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2026/02/27(金) 16:32:52

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-36]...

1 :
わど
現在のお題:(12/29~1/4)『アンタップ・ステップに言及するカード』(>>80-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2025/12/29(月) 01:13:46) 2025/12/15(月) 01:10:15

80 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『アンタップ・ステップに言及するカード』
《ファイレクシアの巨像》《千年暦》のように、ルール・テキスト中に「アンタップ・ステップ/Untap Step」の文言を持つカードを募集いたします。

締め切りは1/4(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/12/29(月) 01:11:23
81 :
マザー メールアドレス公開設定
鏡に映る鏡 (4)
アーティファクト
あなたは自分のアンタップ・ステップに鏡に映る鏡がアンタップしない事を選んでもよい。
クリーチャーはそれぞれ、1体につき(X)を支払わなければあなたを攻撃できない。Xはあなたがコントロールしているタップ状態のパーマネントの数に等しい。
(T):あなたは2点のライフを得る。対象の土地1つをアンタップする。

迷宮は、理論が関係あるにつれて長くなるのがそれ自身の強みだ。
(last edited: 2025/12/30(火) 17:41:12) 2025/12/29(月) 01:40:15
82 :
名も無き者
利用停止 (白)
エンチャント
これが戦場に出たとき、すべてのトークンをタップする。
トークンはタップ状態で戦場に出る。
トークンは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/12/29(月) 07:47:26
83 :
名も無き者
威圧的なベイロス (2)(G)
クリーチャー ― ビースト
トランプル
対戦相手のアンタップ・ステップの間に、そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーを1体しかアンタップできない。
4/3

素の状態だとパワー4以上は全部アンタップ、3以下は1体だけアンタップ、という挙動を想定しています
2025/12/29(月) 11:56:04
84 :
名も無き者
発電所送り (青)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーがそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップする場合、代わりにそのプレイヤーは(E)を得る。
2025/12/29(月) 11:59:02
85 :
名も無き者
逆説の証明 (3)(G)(U)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、3点のライフを得て占術2を行い、カード1枚を引く。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの終了後に追加のアンタップ・ステップとアップキープ・ステップを得る。
2025/12/29(月) 13:33:24
86 :
名も無き者
鈍重 (青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
これが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「(X):このクリーチャーをアンタップする。 Xはこのクリーチャーのパワーの2倍に等しい。」を持つ。
2025/12/29(月) 18:25:30
87 :
名も無き者
奇怪な赤子 (黒)(黒)
クリーチャー-ホラー
トランプル
あなたはあなたのアンタップ・ステップに奇怪な赤子がアンタップしないことを選んでもよい。
奇怪な赤子がアンタップしたとき、他のクリーチャー1体か食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、奇怪な赤子の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、奇怪な赤子をタップし、奇怪な赤子はあなたに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
5/2
2025/12/30(火) 00:00:10
88 :
名も無き者
ルートウォーターの濁流
土地
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。このターンのアンタップ・ステップにこれがアンタップしていた場合、この能力は起動できない。
2025/12/30(火) 08:19:24
89 :
名も無き者
不安定な時空 (1)(W)(U)
エンチャント
すべてのアンタップ・ステップを飛ばす。
プレイヤーがアップキープ・ステップを始めるなら、代わりにそのプレイヤーは自分がコントロールするすべてのパーマネントをアンタップしてからアップキープ・ステップを始める。
~が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。
2025/12/30(火) 09:01:05
90 :
名も無き者
廊下は走るな (1)(青)
エンチャント ― オーラ
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
附則 ― このオーラが戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/12/30(火) 11:51:00
91 :
名も無き者
駆ける雷光 (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル・戦士
これは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがコントロールする発生源が対戦相手に戦闘でないダメージを与えるたび、あなたはこれをアンタップしてもよい。
5/5
2025/12/30(火) 14:22:38
92 :
名も無き者
木立の長老、ファミル (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― エルフ・ドルイド
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のエルフは呪禁を持つ。
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているエルフをすべてアンタップする。
(T):(G)(G)を加える。あなたは2点のライフを得る。
3/4
2025/12/30(火) 14:23:48
93 :
名も無き者
休耕 (2)(青)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。それらの土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2025/12/30(火) 15:03:00
94 :
名も無き者
打ち込まれた楔 (1)
アーティファクト
これが戦場に出るに際し、土地でないカードの名前1つを選ぶ。
指定された名前を持つパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/12/30(火) 15:56:46
95 :
名も無き者

吠える警笛 (1)(G)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品・犬
護法(1)
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、これと装備しているクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、護法(1)を持つ。
換装 (3)
2/2
2025/12/30(火) 17:20:31
96 :
名も無き者
エメリアの巨像 (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
エメリアの巨像はタップ状態で戦場に出る。
エメリアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
パーマネント6つを生け贄に捧げる:エメリアの巨像をアンタップする。
滅殺6
6/6
2025/12/30(火) 19:23:58
97 :
名も無き者
夢先案内人、イリニア (4)(G)(G/U)(U)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ニンフ
あなたは、あなたのアンタップ・ステップ中に、土地でないパーマネントを最大2つしかアンタップできない。
あなたがコントロールしていてタップ状態であり土地でないパーマネントは呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでも土地でもないパーマネント1つがアンタップ状態になるたび、他のタイプに加えてエンチャントであることを除いてそれのコピーであるトークン1つを生成する。
4/7
2025/12/31(水) 02:55:03
98 :
名も無き者
眠りの精霊 (青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル
(青)(青),(T):他のすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、これがタップ状態であり続けるかぎり、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
これのパワーは、タップ状態のクリーチャーの数に等しく、タフネスはその数に1を加えた点数に等しい。
*/*+1
2025/12/31(水) 10:22:00
99 :
名も無き者
モノリスの断片 (1)
アーティファクト
モノリスの断片が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
モノリスの断片はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)を加える。
(1):モノリスの断片をアンタップする。
2025/12/31(水) 12:19:32
100 :
名も無き者
毒霧の錬金術師、ヴァイダ (2)(B)(G)(U)
伝説のクリーチャー ― 蛇・邪術師
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは「あなたは、あなたのアンタップ・ステップにこのクリーチャーをアンタップしないことを選んでもよい。」を持つ。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がアンタップ状態になるたび、それのコントローラーは枯朽1を行う。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、占術2を行い、カード2枚を引く。
4/6
2025/12/31(水) 20:03:54
101 :
名も無き者
月の魔力
(1)(B)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、夜になる。
各アンタップ・ステップの間に、昼と夜は入れ替わらない。
あなたがコントロールするスピリットやゾンビや吸血鬼や狼男や邪術師は、夜であるかぎり+1/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。

2026/01/01(木) 02:24:15
102 :
名も無き者
冬のワーム (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム
トランプル
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに、土地を1つしかアンタップできない。
7/7
2026/01/01(木) 22:20:44
103 :
名も無き者
夜の太陽 (1)(U)(B)(R)(G)
伝説のアーティファクト
このアーティファクトが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら夜になる。
昼であるかぎり、このアーティファクトは他のすべての能力を失う。
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
あなたがオーナーであり戦場でない領域にある土地でないカードは瞬速を持つ。
2026/01/02(金) 17:43:15
104 :
名も無き者
原点回帰 (2)(青)
エンチャント
マナ能力でない能力を持つ土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2026/01/02(金) 18:17:59
105 :
名も無き者
不本意な徴用 (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2026/01/02(金) 18:25:27
106 :
名も無き者
サヴェラ・ストレイン (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― サヴェラ
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップ中に、あなたがコントロールしている土地の端数を切り上げた半分をアンタップする。
[+1]:あなたは1点のライフを得て緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。
[-2]:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
[-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたはX点のライフを得て到達を持つ緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ紋章を得る。
<4>
2026/01/03(土) 02:08:39
107 :
名も無き者
眠気の呪い (2)(青)
エンチャント-オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアンタップ・ステップを飛ばす。
エンチャントされているプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。

FT:ああ、もう夕方か…。
2026/01/03(土) 03:13:51
108 :
名も無き者
重厚な壁 (2)(青)
クリーチャー ― 壁
防衛
これが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/7
2026/01/03(土) 12:38:53
109 :
名も無き者
夜番の警備隊 (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 象・兵士
警戒
これが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするパーマネントをX個まで対象とし、それらをアンタップする。Xはあなたがコントロールする、警戒を持つパーマネントの数に等しい。
3/3
2026/01/03(土) 16:48:33
110 :
名も無き者
寝過ごす仔竜 (赤)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
寝過ごす仔竜はタップ状態で戦場に出る。
あなたのアンタップ・ステップに寝過ごす仔竜をアンタップする場合、代わりに寝過ごす仔竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
寝過ごす仔竜が呪文や能力の対象になるたび、寝過ごす仔竜をアンタップする。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
1/1
2026/01/03(土) 17:24:26
111 :
名も無き者
眠る番犬 (赤)
クリーチャー ― 犬
眠る番犬はタップ状態で戦場に出る。
眠る番犬はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが山カードである場合、眠る番犬をアンタップする。その後、その公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。
5/1
2026/01/04(日) 17:15:35
112 :
名も無き者
治安維持 (1)(白)
エンチャント
無法者と悪人は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2026/01/04(日) 21:02:23
113 :
名も無き者
流れを手繰るもの、ミセリス (G)(G)(W)(W)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
警戒、護法(3)
各プレイヤーのアンタップ・ステップ中に、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネントはアンタップせず、そのプレイヤーではない各プレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
4/7
2026/01/04(日) 22:45:24
114 :
わど
今回のお題は『アンタップ・ステップに言及するカード』でした。

