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2024/11/16(土) 12:34:13

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-8]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(1/30~2/5):『不確定カウンター』(>>959-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
(last edited: 2017/01/30(月) 22:36:02) 2016/08/22(月) 22:16:12

739 :
名も無き者
精神の混濁 (1)(U)(U)(R)
ソーサリー
他のプレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
そのプレイヤーはあなたの次のターンの間、あなたをコントロールする。精神の混濁を追放する。
FT:「26日目:やっと他人の精神に乗り移れる術式が完成した。」「28日目:昨日の記憶と私の実験室が無くなっている。」
2016/12/22(木) 23:51:37
740 :
名も無き者
ジャイアニズムの横行 (1)(赤)(赤)
エンチャント-オーラ
エンチャント(対戦相手のコントロールするアーティファクト)
ジャイアニズムの横行が戦場に出たとき、これとエンチャントされているアーティファクトのコントロールを交換する。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。

FT:取り替えっこしようぜ。俺もとっておきのものを用意してやったぞ。文句あるか?
2016/12/23(金) 00:16:07
741 :
名も無き者
被検体交易 (2)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体と、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。

「次の被検体が届きました。」
2016/12/23(金) 23:55:38
742 :
名も無き者
コメントありがとうございました

財宝の壁 XU
クリーチャー‐壁
防衛
《》は+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。
2U:パーマネント1つを対象とする。それの点数でみたマナ・コストと、《》の上に置かれた+1/+1カウンターの総数に1を足した数が等しいなら、互いのコントロールを交換する。
《》が死亡したときカードを1枚引く。
0/2
2016/12/24(土) 14:49:11
743 :
名も無き者
地下世界の交易所 (2)
アーティファクト
すべてのクリーチャーと戦場に出ていないクリーチャー・カードは変異を持つ。その変異コストはそれのマナ・コストに等しい。
(2),(T):プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分のコントロールする裏向きのクリーチャー1体を選ぶ。それらのコントロールを交換する。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2016/12/24(土) 16:03:42
744 :
ステップ
アン系のふざけたカードにしてみます。

インチキ行為 (4)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーと、このマッチでの現在の勝利数を交換する。
2016/12/24(土) 21:32:24
745 :
ひじき
魔の交差攻撃 (1)(R)(W)
エンチャント
あなたかあなたのチームメイトがコントロールする各クリーチャーは、「(2):あなたのチームメイトがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それとこのクリーチャーのコントロールを交換する。そうした場合、それらはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。」 と速攻と警戒を持つ。
(last edited: 2016/12/25(日) 21:55:59) 2016/12/24(土) 21:55:25
746 :
名も無き者
両替(2)(白)(黒)
ソーサリー
両替は点数で見たマナ・コストが0のクリーチャーを対象に取れない。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー2体を対象とする。
後者の点数で見たマナ・コストの合計が前者の点数で見たマナ・コストと等しい場合、それらのコントロールを交換する。

オルゾフマーク入ってる感じで
2016/12/24(土) 22:45:33
747 :
名も無き者
蝕む逸脱者の鏡像 (3)(U)(U)
クリーチャー--人間、昆虫、アバター
飛行
(2):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの身長をフィートで表した点数と、蝕む逸脱者の鏡像のパワーを交換する。
(2):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのアメリカ式の靴のサイズの点数と、蝕む逸脱者の鏡像のタフネスを交換する。
(2):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの目の色と、蝕む逸脱者の鏡像の色を交換する。
(2):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーと蝕む逸脱者の鏡像のクリーチャー・タイプ同士を交換する。
(2)(W)(B), 蝕む逸脱者の鏡像を生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの年齢とあなたのライフを交換する。
3/2
2016/12/25(日) 00:22:01
748 :
千凱山鐙
道化の衣装
(4)
アーティファクト
道化の衣装はタップ状態で戦場に出る。
道化の衣装が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーのカードを一番上から4枚追放する。
(2),(T):あなたの手札と道化の衣装によって追放されているカードを交換する。
(last edited: 2016/12/25(日) 09:26:08) 2016/12/25(日) 09:25:16
749 :
横田の倉庫3
脳移植専門医 (2)(青)(青)
[赤]クリーチャー ― ゴブリン・戦士
《》が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(2)(青)(青),(T):クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。この方法で《》のコントロールを交換した場合、《》はこの能力を失い、もう一方はこの能力を得る。
2/2
(last edited: 2016/12/25(日) 20:07:09) 2016/12/25(日) 20:01:23
750 :
名も無き者
友誼の証 (6)(青)(青)
エンチャント
不抜
各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーと直前のターンのアクティブ・プレイヤー1人を対象とする。それらのプレイヤーはそれらのプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネントを1枚選び、コントロールを交換する。

FT:さあ、握手をしよう
2016/12/25(日) 21:13:26
751 :
名も無き者
世界の逆転(7)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
あなたと、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントのコントロールを交換する。
2016/12/25(日) 21:16:29
752 :
名も無き者
征服者の宝玉 (3)
アーティファクト
征服者の宝玉が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていない土地1つを対象とする。それとそれにつけられているすべてのオーラと征服者の宝玉のコントロールを交換する。
(T):あなたのマナ・プールに、対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色のマナ1点を加える。

2016/12/25(日) 21:45:54
753 :
名も無き者
買収名人 (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・アドバイザー
(T):対戦相手がコントロールする点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないパーマネント1つと、あなたがコントロールする土地X個を対象とする。それらのコントロールを交換する。その後、この方法で交換した各土地をアンタップする。Xは1以上の任意の数である。
1/1
FT:支払いを行おう。銀貨を1、2、3…ところで今何時なのだ?――ソリン・マルコフ
2016/12/25(日) 23:36:40
754 :
名も無き者
席替え (4)(青)(青)
ソーサリー
他のプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーと、ターン順を交換する。

