702 : |
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subaruizu
対敵坑道 / Countermine (赤)(赤) エンチャント 基本でない土地が1ついずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。そうした場合、その土地と公開されたカードが同じ名前か同じ土地タイプを持つならば、その土地を破壊し、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
(last edited: 2010/05/06(木) 02:14:27)
2010/05/05(水) 23:25:52
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703 : |
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名も無き者
次元創生 (3)(W)(R) ソーサリー すべての土地を破壊する。その後、すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。 FT:すべては一度無に帰り、必要なものだけが再生する。
初めは特殊土地専用のハルマゲドンにしようと思ったが、既に存在したという・・・
2010/05/05(水) 23:34:28
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704 : |
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emeth
庭園の手入れ (赤)(緑) エンチャント --- オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、土地1つを対象とし、それを破壊する。この方法でそれが破壊された場合、その土地のコントローラーはライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
--ここには木を植えて、あそこは掘り返して池にするか。
(last edited: 2010/05/06(木) 22:46:37)
2010/05/05(水) 23:51:13
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705 : |
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681
添削スレにてご指摘、ありがとうございます。破棄・修整します。
地殻変動 (G) エンチャント-オーラ エンチャント(土地) キッカー(2)(G)(G) 地殻変動が戦場に出るに際し、平地か島か沼か山か森から1つを選ぶ。 エンチャントされている土地は、選ばれたタイプの土地である。 地殻変動がキッカーされている場合、それが戦場に出たとき、島1つと沼1つを対象とし、それらを破壊する。
2010/05/06(木) 00:52:24
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706 : |
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名も無き者
終焉の発現 (4)(赤)(赤) ソーサリー 全てのプレイヤーは土地とクリーチャーとアーティファクトを1枚ずつ生け贄に捧げる。 スレッショルド――全てのプレイヤーは全ての土地とクリーチャーとアーティファクトを生け贄に捧げる。 FT:小さな地響きはやがて全てを飲み込む地割れを生んだ。
2010/05/06(木) 06:13:38
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707 : |
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名も無き者
壊れた爆弾人形 (3) アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 (2):土地を1つ対象とし、それの上に爆弾カウンターを1個乗せる。 壊れた爆弾人形が対戦相手のコントロールする呪文や能力により、戦場から墓地に置かれた場合、爆弾カウンターが乗っている全ての土地を破壊する。 0/4
FT:人形が壊れた?1度解体して組み直した方が早い、貸してみろ ─ 技師の最期の言葉
2010/05/06(木) 10:06:36
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708 : |
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名も無き者
陥落 (赤) ソーサリー 伝説の土地2つを対象とし、それらを破壊する。
2010/05/06(木) 18:27:10
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709 : |
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善乱
力線断ちの杭打ち (2)(R) クリーチャー - ドワーフ (T)、クリーチャーでないアーティファクトを1つ生け贄に捧げる:このターン、次に土地かアーティファクトのマナ能力が起動したとき、それを破壊する。 2/2 FT:川をせき止めれば、水が溢れかえる。力線に杭打てば…。
2010/05/07(金) 00:11:21
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710 : |
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名も無き者
酸の精霊 (1)(黒)(赤)(緑) クリーチャー―エレメンタル 速攻、激情8 酸の精霊がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは自分がコントロールする土地を2つ選ぶ。あなたは「それらを破壊する」ことを選んでもよい。 終了ステップの開始時に、酸の精霊を生け贄に捧げる。 0/1
2010/05/07(金) 01:15:01
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711 : |
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AP
それでは第88回のPickを発表します *************************************************************************
第88回お題【普段と違う色のクリーチャー】
************************************************************************* 今回は「普段と違う色のクリーチャー」でした。 クリーチャータイプと色はわりと密接したものなので、デザインがかなり限定される内容だったと思います。 そして、FTでいろいろ補完する形が多くなるかなーと思っていたんですが、名前と能力だけで形になっているものも多かったので感心しました。 現在のmtgの世界観では難しいと思いますが、時のらせんブロックみたいなのがまた出たら、こういったものも収録されるかもしれないですね。
以下はPick結果です
<通常Pick> >>487 名も無き者 様《貴人の聖骨》 《有徳の死者》風の白いスケルトン。 能力自体は地味ですが、組み合わせのせいでかなり硬いクリーチャー。 再生によってライフを得るので、「黒単」より「黒に除去を頼った多色デッキ」にとっての方が厄介という不思議なデザインです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2010/05/07(金) 14:49:01
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712 : |
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名も無き者
ゴブリン流お庭掃除 (1)(R)(R) ソーサリー 対戦相手1人のコントロールする土地3枚までを対象とし、それを破壊する。 その後、そのプレイヤーはライブラリーの中から基本土地を、ゴブリン流お庭掃除によって破壊された土地の枚数まで選んで場に出してもよい。そうしたならばライブラリーを切り直す。
FT:「さぁて、今日も頑張ってお掃除するぞ!」「へい、お頭!でもどうやって?」「そりゃお前、頭と爆弾を使うんだよ!」
2010/05/08(土) 18:54:04
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713 : |
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マリオさん
恐ろしき地主/Horror Land Owner (3)(B/R)(B/R)(B/R) クリーチャー-人間・暗殺者 (B/R)(B/R)(B/R),(T):土地1つとクリーチャー1体を対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。 6/1
FT:地価を払わない奴は、すぐに殺してやる!!