[入賞]
>>95様 《吠える警笛》
吠えたてる一声。単体では概ね2マナ2/2護法警戒ですが、換装できることで応用の幅が大きく広がりますね。アンタップすることを活かすならタップ能力と組ませるのがよく、サイズへの修整を活かすなら戦闘に参加させるとよい。どちらもできると肯定的に捉えて良さそうです。

>>112様 《治安維持》
悪さはさせない。シンプルながらフレーバーが芳醇な一枚ですね。強烈な種族メタカードで、該当種族に関してはほぼ動きを封じられると言っていいでしょう。悪人が無法者に含まれないのは今考えると片手落ちにも思えますが、包括に含まれる数を増やしすぎると覚えきれなくなるので変えるのも難しいか。

[大賞]
>>90様 《廊下は走るな》
言葉による足止め。《閉所恐怖症》の亜種で、《厳寒》から続く流れとして2マナになった上でちょっとしたおまけがついています。攻撃してくる相手には瞬速でアンタップを阻止し、ブロッカーとして立ちはだかる相手には附則でタップする。同じ効果を期待しながら附則で対応できる範囲を増やす、附則の基本を踏襲した形と言えそうです。フレーバーが学校を模しているのもまた興味深いところで、その中でも校則にうるさい層が発言していそうな内容をカード名にしているのがアゾリウスとのオーバーラップを感じさせますね。メカニズムの基本に寄り添ったデザインで、実際にカードとして存在していそうなリアリティを感じる能力だと思いました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/01/11(日) 22:40:59) 2026/01/05(月) 00:00:07
115 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『氷雪であるか氷雪っぽさのあるカード』増刊号Part29、>19様のリクエストを採用させていただきます。
《冠雪の平地》《氷魔法》のように、特殊タイプ「氷雪」を持つか、氷雪らしい雰囲気を持つカードを募集いたします。何を持って氷雪らしいとするかには基準を設けません。

締め切りは1/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/01/05(月) 01:22:26
116 :
名も無き者
冬の嵐
(S)(S)(S)
[U/R]氷雪ソーサリー
この呪文を唱えるために支払われた(U)1点につきカードを1枚引く。この呪文は、これを唱えるために支払われた(R)1点につきすべてに1点のダメージを与える。
2026/01/05(月) 09:27:17
117 :
マザー メールアドレス公開設定
氷漬けのアカデミー
伝説の氷雪土地
(T):(◇)を加える。
(氷)(氷):あなたがコントロールするクリーチャーでない氷雪パーマネントは、ターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を持つ2/2のクリーチャーになり、他のカード・タイプと能力を失う。

氷に映った答えは、「1時間の間だけ何もするな。そうすれば全てが手に入るであろう。」という理解不能の暗号文であった。
(last edited: 2026/01/06(火) 00:15:45) 2026/01/05(月) 14:16:46
118 :
名も無き者
目覚めた荒神、マリット・レイジ (12)(黒)(黒)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー - アバター
これが唱えられることなく、または唱えるために3点以上のマナが支払われることなく戦場に出るなら、代わりにこれを追放する。
兆候10 - (青/黒)(青/黒)(青/黒)
飛行、破壊不能
(氷)(氷),あなたがコントロールしている氷雪パーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:黒の0/1の氷雪・触手・クリーチャー・トークンを1体生成する。
20/20
2026/01/05(月) 19:37:47
119 :
名も無き者
氷の盾 (G)
インスタント
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それの上に盾カウンター1個を置く。それが氷雪であるかこの呪文を唱えるために(S)が支払われていたなら、代わりにそれの上に盾カウンター2個を置く。
FT:この地において最も身近な自然は氷と雪である。
2026/01/05(月) 21:17:48
120 :
名も無き者
閉ざされた氷域 (1)(G)(G)(G)
氷雪エンチャント
あなたは氷雪でない呪文を唱えられない。
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは、対戦相手がコントロールしていて氷雪でない呪文や、対戦相手がコントロールしていて氷雪でない発生源からの能力の対象にならない。
2026/01/06(火) 02:21:51
121 :
名も無き者
氷だるま (2)
氷雪アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
氷だるまが戦場に出たとき、氷だるまの上にあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの数に1を足した数の氷カウンターを置く。
(T),氷だるまの上から氷カウンターを1個取り除く:一つを対象とする。氷だるまはそれに1点のダメージを与える。
あなたのターンの終了ステップの開始時、氷だるまの上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷だるまの上に氷カウンターが置かれていない場合、氷だるまを生け贄に捧げる。
3/4
2026/01/06(火) 22:02:54
122 :
名も無き者
聖氷祭の準備 (1)(G)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールしていてクリーチャーかアーティファクトである1つか、あなたの墓地にありクリーチャードかアーティファクトであるカード1枚を対象とする。名前が「氷像」であり、クリーチャーでないことと氷雪アーティファクトであることを除いてそれのコピーであるトークン1つを生成する。
FT:ドワーフたちが一年で最も集中力を発揮する時期がやってくる。
2026/01/07(水) 14:00:12
123 :
名も無き者
霜焼け (2)(赤)(赤)
氷雪ソーサリー
霜焼けは各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、あなたがコントロールする氷雪パーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。
2026/01/07(水) 15:07:56
124 :
名も無き者
氷霧のハイドラ (X)(G)(G)
氷雪クリーチャー ― ハイドラ
警戒、到達、トランプル
このクリーチャーは、この呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーは、この呪文を唱えるために支払われた(S)(S)につき盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがこの呪文を唱えるための追加コストとして(S)(S)を支払うとともに氷雪パーマネント1つを生け贄に捧げるなら、あなたはこのカードを墓地から唱えてもよい。
1/1
2026/01/07(水) 19:33:00
125 :
名も無き者
雪解け (赤)
インスタント
望む数の氷雪土地を生け贄に捧げる。その後、その数に等しい(◇)を加える。それらのマナは氷雪である。
2026/01/07(水) 20:02:28
126 :
名も無き者
ブラックアイスバーン (1)(W)
氷雪エンチャント
飛行を持たず、氷雪でもないクリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、攻撃するクリーチャー1体につき(2)か(S)を支払わないかぎり攻撃できない。
2026/01/07(水) 21:02:23
127 :
名も無き者
雪合戦 (赤)
氷雪インスタント
1つを対象とする。雪合戦はそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーは(氷)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2026/01/07(水) 21:24:09
128 :
名も無き者
破氷牙のワーム (4)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― ワーム
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(1)(氷):ターン終了時まで、このクリーチャーはトランプルを得る。
氷雪土地サイクリング(2)
7/7
2026/01/08(木) 14:13:27
129 :
名も無き者
アイスバーン (1)(青)
氷雪エンチャント
飛行を持たず、氷雪でもないクリーチャーが攻撃するたび、それの上に麻痺カウンターを1個置く。
2026/01/08(木) 16:14:02
130 :
名も無き者
凍てつく観測者 (1)(青)
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザード
あなたが氷雪パーマネントを1つタップするたび、占術1を行う。この能力は、毎ターン2回しか誘発しない。
1/3
2026/01/08(木) 16:36:13
131 :
名も無き者
永久凍土
氷雪土地
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、氷雪である呪文を唱えるためにしか使用できない。
(T):他のパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは氷雪である。
2026/01/08(木) 16:40:19
132 :
名も無き者
氷塊からの復活 (氷)(白)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にある氷雪パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2026/01/08(木) 20:00:36
133 :
名も無き者
>>132訂正

氷塊からの復活 (氷)(白)(黒)
氷雪ソーサリー
あなたの墓地にある氷雪パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2026/01/08(木) 20:18:11
134 :
名も無き者
ばらまかれた雪 (X)(1)(S)
氷雪ソーサリー
Xは氷雪の発生源からのマナでしか支払えない。
雪玉・トークンX個を生成する。(それらは「このトークンを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ無色の氷雪アーティファクトである。)
2026/01/08(木) 23:31:07
135 :
名も無き者
氷刻みのドルウォール (R)(G)(W)
伝説の氷雪クリーチャー ― 巨人・工匠
(3),(T):以下から1つを選ぶ。あなたがこれでも土地でもない氷雪パーマネントを5個以上コントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
・「氷の騎士」という名前で無色の2/2の騎士・氷雪アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・「氷の剣と盾」という名前で装備(2)と「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ無色の装備品・氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。
・「氷のマナリス」という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。
3/3
2026/01/09(金) 15:15:50
136 :
名も無き者
冷凍庫 (1)
氷雪アーティファクト
これが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
食物は氷雪であり、その起動型能力を起動するためのコストは(赤)だけ多くなる。
2026/01/09(金) 16:46:25
137 :
名も無き者
強まる吹雪 (W)(B)
氷雪エンチャント
各クリーチャーは、それぞれその上にある麻痺カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。
~が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをタップする。
(S)(S):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に麻痺カウンターを1つ置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2026/01/09(金) 17:17:20
138 :
名も無き者
寒流の大波 (青)(青)
氷雪インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(4)を行う。
パーマネント最大X個を対象とする。すべてのパーマネントをタップする。その後、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるパーマネントの上に麻痺カウンターX個を望むように割り振って置く。Xはこれを唱えるためにタップした氷雪パーマネントの数に等しい。
2026/01/09(金) 20:40:05
139 :
名も無き者
薄氷を踏む (黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、氷雪土地1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
2026/01/09(金) 21:07:36
140 :
名も無き者
氷室
土地
この土地は蓄積カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):(C)を加える。
(1),(T),これの上から蓄積カウンター1個を取り除く:食物トークン1つを生成する。
2026/01/09(金) 22:27:51
141 :
名も無き者
凍結封印 (X)(青)
氷雪エンチャント
瞬速
消失
凍結封印はその上にX個の時間カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
凍結封印が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。
凍結封印が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2026/01/10(土) 04:18:21
142 :
名も無き者
路面凍結 (4)(白)
氷雪エンチャント
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールする氷雪土地の数である。
2026/01/10(土) 13:42:01
143 :
名も無き者
氷晶形成 (2)(氷)(氷)(黒)(黒)
氷雪ソーサリー
あなたのライブラリーから、互いに異なるカード・タイプを持つ、氷雪カードを最大6枚まで探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