例:4人戦でABCDの順だった場合、Bのターン中にDと交換した場合、
以降のターンは、CBADCBAD...
つまり、2人だと実質ターン追加になる
2016/12/25(日) 23:44:26
755 :
名も無き者
魔術の校正者 (3)(青)
クリーチャー‐人間・ウィザード
対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは魔術の校正者のパワーとその呪文のテキスト中にある数字1つを交換する。
2/3

FT:君の術式はとても素晴らしい。素晴らしいが敢えて言うならここの数字はこっちの方がより私好みになるな。
2016/12/25(日) 23:49:11
756 :
わど
まずは全カード評価から。手札とか追放とか現行のルールで交換できるか怪しいものを交換しているものも多かったですが、とりあえず全部交換できるものとして評価することにしました。

>>718 肉じゃが様 《圧倒的成長のオーク》
裏切りは蜜の味。手際よく奪還したいところです。《家路》と組めるとそれこそ圧倒的成長が見込めますね。

>>719様 《人格入れ替え》
相手のデッキで戦う。永続する《分かち合う運命》的なカードですね。どちらかというと銀枠寄りなのかも。

>>720 Nishi様 《汚染製造機》
私の呪いはあなたのもの。6ライフで初手に置けるのがかなり強そうです。コストは黒黒黒にした方が良さそう。

>>721 欅様 《I'amrakul!!》
アンの波動。入賞作に付き詳細は>>757にて!

>>722様 《アシュノッドの引換券》
帰ってきたアンティ・ルール。銀枠ですね。友情ブレイクにつながりかねないのでご利用はご計画的に。

>>723様 《すれ違う戦局》
騙し合い。これが緑なのは《Eureka》の系譜でしょうか。どちらかというと《実物提示教育》の青なイメージ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2016/12/26(月) 20:24:23) 2016/12/26(月) 00:00:05
757 :
わど
今回のお題は『相手のものと交換するカード』でした。メリークリスマス。プレゼント交換にちなんだお題でした。

[入賞]
>>721 欅様 《I'amrakul!!》
ちょっとそれ借りるぜ。銀枠らしく、同卓していないプレイヤーからクリーチャーを拝借できる意味不明なカード。解決後他人の手札に入っていくのも独特ですね。奪えるクリーチャーの縛りが地味に厳しいので、アンだらけの大規模卓をうまくお膳立てすることが大切です。最大の狙い目は《B.F.M.》でしょうが、そううまくいくことは珍しいでしょうね。持って行かれた方は爆笑&抗議不可避です。

>>742様 《財宝の壁》
富が欲しいか。幅広い対象に打てるコントロール奪取を内蔵した防衛クリーチャーです。交換成立にはちょうどのサイズを要求するので、あらかじめ何が欲しいかは念頭に置いた上で出すのも良さそうですね。相手に渡るクリーチャーは概ね邪魔にはならないでしょうが、pigはそこそこ優秀。交換せずに死亡時ドローができる壁としても運用できるのは強みです。

>>752様 《征服者の宝玉》
狙う領土は広く大きく。単純に交換すると自分のマナを伸ばすにとどまる地味めなアーティファクトです。色を問わずに土地の形でマナが伸びるのは嬉しいかもしれません。相手には補填が入るので損はさせづらいですが、セルフバウンスなどで回収するといやらしい。また、オーラごと交換するので《繁茂》などで加速している相手にはよく刺さりそうです。

[大賞]
>>738 善乱様 《衝撃変成体》
痛みを力に。相手からのダメージを受け止めつつアタッカーに転じられるトリッキーなクリーチャーです。できれば大きなダメージを受け止めたいところですね。タフネスは3で据え置きなのでそこはしっかり守りましょう。《スキフサングの詠唱》など大きなパワーマイナスを与える手段と組めばダメージを抑え切るのも夢ではなさそう。ところで戦闘ダメージを同時に複数個受け止めることは可能なんでしょうか。ともあれ、実現できそうな絶妙のラインで見事な交換を成し遂げ、コンボの可能性も匂わせる良カード。対象おめでとうございます。

以上です。
2016/12/26(月) 20:24:24
758 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『申酉』

《密林の猿人》《審判官の使い魔》のように、クリーチャー・タイプが類人猿または鳥であるようなクリーチャーを募集致します。
締め切りは1/1(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2016/12/26(月) 21:32:13) 2016/12/26(月) 20:24:39
759 :
名も無き者
二クスの鷹 (2)(赤)
クリーチャー・エンチャント―鳥
飛行、速攻
これが戦場に出たとき、「茄子」という名前の赤と青の0/1の植物・クリーチャー・エンチャント・トークンを1個戦場に出す。
(赤)、「茄子」という名前のパーマネントを1つ生贄に捧げる:このクリーチャーを墓地から戦場に戻す。
2/2

―テーロスの鷹信仰は年の瀬に一番最高潮になる。それと、茄子の値段も。
2016/12/26(月) 20:46:50
760 :
名も無き者
羽根冠の猿人 (2)(R)
クリーチャー - 類人猿
威迫
あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしている限り、羽根冠の猿人は+2/+2の修正を受ける。
2/2
2016/12/26(月) 23:33:05
761 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

銀の鷹 (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー--鳥・構築物
飛行
(赤)、(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。銀の鷹はそれに1点のダメージを与える。
(緑)、(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。銀の鷹はそれに1点のダメージを与える。
(青)、(T):銀の鷹の上に武器(Arm)カウンターを1個置く。
発生源1つが銀の鷹にダメージを与える場合、それの上に1個以上の武器カウンターが置かれているならば、代わりにそれの上に置かれている武器カウンターを1個取り除く。
2/2

完全に名前ネタです。
色の役割も無視していますが、
元ネタ重視ということで。
2016/12/27(火) 01:40:45
762 :
名も無き者
烏合の大群衆 (2)(青)(青)(青)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - 鳥
飛行
烏合の大群衆がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを3枚捨て、あなたはカードを3枚引く。
烏合の大群衆が死亡したとき、「これがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」と飛行を持つ青の1/1の鳥クリーチャートークンを3体と「これがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」と飛行を持つ黒の1/1の鳥クリーチャートークンを3体生成する。
7/7

