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名も無き者
あーあ
2016/02/15(月) 07:36:51
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名も無き者
仲間内で遊ぶ趣味デッキで黒単コントロール(カジュアルレガシー)組んでるんですが仲間内でたまに大会やるんで一応サイドを組もうと思ってます それで、相手がコントロールだった場合に早期決着をつけるためにサイドに低コストのクリーチャーを入れようと思うのですが、何かお勧めってありますか? 候補としては《ファイレクシアの抹殺者》あたりを考えているのですが、他に何かいいカードあったら教えて欲しいです
2016/02/15(月) 15:48:05
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名も無き者
>>165 カジュアルレガシーなら<<肉裂き怪物>>はどうでしょう? 早期決着ではないですが<<群れ鼠>>なんかは定番だと思います。
2016/02/18(木) 09:10:42
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名も無き者
《肉裂き怪物》《群れネズミ》です。失礼しました。
2016/02/18(木) 09:12:04
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名も無き者
MOでカジュアル黒コン使ってるが、《無常な処罰》かなりええな 素で使うには微妙な《破滅の道》が活きてくるし、4枚積んで腐らないのがいいところ 《グルマグのアンコウ》か覚醒土地で5点も削れればもう勝ちが見えてくる
2016/02/20(土) 16:19:42
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名も無き者
黒単エルドラージがモダンで無事に春を迎えられるのかどうか・・・
もし無理だった場合、昇華者エルドラージってオワコン化しちゃうかな?
2016/02/20(土) 18:31:49
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165
>>166 アドバイスありがとうございます 試してみましたところ、《肉裂き怪物》は《ファイレクシアの闘技場》と併用しにくい点や、いいところまでライフを削った後に除去される→相手のフィニッシャー着地→カウンターなどで除去失敗→返しワンパンで俺即死と言うパターンが何度かあり、使いづらい模様です
《群れネズミ》の方は良いカードだと思います 今挙っている候補の中では最も良いとは思うのですが、起動にマナと手札を食うところがつらいと感じるときがたまにあり、最もベターではあるもののベストかどうか断言しづらいところであると思います
他にも何かいいカードがありましたらば、引き続きアドバイスをいただけると助かります
2016/02/20(土) 19:36:23
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>>165さん 《群れネズミ》以外では《ファイレクシアの十字軍》はどうでしょうか。除去3色の内の白赤に耐性があり、強化無しでも5発で毒殺出来ます。あとは2枚コンボになりますが《暗黒の深部》で一撃死を狙うなど。
2016/02/20(土) 21:13:55
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166
>>165 知ってた カジュアルチックでハイリスクなカードが好みのような気がしましたので押してみましたがやはりダメでしたかw 《群れネズミ》は手札を捨てる能力を利用することができると良いですね デッキのカードリストを教えてもらえると他のみなさんもアドバイスがやりやすいと思います
オススメに《グルマグのアンコウ》がでてますが、これもネズミと一緒で《暗黒の儀式》《ヴェールのリリアナ》1ナマのハンデス、フェッチランドなどを使い速攻で出せる使用にするか否かでデッキの調整が必要です ガチでオススメするなら自分もアンコウ君でしょう。しかしあえてリスクを背負いたいのなら《深淵の迫害者》をオススメします。《荒廃した湿原》を使えば後処理楽チンと勘違いしていた時期が僕にもありました
2016/02/21(日) 18:06:20
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>>166 アドバイスありがとうございます 試してみましたところ、《肉裂き怪物》は《ファイレクシアの闘技場》と併用しにくい点や、いいところまでライフを削った後に除去される→相手のフィニッシャー着地→カウンターなどで除去失敗→返しワンパンで俺即死と言うパターンが何度かあり、使いづらい模様です
《群れネズミ》の方は良いカードだと思います 今挙っている候補の中では最も良いとは思うのですが、起動にマナと手札を食うところがつらいと感じるときがたまにあり、最もベターではあるもののベストかどうか断言しづらいところであると思います
他にも何かいいカードがありましたらば、引き続きアドバイスをいただけると助かります
