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名も無き者
目玉さん含めて誰も黒単コントロールを使ってないのか
2015/12/08(火) 01:56:28
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名も無き者
今黒単が強いフォーマットっつーたらold school MTGだけっしょ 元々強力だった黒単に群がってただけで、メタ張れなくなったらこんなもんさ
2015/12/08(火) 03:58:53
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目玉
>>17さん 年末は試合に出る機会自体が少ないのと、OWGのカード待ちという面もあります。
OGWのExpeditionsに混じり、黒神話情報が! https://www.instagram.com/gameworldtv/
《Kalitas, Traitors Ghet》BB2 神話レア 伝説の吸血鬼・戦士 3/4 絆魂 対戦相手の生物が場から墓地に落ちる代わりにリムーブ、黒の2/2ゾンビトークンを自分のコントロール下で出す。
B2,他の吸血鬼かゾンビを生贄:~に+1/+1カウンターを2個乗せる。
背中で人生を語っていた《ゲトの血の長、カリタス》が、エルドラージに屈服して裏切り者に。PIG能力を封じつつゾンビを増やし、それをサクって自己強化出来る絆魂持ちなら、コントロールで使ってみたい気にはなります。
《Decombres de Porte des Mers》レア 土地 T:◇マナを加える T,◇2:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札が無い時のみ起動出来る。
この土地は是非使いたい。複数同時起動(2枚で8マナ相当掛かりますが)も出来るし《荒廃した湿原》と併せれば起動用の◇マナの確保も難しくない。BFZ環境に《沼》や黒マナが大量に必要な呪文が無く、無色土地を取り易いのは果たして良いのか悪いのか。OGW次第ですが欠色エルドラージ系に走るのも悪くなさそうですね。相手に使われると悲惨なので《荒廃の一掴み》も視野に入れよう。
デュエルデッキ:正しき者 VS 堕ちし者 《精神壊しの悪魔》 4マナ4/5の飛行、トランプル持ちと戦闘スペックは高い。CIPの墓地肥しを利用して墓地活用というのも悪くない。新能力の昂揚は達成するとメリットなのかな?
(last edited: 2015/12/14(月) 20:11:05)
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2015/12/14(月) 20:51:16
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名も無き者
2015/12/14(月) 20:51:17
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名も無き者
2015/12/14(月) 20:51:17
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名も無き者
2015/12/14(月) 20:51:18
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名も無き者
2015/12/14(月) 20:51:18
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名も無き者
2015/12/14(月) 20:51:19
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名も無き者
2015/12/14(月) 20:51:20
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名も無き者
もっとやれーい
2015/12/14(月) 22:05:39
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目玉
1日遅れですが、明けましておめでとうございます。今年も黒単で頑張って行きますよ。
OGW http://www.mtgsalvation.com/spoilers/169-oath-of-the-gatewatch
《Flaying Tendrils》BB1 アンコモン 欠色 全生物はターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。このターン中に生物が死亡する場合、代わりにそれをリムーブする。
《蔓延》の系譜の新顔です。《衰滅》より軽く、リムーブという点で選択肢に充分なりえますね。全除去を撃ち難くなる《ズーラポートの殺し屋》ごと流したい。
《Dread Defiler》B7 レア エルドラージ 6/7 欠色 ◇3、あなたの墓地の生物カードを1枚リムーブ:対象の対戦相手はXライフルーズ。Xはこの方法でリムーブした生物カードのパワーに等しい。
黒単エルドラージに飛び道具が増えました。1枚挿して《破滅の伝導者》《ウギンの目》でサーチするのも面白そう。
《Remorseless Punishment》BB3 レア ソーサリー 対象の対戦相手は手札を2枚捨てるか、生物を1体生け贄に捧げるか、PWを1体生け贄に捧げないと5ライフルーズ。この工程をもう1回繰り返す。
5マナで10ライフルーズは破格。でも相手に逃げ道が多いので狙うのは難しい。
《Spatial Contortion》◇1 アンコモン インスタント 対象生物はターン終了時まで+3/-3の修正を受ける。
《名も無き転置》が色を失って帰って来ました。2マナ除去に頼れるものがあると、黒コンを組み易くなるので嬉しいです。◇マナは《荒廃した湿原》《Sea Gate Wreckage》で確保。後者のドロー土地も使いたいので丁度良い。
(last edited: 2016/01/02(土) 10:07:47)
2016/01/02(土) 10:03:12
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名も無き者
無色のカードとはいえ、黒マナで支払えないカードが入ったデッキを「黒単」と呼んでいいのだろうか 黒無色の実質2色デッキではないだろうか?