FT:一丸となるより散会した方が戦利品が多くなることを知るのに時間はかからなかった。
2016/12/27(火) 07:00:29
763 :
名も無き者
ウークタビーの鷹匠 (3)(緑)(白)
クリーチャー ー 類人猿
挑発
ウークタビーの鷹匠が戦場に出た時、白で飛行を持つ2/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールする鳥・クリーチャーは「(T):あなたがコントロールする類人猿をブロックするかブロックされたクリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える」を持つ。
3/3

せっかくなので猿鳥両方で
2016/12/27(火) 12:37:39
764 :
ステップ
昔見ていたアニメ・ファイブマンを思い出して、、、
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%83%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%9E%E3%83%B3

ゴリワシギン(ゴリラ面)(2)(G)(G)
クリーチャー - 類人猿・ミュータント
各フェイズの終了時、ゴリワシギンを変身する。
トランプル、刹那
(G): ゴリワシギン(ゴリラ面)を再生する。
3/3
FT: 「こっちが表だ!」「いや、こっちだ!」
-------
ゴリワシギン(ワシ面)
クリーチャー - 鳥・ミュータント
飛行
各フェイズの終了時、ゴリワシギン(ワシ面)を変身する。
このクリーチャーがゴリワシギン(ワシ面)に変身するたび、他の飛行を持つクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
FT: 「こっちが表だ!」「いや、こっちだ!」
2016/12/27(火) 21:31:54
765 :
名も無き者
高木林の賢人 (2)(緑)(緑)
クリーチャー-類人猿
瞬速
高木林の賢人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーは再生する。
森を1つ手札に戻す:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。この能力は1ターンに一度しか起動できない。
3/3
2016/12/27(火) 22:15:45
766 :
名も無き者
山の頂のエイヴン、オキナ (1)(W)(R)
伝説のクリーチャー-鳥・モンク
飛行、速攻、絆魂
大変異(U)(R)(W)
山の頂のエイヴン、オキナが戦場に出るか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。山の頂のエイヴン、オキナはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/5

2016/12/28(水) 00:58:41
767 :
名も無き者
空列の隊長 (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥・兵士
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする3体以上の鳥・クリーチャーが攻撃するたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
2016/12/28(水) 03:31:26
768 :
名も無き者
小夜啼きカラス (1)(白)(黒)
クリーチャー-スピリット・鳥
飛行、瞬速
あなたがコントロールしている他のスピリットでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡する場合、代わりにそれを追放してもよい。そうした場合、白の飛行を持つ1/1のスピリット・トークンを1体生成する。
1/2
2016/12/28(水) 06:19:47
769 :
潮の虚ろの先陣、ニヴァシ (G)(W)(U)

伝説のアーティファクト・クリーチャー -鳥

飛行 先制攻撃

潮の虚ろの先陣、ニヴァシが攻撃するたび、あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーはそれ1体につき、2つのうちのどちらかを選ぶ
・次のあなたのアップキープの開始時まで、これは+1/+0の修整を受ける。
・次のあなたのアップキープの開始時まで、これは先制攻撃を得る。

(B),あなたがコントロールするアーティファクトを1つを生け贄に捧げる:これを再生する。

1/2

FT:その羽ばたき一つで貧民街の人々にエーテリウム以外の高みを教え、その梟の自己犠牲は貧民街の人々に象徴と自己犠牲を与えた。

-------
前回、銀枠だったのに入賞驚きましたが、ありがとうございます。その名の通り、我はエムラクール!と叫びながら伝播させていきたいですね。
2016/12/28(水) 17:30:01
770 :
肉じゃが
《英雄の祖先》 (2)(緑)
クリーチャー - 類人猿
英雄の祖先を唱えるに際し、猿を1体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、英雄の祖先を唱えるために必要なコストは(2)だけ小さくなる。
(T), 英雄の祖先を生け贄に捧げる: あなたのライブラリーから伝説の人間・クリーチャー・カード1枚を探して公開する。あなたはそれを唱えてもよい。この方法でそのカードを唱えるためのコストは(3)だけ小さくなる。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
2016/12/28(水) 21:58:38
771 :
名も無き者
《桃太郎一行》(白)(赤)(緑)(青)
伝説のクリーチャー―人間・猟犬・類人猿・鳥

武士道1・速攻・トランプル・飛行

4/4
2016/12/28(水) 23:50:26
772 :
八三五
猿夢 3BG
クリーチャー-類人猿・ナイトメア
各ターンの終了時に、パワーが最も低いクリーチャー1体を選ぶ。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
5/4
―――――
えー次はー、チェイナー、チェイナーです。
2016/12/29(木) 16:53:15
773 :
名も無き者
ゴミ漁りの使い魔  (B)(G)
クリーチャー-鳥・ゾンビ
飛行
(X)、ゴミ漁りの使い魔を手札に戻す:あなたの墓地から、点数で見たマナコストがX以下の土地でもプレインズウォーカーでもないパーマネント・カード1枚をえらび、そのカードを手札に加える。
1/2
FT:「あいつは知ってるんだ。あのゴミ捨て場に、いつ、何が捨てられたかを。そして、いつ、誰が捨てられるか、をな。」-廃品売りの老人