六角形なので6枚
2026/01/10(土) 15:04:22
144 :
名も無き者
スリップ (白)
氷雪インスタント
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。スリップはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。この呪文を唱えるために(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーのコントローラーは(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、スリップは代わりにそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
2026/01/10(土) 15:43:40
145 :
名も無き者
氷漬け  (1)(青)
氷雪エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは氷雪であり、防衛を得る。
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。
2026/01/10(土) 22:13:46
146 :
名も無き者
かじかみ (青)
氷雪エンチャント
プレイヤーが対象を持つ呪文を唱えるためのコストや対象を持つ能力を起動するためのコストは(1)多くなる。
2026/01/11(日) 04:30:24
147 :
名も無き者
スキー板 (1)
氷雪アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(赤)(赤):装備しているクリーチャーはターン終了時まで あなたがコントロールする氷雪山1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
装備(1)
2026/01/11(日) 10:42:06
148 :
名も無き者
雪被りの山小屋
氷雪土地
(T):(◇)を加える。
(T):《つらら》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と「装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げる。」と装備(1)を持つ無色の装備品・氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。
2026/01/11(日) 14:43:38
149 :
名も無き者
冠雪 (白)
氷雪エンチャント — オーラ
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントは氷雪である。
陰影鎧
2026/01/11(日) 22:34:26
150 :
わど
今回のお題は『氷雪であるか氷雪っぽさのあるカード』でした。

[入賞]
>>122様 《聖氷祭の準備》
よくできた模造。クリーチャーでないため戦闘参加はできないものの、その他の能力は健在なのでそちらに重点をおいた運用をしたいですね。召喚酔いしないということでもあるのでタップ能力が絡んだ場合は単純なコピーより重宝する瞬間があるかもしれません。

>>140様 《氷室》
食物の蓄積。氷系のフレーバーを持ちながら氷雪関連ではないですがお題的にはこれでもOK。収録するセットを選ばない強みもありますね。冷蔵庫の原型であるフレーバー通り食物を生成する能力は、回数制限の分《ホビット庄》あたりよりかなり扱いやすいのが嬉しいところです。

[大賞]
>>145様 《氷漬け》
カチコチに固めて。《凍り付け》などとは似て非なる形で凍ったさまを表現しているカードです。防衛を付与することで固体化を示すのは《ザスリッドのゴルゴン》あたりにも見られる形式ですね。ブロックを許すことで破壊条件を踏みやすくなるのが興味深いところ。ダメージを受けたときに破壊されるのは本来黒の役割に思えますが、調べてみると《凍結》の前例があるのですね。こちらが同じく氷雪をテーマとしているCSP出身のカードであることにはなんとも奇遇なものを覚えます。あちらが氷雪ではないのでこちらが氷雪である点がちょっとした差別化点となっているのもポイント。一風変わり種ながら、深掘りしてみると語ることの尽きない魅力的なカードに感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/01/18(日) 21:25:02) 2026/01/12(月) 00:07:51
151 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『緑単のプレインズウォーカー』増刊号Part29、>27様のリクエストを採用させていただきます。
《ビビアン・リード》《レンと七番》のように、緑単色かつプレインズウォーカーであるカードを募集いたします。両面カードは今回は不可とします。

締め切りは1/18(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/01/12(月) 01:18:40
152 :
名も無き者
若木のベトゥラ (緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ベトゥラ
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンの開始時まで、それは+1/+1の修正を受けるとともに接死を得る。
[-2]:カード4枚を切削する。これにより切削されたカードの中から、ツリーフォーク・カード1枚か土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
[-5]:接死と到達を持つ緑の3/4のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを3体生成する。
<2>

ベトゥラ(Betula):樺の木のツリーフォークのプレインズウォーカー
2026/01/12(月) 06:04:31
153 :
マザー メールアドレス公開設定
流行り病に負けた者、ドムリ (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカーードムリ
[+1]:あなたは「対戦相手のコントロールする土地は、タップ状態で戦場に出る。」を持つ紋章を得る。
[+3]:対象のクリーチャー1体をタップもしくはアンタップする。あなたは2点のライフを得る。
[-7]:あなたのライブラリーから、エルドラージでない無色のクリーチャー・カードを最大2枚まで選び、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
<3>
(last edited: 2026/01/12(月) 21:17:48) 2026/01/12(月) 10:37:55
154 :
名も無き者
森の声、ナスク (G)(G)
伝説のプレインズウォーカー - ナスク
これが対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、これの上から忠誠・カウンターを2つ取り除いてもよい。そうしたなら、これは次のあなたのターンまで呪禁と破壊不能を持つ緑の0/1のリス・クリーチャーになる。
[+1]:次のあなたのターンまで、これは到達を持つ、緑の1/5の蜘蛛・クリーチャーになる。
[0]:次のあなたのターンまで、これは速攻を持つ、緑の3/3のビースト・クリーチャーになる。
[-4]:次のあなたのターンまで、これはトランプルを持つ、緑の8/8の恐竜・クリーチャーになる。
<3>
2026/01/12(月) 13:39:07
155 :
名も無き者
レンと二番 (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - レン
移植2
[+1]:緑の0/1のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-1]:パーマネント最大3つを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
[-5]:「あなたがコントロールするパーマネントは『護法(X)、Xはこれの上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい。』を持つ。」の紋章を得る。
3
2026/01/12(月) 15:04:26
156 :
名も無き者
次元を超える狩人、ガラク (7)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ガラク
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場に出ているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[+1]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールしているクリーチャーはそれに、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[-4]:あなたは「パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。」を持つ紋章を得る。
<6>
2026/01/12(月) 15:58:48
157 :
名も無き者
原生林の語り部、エルヴァーン (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― エルヴァーン
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
[-1]:あなたがコントロールしている土地3つを対象とする。それをアンタップする。
[-7]:あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色のマナ2点を加える」を得る。
<4>
2026/01/12(月) 16:22:46
158 :
名も無き者
群れを率いる者、グローヴァ (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― グローヴァ
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[−1]:カードを1枚引く。あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値が4以上なら、さらにカードを1枚引く。
[−8]:あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。それらはターン終了時までトランプルを得る。
<3>
2026/01/12(月) 17:42:26
159 :
名も無き者
大地を震わせるもの、ニッサ (3)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
[+1]:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
[-3]:「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-6]:あなたがコントロールしている土地1つにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。
<3>
2026/01/12(月) 19:36:32
160 :
名も無き者
動物学者、アニマ (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-アニマ
終了ステップの開始時、このターン、あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていた場合、占術2を行う。
[+1]:ターン終了時まで、あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーがあなたがコントロールしている他のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない場合、カードを1枚引く。
[-1]:「(T):(◇)を加える。」を持つ無色の1/1のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<3>
2026/01/12(月) 21:53:18
161 :
名も無き者
レンと四番 (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― レン
[+1]:カードを4枚切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。
[−1]:カードを1枚引く。この能力は、このターンにあなたのコントロール下で土地が戦場に出ていなければ起動できない。
[−4]:あなたは「あなたのターンに1回、追加で土地を1枚プレイしてもよい。」を持つ紋章を得る。
<4>
2026/01/13(火) 11:00:46
162 :
名も無き者
無双の狩人、ガラク (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-2]:アーティファクト最大1つとエンチャント最大1つを対象とする。それらを追放する。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」と「あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
<6>
2026/01/13(火) 14:12:27
163 :
名も無き者
闘魂のマラグ (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― マラグ
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで+2/+2の修整を受けるとともに、破壊不能と警戒と到達とトランプルを得る。
[−0]:これは6/6の巨人・戦士・クリーチャーになる。(この効果は永続する。)
[−3]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
<6>
2026/01/13(火) 17:12:02
164 :
名も無き者
大地を育む者、ニッサ (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
[+1]:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
[−1]:土の技3を行う。
[−5]:あなたのライブラリーから土地カード最大5枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
<3>
2026/01/14(水) 13:41:25
165 :
名も無き者
大召喚士、ニッサ  (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
キッカー(3)(緑)(緑)
この呪文がキッカーされていたなら、これは追加の忠誠カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
[+1]:緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:カードを1枚引く。その後、あなたは自分の手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
[-7]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード20枚を見る。その中から緑のクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。
<4>
2026/01/14(水) 15:33:38
166 :
名も無き者
活力の守護者、(2)(緑)(緑)
[+1]: あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで、警戒を持つ3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
[-2]: あなたがコントロールしているクリーチャーと土地をすべてアンタップする。
[-6]: あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
<4>
2026/01/14(水) 17:22:11
167 :
名も無き者
>>166
色々抜けた

活力の守護者、オロニス (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― オロニス
[+1]: あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで、警戒を持つ3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
[-2]: あなたがコントロールしているクリーチャーと土地をすべてアンタップする。
[-6]: あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
<4>
2026/01/14(水) 17:23:24
168 :
名も無き者
豪傑、サルウェル (6)(G)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― サルウェル
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらはトランプルと破壊不能を得る。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時、ならびにプレイヤー1人が呪文を唱えるたび、トランプルを持つ緑の8/8の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ紋章を得る。
<6>