2016/01/02(土) 15:36:49
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名も無き者
個人の美学に依るところだね
2016/01/02(土) 16:09:52
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名も無き者
昔のアーティファクト主体デッキが黒茶単と呼ばれてたように、無色マナ要求呪文が多過ぎると黒無色単とか呼ばれるようになるかもね
2016/01/03(日) 19:29:45
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名も無き者
5色緑単「おう」
2016/01/03(日) 21:13:43
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目玉
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/169-oath-of-the-gatewatch
《Sifter of Skulls》B3 レア エルドラージ 4/3 欠色 あなたのコントロールする他のトークンでない生物が死亡するたび、sac:◇マナを出す、無色の1/1のエルドラージ・末裔トークンを場に出す。
《ウラモグの手先》の上位種。出るトークンは強くなったけど、自身の死亡時では誘発しなくなりました。でも《Spatial Contortion》が流行るならタフネス3は脆いかな。モダンだと《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》《ウギンの目》で2ターン目に呼べますが、これを入れるよりも《心なき召喚》か《果てしなきもの》を4/4で出した方が良さそうですね。
《Drana’s Chosen》B3 レア 吸血鬼・シャーマン・同盟者 2/2 Cohort T,あなたがコントロールしている他のアンタップ状態の同盟者をタップ:黒の2/2ゾンビをタップ状態で場に出す。
ドラーナに選ばれしものは虚身を生成します。堕ちたとはいえ血の長のカリタス製の方が性能が良いのは当然か。
《Inverter of Truth》BB2 神話レア エルドラージ 6/6 欠色、飛行 ~が場に出た時、あなたのライブラリーの全カードを裏向きにリムーブ、あなたの墓地の全カードをライブラリーに戻してシャッフルする。
また強烈なのが来ましたね。性質上、並べるのは難しく《大祖始の遺産》などの墓地一掃が天敵。CIP能力なので《倦怠の宝珠》で踏み倒す事は可能です。
《Reality Smasher》◇4 レア エルドラージ 5/5 トランプル、速攻 ~が対戦相手の呪文の対象になるたび、その対戦相手が手札を1枚捨てない限り、その呪文を打ち消す。
幻想殺しならぬ現実殺し。高い戦闘能力と疑似除去耐性を持ち合わせた文句無しのエルドラージ。黒お得意の手札破壊と噛み合った能力も素敵ですね。スタンでも採用を期待出来ますが、下の環境なら5マナのエルドラージは正に軽量級。3ターン目に走らせるのは容易です。
(last edited: 2016/01/06(水) 12:21:52)
2016/01/05(火) 12:38:10
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目玉
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/169-oath-of-the-gatewatch 《Thought-Knot Seer》◇3 レア エルドラージ 4/4 ~が場に出た時、対象の対戦相手の手札を公開させて、土地でないカードを1枚選び、それをリムーブする。~が場を離れた時、対象の対戦相手は1枚ドロー。
これまた強力な手札破壊生物です。《催眠の悪鬼》と《ヴェンディリオン三人衆》を足して2で割った感じで、墓地に落ちてドローされても消したカードは戻って来ない。そして4/4のボディは戦力に充分数えられます。
《Endbringer》◇5 レア エルドラージ 5/5 ~は他のプレイヤーのアンタップステップにアンタップする。 T:対象の生物かプレイヤーに1ダメージを与える。 ◇,T:対象生物はこのターン中は攻撃、ブロック出来ない。 ◇◇,T:1枚ドローする。
多芸多才が素晴らしい《ニンの杖》っぽい生物。召喚酔いが解けてしまえば、ターンごとに恩恵をもたらしてくれます。そして防御に隙が無いのも嬉しい。
http://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/148/952/635876283365102522.jpg 《Bearer of Silence》B1 レア エルドラージ 2/1 欠色、飛行、~ではブロック出来ない。 ~をプレイする時、◇1マナを追加しても良い。そうしたなら対象の対戦相手は生物を1体生け贄に捧げる。
エルドラージ版《マラキールの門番》ですね。打ち消されても布告能力は誘発するのが実に強い。飛んでいるので、ちまちまと打点を稼いでくれそうです・・・《搭載歩行機械》は仕方無いと割り切りましょう。
スタンでもエルドラージデッキが組みたいと思えるほど充実して来ました。そしてモダンだと更に面白そう。
(last edited: 2016/01/07(木) 00:23:42)
2016/01/07(木) 00:22:33
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名も無き者
《闇の掌握》帰って来たー!!!
