477 : |
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AP
それでは第87回の締め切りと共に、 第88回の募集を開始します。 *************************************************************************
第88回お題【普段と違う色のクリーチャー】
************************************************************************* 今回のお題は「普段と違う色のクリーチャー」です。 ゴブリンは赤、マーフォークは青、ゾンビは黒・・・ 大抵のクリーチャーは「主な色」がありますが、 今回はそれに当てはまらないカードをお願いします。
なお、お題には『色』とありますが、 本来有色のクリーチャーを無色にする、またはその逆もOKとします。 (無色のイフリートとかマルチカラーのキマイラとかです)
締切は4/18(日)24:00になります。
今回のお題はかなり難しいと思いますよー!
(last edited: 2010/04/12(月) 11:32:54)
2010/04/12(月) 00:00:48
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478 : |
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名も無き者
溶岩を泳ぐもの (1)(R)(R) クリーチャー-マーフォーク 山渡り 赤の発生源が溶岩を泳ぐものに与えるダメージを全て軽減して0にする。 2/2
FT:魚の中には溶岩のマグマの中に生息するものもいる。
こういうこと?
2010/04/12(月) 00:12:14
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479 : |
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四葉
汚水の潜伏者 (3)(U) クリーチャー-ゴブリン・暗殺者 速攻 汚水の潜伏者が場に出たとき、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。 FT:ひっそりと近づいて、一気に畳み掛ける。そんときに欠かせないのが、この水なんだべさ。キシシシシ! 1/2
(last edited: 2010/04/16(金) 02:52:25)
2010/04/12(月) 00:40:53
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480 : |
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名も無き者
敬虔なゴブリン (白)(白) クリーチャー ─ ゴブリン 速攻 敬虔なゴブリンを生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。 2/1
FT:妄信する性格に自己犠牲の精神、優秀な信徒だとは思わんかね? …もっとも、神の教えは理解していないようだが。
2010/04/12(月) 10:26:38
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481 : |
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名も無き者
《天使の悪魔》 (3)(白)(白) クリーチャー‐デーモン 飛行、畏怖、接死、プロテクション(天使) 5/5
FT:この世には闇をも消さぬ光がある。科学では知り及ばぬものが、信仰によってのみ差し照らされる事もあるのだ。 ?ロバート・ラングドン
2010/04/12(月) 12:27:42
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482 : |
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モーブ
錯覚撒き (1)(R) クリーチャー - フェアリー・ウィザード 瞬速 飛行 すべてのフェアリーは、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゴブリンでもある。 すべてのゴブリンは、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてフェアリーでもある。 1/1
2010/04/12(月) 19:55:33
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483 : |
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rock
《知恵の巨人》 (5)(青) クリーチャー-巨人 (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。知恵の巨人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。それのコントローラーはカードを1枚引く。 4/5 FT:彼らが絶対に持ってはならないもの。
(last edited: 2010/04/13(火) 01:36:13)
2010/04/12(月) 20:21:00
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484 : |
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dain
ゴブリンの大賢者 (2)(青) クリーチャー─ゴブリン・ウィザード 他のゴブリンは被覆を持つ。 2/2
2010/04/12(月) 20:42:05
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485 : |
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Nishi
相変わらず難しいお題ですが、 一つ考えてみました。
貪欲の執政官 (3)(黒)(黒) クリーチャー--執政官 貪欲の執政官が戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。 他のクリーチャーが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(3)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。」を持つ。 4/3
取り敢えず黒い執政官です。 能力も「執政官ぽい」ものを考えてみました。
2010/04/12(月) 20:53:55
