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2024/11/17(日) 11:29:37

新・黒単コントロールを極める 6

1 :
名も無き者
過去スレ
新・黒単コントロールを極める
http://forum.astral-guild.net/board/21/7/
新・黒単コントロールを極める2
http://forum.astral-guild.net/board/21/122/
新・黒単コントロールを極める3
http://forum.astral-guild.net/board/21/261/
新・黒単コントロールを極める4 再建
http://forum.astral-guild.net/board/21/328/
新・黒単コントロールを極める 5
http://forum.astral-guild.net/board/21/1464/#998

その他
黒全般スレ 2
http://forum.astral-guild.net/board/21/19/

2011/09/21(水) 12:29:33

530 :
目玉
>>525さん
ありがとうございます。疲れはしましたが、たまになら長丁場の試合というのも悪くないですね。

《血統の守り手》
これは、どちらかといえばコントロール寄りのデッキに合っています。裏の能力を計算に入れなくても、自身トークンともに飛行持ちとデッキの防御力が高まります。私は重いけどノーリスクな《苦花》感覚で入れています。吸血鬼トークンが《墨蛾の生息地》《深夜の出没》よりデカいのもポイントで、たとえスピリット2体と相討ちでも別に困らない。

ヴァンパイアロード
吸血鬼ビートなら《吸血鬼の夜侯》の方が爆発力は高い。でも小型吸血鬼が多いZENと合わせるなら《血統の守り手》《系統の王》になる機会も充分ありますね。この両者と比べると《ヴァーズゴスの血王》さんは・・・ 下手すると《蟲惑的な吸血鬼》よりも使い辛い。

白英雄は大抵の単体除去が効くので、黒デッキが困る事はあまり無いと思いますが。そして白英雄は防御に回ると脆いので《血統の守り手》とは、そもそもの使い方が違います。比較対照なら《エメリアの天使》の方が近いかと。

《夜の戦慄》《仕組まれた疫病》はモダンでは使えません。これらを使うならレガシー以前かブロック構築、カジュアルになります。
(last edited: 2011/12/14(水) 19:52:26) 2011/12/14(水) 19:50:32
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