2016/01/09(土) 01:51:10
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目玉
OGWフルスポイラー http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ja_oathofthegatewatch
《次元の歪曲》も良い除去でしたが《闇の掌握》再録は本当に嬉しいです。当時は《喉首狙い》《四肢切断》などライバルが多かったけど、現環境なら是非使いたい・・・これでアタルカレッド専用の《究極の価格》をサイドから消せる。
《本質を蝕むもの》 ソーサリータイミングやタップ能力じゃない? えっ、本当にいいの? システム生物なら3マナ2/3は充分及第点。除去を構えつつ、余ったらドレイン出来るのは強力です。
《コジレックの叫び手》 コモン生物なのにシェード能力に加えて回避まで付くとは、エルドラージの軍勢は化物です。《幽霊火の刃》を持たせなくてもイケる。
《異常な忍耐》 《エレボスの加護》がデメリット無しに!
《終末の目撃》 《精神腐敗》を4マナにするなら、ここまで強力にしていただきたいものです。2枚リムーブで2点ルーズなら1マナ増えた価値もある。
《屍体の撹拌》 これはモダンのリアニメートで試したい。相手エンドに、これから《御霊の復讐》は素晴らしい。
《吸血鬼の特使》 3マナ1/4で飛行は戦闘で落ち難く、ちまちま回復してくれます。
《歪める嘆き》 ようやく単色で使える魔除けが来てくれました。限定的とはいえ、除去、打ち消し、マナ加速を使い分けられるのは便利。ソーサリーを多用する黒コンに対して《被覆》モードが、色を問わず飛んで来るのはきついですけどね。
・・・黒だけ誓いから外されたので、エルドラージと組んで暴れるのも必然。
(last edited: 2016/01/09(土) 03:51:19)
2016/01/09(土) 03:47:39
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誓いから外されたからエルドラ―ジと組むだぁ?逆だろ、ゼンディカーの敵だから誓うようなPWがいないんだろ 誰も見てないからってしれっと嘘をつくなよ
2016/01/10(日) 11:49:58
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名も無き者
こまか、どーでもええわ笑笑笑
2016/01/12(火) 12:22:24
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名も無き者
どうでもいいことで話題すら出てこないスレをあげてはいけない(戒め)
2016/01/12(火) 14:05:07
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名も無き者
ま、いずれにしても使えるカードが大幅に増えてデッキ構築が楽しみだわ。ただ無色カードの為に《荒廃した湿原》みたいなカードを入れすぎると黒の濃いカードが安定して唱えられなくなるんだよな。
2016/01/12(火) 14:06:33
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目玉
新環境で公式戦に参加。OGW入りで私にしっくりくる黒コンの形になって来ました。
1回戦目 4色カンパニーラリー ×× 2回戦目 バイ 3回戦目 ○○
試合でプレイした、されたOGW呪文の感想でも。 《闇の掌握》 実に頼りになる2マナ除去。《難題の予見者》を素で殺せて、-修正値が大きいのでコンバットトリックでも優秀。
《静寂を担うもの》 《マラキールの門番》に勝るとも劣らない布告生物。飛行持ちなので、門番以上に2マナプレイする事が多かった。打消しに強い布告除去という点だけでも優秀です。横に並ぶトークン相手でも飛行持ちは偉い。現環境には飛行トークンが居ないのと《悪性の疫病》もありますしね。