2010/05/09(日) 00:19:18
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714 : |
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89式
地殻津波 (赤)(赤)(赤) ソーサリー
平地1つと島1つと沼1つと山1つと森1つを対象とし、それらを破壊する。
2010/05/09(日) 00:33:30
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715 : |
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たびー
《壊滅者の抱擁 / Devastator's Embrace》 (2)(R)(W)(U) エンチャント‐オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに飛行を得る。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(R)を支払ってもよい。そうした場合、最大2つの土地を対象とし、それらを破壊する。 FT:振るえば何もかもが応える力を手にし、彼は感動に打ち震えた。
《壊滅させるものヌーマット》になるオーラ。 本元のクリーチャーがサイクルのため、《セラの抱擁》みたいな感じに。 でも、どちらかというと《古老の熟達》の方が近い。 今回のお題が『破壊』に絞られたからか、青のカードを考えづらい…
2010/05/09(日) 01:00:28
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716 : |
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名も無き者
世界の致命傷 (2)(R)(R) エンチャント 世界の致命傷は破壊されない。 あなたのアップキープ開始時、世界の致命傷の上に破滅カウンターを3個乗せる。 世界の致命傷の上の破滅カウンターの数が、戦場の土地の数を上回った時、世界の致命傷を生け贄に捧げ、すべての土地を破壊する。
FT:この次元は、後もって3分ってところかな。
2010/05/09(日) 01:19:45
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717 : |
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名も無き者
混沌とした掌握 (3)(青/赤)
ソーサリー
-を唱えるために(青)が使われた場合、パーマネントを最大2つまで対象とし、それらをタップする。 -を唱えるために(赤)が使われた場合、土地を最大2つまで対象とする。それらのカードが唱えた時にアンタップ状態であり、この効果が解決時にタップ状態である場合、それらを破壊する。それらは再生できない。 ((青)(赤)が使われた場合、両方を行う。)
2010/05/09(日) 01:34:56
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718 : |
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名も無き者
温泉の噴出 (U)(U)(U) ソーサリー 最大2つの土地を対象とし、それらを破壊する。 それらのコントローラーは、これによって破壊されたそのプレイヤーがオーナーである土地の枚数に等しい、島であり「(1),(T):あなたは1点のライフを得る。」を持つ温泉地・トークンを場に出す。(温泉地・トークンは特殊地形として扱う) FT:偉大な文明の跡地も今では温泉の浴場代わりだ。
マーフォークデッキに入るような土地破壊を考えていたらこんな感じに…。土地のトークンとか良いんだろうか…?
2010/05/09(日) 11:30:19
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719 : |
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名も無き者
虹の放射 (W)(U)(B)(R)(G) ソーサリー 虹の放射を唱えるためには、土地から生み出されたマナは使えない。 パーマネント2つを対象とし、それらを破壊する。 カードを1枚引く。 FT:禍禍しく輝く光線が大地を貫いた。
2010/05/09(日) 12:31:55
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720 : |
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乾ききった風 1赤赤 ソーサリー 乾燥カウンターが載っている全ての土地を破壊する。その後、全ての森の上に乾燥カウンターを1個置く。乾燥カウンターが乗っている土地は全ての能力を失い、「T:あなたのマナ・プールに(1)を加える」を得る。 FT:一陣の風が葉を散らせ、次の風が命を突き抜けた。
2010/05/09(日) 12:49:28
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721 : |
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Argent Zero
伝説の樵、ポール・バンニョン 5緑緑 伝説のクリーチャー 巨人 トランプル 伝説の樵、ポール・バンニョンが相手にダメージを与えたとき、あなたは土地を二つ生贄にする。その後、あなたはX/Xの牛トークンをX出す。Xはあなたの墓地にある土地の枚数。 PT:5/6
(last edited: 2010/05/09(日) 13:15:09)
2010/05/09(日) 13:07:51
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722 : |
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名も無き者
土は土に (1)(B/G)(B/G) ソーサリー キッカー(3) 土は土にを唱えるために(G)(G)が使われた場合、すべての土地はターン終了時まで3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。 土は土にを唱えるために(B)(B)が使われた場合、点数で見たマナ・コストが2以下の各クリーチャーを破壊する。
2010/05/09(日) 14:01:13
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723 : |
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名も無き者
>>717の書式が怪しかったので、破棄します
最期の煌き (2)(赤) ソーサリー 最期の煌きを唱えるに際し、追加コストとしてアンタップ状態の土地を最大2枚選ぶ。 選ばれたカードがタップ状態である場合、それらを破壊する。それらは再生できない。
FT:そいつらがいるとその場所は死んだも同然というが、実際はそいつらは無害で、マナの残り香に引き寄せられているにすぎない。
2010/05/09(日) 14:06:45
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724 : |
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哲学するゴブリン
基盤崩し(1)(R)(R) ソーサリー ~~を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。 無色のマナを生み出すことのできる土地2つを対象とし、それを破壊する。
2010/05/09(日) 14:15:24
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725 : |
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名も無き者
飛蝗 (2)(G)(G) クリーチャー 昆虫 飛行 飛蝗が対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、森一つを対象とし、それを破壊する。 2/1 一年間空腹を我慢する報せだよ、あいつらは。 ――エルフの百姓
2010/05/09(日) 15:25:10
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726 : |
