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2025/04/21(月) 18:41:23
【オリエキ】議論スレ【神河争乱】
1
:
天和大三元
神河物語の後の世界をベースにした新神河・神河争乱。
みなさんでオリジナルエキスパンションを作りたいと思います。
ご協力よろしくお願いいたします。
******************************************
想定フォーマット
【構築】
新神河スタン(基本セットM13+新神河)
新神河ブロック構築
【リミテッド】
シールド
ドラフト
******************************************
★オリエキとしてのスタンス
世界設定のみを決めて大型セット1つを作ることが最初の目標。
それが良ければ続編のストーリーを考える。
★今までの成果
新神河のスタンス
・229枚の大型セットを作る。
・ストーリーは世界観を伝えるまでで完結させない。
・現世と隠り世を巡る善悪の対決がストーリーテーマー。登場人物は後述。
・メカニズムは「スピリット利用」が第一、「レジェンド」は第二。レジェンドが第二なのはリミテッドを考えた時の枚数の問題。
・カード投稿スレと議論スレを並行して作成。
新神河の新能力
http://forum.astral-guild.net/board/21/1551/5
メカニズム
新神河のストーリー・世界観
神河の神の乱から1500年後、A.R.46世紀にしようと思います。
公式では、大修復以降、時のらせんから未来予知の間に、ニコル・ボーラスが夜陰明神を倒しに神河に行き、夜陰の仮面を手に入れた時期です。
新神河では、その間に、ボーラスが力を復活させるために、現世と隠り世を激突させて神河次元からマナを得ようとする陰謀をベースに、
ボーラスに騙されて隠り世からスピリットを呼び出して永岩城を攻撃し、今田統府転覆を狙う家老・大沢不幸と、今田の跡継ぎ今田夜介たちの戦いを描きます。
>>7
(登場人物)
>>5
(メイン種族)
コモン・クリーチャー内訳
>>503
http://forum.astral-guild.net/board/21/1551/2
ストーリー
http://forum.astral-guild.net/board/21/1551/4
新旧対応
収録カード
http://forum.astral-guild.net/board/21/1551/3
メカニズム
http://forum.astral-guild.net/board/21/1551/5
よくある質問と回答
>>41
今までの経過
>>
色々まとめて
>>
-------------
(last edited: 2013/10/29(火) 09:12:01)
2013/07/26(金) 04:48:23
494
:
天和大三元
青コモン・全20枚
クリーチャー10枚
【部族】
忍者3枚
スピリット3枚~
ウィザード3枚(人間or空民)
自由枠1枚
【サイズ】
小型6枚~7枚:0/1から2/3(パワータフネスの和が5くらいまで)
中型3枚:3/3から4/5(パワータフネスの和が9くらいまで)
大型0~1枚:5/5以上
マナ・コストは自由とする。6マナ2/2なども小型とする。
【能力】
分身N3枚(分身2~分身3)
忍者については1/1、1/2、1/3、2/2を目安とします。
分身3:飛行と同程度と判断、1枚あるかないか
分身2:飛行より0.5~1マナ軽い
分身持ちは、必ずダメージ誘発型能力を持つ。
飛行2~3枚まで(パワー2以上の飛行クリーチャーは2枚まで)
島渡り(なしでもいいくらい)
瞬速
呪禁や被覆はなし(最近の傾向から持ちクリーチャーとしてコモンには入れない)
魂依2枚(キーワード能力が青には少ないものの、セットのテーマなので入れたいのと、
《電位式錬金術師》
のようなカードが考えられるため)
新スピリットクラフト1枚
忠義1枚
変身1枚
新空民能力⇒なし!
【その他・クリーチャー、非クリーチャーを問わず青のコモンにある能力】
カウンター
ドロー(手札が増える)
ルーター(手札が増えない)
ライブラリー操作
ライブラリー破壊
クリーチャーをバウンス
クリーチャー以外もバウンス
タップ・アンタップ
アンタップしない
パワーを弱体化
飛行
アンブロッカブルにする
それは島である
防御側プレイヤーが島をコントロールしていない限り攻撃できない
このターン被覆
タフネスが大きいクリーチャー
以上のガイドラインでいかがでしょうか?
(last edited: 2013/09/16(月) 01:45:53)
2013/09/14(土) 08:54:14
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