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2024/04/24(水) 10:25:31

新・黒単コントロールを極める15

1 :
目玉
黒単コントロールについて語りませんか?

過去スレ
新・黒単コントロールを極める
http://forum.astral-guild.net/board/21/7/
新・黒単コントロールを極める2
http://forum.astral-guild.net/board/21/122/
新・黒単コントロールを極める3
http://forum.astral-guild.net/board/21/261/
新・黒単コントロールを極める4 再建
http://forum.astral-guild.net/board/21/328/
新・黒単コントロールを極める5
http://forum.astral-guild.net/board/21/1464/
新・黒単コントロールを極める6
http://forum.astral-guild.net/board/21/1486/
新・黒単コントロールを極める7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1508/
新・黒単コントロールを極める8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1514/
新・黒単コントロールを極める9
http://forum.astral-guild.net/board/21/1520/
新・黒単コントロールを極める10
http://forum.astral-guild.net/board/21/1548/
新・黒単コントロールを極める11
http://forum.astral-guild.net/board/21/1563/
新・黒単コントロールを極める12
http://forum.astral-guild.net/board/21/1571/
新・黒単コントロールを極める13
http://forum.astral-guild.net/board/21/1574/
新・黒単コントロールを極める14
http://forum.astral-guild.net/board/21/1576/

その他
黒全般スレ 2
http://forum.astral-guild.net/board/21/19/

2015/10/27(火) 21:18:21

2 :
名も無き者
スレ建乙です。

985のデッキは主にMagic Onlineで動かしてるけど、まあ悪くないよ。
トーナメント練習の部屋で環境トップのデッキと色々やりあってるけど、まあ五分五分ってとこかな。かなり慎重に相手のデッキを理解して動けばなんとか頑張れそうってのが感想かな。デッキも大事だけどプレイングって本当に大事だと最近改めて痛感してる。
2015/10/27(火) 21:41:20
3 :
名も無き者
目玉さんレポ乙です。

Magic Onlineの大会で悪いが、5戦中ダークジェスカイ3人、アタルカレッド1人、白緑大変異1人とあたったわ。
結果は以下の通り。

ダークジェスカイ×○○
白緑大変異×○× 
アタルカレッド×○○
ダークジェスカイ××
ダークジェスカイ○×○

とにかく消耗戦。互いにリソースを消費しまくって最後に対処できなくなった方が勝つって感じだね。
まあ、可もなく不可もなくって感じでどうしようもないって程じゃないのがわかったので自分なりにそこそこ満足してるよ。

2015/11/03(火) 15:11:54
4 :
名も無き者
失敬

最後に対処できなくなった方が勝つ×→負ける
2015/11/03(火) 15:13:52
5 :
名も無き者
結構強いじゃん
2015/11/03(火) 15:35:35
6 :
名も無き者
俺もダークジェスカイに9億回かったけど身内の集まりだからソースは出せない
2015/11/03(火) 17:33:37
7 :
名も無き者
よろめくゴブリンと衰滅のコンボつよない?
サイ殺せるやん
2015/11/03(火) 19:08:39
8 :
名も無き者
あ、命運の核心という便利なカードがあったわ…
2015/11/03(火) 21:09:28
9 :
名も無き者
今日も黒コンでたくさん勝ったけど証明できないぜ
消耗戦だったよ
2015/11/04(水) 08:53:47
10 :
名も無き者
>>8
衰滅がインスタントだったら今流行りのギデオンにも対処できるから良かったのにな
2015/11/04(水) 10:08:49
11 :
名も無き者
ハンガーバックと新ギデオンの事考えるとメインから一枚くらいなら悪性の疫病入れても悪くないかも。
2015/11/04(水) 10:20:32
12 :
名も無き者
《悪性の疫病》はメインから1枚差ししてるよ~。最近はトークン出すデッキが多いから、結構役に立ってる。《闇の誓願》をメインに1~2枚入れて、引っ張ってくるようにしてる。