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GOTA
《旱魃》(1)(赤)(赤) ソーサリー このターンにマナを引き出す目的でタップされた全ての土地を破壊する。 FT:来たる日のための蓄えは、今日この日がために消し飛んだ。
2010/05/09(日) 17:54:56
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727 : |
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森緑
石雨前線 (4)(赤)(赤) エンチャント 累加アップキープ―土地1つを生贄に捧げる。 あなた以外の各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、破壊する。
2010/05/09(日) 21:38:51
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728 : |
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シュード
市民戦争 (白) エンチャント あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、市民戦争の上に開戦カウンターを置く。 市民戦争から開戦カウンターを4個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:すべての土地を破壊する。
(last edited: 2010/05/09(日) 21:55:13)
2010/05/09(日) 21:54:50
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729 : |
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vain
《次元搾魔》 (5)(黒)(白)(赤) ソーサリー 各土地について、あなたのマナ・プールに、それが生み出すことのできるあなたが選んだタイプのマナ1点を加える。このマナはフェイズやターンが終了することによっては失われない。その後、すべての土地を破壊する。 FT:丁度その時、魔王の火花は目覚めた。終焉の消失。殺戮がドミニアを覆い、すべてを飲み込もうとした。 ――『エルドラージ歴史書:次元が消えた件について (魔王編)』より抜粋。
#プレイヤビリティ、なにそれおいしいの。
2010/05/09(日) 22:23:48
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730 : |
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名も無き者
権利書の剥奪 (2)(B)(R) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地カードを最大2枚まで選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 その後、捨てられたカードと同名のパーマネントを合計で最大3枚まで選んで、それらを破壊する事を選んでもよい。そうしたならば、それらは再生できない。 FT:所詮は、紙切れ1枚分の縁。
こういうのもありなんだろうか…。
2010/05/09(日) 22:51:02
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731 : |
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AP
ここで第91回の受付を終了しまーす 投稿ありがとうございました!
2010/05/10(月) 00:00:19
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732 : |
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サミュエル
それではお題を発表します。
第92回 「マナを生むクリーチャー」
エルドラージ?落とし子は生け贄でマナを生みます。 次のブロックはミラディンの続編らしく、またマナに意味がなくなるのかと物議を醸しています。 そこで今回はマナを生めるクリーチャーを募集します。
あくまで「マナを生む」なので、ドローンはOKですが、《東屋のエルフ》はアウトとします。
締め切りは5/16(日)24:00の予定です。
2010/05/10(月) 01:03:57
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733 : |
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道草
漆黒の手の魔術師(1)(B) アーティファクト・クリーチャー―ウィザード (X)(T):Xは黒マナでしか支払えない。~~の上に貯蔵カウンターをX個乗せる。~~は次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。これはソーサリーとしてプレイする。
~~の上に貯蔵カウンターが4個以上乗っている場合、~~を生け贄にささげ、乗っていた貯蔵カウンターの数と同じだけの(B)をあなたのマナ・プールに加える。 1/1
2010/05/10(月) 02:00:33
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734 : |
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名も無き者
エルドラージの信奉者 (3) アーティファクト・クリーチャー-ウィザード (T),エルドラージの信奉者を生贄に捧げる:あなたの手札にあるエルドラージ・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(3)を加える。 1/1
エルドラージ支援。4ターン目にエルドラージを唱えることができるのは危険だろうか…
2010/05/10(月) 02:40:19
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735 : |
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名も無き者
湿原の土地神 (1)(W/U)(W/U) クリーチャー―スピリット 覇権(平地か島) 飛行 絆魂 (T):あなたのマナ・プールに(W)か(U)を加える。 1/4
洞窟の土地神 (1)(U/B)(U/B) クリーチャー―スピリット 覇権(島か沼) 飛行 接死 (T):あなたのマナ・プールに(U)か(B)を加える。 2/2
硫黄泉の土地神 (1)(B/R)(B/R) クリーチャー―スピリット 覇権(沼か山) 接死 速攻 (T):あなたのマナ・プールに(B)か(R)を加える。 4/1
山林の土地神 (1)(R/G)(R/G) クリーチャー―スピリット 覇権(山か森) 速攻 被覆 (T):あなたのマナ・プールに(R)か(G)を加える。 3/2
草原の土地神 (1)(W/G)(W/G) クリーチャー―スピリット 覇権(平地か森) 被覆 絆魂 (T):あなたのマナ・プールに(W)か(G)を加える。 3/3
マナサポートするゼンディコン的な。 ちょっとスペック高いかも。
2010/05/10(月) 12:49:48
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736 : |
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名も無き者
豊穣の呼び手 (緑) クリーチャー―エルフ・ドルイド 被覆 (T):各プレイヤーのマナ・プールに(2)を加える。 1/1
2010/05/11(火) 00:06:35
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737 : |
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まっどほーる
土生まれのレインジャー(1)(G)(G) クリーチャー―エレメンタル (T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。土生まれのレインジャーはターン終了時まで土地になる。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにしか起動できない。 2/1 FT:彼らにとって、「土に還る」という言葉は「ちょっとした休養」という程度の意味でしかない。