《本質を蝕むもの》 手が空いたらドレイン出来るので、黒コンに有りがちな除去用に構えたマナの無駄がなくなるのがいい。相手エンドに2、3点ドレインとやっていました。《骨読み》や新ニクシリスのライフ補填にも便利です。
《歪める嘆き》 ラリーには効き辛かったけど、マナランプや同系に《被覆》モードが良く刺さりました。手札破壊、全除去、土地加速など弾けるならそれに越した事は無く。《ナントゥーコの鞘虫》が居ない状態なら《ズーラポートの殺し屋》をリムーブ出来るのも悪くない。トークン生成のマナ加速にも助けられました。
(last edited: 2016/02/01(月) 00:32:31)
2016/01/31(日) 20:41:41
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100 : |
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目玉
《難題の予見者》 最終盤、トップ勝負の時以外は強い事しか書いていない。黒コンだと殺せる除去は多々あるものの、2枚無いと殴られ放題になる事も多い。
《現実を砕くもの》 5/5で速攻、トランプルとダメージ効率ばっちりの強生物。通常の単除去に対する手札要求が、それに拍車を掛けています。布告系に弱いのは御愛嬌。難題もそうですが《荒廃した湿原》で対処可能なのは黒コンの強み。
《世界を壊すもの》 あまり脅威に感じなかったのは壊せるものが土地くらいしか無かった所為でしょうかね? 帰って来るとはいえ、除去耐性が無いのも捌き易く。
《反射魔道士》 《大クラゲ》がここまで強化されるとは・・・ラリー対策に取っている《ゲトの裏切り者、カリタス》も易々返されてしまうわ、次はプレイ出来ないわとかなり厳しい。《無限の抹消》で抜く候補の一つです。
《オラン=リーフの廃墟》 エンドに《歪める嘆き》トークン生成→強化が地味に打点を稼いでくれました。《静寂を担うもの》の5マナ3/2飛行も高効率。
《海門の残骸》 土地を多目に取っていると能力は起動し難い。それでもアンタップインで◇マナが出て、終盤のドローに繋がるのは悪くなかった。
(last edited: 2016/01/31(日) 20:47:38)
2016/01/31(日) 20:42:30
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名も無き者
無色マナは黒単のものではない。
2016/01/31(日) 23:21:17
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名も無き者
しかし黒が最も無色マナの恩恵を受けている
2016/02/01(月) 00:06:05
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名も無き者
5/5……トランプル……うっ、頭が(AA略
2016/02/03(水) 10:28:17
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104 : |
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2016/02/04(木) 09:11:11
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105 : |
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2016/02/04(木) 09:11:29
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目玉
公式戦に参加 1回戦目 アタルカ、エルドラージランプ ○○ 1戦目 重いデッキには《精神背信》がよく刺さる。強生物の《難題の予見者》も《闇の掌握》《破滅の道》《衰滅》《静寂を担うもの》《荒廃した湿原》のと除去祭の前では1ターンと保たない。合間にドレインしていた《本質を蝕むもの》を流す為、墓地の《コジレックの帰還》を誘発させながら《世界を壊すもの》が出陣。蝕むものが焼かれたが、こちらも湿原に引きずり込んだ。ウラモグとコジレックを出せない内に2体目の蝕むものでドレイン。
