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名も無き者
スルー。ってww タスクを一個ずつしか処理出来ない?
2019/07/24(水) 00:30:31
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紅葉屋
----- >>46 >>48-49 《予言により》+α:ごめんなさい。とても楽しいコンセプトカードですが、このデッキのコンセプトでは機能しづらく感じましたので断念します。 せっかくのアイデアを生かしきれず申し訳ありません。 感じたのは、後半の加速としては優秀ですがうっかり序盤に引くと最も忙しい2〜5ターンの動きを阻害してしまうため微調整枠に入らず。フル投入するにはデッキコンセプトを根本から変える必要がありそう、といった感じです。 ----- >>48 《秘儀の否定》:どんなカードだろうと思ったらアライアンスのArcane Denialでしたw。再録されていたのを知りませんでした。 確かにコンセプトに合いそうですね。メダルが出れば1マナ確定カウンターでドロー付き。(ナーセットがあっても、相手に1枚は許してしまいますが) ----- >>49 >鉱山よりも指図を優先した方が良いと思う ナーセットありといっても所詮4枚なので先置きがなくとも発狂モードで置かなければならないパターンがどうしても発生します。 1T:墳墓、青メダル(ライフ:-2) 2T:島、鉱山(ライフ:-2)、衝動で次手のカードを引き寄せる。 3T:島、俺のターン(ライフ:-2) どちらも4積みしたいくらいなのですが、最終的にはテストして決めたいと思います。 ----- >>50 むりぽ。 ----- >>51 >>45 >遂にこっちにも出やがった。 私(紅葉屋==はるぅらら)のことで過去に何かあったようでしたらお詫び申し上げます。 >タスクを一個ずつしか処理出来ない? 隠してもしょうがないのですが障害があるらしくその傾向があります。 お許しくださいませ。 -----
>>1を更新しました。 一旦メインはこれで決め打ちにしてサイドボードの作業(>>1の③④)に移りたいと思います。まだこれといった作業はできていませんがサイドを考える間にメインも変わってくると思います。
(last edited: 2019/07/24(水) 13:18:04)
2019/07/24(水) 13:16:43
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名も無き者
いや、>>1のことじゃない 何か少し前から、言動が変なあらしが湧いてるのよ それのことだと思う
2019/07/24(水) 13:36:24
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>>52 《秘儀の否定》で打ち消された呪文のコントローラーのドローは即引きじゃなくて次のターンのアップキープやで ナーセットある状態で《秘儀の否定》で一枚引いたら、ドローステップに引けないから、通常ドロー分のみ 逆に言えばドローに変換するときはタイムラグがあるけど、エターナルブルーなら、あんまり問題ない
2019/07/24(水) 14:47:58
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名も無き者
環境に合ってないデッキって正にこういうデッキの事を言うんだろうな レガシーの正解を取ろうとするとエターナルブルーの不正解に進んで エターナルブルーの正解を取ると、レガシーとしては不正解に進む
2019/07/24(水) 19:48:41
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名も無き者
レガシーの正解って何? どんなアーキタイプ? Tier10くらいのコピーデッキ?