2010/05/11(火) 14:18:16
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738 : |
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肉じゃが
《髄液絞り》 (1)(黒) クリーチャー - 人間・ミニオン あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうした場合、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。 2/1
(last edited: 2010/05/11(火) 14:46:09)
2010/05/11(火) 14:40:56
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739 : |
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名も無き者
血肉練り(1)(B) クリーチャー ― スピリット (T),X体のクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに黒マナをX!点加える。 1/1
2010/05/11(火) 16:07:18
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740 : |
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名も無き者
夏草 (1)(G)(G) クリーチャー-植物 (T):あなたのマナプールに(G)(G)を加える。その後、--を反転する。この能力はソーサリーとして起動できる。 1/3
冬虫 クリーチャー-昆虫 (G):--を再生する。この方法で再生した場合、--を反転する。 3/2
2010/05/11(火) 16:44:31
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741 : |
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名も無き者
《なだれ呼び》 (2)(赤)(赤) クリーチャー‐シャーマン 続唱 《》が戦場に出る場合、それは代わりに《》による続唱によってキャストされたカードの点数で見たマナコストに等しい数の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに《》に置かれた蓄積カウンター1つにつき(赤)を加える。 1/1
《なだれ乗り》が印象的だったので、それを今風にアレンジ。まあ続唱自体は次のミラディン後編でローテーション落ちしますが…
2010/05/11(火) 19:08:48
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742 : |
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名も無き者
シヴ山の炎術師 (1)(R)(R) クリーチャー-ウィザード シヴ山の炎術師が攻撃するたび、あなたのマナ・プールに(R)(R)を加えてもよい。このマナは戦闘終了時までステップの終了によっては失われない。 (R)(R):クリーチャー1体を対象とする。シヴ山の炎術師はそれとシヴ山の炎術師に1点のダメージを与える。 2/2
シブ山のドラゴンのお供に。違う使い方をされるとは思いますが。
2010/05/11(火) 20:02:02
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743 : |
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名も無き者
大地の軌跡を詠む者 (3)(G) クリーチャー ― ドルイド (T):あなたの墓地のある土地カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 上陸-土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、~はあなたに1点のダメージを与えると共に、あなたのマナプールに(1)を加える。 1/2
2010/05/11(火) 20:21:34
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744 : |
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名も無き者
アーボーグのヒキガエル (B)(B) クリーチャ - カエル・ゾンビ アーボーグのヒキガエルはブロックに参加できない。 アーボーグのヒキガエルを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。このマナは、呪文を唱えるために使用できない。 アーボーグのヒキガエルが戦場から墓地に置かれた時、(3)を支払っても良い。そうした場合、アーボーグのヒキガエルを戦場に戻す。
1/1
2010/05/11(火) 20:25:10
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745 : |
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RRR
魂の売り子 (緑)(緑) クリーチャー―ドルイド・ならず者 《》を生贄にささげる:あなたはX点のライフを失い、あなたのマナプールに(X)を加える。Xはあなたのライフに等しい。 FT:すべては世界に還元されるために。
2010/05/11(火) 21:34:07
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746 : |
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Nishi
最近忙しい様ですが、 Pickは無理に急かさず気長に待ちたいと思います。 ともあれ今回のお題に行ってみます。
嘆願する者 (黒)(黒)(黒)(黒) クリーチャー--吸血鬼・ウィザード あなたの墓地にある嘆願する者を追放する:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 1/1
《Elvish Spirit Guide》の様に、 戦場以外で働くマナ能力という感じで考えてみました。
2010/05/11(火) 22:48:46
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747 : |
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へたれ騎士
《オルゾフの金貸し》(1)(W)(B) クリーチャー-人間・ならず者 土地を一つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。 手札を1枚追放する:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。 クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。 3点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 《オルゾフの金貸し》の起動型能力は、あなたのターンのみ2回までプレイできる。 0/1 FT:「担保はどうするんだい?」
(last edited: 2010/05/11(火) 23:18:14)
2010/05/11(火) 23:11:33
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748 : |
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名も無き者
突発の紅蓮術士 (3)(R) クリーチャー―エレメンタル・ウィザード カードを1枚捨てる:あなたのマナ・プールに(R)を加える。 (R)(R),(T):~は、他の各クリーチャーに1点のダメージを与える。あなたのマナ・プールに(2)を加える。 1/1
マナ能力の特権を悪用してみました。
2010/05/11(火) 23:14:50
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749 : |