《古のもの》を考えるとトリシンにせざるをえませんでした
2026/01/14(水) 19:29:32
169 :
名も無き者
回帰の座、タンモ(X)(G)(G)
伝説の同族・プレインズウォーカー−エレメンタル・タンモ
上陸-土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の0/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[0]:あなたのライブラリーから土地であるカード1枚を探し、公開する。あなたはこれの上から忠誠度カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたら、それをタップ状態で戦場に出す。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[-6]:あなたは「上陸-土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。2度目なら、(G)(G)(G)(G)を加える。3度目なら、伝説でない《回帰の座、タンモ》・トークン1つを忠誠度カウンターが4個置かれた状態で生成する。」の紋章を得る。
〈X〉
2026/01/15(木) 01:25:21
170 :
名も無き者
野生を知る者、ビビアン (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン
[+1]: クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
[-1]: あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」ことを選んでもよい。そうしないなら、あなたは調査を行う。
[-7]: ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
<3>
2026/01/15(木) 16:07:02
171 :
名も無き者
回帰主義者、ルウェン (5)(G)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ルウェン
[+2]:対戦相手がコントロールしていてアーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカー、または土地である最大1つを対象とし、それを破壊する。
[-3]:あなたのライブラリーや墓地からクリーチャーや土地であるカードを合わせて最大2枚探し、公開する。これにより公開されたすべての土地カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。これによりライブラリーを探したなら、それを切り直す。
[-11]:墓地や追放領域にありあなたがオーナーでありクリーチャーか土地であるカードをすべてあなたの手札に戻す。あなたは「あなたがオーナーでありクリーチャーか土地であるカード1枚がいずれかの領域から墓地や追放領域に置かれるたび、それをあなたの手札に加える。」と「あなたの手札の上限は無くなる。」を持つ紋章を得る。
<7>
2026/01/15(木) 17:59:26
172 :
名も無き者
森の恵みのトラス (緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― トラス
[+1]: あなたのライブラリーから基本・森カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
[-X]: クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
[-6]: あなたは「各アップキープの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする」を持つ紋章を得る。
<3>
2026/01/15(木) 18:00:59
173 :
名も無き者
尽きぬ群れのタタルク (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― タタルク
あなたがコントロールしているクリーチャーは、接死、警戒、到達、トランプル、盾のうちあなたが選んだ1種類のカウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
[+2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中からクリーチャー・カード最大2枚を公開して手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより手札に加えたカードが2枚より少ないなら、その差に等しい数の緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを生成する。
[-3]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
[-10]:あなたは「各終了ステップの開始時に、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に2を足した数に等しい。」を持つ紋章を得る。
<6>
2026/01/15(木) 20:35:57
174 :
名も無き者
狩猟者の頭目、ヴォルフ (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ヴォルフ
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが余剰のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
[+1]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[0]:ターン終了時まで、狩猟者の頭目、ヴォルフは速攻と「このクリーチャーは可能ならブロックされる。」を持つ、緑の6/6の伝説の狼男・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、狩猟者の頭目、ヴォルフは忠誠度を失わない。)
[-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
<4>
2026/01/16(金) 00:48:50
175 :
名も無き者
>>174
ブロック強制の部分のテキストを修正します

狩猟者の頭目、ヴォルフ (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ヴォルフ
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが余剰のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
[+1]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[0]:ターン終了時まで、狩猟者の頭目、ヴォルフは速攻と「このクリーチャーは、可能ならブロックされなければならない。」を持つ、緑の6/6の伝説の狼男・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、狩猟者の頭目、ヴォルフは忠誠度を失わない。)
[-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
<4>
2026/01/16(金) 01:00:03
176 :
名も無き者
昔日の旅人、ラクト (3)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ラクト
[+1]:カード4枚を切削する。その中からパーマネント・カード最大2枚をあなたの手札に加える。
[+1]:あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、その前者は呪禁と破壊不能を持つことを除いてその後者のコピーになる。
[-8]:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚につき、それのコピーであるトークン1つを生成する。あなたがコントロールしている各パーマネントの上にそれぞれ破壊不能カウンター1個を置く。
<5>
2026/01/16(金) 12:25:43
177 :
名も無き者
凍土の古老、フィヨルド (2)(緑)(緑)
伝説の氷雪プレインズウォーカー ― フィヨルド
[+1]: 氷雪パーマネント最大2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]: あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。その中から氷雪カードを最大1枚まであなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[-5]: あなたのライブラリーから氷雪クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
<3>
2026/01/16(金) 15:06:49
178 :
名も無き者
老骨のヴィリオン (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴィリオン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているパーマネントをアンタップしないことを選んでもよい。
[+1]: 緑の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
[-1]: あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[-6]: あなたがコントロールしているタップ状態の各クリーチャーは、そのパワーに等しいダメージを各対戦相手に与える。
<3>
2026/01/16(金) 16:23:25
179 :
名も無き者
森語りのレンナ (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — レンナ
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは1点のライフを得る。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードか土地カードであるなら、それを戦場に出す。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。
4
2026/01/17(土) 18:36:51
180 :
名も無き者
野生を解き放つガルド (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ガルド
[+1]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受け、トランプルを得る。
[-7]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
<3>
2026/01/17(土) 20:01:13
181 :
名も無き者
大地の賢者、ソルマ (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ソルマ
[+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とし、それをアンタップする。
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それは探検を行う。
[-5]:あなたは「あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。」を持つ紋章を得る。
<2>
2026/01/17(土) 20:42:40
182 :
名も無き者
群れを率いるもの、ガラク (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
[+2]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時までそれらはそれぞれ+2/+2の修整を受け破壊不能と二体掛りを得る。
[-3]:ガラクの呪文書からカード1枚をドラフトし、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。
[-10]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーは永久に+1/+1の修整を受け、破壊不能と二体掛りを得る。」と「あなたはこのターンにあなたの手札に加わったクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
<6>

アルケミー用のPW、呪文書の中身は《宝物庫生まれの暴君》《殺戮の暴君》《原始のタイタン》《世界を壊すもの》など、緑の強力なファッティばかり
2026/01/18(日) 02:41:35
183 :
名も無き者
ラノワールのラハル (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ラハル
あなたのターンであるかぎり、ラノワールのラハルは破壊不能と「(T):(緑)を加える。」を持つ1/4のエルフ・ドルイド・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中にラノワールのラハルに与えられるダメージをすべて軽減する。
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、あなたはそのクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
[-1]:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<3>
2026/01/18(日) 04:48:30
184 :
名も無き者
古き道の守護者、アーラ (4)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — アーラ
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで接死とトランプルと警戒を得る。
[-2]:カード4枚を切削する。あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを手札に戻す。
[-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。」を持つ紋章を得る。
<5>
2026/01/18(日) 10:54:49
185 :
名も無き者
暴風林の化身、グロウル (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — グロウル
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け、このターン、可能ならブロックされなければならない。
[−2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。前者と後者が格闘することを選んでもよい。
[−7]:あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+5/+5の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を得る。
<4>
2026/01/18(日) 11:08:03
186 :
名も無き者
樹海の探索者、ニッサ (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ
[+1]: あなたのライブラリーの一番上のカード5枚を見る。その中から土地カード1枚を公開してあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-3]: あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
[-8]: あなたのライブラリーから土地カード3枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
<3>
2026/01/18(日) 11:56:58
187 :
名も無き者
プレインズウォーカーの息吹
(G)
伝説のプレインズウォーカー・エンチャント―オーラ
エンチャント(あなたがコントロールする森)
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(G)を加える。その後、これの上に忠誠カウンター1個を置く。
[+1]:このターン、次にあなたが唱える緑のクリーチャー・呪文は打ち消されない。
[-3]:《ラノワールのエルフ》トークン1体を生成する。
[-7]:あなたがコントロールする森1つとエルフ1体につき、カードを1枚引く。
[1]
2026/01/18(日) 12:26:04
188 :
名も無き者
数多のマダラン (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― マダラン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それをコピーしてもよい。この能力は各ターン1度のみ使用できる。
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャーや土地合わせて最大3つを対象とし、それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ盾カウンター1個を置く。
[+1]:カード3枚を切削する。あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード合わせて最大2枚をあなたの手札に戻す。
[-8]:あなたは「あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを2回コピーし、カード1枚を引く。」と「あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。」を持つ紋章を得る。
<6>
2026/01/18(日) 16:48:32
189 :
名も無き者
細胞学者、テオドール (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — テオドール
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[0]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除いてよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
[-6]:0/0の緑のウーズ・クリーチャー・トークンX体を生成し、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの総数に等しい。
<3>
2026/01/18(日) 18:10:45
190 :
名も無き者
魔力の奔流、フレイアリーズ (緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — フレイアリーズ
あなたはこれの忠誠度能力を起動するに際し、追加で(2)を好きなだけ支払ってもよい。そうした回数1回につき、忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
[-1]: 《ラノワールのエルフ》トークンを1つ生成する。
[-4]: クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-8]: ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+10/+10の修整を受けるとともにトランプルを得る。
<2>
2026/01/18(日) 20:34:32
191 :
わど
今回のお題は『緑単のプレインズウォーカー』でした。

[入賞]
>>154様 《森の声、ナスク》
捉えづらい存在。4つの能力全てが一時的にPW性を失わせるかなりの変わり種です。必然的に呪文での除去が当たりづらいので、相手を緑の独擅場である正面戦闘に引きずり出せると捉えられそうですね。放置した場合のリターンも2マナ+3ターンで8/8となかなかの脅威度。

>>158様 《群れを率いる者、グローヴァ》
獰猛なる群れ。緑らしく大型生物を支えられる存在ですね。+1能力はかなり貧弱なので主に-1能力を主軸に戦いたいところ。パワー4以上が立っていれば早々戦闘で落とされることもなく、4ドロー6ドローに繋がる機会も多そうです。それを嫌って呪文で除去されるならそれはそれでアド。