鳥関連ネタということで
行商人の鳥かご  (3)
アーティファクト-装備品
行商人の鳥かごが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札かライブラリーから点数で見たマナコストが2マナ以下の鳥・クリーチャー・カードを1枚選び、これを装備した状態でそのクリーチャーを戦場に出す。その後、ライブラリーを切りなおす。
装備しているクリーチャーは-2/+4の修正を受けるとともに防衛を持つ。
装備しているクリーチャーは飛行を持っていないかのように戦闘に参加する。
装備(2)
2016/12/29(木) 17:13:38
774 :
名も無き者
年の渡し船
(4)
アーティファクト ─ 機体
搭乗1
~がアーティファクト・クリーチャーになるに際し、~がクリーチャーである限りそれはあなたが選んだ「飛行と警戒を持つ1/3の鳥・クリーチャーかつ機体・アーティファクト」か「3/3の到達を持つ猿・クリーチャーかつ機体・アーティファクト」になる。
*/*
2016/12/29(木) 18:29:18
775 :
名も無き者
ピックしていただきありがとうございました

日の出のフェニックス 3WW
クリーチャー―鳥
飛行
《》が戦場に出たとき、各プレイヤーはこのターンに戦場から墓地に置かれたクリーチャーを戦場に戻す。
《》が死亡したとき、すべてのクリーチャーを破壊する。
2WW:あなたの墓地にある《》を戦場に戻す。ターン終了時に《》を追放する。
2/4
2016/12/29(木) 22:20:36
776 :
775
連投すいません>>774を修正させてください

日の出のフェニックス 3WW
クリーチャー―鳥
飛行
《》が戦場に出たとき、各プレイヤーはこのターンに戦場から墓地に置かれたクリーチャーを戦場に戻す。
2WW:あなたの墓地にある《》を戦場に戻す。ターン終了時に《》を追放する。
2/4
2016/12/29(木) 22:26:40
777 :
通りすがりのジョニー
千年の鷹/Millennium Falcon (5)
伝説のアーティファクト ― 機体
飛行,速攻
《》はクリーチャーである限り、他のタイプに加えて鳥でもある。
《》が戦場に出たとき、黒の3/1の人間・ならず者トークンと緑の1/3類人猿トークンを生成する。
戦闘終了時に、この戦闘で《》が攻撃かブロックした場合、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
搭乗4
7/6
FT:ケッセルランを12パーセクだ ――― とある密輸業者

12/31:増刊見て、書いたはずの搭乗が消えてることに気付いたので修正
(last edited: 2016/12/31(土) 23:04:48) 2016/12/30(金) 03:48:58
778 :
名も無き者
研究員の使い魔
3ur
クリーチャー 鳥
飛行
研究員の使い魔が戦場に出た時、手札のインスタント呪文かソーサリー呪文1枚を公開してもよい。そうしたならこれの上に研究カウンターを1つ置く。
研究員の使い魔から研究カウンターを1つ取り除く:次にあなたが唱えるインスタント呪文かソーサリー呪文1つは、それを唱えるためのコストが3少なくなる
2/3
2016/12/30(金) 18:43:19
779 :
名も無き者
疫病鳥 (2)(B)(B)
クリーチャー 鳥
感染 飛行
あなたのコントロールする鳥クリーチャーは感染を持つ
あなたのアップキープ開始時、すべての鳥クリーチャーに-1/-1カウンターを一つ置く
3/3

鳥インフルエンザで
2016/12/31(土) 02:38:19
780 :
名も無き者
焼き鳥 (緑)
クリーチャー 鳥
飛行
赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1体が、このクリーチャーにダメージを与えた場合、あなたは10点のライフを得る。
0/1

FT-鳥は見たら焼け
2016/12/31(土) 02:45:14
781 :
名も無き者
頑張りの鷹 (白)(白)
クリーチャー - 鳥
飛行
頑張りの鷹が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下である装備品・カード1枚を探して戦場に出してもよい。そうしたなら、その後あなたのライブラリーを切り直す。
頑張りの鷹が装備しているかぎり、それは+1/-1の修整を受けるとともに先制攻撃を持ち、飛行を持たないかのようにブロックされる。
1/2

鳥だって頑張れば剣使えるでしょ(?
2016/12/31(土) 02:54:22
782 :
名も無き者
ウークタビー・エイプ (2)(G)(G)
クリーチャー ― 類人猿
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
アーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、それのコントローラーの各対戦相手は2/2の緑の類人猿・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
FT:私めに1房のMusa acuminataを食させてはいただけないでしょうか?
2017/01/01(日) 00:57:05
783 :
名も無き者
夢見の飛行機械 (X)(1)
アーティファクト・クリーチャー-鳥・構築物
防衛
夢見の飛行機械は、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体をタップする:ターン終了時まで、夢見の飛行機械は+X/+Xの修整を受け飛行を得るとともに、防衛を持たないかのように攻撃できる。Xはこれによりタップされたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しく、この能力は各ターンに1度しか起動できず、あなたのターンの間にしか起動できない。
0/0

鳥人間コンテスト的な
2017/01/01(日) 06:37:27
784 :
名も無き者
野蛮な猿人  (赤)
クリーチャー ― 類人猿・ミュータント
~は可能なら毎ターン攻撃する。
装備品が1つ~につけられた状態になるたび、~を変身させる。
2/1

---

知性を得たもの
[緑] クリーチャー ― 人間
警戒
3/4
2017/01/01(日) 10:36:32
785 :
千凱山鐙
石橋の鷹、明
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー−鳥、ならず者
飛行
あなたがコントロールする他のすべてのならず者・クリーチャーは、飛行と+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のならず者・クリーチャーをX体タップする:点数で見たマナ・コストがX点以下のアーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
2/2
FT:「買っちゃえよぉ〜」
–石橋の鷹、明
2017/01/01(日) 13:28:42
786 :
名も無き者
斉天大聖 (1)(白)(白)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー―類人猿
飛行、速攻
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:斉天大聖の上に元気カウンターを1個置く。斉天大聖の上に元気カウンターが置かれている限り、斉天大聖は攻撃やブロックできない。
(T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。斉天大聖からすべての元気カウンターを取り除く。斉天大聖はそれに、これにより取り除かれた元気カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
FT:大丈夫だ《ゾンビ化》で生き返れる。――ソリン・マルコフ
2017/01/01(日) 21:17:46
787 :
名も無き者
真似猿 (1)(赤)(赤)
クリーチャー ─ 類人猿
(T):対戦相手がコントロールする起動型能力1つを対象とし、それをコピーする。(あなたはそのコピーの新しい対象を選べない。)
2/2
2017/01/01(日) 21:45:42
788 :
横田の倉庫3
無能なホトトギス (3)(青)
クリーチャー ー 鳥