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名も無き者
密林の修道士 (G)(W) クリーチャー―エルフ・クレリック プロテクション(赤) (T):あなたのマナ・プールに(W)か(G)を加える。 1/1
FT:密林はあなたに源を教えてくれる。神々はあなたに源の使い方を教えてくれる。
2010/05/11(火) 23:46:07
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750 : |
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名も無き者
墓荒しのドルイド(B)(B) クリーチャー ─ ゾンビ・ドルイド あなたの墓地にあるカードを3枚、追放する:墓荒しのドルイドはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。 (T),あなたの墓地にあるカードを4枚、追放する:あなたのマナ・プールに(B)(B)(B)を加える。 0/1
2010/05/12(水) 11:33:47
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751 : |
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名も無き者
(2)(G) 極彩カメレオン / Garish Chameleon クリーチャー ― トカゲ(Lizard) (T):あなたのマナ・プールに(1)かこれの持ついずれかの色のマナ1点を加える。 (X):これはあなたが選んだX色までの好きな色の組み合わせの色になる。(この効果はターン終了時に終わらない。) (1):これは無色になる。(この効果はターン終了時に終わらない。) FT:こいつらは派手すぎてかえって狙われることが少ない。 あまりにもけばけばしくて見ていられないんだ。 2/2
2010/05/12(水) 14:46:20
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752 : |
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名も無き者
マナキン変異体 (1) アーティファクト・クリーチャー — 構築物 各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーのマナ・プールに(1)を加える。 各フェイズ終了時に、マナプールにあるマナ1点につき1ダメージを、そのプレーヤーに与える。 0/1
2010/05/12(水) 16:39:22
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753 : |
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RRR
>745再投稿
魂の売り子 (緑)(緑) クリーチャー―ドルイド・ならず者 《》を生贄にささげる:あなたはX点のライフを失い、あなたのマナプールに(X)を加える。Xはあなたのライフに等しい。 1/1 FT:すべては世界に還元されるために。
2010/05/12(水) 17:37:10
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754 : |
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rock
《森を手入れするもの》 (緑)(緑) クリーチャー―エルフ・ドルイド (T):手入れカウンターが置かれていない森1つを対象とし、その上に手入れカウンターを1個置く。その後、あなたのマナ・プールに、戦場にある手入れカウンターの数だけ(緑)を加える。 0/1 FT:彼らが世話をすると、森は嬉しそうに唸るのだった。
2010/05/12(水) 19:34:28
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755 : |
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fuyu
水蓮のハイドラ (X)(G) クリーチャー―ハイドラ 水蓮のハイドラはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 水蓮のハイドラから+1/+1カウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 (T):水蓮のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/0
陽の目を見るハイドラを作りたかった
2010/05/12(水) 20:11:41
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756 : |
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踊る小鬼 1赤 クリーチャー オーガ T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あなたのコントロールする土地が場から墓地に置かれるたび、踊る小鬼をアンタップする。 (9赤)Q:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに10点のダメージを与える。 1/1 FT:大地が割れて小鬼が踊る。見終わったのは炭と灰だけ。
2010/05/12(水) 20:56:58
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757 : |
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739
よくよく考えたらやばいかなと思ったので>>739訂正します。
血肉練り (1)(B) クリーチャー ― スピリット (T),X体のクリーチャーを生け贄に捧げる:この方法でクリーチャーが生け贄に捧げられた場合、あなたのマナ・プールに黒マナをX!点加える。 1/1
2010/05/13(木) 01:48:32
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758 : |
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名も無き者
熊怪僧 (1)(G) クリーチャー―熊・ドルイド Lvアップ (G) (T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。 1/1 Lv1-3: 2/2 Lv4+: トランプル 4/4
2010/05/13(木) 01:51:45
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759 : |
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ネームレス・ワン
元素の抽出者 [青/緑][青/緑] クリーチャー―人間・ウィザード 1/1 [T]、パーマネント1つを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、この方法で生贄に捧げられたパーマネントのマナ・コストに含まれる色マナ・シンボル1つに付き、そのシンボルに含まれるいずれかの色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。
要するに 灰色熊を生贄に捧げる→[緑]が出る オルゾヴァの幽霊議員を生贄に捧げる→[白][白][黒][黒]が出る 飛行機械の鋳造所を生贄に捧げる→[青]と[白]か[黒]のどちらかが出る のをやりたいんです。
2010/05/13(木) 06:25:15
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760 : |
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はく
お待たせ致しました。それでは第90回のPick結果を発表したいと思います。
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【第90回お題 : 本や小説のタイトルを名前に冠したカード】
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■【評価基準】■
今回は趣味です! 以上!