2016/02/21(日) 19:05:33
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>>165 知ってた カジュアルチックでハイリスクなカードが好みのような気がしましたので押してみましたがやはりダメでしたかw 《群れネズミ》は手札を捨てる能力を利用することができると良いですね デッキのカードリストを教えてもらえると他のみなさんもアドバイスがやりやすいと思います
オススメに《グルマグのアンコウ》がでてますが、これもネズミと一緒で《暗黒の儀式》《ヴェールのリリアナ》1ナマのハンデス、フェッチランドなどを使い速攻で出せる使用にするか否かでデッキの調整が必要です ガチでオススメするなら自分もアンコウ君でしょう。しかしあえてリスクを背負いたいのなら《深淵の迫害者》をオススメします。《荒廃した湿原》を使えば後処理楽チンと勘違いしていた時期が僕にもありました
2016/02/21(日) 19:06:05
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イニストラードを覆う影 https://pbs.twimg.com/media/CctwtJ2WoAACEpd.jpg:large https://pbs.twimg.com/media/CcshboPXIAAKRak.png
《Relentless Dead》 これは神話レアを名乗るに相応しい強さ。軽くて回避能力持ち、常にBを浮かせながら運用する価値が充分ありますね。下の能力もゾンビデッキを組む気にさせてくれます。そして何より、墓地帰還能力がありながらブロック出来るのが嬉しい。回避能力無し相手なら3マナで延々と封殺も。《歪める嘆き》に引っ掛からないのも頼もしいが、敵に回した場合《完全無視》が必要。今からSOIの発売が楽しみです。
(last edited: 2016/03/05(土) 03:52:42)
2016/03/05(土) 03:37:00
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名も無き者
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名も無き者
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名も無き者
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SOIスポイラー http://www.mtgsalvation.com/spoilers/170-shadows-over-innistrad
《死の重み》再録、頼れる1マナ除去候補です。
《Crow of Dark Tidings》B2 コモン ゾンビ・鳥 2/2 飛行 ~が場に出るか死亡時、あなたのライブラリートップから2枚墓地に落とす。
墓地肥し用ゾンビ。《無情の死者》でぐるぐる回すと面白そう。
《Pick the Brain》B2 アンコモン ソーサリー 対象の対戦相手の手札を公開、土地でないカードを1枚リムーブする。 昂揚 そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーから同名のカードを探し、望む枚数リムーブする。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
新能力の昂揚はあなたの墓地にカードタイプが4種類以上落ちていると呪文効果を上昇させる能力です。神話レアの《精神壊しの悪魔》はルーズライフが無くなるなど。この呪文は《夜の恐怖》が《ロボトミー》になる・・・昂揚を狙った構築をしたくなりますね。
《ファルケンラスの後継者》B1 アンコモン 吸血鬼 2/1 カードを1枚捨てる:~を変身させる。この能力は毎ターン1回のみ使用出来る。
《夜陰の後継者》 吸血鬼・狂戦士 3/2 飛行
マッドネスに良し、リアニメート用に良しと素敵な吸血鬼です。2枚使うとはいえ3ターン目からパワー3の飛行持ちの攻撃は打点を期待出来そうです。
《Shamble Back》B コモン ソーサリー 墓地の対象生物カードを1枚リムーブする。あなたのコントロール下で黒の2/2ゾンビを1体、場に出す。ライフを2点得る。
《不快な再誕》がソーサリー化したら2点ライフのおまけがついた。でも《無情な死者》のPIGにレスポンスで消せないのは厳しそう。
2016/03/07(月) 00:14:32
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新PW対策呪文 《餌食》 http://media.wizards.com/2016/aksdjciawolkcc0_soi/jp_1Gtpcr07AE.png
次期環境の黒単色にPW対策手段が増えるのは喜ばしい。インスタント布告系という点で《破滅の道》と差別化が図れます。これで将来、呪禁を持ったPWが来ても対処出来るようになりますね。トークン生成系PWを落とすのは難しいので、昂揚を狙えるデッキ構成で使いたい。ギデオン、チャンドラ、ニッサに加えて新PWアーリンなどトークン生成PWが多いので《悪性の疫病》メインもありかも?
