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2024/04/25(木) 23:43:57

<赤単> ボガーダン・コントロール

1 :
D.O.U.SMOKE-SZK


4:《炎の編み込み》(1)(赤)
3:《ボガーダンの鎚 》(1)(赤)(赤)
3:《燃え立つチャンドラ》(4)(赤)(赤)
4:《火/氷》(1)(赤)/ (1)(青)
4:《等時の王笏》(2)
4:《稲妻》(赤)
4:《火葬》(1)(赤)

4:《ケルドのチャンピオン》(2)(赤)(赤)
4:《ボール・ライトニング》(赤)(赤)(赤)

4:《流砂》
22:《山》


見てのとおり、ボガーダン・アドバンテージです。
基本は《炎の編み込み》にてマナ・アドバンテージを得て
《等時の王笏》の起動や、《ボガーダンの鎚》の回収に充てます。
また、《ケルドのチャンピオン》のエコーを踏み倒すこともできますw
そうして回収した《ボガーダンの鎚》《燃え立つチャンドラ》
コストに充てることもできます。
基本はアドバンテージを考えた構成といっても良いでしょう。

メタは考慮せず、
資金においては特に指定はしませんが、常識の範囲内でお願いします。
カジュアルなのでフォーマットは定めていませんw

診断してほしい点は、最近のカードにおいて
カードプールに余り知識がないのでその部分についてと、
執着の点で大雑把な部分が自分でもあると思うので
その点について言及があればよろしくお願いします。
その他の指摘に関しても快く受けたいと思っています。

2009/10/12(月) 23:57:19

22 :
>>15さん
入手できるかというのは>>14の通りです。
最近と言う点に関して言及するならば、『第9版以降は引退していたので分かりません』ということになります。
メタに関していうと>>10の後半に書いた通りの至上で考えているのと、メタといえるほどの固まったものはなく、種類が多岐に存在している感じであります。何かに得策というのではなく、万能性、普遍性そういうもので考えてもらえたらなぁと言うふうに思っています。把握しきれていないというのも本音ではありますがw
コンセプトに関して言及すると、方向性については主に>>10の前半書いた通りであり、その派生において指摘するべき場所があれば指摘してもらいたいのと、後はそれだけでなくカードプールに関する情報も得とすることができると思います。

>>16さん
《ウルザの激怒》に関してコンセプト等の相愛について説明をもらえるとうれしいですw

>>14さん(返し忘れ;)
《断層》に関しては確かにこのデッキの場合《地震》より上手く働くと思いますし、候補のうちではあったのですが、スペースがみつからずという形になってしまいました。もう少しカードに関して診断をもらい、言及していく中でスペース等又は、必要性の重さがあれば検討したいと思っています。

返事続きます。
2009/10/13(火) 21:04:57
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