あと、《命取りの放浪》ってどうだろう。ドレインが欲しくて、色々カードリストを見てたら、見つけたんが。
使ってみた感じは悪くないかな。コーラシュにロクソドンの戦槌を持たせて殴ってた頃を思い出す…。
2015/11/07(土) 04:48:54
13 :
名も無き者
《宮殿の包囲》でよろしくないですかねぇ・・・?
2015/11/07(土) 05:20:29
14 :
名も無き者
3BBは重すぎる
請願から出すにしても1ターン遅れるし…
タイタンが7/5絆魂になれば強いけど、タイタンを回収することってあんまないし

クリーチャー1体だと除去の的ってのもある
ウィップぐらいの性能がないと強化エンチャントはまず入らないかな
2015/11/07(土) 05:22:36
15 :
名も無き者
《人殺しの隠遁生活》だったらぎりぎり採用ラインだったけどほぼそれの下位互換であるそれは無理があるなあ。
2015/11/07(土) 09:51:51
16 :
名も無き者
そんなもん使うくらいならまだ《解体者の歓び》のがマシだろうな
2015/11/07(土) 11:37:35
17 :
名も無き者
目玉さん含めて誰も黒単コントロールを使ってないのか
2015/12/08(火) 01:56:28
18 :
名も無き者
今黒単が強いフォーマットっつーたらold school MTGだけっしょ
元々強力だった黒単に群がってただけで、メタ張れなくなったらこんなもんさ
2015/12/08(火) 03:58:53
19 :
目玉
>>17さん
年末は試合に出る機会自体が少ないのと、OWGのカード待ちという面もあります。

OGWのExpeditionsに混じり、黒神話情報が!
https://www.instagram.com/gameworldtv/

《Kalitas, Traitors Ghet》BB2 神話レア
伝説の吸血鬼・戦士 3/4
絆魂
対戦相手の生物が場から墓地に落ちる代わりにリムーブ、黒の2/2ゾンビトークンを自分のコントロール下で出す。

B2,他の吸血鬼かゾンビを生贄:~に+1/+1カウンターを2個乗せる。

背中で人生を語っていた《ゲトの血の長、カリタス》が、エルドラージに屈服して裏切り者に。PIG能力を封じつつゾンビを増やし、それをサクって自己強化出来る絆魂持ちなら、コントロールで使ってみたい気にはなります。

《Decombres de Porte des Mers》レア
土地
T:◇マナを加える
T,◇2:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札が無い時のみ起動出来る。

この土地は是非使いたい。複数同時起動(2枚で8マナ相当掛かりますが)も出来るし《荒廃した湿原》と併せれば起動用の◇マナの確保も難しくない。BFZ環境に《沼》や黒マナが大量に必要な呪文が無く、無色土地を取り易いのは果たして良いのか悪いのか。OGW次第ですが欠色エルドラージ系に走るのも悪くなさそうですね。相手に使われると悲惨なので《荒廃の一掴み》も視野に入れよう。

デュエルデッキ:正しき者 VS 堕ちし者
《精神壊しの悪魔》
4マナ4/5の飛行、トランプル持ちと戦闘スペックは高い。CIPの墓地肥しを利用して墓地活用というのも悪くない。新能力の昂揚は達成するとメリットなのかな?
(last edited: 2015/12/14(月) 20:11:05) 2015/12/14(月) 19:57:45
20 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:18
21 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:18
22 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:19
23 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:19
24 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:19
25 :
名も無き者

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26 :
名も無き者

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名も無き者

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名も無き者

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29 :
名も無き者

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名も無き者

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名も無き者

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名も無き者

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名も無き者

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34 :
名も無き者

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35 :
名も無き者

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名も無き者

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名も無き者

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名も無き者

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名も無き者

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40 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:28
41 :
名も無き者

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42 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:29
43 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:50:30
44 :
名も無き者

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45 :
名も無き者

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46 :
名も無き者

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名も無き者

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48 :
名も無き者

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49 :
名も無き者

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50 :
名も無き者

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51 :
名も無き者

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名も無き者

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53 :
名も無き者

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名も無き者

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55 :
名も無き者

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56 :
名も無き者

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57 :
名も無き者

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58 :
名も無き者

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59 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:04
60 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:04
61 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:05
62 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:05
63 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:06
64 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:06
65 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:06
66 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:07
67 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:07
68 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:08
69 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:08
70 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:08
71 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:09
72 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:10
73 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:11
74 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:13
75 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:13
76 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:14
77 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:15
78 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:16
79 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:17
80 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:17
81 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:18
82 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:18
83 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:19
84 :
名も無き者