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486 : |
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名も無き者
シヴのマグマのリバイアサン (5)(赤)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ─ リバイアサン トランプル 山を3つ生け贄に捧げる:シヴのマグマのリバイアサンはターン終了時まで飛行を得るとともに破壊されない。 13/7
FT:だから噴火が起こったと思ったら、ドラゴンが飲み込まれてたんだって! ─ ゴブリンのうわ言
赤いリバイアサン。 どうも昔の感覚で「リバイアサンと言えば無茶なコスト」のイメージが。
2010/04/12(月) 21:13:45
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487 : |
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名も無き者
貴人の聖骨 (1)(W)(W) クリーチャー―スケルトン・騎士 プロテクション(黒) (1)(W):貴人の聖骨を再生する。それがこれにより再生したとき、あなたは2点のライフを得る。 2/1
FT:とある貴人をスケルトンとして復活させたネクロマンサーは驚愕した。その骨は闇の力を打ち払ったのだ・・・ネクロマンサーもろとも。
2010/04/13(火) 00:30:49
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488 : |
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逃亡者
未来袋猫 (1)(青)(青) 伝説のアーティファクト・クリーチャー - 猫・ゴーレム いずれかのプレイヤーがネズミ・クリーチャーをコントロールしているとき、未来袋猫を生け贄に捧げる。 いずれかのプレイヤーがネズミ呪文を唱えるたび、未来袋狸をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 (2)(青),(T):あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 0/2
ネタ最優先の青い猫。一部誤字は仕込みです。
2010/04/13(火) 21:44:34
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489 : |
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AP
それではPickを発表します。 *************************************************************************
第85回お題【プレインズウォーカー】
************************************************************************* 今回は割と自由なお題でした。 が、プレインズウォーカーというタイプはプラス能力が難しいもんなんだな、と感じました。 基本的に「手が空いたときに起動」という能力なので、ちょっとでも強いとバランスがおかしいおかしい。 マイナス能力は使用回数に制限があるのでわりと許せるんですけどね…。 そういえば、エルドラージ覚醒で、「クリーチャー化するPW」が来ますね。 ルール的に面倒な部分を「ダメージ受けません」で解決してるのには笑いました。
以下はPick結果です。
<通常Pick> >>314 名も無き者 様《グリッサ・サンシーカー》 徹底的にアーティファクト対策なカード。 現在のスタンダードではおそらく「戦場に出ても空気」になってしまいますが、これからの環境では期待できるかも? ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2010/04/14(水) 08:50:49
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490 : |
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名も無き者
迷宮の罠術師 (1)(W)(W) クリーチャーー人間・暗殺者 (W)(T):対象のクリーチャー1体は、次のターン終了ステップ開始時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは、このクリーチャーのパワーの値に等しい。 1/2 FT:迷宮に巧妙な罠を張り巡ぐらさせたのが目の前の人物だと、全員が同時に理解した。足元の床が消滅したからだ。
2010/04/14(水) 15:51:38
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491 : |
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堕落せし使者(3)(B)(B)(B) クリーチャー ─ 天使 飛行・絆魂 堕落せし使者のパワーはあなたがコントロールする沼の数に等しい。 ★/4 FT:光輪が鈍く光る中、反射するべく白の翼は既に無く、そこにあるのは醜く爛れた黒の翼だった。
2010/04/14(水) 16:18:50
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492 : |
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EDH
※添削スレでの御助言の下、若干修整を。 フレーバー的に、やはり相手クリチャーを対象にとれるのは変でしたwww
《空狩人の大翼》 (2)(白)(白) クリーチャー-ドレイク 飛行、二段攻撃 空狩人の大翼が攻撃するたび、攻撃に参加している他のクリーチャー1体を対象とし追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 空狩人の大翼は+X/+0の修整を受ける。Xは空狩人の大翼によって追放されているクリーチャーのパワーの合計に等しい。 1/4
空狩人ってドレイク(?)に乗ってたけど、ドレイクって白に少ないと思って・・・
(last edited: 2010/04/15(木) 00:34:52)
2010/04/14(水) 21:41:54
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493 : |
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名も無き者
うおーデアリガズ入ってた!あざうす!
