911 : |
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名も無き者
霧深い荒原 / Misty Wildfield (2)(W/U)(W/G)(G/U) ワールド・エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、 代わりにその発生源のコントローラーはそのダメージ1点につき1回のコイン投げを行い コイン投げに勝った回数1回につき1点のダメージを与える。
2010/05/27(木) 21:09:16
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912 : |
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名も無き者
ちょっと被っているのが気になりますが… ライフを小数にしたかったので。
平方世界 (5) エンチャント 平方世界があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。 各クリーチャーのパワーとタフネスはそれのパワーとタフネスの平方根になる。 小数点になった場合、小数点以下6桁を切り捨てる。
1/1->1/1 2/2->1.41421/1.41421 (4回で5点与える、2点で致死) 3/3->1.73205/1.73205 (3回で5点与える、2点で致死)
変換は1度だけで、何回も適用されないつもりですが可能でしょうか…
2010/05/27(木) 21:25:23
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913 : |
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名も無き者
未だ見ぬ秘宝 アーティファクト 未だ見ぬ秘宝があなたの墓地にあり、あなたがアーティファクト、エンチャント、クリーチャー、土地、プレインズウォーカーをそれぞれ1つ以上コントロールし、あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文がそれぞれ1つ以上スタックにある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2010/05/28(金) 00:05:50
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914 : |
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名も無き者
消失のゲーム (5)(U)(U) エンチャント 全ての呪文は、刹那と「この呪文を唱えるのに成功した場合、これと同じコストを持つパーマネントを全て追放する。追放するカードが 一枚も無かった場合、これと同じコストを持つ追放されたカードを全て場に戻す」の能力を得る。(不適切な対象のカードは墓地へと行く)
2010/05/28(金) 01:34:23
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915 : |
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ゴールキーパー
《回転本棚》 (4) アーティファクト (2):ライブラリーから好きなカードを1枚を選び、それを公開する。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをライブラリーの1番上に置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。 (1):ライブラリー1つを対象とし、そのライブラリーを切り直す。この能力はどのプレイヤーも起動できる。 FT:誰かがこの本棚を回せば、誰かが結局もう一回転させる。
お互いにとって強力なだけにマナの計算やかけ引きを要求するカードです。
《ナヤの滅亡予言》 (2)(R)(R)(R)(G)(W) ソーサリー すべてのパーマネントの総数に等しい回数コインを投げる。コインが裏が出た回数が表が出た回数より多い場合、すべてのパーマネントを破壊する。 FT:当たっちまったら諦めな。当たっちまったらな。 ノーマッド・エメリッヒ
ご存知大ヒット映画っぽく(笑)映画は面白かったです?
(last edited: 2010/05/28(金) 16:09:14)
2010/05/28(金) 03:51:04
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916 : |
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名も無き者
大混乱 (3)(R)(R) エンチャント 各クリーチャーはそれがこのターン戦場に出たので無い限り速攻を持つ。 各ターンの開始時、各プレイヤーは、ターンの順序にしたがい、この方法により選ばれていないパーマネントの中から自分がコントロールしているパーマネントの数だけ無作為に選ぶ。各プレイヤーはこの方法で選んだパーマネントのコントロールを得る。
毎ターン自分がコントロールするパーマネントが変化します
2010/05/28(金) 13:07:35
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917 : |
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へたれP
バベルの崩落(3)(U)(U)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーを見る。 そのプレイヤーのライブラリーに同名のカードが4枚揃っている場合、あなたはそのカードを1種類につき1枚だけ追放してもよい。 この方法でライブラリーを見た場合、ライブラリーの順番を並び替えずに元に戻す。 あなたはこの方法で追放されたカードを好きな時にコストを支払うことでプレイしてもよい。
※:ライブラリーを見て弄くり倒して、元に戻しなさいというカード。 ※:性質上、中盤以前でなければ効果は薄い。
2010/05/28(金) 18:59:20
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918 : |
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名も無き者
幸福の贈り物 (1) アーティファクト ~が戦場に出たとき、その上に幸福カウンターを1つ置く。 各プレイヤーのアップキープの開始時にコインをX枚投げる。Xは~の上に置かれている幸福カウンターの数である。 コイン投げに勝ったプレイヤーは1点のライフを得るとともに、~の上に幸福カウンターを1つ置いてよい。
ひたすらコイン投げをして、ひたすらゲームが長引きます。
2010/05/28(金) 20:40:47
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919 : |
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ネームレス・ワン
仏面の像 [5] アーティファクト クリーチャーが攻撃するたび、その上に拘束カウンターを1つ置く。それは攻撃できない。 クリーチャーがブロックするたび、その上に束縛カウンターを1つ置く。それはブロックできない。 いずれかのクリーチャーの持つ起動型能力が起動されるたび、その上に呪縛カウンターを1つ置く。それの持つ起動型能力は起動できない。 FT:それが怒る前に止めておいたほうがいいぞ。
カウンターの名前が似すぎ、かつどれがどれだか。
2010/05/28(金) 23:40:06
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920 : |
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逃亡者
染羽鳥 (1)(青)(青) クリーチャー - 鳥 飛行 染羽鳥が戦場に出たとき、虹カウンターが置かれている各土地について基本土地タイプを1種、無作為に選ぶ。その土地は虹カウンターが置かれている限り、選ばれた基本土地である。 土地の上に虹カウンターが置かれるたび、基本土地タイプを1種無作為に選ぶ。その土地は虹カウンターが置かれている限り、選ばれた基本土地である。 (1)(青),(T),土地カードを1枚捨てる:土地1つを対象とし、それの上に虹カウンターを1個置く。 0/3
毎回1/5の選択を強制。
2010/05/28(金) 23:58:05