2015/12/14(月) 20:51:20
85 :
名も無き者
もっとやれーい
2015/12/14(月) 22:05:39
86 :
目玉
1日遅れですが、明けましておめでとうございます。今年も黒単で頑張って行きますよ。

OGW
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/169-oath-of-the-gatewatch

《Flaying Tendrils》BB1 アンコモン
欠色
全生物はターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。このターン中に生物が死亡する場合、代わりにそれをリムーブする。

《蔓延》の系譜の新顔です。《衰滅》より軽く、リムーブという点で選択肢に充分なりえますね。全除去を撃ち難くなる《ズーラポートの殺し屋》ごと流したい。

《Dread Defiler》B7 レア
エルドラージ 6/7
欠色
◇3、あなたの墓地の生物カードを1枚リムーブ:対象の対戦相手はXライフルーズ。Xはこの方法でリムーブした生物カードのパワーに等しい。

黒単エルドラージに飛び道具が増えました。1枚挿して《破滅の伝導者》《ウギンの目》でサーチするのも面白そう。

《Remorseless Punishment》BB3 レア
ソーサリー
対象の対戦相手は手札を2枚捨てるか、生物を1体生け贄に捧げるか、PWを1体生け贄に捧げないと5ライフルーズ。この工程をもう1回繰り返す。

5マナで10ライフルーズは破格。でも相手に逃げ道が多いので狙うのは難しい。

《Spatial Contortion》◇1 アンコモン
インスタント
対象生物はターン終了時まで+3/-3の修正を受ける。

《名も無き転置》が色を失って帰って来ました。2マナ除去に頼れるものがあると、黒コンを組み易くなるので嬉しいです。◇マナは《荒廃した湿原》《Sea Gate Wreckage》で確保。後者のドロー土地も使いたいので丁度良い。
(last edited: 2016/01/02(土) 10:07:47) 2016/01/02(土) 10:03:12
87 :
名も無き者
無色のカードとはいえ、黒マナで支払えないカードが入ったデッキを「黒単」と呼んでいいのだろうか
黒無色の実質2色デッキではないだろうか?
2016/01/02(土) 15:36:49
88 :
名も無き者
個人の美学に依るところだね
2016/01/02(土) 16:09:52
89 :
名も無き者
昔のアーティファクト主体デッキが黒茶単と呼ばれてたように、無色マナ要求呪文が多過ぎると黒無色単とか呼ばれるようになるかもね
2016/01/03(日) 19:29:45
90 :
名も無き者
5色緑単「おう」
2016/01/03(日) 21:13:43
91 :
目玉
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/169-oath-of-the-gatewatch

《Sifter of Skulls》B3 レア
エルドラージ 4/3
欠色
あなたのコントロールする他のトークンでない生物が死亡するたび、sac:◇マナを出す、無色の1/1のエルドラージ・末裔トークンを場に出す。

《ウラモグの手先》の上位種。出るトークンは強くなったけど、自身の死亡時では誘発しなくなりました。でも《Spatial Contortion》が流行るならタフネス3は脆いかな。モダンだと《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》《ウギンの目》で2ターン目に呼べますが、これを入れるよりも《心なき召喚》《果てしなきもの》を4/4で出した方が良さそうですね。

《Drana’s Chosen》B3 レア
吸血鬼・シャーマン・同盟者 2/2
Cohort T,あなたがコントロールしている他のアンタップ状態の同盟者をタップ:黒の2/2ゾンビをタップ状態で場に出す。

ドラーナに選ばれしものは虚身を生成します。堕ちたとはいえ血の長のカリタス製の方が性能が良いのは当然か。

《Inverter of Truth》BB2 神話レア
エルドラージ 6/6
欠色、飛行
~が場に出た時、あなたのライブラリーの全カードを裏向きにリムーブ、あなたの墓地の全カードをライブラリーに戻してシャッフルする。