弱虫散らし (5)(U)(U) クリーチャー-ワーム 弱虫散らしが攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 4/4
世にも珍しい青いワームを考えてみました。
2010/04/14(水) 22:14:27
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494 : |
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ネームレス・ワン
逆上したクラム [2][黒][黒] クリーチャー―クラムフォーク 2/2 逆上したクラムが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。6面ダイスを1つ振る。それはターン終了時までーX/ーXの修正を受ける。Xは出た目の半分(端数切捨て)に等しい。 逆上したクラムが場からいずれかの墓地に置かれる時、誰でも「君はまだ必要とされているんだ!」と叫んでもよい。そうした場合、代わりに逆上したクラムをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。そうでない場合、代わりに逆上したクラムを破り、その破片を追放する。 FT:「僕らの何が悪かったってんだ!」
居直って不評だったらしいアングルードのシステム全部入れてみました。
(last edited: 2010/04/14(水) 22:52:53)
2010/04/14(水) 22:20:11
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495 : |
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たびー
《シヴの溶岩亀/Shivan Lavaturtle》 (2)(R)(R) クリーチャー-海亀 速攻 シヴの溶岩亀がブロックするかそれがブロックされるたび、ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。 (1)(R):ターン終了時までシヴの溶岩亀は+1/+0の修正を受ける。 4/1 FT:煮えたぎるシヴの海も灼熱の地溝も、凶暴で頑丈なアイツからしたら庭でしかない。
シヴの過酷な環境によって進化した赤い《角海亀》。 ガ○ラを想像しながらデザインしたため、進化しすぎと言えなくもない。
※赤らしく頭でっかちにデザインを変更。マナコストを修正。
(last edited: 2010/04/15(木) 17:19:02)
2010/04/14(水) 23:08:47
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496 : |
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名も無き者
暗き森の不死者 (3)(G)(G)(G) クリーチャー-吸血鬼 暗き森の不死者は破壊されない。 このターン、暗き森の不死者がダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれるたび、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (1)(G):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならば暗き森の不死者をブロックする。 5/5
吸血鬼の不死性、狼がしもべ、魅了の能力を緑的に当てはめてみました。
2010/04/15(木) 00:10:33
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497 : |
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名も無き者
海坊主 (3)(U)(U) クリーチャー―巨人 島渡り 海坊主がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、島1つを対象とし、それを破壊する。 4/4
FT:この海域には島が無いんだ。不思議なことにな。
2010/04/15(木) 00:14:50
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498 : |
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名も無き者
狩りの天使アクローマ (5)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 天使 飛行、先制攻撃、プロテクション(青と黒)、挑発、萎縮 (1):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで到達を得る。このターン、それは自身がアンタップ状態であるかのようにブロックに参加できる。この能力は、~が攻撃に参加しているときにしか起動できない。 6/6
2010/04/15(木) 02:31:40
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499 : |
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名も無き者
血染めの月の民 (2)(赤) クリーチャー─ムーンフォーク・ウィザード (2),あなたがコントロールする基本でない土地を1つ、オーナーの手札に戻す:基本でない土地1つを対象とする。それは山になる。 2/2
2010/04/15(木) 02:43:31
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500 : |
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RRR
波乗りゴブリン (2)(青) クリーチャー―ゴブリン ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:《》はターンの終了ステップの開始時まで+1/+1の修正を受けと共に島渡りを得る。 1/2 FT:ゴブリンが海を渡るときは必ず二人一組だ。一人が方向を決めてもう一人がボードの役割をする。
2010/04/15(木) 05:36:00
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501 : |
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f.m.cross-beam
プレインズウォーカーのpickありがとうございます。
《命溢れるアンデッド》 (緑)(白) クリーチャー―ゾンビ 命溢れるアンデッドはブロックに参加できない。 命溢れるアンデッドが破壊される場合、それを再生する。 2/1
墓地に落ちたら戦場に戻るトンドモ能力が付いてましたが、変更しました。 単純に生け贄能力とのシナジーを真剣に考えてませんでした。
(last edited: 2010/04/18(日) 22:19:58)
2010/04/15(木) 20:24:01