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921 : |
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名も無き者
選り好みの災害 (白)(青)(黒)(赤)(緑) インスタント 黒か赤のパーマネント1つと、クリーチャーでない呪文1つと、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体と、タップ状態の基本でない土地1つと、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それらのパーマネントを破壊し、その呪文を打ち消す。
2010/05/29(土) 00:46:27
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922 : |
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ぺんぺん草
暗算の達人 (青) クリーチャー ― 人間・ウィザード クリーチャーの上に+X/+Yカウンターが置かれる場合、代わりにそのクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。(この修整はターン終了時に終わらない) 1/1
2010/05/29(土) 10:25:09
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923 : |
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たびー
《未知の選択/ Unknown Choice》 (U)(B) エンチャント 各プレイヤーは自分のライブラリーの上からカードを1枚、自分の墓地に置く場合、代わりに対戦相手を1人選ぶ。自分のライブラリーの上からカードを3枚公開する。選ばれた対戦相手はその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自分の墓地に置き、選ばれなかったカードの中から1枚を自分のライブラリーの一番上に置き、残りを自分のライブラリーの一番下に置く。 FT:馬鹿にしてるのかって?まあ、確かに馬鹿にしてるね。 ―――皮肉屋な魔術師の言葉
(last edited: 2010/05/29(土) 15:27:56)
2010/05/29(土) 15:27:39
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924 : |
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名も無き者
選りすぐりのドッペルゲンガー (4)(U)(U) クリーチャー―多相の戦士 選りすぐりのドッペルゲンガーが場に出る際、クリーチャー1体を選ぶ。選りすぐりのドッペルゲンガーのパワーはそれと同じになる。その後、タフネス、クリーチャー・タイプ、能力、色についても同じように行う。 0/0
FT:この腕は誰の真似だったかな?
2010/05/29(土) 16:49:26
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925 : |
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モーブ
寝起きの宝珠 (5) アーティファクト パーマネントがアンタップ状態になるたび、パーマネントを無作為に2つ選ぶ。次のターンの終了時まで、それらのコントロールを交換する。
2010/05/30(日) 21:35:14
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926 : |
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名も無き者
《時の連鎖》(7)(U)(U)(U)(U)(U) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切りなおし、その後カードを7枚引く。 その後、いずれかのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。 時の連鎖を追放する。 FT:時間は無限なんだ。精神力さえあればなんだってできるさ。
2010/05/30(日) 21:53:18
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927 : |
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シュード
癒えぬ傷 (赤) エンチャント クリンナップ・ステップにダメージは取り除かれない。
2010/05/30(日) 22:12:15
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名も無き者
超破滅 (W) ソーサリー クリーチャーの総数が12体以上である場合、すべてのクリーチャーを追放する。
超詠唱 (U) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるカードが30枚以上追放されている場合、そのプレイヤーはその中から1枚選んでマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
超喪失 (B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札が8枚以上である場合、そのプレイヤーはカードを5枚無作為に選んで捨てる。
超落雷 (R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフが30点以上である場合、超落雷はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーのライフから3を引いた値に等しい。
超快復 (G) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど1点である場合、そのプレイヤーのライフは20点になる。
2010/05/30(日) 23:23:43
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AP
それではここで第94回の募集を締め切りまーす。
(last edited: 2010/05/31(月) 12:24:16)
2010/05/31(月) 00:01:24
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930 : |
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へたれ騎士
はじめまして、今回のPickerを担当させていただくへたれ騎士と申します。 Pick側は初めてなので至らない点も多くあると思いますが、よろしくお願い致します。 では今回のお題を発表させていただきます。
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第95回お題【歩く火力】
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《ボール・ライトニング/Ball Lightning》に代表される、戦場を駆けては散る男のカード。 《スキジック/Skizzik》《火花の精霊/Spark Elemental》など、今日には様々な亜種が出ております。 《地壊し/Groundbreaker》などの赤ではないものや、《精霊の嘆願/Elemental Appeal》の様な歩く火力生成呪文でも構いません。 今回はそんな一発ブチかましたくなる様な熱い1枚を募集したいと思います。
締切は6/6(日) 24:00までとなります。
歩く火力の定義については【http://mtgwiki.com/wiki/%E6%AD%A9%E3%81%8F%E7%81%AB%E5%8A%9B】を参考にしてください。
(last edited: 2010/05/31(月) 00:07:46)
2010/05/31(月) 00:04:37
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931 : |
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名も無き者
joker ball (R) creture-elemental 速攻、プロテクション(白と青) 終了ステップの開始時に、「joker ball」を生け贄に捧げる。