また強烈なのが来ましたね。性質上、並べるのは難しく《大祖始の遺産》などの墓地一掃が天敵。CIP能力なので《倦怠の宝珠》で踏み倒す事は可能です。

《Reality Smasher》◇4 レア
エルドラージ 5/5
トランプル、速攻
~が対戦相手の呪文の対象になるたび、その対戦相手が手札を1枚捨てない限り、その呪文を打ち消す。

幻想殺しならぬ現実殺し。高い戦闘能力と疑似除去耐性を持ち合わせた文句無しのエルドラージ。黒お得意の手札破壊と噛み合った能力も素敵ですね。スタンでも採用を期待出来ますが、下の環境なら5マナのエルドラージは正に軽量級。3ターン目に走らせるのは容易です。
(last edited: 2016/01/06(水) 12:21:52) 2016/01/05(火) 12:38:10
92 :
目玉
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/169-oath-of-the-gatewatch
《Thought-Knot Seer》◇3 レア
エルドラージ 4/4
~が場に出た時、対象の対戦相手の手札を公開させて、土地でないカードを1枚選び、それをリムーブする。~が場を離れた時、対象の対戦相手は1枚ドロー。

これまた強力な手札破壊生物です。《催眠の悪鬼》《ヴェンディリオン三人衆》を足して2で割った感じで、墓地に落ちてドローされても消したカードは戻って来ない。そして4/4のボディは戦力に充分数えられます。

《Endbringer》◇5 レア
エルドラージ 5/5
~は他のプレイヤーのアンタップステップにアンタップする。
T:対象の生物かプレイヤーに1ダメージを与える。
◇,T:対象生物はこのターン中は攻撃、ブロック出来ない。
◇◇,T:1枚ドローする。

多芸多才が素晴らしい《ニンの杖》っぽい生物。召喚酔いが解けてしまえば、ターンごとに恩恵をもたらしてくれます。そして防御に隙が無いのも嬉しい。

http://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/148/952/635876283365102522.jpg
《Bearer of Silence》B1 レア
エルドラージ 2/1
欠色、飛行、~ではブロック出来ない。
~をプレイする時、◇1マナを追加しても良い。そうしたなら対象の対戦相手は生物を1体生け贄に捧げる。

エルドラージ版《マラキールの門番》ですね。打ち消されても布告能力は誘発するのが実に強い。飛んでいるので、ちまちまと打点を稼いでくれそうです・・・《搭載歩行機械》は仕方無いと割り切りましょう。

スタンでもエルドラージデッキが組みたいと思えるほど充実して来ました。そしてモダンだと更に面白そう。
(last edited: 2016/01/07(木) 00:23:42) 2016/01/07(木) 00:22:33
93 :
名も無き者
《闇の掌握》帰って来たー!!!
2016/01/09(土) 01:51:10
94 :
目玉
OGWフルスポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ja_oathofthegatewatch

《次元の歪曲》も良い除去でしたが《闇の掌握》再録は本当に嬉しいです。当時は《喉首狙い》《四肢切断》などライバルが多かったけど、現環境なら是非使いたい・・・これでアタルカレッド専用の《究極の価格》をサイドから消せる。

《本質を蝕むもの》
ソーサリータイミングやタップ能力じゃない? えっ、本当にいいの? システム生物なら3マナ2/3は充分及第点。除去を構えつつ、余ったらドレイン出来るのは強力です。

《コジレックの叫び手》
コモン生物なのにシェード能力に加えて回避まで付くとは、エルドラージの軍勢は化物です。《幽霊火の刃》を持たせなくてもイケる。

《異常な忍耐》
《エレボスの加護》がデメリット無しに!