あるところに、鳴かず、飛ばず、可愛くもない無能なホトトギスがおりました。
何のとりえもない彼女でしたが、「鳴かずともよいではないか、ホトトギス」と、
とある王様に気に入られ、裕福な生活を手に入れることができました。
そんな彼女を、歌の上手なホトトギスや、上手に空を飛べるホトトギス、
美しいホトトギス達は大変妬ましく思いました。

幸せな生活を送る王様と無能なホトトギスでしたが、
王様の優しすぎる性格が災いし、ついには富も権力も失ってしまいました。
そんな王様と無能なホトトギスの不幸を、有能なホトトギスたちは大変喜びました。

月日は流れ。
ホトトギスの間で、深刻な疫病の流行が始まり、
有能だったホトトギス達も罹患してしまいました。
もはや飛べず、歌えず、醜く変貌し、見る影もありません。
多くのホトトギス達が病に苦しむ中、
遺伝子レベルで無能だったホトトギスの彼女に免疫があることがわかりました。
無能な彼女の細胞は治療に使われ、多くの有能なホトトギスの命が救われました。

0/1
2017/01/01(日) 22:42:02
789 :
わど
まずは全カード評価から。鷹、人気でしたね。一富士二鷹三茄子、ということなのでしょう。というか、もしかして鶏がいない?

>>759様 《二クスの鷹》
互いを呼び合う。どちらもクリーチャー・エンチャントということで脆いですが、二発除去を要する粘り強さが魅力。

>>760様 《羽根冠の猿人》
合体攻撃だ。シンプルながら優秀なアタッカーです。威迫のおかげで有利な交換を取りやすいのも嬉しい所。

>>761 Nishi様 《銀の鷹》
巨大戦艦高速接近中。どこまでも元ネタに忠実ですね。小回りが利くので他のダメージ手段と組み合わせたい。

>>762様 《烏合の大群衆》
総打点は下がりつつも。実にいやらしい除去耐性です。鳥としては異様なサイズですが、それだけの大群なのでしょう。

>>763様 《ウークタビーの鷹匠》
よく訓練された鷹。入賞作に付き詳細は>>790にて!

>>764 ステップ様 《ゴリワシギン(ゴリラ面)//ゴリワシギン(ワシ面)》
表裏一体の縫い合わせ。普通に使えばゴリラ面のトランプルは無用なようです。なんだかんだ緑らしい一枚。

>>765様 《高木林の賢人》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/01/02(月) 22:48:18) 2017/01/02(月) 00:00:05
790 :
わど
今回のお題は『申酉』でした。明けましておめでとうございます。クリーチャー・タイプの復活を見落とす不甲斐ないPickerですが、今年もよろしくお願いします。

[入賞]
>>763様 《ウークタビーの鷹匠》
密林を飛ぶ鷹。今回のお題である類人猿と鳥を繋ぐカードです。鳥・トークンを生成するだけでなく能力を付与するあたりに鷹匠としての優秀さが現れているようです。挑発のおかげで付与したレンジ・ストライク能力を活かすのも容易で、大変うまく能力同士がシナジーしています。5マナとやや重めではありますが、それに見合った強力なクリーチャーです。

>>767様 《空列の隊長》
並べて引き、引いて並べる。互いの能力が互いの能力を呼び合う挙動が面白いですね。鳥は比較的数を並べるにも適しているので、その利点を活かしつつさらに補強する形のロードと言えそうです。どちらの能力も機能するのに色マナを要求するので、無限コンボとはなりづらそうな点もよく考えられていますね。修整を他の手段で確保すると実に苛烈。

>>782様 《ウークタビー・エイプ》
アーティファクトを喰らい、増える。能力は全プレイヤーに影響するので、自分の並べやすいアーティファクトをトークンに変換する使い方を主にしておけば機能不全は抑えられそうですね。膠着しがちな多人数戦では誘発回数も増え、アーティファクトへの対策と殴り合いの推進との双方の使い方を見ることができます。自分だけ全体強化すれば完璧。

[大賞]
>>786(ソリンの人?)様 《斉天大聖》
時間×人数=破壊力。あるいはオッスオラ悟空。5マナ4/4に飛行速攻、と素のスペックはそこそこ高めな部類に入るでしょう。そして目玉の能力は元気玉。貯めている間は動けないものの、多くのクリーチャーを並べることで多大なダメージを期待できます。数多く存在する無限アンタップコンボと組み合わせることで即死まで狙えますね。タップ能力ではありますが、速攻のおかげでタイムラグなく発射できるのも優秀です。カラーリングが赤白で、年始めのめでたさを連想させたのも今回の時節に合致していると思いました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/01/02(月) 22:48:19
791 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『「初」のカード』

《原初のうねり》《初めて苦しんだもの、影麻呂》のように、名前に「初」を含んだカードを募集いたします。
締め切りは1/8(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/01/02(月) 22:48:31
792 :
名も無き者
初陣の司令官 (1)(白)
クリーチャー-人間・兵士
[Lv0]Lvアップ(2)(白)
このクリーチャーがLvアップ能力を起動するたび、あなたがコントロールするほかのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2
[Lv1]先制攻撃 3/2
[Lv5]先制攻撃、警戒
あなたのコントロールするほかのクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を持つ。
4/5

FT:どんな偉大な将軍も始めはヒヨッコだ。
2017/01/02(月) 23:54:34
793 :
ステップ
初唱の力線 (2)(W)(W)
エンチャント
初唱の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
各プレイヤーは、各ターンにクリーチャーでない呪文を1つしか唱えられない。

