スタンダード、ジャンドカラー・コントロールの診断をお願いします。...
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名も無き者
こういうデッキなら《野生語りのガラク》が強いんじゃないだろうか マナ加速がつながれば4tに根本原理が撃てる。 フィニッシャーにもなるし。
あと《焼夷の命令》を《原初の命令》に変えれば一枚刺しのフィニッシャーを連れてこれる&ランデスということでいいのではないだろうか。 フィニッシャーはなにがいいんだろう・・・ 《若き群れのドラゴン》《ヘルカイトの首領》《妖精の女王、ウーナ》あたりかな? 《若き群れのドラゴン》の場合一枚いれとかではなくさっさと出すために3-4枚入れたほうがいいかも。
[困っている点]には書かれていませんが《カメレオンの巨像》とかはどう対処しているんでしょうか?
2008/11/01(土) 18:40:17
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marumaru
メタは、キスキンやトークンが人気あるので、ビックマナはこれらに強いのでそれを踏まえてアドバイスします。 黒はタッチみたいなので土地は緑赤フィルターランドを4枚入れて他のフィルターランドは抜くのをおすすめします。 とりあえず土地破壊するビックマナみたいにすれば良いと思います。
フィニッシャーはマナ加速が多いので《ヘルカイトの首領》がおすすめです。そのかわりメインに《原初の命令》を2枚ほど入れてみると良さそうです。 4マナ域がないうえに《肥沃な大地》があるので《野生語りのガラク》を入れると良さそうです。 はずすのは《圧倒する雷》4枚と《焼夷の命令》2枚《つっかかり》4枚《暴力的な根本原理》1枚 入れるのが《野生語りのガラク》3枚《原初の命令》2枚《ヘルカイトの首領》2枚《紅蓮地獄》4枚もしくは《炎渦竜巻》4枚
土地破壊あるので青にはどうなるかわかりませんがメインの土地に《樹上の村》と サイドに《帰化》は入れてついでに《耳障りな反応》を入れておいたほうがいいかもしれません。またメインからはずした《圧倒する雷》を青対策でサイドに とりあえずビックマナはフェアリーに弱いのでサイドは全部フェアリー対策で サイドは 《帰化》4枚 《圧倒する雷》4枚 《耳障りな反応》4枚 《氷結地獄》3枚 がおすすめです。
(last edited: 2008/11/01(土) 19:08:45)
2008/11/01(土) 18:47:02
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スーパーメリィ
>>2さんとmarumaruさんからのアドバイスに共通点があるので、まとめて返答させていただきます。
・《野生語りのガラク》はやはり必要ですか。構成段階では候補に挙がっていたのですが、他のカードを選ぶ内にスペースを失ってしまいました。《暴力的な根本原理》を4ターン目に打てるのは魅力的なので、一度投入してみます。
・フィニッシャーは《ヘルカイトの首領》、《妖精の女王、ウーナ》、《若き群れのドラゴン》をそれぞれ試してみて、感想をまたお知らせしたいと思います。
・《原初の命令》はサイドボードで良いかなと思っていたのですが、上記の通りフィニッシャーを入れるので、>>2さんのおっしゃるようにサーチも兼ねて入れてみます。
・《カメレオンの巨像》は盲点でした。周囲ではカメレオンが投入されて入なかったのですが、確かに対処法がありませんね。困っている点に追加します。
・《樹上の村》は、これ以上タップインが増えるとさらに遅くなる気がするのですが、どうでしょうか?もう少し検討したいと思います。
・サイドボードにつきましては、またフェアリーと対戦した後に感想をお伝えしたいと思います。
《圧倒する雷》4→《フィニッシャー》2、《原初の命令》2 《つっかかり》4→《野生語りのガラク》4 《森》《山》《黄昏のぬかるみ》《偶像の石塚》→《火の灯る茂み》4
上記の変更にした理由は、《野生語りのガラク》は早い段階で引きたいため4枚入れてみました。 他に《焼尽の命令》が抜く候補に挙げられていますが、除去にランデス、とどめの火力と便利だったので4枚入れていました。確かにより軽い《紅蓮地獄》は魅力的ですが、他にも理由があれば教えて頂けると嬉しいです。
(last edited: 2008/11/01(土) 19:45:51)
2008/11/01(土) 19:37:19
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名も無き者
《カヴーのカメレオン》!?