……という訳では、勿論ありません(特別賞枠は完全に趣味ですが)。
カードデザインが「タイトル名を意識したものなのか」「その本の内容を意識したものなのか」、そして それらを上手く捉えられているかどうか、そして毎度同じくカードバランス等諸々を含めた上で評価しています。 (私の見識の低さ故にデザインを勘違いしてしまっているかも知れませんが、その場合はどうかご容赦下さい)
テキストに不備があり挙動が多少おかしくなる投稿についても、そこから意図する挙動が 汲み取れるのであれば、そのように拡大解釈した上でPickをしています。
今回、出典が不明瞭な投稿について、検索しても元作品が分からなかったものは全て評価対象外としました。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2010/05/14(金) 20:30:16)
2010/05/13(木) 11:44:17
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761 : |
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ひまじん
《リブラトグ/Libratog》 (1)(青)(赤)(赤) クリーチャー ― エイトグ(Atog) あなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する:あなたのマナ・プールに(1)(青)(赤)を加える。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 (1)(青)(赤),あなたのライブラリーのカードを上から15枚、追放する:リブラトグはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/4
(last edited: 2010/05/13(木) 20:29:54)
2010/05/13(木) 20:22:15
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762 : |
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dain
専業農家 (緑) クリーチャー─人間・ドルイド (T):アンタップ状態の土地1つを対象とし、それをタップする。それがタップ状態になった場合、あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 0/3
2010/05/13(木) 20:27:46
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763 : |
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______
伝染病の従者 (4)(B) クリーチャー-ホラー 伝染病の従者がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのマナプールにX点の(B)を加える。Xは、そのプレイヤーのライフに等しい。 4/3
《黒死病の悪魔》が居てライフが勝っているときにダメージが通れば瞬殺できるかもしれないという夢が見れるクリーチャー。でもどうやって攻撃を通しますかね?
2010/05/13(木) 22:10:40
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764 : |
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逃亡者
ジョラーガの老戦士 (緑) クリーチャー - エルフ・戦士・ドルイド 被覆 他のプレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。 あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」「ジョラーガの老戦士はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」 1/1
FT:彼らは老練と共に自然のごとき境地へと至る。凪にはただ恵みを与え、荒れ狂うときに逆らうものはない。
2010/05/13(木) 23:25:45
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765 : |
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名も無き者
契約の悪魔、ハタンモ (1)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー-デーモン 飛行 クリーチャー1体を生贄に捧げる:あなたのマナ・プールにX点の(B)を加える。Xは生贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。 あなたのマナ・プールに加えられた(B)はターン終了時までステップやフェイズの終了によっては失われない。 契約の悪魔はあなたのマナ・プールに存在する(B)1点につき+1/+1の修整を受ける。 0/1
2010/05/14(金) 00:30:39
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766 : |
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名も無き者
島食い魚 (4)(青)(青)(青) クリーチャー―リヴァイヤサン 島渡り 《》が攻撃しブロックされなかった場合、あなたは《》がダメージを与えないことを選んでも良い。そうした場合防御側のプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。あなたのマナ・プールに、これによりそのプレイヤーのマナ・プールから失われたマナと同じタイプと量のマナを加える。 6/6 FT:驚いたよいきなり大きな魚が出てきたと思ったら空に天井が出来ちまってたんだ!
2010/05/14(金) 05:22:00
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767 : |
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名も無き者
大釜の紅蓮術士 (2)(R) クリーチャー-人間・ウィザード キッカー(0) 大釜の紅蓮術士がキッカーされている場合、それは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (1):あなたのマナ・プールに(R)を加える。 大釜の紅蓮術士が戦場から墓地に置かれたとき、それに+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、あなたのマナ・プールにX点の(R)を加える。Xはこのターン、あなたがコントロールする赤の発生源がいずれかの対戦相手に与えたダメージの合計に等しい。 1/0
2010/05/14(金) 10:56:47
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768 : |
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名も無き者
種火の精霊 赤 クリーチャー ― エレメンタル クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールを空にする。その後、あなたのマナ・プールに赤を加える。 1/1
2010/05/14(金) 18:47:24
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769 : |
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名も無き者
白熱の小人 (R)(R)(R) クリーチャー エレメンタル
速攻 トランプル
各プレイヤーの第2メインフェイズ開始時に、アクティブプレイヤーのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。
蘇生(R)(R)(R)
3/1
2010/05/14(金) 20:25:25
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770 : |
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哲学するゴブリン
大賞ありがとうございます。しかし多くの書籍をお持ちで…。
今回のテーマはマナ能力ということで。
マナ収集家(1)(B)(G) クリーチャー―ゾンビ・ドルイド (T)、あなたの墓地のカードをすべて追放する:あなたのマナ・プールに、好きな色マナを好きな組み合わせでX点加える。Xは、この方法で追放された墓地のカード枚数の半分に等しい。(端数切り捨て) 1/1
2010/05/15(土) 02:33:38
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771 : |
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名も無き者
極悪鳥 クリーチャー―鳥 (T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 いずれかのフェイズかステップの終了時にマナ・プールが空になる場合、代わりに各プレイヤーはそのプレイヤーのマナ・プールにあるマナの点数に等しいライフを失い、その後マナ・プールを空にする。
2010/05/15(土) 09:13:43
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772 : |
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名も無き者
>>771 色々抜けました・・・ (緑)(1)で0/1、飛行持ちでお願いします。
2010/05/15(土) 09:15:22
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773 : |
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モーブ
大焼炉の管理人 (7) アーティファクト・クリーチャー - マイア 親和 あなたのコントロールする土地はアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたがコントロールするアンタップ状態のパーマネント1つをタップする:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 2/4
2010/05/15(土) 13:37:07
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774 : |
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名も無き者
紀元前の使い走り (G)
クリーチャー―使い走り (T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。 0/1
王道の1マナのマナクリーチャーでいってみます。
2010/05/15(土) 13:59:32
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775 : |
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名も無き者
片意地な呼び手/Obstinate Caller (赤/緑) クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) あなたのドロー・ステップを飛ばす。 いずれかのプレイヤーがカードを1枚引くたび、あなたは「あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。」を選んでよい。 0/1
2010/05/15(土) 16:38:22
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776 : |
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feketerigó
黒歌鳥/Blackbird (B) クリーチャー - 鳥 飛行 黒歌鳥が攻撃してブロックされないたび、あなたは黒歌鳥の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。 (T):黒歌鳥の上に置かれている蓄積カウンター1個につきあなたのマナプールに(B)を加える。 0/1
(last edited: 2010/05/15(土) 19:20:06)
2010/05/15(土) 19:16:44
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777 : |
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subaruizu
Urza's Mime / ウルザのパントマイム役者 (2) アーティファクト・クリーチャー─パントマイム役者 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに(4)を加える。 あなたが何かをしゃべったとき、《》を生け贄に捧げる。 2/2 FT:ブラッグにとって、見えない鉱山にいる鉱夫を演じることは何でもなかった。問題は、見えないマナをどうやって使うかにあった。
(last edited: 2010/05/16(日) 13:40:40)
2010/05/15(土) 20:29:32
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778 : |
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名も無き者
水蓮の模造ノーム (1) アーティファクト・クリーチャー?ノーム (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 この能力はあなたが土地をコントロールしていない場合にのみ使える。 0/1 FT:あんな良く出来た偽物を信じろと言うのですか?