2017/01/03(火) 00:06:55
794 :
ひじき
初見殺し (3)(R)
エンチャント
(R):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚をアーティストを隠して公開し、各対戦相手はそのアーティストの名前を答える。いずれのプレイヤーも間違っていた場合、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。

アーティストマターに変更
初案から別物ですみません
(last edited: 2017/01/07(土) 20:16:58) 2017/01/03(火) 00:32:13
795 :
名も無き者
初めて授けたもの、式麻呂 (2)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― スピリット
初めて授けたもの、式麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札の枚数に等しい。
あなたの手札の下限は7である。(あなたのクリンナップ・ステップの最初に、あなたの手札の枚数が7より少ない場合、その差に等しい枚数のカードを引く。)
★/★
2017/01/03(火) 01:55:04
796 :
名も無き者
初めて護ったもの、守麻呂
3wg
伝説のクリーチャー スピリット
初めて護ったもの、守麻呂のパワーとタフネスはそれぞれあなたの手札の枚数に等しい。
あなたの手札にカードが3枚以上あるかぎり、対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたに白か緑のクリーチャーを捨てさせる場合、代わりにこのカードをマナコストを支払うことなく戦場に出してもよい。
*/*

2017/01/03(火) 07:11:26
797 :
名も無き者
初心の欠片 (3)
伝説のエンチャント
使われなかったマナがいずれかのプレイヤーのマナ・プールから無くなるなら、代わりにそのプレイヤーは1点のライフを失い、そのマナをマナ・プールから無くす。
同名の伝説のパーマネントが戦場に2つ以上存在する場合、それらのコントローラはそれらを生け贄に捧げる。
同じタイプを持つプレインズウォーカーが戦場に2人以上存在する場合、それらのコントローラーはそれらを生け贄に捧げる。
2017/01/03(火) 07:20:56
798 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

初見殺し (3)(黒)(黒)
インスタント
あなたがこのゲームにおいて《初見殺し》という名前のカードを唱えていないなら、このカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
FT:「同じことを二度するのは、しかたがないにしても、三度もしてはならない。」――宮本武蔵「五輪書」

1回だけただで唱えられるという感じです。
2017/01/03(火) 10:42:38
799 :
八三五
命知らずの初心運転者 1RR
クリーチャー-人間・ならず者
命知らずの初心運転者が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時までその機体は速攻とトランプルを得るとともに+3/+0の修整を受ける。ターン終了時にその機体を生け贄に捧げる。
3/1
―――――
アラダラ駅西口教習所での人気の講座は、「対人対物事故時の交渉術」である。
2017/01/03(火) 11:50:18
800 :
名も無き者
初手の確約
策略
秘策
ゲームを開始するに際し、あなたのライブラリーから指定した名前を持つカードを1枚探してそれを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたの手札からカードを1枚あなたのライブラリーの一番上に戻す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2017/01/03(火) 13:12:25
801 :
名も無き者
初志 (X)(1)(W)
インスタント
即席
無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンをX体生成する。
融合
---
完徹 (X)(2)(W)
インスタント
即席
ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは破壊不能を得ると共に+X/+Xの修整を受ける。
融合
2017/01/03(火) 13:44:05
802 :
肉じゃが
《初期不良》(2)(青)
インスタント
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。それがアーティファクトの能力だった場合、そのアーティファクトをそのオーナーの手札に戻す。それが搭乗能力だった場合、その能力のためにタップされた各クリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2017/01/03(火) 14:03:44
803 :
名も無き者
初物狙い (3)(青)(青)
エンチャント
いずれかのクリーチャーが戦場に出た時、初物狙いを生贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
2017/01/03(火) 15:46:57
804 :
名も無き者
あけおめ
コメントありがとうございました

イゼット式初詣 2UR
ソーサリー
ライブラリーからカードを5枚選ぶ。残りのライブラリーを追放し、選んだカードを好きな順番でライブラリーに戻す。カードを1枚引く。
2017/01/03(火) 18:21:11
805 :
804
たびたびすいません>>804が強すぎるので修正します

イゼット式初詣 2UR
ソーサリー
ライブラリーからインスタント・カードかソーサリー・カードの好きな組み合わせ5枚を選ぶ。残りのライブラリーを追放し、選んだカードを好きな順番でライブラリーに戻す。カード を1枚引く。
2017/01/03(火) 19:30:18
806 :
名も無き者
研究報告の初稿 (2)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から2枚見て、その中から1枚を手札に加えてもよい。残りをライブラリーの下に望む順番で置く。
フラッシュバック――(U), あなたがコントロールしているウィザード・クリーチャーを2体タップする。
2017/01/03(火) 22:50:07
807 :
名も無き者
仮初めの契約 (黒)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたの手札からデーモン・クリーチャー・カードを1枚戦場に出す。それはターン終了時まで速攻を得る。次のターン終了時、そのクリーチャーを手札に戻し、あなたは4点のライフを失う。
2017/01/03(火) 23:18:17
808 :
名も無き者
原初の秘本(3)
アーティファクト
(3),(T):あなたの手札のパーマネント・カード1枚のマナ・コスト、タイプ行、文章欄を読み上げる。パワー、タフネス、忠誠度があるならばそれらも読む。各対戦相手はそのカード名を当てる。あなたはそのカードを公開してもよい。そうした上でいずれの対戦相手も間違っていた場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。
2017/01/03(火) 23:27:13
809 :
792
念のためレベル区分を修正しておきます。

初陣の司令官 (1)(白)
クリーチャー-人間・兵士
[Lv0]Lvアップ(2)(白)
このクリーチャーがLvアップ能力を起動するたび、あなたがコントロールするほかのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2
[Lv1-4]先制攻撃 3/2
[Lv5+]先制攻撃、警戒
あなたのコントロールするほかのクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を持つ。
4/5
2017/01/04(水) 11:51:21
810 :
792
念のためレベル区分を修正しておきます。