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502 : |
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善乱
土に還る死者 (1)(G)(G) クリーチャー - ゾンビ --は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 (G)、--から+1/+1カウンターを1個取り除く:他の緑のクリーチャー1体を対象とする。それが人間、エルフ、エレメンタルのどれでもない限り、それを再生する。 (1)(G)、--から+1/+1カウンターを2個取り除く:あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 0/0 FT:草木茂る森林の中で、死体の寿命は驚くほど短い。
2010/04/15(木) 20:48:52
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503 : |
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名も無き者
土隠れの忍び (1)(緑) クリーチャー ─ エルフ・忍者 忍術(1)(緑) 土隠れの忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは土隠れの忍びをオーナーの手札に戻してもよい。 1/1
緑の忍者。土隠れ、とか名付けたのでそれっぽく上陸。
2010/04/15(木) 21:57:54
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504 : |
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名も無き者
《火の鳥》 (赤)(赤) クリーチャー‐不死鳥 飛行 (T):あなたのマナプールに(赤)を1点加える。 (赤)(赤),(T):全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。この方法で与えられたダメージ1点につき、あなたのマナプールに(赤)を加える。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、《》が墓地にある場合、あなたはこれを戦場に出してもよい。 0/1
元ネタのまんまじゃつまらないので、少しそれっぽくバージョンアップ。コスト設定が難しい…
2010/04/16(金) 09:26:58
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505 : |
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名も無き者
新緑の女神 (3)(G)(G) クリーチャー―天使 到達 各アップキープの開始時にあなたのコントロールする全ての緑のクリーチャーと森をアンタップしてもよい。 3/5 FT:彼女が触れると枯れ木さえ花を咲かせる事が出来る。
たしか緑色の天使って《天使の炎ガブリエル》ぐらいしか居なかった気がするので
2010/04/16(金) 15:14:15
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506 : |
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名も無き者
狂暴なフェルダグリフ(1)(U)(B)(R) 伝説のクリーチャー-フェルダグリフ (U):狂暴なフェルダグリフは、ターン終了時まで被覆を得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。 (B):狂暴なフェルダグリフはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地のクリーチャー・カード1枚を選び、それを手札に戻してもよい。 (R):このターン、狂暴なフェルダグリフが戦闘ダメージを与えたクリーチャーは再生できない。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1個を戦場に出す。 4/4
2010/04/16(金) 15:46:25
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507 : |
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名も無き者
>>505 《冷静な天使》もいますよ。
炎馬 (5)(赤) クリーチャー‐ナイトメア・馬 速攻、先制攻撃 炎馬のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする山の数に等しい。 */*
2010/04/16(金) 16:58:16
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508 : |
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名も無き者
狂信の暗殺者 (1)(白)(白) クリーチャー ─ 暗殺者 (T):攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 1/1
レンジストライクっぽく。 …《凄腕の暗殺者》のタイムシフトっぽくなったような。
2010/04/16(金) 17:23:17
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509 : |
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ひげ魔道師 2青 クリーチャー ドワーフ 2青:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わない限り、打ち消す。これによってその呪文が打ち消されなかった場合、そのコントローラーに1点のダメージを与える。 3/1 FT:帽子があれば魔法使い。魔力が足りない、こぶしで補え。
2010/04/16(金) 17:28:49
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510 : |
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肉じゃが
《枝に絡むもの》 (1)(緑)(緑) クリーチャー - セファリッド 到達 梢に絡むものが飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、あなたのライブラリーを上から3枚墓地におくことを選んでもよい。そうした場合、梢に絡むものはターン終了時までこの方法で墓地に置かれた森カード1枚につき+2/+2の修整を受ける。 1/3 FT: 地上では多すぎる足も、ここでは役に立つ。
2010/04/16(金) 18:35:15
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511 : |