2/2
2010/05/31(月) 00:15:04
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932 : |
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名も無き者
怨御魂(2)(B)(B) クリーチャー ─ スピリット 速攻・畏怖 あなたは怨御魂のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを3体生け贄に捧げてもよい。 終了ステップの開始時に、怨御魂を生け贄に捧げる。 4/1
2010/05/31(月) 01:18:12
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933 : |
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名も無き者
エレクトロ・ライトニング (R)(R) クリーチャー ― エレメンタル トランプル 終了ステップの開始時に、エレクトロ・ライトニングを生け贄に捧げる。 9/1
自力では歩けませんが
2010/05/31(月) 01:37:43
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934 : |
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闇の嘆願者
鬼火の群れ 黒 クリーチャー―スピリット 速攻、飛行 黒黒、クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある鬼火の群れを戦場に戻す。鬼火の群れはターン終了時まで+6/+0の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 終了ステップの開始時に、鬼火の群れを生け贄に捧げる。 0/1
2010/05/31(月) 01:43:36
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935 : |
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道草
電磁猫(2)(R)(R) クリーチャー ─ 猫 速攻、先制攻撃 ~~をブロックできるすべてのクリーチャーは、~~をブロックする。 ~~は単独でのみ攻撃できる。 終了ステップの開始時に、~~を生け贄に捧げる。 FT:電気ってのは、磁気を発生させるらしいな。 6/1
#あえてクリーチャー除去で。トランプルを持たない代わりに先制ルアー付き。でも単独でしか攻撃できない。
2010/05/31(月) 01:58:16
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936 : |
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肉じゃが
《溶鉱炉の足音》 (4)(赤)(赤) ソーサリー すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。その後、速攻とトランプルを持つ赤のX/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。Xはこの方法で破壊されたアーティファクトの数に等しい。終了ステップの開始時にこのトークンを生け贄に捧げる。
(last edited: 2010/05/31(月) 02:09:50)
2010/05/31(月) 02:06:09
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937 : |
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名も無き者
怠惰の火車 (R/B)(R/B) クリーチャー エレメンタル・スピリット 速攻、トランプル 怠惰の火車はタップ状態で戦場に出る。 終了ステップの開始時に怠惰の火車がタップ状態である場合、それを生贄に捧げる。 7/1
2010/05/31(月) 02:10:18
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938 : |
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Nishi
第91回のPickありがとうございます。 早速今回のお題に行ってみます。
稲妻の岩山 土地 稲妻の岩山はタップ状態で戦場に出る。 (T): あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 (1)(赤)(赤):稲妻の岩山はターン終了時まで、速攻とトランプルを持つ、赤の6/1のエレメンタル・クリーチャーになる。それは依然として土地である。稲妻の岩山をアンタップする。終了ステップの開始時、稲妻の岩山を生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとして扱う。
実質4マナで《ボール・ライトニング》になる土地、 という感じで考えてみました。
(last edited: 2010/06/01(火) 22:56:42)
2010/05/31(月) 08:22:48
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939 : |
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名も無き者
稲妻の闘気 (R) エンチャント-オーラ エンチャント(自分がコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+5/+0の修整を受けると共に速攻とトランプルを得る。 ターン終了時にエンチャントされているクリーチャーを生贄に捧げる。
歩く火力製造機。 アーティファクト生贄で5点なので、面倒が増えたクリーチャー生贄の5点なら大丈夫? ちょっと軽い気はしますが。
2010/05/31(月) 09:56:52
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940 : |
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名も無き者
ヒダル神 (2)(U)(U)(B) クリーチャー ─ スピリット 速攻・接死 ヒダル神は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 ヒダル神がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 終了ステップの開始時に、ヒダル神を生け贄に捧げる。 3/1
コストの割に威力低いから、火力の定義から外れそうだけども
2010/05/31(月) 10:36:42
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941 : |
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名も無き者
燃焼の精霊(R)(R)(R) クリーチャー-エレメンタル 消散3 速攻 燃焼の精霊が攻撃に参加するたび消散カウンターを1個取り除く 燃焼の精霊から消散カウンターが取り除かれるたび全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに1点のダメージを与える 2/1
2010/05/31(月) 10:38:25
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942 : |
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名も無き者
ゆらめく精霊火 (1)(R)(R)(R) 部族インスタント エレメンタル
速攻とトランプルを持つ赤の4/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。次の終了ステップの開始時にそれを生贄に捧げる。ゆらめく精霊火が手札以外の領域から唱えられていたとき、代わりにそのトークンを2体場に出す。
反復
2010/05/31(月) 11:24:22
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943 : |
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名も無き者