http://www.mtgsalvation.com/spoilers/170-shadows-over-innistrad 《Sinister Concoction》B アンコモン エンチャント B,ペイ1ライフ、ライブラリートップ1枚を墓地に置く、手札を1枚捨てる、~を生け贄に捧げる:対象生物を破壊する。
これは実に興味深い、除去&墓地肥し呪文ですね。マッドネスは勿論、新能力である昂揚の手助けになるし、下の世界でもリアニメート戦略で試してみたい。
《死の円舞曲》再録 ヴェス姐さんが楽しそうで何よりです。
《Merciless Resolve》B2 コモン インスタント 追加コストに生物か土地を1枚生け贄に捧げる。 あなたは2枚ドローする。
《祭壇の刈り取り》に1マナ足したら、範囲が《底ざらい》に拡大。《骨読み》を優先しますが、環境が速くなればチャンプブロックでプレイ、ライフルーズ無し2ドローというのもありかも。
(last edited: 2016/03/19(土) 14:41:40)
2016/03/16(水) 02:12:43
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http://www.mtgsalvation.com/spoilers/170-shadows-over-innistrad 《Behold the Beyond》BB5 神話レア ソーサリー あなたの手札を捨てる。あなたのライブラリーからカードを3枚探して手札に加え、そのあとライブラリーをシャッフルする。
大型教示者です。同コスト分なら《魔性の天啓》より1枚多くサーチ出来ます。コストが重いのでロマン枠でしょう。
《Asylum Visitor》B1 レア 吸血鬼・ウィザード 3/1 いずれかのプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーの手札が無ければ、あなたは1ドロー、1ペイライフ。
マッドネスB1
《血の公証人》が強化されて帰って来ました。素のスペック強化、誘発機会増量、しかもマッドネス有。性質上、黒の手札破壊戦略とよく噛み合います。相手のアップキープで引けると、自分のアップキープに誘発し難くなりますが何も問題無し。手札に土地が溜まると《海門の残骸》のように機能し辛くなるので、優秀な共鳴者が欲しいところ。
《Diregraf Colossus》B2 レア ゾンビ・巨人 2/2 ~が場に出る時、あなたの墓地にあるゾンビカードの数分、+1/+1カウンターを乗せる。
あなたがゾンビカードをプレイするたび、あなたのコントロール下で黒の2/2ゾンビトークンをタップ状態で場に出す。
軽めのゾンビデッキに無理なく入れられるデカ物で《無情な死者》との相性も抜群。他のゾンビ蘇生→自己回収の順に解決すれば《無情な死者》の分も+1/+1カウンターが乗って蘇生出来ます。
《Indulgent Aristocrat》B アンコモン 吸血鬼 1/1 絆魂 2,生物1体生け贄:あなたのコントロール下の全ての吸血鬼に+1/+1カウンターを1つ乗せる。
追加コスト2マナが重いものの全体強化は悪くない。しかも絆魂持ちで自己強化と小型カリタスっぽい。
(last edited: 2016/03/23(水) 02:25:52)
2016/03/19(土) 14:40:51
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ダーク♂デプス兄貴
最近レガシーの黒単コントロール(黒単POX)を組んだのですが、まだまだ未熟でデッキのカード配分、回し方、サイドボードなど手探り状態です。 今後こちらで度々質問させていただくと思いますが、どうかよろしくお願いいたします。
晴れる屋等で黒単コントロールのデッキリストを見ていて、サイドボード気になる点があり質問させていただきます。多くの方が仕組まれた疫病を2~3枚入れており滅びや毒の濁流といった全除去は入れていない事が多いですが、レガシーの黒単コントロールに滅びや毒の濁流は不要なのでしょうか?アドバイス等いただけると助かります。 よろしくお願いいたします。
2016/03/21(月) 23:42:25
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名も無き者