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名も無き者
知を奪うもの (3)(U)(U) クリーチャー-吸血鬼 飛行 このターン、知を奪うものによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、そのコントローラーのライブラリーの上からカードを7枚墓地に置く。 知を奪うものがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札を1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。 3/4
2010/04/16(金) 18:52:07
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512 : |
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名も無き者
大波に漂うもの (1)(U) クリーチャー―ウーズ あなたのアップキープ開始時、あなたのコントロールするパーマネントXつをそのオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、大波に漂うものからすべてのカウンターを取り除き、そのあと大波に漂うものの上に+1/+1カウンターをX個乗せる。 1/1
FT:奴が大波を操って人を襲うのは、'趣味'なのです。
2010/04/16(金) 23:27:13
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513 : |
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ひまじん
《海呑み/Floodgorger》 (3)(青)(青)(青) クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 海蛇(Serpent) あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海呑みを生け贄に捧げる。 (青),島を1つ生け贄に捧げる:海呑みの上に+1/+1カウンターを1つ置く。海呑みはターン終了時まで島渡りを得る。 (青),海呑みから+1/+1カウンターを1個取り除く:海呑みを対象とする呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。 4/4
追記: ハイドラって青にいても全然おかしくなさそうなのに、どうして緑赤を含むものばかりなんでしょうね。
(last edited: 2010/04/17(土) 00:40:36)
2010/04/17(土) 00:39:08
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514 : |
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498
プロテクションorz、ということで直します。
狩りの天使アクローマ (5)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 天使 飛行、先制攻撃、プロテクション(青と黒)、挑発、萎縮 (1):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで無色になるとともに到達を得る。このターン、それは自身がアンタップ状態であるかのようにブロックに参加できる。 6/6
タップ能力で逃げようなどという甘い考えは通用しません。
2010/04/17(土) 02:33:10
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515 : |
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道草
海のゴブリン機械技師(3)(U) クリーチャー―ゴブリン (U)(U)(T)、~~とアーティファクトを1つ生け贄に捧げる:~~は、すべてのプレイヤーに2点のダメージを与える。 FT:汚れているな、海で洗ってくるか。 1/2
2010/04/17(土) 08:52:29
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516 : |
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へたれ騎士
《エーテル騎士団の裏切り者》(2)(G)(G) アーティファクト・クリーチャー-ウィダルケン・騎士 先制攻撃 (2)(G),《エーテル騎士団の裏切り者》を生贄に捧げる:全てのアーティファクトとエンチャントを生贄に捧げる。 3/2 FT:「私は今まで、エーテリウムこそが最も神聖なものであると信じていた。だが、ナヤのあるがままの大地に触れることで、私の体はなんと無機質で冷たいものあろうと涙したのだ。」
2010/04/17(土) 11:44:12
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517 : |
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名も無き者
キノコの狂信者 (緑) クリーチャー - ゴブリン キノコの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。キノコの狂信者はそれに1点のダメージを与える。 1/1
「うまかったぞ!うまかったぞ!うま……」
2010/04/17(土) 12:16:18
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518 : |
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514
さらに訂正。長くなりましたorz
狩りの天使アクローマ (5)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 天使 飛行、先制攻撃、プロテクション(青と黒)、挑発、萎縮 (1):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで無色になるとともに到達を得る。このターン、それは自身がアンタップ状態であるかのようにブロックできる。この能力はあなたのターンの間にのみ起動できる。 6/6
2010/04/17(土) 19:52:31
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519 : |
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名も無き者
木炭のツリーフォーク (2)(R)(R) クリーチャー - ツリーフォーク あなたのアップキープの開始時、《》の上に-1/-1カウンターを1個置く。 6/3
2010/04/17(土) 22:12:27
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520 : |
