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2024/12/27(金) 14:13:14

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-4]...

1 :
オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part4
http://forum.astral-guild.net/board/21/234/

■現在のお題
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第95回お題【歩く火力】

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《ボール・ライトニング/Ball Lightning》に代表される、戦場を駆けては散る男のカード。
《スキジック/Skizzik》《火花の精霊/Spark Elemental》など、今日には様々な亜種が出ております。
《地壊し/Groundbreaker》などの赤ではないものや、《精霊の嘆願/Elemental Appeal》の様な歩く火力生成呪文でも構いません。
今回はそんな一発ブチかましたくなる様な熱い1枚を募集したいと思います。

歩く火力の定義については【http://mtgwiki.com/wiki/%E6%AD%A9%E3%81%8F%E7%81%AB%E5%8A%9B】を参考にしてください。

締切は6/6(日)24:00になります。


■Pick発表一覧

 (長くなってきたので最近のPickのみ掲載します。第84回以前は>>3へ)

>>489 第85回お題【プレインズウォーカー】

>>564 第87回お題【エルドラージ覚醒の新システムを使った1枚】

>>711 第88回お題【普段と違う色のクリーチャー】

>>760 第90回お題【本や小説のタイトルを名前に冠したカード】

>>903 第91回お題【2枚以上の土地を破壊できるカード】

>>979 第93回お題【「ターン」「フェイズ」「ステップ」を含むカード】

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2010/06/03(木) 00:07:59) 2010/02/03(水) 20:21:36

5 :
名も無き者
オープン・ゲーム (3)(R)(R)
エンチャント
すべてのプレイヤーは手札を公開したままプレイする。
すべてのプレイヤーは公開されている手札にあるカードをプレイしてもよい。
2010/02/06(土) 23:33:07
6 :
名も無き者
憤怒の魔神 (2)(R)(R)(G)(G)
クリーチャー-ジン
憤怒の魔神は打ち消されない。
速攻、被覆、トランプル
憤怒の魔神が与えるダメージは軽減されない。
パーマネントを3つ生け贄に捧げる:憤怒の魔神をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。どのプレイヤーもこの能力を起動できる。
7/7
2010/02/07(日) 01:15:29
7 :
名も無き者
服従か死か (1)(黒)(赤)
インスタント
クリーチャー一体を対象とする。クリーチャーのオーナーは以下のうちから1つを選ぶ
「対象のクリーチャーを生け贄に捧げる」
「ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。」
FT:従うものにに足枷を、従わぬものに断刃を。―ドラゴンの暴君

2010/02/07(日) 05:21:58
8 :
名も無き者
復讐の連鎖 (U)(B)
インスタント
対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーは手札を一枚捨てる。
その後、あなたはいずれかの対戦相手1人を選んでも良い。そうした場合、あなたはカードを一枚引き、そのプレイヤーは《》のコピーを唱える。
2010/02/07(日) 08:20:54
9 :
miel
奴隷商人 / Slave Trader (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Adviser)
あなたの手札から奴隷商人と他のクリーチャー・カード1枚を公開する:対象の対戦相手は、そのクリーチャー・カードを自分のコントロールで場に出すか、あなたの墓地に置くかを選ぶ。あなたのライブラリーから土地カードを1枚探す。それを公開し、それをあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(青)(T), クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、それをあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

FT : 奴隷を養うにも土地が必要でね。苦肉の策だ。本当だよ。


手札からちょっとした取引を持ちかけます。
「狙いが読まれないよう」に、場に出た後もそれなりの性能に。
2010/02/07(日) 09:23:20
10 :
まっどほーる
はじめまして。

横流しの詐欺師 (U)(U)
クリーチャー―人間・ならず者
横流しの詐欺師は攻撃もブロックもできない。
あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。各プレイヤーはカードを2枚捨てることによって、自分の公開したカードを手札に加えてもよい。そうしなかったプレイヤーは、自分の公開したカードををそのオーナーの墓地に置く。
0/1
FT:え、要らない?おかしいな、元々は―いや、なんでもない。じゃあ、これなんかどうだ?
(last edited: 2010/02/07(日) 12:54:20) 2010/02/07(日) 12:19:05
11 :
善乱
人質交換 (2)(U)(U)
ソーサリー
--を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。その中からクリーチャー・カードを1枚選び、あなたのコントロール下で、拘引カウンターが置かれた状態で戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、能力を起動出来ず、攻撃やブロックに参加できない。そのプレイヤーは、この手順をあなたに対して行う。