>>237 《若き紅蓮術師》《僧院の導師》のトークンを出す能力は《POX》で対処するのは面倒だと思います。毎回これらの生物に《滅び》などを使うことを考えると《仕組まれた疫病》に分があるということではないでしょうか? もっともサイドボード、メインデッキともにメタや環境によって《滅び》などが入ると思います。 私は仲間内メインで遊んでいるのですが《若き紅蓮術師》はよく見かけます。もし、環境やメタが違うなら忘れてください。
2016/03/22(火) 10:55:09
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239 : |
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名も無き者
《若き紅蓮術士》《Pox》です。不慣れですみません。
2016/03/22(火) 10:57:54
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名も無き者
>>238 アドバイスありがとうございます。 やはりヤンパイやメンター対策でしたか。今まで毒の濁流をサイドに入れてましたが《仕組まれた疫病》も試してみます。
やはりサイドボードが難しいですね。 《煙突》を採用してる方が多いようですが、扱いが難しそうです。もっと実践経験を積まなくては…
2016/03/22(火) 20:37:22
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SOI全カードが出ましたね http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/shadowsoverinnistrad#
《十三恐怖症》 Death13、ラリホー。フェッチ土地は消えますがダメランは残るのでかわされ易い。でも狙いたくなる魅力を秘めています。
《末永く》 死んでからも尚、二人は永遠に一緒です。自墓地だけとはいえ《屍術的召喚》に1マナ足して2体蘇生出来るのは悪くなく、黒シディシと相性抜群。《棲み家の防御者》《コラガンの魔除け》とインスタント墓地回収が強いので《屍術的召喚》は邪魔され易く、相手生物は利用するより《精神背信》《無限の抹消》で後腐れ無く消したい。
《床下から》 ゾンビを出しながらライフゲイン。素でも良いスペック、更にマッドネスならタップインのペナルティも緩和されます。
変身カード 《呪われた魔女》 1種類の呪いしか発揮出来ませんがパワー4は放置するには危険だし、置き土産の呪いが強烈。掛かれば衰弱しながら呪文にも弱くなるとは正に呪い。タフネス2なら大抵の呪文で殺せるのでペナルティなんてあってないようなもの。《苦心の魔女》を使い易く強化してくれました。
《神出鬼没な拷問者》 4マナ4/4でマッドネスの支援をしながら、変身すると除去耐性と回避能力を得られる。霧変化しながら忍び寄る吸血鬼らしさを表した良い能力です。
《ウェストヴェイルの修道院》 無生物が強力な悪魔になるのは《束縛の刃、エルブラス》を彷彿とさせます。生物5体なら何でもいいので、トークンデッキの切り札になりそう。
(last edited: 2016/03/26(土) 11:43:25)
2016/03/26(土) 10:30:26
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《血管の施し》 マッドネス前提なら、そのドレイン効率は破格。
《突き刺さる雨》 《鞭打つ触手》より優先するのは、マッドネス前提でも難しい。次期環境はリムーブがより重要になりそうですしね。
《血統の呼び出し》 共鳴者でトークン生成。1ターンに1回という制限はあるものの、自他で2回起動出来るなら問題無し。出るのが絆魂吸血鬼というのもありがたい。
《グール馬》 《目覚めし処刑者》より蘇生コストは重いけど、こちらはブロック不可では無いのが利点。でも採用するなら、やはり前者かな。
《奇怪な突然変異》 ミギーならぬヒダリー・・・絵が怖い。2マナのインスタントで+3/+1、絆魂付与とは実に強力です。
《リリアナの憤り》 ジェイスに憤慨しているヴェス姐さんが可愛い。墓地を肥やしながらルーズライフ、そして《無情な死者》で回収したい。軽い《屍体の攪拌》の方が便利そうですけどね。