2019/07/24(水) 21:12:45
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紅葉屋
>>54 フォローありがとうございます。 《先触れ/Portent》と併せて多色コンボでよく使ったカードなので承知しております。 ナーセット強いですね。arcane denielで3枚引けるところが1枚だけになっちゃう。
>>55-56 レガシーに正解などなんて全くなくてやりたいことをやりたいようにできればいいと思います。でなきゃ、ルール改定前ですが《Shahrazad》デッキとか作らなかったです。 (メインゲームで解決中のsharazad を 《燃え立つ願い/Burning Wish》 や 《研究/Research》でサブゲームに持ち込んで《道化の王笏/Jester's Scepter》でライブラリ破壊するデッキ。大体1マッチに8ゲームくらい発生する。) 今はサブゲームのルール改定で無理です。) ------ メインから後戻りを抜いていくつかのデッキと戦わせてみたら、サイドで勝てるデッキがいくつかあることに気づいた。メインいじってもいいレベル。
ぐるっと一周回っただけ。
(last edited: 2019/07/25(木) 09:38:52)
2019/07/24(水) 21:49:45
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紅葉屋
皆さまありがとうございました。
復帰戦は18人3回戦 で1-1-1で10位という結果。 やりきることはやりきった感じです。
1回戦:〇×- UBジャンク? 1.ずっと俺のターン!成功。を勝ち手段を見せるまで投了してもらえず。ここで25分。 2.相手暗からまさかの黒の儀式からのからブレイズ。投了。 3.マリガンチェックしてる間にエクストラターン入り。決着がつくわけもなく。 2回戦:◯◯ UR トークン 1.FoWが飛んでくるのを恐れてたのにナーセット→時のらせんがうっかり通る。相手投了。 2.同文。 3回戦:×× リアに 1.2Tでグリセル登場。何もできず。 2,1Tに虚空の杯、トーモッドを置いたらM20の7/6生物を素出しされて負け
【全体的な感触】 ・もっさりしてて上位に入れないのは受け入れないないとこのデッキを使う価値はない。「ずっと俺のターン!」って言ってみたいだけの人向け。 ・軽量ドローについて:軽量ではないものの、衝動、ナーセット、鉱山、ジェイス、命令の18枚ドローがドローソースとしての役割を果たす。 ・1マナドローソースのデッキにCotV X=1でサイドインしたらげんなりされた。CotVが決まれば確定でずっと俺のターンまでほぼつながる。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/07/28(日) 08:17:26)
2019/07/27(土) 22:27:47
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名も無き者
全レスに見せかけて24だけシカトしてんのほんとひで
2019/08/03(土) 14:49:38
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>>24 >>59 あ! ほんとだ。 何をおっしゃってるのかわからなくて飛ばしたんだと思います。 失礼いたしました。
で、新ジェイスってジェイスカードが多すぎてどれが「新」なのかわかってませんです。
------ 追記: ①Cockatriceでシミュレーションしたところ7割くらいの試合で1ターン遅い感じですね。 メタカードを突き刺させないとやっぱり辛いです。 とかく殴り殺されることが多い。 その代わりHiTideと勘違いされるのか大メダルとかどうでもいいものをカウンターされるのでそれはそれで面白い。 古式ゆかしく《脱出/Evacuation》か《洗い流し》かでやってみよう。 ②リアニに金粉ドレイク出したら目が点に。
(last edited: 2019/08/04(日) 17:34:06)
2019/08/04(日) 16:24:42
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実はこちらのテストが終わってなくてサイドボードを必死にいじってる。 やっぱりこんなデッキ相手だと呆れられてしまうことの方が多いわけだけど。
①アルーレン、スニーク、リアニ、AnTはどうにもならない。普通に負ける。 金粉ドレイクでリアニを交換して残響する真実したらなぜかゲームを切られた。 ②クリーチャわらわらでG1× → サイドからプロパガンダと虚空の杯X=1で長引かせて俺のターンし始めたら途中でゲームを切られた。 ③重いデッキ相手にナーセットを餌にメインの防御の光網を置いたら酷いデッキ呼ばわりされた。
近々に>>1更新します。
2019/08/07(水) 16:24:05
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一個ずつ処理しても結局ミスるのか
2019/08/08(木) 02:26:08
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紅葉屋
>>62 面目無い。 勝率はCockatriceの環境で今のところ3割くらいです。 大体パーミッションにボコボコにされるかクロック系に途中で切断されるかですね。
2019/08/11(日) 06:25:40
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紅葉屋
>>1 更新しました。
《罠の橋》かな。。。
(last edited: 2019/08/15(木) 11:08:32)
2019/08/15(木) 10:03:01
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名も無き者
レガシーの青単がビートダウン対策するなら《真の名の宿敵》か《不忠の糸》じゃないかなと コンボスタートまできちんとマナを貯めたいデッキで《罠の橋》は強く使えるタイミングが限定されすぎていると思う
2019/08/31(土) 00:38:51
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紅葉屋
サイドのドレイクは4積みが正解でした。 一旦、やりたい放題俺のターンさせていただいたので、次はもう少し競技性の高いデッキを作りたいと思います。
幾度となく俺のターンしたいだけだと言い訳したのですが どうみてもファンデッキです。 本当にありがとうございました。
2019/09/01(日) 20:20:59
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2021/09/09(木) 19:11:31
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2024/08/20(火) 18:25:03
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