エリシュ・ノーン (3)(W)(W)(W) プレインズウォーカー―エリシュ [+2]:タフネスが3以下のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。 [-1]:エリシュ・ノーンの効果で追放したカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場へ戻す。 [-10]:あなたはすべてのクリーチャーとアーティファクトのコントロールを得る。 <4>
FT:すべてのものよ、ファイレクシアの素晴らしさに震えるがいい。
不用意に訪れたPWから灯を奪った法務官様
2017/11/02(木) 11:40:35
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653 : |
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名も無き者
異端審問官セヴァリス (2)(W)(B) 伝説のプレインズウォーカー ― セヴァリス [+1]:絆魂を持つ白でもあり黒でもある1/1の吸血鬼・クレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:あなたの次のターンまで、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで-2/-1の修整を受ける。 [-8]:各対戦相手はそれぞれ自分のコントロールする土地でないパーマネントを1つ選び、残りを生け贄に捧げる。 <4>
2017/11/02(木) 13:38:19
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654 : |
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名も無き者
古の邪竜ニコル・ボーラス(4)(U)(B)(B)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― ボーラス [+5]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを1枚捨て、その後パーマネントを1つ生け贄に捧げる。 [-3]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のパーマネントは、次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 [-20]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー全てに7点のダメージを与え、その後そのプレイヤーの手札を追放する。あなたはカードを7枚引き、その後追加の1ターンを得る。 <5>
FT:さあ、抗うがいい。貴様の全てを否定してやろう。
2017/11/02(木) 15:13:33
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名も無き者
アングルード新セットが近いのもありまして
成金のゴーレム・カーン (9) 伝説のプレインズウォーカー ― カーン [0]:カード1つを対象とする。その上に置かれている各種類のカウンターの数を2倍にする。 [-9]:すべての領域にあるカウンターを2倍にする。 [-99]:あなたはこの次のゲーム開始時にそのゲーム勝利する。 <9>
2017/11/02(木) 16:23:59
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656 : |
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名も無き者
不死と狂気の螺旋リューエル(3)(W)(U)(U)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー ― クロミウム [0]:不死と狂気の螺旋リューエル以外の全てのパーマネントから、全てのカウンターを取り除き、その後不死と狂気の螺旋リューエルの上に、取り除かれたカウンターと同数の忠誠カウンターを置く。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。 [-2]:すべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。その後増殖を3回行う。 [-20]:すべての墓地を追放する。あなたは、これらの追放されたカードをマナ・コストを支払う事無く唱えても良い。 <7>
2017/11/02(木) 16:55:44
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名も無き者
ニヴ=ミゼット(青)(青)(青)(赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― ミゼット [+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニヴ=ミゼットはそれに3点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 [-1]:飛行を持つ青でもあり赤でもある4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを3枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 [-9]:あなたは「あなたがコントロールするパーマネントをタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはそれに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。 <4>
2017/11/02(木) 17:44:16
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658 : |
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名も無き者
太陽の探検家、ファートリー (赤)(緑)(白) 伝説のプレインズウォーカーーファートリー [+1]:ファートリーは探検を行う。 [-3]:あなたがコントロールするクリーチャー1体と他のクリーチャー最大1体を対象とする。前者に+1/+1カウンターを1個置く。前者は後者と格闘を行う。わ [-8]:トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャートークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。 <4>
プレインズウォーカーが探検を行う場合、+1/+1カウンターの代わりに忠誠度カウンターを1つ置く。と、ルール変更で。
2017/11/02(木) 18:33:28
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659 : |
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名も無き者
大蛇の祈祷師、きさ也 (1)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ー きさ也 [+1] 「T: あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える」を持つ神座・土地・トークンを1つ生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 [-2] 次のあなたのターンまで、プレイヤーやプレインズウォーカーに与えられるすべてのダメージを軽減する。 [-7] あなたは「あなたがコントロールする基本土地は他のタイプに加えて神座である」と「あなたがコントロールする神座は「T: あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える」を持つ」を持つ紋章を得る。 〈3〉
2017/11/03(金) 09:24:04
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660 : |
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名も無き者
角ある御方、ニコル・ボーラス (2)(青)(黒)(黒)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ボーラス [-2]:プレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを1枚捨て、その後土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 [-3]:クリーチャー1体かいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。 [-8]:望む枚数の、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである神・クリーチャー・カードを戦場に出す。 6