2008/11/01(土) 19:40:17
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スーパーメリィ
>>5さん ご指摘ありがとうございます、訂正します(・ω・;
何で間違えたんだorz
2008/11/01(土) 19:45:23
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《フィニッシャー》て何なのかしら?
2008/11/01(土) 19:56:06
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名も無き者
上にも書かれてるけど 《炎渦竜巻》か《紅蓮地獄》はいれてみたら? マナ加速があるとはいえ《焼夷の命令》だけでは キスキン、エルフみたいな早いデッキにはきついと思う
2008/11/01(土) 20:02:01
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《フィニッシャー》は「不特定のフィニッシャーX」ってことでしょ Xになに代入するか決めかねてるみたいですー
2008/11/01(土) 20:02:21
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marumaru
《樹上の村》は場を流した後に使えるのと、ビックマナのフィニッシャーが除去されたり・打ち消されたりした後の重要なダメージ源なので必須ですね。特にフェアリーと戦うためには必須です。あと《広漠なる変幻地》を抜いても土地サーチ呪文などで大丈夫そうですが。 《紅蓮地獄》は速い展開についていけないようなので入れましたが、《ジャンドの魔除け》で十分かもしれません。 《カメレオンの巨像》は《氷結地獄》を抜いて《恨み唸り》で良いと思います。
2008/11/01(土) 20:03:30
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>《フィニッシャー》は「不特定のフィニッシャーX」ってことでしょ どうでもいいが、《フィニッシャー》なんてカードは無い。 60枚以上じゃないとデッキですら無い。
2008/11/01(土) 20:08:07
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と、言い忘れていたけどタップンランドはこのデッキだと弱い せっかくランデスで相手の出足を挫いたのに自分の行動がタップインで阻害されては意味がない。 だからタップインランド削ってダメラン、フィルラン入れたほうが良いかと。 あと土地は少し減らしてもいいんじゃないか?マナ加速8枚(ガラクは除く)なわけだし。
つーか《焼夷の命令》って必要なのかな 紅蓮地獄としては重過ぎるしランデスとしては《原初の命令》とさほど変わらないし・・・ 上にあるように《紅蓮地獄》《炎渦竜巻》あたりにしてはどうだろうか。
《ジャンドの魔除け》も色拘束が厳しく微妙 周りに墓地利用が多いっていうなら話は変わってくるけども。 弱った《台所の嫌がらせ屋》に撃つとカッコイイけど、地味かなと思う。
カメコロはあれだ。《若き群れのドラゴン》でダメージレースするとか4/4red Dragonでブロックするとか もしくは《恨み唸り》とか。《恨み唸り》はサイドでいいとして、フィニシャーには個人的に《若き群れのドラゴン》を推しときます。 《若き群れのドラゴン》3、《ヘルカイトの首領》1とかどうでしょう。
・・・marumaruさんとよく意見かぶるなーw 前から思ってたけど。
2008/11/01(土) 20:21:38
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メタが絞り切れないから何なんだろ? 絞りきれないから、すべてのデッキに勝てるようにするのだろうか?(笑)
2008/11/01(土) 20:23:11
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スーパーメリィ
表記の仕方に不備がありまして、まずその点についてお詫びいたします。
・《フィニッシャー》の表記について 誤解を招く表記をしてしまい、申し訳ありませんでした。訂正します。
>>11さん >60枚以上じゃないとデッキですら無い。 この意味が分からなかったので、もう一度教えて下さい。このデッキの枚数につきましては、土地が一枚多く61枚でしたので、訂正いたします。
>>13さん メタについて 全てのデッキに完全に対応するのは不可能だと思っています。ただ、ある程度はメインデッキの段階で対処し、サイドボードで弱点補強ができれば、と思っていました。もう少し絞ります。
混乱を招いてしまったようなので、とりあえずその点にだけ返信いたしました。現在>>4の内容にて調整中ですので、申し訳ありませんが、デッキ内容についてのアドバイスにつきましては、返答にもうしばらくお待ちください。
たくさんの方からのご意見を頂きまして、本当にありがとうございます。
(last edited: 2008/11/01(土) 20:33:29)
2008/11/01(土) 20:31:02
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