(last edited: 2010/02/07(日) 13:42:22) 2010/02/07(日) 13:31:32
12 :
名も無き者
電撃トレード (2)(R)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。そのプレイヤーはあなたがコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。それらのクリーチャーのコントロールを交換する。
FT:とある次元には空白の一日を利用した洗脳術が存在するそうだ。
2010/02/07(日) 16:53:01
13 :
名も無き者
拒否権 (2)(W)(U)
エンチャント
対戦相手のコントロールする呪文や能力があなたを対象とするたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたならばそれを打ち消す。
対戦相手のコントロールする呪文や能力があなたに何かを選ばせるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたならば、あなたは「何も選ばない」ことを選んでもよい。
FT:「当然の権利だろ?」
2010/02/07(日) 17:14:12
14 :
名も無き者
魔術自在の足枷    (6)
アーティファクト
あなたは1ターンに呪文を1つしかプレイできない。
あなたは1ターンに能力を1つしかプレイできない。
あなたは呪文や能力のマナ・コストを支払わなくてよい。

FT:取り引きや駆け引きは、自分1人でやってな!
                ― 意地悪な魔術師
2010/02/07(日) 17:22:24
15 :
名も無き者
腹探り (0)
インスタント
腹探りは黒である。
あなたが腹探りを唱えたとき、いずれのプレイヤーもカードを1枚捨ててもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、腹探りを打ち消す。
あなたはカードを1枚捨てる。
2010/02/07(日) 17:43:33
16 :
横田の倉庫3
想定問答集 (青)
エンチャント

刻印―想定問答集が戦場に出たとき、
あなたのライブラリーから土地でないカードを1枚探して裏向きに追放し、
あなたのライブラリーを切り直し 各対戦相手はカード名を1つ指定する。
あなたは想定問答集によって追放されたカードを見てプレイしてもよい。
あなたはこの方法で指定された土地でないカードをプレイできない。
(last edited: 2010/02/07(日) 23:35:10) 2010/02/07(日) 18:06:54
17 :
名も無き者
隆盛な手長猿 (赤)(緑)
クリーチャー

(赤)(緑):対象のクリーチャーに3点を与え、
その後、隆盛な手長猿はあなたに4点を与える。

2/1
2010/02/07(日) 20:11:58
18 :
名も無き者
リスティックの杯 (2)
アーティファクト
リスティックの杯はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):色を1色選ぶ。いずれかのプレイヤーが(2)を支払わない限り、あなたのマナ・プールに、選んだ色のマナ1点を加える。この能力は、あなたがインスタントをプレイできるときのみ起動できる。
2010/02/07(日) 20:41:14
19 :
名も無き者
過去の記憶(3)島沼
エンチャント
?T,あなたは墓地にあるクリーチャーカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。この能力を起動した場合、過去の記憶は次のアンタップステップにアンタップしない。
過去の記憶が場を離れたとき、過去の記憶とその能力によって戦場に出たすべてのクリーチャーカードを追放する。
2010/02/07(日) 20:49:10
20 :
名も無き者
上のカードに訂正。
(2)(島)(沼)T,あなたは墓地にあるクリーチャーカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。この能力を起動した場合、過去の記憶は次のアンタップステップにアンタップしない。
過去の記憶が場を離れたとき、過去の記憶とその能力によって戦場に出たすべてのクリーチャーカードを追放する。

2010/02/07(日) 20:50:46
21 :
シュード
身代金誘拐  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたが身代金誘拐を唱えるに際し、あなたは身代金誘拐の対象としてあなたがコントロールするクリーチャーを選ぶことはできない。
身代金誘拐が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
(2):身代金誘拐のコントローラーは自分のライブラリーから指定されたカードを1枚探し、それを自分の手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。身代金誘拐を追放する。この能力はエンチャントされているクリーチャーのオーナーしか起動できない。

>>増刊号947 http://forum.astral-guild.net/board/21/205/947/
ご指摘ありがとうございました。
(last edited: 2010/02/07(日) 23:14:13) 2010/02/07(日) 22:03:09
22 :
名も無き者
蜃気楼の市場 (2)(青)(青)
エンチャント
蜃気楼の市場が場に出るに際し、あなたは基本地形を一つ選ぶ。
選ばれた種類の基本地形がそのターン最初にマナを生み出す目的でタップされるたび、どのプレイヤーも(2)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
土地を一つ生贄に捧げる:基本地形を一つ選ぶ。ターン終了時まで、すべての土地は選ばれた基本地形になる。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
2010/02/07(日) 23:10:12
23 :
名も無き者
↑修正
すべての土地は→すべての基本地形は
2010/02/07(日) 23:20:58
24 :
はく
では時間になりましたので、第78回分の投稿を締め切らせて頂きます。多数の投稿ありがとうございました。

Pick結果発表までは一週間から十日程度を見込んでいますが、状況により遅くなる事もありますので御了承下さい。
2010/02/08(月) 00:00:17
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