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2024/11/24(日) 23:59:52

【のんびりやろう】スレ立てるまでもない診断をしてもらうスレ【マナーを守って】...

1 :
ひろふー
このスレは、デッキを実際に回してみて見つけた問題点などに加えて、デッキを構築する際に何か疑問に思った点や困った点などを解決してもらうスレです。


※必ず読みやがってください※
>質問者へ
・作ったばかり、回してないデッキは作成途中のデッキと同じです。できたてほやほやも受け付けますが、ちょっとでも回してみた方がより良い解決が望めます。
・デッキレシピを完全に公開しなくても診断出来る内容が望ましいです。
・まだ作成途中でこんなデッキを作りたいけど、このフォーマットでこのコンセプトに合うのありませんか?みたいのも可。
・診断してくださる天才どもに感謝の念を忘れない。これ重要。
《ちょっと良い話》
・情報は多くて損はありません。迅速な診断につながります。
・ここでいう情報とは、フォーマット、資産などが基本となります。
・あなたの素晴らしすぎる環境激変最強無敵コンボは、診断者でも見落とす可能性があるため、コンセプトなどがあると大変ありがたいです。
・迷ったらとりあえず恐れずに投稿してみよう。足りない部分(情報)は、診断者の皆さんが質問という形で補ってくれます。良い人ばかりですよ。


>診断者へ
・心にマナーとゆとりと甲鱗様。誇りなんてものは捨ててしまえ。
・必要と思われている内容だけで結構です。
・「こうしたほうがもっといいかも」など他の戦略、戦術を補足として書き足すのは全然OKです。
・貴様は狙った女にその言葉遣いなのか?

ま、ゆるくいきましょうよ(・ω・)

**********以下追加事項**********

・デッキ作成の基本がわかんない!って子羊ちゃんはひとまず>>3へgo
(last edited: 2009/02/22(日) 23:12:49) 2009/02/03(火) 20:12:39

418 :
395
おわ、しばらく離れていたらこんなにレスが。
休暇に友人相手に回してきました。

■生物 4枚
4:《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
■呪文 36枚
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4:《発展の代価/Price of Progress》
4:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《火炎崩れ/Flamebreak》
4:《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
4:《怒鳴りつけ/Browbeat》
4:《火炎破/Fireblast》
■土地
20:《山/Mountain》

対戦デッキ:ファイアーズ、プロバント、クレイジーグリーン

●ファイアーズ戦
マナクリ焼くと、本体に入れる打点が下がって結果1ターン遅れる。
焼かなければダーム様が3ターン目降臨し蹂躙される。
上記2パターンのいずれかになるので、本体狙いのスピード勝負1択。
なかなか勝てず。4:6負け

●プロバント戦
ロウクスの絆魂を《硫黄の渦》で抑える→クァーサルが飛んできて渦破壊
という流れが多いので、ロウクスを直接焼こうとすると(カード2枚必要)、ピッチカウンター!辛い。
相手の土地が《発展の代価》で御馳走様です、とできるので、カウンターされない試合は勝てる程度。3:7負け

●クレイジーグリーン戦
《硫黄の渦》《激励》が重い《超巨大化》に。
《硫黄の渦》を張れない試合でも対応して《カヴーの捕食者》を焼く。
《シラナの岩礁渡り》《怨恨》《火炎崩れ》で食える。
8:2の相性勝ち。


対戦した印象では、やはり《発展の代価》のダメージにムラがある点が気にかかりますが、この配分でいけることがわかりました。
4点火力は未だ悩みどころではあります。《稲妻》が普及したせいか、タフ4が横行しているので。
入れるなら《炎の投げ槍》《デアリガズの息》なんでしょうけど。

《罰する火》も少し試してみたのですが、《硫黄の渦》の方がいい感触でした。再利用すると、マナを膨大に必要とする点と既にライフゲインされているので、焼け石だったのが正直なところです。
ステロとかクリーチャーをダメージ源とするデッキなら採用されるんだろうなぁ。
2009/12/01(火) 21:48:26
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