2017/11/03(金) 10:36:34
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661 : |
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名も無き者
万物の選別者、パラム (3)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー ― パラム [+1]:パーマネント・タイプを1つ選ぶ。その後あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開された選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 [-3]:共通のタイプを持つ他のパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。 [-10]:パーマネント・タイプを1つ選ぶ。あなたは選ばれたタイプのすべてのパーマネントのコントロールを得る。 (3)
2017/11/03(金) 14:05:04
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662 : |
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名も無き者
白魔導士、シルク (3)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー ― シルク [+1]:あなたは2点のライフを得る。あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、代わりにあなたは4点のライフを得る。 [-X]:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをX体生成する。 [-4]:すべてのクリーチャーを破壊する。 4
2017/11/03(金) 18:53:54
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名も無き者
真なる幻、フィナックス (2)(青)(青)(黒)(黒) 伝説のプレインズウォーカー ― 神 [+3]:各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは真なる幻、フィナックスの上に置かれた忠誠カウンターの数である。 [0]:すべてのプレイヤーは手札を捨てる。その後カードを3枚引く。 [-15]:各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのカードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。その後手札を捨てる。その後自分がこれにより追放したすべてのパーマネントカードを戦場に出し、残りは手札に加える。 <10> FT:我に信仰を捧げよ。すべての夢を現実の物としてやるぞ。
2017/11/03(金) 23:01:57
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名も無き者
人形師、スカーレット (2)(R)(U) 伝説のプレインズウォーカー ー スカーレット [0]: 次のあなたのアップキープの開始時に、人形師、スカーレットのコピーであるトークンを1体生成する。 [-2]: あなたはカードを1枚捨てる。それが土地カードであるならカードを1枚引く。そうでないならクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。 [-3]: クリーチャー1体を対象とする。伝説であることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。 <6>
2017/11/03(金) 23:04:46
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665 : |
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名も無き者
蒸気の占術師、トキシス(3)(青)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - トキシス [+1]:カードを1枚引く。占術2を行う。 [-X]:クリーチャーや土地を合計X個対象とし、それらをタップする。それらは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 [-9]:土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。その後、プレイヤー1人を対象とする。蒸気の占術師、トキシスはそのプレイヤーに、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。 <4>
-X能力は青の生物へのアンタップ制限と赤に最近できた(けど影の薄い)土地へのアンタップ制限を合体させてみました。
2017/11/04(土) 02:02:09
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666 : |
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名も無き者
はじめてのニコル(赤)(黒)(黒)(青) 伝説のプレインズウォーカー―ボーラス [0]:カードを2枚引く。はじめてのニコルの上に乗っている忠誠カウンターの数はあなたの手札の枚数と等しくなる。 [-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。 [-7]:あなたのライブラリーからボーラス・プレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを公開して場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 <4>
2017/11/04(土) 03:13:40
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667 : |
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善乱
静まりし怪物、ガラク (3)(G) 伝説のプレインズウォーカー - ガラク [+2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードでないなら、それを公開しライブラリーの一番下に置いてもよい。 [-7]:あなたは「あなたのコントロールするガラク・プレインズウォーカーが忠誠度能力を起動するたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ紋章を得る。 [-7]:あなたのライブラリーからガラク・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを戦場に出すか手札に加える。 <4>
ヴェールの呪いを制御できるようになったガラク なので《頂点捕食者、ガラク》を呼び出せます。
2017/11/04(土) 03:28:25
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668 : |
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名も無き者
絶滅の指揮者、オブ・ニクシリス (4)(R)(B) 伝説のプレインズウォーカー ー ニクシリス [+2]: カードを1枚引く。絶滅の指揮者、オブ・ニクシリスは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。 [-2]: 各対戦相手はパーマネントを1つ生贄に捧げる。 [-10]: 各対戦相手は「あなたのコントロール下でパーマネントが1つ戦場に出るたび、パーマネントを1つ生贄に捧げる」を持つ紋章を得る。 <4>
2017/11/04(土) 10:17:39
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669 : |
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名も無き者
君主の彫像 (2) 伝説のプレインズウォーカー - ソリン [+1]:このターンを終了する。この能力は、あなたの戦闘前メイン・フェイズの間にのみ起動できる。 [+0]:あなたの次のターンまで、~に与えられるすべてのダメージを軽減する。 [-4]:~の上に置かれている忠誠度カウンターをすべて取り除き、あなたのライブラリーやあなたの墓地からソリン・プレインズウォーカーカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。 <2>
ソリンの人のお株を奪う残虐非道な投稿…!