2戦目 1マリガン。《難題の予見者》3連続は流石にきつかったが、除去するたびに引けるほど、除去コンに傾倒した構成でかわす。強化されたとはいえ《催眠の悪鬼》の系譜、ハンドアドバンテージにはならない。《精神背信》で覗くと《世界を壊すもの》×3・・・《龍王アタルカ》を《精神背信》で消してから《無限の抹消》が世界を破壊から救う。《宮殿の包囲》の龍モードと《精霊龍、ウギン》の飛び道具で攻撃。《残された廃墟》など土地加速呪文で10マナに到達させないよう《歪める嘆き》を構えて勝利。
2回戦目 マルドゥ、ブルー ○○ 1戦目《魂火の大導師》を《闇の掌握》2体目は《静寂を担うもの》で始末。返しの《焦熱の衝動》で焼かれたが、ここに担うものの強みが発揮された。出る前に大導師が落ちるので、担うものに当てた《焦熱の衝動》に絆魂が乗らないのは重要です。多色デッキで《骨読み》を撃つ・・・5枚目の《苦い心理》と思いきや《ゴブリンの闇住まい》との相性を重視したようだ。闇住まいを《闇の掌握》で殺し、黒包囲を龍モードで設置。ドレイン用にマナを浮かせて貪るものを召喚、返しの《はじける破滅》は織り込み済み。あとは出る生物を単体除去、湿原、新ニクシリスで始末しながら吸い殺す。見えた青要素は若ジェイスだけど、他にもあるかな?
2戦目《精神背信》で見るとサイドから黒包囲用に《消去》が入って来たか。取り敢えず《苦い心理》から落そう。大導師を除去しながら、2枚目の《精神背信》で除去を《はじける破滅》を落とす。安全確認したので《ゲスの裏切り者、カリタス》を召喚。新カリタスは闇住まいを引かれるまで、絆魂ダメージを積み重ねてくれた。闇住まいのFB《はじける破滅》でカリタスが死んだが、担うもので逆襲。
(last edited: 2016/02/15(月) 02:10:59)
2016/02/15(月) 01:56:50
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目玉
《骨読み》でドローしながら《魔道士輪の魔力網》からウギン降臨。流石に《破滅の道》で落とされたが、相手ライフは残り僅か。しかし、ここで《コラガンの命令》トップは強い。回収した闇住まい→命令FBで手札破壊と大導師回収。エンドに闇住まいを《闇の掌握》で始末、次に呼ばれた大導師を覚醒《破滅の道》で殺して《沼》で殴り勝った。
3回戦目 ティムール、ミッドレンジ ×○× 1戦目《精神背信》で見ると《凶暴な拳刃》×3!? 1枚消して、2体目は《闇の掌握》3体目を担うものでしのいだ。動きが鈍っていた相手がついに土地を引き、エンドに《龍爪のスーラク》→メイン、チャンドラ5世の+で一度に12点食らう。魔道士輪チャージからの速出しウギンで辛うじて吹き飛ばすもライフはレッドゾーンに。ここで小技に巻き込まれなかった担うものが、ちまちま殴り続ける。変異が着地、判らないのでチャンプブロック用として《歪める嘆き》を構える。変異の攻撃に合わせて《歪める嘆き》←大変異したのは《層雲の踊り手》か。打ち消されたし、そもそも飛行は止められない。
2戦目《爪鳴らしの神秘家》を《闇の掌握》で潰す。ようやく頼れる2マナ除去を手に出来たと実感する。《無限の抹消》で拳刃を存在ごと消し去る。軽くて速攻、バウンス回避、自己強化とティムールでは一番きつい・・・しかも手札に2枚居た。あとの生物は手札の除去で普通に殺せるので問題無し。担うものと貪るものがちまちま殴って吸って勝利。
3戦目《精神背信》で拳刃を落とし、次の《狩猟の統率者、スーラク》は担うもので始末しよう・・・まさか初手の土地3枚スタートから一切土地を引かないとは。 仕方無いので《破滅の道》を撃つ←トップされた《頑固な否認》 そしてサルカン3世も着地。こちらは最後まで土地を引かず投了。
あと別の日のゲームデーはバイ込みだけど7位でした。
(last edited: 2016/02/16(火) 00:09:55)
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