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2025/05/30(金) 16:31:36

新・黒単コントロールを極める15

1 :
目玉
黒単コントロールについて語りませんか?

過去スレ
新・黒単コントロールを極める
http://forum.astral-guild.net/board/21/7/
新・黒単コントロールを極める2
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新・黒単コントロールを極める4 再建
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新・黒単コントロールを極める14
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その他
黒全般スレ 2
http://forum.astral-guild.net/board/21/19/

2015/10/27(火) 21:18:21

353 :
名も無き者
好きとか嫌い以前に眼中にないんだが・・・?
まぁいいや、ゾンビビートの話するね。

《墓所破り》+B《無情の死者》+C《戦墓の巨人》の組み合わせについて。

AからBCを捨てるのはあまりいいシナジーとは言えないが、
AでBやCをタップするのは戦況次第で良さそう。トークンズ相手とか、単に隙あらばって感じで。

Bの死亡時誘発でAやCを戻すというシナジーは勿論強いけど、
1マナのAはともかく3マナのCは戻すのに大分マナを残す必要がある=テンポとの兼ね合いがきつい。
自分を手札に戻す方の能力も使いたいから、A+Bを同時に戻すなら2マナ、これは現実的だが
B+Cだと4マナもかかる。マナフラッド、或いは終盤の土俵際ぐらいしか機会はなさそう。

Cのトークン生成能力はAと相性がいいが、CIPでなく唱えての誘発なので
Aのトークン生成能力では誘発しないのが残念。また、Aで捨てるカードが
《秘蔵の縫合体》などであった場合、これが墓地から戦場に戻ってもやはり誘発しない。
しかし生物カードをあらかじめ捨てていればCのサイズを大きくして出せることは無視できない。
Cでトークン生成→そのトークンをタップしてAのドローを起動というのも強いが、
Cのトークンはタップ状態で出てくるので即効性がなく、全体除去なども怖い。

脳内構築の参考までに。
2016/07/07(木) 10:33:13
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