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2025/05/13(火) 18:38:09
新・黒単コントロールを極める15
1
:
目玉
黒単コントロールについて語りませんか?
過去スレ
新・黒単コントロールを極める
http://forum.astral-guild.net/board/21/7/
新・黒単コントロールを極める2
http://forum.astral-guild.net/board/21/122/
新・黒単コントロールを極める3
http://forum.astral-guild.net/board/21/261/
新・黒単コントロールを極める4 再建
http://forum.astral-guild.net/board/21/328/
新・黒単コントロールを極める5
http://forum.astral-guild.net/board/21/1464/
新・黒単コントロールを極める6
http://forum.astral-guild.net/board/21/1486/
新・黒単コントロールを極める7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1508/
新・黒単コントロールを極める8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1514/
新・黒単コントロールを極める9
http://forum.astral-guild.net/board/21/1520/
新・黒単コントロールを極める10
http://forum.astral-guild.net/board/21/1548/
新・黒単コントロールを極める11
http://forum.astral-guild.net/board/21/1563/
新・黒単コントロールを極める12
http://forum.astral-guild.net/board/21/1571/
新・黒単コントロールを極める13
http://forum.astral-guild.net/board/21/1574/
新・黒単コントロールを極める14
http://forum.astral-guild.net/board/21/1576/
その他
黒全般スレ 2
http://forum.astral-guild.net/board/21/19/
2015/10/27(火) 21:18:21
479
:
目玉
禁止改定で
《悲嘆》
に暮れつつ、久しぶりの書き込みです・・・7年半ぶりか、時が経つのは早いですね。
黒単コントロールの始祖たるネクロドレイン。レガシー令和バージョンで組んでみました。
Death Pitch Offering
4
《暗黒の儀式》
4
《不憫な悲哀の行進》
4
《不快な群れ》
4
《魂の撃ち込み》
4
《思考囲い》
4
《暴露》
3
《ネクロドミナンス》
1
《オークの弓使い》
4
《ダウスィーの虚空歩き》
4
《古の館底種》
4
《カザド=ドゥームのトロール》
4
《終末の影》
4
《不敬者破り》
1
《アガディームの覚醒》
4
《ブラックブルームのならず者》
4
《ボガートの獲物さらい》
4
《沼》
とある黒呪文からの命名。
《古の館底種》
からピッチ呪文を叩き込むシンプルなデッキです。
《魂の撃ち込み》
が7点+4点ドレインに。
《不快な群れ》
+
《終末の影》
で17点は即死コンボ級。ターンエンドに1マナ浮かせて
《ネクロドミナンス》
で限界まで引き
《不憫な悲哀の行進》
を撃てば、コストに払った黒カード×2倍のルーズライフ。事前に安全確認出来れば、限界まで引いても充分取り返せます。この為に
《沼》
4枚以外は全部黒呪文で固めました。
《不毛の大地》
や神器マナですらノイズになるデッキで、沼トロールや裏面が黒土地の呪文が実に便利です。
勝負が決まるなら
《古の館底種》
自身も
《不憫な悲哀の行進》
《不快な群れ》
の的に出来ます。あと地味ですが、2体目のキャストでも1点ルーズが発生。
ピッチ以外での誘発は
《ダウスィーの虚空歩き》
の起動能力や
《終末の影》
の生召喚で最大13点。ドレインとは噛み合いが悪い
《終末の影》
ですが、ネクロ
《思考囲い》
ボルトランドでライフ調整は容易。
今回は
《マラキールの再誕》
《まだ死んでいない》
《再活性》
系リアニメート路線は外しました・・・
《悲嘆》
が居れば、更に楽しい事が出来たのに。
2024/09/30(月) 00:02:50
480
:
目玉
Death Pitch Offering ver1.01
4
《暗黒の儀式》
4
《不快な群れ》
4
《魂の撃ち込み》
4
《再活性》
4
《思考囲い》
4
《暴露》
4
《ネクロドミナンス》
1
《オルサンクのパランティール》
4
《ダウスィーの虚空歩き》
4
《古の館底種》
1
《黙示録、シェオルドレッド》
4
《カザド=ドゥームのトロール》
4
《終末の影》
4
《不敬者破り》
1
《アガディームの覚醒》
4
《ボガートの獲物さらい》
4
《沼》
2
《魂の洞窟》
《古の館底種》
を通す為に
《魂の洞窟》
の採用と
《不憫な悲哀の行進》
を外して
《再活性》
を投入。
《悲嘆》
が無いのは残念ですが、やはりトロール
《再活性》
パッケージを捨てるなんてとんでもない! 土地が
《魂の洞窟》
1スタートでも行けてしまう、トロールの頼もしさ。
雛形は
《古の館底種》
に極振りという感じでしたが、この変更でプチリアニ路線も視野に。単純に手札破壊から強生物を釣るのも良し、程良くライフを減らせれば
《終末の影》
の高速生召喚も可能と
《死の影》
デッキじみた動きも出来ますね。
デュエルの機会は減りましたが、やはりMTGは楽しい。
3月末日、レガシーで
《カザド=ドゥームのトロール》
が禁止になってしまいました・・・
《鬱牙のやっかいもの》
《幽体の分捕り屋》
などの2マナの沼サイクリング生物に替えるか、いっそ
《通りの悪霊》
でも試してみますかね?
(last edited: 2025/04/01(火) 23:24:01)
2025/03/16(日) 22:54:51
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