初陣の司令官 (1)(白)
クリーチャー-人間・兵士
[Lv0]Lvアップ(2)(白)
このクリーチャーがLvアップ能力を起動するたび、あなたがコントロールするほかのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2
[Lv1-4]先制攻撃 3/2
[Lv5+]先制攻撃、警戒
あなたのコントロールするほかのクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を持つ。
4/5
2017/01/04(水) 11:51:22
811 :
名も無き者
初期化 (3)(U)(U)
インスタント
すべてのアーティファクトを追放し、その後それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2017/01/04(水) 12:14:00
812 :
名も無き者
初動調査 (2)(青)(青)
エンチャント
対戦相手1人が各ターンの最初の呪文を唱えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうした場合、調査を行う。
初動調査と手掛かりをすべて生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この能力はあなたが3つ以上の手掛かりをコントロールしているときのみ起動できる。
2017/01/05(木) 02:38:38
813 :
名も無き者
最初の犠牲者はお前に決めた
持続計略
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手を1人選ぶ。
あなたとあなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(選んだプレイヤー以外の対戦相手)を持ち、選んだプレイヤー以外の対戦相手とそのプレイヤーがコントロールするパーマネントはプロテクション(あなた)を持つ。
各終了ステップの開始時に、選んだ対戦相手がクリーチャーをコントロールしていなかった場合、この計略を破棄する。
2017/01/06(金) 02:32:10
814 :
名も無き者
初撃のマクムール (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー‐人間・戦士
このターンがこのゲームのあなたの第一ターンである場合、あなたは初撃のマクムールのマナ・コストを支払うのではなく、(赤)を支払うことを選んでもよい。
速攻、先制攻撃
あなたのターン終了時、このターンがあなたの第一ターンである場合、初撃のマクムールをオーナーの手札に戻す。
3/1
2017/01/06(金) 06:35:13
815 :
名も無き者
初夏の色彩 (赤)(緑)(白)(青)
インスタント
あなたは4点のライフを得る。
あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ3点を加える。
占術2を行う。
このターン、あなたが呪文を唱えるのに必要なコストは(1)少なくなる。
2017/01/06(金) 18:38:54
816 :
名も無き者
ティアリブース初団長、ダーボ=ミセット (R)
伝説のクリーチャー ─ 人間・レベル・兵士
ダーボ=ミセットがオーナーでないプレイヤーにコントロールされている限り、それはレベルではない。
各対戦相手のアップキープ開始時に、そのプレイヤーは(X)を支払っても良い。そうした場合、ダーボ=ミセットのコントロールを得、その上に+1/+1カウンターを一つ置く。Xはダーボ=ミセットのパワーである。
2/1
2017/01/06(金) 19:54:46
817 :
名も無き者
初心に帰れ (2)(G)(W)(W)(U)
ソーサリー
各プレイヤーは手札と墓地をライブラリーに加え切り直す。その後、カードを7枚引き、ライフ総量を初期ライフ総量にする。~を追放し、このターンがあなたのターンなら、ターンを終了する。
FT:記憶。知識。志。その全てを取り戻せ。
2017/01/07(土) 05:31:24
818 :
名も無き者
出初め式 (1)(緑)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーがタップするかアンタップするたび、あなたはライフを2点得る。

―あらよっ!
2017/01/07(土) 08:53:23
819 :
横田の倉庫3
初心者狩り (黒)(黒)(黒)
インスタント
このターン戦場に出たすべてのクリーチャーを破壊する。
2017/01/08(日) 18:47:28
820 :
名も無き者
初歩的な過ち (青)
インスタント
呪文1つを対象とし、その呪文の点数で見たマナ・コストが、その呪文のコントローラーがコントロールするタップ状態の土地の数以下である場合、それを打ち消す。

「ちょっと待って!マナ足りてないよね?」
2017/01/08(日) 20:12:37
821 :
名も無き者
初場所 (1)(緑)
エンチャント
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それが戦場にもいずれの墓地にもない名前の土地であるなら、あなたは緑の1/2の人間・戦士・クリーチャー・トークンを1体、生成する。
FT:齢10万を数える悪魔も待ち望む場所だ。――ソリン・マルコフ

前回は大賞ピックありがとうございました。
まったく意図通りの解釈コメントに頭が下がります。
2017/01/08(日) 23:00:54
822 :
名も無き者
初恋 (赤)(青)
ソーサリー
このカードがあなたの墓地にある限り、あなたは《初恋》という名前の呪文を唱えられない。このカードがあなたの墓地からいずれかの領域に移動した時、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたはカードを2枚引く。

FT:忘れることはできる。だが、何かを失うだろう。
2017/01/08(日) 23:44:09
823 :
わど
まずは全カード評価から。

>>792>>809-810様 《初陣の司令官》
指揮する経験。展開しながらLvアップ用のマナを払うのはなかなか困難ですが、自身が戦闘要員になるのは嬉しい。

>>793 ステップ様 《初唱の力線》
コンボデッキ抑制。コントロールにも比較的刺さります。カウンターをすり抜けられるのも強そうですね。

>>794 ひじき様 《初見殺し》
予測不能回避不可能。入賞作に付き詳細は>>824にて!