荒れ狂う津波 (U)(U)(U) クリーチャー-エレメンタル 瞬速 防衛 終了ステップの開始時に生贄に捧げる 6/1
防御様歩く火力。
2010/05/31(月) 13:37:05
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944 : |
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敬称楽
ゴーレムの設計図面 (4) アーティファクト 終了フェイズの開始時に、ゴーレムの設計図面がタップ状態である場合、それを生け贄に捧げる。 (5):ゴーレムの設計図面はターン終了時までトランプルと被覆を持つ6/1のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーになる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。
2010/05/31(月) 16:14:34
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945 : |
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名も無き者
幻影のエイ(U)(U) クリーチャー―モンスター 速攻、飛行 幻影のエイが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。 ターン終了時に、幻影のエイをあなたのライブラリーの一番上に置く。 4/1
2010/05/31(月) 16:41:14
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946 : |
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名も無き者
知識の洪水 (1)(U)(R) クリーチャー ─ スピリット 速攻 飛行 被覆 知識の洪水を唱えるのに成功した場合、全てのプレーヤーはライブラリーを切りなおす。その後、全てのプレーヤーはライブラリーの一番上のカードを公開し、追放する。 知識の洪水は、+1/+1カウンターをX個乗せた状態で場に出る。Xはこれの効果によって公開し追放したカードのマナコストの合計の値である。 終了ステップ開始時に、これを生贄に捧げる。
2010/05/31(月) 16:45:22
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947 : |
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名も無き者
流星の精霊 (R)(R)(R) クリーチャー―エレメンタル 瞬速 速攻 流星の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー一人を対象とする。流星の精霊はそれに3点のダメージを与える。 あなたの終了ステップの開始時に、流星の精霊を生け贄に捧げる。 3/1
2010/05/31(月) 18:44:50
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948 : |
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rock
《特攻隊》 (白) クリーチャー-人間・兵士 速攻 接死 特攻隊がブロックされなかった場合、特攻隊を生け贄に捧げる。特攻隊は対象の対戦相手1人に3点のダメージを与える。 1/1
(last edited: 2010/05/31(月) 19:40:05)
2010/05/31(月) 19:03:16
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949 : |
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名も無き者
幻影の忍者 (2)(赤)(赤)(赤) クリーチャー―人間・忍者 忍術(赤) 速攻 幻影の忍者が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している幻影の忍者のコピーであるトークンをX体戦場に出す。Xは、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数である。 あなたの終了ステップの開始時に、幻影の忍者を生け贄に捧げる。 3/1
2010/05/31(月) 19:58:10
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950 : |
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へたれP
フェイジの残留魔力 (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー?人間・エレメンタル 超速攻(あなたはこのカードのマナコストを支払う事無くプレイしても良い。ただし、次のあなたのターンのメインフェイズの開始時、このカードのマナコストを支払うことが出来ない場合、あなたはこのゲームに敗北する) フェイジの残留魔力がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは敗北する。 1/1
次のターン、クリーチャーが死ぬのではなくプレイヤーが死ぬカード。 何かのギミックに使われそう。
2010/05/31(月) 21:05:52
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951 : |
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ゴールキーパー
《炎稲妻のフェニックス》 (1)(R)(R)(R) クリーチャー―フェニックス 飛行、速攻、トランプル あなたの終了ステップの開始時に、炎稲妻のフェニックスを生け贄に捧げる。 (2)(R)(R)(R):あなたの墓地にある炎稲妻のフェニックスをオーナーの手札に戻す。この能力はあなたのアップキープの間にのみ起動できる。 4/1
(last edited: 2010/06/01(火) 00:00:20)
2010/05/31(月) 21:17:10
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952 : |
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f.m.cross-beam
歩け稲妻 (赤)(赤) ワールドエンチャント いずれかの呪文がその呪文のコントローラーでないプレイヤーにダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体、その呪文のコントローラーのコントロール下で戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 FT:チャンドラがそう言った瞬間、世界の全ての稲妻は形を成した。
2010/05/31(月) 21:38:46
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953 : |
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名も無き者
《ゴブリンの道楽導き》 (2)(赤) クリーチャー‐ゴブリン・ならず者 速攻、トランプル ゴブリンの道楽導きは、各ターンに可能ならば攻撃する。 ゴブリンの道楽導きは、あなたののアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのコントロールする他のゴブリンは、このクリーチャーのコピーになる。 3/1
2010/05/31(月) 21:48:09
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954 : |
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______
エムラクールの追放者 (8) クリーチャー-エルドラージ 速攻、トランプル、二段攻撃 滅殺10 終了ステップの開始時に、エムラクールの追放者を生贄に捧げる。 エムラクールの追放者が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。 7/4
2010/05/31(月) 22:07:20
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955 : |