2017/11/04(土) 11:29:00
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670 : |
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名も無き者
憤激の天使、アクローマ(4)(W)(W)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー - アクローマ [+2]: 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。憤激の天使、アクローマはそれらに、6点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。 [-3]:すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。 [-9]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。」 <6>
2017/11/04(土) 12:37:09
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671 : |
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名も無き者
↑ 3番目能力の最後に「を持つ紋章を得る」が不足してました、すみません
2017/11/04(土) 12:40:03
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672 : |
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名も無き者
群神スリヴァー (白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のプレインズウォーカー - スリヴァー [+3]:いずれかの墓地にある、クリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたのコントロールの元で場に出す。それらは他のタイプに加えてスリヴァーである。 [-5]:ゲーム終了時まで、群神スリヴァーは破壊不能を持つ6/6のスリヴァー・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。 [-10]:あなたのライブラリーから望む数のスリヴァー・クリーチャーカードを探し、それらを場に出す。 <6> FT:如何なる力も、数の力の前には無力である。
2017/11/04(土) 14:47:43
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673 : |
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名も無き者
叡智の物語、タミヨウ(W)(U)(G) 伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ [+1]:ターン終了時まで、あなたがインスタント呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたが土地をプレイするたび、カードを1枚引く。 [-2]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはライブラリの上からX枚のカードを公開する。Xはそのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャーの数に等しい。 あなたは、その中から土地カードを最大1枚選び、戦場に出してもよい。残りをあなたの手札に加える。 [-6]:あなたは「いずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」と「クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのコピーであるトークンをあなたのコントロールの下で場に出してもよい」を持つ紋章を得る。 <3>
2017/11/04(土) 18:04:28
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674 : |
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名も無き者
調和を模索する者、ニッサ (3)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ [+2]:あなたはあなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。 [0]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 [-3]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。 <6>
2017/11/04(土) 19:38:48
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675 : |
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名も無き者
旗艦墜としのシッセイ (赤)(緑) 伝説のプレインズウォーカー - シッセイ [-1]:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 [-1]:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 [-1]:アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。 <1>
絶対怒られるとわかってても投稿してしまった
2017/11/04(土) 22:03:10
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676 : |
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名も無き者
夜歩みし者、レシュラック / Leshrac, Walker of Night (B)(B) プレインズウォーカー - レシュラック [+1] 最大一体までのクリーチャーを対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。 [-3] 基本でない土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 [-7] 各対戦相手は、手札を捨てる。 <2>
2017/11/04(土) 23:04:15
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677 : |
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名も無き者
>>676 伝説の、が抜けたので、訂正いたします。
夜歩みし者、レシュラック / Leshrac, Walker of Night (B)(B) 伝説のプレインズウォーカー - レシュラック [+1] 最大一体までのクリーチャーを対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。 [-3] 基本でない土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 [-7] 各対戦相手は、手札を捨てる。 <2>
