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2025/05/09(金) 01:55:54

新・黒単コントロールを極める15

1 :
目玉
黒単コントロールについて語りませんか?

過去スレ
新・黒単コントロールを極める
http://forum.astral-guild.net/board/21/7/
新・黒単コントロールを極める2
http://forum.astral-guild.net/board/21/122/
新・黒単コントロールを極める3
http://forum.astral-guild.net/board/21/261/
新・黒単コントロールを極める4 再建
http://forum.astral-guild.net/board/21/328/
新・黒単コントロールを極める5
http://forum.astral-guild.net/board/21/1464/
新・黒単コントロールを極める6
http://forum.astral-guild.net/board/21/1486/
新・黒単コントロールを極める7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1508/
新・黒単コントロールを極める8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1514/
新・黒単コントロールを極める9
http://forum.astral-guild.net/board/21/1520/
新・黒単コントロールを極める10
http://forum.astral-guild.net/board/21/1548/
新・黒単コントロールを極める11
http://forum.astral-guild.net/board/21/1563/
新・黒単コントロールを極める12
http://forum.astral-guild.net/board/21/1571/
新・黒単コントロールを極める13
http://forum.astral-guild.net/board/21/1574/
新・黒単コントロールを極める14
http://forum.astral-guild.net/board/21/1576/

その他
黒全般スレ 2
http://forum.astral-guild.net/board/21/19/

2015/10/27(火) 21:18:21

476 :
名も無き者
《ヤヘンニの巧技》はフリースペルをうまいこと調整した感じで好き
めっちゃ人気出てキーワードになってほしい
2017/01/01(日) 22:58:42
477 :
目玉
《Yahenni, Undying Partisan》BB1 レア
伝説の霊基体・吸血鬼 2/2
速攻
対戦相手の生物が場から墓地に置かれるたび、~に+1/+1カウンターを1つ置く。
生物を1体生贄に捧げる:~はターン終了時まで破壊不能を得る。

他者の生命力で生き永らえるストーリーに沿った能力となっています。現行落ちした《ナントゥーコの鞘虫》のようにマナ入らずのサクり台になり、破壊不能を得られるのは悪くない。《ヤヘンニの巧技》で一掃したあと走れる速攻持ち。先に一掃するのでカウンターを乗せる事は出来ませんが、噛み合わないという程でもなく。

《Gifted Aetherborn》BB アンコモン
霊基体・吸血鬼 2/3
接死、絆魂

小型《吸血鬼の夜鷲》 相手が相討ちを恐れるなら序盤から殴り放題だし、豪華王のようにブロックに回せば防御力が高まります。黒の2マナで、この性能は破格。黒コンでの採用も視野に入れられます。

《Vengeful Rebel》B2 アンコモン
霊基体・戦士 3/2
紛争
~が場に出た時、紛争しているならば対象生物はターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。

これまた強いアンコモンで《不毛の地の絞殺者》を彷彿させます。スタンの黒単でも《進化する未開地》採用を検討してもいい程、紛争能力は強そうですね。

《Glint-Sleeve Siphoner》B1 レア
人間・ならず者 2/1
~が場に出るか攻撃するたび、あなたはEを得る。
威迫
あなたのアップキープ開始時、EEを払ってもいい。そうした場合、1枚ドローして1ライフを失う。

《闇の腹心》の亜種が登場。《精神病棟の訪問者》はマッドネスで、こちらはエネルギーと、ボブの亜種は環境ごとの特徴を持っていますね。《霊気拠点》を併せれば、3ターン目から引く事も可能。

《Secret Salvage》BB3 レア
ソーサリー
自墓地の土地ではない対象カードをリムーブ。あなたのライブラリーから同名のカードを好きな枚数探して手札に加える。そのあとライブラリーをシャッフル。