2010/05/16(日) 00:06:51
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779 : |
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名も無き者
ヴィダルケンの変換技師 (青) クリーチャー―ヴィダルケン・ウィザード (青)(青)(青),(T):あなたのマナ・プールに(3)(青)を加える。 1/1
2010/05/16(日) 00:23:00
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780 : |
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名も無き者
呪文を解きほぐすもの (1)(G)(U) クリーチャー―エレメンタル 瞬速 呪文を解きほぐすものが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とする。あなたのマナ・プールにその呪文のマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。) 2/2
2010/05/16(日) 00:48:17
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781 : |
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名も無き者
残忍な裏切り者 (2)(黒) クリーチャー―人間 (黒),(T)あなたのコントロールするクリーチャーを1体破壊する。それは再生できない。 あなたのコントロールするクリーチャーg
2010/05/16(日) 01:11:59
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782 : |
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名も無き者
モックスの従者 (0) アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム 速攻 モックスの従者が戦場に出る場合、あなたは手札を追放する。この方法で手札が1枚以上追放された場合、モックスの従者は戦場に出る。そうでない場合、それをオーナーの墓地に置く。そのあと、あなたは追放されたカードの枚数引く1枚のカードを引く。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 0/1
FT:従者さえも、持ち主の好みが強く現れているものだ。
2010/05/16(日) 17:56:40
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783 : |
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Omegaweapon
大喰らいの果樹 (2)(G)(G) クリーチャー -ツリーフォーク・ドルイド 防衛、絆魂 (G)(G)(G):大喰らいの果樹の上に+1/+1カウンターを一つ乗せる (G)、大喰らいの果樹の上から+1/+1カウンターを一つ取り除く:あなたのマナプールに好きな色一色のマナを3点加える。 0/4
マナフィルターとしても使えますが、1マナ減るので無限ループは回避できていると思います
(last edited: 2010/05/16(日) 18:29:05)
2010/05/16(日) 18:28:04
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784 : |
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名も無き者
面晶体の欠片 (2) クリーチャー -構築物 防衛 面晶体の欠片はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナプールに(1)を加える。 面晶体の欠片を生け贄に捧げる:あなたのマナプールに(1)を加える。この能力は直前のあなたのターン開始時からコントロールしている時にしか使えない。 0/4
2010/05/16(日) 18:38:57
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785 : |
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名も無き者
芙蓉鳥 (1)(緑)(緑) クリーチャー-鳥 飛行 (0):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。 0/3
2010/05/16(日) 18:39:35
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786 : |
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vain
《ランドファイル/Land-Phile》 (緑)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル・ファイル 土地はあなたのコントロール下で戦場に出れない。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはランドファイルのパワーとタフネスの合計の半分(端数切り捨て)に等しい。その後、ランドファイルの上に+1/+1カウンターを1個置く。 土地カードを1枚捨てる:それが基本土地カードである場合、ランドファイルはターン終了時まで破壊されない。 [1/1]
2010/05/16(日) 19:37:56
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787 : |
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f.m.cross-beam
大地の掌握者 (1)(緑)(緑) クリーチャー―エルフ・ドルイド あなたがコントロールするアンタップ状態の土地1つをタップする:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 あなたがコントロールする土地1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 2/1
(last edited: 2010/05/16(日) 22:51:27)
2010/05/16(日) 22:02:20
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788 : |
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たびー
《噴火のドラゴン / Geyser Dragon》 (4)(R)(R) クリーチャー―ドラゴン 飛行、トランプル 噴火のドラゴンがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、次のあなたのメイン・フェイズ開始時に、あなたのマナ・プールにその点数に等しい数の(R)を加える。 (X)(R)(R),噴火のドラゴンを生贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。噴火のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。 6/3 FT:空を切る羽ばたきは熱風を巻き起こし、大地を揺るがす咆哮は山々を呼び覚ます。
お題を勘違いしていたので修正しました。 指摘されるまで全く気付かなかった…
(last edited: 2010/05/16(日) 23:48:52)
2010/05/16(日) 23:03:23
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789 : |
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善乱