2017/11/04(土) 23:05:34
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678 : |
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名も無き者
性急なるクク (1)(青)(赤) 伝説のプレインズウォーカー‐クク [+2]:カードを1枚引く。次のあなたのドロー・ステップを飛ばす。 [-2]:次の対戦相手のターンの終了時まで、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 [-7]:あなたは「あなたはあなたの手札にある呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、あなたは次のあなたのアップキープの開始時にこれにより唱えた呪文のマナ・コストを支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。 〈3〉
2017/11/05(日) 02:54:35
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679 : |
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名も無き者
目の偉業の三人 (2/W)(2/B)(2/R) 伝説のプレインズウォーカー ー ウギン・ソリン・ナヒリ +1 クリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のターンまで攻撃もブロックもできない。 -3 プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。 -9 〈面晶体〉という名前の伝説のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「これが戦場に出たとき、パーマネント最大3つを対象とし、これが戦場を離れるまでそれらを追放する」と「各対戦相手は点数で見たマナ・コストが7以上の呪文を唱えられない」を持つ。 4
2017/11/05(日) 09:44:19
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名も無き者
補佐官ラヴィニア (2)(W)(U) [+1]:次のあなたのターンまで、対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。 [-3]:このターン、次に対戦相手が呪文を唱えたとき、それを打ち消す。 [-7]:各対戦相手は「あなたは各ターンにカードを2枚以上引くことができない。」を持つ紋章を得る。 <4>
2017/11/05(日) 12:16:35
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名も無き者
絶望の先に在りし虚無、エムラクール(12) [-4]:次のあなたのターンまで、対戦相手が有色の呪文を唱えるたび、それを打ち消す。 [-5]:すべての有色のパーマネントを破壊する。 [-6]:各対戦相手は、パーマネントを6個生贄に捧げる。 <13> FT:終わりには、始まりのように何も無い。
2017/11/05(日) 13:59:25
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680
補佐官ラヴィニア (2)(W)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― ラヴィニア [+1]:次のあなたのターンまで、対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。 [-3]:このターン、次に対戦相手が呪文を唱えたとき、それを打ち消す。 [-7]:各対戦相手は「あなたは各ターンにカードを2枚以上引くことができない。」を持つ紋章を得る。 <4>
タイプ行を入れ忘れていました、恥ずかしい。
2017/11/05(日) 16:54:53
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名も無き者
噛み砕く大牙、サロマノ (2)(G)(R) 伝説のプレインズウォーカー - サロマノ [+2]:あなたの次のターンまで、1人のプレイヤーのコントロールする1体以上のクリーチャーが噛み砕く大牙、サロマノに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 [-1]:トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。 それは探検を行う。 [-8]:あなたは「あなたのコントロールするクリーチャーはトランプルと速攻を持ち、本来のタイプに加えて恐竜である」を持つ紋章を得る。噛み砕く大牙、サロマノは破壊不能と「これはあなたのコントロールする他の恐竜1体につき+1/+1の修正を受ける」を持つ5/5の恐竜クリーチャーになる。 (噛み砕く大牙、サロマノはプレインズウォーカーではなくなる) <2>
恐竜のプレインズウォーカー。1つ目の能力は激昂っぽくなってます。
2017/11/05(日) 17:23:34
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名も無き者
萌芽のニッサ (G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ [+1]:あなたは「あなたのライブラリーから基本森・カードを1枚探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切りなおし、そのカードを一番上に置く。」ことを選んでもよい。 [-2]:あなたのコントロールする森を最大2つ対象とし、それらをアンタップする。 [-7]:ターン終了時まであなたのコントロールする森は4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。 <2>
2017/11/05(日) 21:22:03
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685 : |
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名も無き者
スリヴァーの集合意識 /Sliver Hive Mind (白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のプレインズウォーカー‐集合意識 [+1]:無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークンを3体生成する。 [0]:ターン終了時まで、スリヴァーの集合意識は無色の5/5の伝説でないスリヴァー・クリーチャーになる。それは「あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは破壊不能と無尽を持つ。」を持つ。(プレインズウォーカーでない間は、スリヴァーの集合意識は忠誠度を失わない。) [-8]:あなたのライブラリーから異なる名前の伝説のスリヴァー・カードを望む数まで探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 <5>