[大賞]
>>175様 《狩猟者の頭目、ヴォルフ》
オーバーパワー。PWでありながらドローエンジンも兼ねるわけですね。0能力も-2能力も除去をしながらあわよくばドローを狙う能力で、潜在的に大きくアドバンテージ差を広げる可能性を秘めています。+1能力もシンプルに自分の身を守れ、なかなか頼もしい存在に仕上がっていますね。フレーバー面に目を向けると、名前がドイツ語で狼、生成するトークンも狼、クリーチャー化した際のタイプも狼男と狼男であることをかなり強調していますね。単体でもそこそこやれるものの自軍が整っていればより強力になる-2能力も、頭目であることを謳うカード名を補強していますね。一貫したフレーバーと能力がキャラ性を引き立てる魅力的なカードに感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/01/25(日) 21:51:49) 2026/01/19(月) 00:00:20
192 :
わど
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『枯朽を扱うカード』増刊号Part29、>30様のリクエストを採用させていただきます。
《サワーブレッドの婆》《アケノヒカリの投薬》のように、キーワード処理「枯朽/Blight」を行うカードを募集いたします。

締め切りは1/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
2026/01/19(月) 01:13:40
193 :
マザー メールアドレス公開設定
強さで弱さの剣 (3)
同族・アーティファクトーフェアリー・装備品
装備しているクリーチャーは、プロテクション(マナ総量が6以上であるパーマネント)を持つとともに+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、枯朽2を行ってもよい。そうした場合、あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
装備ーあなたがコントロールするパーマネントの上から、カウンターを1個取り除く。

大空の夢を叶えた人類。その始まりは人類の持ち得ない別の場所に隠されていた。「飛んだ」というより、「笑顔が増えた」感じがした。
2026/01/19(月) 01:25:59
194 :
名も無き者
立ち枯れの儀式 (黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、枯朽1を行ってもよい。そうした場合、カード1枚を引く。そうしなかった場合、あなたは2点のライフを失い、カード1枚を引く。
2026/01/19(月) 01:59:41
195 :
名も無き者
荒廃の手招き (B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽3を行う。
2026/01/19(月) 03:10:53
196 :
名も無き者
腐食の呪い (1)(B)(B)
エンチャント - オーラ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは枯朽1を行う。そうできないなら、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2026/01/19(月) 11:18:12
197 :
名も無き者
大オーロラの反転 (1)(黒)
エンチャント
(黒),枯朽Xを行う:枯朽されたクリーチャーが死亡していない場合、諜報Xを行う。
(3)(緑)(緑),これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれた-1/-1カウンターをそれぞれ、+1/+1カウンターと交換する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2026/01/19(月) 13:30:36
198 :
名も無き者
毒霧のハイドラ (3)(B)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
警戒、威迫、萎縮
護法 ― (2),枯朽2を行う。
このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは枯朽2を行う。
このクリーチャーがブロックするたび、攻撃プレイヤーは枯朽2を行う。
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ枯朽2を行う。
6/6
2026/01/19(月) 13:51:30
199 :
名も無き者
沃土を耕す者 (1)(G)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
(T),枯朽2を行う:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
2026/01/19(月) 14:40:08
200 :
名も無き者
血脈の取り立て屋 (2)(B)
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
あなたが枯朽を行うたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(B),枯朽2を行う:カード1枚を引く。各ターン1回のみ、起動できる。
2/2
2026/01/19(月) 15:38:49
201 :
名も無き者
腐敗の布告 (1)(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽4を行う。
カードを1枚引く。
2026/01/19(月) 16:46:57
202 :
名も無き者
病原菌培養槽 (3)
アーティファクト
(T):あなたは枯朽1を行う。
(1),(T):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれた-1/-1カウンターの総数に等しい個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。
2026/01/19(月) 16:51:35
203 :
名も無き者
腐り落ちた天秤 (1)(B)(B)
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ枯朽3を行ってもよい。そうしなかった各プレイヤーはそれぞれ自分の手札にあるカード1枚を追放する。この手順をもう1度だけ繰り返す。
2026/01/19(月) 17:45:04
204 :
名も無き者
呪われた樹皮 (2)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
装備 - 枯朽1を行う。
2026/01/19(月) 19:34:29
205 :
名も無き者
荒廃牙の猛獣 (2)(G)
クリーチャー ― ファイレクシアン・ビースト
この呪文は打ち消されない。
トランプル
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは「枯朽2を行う」だけ多くなる。
4/4
2026/01/19(月) 22:51:04
206 :
名も無き者
微生物学研究室 (2)
アーティファクト
(T),枯朽1を行う:調査を行う。
手掛かり1つを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。
2026/01/20(火) 17:05:57
207 :
名も無き者
機能不全 (青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「(1),枯朽1を行う:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
2026/01/20(火) 17:16:10
208 :
名も無き者
呪物蒐集家、マヒナ (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・邪術師
これか他のクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーは枯朽1を行う。
(1):他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個、これの上に移動する。これはその上に置かれた-1/-1カウンター1個につき、+2/+2の修整を受ける。
2/2
2026/01/20(火) 18:28:59
209 :
名も無き者
>>208
改行おかしいことになったので訂正

呪物蒐集家、マヒナ (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・邪術師
これか他のクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーは枯朽1を行う。
(1):他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個、これの上に移動する。
これはその上に置かれた-1/-1カウンター1個につき、+2/+2の修整を受ける。
2/2
2026/01/20(火) 18:29:37
210 :
名も無き者
衰退の仮面 (B)
アーティファクト
対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。
(4)(B),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。
2026/01/21(水) 00:09:37
211 :
名も無き者
モーンブレイド (1)(黒)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは枯朽3を行う。」と「対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を得る。
装備(2)(黒)
2026/01/21(水) 02:16:29
212 :
名も無き者
>>211
テキスト修正

モーンブレイド (1)(黒)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは枯朽3を行う。」と「対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を得る。
装備(2)(黒)
2026/01/21(水) 02:17:53
213 :
名も無き者
ツキノテブクロの媒介者 (1)(G)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
対戦相手が、パーマネントのマナ能力でない能力を起動するためのコストは「枯朽1を行う」だけ多くなる。
2/3
2026/01/21(水) 12:33:47
214 :
名も無き者
腐敗の契約 (1)(B)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ枯朽1を行う。
2026/01/21(水) 17:18:54
215 :
名も無き者
破滅の宣告 (B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽4を行ってもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(クリーチャーをコントロールしていない場合、枯朽は行えない。)
2026/01/21(水) 17:28:58
216 :
名も無き者
奇妙な成長(1)(G)(G)
インスタント
枯朽3を行い、鼓舞6を行う。
2026/01/21(水) 19:29:06
217 :
名も無き者
あさり屋の手腕 (1)(B)(G)(U)
エンチャント
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
あなたの各ターン中に1回、他のコストの支払いに加えて枯朽3を行うことで、あなたはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
あなたの各ターン中に1回、他のコストの支払いに加えて枯朽3を行うことで、あなたはあなたの墓地にあるパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そのパーマネントは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2026/01/21(水) 20:04:40
218 :
名も無き者
腐り果てた知識 (黒)
ソーサリー
あなたは枯朽3を行う。その後、あなたが-1/-1カウンターが置かれていてタフネスが1以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。そうでない場合、カード2枚を引く。
2026/01/22(木) 01:54:01
219 :
名も無き者
自暴自棄な研究者 (2)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
これが戦場に出たとき、あなたは枯朽2を行う。
これの上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるたび、あなたはその個数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
0/4
2026/01/22(木) 09:47:03
220 :
名も無き者
無慈悲な狩り (2)(黒)(黒)
同族・ソーサリー ― エルフ
あなたがこの呪文を唱えたとき、これをX回コピーする。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に、あなたの墓地にあるエルフ・カードの枚数を足した値に等しい。
各対戦相手は、それぞれ枯朽1を行う。
2026/01/22(木) 10:17:05
221 :
220
4マナから5マナに変更
これが確定枠になったら、つまらなすぎる
2026/01/22(木) 11:12:41
222 :
名も無き者
生命の連環 (黒)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
苗木・クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2026/01/22(木) 11:36:13
223 :
名も無き者
囲まれし者の予見
(3)(B)
エンチャント
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしてもクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、それのマナ・コストを支払うのではなく、枯朽Xを行う。Xは、それのマナ総量に等しくあなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値以下でなければならない。
2026/01/22(木) 17:58:27
224 :
名も無き者
病弱の呪い (黒)(黒)
エンチャント — オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
病弱の呪いが戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーは枯朽2を行う。
いずれかの効果がエンチャントされているプレイヤーがコントロールするパーマネントの上に1個以上の-1/-1カウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
2026/01/22(木) 18:46:15
225 :
名も無き者
生肉の取引屋 (1)(黒)(緑)
クリーチャー — 人間・市民
(X),(T),枯朽Xを行う:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
2026/01/22(木) 20:41:46
226 :
名も無き者
異端審問官 (W)(B)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、2点のライフを得る。
対戦相手が枯朽を行うたび、あなたは調査を行う。
(T),証拠収集4を行う:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。
2/2
2026/01/22(木) 21:21:00
227 :
名も無き者
腐食吹き (黒)(黒)
クリーチャー-ゾンビ・ホラー
接死
腐食吹きが戦場に出たとき、あなたは枯朽3を行う。
あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失い、枯朽1を行う。
5/4
2026/01/23(金) 01:20:11
228 :
名も無き者
献血会場 (1)(B)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ枯朽1を行う。
クリーチャーの上に-1/-1カウンター1個が置かれるたび、その数に等しい数の血トークンを生成する。
FT:あなたの尊い血が必要な者がいます、どうかご協力下さい。
2026/01/23(金) 10:25:39
229 :
名も無き者
無理強いた成長 (緑)
インスタント
枯朽1を行う。枯朽されたクリーチャーはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
2026/01/23(金) 15:56:23
230 :
名も無き者
朽ち果ての祈祷師 (1)(黒)
クリーチャー — 人間・邪術師
(T),枯朽1を行う:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
あなたが枯朽を行うたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
1/3
2026/01/23(金) 16:43:10
231 :
名も無き者
腐敗の王、ヴァルグロス (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマン
あなたが枯朽を行うたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
(2)(黒)(緑):各プレイヤーは枯朽2を行う。
4/4
2026/01/23(金) 18:10:07
232 :
名も無き者
朽ちゆく掌 (2)(B)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
警戒、威迫、絆魂、トランプル
対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは枯朽1を行う。
6/6
2026/01/23(金) 20:27:49
233 :
名も無き者
完全者の布告 (黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、エルフの後見を受けてもよい。
各対戦相手は枯朽3を行う。エルフの後見を受けていたなら、代わりに各対戦相手は枯朽5を行う。
2026/01/24(土) 11:03:19
234 :
名も無き者
瘴気圏の先駆者 (1)(G)
クリーチャー ― 昆虫・スカウト
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ着陸船トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは枯朽1を行う。このターン内でこの能力が解決されたのが初めてならカード1枚を引く。
2/2
2026/01/24(土) 11:55:16
235 :
名も無き者
腐敗招き (黒)
クリーチャー-ゾンビ・ホラー
接死
あなたのアップキープの開始時、あなたは枯朽2を行う
腐敗招きが死亡したとき、あなたは腐敗招きの上に置かれていた-1/-1カウンターの数に等しい点数のライフを失う。
5/6
2026/01/24(土) 15:31:38
236 :
名も無き者
下水道の探索 (X)(B)
インスタント
枯朽Xを行い、あなたのライブラリーの上からカードを裏向きでX枚追放する。あなたはそれらのカードを見てもよい。あなたがこれにより枯朽されたクリーチャーをコントロールしているかぎり、それらのカードをプレイしてもよい。