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ひまじん
《雷霧/Lightning Fog》 (1)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 速攻、トランプル 雷霧が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 5/3
2010/05/31(月) 23:53:34
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956 : |
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subaruizu
突然の扇動者 / Sudden Instigator (2)(赤)(赤) クリーチャー─エレメンタル 刹那、速攻、トランプル あなたは《》を、あなたの攻撃クリーチャー指定ステップの間に、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。そうした場合《》はタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。 《》が攻撃している限り、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 4/1 FT:まさに青天の霹靂──次の瞬間仲間は倒れ、砦は陥落せり。
2010/05/31(月) 23:58:17
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957 : |
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名も無き者
理想化された幻想 (W)(U)(B)(R)(G) 伝説のクリーチャー イリュージョン 速攻 あなたの終了ステップの開始時に、~を生贄に捧げる。 ~がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。 20/1
2010/06/01(火) 00:31:28
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958 : |
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名も無き者
広がり行く火花 (R)(R)(R)(R)(R) クリーチャーー地獄火花
「広がり行く火花」を生け贄捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。「広がり行く火花」はそれに1点のダメージを与える。 「広がり行く火花」が戦場に出たとき、それが手札からプレイされていた場合、「広がり行く火花」のコピー・トークンをあなたのコントロール下で7体戦場に出す。
0/1
2010/06/01(火) 00:40:14
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959 : |
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名も無き者
>>958 訂正 7体戦場に出す→6体戦場に出す。
自身のカウントをしていませんでした。
2010/06/01(火) 00:41:52
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960 : |
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946
p/t抜けてました。すみません;
知識の洪水 (1)(U)(R) クリーチャー ─ スピリット 速攻 飛行 被覆 知識の洪水を唱えるのに成功した場合、全てのプレーヤーはライブラリーを切りなおす。その後、全てのプレーヤーはライブラリーの一番上のカードを公開し、追放する。 知識の洪水は、+1/+1カウンターをX個乗せた状態で場に出る。Xはこれの効果によって公開し追放したカードのマナコストの合計の値である。 終了ステップ開始時に、これを生贄に捧げる。 0/1
2010/06/01(火) 01:40:00
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961 : |
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名も無き者
スカルグの鬼火 (R)(R)(R) クリーチャー ― スピリット 狂喜 4 トランプル 速攻 終了ステップの開始時に、スカルグの鬼火を生け贄に捧げる。 4/1
2010/06/01(火) 01:52:20
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962 : |
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tksy
《弾け散る流星》 (2)(赤) クリーチャー‐エレメンタル 飛行、速攻 《》がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレーヤーがコントロールする土地1つを対象としてもよい。そうした場合、その土地を破壊する。 山を1つ生け贄に捧げる:《》はターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 0/1
2010/06/01(火) 11:16:11
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963 : |
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名も無き者
暗黒ライトニング (R)(B)(B)(B) クリーチャー-エレメンタル 速攻 トランプル 暗黒ライトニングがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数の手札を捨てる。 ターン終了時に暗黒ライトニングを生贄に捧げる。 6/1
1ターン目に出せれば勝利は確実
2010/06/01(火) 14:14:23
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964 : |
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たびー
《稲妻の死神/Lightning Reaper》 (R)(R)(R) クリーチャー―エレメンタル・ホラー あなたは稲妻の死神を、このゲームのあなたの第3のターンの終了時までしか唱えられない。 先制攻撃、速攻、トランプル 終了ステップの開始時に、稲妻の死神を生贄に捧げる。 サイクリング(3) 8/1 FT:死神は雷光の中から姿を現し、生者の魂と悲鳴を雷鳴の中へ連れ去っていく。
破格の性能と脅威のキャスト制限。 状況によってキャスト出来なくてもサイクリング。
(last edited: 2010/06/01(火) 22:01:07)
2010/06/01(火) 17:43:50
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965 : |
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逃亡者
狩り立てられた雷鳴 (赤)(赤) クリーチャー - エレメンタル 速攻、トランプル 終了ステップの開始時に、狩り立てられた雷鳴を生け贄に捧げる。 狩り立てられた雷鳴が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 6/1
2010/06/01(火) 18:50:44
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966 : |
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キャノンボール・マイア アーティファクト・クリーチャー マイア 速攻 キャノンボールマイアはブロックされない、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 これがプレイヤーにダメージを与えたとき、これを破壊する。その後全てのクリーチャーに2点のダメージを与える。 6/1
砲身マイア 3 アーティファクト・クリーチャー マイア T:あなたの手札からキャノンボール・マイアをプレイしてもよい。この能力はあなたの戦闘フェイズに、1回しか使えない。 1/3