《殺人衝動》 《死の一撃》の強化ver マッドネスでインスタントプレイも可能になった・・・《暗殺》の立場が無い。
《悪意の器》 墓地に落とさず分割可能なら、一考の余地があります。最近《終末の目撃》も視野に入れていたので、軽く出せて昂揚の手助けになる《悪意の器》は更に良さそうです。
(last edited: 2016/03/26(土) 11:34:34)
2016/03/26(土) 11:00:06
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週末の試合レポ、この構成も残り僅かだけど、落ちるカードはウギンと《命運の核心》くらい。
1回戦目 五色マナランプ ×× 1戦目《静寂を担うもの》《破滅の道》での除去や《精神背信》でデカ物を落とすも切りが無い。しかもサルカン4世ですと? ドラゴンを除去って《現実を砕くもの》で粉砕するも、今度は新ウラモグで《荒廃した湿原》ごと消し飛んだ。2枚目の担うもので退場願うも、追撃の《世界を壊すもの》で更なる土地破壊。
2戦目《精神背信》で《忘却撒き》を消し《世界を壊すもの》を《無限の抹消》 《爆発的植生》を《歪める嘆き》でカウンターして《精神背信》でウギンを消す。ニクシリス2世を着地・・・ウギンをトップされた! 《破滅の道》しても《精霊龍の安息地》がしっかりバックアップ。ウギンの奥義を見届けて投了。
2回戦目 五色の魔竜 ×○○ 1戦目 若ジェイスや土地からエスパーかと思いきや、赤マナが増えて《雷破の執政》が着地。まず若ジェイスに《破滅の道》を撃ち、一撃もらってから担うもので赤執政を始末。しかし《コラガンの命令》と《ゴブリンの闇住まい》のコンボがえぐい。圧倒的なるアドバンテージに屈服。
2戦目《精神背信》で《はじける破滅》を消し、青マナが無いうちに《無限の抹消》で赤執政指定。闇住まいを消したいところだが、手札に居るんじゃ無視も出来ない。ライブラリーを覗くと、数多の龍王が眠っている。《棲み家の防御者》も見えて墓地活用する気満々だ。さっさと現実を砕かせてもらおう。闇住まいを引かれたが《はじける破滅》は墓地に無し・・・ありがとう《精神背信》
3戦目《精神背信》で《龍爪のヤソヴァ》を消す。他の手札は《頑固な否認》に《軽蔑的な一撃》か。現実砕きと《骨読み》を打ち消させ、ニクシリス2世降臨。《強迫》でキオーラ2世を捨てるが《龍王シルムガル》も危険。ただ五色だと流石に色事故も起きるようで、ニクシリス2世は拉致されず。その後、引けた《無限の抹消》でシルムガルの身柄を拘束。最後は現実を砕く。
(last edited: 2016/03/27(日) 22:13:53)
2016/03/27(日) 22:10:01
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目玉
3回戦目 アブザンレッド ×○○ 1戦目《森の代言者》《乱脈な気孔》だけでも除去を使わされるというに、防御者に闇住まい《コラガンの命令》パッケージ・・・更に《ムラーサの胎動》まで。
2戦目《精神背信》で《はじける破滅》を消し《無限の抹消》で闇住まいを消滅。防御者と迷ったが、手札に居たのが選択の後押し。現実砕きに《アブザンの魔除け》+追加手札《ドロモカの命令》を使わせたのは良し。覚醒《破滅の道》は攻防一体かつ《沼》に除去を撃たれても問題は無い。現実砕き2体目が走り《荒廃した湿原》がブロッカーを許さず。
3戦目《強迫》で《精神背信》を捨て、手札の《包囲サイ》×3を《無限の抹消》・・・スカッと爽やかオブリタレート、これが大きく響いた。首尾よく手札を使い切り《海門の残骸》の起動に成功。赤執政と防御者を担うもの2枚で始末。赤執政を回収されたが《荒廃した湿原》が手ぐすね引いて待っている。《精霊龍の墓》でちまちま回復しながら、除去されるだろうが現実砕き召喚。予想通り、即殺されたけど、破滅じゃなく《アブザンの魔除け》+αならOK 相手エンドに《歪める歎き》トークンでピッタリ届いた。
こう墓地活用が多いと素直に墓地に落とすカードを使い難くて仕方無い。次環境でも《精神背信》《無限の抹消》は黒コンには重要ですね。
(last edited: 2016/03/27(日) 22:19:20)
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