FT:私は外で待っているから、後は任せたよ
2026/01/24(土) 19:02:16
237 :
名も無き者
腐敗を撒く者 (3)(B)(G)
クリーチャー — エルフ・ドルイド
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は枯朽1を行う。
(2),枯朽2を行う:黒緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン2体を生成する
2/2
2026/01/24(土) 21:13:13
238 :
名も無き者
ブライトワラ (1)(緑)
クリーチャー — トカゲ
(緑),枯朽1を行う:ターン終了時まで、ブライトワラは+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
2026/01/24(土) 21:16:51
239 :
名も無き者
毒霧/Asian mist(2)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとしてあなたは毒カウンターX個を得る。
各対戦相手は枯朽2をX回行う。

ザ・グレート・カブキでおなじみ、プロレスの毒霧攻撃が元ネタ
2026/01/25(日) 02:31:10
240 :
名も無き者
荒血の一撃 (B)(G)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは枯朽Xを行う。Xはそれのマナ総量に等しい。
2026/01/25(日) 13:01:36
241 :
名も無き者
腐れ (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー-ホラー
接死、威迫
ホラーの上にはカウンターを置けない。
腐れが戦場に出たとき、またはあなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは枯朽1を行う。
他のクリーチャー1体が死亡する場合、代わりにそれを追放し、各プレイヤーは1点のライフを失う。
4/4


元ネタはダークソウル2の腐れ
2026/01/25(日) 14:17:32
242 :
名も無き者
朽ちゆく再生者 (1)(G)
クリーチャー — エルフ・シャーマン
(T),枯朽1を行う:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1
2026/01/25(日) 16:52:56
243 :
名も無き者
腐敗の伝染 BB
ソーサリー
各プレイヤーは枯朽2を行う。その後、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
2026/01/25(日) 17:35:40
244 :
名も無き者
衰弱の呪詛 1B
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは枯朽2を行う。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、衰弱の呪詛をオーナーの手札に戻す。
2026/01/25(日) 20:44:06
245 :
わど
今回のお題は『枯朽を扱うカード』でした。

[入賞]
>>204様 《呪われた樹皮》
この一撃を通すため。パワーが低いほどブロックされづらくなる潜伏は装備コストである枯朽をどうして有効に活用できますね。その分相手ライフにかける圧力は落ちるわけですが、それをカバーするのが装備でも付与されるサボタージュ能力。能力間のシナジーが綺麗な一枚と言えそうです。

>>229様 《無理強いた成長》
今この時のために。一時的な強化と継続的な弱化を同時にかけるアンビバレンツなカードですね。差し引きでの修整は+4/+4とトランプル。1マナにしてはかなり頼もしい数字となっています。カード名はなかなか緑らしからぬものになっていますが、能力の説明としてはこの上なく的確ですね。

[大賞]
>>233様 《完全者の布告》
高きから見下ろして。タイプ的と枯朽という、ローウィンとシャドウムーアの両側面を一枚に詰め込んだ《高位完全者、モーカント》のような一枚です。インスタントで永続の-3/-3、後見すれば-5/-5はかなり頼もしい修整値。数値の大きい枯朽は往々にして相手に生け贄を強要する、いわゆる布告除去と似た働きをしますが、その名に恥じない除去性能と言えそうです。布告を放っているのは完全者。黒持ちのローウィンのエルフで、なおかついかにも布告を放っていそうな傲慢さのあるところを持ち出しているのがフレーバーを見事に補強しています。シンプルなカードながら、それゆえ実際に収録されているようないかにもさが魅力な一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/02/01(日) 21:16:27) 2026/01/26(月) 00:00:48
246 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『特徴的クリーチャー』
《ラノワールのエルフ》《スターファイターのパイロット》のように、「白の人間」「青のマーフォーク」「黒の吸血鬼やゾンビ」「赤のゴブリン」「緑のエルフ」のいずれかであるカードを募集いたします。多色のカードは今回は不可とします。また、常在型能力などでこれらのタイプを得ているだけではお題を満たさないものとします。

締め切りは2/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2026/01/26(月) 08:34:11) 2026/01/26(月) 01:44:56
247 :
名も無き者
潮読みの先導者 (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク・スカウト
これが戦場に出たるか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、カードを1枚引く。
(青):ターン終了時までこれはブロックされない。
2/3

2026/01/26(月) 17:26:51
248 :
名も無き者
誓いを結んだ兵士 (1)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
あなたのターン、あなたがコントロールしている人間は破壊不能を持つ。
2/2
2026/01/26(月) 17:33:51
249 :
マザー メールアドレス公開設定
希望を見出だす者 (3)(青)
クリーチャーーマーフォーク
瞬速
希望を見出だす者のパワーはあなたがコントロールする(~)渡りを持つクリーチャーの数の合計に等しく、タフネスはその数に1を足した値に等しい。
(T):あなたがコントロールする青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。
*/*+1

希望を集める事は、未来を集める事。
2026/01/26(月) 17:56:11
250 :
名も無き者
不死の征服者 (2)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼・兵士
このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払いに加えて、黒のクリーチャーの後見を受けてそれを追放することで唱えてもよい。
2/2
2026/01/26(月) 23:52:14
251 :
名も無き者
森冠の系譜守り (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
あなたがコントロールしているエルフ1体がタップ状態になるたび、(緑)を加える。このマナはエルフ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2/3
2026/01/27(火) 12:15:14
252 :
名も無き者
伝説の名ストライカー、ナヴェン (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― エルフ・戦士
トランプル、高名2
このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
このクリーチャーが高名であるかぎり、これは他のタイプに加えてアドバイザーであり、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーはトランプルと高名2を持ち、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が高名になるたび、それの上に呪禁カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引き、宝物トークン1つを生成する。
4/4
FT:彼は100年前のチャンピオンチームの1人であり、今年のチャンピオンチームの監督でもある。
2026/01/27(火) 14:11:34
253 :
名も無き者
道を選ぶもの (白)
クリーチャー-人間
消尽 ―(1):道を選ぶものは2/1の人間・戦士になる。若き英雄・役割・トークンをこれについた状態で生成する。
消尽 ―(1)(白):道を選ぶものは2/2の人間・ウィザードになる。魔術師・役割・トークンをこれについた状態で生成する。
消尽 ―(1)(白)(白):道を選ぶものは3/3の人間・クレリックになる。聖者・役割・トークンをこれについた状態で生成する。
1/1
2026/01/27(火) 14:57:53
254 :
名も無き者
夜の使い魔 (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼・邪術師
飛行、絆魂
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。あなたは、これにより捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。起動はソーサリーとして行う。
2/2
2026/01/27(火) 16:56:10
255 :
名も無き者
火付け役の無法者 (赤)
クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
速攻
これが戦場に出たとき、宝物トークン1つを生成する。
(T),宝物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/1
2026/01/27(火) 18:20:21
256 :
名も無き者
生樹の大導師 (1)(G)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力のコストのためにのみ支払うことができる。
1/2