(last edited: 2010/06/01(火) 19:45:25)
2010/06/01(火) 19:41:58
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967 : |
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名も無き者
死の群れ / Horde of Death (B)(B)(B) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 速攻 接死 有毒4 終了ステップの開始時にこれを生け贄に捧げる。 1/1
2010/06/01(火) 21:51:14
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968 : |
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dain
紅蓮魔 (赤)(赤)(赤) クリーチャー─スピリット 速攻、トランプル 紅蓮魔がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、紅蓮魔は全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに1点のダメージを与える。 4/1
2010/06/01(火) 21:51:15
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969 : |
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名も無き者
精神稲妻 (U)(U)(U) クリーチャー ― エレメンタル 速攻、トランプル 精神稲妻がプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から3倍に等しい枚数だけ、自分の墓地に置く。 終了ステップの開始時に精神稲妻を生け贄に捧げる。 6/1
青い火力=デッキ破壊のイメージから。 3マナなので秘本掃きの3倍をちょっと越える感じで。丁度デッキ枚数はライフの3倍ですし。
2010/06/01(火) 23:06:14
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970 : |
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名も無き者
ホワイト・ライトニング (R)(W)(W) 部族インスタント-エレメンタル 飛行を持つ白の2/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
ブルー・ライトニング (U)(U)(R) 部族エンチャント-エレメンタル・オーラ エンチャント(クリーチャー) ブルー・ライトニングが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。それは速攻を持つとともにブロックされない。 終了ステップの開始時に、ブルー・ライトニングを生け贄に捧げる。
ブラック・ライトニング (B)(B)(R) クリーチャー-エレメンタル 速攻、接死 (T),ブラック・ライトニングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ブラック・ライトニングはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 0/1
グリーン・ライトニング (R)(G)(G) 部族ソーサリー-エレメンタル あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。あなたは「そのクリーチャーがブロックされなかったかのように戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2010/06/02(水) 00:49:33
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971 : |
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名も無き者
閃光の石碑 (3) アーティファクト トークンでないクリーチャーが戦場から墓地に落ちるたび、そのプレイヤーのアップキープの開始時に、それのコピートークンを1体、戦場に出す。それは速攻を持ち、ターン終了時に追放する。
2010/06/02(水) 01:58:11
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972 : |
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名も無き者
融合する電子体 (赤)(赤) クリーチャー、Thunder ball レア
「融合する電子体」を唱える追加コストとして、 いずれかの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードの組み合わせ2枚をゲームから取り除く。
「融合する電子体」は召還酔いに影響されない。 ターン終了時に、「融合する電子体」を生け贄に捧げる。
5/3
スタンダードに在りそうな強さで作ってみました。
2010/06/02(水) 02:34:58
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973 : |
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名も無き者
チャンドラの炎徒 (1)(赤)(赤) クリーチャー・エレメンタル 速攻、トランプル マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれを唱えてもよい。) 終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。
あなたがサブタイプが「チャンドラ/Chandra」であるパーマネントをコントロールしているかぎり、チャンドラの炎徒は打ち消されなくなるとともに「終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。」を失う。
5/1
ニッサに選ばれし者のようなお供っぽい感じで、チャンドラの能力と相性が良いように考えてみました。
2010/06/02(水) 06:08:36
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974 : |
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Argent Zero
影食い (黒)(黒) クリーチャー・ホラー 速攻、畏怖 ターン終了時に、影食いを生贄に捧げる。 3/1
(last edited: 2010/06/02(水) 08:29:12)
2010/06/02(水) 08:13:43
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975 : |
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名も無き者
膨れ稲妻 (R)(R)(R) クリーチャー・エレメンタル 速攻、二段攻撃 赤の発生源が?にダメージを与えるたび、そのダメージを全て軽減し、?はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、そのダメージの点数に等しい。 ?を対象とする赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(R)少なくなる。 終了ステップの開始時に、?を生け贄にささげる。
1/1
2010/06/02(水) 12:26:06
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976 : |
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へたれP
前のはなんだか中途半端な感じがしたのでもう一発。
吼える精霊(赤)(緑)(緑)(X) クリーチャー?エレメンタル 飛行 吼える精霊はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 吼える精霊が攻撃するたび、吼える精霊は各プレイヤーと飛行を持つすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。 終了フェイズの開始時、吼える精霊を生贄に捧げる。 0/0