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横田の倉庫3
パンダ (白)(黒) クリーチャー 熊 2/2
2010/04/18(日) 11:27:10
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521 : |
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シュード
氷漬けのマンモス (青) 氷雪クリーチャー ― 象 氷漬けのマンモスはその上に氷カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 氷漬けのマンモスの上に氷カウンターが置かれている限り、それは防衛を持つとともに-3/-0の修整を受ける。 あなたのアップキープの開始時、氷漬けのマンモスの上から氷カウンターを1個取り除く。 3/3
2010/04/18(日) 11:49:50
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522 : |
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哲学するゴブリン
臆病な旗手(1)(U)(B) クリーチャー ― 旗手(Flagbearer) いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。 ~~がいずれかの呪文や能力の対象になった場合、~~を追放する。あなたはライフを1点失う。ターン終了時、~~をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 0/2
#僅差の戦いになるとひたすらこいつが足を引っ張ります
2010/04/18(日) 14:51:48
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523 : |
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Omegaweapon
炎の渦中のスフィンクス(4)(R)(R) クリーチャー -スフィンクス 飛行、先制攻撃 (X)(R):プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーは手札をX枚無作為に選び捨てる。その後、そのプレイヤーはカードをX枚引く。 6/4
スフィンクスらしくそして赤らしい手札操作を併せ持った一枚。
2010/04/18(日) 16:35:34
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524 : |
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名も無き者
熱砂の蜃気楼 (3)(R) クリーチャー―イリュージョン (R):攻撃クリーチャー1体を対象とする。熱砂の蜃気楼はそれに1点のダメージを与える。この能力は、戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。 (1)(R):単一のクリーチャーを対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。 2/3
FT:迷いは生命を奪う。
2010/04/18(日) 18:25:15
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525 : |
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名も無き者
図書漁りのエルフ (U) クリーチャー?エルフ (T)、カードを一枚捨てる:あなたのマナプールに(U)を加え、その後カード一枚を引く。この効果はターンの間に1回しか起動できない。 1/1
捻ったラノエル作りたかったから考えてみたモノの、《ペミンのオーラ》とかで簡単に悪さできるのでターン一回制限つけてみました。
2010/04/18(日) 21:39:43
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526 : |
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______
黒い霧の森 (4)(G) クリーチャー-ホラー 防衛 あなたがエンチャントをコントロールしていないとき、黒い霧の森を生贄に捧げる。 黒い霧の森は、あなたがコントロールする森の数以下の好きな数のクリーチャーをブロックできる。 森をひとつ生贄に捧げる;黒い霧の森はターン終了時まで接死を得る。 6/6
2010/04/18(日) 21:46:48
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527 : |
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森緑
夢の国のネズミ (白) 伝説のクリーチャー―ネズミ 夢の国のネズミがコピーされるたび、そのコピーのコントローラーはこのゲームに敗北する。 1/1
2010/04/18(日) 22:47:47
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528 : |
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vain
海遺跡の主 (2)(白)(白) クリーチャー ― マーフォーク 平地渡り あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚公開する。それが平地である場合、このターン、平地渡りを持つクリーチャーは被覆を持ち、他のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。 [3/4] FT:干上がった海は、しかし、何千年も後には再び海となり、元の民は姿を変えて戻ってきたのであった。
2010/04/18(日) 22:59:17
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529 : |
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名も無き者
電光の忍び クリーチャー ─ エレメンタル・忍者 トランプル 忍術(赤)(赤)(赤) 終了ステップの開始時に、電光の忍びを生け贄に捧げる。 6/1
忍者かぶっちゃいましたが赤の忍者。 忍術のタイミングで戦場に出る、って歩く火力とかと相性抜群じゃないかと思ったので。
2010/04/18(日) 23:05:14
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530 : |
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AP
それではここで第88回の募集を締め切ります 投稿ありがとうございました!
2010/04/19(月) 00:00:21
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