>>795様 《初めて授けたもの、式麻呂》
新たな理を授ける。重い分その効果は強烈です。手札上限が6枚以下だと引いてから捨てることになりますね。

>>796様 《初めて護ったもの、守麻呂》
手札の庇護者。これは身代わりにもなれる《萎れ葉のしもべ》能力ってことで良いのでしょうか。きっと強い。

>>797様 《初心の欠片》
懐かしのルール。流石に戦闘ダメージをスタックに乗せるのは難しかったようで。どう活躍させたものか。

>>798 Nishi様 《初見殺し》
2度目はないぞ。1枚目だけとはいえノーコストの除去は極めて強力。余った2枚目以降をどう処理するかが課題です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/01/09(月) 23:51:20) 2017/01/09(月) 00:00:02
824 :
わど
今回のお題は『「初」のカード』でした。

[入賞]
>>794 ひじき様 《初見殺し》
対処は間に合うか。4マナで設置、1マナで手札のカードを速攻を付けて送り出す、と《騙し討ち》を強く意識したカード。銀枠的なアーティスト・マターに仕上がっています。画風が特徴的な一部のアーティストはともかく、かなりのマニアでないとイラストレーターは覚えていないもの。これを機にアーティストにも目を向けると面白いかもしれませんね。

>>802 肉じゃが様 《初期不良》
それこそグレムリンの仕業。機体を強烈に食い物にしていくデザインですね。搭乗能力を打ち消すことができれば1ターンと言わず2ターン以上の遅延に換えることも夢ではなさそうですね。起動型能力の打ち消しとしても使え、相手の意表を突ける場面も多いことでしょう。3マナと軽くはありませんが、なかなかに便利に使えそうなカードですね。

>>812様 《初動調査》
相手の挙動を知恵に変え。手掛かりの設置に1マナ、起動に2マナと考えると3マナで1ドローの効率になります。特段優秀というわけではないですが、置きドローとしては十分と言えるでしょう。《タミヨウの日記》など、別途で手掛かりを活用する手段があればまた違いますね。緊急時には自身と手掛かりを生け贄に打ち消しを行えるのが心強いかぎりです。

[大賞]
>>807様 《仮初めの契約》
我が力は気に召したかな。《強奪する悪魔》《戦慄の憑依魔》など、多くの強力なcipを持つデーモンは召喚時にしかその能力を発揮しないため、見た目よりは大人しいデザインなのではないでしょうか。手札から投げつけて嬉しいデーモンといえば、やはり《グリセルブランド》。7ドローは暴虐的です。ターン終わりには手札に戻るので、次の契約書を持ってこれる《ルーン傷の悪魔》辺りも踏み倒し候補になるでしょうか。カード名に見事に沿ったデザインが魅力的な1枚。大賞おめでとうございます。

以上です。
(last edited: 2017/01/09(月) 22:37:04) 2017/01/09(月) 00:00:03
825 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『コストが{3}{緑}{青}であるカード』

《都の進化》《白日の下に》のように、コストが{3}{緑}{青}であるカードを募集いたします。
締め切りは1/15(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/01/09(月) 22:37:16
826 :
名も無き者
自覚  (3)(緑)(青)
エンチャント
プレイヤーがカードを引く場合、代わりにライブラリーの一番上から2枚見て1枚を手札に加え、もう片方を追放し、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

2017/01/09(月) 22:51:22
827 :
名も無き者
ガイアの空の輸送者(3)(緑)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) マーフォーク(Merfolk)
飛行
ガイアの空の輸送者が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。
そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。
選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
2017/01/09(月) 23:42:23
828 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

スフィンクスの謎 (3)(緑)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から2枚追放する。このターン、あなたはこれによって追放された、点数で見たマナ・コストが4以下の呪文カードを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。終了ステップの開始時、残りのカードをあなたの手札に加える。

ドローと擬似的なマナ加速を行う感じです。
(last edited: 2017/01/10(火) 09:57:56) 2017/01/10(火) 00:06:00
829 :
名も無き者
風立ち森の蜘蛛の巣 (3)(緑)(青)
エンチャント
クリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは飛行を得る。その後、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/01/10(火) 01:04:54
830 :
名も無き者
大渦生まれの原形質 (3)(緑)(青)
クリーチャー ― ウーズ・エレメンタル
続唱
あなたは、大渦生まれの原形質が戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
2017/01/10(火) 02:47:05
831 :
名も無き者
知識分化のハイドラ (3)(緑)(青)
クリーチャー - ハイドラ
進化
知識分化のハイドラが戦場に出たとき、緑であり青である2/2の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
知識分化のハイドラが進化するたび、カードを1枚引く。
知識分化のハイドラから+1/+1カウンターを2個取り除く:緑であり青である2/2の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
2017/01/10(火) 06:55:15
832 :
名も無き者
果てしない旅 (3)(G)(U)
ソーサリー
カードを3枚引く。
このターン、あなたはさらに2枚までの土地をプレイしてもよい。
2017/01/10(火) 22:20:30
833 :
名も無き者
神秘に根差す大樹、御隠岐杉 (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー―植物
共闘、防衛
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。そのマナはクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
6/6

―もし私が突然いなくなったとして、ある日あの樹の実に私と全く同じ存在が成ったとしたら、君と私は再会したと言えるだろうか?
2017/01/10(火) 23:04:43
834 :
名も無き者
第3議長、タンク・オーア (3)(G)(U)
プレインズウォーカー-タンク
[+2]:あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを2枚引く。そうでない場合、カードを1枚引く。
[±0]:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、緑の3/3のカエル・トカゲ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-X]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。
<4>
2017/01/10(火) 23:51:47
835 :
名も無き者
知恵蓄えのハイドラ(3)(G)(U)
クリーチャー - ハイドラ
知恵蓄えのハイドラは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがカードを1枚引くたび、知恵蓄えのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
知恵蓄えのハイドラから+1/+1カウンターを3個取り除く:カードを1枚引く。
0/0
2017/01/11(水) 01:06:09
836 :
名も無き者
進化する大地 (3)(緑)(青)
ソーサリー
あなたの手札にある任意の枚数の土地・カードを戦場に出す。その後、このターン戦場に出た土地の枚数だけカードを引く。
2017/01/11(水) 07:27:54
837 :
名も無き者
人為的な進化 (3)(G)(U)
ソーサリー
望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に5個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
ターン終了時まで、あなたのコントロールする+1/+1カウンターの置かれている各クリーチャーはトランプルと飛行を持つ。
2017/01/11(水) 13:55:20
838 :
名も無き者
願望の連鎖(3)(G)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
反照(あなたの各対戦相手はこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
2017/01/11(水) 19:03:00
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