ハリケーンをイメージしました。 歩く全体火力。 下手すると対戦相手には2倍ダメージなので、その分重くしてあります。
2010/06/02(水) 20:32:36
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977 : |
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名も無き者
霊魂(B)(R) クリーチャー-スピリット 速攻、被覆、接死、この呪文は打ち消されない このクリーチャーがいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えた場合このクリーチャーをゲームから追放する 終了ステップ開始時に?が戦場に出ている場合?のオーナーは手札をすべて追放し、?をゲームから追放する
3/1
2010/06/02(水) 20:46:20
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978 : |
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善乱
炎環の火花 (3)(R)(R) クリーチャー - エレメンタル 速攻 --が戦場に出たとき、次のプレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは--のコピー・トークンを1体戦場に出す。 終了ステップの開始時、--を生け贄に捧げる。 3/1
《弧状の刃》的なクリーチャー
2010/06/02(水) 23:57:43
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979 : |
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はく
お待たせしました。それでは第93回のPick結果を発表したいと思います。
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【第93回お題 : 「ターン」「フェイズ」「ステップ」を含むカード】
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■【評価基準】■
今回は主としてデザイン重視の評価です。 使いやすさ、派手さ、地味さ、斬新さ……とまあ色々なデザイン性がありますが、 どのようなデザインか、それをどう活かしているか、といった事に注目しました。
テキストの不備や不明瞭な挙動がある場合は、 その意図を考えて、拡大解釈した上で評価しています。
今回は通常Pickとさせて頂きました。 (お題がお題だけに、多少オーバーパワーな評価になっていますがご勘弁。)
以下、受賞投稿の発表です。
◆【入賞】◆
>>831 ぺろねエど様 《腐敗撒き》
CIP《精神腐敗》。差引くと(B)で6/3にW回避能力と、抱き合わせにしても破格すぎるコストの1枚。こんなの出たら腐敗の立場がありませんよ…… ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2010/06/03(木) 00:05:50
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980 : |
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哲学するゴブリン
発狂のロッド(4) 部族アーティファクト―ゴブリン (2)(R)(R)、(T):あなたの手札から、ゴブリン・クリーチャー・カードを戦場に出してもよい。そうした場合、それはターン終了時まで+4/+0の修正を受け、速攻を持つ。終了ステップの開始時に、~~によって戦場に出たクリーチャーを生け贄に捧げる。これはソーサリーとしてプレイする。
後半のゴブリンを延々と歩く火力に。
2010/06/03(木) 00:28:48
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981 : |
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べれれん
《暴れ球電》 (2)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル 二段攻撃、速攻、トランプル 暴れ球電がブロックされた時、暴れ球電はこれをブロックしているクリーチャー一体に自信のパワーに等しい値のダメージを与える。 暴れ球電が攻撃してブロックされないたび、暴れ球電は防御側プレイヤーに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 あなたの終了ステップの開始時に暴れ球電を生け贄に捧げる。 3/1
実質的な三段攻撃持ちのクリーチャーです。その辺の事もあって、ダメージを与える能力では対象を取っていません。
2010/06/03(木) 01:16:15
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982 : |
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ネームレス・ワン
プラズマの抽出 [2][白][赤] インスタント あなたのコントロールするクリーチャー1体を追放する。赤の速攻とトランプルを持つ6/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。ターン終了時に、それを生贄に捧げる。そうした場合、プラズマの抽出によって追放されたカードを場に戻す。 FT:それは術者の体から抜け出ると、周りのものを焼き払い、また肉体の檻へと戻っていった。
187再利用なり、単に火力にするなり。
2010/06/03(木) 05:48:22
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983 : |
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ぺろねエど
第93回のPickありがとうございます。
《爆ぜる電光》 (R)(R) クリーチャー ― エレメンタル 速攻 爆ぜる電光がブロックされたとき、消失2と「このクリーチャーではブロックできない」を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 終了ステップの開始時に、爆ぜる電光を生け贄に捧げる。 3/3
(last edited: 2010/06/03(木) 16:17:43)
2010/06/03(木) 16:17:22
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984 : |
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kaiten
電染病 (1)(R)(R)(R) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは6/1であるとともに速攻とトランプルを持ち、それは可能ならば攻撃する。 各ターンの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーがそのターン攻撃に参加していた場合、それを破壊する。 エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーは電染病をオーナーの墓地から戦場に戻す。
2010/06/03(木) 16:27:54
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985 : |
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へたれP
>>976 指摘を受けましたので取り下げます。 っいうか、1つのお題に2つ以上投降しちゃダメだったんですね。 スミマセンでした。
2010/06/04(金) 02:31:11
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986 : |
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RRR
荒ぶる稲妻 (赤)(赤) クリーチャー―エレメンタル 速攻、多重キッカー(赤)(赤) もし、《》をプレイする歳にキッカーが支払われていたら《》は二段攻撃とトランプルを得る。その後、支払われたキッカー1回に付き+1/+0の修正を受ける。 《》をターンの終了時に生贄に捧げる。 2/1 FT:気を付けろ!もう一回落ちてくるぞ!