2017/11/05(日) 22:26:24
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名も無き者
悪夢魔導士、アショク (U)(B) 伝説のプレインズウォーカー-アショク +1:飛行と防衛を持つ青であり黒であるナイトメアクリーチャー・トークンを1体生成する。これのパワーとタフネスは、最も手札の枚数の多い対戦相手の手札の枚数に等しい。 -1:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札をライブラリーに加えて切りなおし、加えた枚数と同じ枚数のカードを引く。この能力はどのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。 -4:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたが呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する」を持つ紋章を得る。 <2>
2017/11/05(日) 22:28:33
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名も無き者
不撓不屈のサルカン (3)(黒)(赤) 伝説のプレインズウォーカー―サルカン [+X] クリーチャー1体を対象とする。不撓不屈のサルカンはそれとあなたにX点のダメージを与える。 [+X] あなたの手札を捨てる。その後、カードをX枚引く。あなたはX点のライフを失なう。 [+X] 単一の墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。ターン終了時まで、不撓不屈のサルカンは激情Xと飛行と破壊不能を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。 <1>
>今回ソリンはお休みです。
2017/11/05(日) 22:36:44
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688 : |
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名も無き者
断ち切る者、アーシャ (5)(W)(W)(W) プレインズウォーカー―アーシャ [+1]:あなたの次のターンまで、断ち切る者、アーシャは飛行と警戒と速攻と破壊不能を持つ5/5の天使・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。あなたの次のターンまで、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。 [-2]:土地でないパーマネント1つを対象とし、アーシャが戦場を離れるまでそれを追放する。 [-10]:色を2つ選ぶ。あなたは「各対戦相手は選ばれた色の呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。 〈6〉
殴れるPWのハイエンドがテーマです。プラス能力の対処不能性は仕様です。強すぎるので8マナに…。 アーシャなので、奥義は次元の分断を表現したつもりです。5/5パンチでは勝てない相手にも効果的になってます。
2017/11/05(日) 23:41:30
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689 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>631 Nishi様 《死の国の模範、エルズペス》 どん詰まりの未来。継続リアニメイトが強力ですね。少々墓地を肥やしてお膳立てしたいところです。
>>632 八三五様 《煙立つ移植体》 急拵えの数打ち品。唯一性ルールがなくなったが故のカードですね。守るための生物を添えたい。
>>633様 《分かたれた戦士、ジェスカ》 三位一体からの分離。入賞作につき詳細は>>690にて!
>>634様 《ドラゴンの忠義、ラル》 仕えるのはどの龍か。どの能力もなかなかに優秀ですね。コントロール奪取を生かせるかが鍵かな?
>>635様 《彷徨えるガラク》 ヴェールの呪いに侵されて。高い忠誠度と接死トークンで極めて堅牢ですね。色拘束薄めなのも嬉しい。
>>636様 《頭蓋収集家、ブロシー》 前のめりに。一押しの追撃と息切れ防止に役立つ優良なアグロ向けPWです。自分を守れないのはご愛嬌。
>>637 肉じゃが様 《唆すもの、ティボルト》 裏切りへのいざない。「相手のデッキで戦う」感が強いですね。何というか、実にトリッキーです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/11/07(火) 00:21:07)
2017/11/06(月) 00:00:07
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690 : |
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わど
今回のお題は『3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカー』でした。一般的なPW、ということでもありますが、公式で4つ能力を持つPWが増えた理由をなんとなく察する回でもありました。
[入賞] >>633様 《分かたれた戦士、ジェスカ》 元・カローナ。二種類のプラス能力は《熟達の戦士ジェスカ》、奥義はもう一つの姿《触れられざる者フェイジ》を強くリスペクトしています。破壊不能のおかげで強気に攻撃していけるのは本家にない特徴ですね。そのぶん防御面は弱いので、他の手段でサポートしてやりたい。
>>655様 《成金のゴーレム・カーン》 カウンターを稼いでいけ。カウンター倍!をごり押ししていく感じ、なかなかいいと思います。能力の干渉範囲が「カード」「全領域」と大雑把な感じも銀枠らしいですね。-99は遠いように感じますが、うまく倍々ゲームしていけば5回で忠誠度が144に達するので……流石にちょっと遠いかも。
>>685様 《スリヴァーの集合意識》 リベンジ。>>672様の投稿した、些かオーバーパワーな《群神スリヴァー》への返歌、といった趣のカードです。どの能力も元のカードの雰囲気を残しつつ、5色5マナにふさわしいバランスに調整がなされています。無尽のおかげで多人数を殴り倒すにも十分な打点が期待できそうです。
[大賞] >>674様 《調和を模索する者、ニッサ》 地脈との繋がりを。窮地に陥った時には+2能力でライフを補填しつつ相手の攻勢を抑え、中盤の膠着は0能力でアドバンテージを着々と重ねて打破し、一押しの攻勢を-3能力による速攻クリーチャーの群れで押し込み切る。なかなか幅広い状況で使えるプレインズウォーカーと言えそうです。高い忠誠度もその安定した活躍を支えてくれるでしょう。どの能力も土地と関連していて、ニッサらしさが出ているのも良いですね。決して派手ではありませんが、堅実さにおいて右に出るものなし、といった趣の優良プレインズウォーカー。大賞おめでとうございます。
以上です。
2017/11/06(月) 23:56:22
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