誘発型能力のコストにも使えるような書き方をしたかった
2026/01/27(火) 20:49:43
257 :
名も無き者
真理の聖戦士 (白)(白)
クリーチャー — 人間・騎士
先制攻撃
あなたのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしている他のクリーチャーがアンタップされるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
2026/01/28(水) 18:29:56
258 :
名も無き者
潮流の記録者 (青)(青)
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
このクリーチャーが戦場に出たとき、調査を行う。
手掛かりを1つ生け贄に捧げる:パーマネント最大2つを対象とする。それらをすべてタップまたはすべてアンタップする。
2/2
2026/01/28(水) 19:46:19
259 :
名も無き者
暗黒街の仕事人 (1)(B)(B)
クリチャー ― 吸血鬼・暗殺者
接死
各ターン、対戦相手1人がこのターンで初めて悪事を働くたび、そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/3
FT:特技は掃除。趣味は散歩。
2026/01/28(水) 23:34:27
260 :
名も無き者
墓いらずの不浄者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー-ゾンビ
あなたがコントロールしている他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールしているトークンでないゾンビ・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを支払うとともにカード1枚を捨ててもよい。そうした場合、腐乱を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
2/2
2026/01/29(木) 00:32:27
261 :
名も無き者
虚勢を暴く者 (1)(W)(W)
クリーチャー - 人間 クレリック
警戒、護法(2)
すべてのクリーチャーは修整を失い、修整を得られない。
3/4
2026/01/29(木) 02:12:39
262 :
名も無き者
木漏れ日の福音者 (3)(G)(G)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがエルフ呪文を唱えていないなら《ラノワールのエルフ》トークン1体を生成する。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
4/5
2026/01/29(木) 11:00:40
263 :
名も無き者
腐敗した指導者 (B)
クリーチャー - ゾンビ 貴族
色彩-このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手は枯朽Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
1/1
2026/01/29(木) 14:26:20
264 :
名も無き者
朽ちゆく死体 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ
これが攻撃するたび、あなたは枯朽1を行う。
4/4
2026/01/29(木) 15:15:46
265 :
名も無き者
雪玉投げ (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン
速攻
(赤),(T),氷雪山1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2
2026/01/29(木) 17:28:42
266 :
名も無き者
森林の探検者 (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ・スカウト
Xは緑マナでのみ支払える。
これが戦場に出たとき、探検をX回行う。
(8):発見4を行う。
2/2
2026/01/29(木) 18:26:25
267 :
名も無き者
日和見ゴブリン (赤)
クリーチャー-ゴブリン・戦士
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが攻撃する場合、日和見ゴブリンは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーがブロックする場合、日和見ゴブリンは可能ならブロックする。
2/2
2026/01/30(金) 02:13:20
268 :
名も無き者
聖戦団の旗手 (1)(白)
クリーチャー — 人間・兵士
警戒
あなたが人間呪文を唱えるたび、ターン終了時まで聖戦団の旗手は+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている人間が攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。
2/2
2026/01/30(金) 17:23:25
269 :
名も無き者
森影の道探し (緑)
クリーチャー — エルフ・スカウト
あなたがコントロールしているエルフが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが土地カードなら公開して手札に加える。
1/1
2026/01/30(金) 17:27:36
270 :
名も無き者
血宴の支配者 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
接死
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
あなたがコントロールしている吸血鬼が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
2026/01/30(金) 18:08:31
271 :
名も無き者
深海の観測者 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
これが戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがカードを引くたび、ターン終了時まで深海の観測者は呪禁を得る。
2/1
2026/01/30(金) 18:20:05
272 :
名も無き者
火薬樽かつぎのゴブリン (赤)
クリーチャー — ゴブリン・戦士
火薬樽かつぎのゴブリンが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、これはターン終了時まで「これが死亡したとき、これは1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。」
1/1
2026/01/30(金) 18:31:45
273 :
名も無き者
殉教者の末裔 (1)(W)
クリーチャー — 人間・クレリック
このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンターを1個置く。
2/1
2026/01/30(金) 21:28:46
274 :
名も無き者
森語りの長老 (1)(G)(G)
クリーチャー — エルフ・ドルイド
T:(G)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でエルフ1体をタップするたび、追加で(G)を加える。
1/4
2026/01/30(金) 21:30:41
275 :
名も無き者
不変の教主 (1)(G)
クリーチャー ― エルフ・アドバイザー
プレイヤーは、自分がコントロールしているパーマネントを、自分がコントロールしている呪文や能力の対象に選ぶことができない。
2/2
FT:すべてはあるがままで完成されているのだ。
2026/01/31(土) 01:25:40
276 :
名も無き者
深海の案内人 (U)(U)
クリーチャー — マーフォーク・スカウト
(1)(U):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがマーフォーク・クリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
2/2
2026/01/31(土) 10:03:17
277 :
名も無き者
屍術師のペット (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・ビースト
このクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るかあなたの墓地から唱えられて戦場に出るなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トランプル
このカードがあなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、3点のライフを得る。
4/2
2026/01/31(土) 16:11:41
278 :
名も無き者
血の契約者 (2)(B)
クリーチャー — 吸血鬼・邪術師
T,X点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする吸血鬼の数に等しい。
2/2
2026/01/31(土) 18:12:07
279 :
名も無き者
戦の火付け役 (R)(R)
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
速攻
あなたがコントロールしている他のゴブリンは速攻を持つ。
2/2
2026/01/31(土) 18:25:40
280 :
名も無き者
スリーパーゾンビ (黒)
クリーチャー-ゾンビ
スリーパーゾンビはアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの終了ステップの開始時、スリーパーゾンビをタップする。
対戦相手のコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、スリーパーゾンビをアンタップする。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。
3/3

元ネタ:7dtd
2026/02/01(日) 16:09:45
281 :
名も無き者
波濤に潜む者 (青)(青)
クリーチャー-マーフォーク
瞬速
波濤に潜む者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。そのクリーチャーがフェイズ・インしたとき、そのクリーチャーをあなたがコントロールしていない場合、そのクリーチャーをタップし、そのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
2026/02/01(日) 23:07:40
282 :
名も無き者
国王ダリアン一世
(W)(W)
伝説のクリーチャー―人間・兵士
FT:古きキイェルドーのこの偉大な王の名は、現在の新アルカイヴ王国に至ってなお脈々と受け継がれている。
4/4
2026/02/01(日) 23:52:34
283 :
わど
今回のお題は『特徴的クリーチャー』でした。

[入賞]
>>251様 《森冠の系譜守り》
マナがマナ呼ぶ。クリーチャーをタップする手段は攻撃が一番お手軽ですが、このカードに関してはマナを保持する能力はなし。エルフらしくマナ・クリーチャーと合わせるとより使いやすいタイミングでマナを発生させられますね。トリッキーな分コストが軽いので、工夫のしがいは十分です。

>>272様 《火薬樽かつぎのゴブリン》
爆発するぞー。基礎スペックは最低限ながら、マナを支払うことで死亡時の火力を予約できる一枚。攻撃時限定なのでブロックを躊躇わせる効能に期待するか、別途サクり台と合わせると活躍させられそうです。危険物を担いで突撃する絵柄のコミカルさがゴブリンらしさを表現する一枚。

[大賞]
>>250様 《不死の征服者》
吸血鬼は滅びず。後見+追放はECLで覇権亜種の実装に使われた挙動ですが、このカードは自己蘇生のコストに使うかわりに手札に戻る部分が消えておりかなり別物と考えて良さそう。死亡時に残るトークンは小粒ながら飛行持ちで、必要に応じて切り替えて行けるとも捉えられそう。もちろん後見のコストに当てることもでき、そうすると1マナ支払って墓地から戻る生物として機能します。後見するものがタイプを問わないのも印象的で、これでコウモリに変身して難を逃れる動きと犠牲者の血を吸い生き永らえる動きを包括しているのかも。性能的にもフレーバー的にも柔軟性と吸血鬼らしさを感じさせる性能が魅力だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/02/08(日) 21:48:55) 2026/02/02(月) 00:00:08
284 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『自身を生け贄に捧げるほぞ』
《泡のお守り》《暁恵みの長旗》のように、自身を生け贄に捧げる能力を持ちマナ総量が1以下であるアーティファクトを募集いたします。

締め切りは2/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/02/02(月) 01:23:11
285 :
名も無き者
極彩色の宝珠 (1)
アーティファクト
極彩色の宝珠が戦場に出たとき、占術2を行う。
(1),(T),極彩色の宝珠を生け贄に捧げる:呪文最大1つかパーマネント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それは、無色かあなたが選んだ色1色か望む色の組み合わせになる。カード1枚を引く。
2026/02/02(月) 01:49:03
286 :
マザー メールアドレス公開設定
不吉な爆弾 (0)
アーティファクト
(白)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
(青)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
(黒)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
(赤)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。
(緑)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体生成する。

器用なお金さ。
2026/02/02(月) 13:55:28
287 :
名も無き者
真打  (1)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備(5)
これの装備能力を起動するためのコストは、対象となるクリーチャーにつけられた装備品1つにつき(2)少なくなる。
2026/02/02(月) 17:39:17
288 :
名も無き者
>>287
取り下げて、こっちにします

金庫  (1)
アーティファクト
(1),(T),金庫を生け贄に捧げる:宝物・トークンを1つ、タップ状態で生成する。カードを1枚引く。
2026/02/02(月) 17:41:09
289 :
名も無き者
鋼材の集積地
アーティファクト・土地
(T):(C)を加える。
(3),(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2026/02/02(月) 18:48:21
290 :
名も無き者
ゴブリンの工具 (1)
アーティファクト
ゴブリンの工具はタップ状態で戦場に出る。
(T),ゴブリンの工具を生け贄に捧げる:あなたの墓地からマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2026/02/02(月) 19:19:45
291 :
名も無き者
アケノテブクロの湿布 (0)
アーティファクト
(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。
2026/02/02(月) 21:09:31
292 :
名も無き者
タミヨウの護符 (1)
アーティファクト
(T),これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
2026/02/03(火) 12:13:35
293 :
名も無き者
写本 (1)
アーティファクト
あなたがカードを1枚以上引くたび、引いた枚数に等しい数のページ・カウンターを写本の上に置いてもよい。
(X),(T),写本を生け贄に捧げる:カードをX枚引く。Xは写本の上に置かれたページ・カウンターの数である。
2026/02/03(火) 12:29:55
294 :
名も無き者
ギルドパクトの印鑑 (1)
アーティファクト
(2),(T):異なる色のマナ2点を加える。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からちょうど2色のカード1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2026/02/03(火) 12:35:01
295 :
名も無き者
トーモッドの墓石  (1)
アーティファクト
(T),トーモッドの墓石を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。あなたがこの能力をあなたのメイン・フェイズ中に起動していたなら、カードを1枚引く。
2026/02/03(火) 14:49:18
296 :
名も無き者
ダウジングロッド (1)
アーティファクト
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出し、これを生け贄に捧げる。
2026/02/03(火) 16:54:44
297 :
名も無き者
火打石 (赤)
アーティファクト
これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールする呪文かパーマネントである1つを対象とする。それがこのターン、1つのみにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
これが戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
2026/02/03(火) 17:45:10
298 :
名も無き者
道標の石 (1)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、道標の石を生け贄に捧げてもよい。
道標の石が戦場から墓地に送られたとき、あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
(1),(T):道標の石を生け贄に捧げる。

