[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-2]...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
現在のお題
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第35回お題【テキストに+1/+1を含むカード】
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増刊号174様のリクエストです。 この条件を満たすカードは、例を挙げたら限がないほど作られてきました。 しかし、まだまだデザインの余地は十二分にあると見ます。 なので、あえてこの手垢がつきまくったテーマを採用しようと思います。 みなさんのオリジナリティを、是非どうぞ。
例 《頌歌の作詞家》 (1)(W)(W) クリーチャー―人間・クレリック あなたがコントロールするオーラでないエンチャントは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ。 1/1
なお、締め切りは4/5(sun)24:00を予定しています。
第31回お題【アーティファクトをコストに】のpick結果を>>981で発表しています。
第33回お題【コストを踏み倒すカード】の結果を>>975で発表しています。
第32回お題【ウィニーのためのオーラ】の結果を>>909で発表しています。
第30回お題【土地を参照するカード】のpick結果を>>774で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2009/03/30(月) 00:23:02)
2008/11/28(金) 22:58:06
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サミュエル
遅ればせながら第19回のpick結果を発表します。
第19回【お江戸八百八町】pick結果
今回はフレーバー形式のお題であったため、皆さん苦労したようですが、時代劇から歴史、風俗等、江戸を幅広く解釈、投稿していただき、神河の焼き直しにならず面白い内容でした。
>>78 名も無き者 様 >>遊び人の金さん/東山の金さん 《ミストメドウの身隠し》に続く白単色のならず者。その「何で白いの?」という問いに今回は反転という形で回答しています。うーん、実にフレーバーどおり。 反転前は同色デッキへのけん制となり、ならず者に対しては反転後で対応するという、どんな形でも無駄になりにくいデザインはサイドならずメインインまでも考えられる器用なカードです。
>>81 麗 様 >>御稲荷様の鳥居 信仰心でマナ拘束をするカード。すべての土地が実質タップイン扱いに。バウンスランドなど使おうものならもう涙目に。 《ブーメラン》等で土地いじめするほかにも、土地を使わない親和エルフ等のサポートにも使えそうです。(えるふ、とはなんじゃ?) 伝説なので建て増しできないところが救いです。
>>90 名も無き者 様 >>俊足の飛脚 赤い上にカオスな能力を持つクリーチャー。基本能力は2マナ2/1速攻と充分なレアパワーで、リミテッドでも重宝されることでしょう。 2番目の能力は2対1交換や送り返される危険性はあるものの、ドネイト系のカードとしては上位の使い勝手のよさが今の環境に合っています。グリクシス色、あるいは赤黒のみでの嫌らしいデッキの核となるかも知れません。
>>112 もふー 様 >>妖怪絵師、鳥山石燕 擬似変異とも言うべきか、無理矢理クリーチャーを生み出すトンデモカード。 これさえあれば瞬速で《キヅタの精霊》が出てくるので相手はコンバットトリックを警戒することでしょう。 そのほかにも瞬速でソーサリーを撃ったり、色拘束を緩和したりと器用な使い方ができる上、余った土地カードを有効活用できるので土地単のフィニッシャーにもなり、油断の置けないカードです。
>>114 名も無き者 様 >>火事場泥棒 江戸の華、火事の際に利益を得る不届き千万なカード。《ハルマゲドン》があぁ… この手のカードの宿命として若干重いものの、ランデスの息切れを防ぐのにちょうどいいカードです。クリーチャーでもよかった感じがしますが、そこは除去耐性を優先した結果でしょう。 相手のミシュラランドでもいいのでバーンデッキに入る可能性もあり、どこで出てくるかわからない危険性もはらんでいます。 実際クリーチャー版がいずれ作られそうなリアル感もいい感じです。
>>117 名も無き者 様 >>女中衣類直段之定 脱げ、と? 贅沢を禁じるどころかこれはもう徹底的な剥がしっぷり。どちらかといえば山賊か悪代官。良いではないか、よいではないか。みたいな。 いつの世も場を荒らしてくれる《ロクソドンの戦槌》等に対する強力なカード。《説得》も剥がしてくれるのでそれらの対策にもなり、以外に器用なカード。 軽いので様々なデッキに潜り込め、活躍してくれそうなナイスサイド。トーナメントで活躍する装備品等は大概レアなので、まさにフレイバーどおりに唱えながらプレイしたいですね。
▲準大賞▲ >>91 deathblank 様 >>服部半蔵 忍者なんてものは往々にして忍術以外で出る機会が少なく、その後の戦闘では能力を活かしきれないのが少し残念ではありました。 が、そんなときはこのカード!通常プレイで場に出ることを放棄した代わりに他の忍者を強力サポート!もう《静風の日暮》なんかメジャナイネ! 実際はデッキの方向性が違うのでうまく住み分けするとは思いますが。こちらはよりコントロールよりになりつつも現在の環境に合わせた能力となっており、《死を運ぶ者のしもべ》や《御身の刃》を使ったデッキや、白黒トークンと相性がよさそうです。 いつの間にか現れ、徹底的に裏からゲームを支えるそのデザインは雰囲気もたっぷりな一枚です。
◎大賞◎ >>107 ターコイズ 様 >>暴れん坊将軍 武士道により戦闘で8/8になる暴れん坊。《永岩城の君主、今田》といい勝負です。 スペック的には《シヴ山のドラゴン》《捕食者のドラゴン》並ですが、まさかの馬術を持ち、これにより実質ブロック不可になっています。まあその場合は然るべき対応策が出てくるでしょうが… 歩く火力としてみても生き残る確率は高く、フィニッシャーとして充分な能力。伝説とはいえ4枚投入したいところです。 時代劇にローマ字を持ち込んだように現環境に馬術を持ち込み、戦略の可能性を拡げてくれそうな、フレーバーとバランスをうまく両立させたカードです。
大賞のターコイズ様の名前は>>3に刻ませていただきます?。
2009/01/05(月) 04:42:08
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