《終末の目撃》
《精神腐敗》を4マナにするなら、ここまで強力にしていただきたいものです。2枚リムーブで2点ルーズなら1マナ増えた価値もある。

《屍体の撹拌》
これはモダンのリアニメートで試したい。相手エンドに、これから《御霊の復讐》は素晴らしい。

《吸血鬼の特使》
3マナ1/4で飛行は戦闘で落ち難く、ちまちま回復してくれます。

《歪める嘆き》
ようやく単色で使える魔除けが来てくれました。限定的とはいえ、除去、打ち消し、マナ加速を使い分けられるのは便利。ソーサリーを多用する黒コンに対して《被覆》モードが、色を問わず飛んで来るのはきついですけどね。

・・・黒だけ誓いから外されたので、エルドラージと組んで暴れるのも必然。
(last edited: 2016/01/09(土) 03:51:19) 2016/01/09(土) 03:47:39
95 :
誓いから外されたからエルドラ―ジと組むだぁ?逆だろ、ゼンディカーの敵だから誓うようなPWがいないんだろ
誰も見てないからってしれっと嘘をつくなよ
2016/01/10(日) 11:49:58
96 :
名も無き者
こまか、どーでもええわ笑笑笑
2016/01/12(火) 12:22:24
97 :
名も無き者
どうでもいいことで話題すら出てこないスレをあげてはいけない(戒め)
2016/01/12(火) 14:05:07
98 :
名も無き者
ま、いずれにしても使えるカードが大幅に増えてデッキ構築が楽しみだわ。ただ無色カードの為に《荒廃した湿原》みたいなカードを入れすぎると黒の濃いカードが安定して唱えられなくなるんだよな。
2016/01/12(火) 14:06:33
99 :
目玉
新環境で公式戦に参加。OGW入りで私にしっくりくる黒コンの形になって来ました。

1回戦目 4色カンパニーラリー ××
2回戦目 バイ
3回戦目 ○○

試合でプレイした、されたOGW呪文の感想でも。
《闇の掌握》
実に頼りになる2マナ除去。《難題の予見者》を素で殺せて、-修正値が大きいのでコンバットトリックでも優秀。

《静寂を担うもの》
《マラキールの門番》に勝るとも劣らない布告生物。飛行持ちなので、門番以上に2マナプレイする事が多かった。打消しに強い布告除去という点だけでも優秀です。横に並ぶトークン相手でも飛行持ちは偉い。現環境には飛行トークンが居ないのと《悪性の疫病》もありますしね。

《本質を蝕むもの》
手が空いたらドレイン出来るので、黒コンに有りがちな除去用に構えたマナの無駄がなくなるのがいい。相手エンドに2、3点ドレインとやっていました。《骨読み》や新ニクシリスのライフ補填にも便利です。

《歪める嘆き》
ラリーには効き辛かったけど、マナランプや同系に《被覆》モードが良く刺さりました。手札破壊、全除去、土地加速など弾けるならそれに越した事は無く。《ナントゥーコの鞘虫》が居ない状態なら《ズーラポートの殺し屋》をリムーブ出来るのも悪くない。トークン生成のマナ加速にも助けられました。
(last edited: 2016/02/01(月) 00:32:31) 2016/01/31(日) 20:41:41
100 :
目玉
《難題の予見者》
最終盤、トップ勝負の時以外は強い事しか書いていない。黒コンだと殺せる除去は多々あるものの、2枚無いと殴られ放題になる事も多い。

《現実を砕くもの》
5/5で速攻、トランプルとダメージ効率ばっちりの強生物。通常の単除去に対する手札要求が、それに拍車を掛けています。布告系に弱いのは御愛嬌。難題もそうですが《荒廃した湿原》で対処可能なのは黒コンの強み。

《世界を壊すもの》
あまり脅威に感じなかったのは壊せるものが土地くらいしか無かった所為でしょうかね? 帰って来るとはいえ、除去耐性が無いのも捌き易く。

《反射魔道士》
《大クラゲ》がここまで強化されるとは・・・ラリー対策に取っている《ゲトの裏切り者、カリタス》も易々返されてしまうわ、次はプレイ出来ないわとかなり厳しい。《無限の抹消》で抜く候補の一つです。

《オラン=リーフの廃墟》
エンドに《歪める嘆き》トークン生成→強化が地味に打点を稼いでくれました。《静寂を担うもの》の5マナ3/2飛行も高効率。

《海門の残骸》
土地を多目に取っていると能力は起動し難い。それでもアンタップインで◇マナが出て、終盤のドローに繋がるのは悪くなかった。
(last edited: 2016/01/31(日) 20:47:38) 2016/01/31(日) 20:42:30
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