《執拗なネズミ》《影生まれの使徒》なら手札に溢れるほど引けますね。
2017/01/05(木) 20:39:28
478 :
目玉
久しぶりの書き込みです。

アモンケットのマスターピース
http://mtg-jp.com/publicity/0018623/

念願の《暗黒の儀式》を手に入れたぞ!といきたいものです。《納墓》《精神錯乱》《悪魔の意図》《漸減》も欲しい。
2017/03/31(金) 23:41:23
479 :
禁止改定で《悲嘆》に暮れつつ、久しぶりの書き込みです・・・7年半ぶりか、時が経つのは早いですね。

黒単コントロールの始祖たるネクロドレイン。レガシー令和バージョンで組んでみました。

Death Pitch Offering
《暗黒の儀式》
《不憫な悲哀の行進》
《不快な群れ》
《魂の撃ち込み》
《思考囲い》
《暴露》
《ネクロドミナンス》
《オークの弓使い》
《ダウスィーの虚空歩き》
《古の館底種》
《カザド=ドゥームのトロール》
《終末の影》

《不敬者破り》
《アガディームの覚醒》
《ブラックブルームのならず者》
《ボガートの獲物さらい》
《沼》

とある黒呪文からの命名。《古の館底種》からピッチ呪文を叩き込むシンプルなデッキです。《魂の撃ち込み》が7点+4点ドレインに。《不快な群れ》《終末の影》で17点は即死コンボ級。ターンエンドに1マナ浮かせて《ネクロドミナンス》で限界まで引き《不憫な悲哀の行進》を撃てば、コストに払った黒カード×2倍のルーズライフ。事前に安全確認出来れば、限界まで引いても充分取り返せます。この為に《沼》4枚以外は全部黒呪文で固めました。《不毛の大地》や神器マナですらノイズになるデッキで、沼トロールや裏面が黒土地の呪文が実に便利です。

勝負が決まるなら《古の館底種》自身も《不憫な悲哀の行進》《不快な群れ》の的に出来ます。あと地味ですが、2体目のキャストでも1点ルーズが発生。

ピッチ以外での誘発は《ダウスィーの虚空歩き》の起動能力や《終末の影》の生召喚で最大13点。ドレインとは噛み合いが悪い《終末の影》ですが、ネクロ《思考囲い》ボルトランドでライフ調整は容易。

今回は《マラキールの再誕》《まだ死んでいない》《再活性》系リアニメート路線は外しました・・・《悲嘆》が居れば、更に楽しい事が出来たのに。
2024/09/30(月) 00:02:50
480 :
Death Pitch Offering ver1.01
《暗黒の儀式》
《不快な群れ》
《魂の撃ち込み》
《再活性》
《思考囲い》
《暴露》
《ネクロドミナンス》
《オルサンクのパランティール》
《ダウスィーの虚空歩き》
《古の館底種》
《黙示録、シェオルドレッド》
《カザド=ドゥームのトロール》
《終末の影》

《不敬者破り》
《アガディームの覚醒》
《ボガートの獲物さらい》
《沼》
《魂の洞窟》

《古の館底種》を通す為に《魂の洞窟》の採用と《不憫な悲哀の行進》を外して《再活性》を投入。《悲嘆》が無いのは残念ですが、やはりトロール《再活性》パッケージを捨てるなんてとんでもない! 土地が《魂の洞窟》1スタートでも行けてしまう、トロールの頼もしさ。

雛形は《古の館底種》に極振りという感じでしたが、この変更でプチリアニ路線も視野に。単純に手札破壊から強生物を釣るのも良し、程良くライフを減らせれば《終末の影》の高速生召喚も可能と《死の影》デッキじみた動きも出来ますね。

デュエルの機会は減りましたが、やはりMTGは楽しい。

3月末日、レガシーで《カザド=ドゥームのトロール》が禁止になってしまいました・・・《鬱牙のやっかいもの》《幽体の分捕り屋》などの2マナの沼サイクリング生物に替えるか、いっそ《通りの悪霊》でも試してみますかね?
(last edited: 2025/04/01(火) 23:24:01) 2025/03/16(日) 22:54:51
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