巨木の剪定人 (2)(G) クリーチャー - 人間・ドルイド (T):土地一つを対象とする。それがアンタップ状態である場合、その上に貯蔵カウンターを1個置く。その土地が次にマナを引き出す目的でタップされたとき、そのコントローラーのマナ・プールに(G)を加え、貯蔵カウンターを1個取り除く。 1/3 FT:大きく良い実りを望むなら、倒れることなく立ち続けることが重要だ。
蓄積土地クリーチャー。 使い方によっては、通常のマナクリーチャーと生み出すマナの量は同じ。 味方のサポートも可能。他の蓄積土地と合わせると…。
2010/05/16(日) 23:47:24
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790 : |
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シュード
色の収集家 (3)(緑)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼 飛行 ~がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、そのクリーチャーの色1色につき、~の上に蓄積カウンターを1個置く。 ~の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。 4/4
(last edited: 2010/05/16(日) 23:58:46)
2010/05/16(日) 23:58:36
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791 : |
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名も無き者
新緑の管理者 (G)(G) クリーチャーエルフ・ドルイド このターンあなたが森を戦場に出している場合、新緑の管理者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから森カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してそれをあなたの手札に加える。 (T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。 1/1
2010/05/17(月) 00:06:45
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792 : |
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名も無き者
シェード・ボックス (9) クリーチャー―シェード
シェード・ボックスはアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):あなたのマナ・プールに無色のマナ4点を加える。 (4):シェードボックスをアンタップする。
1/5
怪しすぎるカードです^^;
2010/05/17(月) 00:16:01
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793 : |
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はく
遅くなりましたがお先に。
では今週のお題を発表させて頂きます。
◆ 第93回お題 : 「ターン」「フェイズ」「ステップ」を含むカード ◆
そのまんまです。特筆すべき事もないくらいに。 ド派手なものでも、地味なものでも、何でもござれ。
上記の3つのうち、全てを含む必要はありません。
もちろん含むのはテキストですよ! 名前やFTのみは不可とします。
皆様の投稿をお待ちしています。締切は5/23(日)24:00です。
2010/05/17(月) 00:34:24
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794 : |
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肉じゃが
《相律の天使》 (3)(白)(白) クリーチャー - 天使 飛行 フェイジング 相律の天使がフェイズ・アウトしている限り、すべての戦闘フェイズを飛ばす。 5/5
2010/05/17(月) 01:03:58
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795 : |
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名も無き者
星覆い (2)(G)(G) 伝説のクリーチャー―ウーズ トランプル あなたの各フェイズ終了時、いずれかの対戦相手が(1)支払わないかぎり、星覆いの上に+1/+1カウンターを1個乗せる。 1/1
FT:ここは私が食い止める。あいつが手が付けられなくなる前に・・・世界を救うのだ!
2010/05/17(月) 01:27:12
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796 : |
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猫の首輪(0) アーティファクト ─ 装備品 猫の首輪は「ステップのオオヤマネコ」という名前のクリーチャーしか装備出来ない。 装備しているクリーチャーは先制攻撃と被覆を持つ。 装備(2)
2010/05/17(月) 01:27:16
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797 : |
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名も無き者
Step Out (1)(U) インスタント このステップと次のステップの間、プレイヤーは呪文を唱えられず能力をプレイできない。
2010/05/17(月) 01:33:48
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798 : |
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名も無き者
終末の鐘 (2) アーティファクト (T):あなたのターンを終了する。
FT:その鐘楼は蜃気楼に霞む。
2010/05/17(月) 01:38:37
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799 : |
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道草
時間短縮(2)(U)(U) インスタント ~~は、終了ステップにしか唱えられない。 各プレイヤーは、次のそのプレイヤーのターンのメインフェイズを飛ばす。
#これ戦闘フェイズには入れ…たんだったかな。
2010/05/17(月) 02:04:32
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800 : |
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名も無き者
ネクロエクスペリメント (B)(B)(B) エンチャント ネクロエクスペリメントが場に出た時、全ての墓地にある全てのカードをゲームから取り除く。 各プレイヤーはそれぞれのドロー・ステップを飛ばす。 いずれかの発生源があなたの対戦相手にダメージを与えた場合、ネクロエクスペリメントを生け贄に捧げる。
2010/05/17(月) 02:25:26
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801 : |
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名も無き者
戦争病 (2)(R)(R) エンチャント 第一メイン・フェイズ、戦闘フェイズで呪文がプレイされていないか能力がプレイされていない場合、攻撃側プレイヤーは追加の戦闘フェイズと第二メイン・フェイズを得る。
FT:戦争だろ、戦争だろ、戦争だろ……来年も戦争だな。
2010/05/17(月) 02:39:23
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