2010/06/04(金) 04:58:49
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987 : |
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名も無き者
積乱雲 (赤)(赤)(赤) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーではブロックできない。 あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。終了ステップの開始時に、それを追放する。
2010/06/04(金) 11:22:11
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988 : |
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名も無き者
《Lightning march / 稲妻の進軍》 (X)(R) インスタント 稲妻の進軍を唱えるための追加コストとしてクリーチャーをY体生贄に捧げる。 速攻とトランプルを持つ赤の(X+2)/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをY体戦場に出す。終了ステップの開始時にそれらを生贄に捧げる。
イラストはボールライトニング(Beatdown Box Set)の群れで。 能力は稲妻の大蛇の群れですが。
2010/06/04(金) 11:59:51
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989 : |
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名も無き者
怒髪ゴブリン(R)(R)(R) クリーチャー-ゴブリン トランプル、速攻 この呪文を唱える追加コストとしてあなたがコントロールするゴブリンを1体以上生け贄に捧げる ?が場に出た時?の上に+1/+1カウンターをX個置くXは生け贄に捧げたゴブリンのパワーとタフネスの合計に等しい ターン終了時?を生贄に捧げてプレイヤー一人を対象としX点のダメージを与えるXは?のパワーに等しい 1/1
2010/06/04(金) 14:22:34
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990 : |
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ぺんぺん草
血に飢えた死者 (1)(黒)(赤) クリーチャー ― ゾンビ トランプル 蘇生(3)(黒)(赤) ~が蘇生された場合、それは貪食4を持った状態で戦場に出る。 3/1
2010/06/04(金) 15:26:43
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991 : |
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名も無き者
正す稲妻 (W) クリーチャー - スピリット トランプル プレイヤーにダメージを与えたとき、《》を生け贄に捧げる。 3/1
2010/06/05(土) 20:19:56
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992 : |
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名も無き者
稲光の伝令 (1)(W)(R) クリーチャー-天使 5/5 瞬速、飛行 終了ステップ開始時に稲光の伝令を生け贄に捧げる。 昇り行く魂を唱えるために(R)(R)が支払われた場合、昇り行く魂は速攻を持つ。 昇り行く魂を唱えるために(W)(W)が支払われた場合、昇り行く魂は頑強を持つ。 FT:その姿と声はまさに光。天の声を伝える刹那の存在。
2010/06/06(日) 13:54:37
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993 : |
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Omegaweapon
稲妻の新星 (R)(R) クリーチャー -エレメンタル 飛行、速攻、トランプル 累加アップキープ(R)(R)(R) 稲妻の新星の上に置かれている経年カウンター1つにつき、稲妻の新星は-1/-1の修正を受ける。 3/3
まぁ、ほぼ1ターン専用
(last edited: 2010/06/06(日) 18:29:18)
2010/06/06(日) 18:25:07
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994 : |
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シュード
発火点 (1)(赤) ソーサリー 速攻とトランプルを持つ赤の0/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。それらの上に4個の+1/+0カウンターを望むように配分して置く。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
2010/06/06(日) 23:35:40
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995 : |
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名も無き者
《球電化》(2)(G)(G) インスタント 球電化は、あなたの対戦相手のターンの戦闘前メインフェイズにしか唱えられない。 このターンをコントロールする対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーのコントロールするすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 この方法で破壊されたクリーチャー1体につき、各対戦相手は、そのコントロール下でトランプルと速攻をもつ赤の6/1のエレメンタル・トークンを1つ戦場に出す。次の終了ステップにそれらを追放する。
2010/06/06(日) 23:49:49
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996 : |
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へたれ騎士
では時間となりましたので第95回の募集を終了いたします。 多数の応募ありがとうございました。
2010/06/06(日) 23:59:30
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997 : |
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名も無き者
狂戦士への覚醒 (1)(赤)(緑) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは+3/-2の修整を受けるとともにトランプルと速攻を持つ。
2010/06/06(日) 23:59:36
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998 : |
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はく
新スレ(10-5)の方に誤って投稿されていたものをこちらに掲載しておきます。
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5 : 名も無き者 燃え盛る魂 (7)(R)(R)(R)(R) クリーチャー-スピリット 0/1 探査 速攻、トランプル 燃え盛る魂が戦場に出たとき、それが手札から唱えられていた場合、燃え盛る魂はターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xは11から燃え盛る魂を唱えた際に支払ったマナ・コストを引いた数に等しい。 燃え盛る魂が(R)(R)(R)(R)で唱えられた場合、燃え盛る魂はターン終了時まで二段攻撃も持つ。 ターン終了時に燃え盛る魂を生け贄に捧げる。
2010/06/05(土) 11:06:08
2010/06/07(月) 00:08:55
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999 : |
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はく
次のお題は次スレにて発表します。
2010/06/07(月) 00:09:27
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1000 : |
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はく
埋めー
2010/06/07(月) 00:09:54
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