2026/02/03(火) 23:30:16
299 :
名も無き者
天体観測儀 (1)
アーティファクト
(T):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(T),これを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2026/02/04(水) 12:10:00
300 :
名も無き者
コンポストボックス (1)
アーティファクト
これが戦場に出たとき、あなたは枯朽1を行い、カードを1枚引く。
あなたがコントロールするパーマネントの上に-1/-1カウンターが置かれるたび、これの上にそれと同数の蓄積カウンターを置く。
(1),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい数の-1/-1カウンターを置く。
2026/02/04(水) 12:42:43
301 :
名も無き者
羊皮紙の通行証 (1)
アーティファクト
(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地か門か街であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(1)(W),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に絆魂カウンター1個を置く。

木彫りの通行証 (1)
アーティファクト
(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森か門か街であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(1)(G),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2026/02/04(水) 14:53:04
302 :
名も無き者
雪の結晶 (氷)
氷雪アーティファクト
(T),これを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
これが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたが3つ以上の氷雪土地をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
2026/02/04(水) 14:56:36
303 :
名も無き者
壊れた水蓮 (0)
アーティファクト
(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このターンあなたは呪文を唱えることができない。
2026/02/04(水) 18:55:33
304 :
名も無き者
事件対策本部 (1)
アーティファクト
(T),これを生け贄に捧げる:攻撃クリーチャーすべてをタップし、それらの上に麻痺カウンターを1個ずつ置く。
(2),(T),これを生け贄に捧げる:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2026/02/04(水) 19:59:30
305 :
名も無き者
フルーツの缶詰 (緑)
アーティファクト ― 食物
(2),(T),これを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
脱出 ― (緑),あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を追放する。

脱出というかリサイクルだけど
2026/02/04(水) 20:34:02
306 :
名も無き者
神々の涙 (1)
アーティファクト・エンチャント
あなたの、各色や色の各組み合わせへの信心はそれぞれ1多くなる。
(6),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:土地でもエンチャントでもないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2026/02/05(木) 00:50:25
307 :
名も無き者
アイスバー (1)
氷雪アーティファクト-食物・装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがアイスバーを生け贄に捧げたとき、1個のd20を降る。出目が16以上である場合、アイスバーのコピーであるトークン1つを生成する。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
装備(1)
2026/02/05(木) 02:32:05
308 :
名も無き者
蓄積した文献 (1)
アーティファクト
あなたが呪文を唱えるたび、これの上に蓄積カウンター1個を置く。
(1), これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。蓄積カウンターが3個以上置かれているなら、代わりにカード2枚を引く。
2026/02/05(木) 09:41:35
309 :
名も無き者
ひび割れた水晶片 (0)
アーティファクト
ひび割れた水晶片が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
(2), ひび割れた水晶片を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを手札に戻す。
2026/02/05(木) 13:25:34
310 :
名も無き者
共鳴の鈴 (1)
アーティファクト
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、これの上に蓄積カウンター1個を置く。
(1),(T),これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これの上に蓄積カウンターが3個以上置かれているなら、代わりに+2/+2の修整を受ける。
2026/02/05(木) 13:38:27
311 :
名も無き者
謎めいた球体 (1)
アーティファクト
(6)、(T)、これを生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
このアーティファクトが戦場から墓地に置かれたとき、手掛かり・トークンを1つ生成する。
2026/02/05(木) 17:04:17
312 :
名も無き者
火花散る火打石 (1)
アーティファクト
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、これの上に火花カウンター1個を置く。
火花散る火打石を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれた火花カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
2026/02/05(木) 17:11:37
313 :
名も無き者
道を示す羅針盤 (1)
アーティファクト
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(2),(T),これを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・カードを1枚引く。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/02/05(木) 17:49:16
314 :
名も無き者
>>313
訂正

道を示す羅針盤 (1)
アーティファクト
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(2),(T),これを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・カードを1枚引く。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2026/02/05(木) 17:49:49
315 :
名も無き者
装填歩行機械/Munitionsback Walker(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー-構築物
このクリーチャーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき《弾薬/Munitions》という名前で「このトークンが戦場を離れたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1個を生成する。
(3):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2),(T),これを生け贄に捧げる:マナ総量が0であり、土地でない各パーマネントを破壊する。
0/0
2026/02/05(木) 21:47:33
316 :
名も無き者
水晶の欠片 (1)
アーティファクト
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術1を行う。
このアーティファクトが戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
あなたの終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。
(1),これを生け贄に捧げる:占術2を行う。
2026/02/06(金) 12:37:59
317 :
名も無き者
記憶の琥珀 (1)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、これの上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),これを生け贄に捧げる:あなたの墓地から、インスタントかソーサリーであり、マナ総量がX以下であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。Xはこれの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい。
2026/02/06(金) 14:55:21
318 :
名も無き者
鍍金の壺 (0)
アーティファクト
鍍金の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時まで、呪禁と破壊不能を得る。
2026/02/06(金) 15:58:26
319 :
名も無き者
宙の急使 (1)
アーティファクト ― 宇宙船
配備
6+|飛行
この宇宙船が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたならカード2枚を引く。
3/2
2026/02/06(金) 21:10:02
320 :
名も無き者
献身の印章 (1)
アーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、献身の印章の上に蓄積カウンターを1個置く。
このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは献身の印章の上に置かれていた蓄積カウンターの総数に等しい。
2026/02/06(金) 22:23:23
321 :
名も無き者
絆の証 (1)
アーティファクト
これが戦場に出たとき、1/1の白の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上が攻撃するたび、これの上に絆カウンターを1個置く。
これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。この能力を起動するのは、これの上に絆カウンターが3個以上置かれている場合にのみ行える。
2026/02/06(金) 22:25:54
322 :
名も無き者
地図の巻物 (G)
アーティファクト ― 地図・食物
(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらはそれぞれ探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得てカード1枚を引く。
2026/02/07(土) 11:06:41
323 :
名も無き者
片道切符 (1)
アーティファクト-手掛かり
(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている機体1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになるとともに速攻を得る。次の終了ステップの開始時、それを生け贄に捧げる。
(2),(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
2026/02/07(土) 15:34:01
324 :
名も無き者
彩られた炉心 (1)
アーティファクト
(1),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
(7),(T):無色のX/Xのゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこの能力を起動するために支払われたマナの色の種類数に等しい。
2026/02/07(土) 16:36:35
325 :
名も無き者
トカシアのガラクタ (0)
アーティファクト
(T),このアーティファクトを生け贄捧げる:墓地にあるマナ総量が1以下であるアーティファクト・カード最大1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
2026/02/07(土) 22:42:27
326 :
名も無き者
イースターエッグ (1)
アーティファクト - 食品
(1),(T),これを生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。
(2),(T),これを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。カードを1枚引く。

2026/02/08(日) 12:41:15
327 :
名も無き者
風化した剣 (1)
アーティファクト ― 装備品
この装備品は時間カウンター7個が置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは7からこの装備品の上に置かれている時間カウンターの個数を引いた数に等しい。これの上に時間カウンターがないなら装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。
(1):この装備品の上から時間カウンター1個を取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(2),この装備品を生け贄に捧げる:宝物トークン1個を生成し、カード1枚を引く。この装備品の上に時間カウンターが置かれていないなら、代わりに宝物トークン5個を生成し、カード5枚を引く。
装備 (2)
2026/02/08(日) 13:12:06
328 :
名も無き者
ゴブリンのロケット
(R)
同族・アーティファクト―機体・ゴブリン
ゴブリン1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・1つを対象とする。~はそれに1点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、~はアーティファクト・クリーチャーになる。
3/3

自身を生け贄に捧げることができる能力であればこういう形も許されるはず
2026/02/08(日) 22:14:13
329 :
わど
今回のお題は『自身を生け贄に捧げるほぞ』でした。

[入賞]
>>305様 《フルーツの缶詰》
空き缶はリサイクルへ。何度でも生け贄にできる食物とわかりやすいデザイン理念が魅力ですね。キーワード能力脱出がフレーバーと噛み合わないのを悩んでいるようでしたが、常盤樹どころか落葉樹でもないので《不屈の木人》のように能力部分をキーワードでない形で書き下しても良いのかも。

>>307様 《アイスバー》
随分大きなアイスバー。装備品としての性能は最低限ながら、緊急時にはライフに変換できるのが特徴的な一枚ですね。食物として消費した際にコピーが出てくるのはなんぞや、と考えた末、「当たりが出たらもう一本」が脳裏をよぎった瞬間には膝を打ちました。思わず笑ってしまったのでPick。

[大賞]
>>314様 《道を示す羅針盤》
先にあるのは希望かはたまた。cipのデッキトップ確認も生け贄時のドローと土地加速の選択も派手すぎない能力で1マナらしい細やかさを主張しながら、能力同士の相互作用がなかなかにお見事ですね。デッキトップに有効札が大量に眠っているならドローでそれらをかき集め、逆に不要札が見えたなら土地をサーチしつつデッキの中に押し戻す。軽さも相まって、序盤の動きを安定させる頼もしい助けになってくれそうですね。手がかりと調査船から選べるカード、とも取れますがそのどちらのタイプともせず、カードの性質を重く見て羅針盤と名付けているのもカードの魅力を引き立てていると感じます。一度使ってみたいと思わせるカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/02/15(日) 21:16:54) 2026/02/09(月) 00:00:50
330 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『複数体で表されるカード』増刊号Part29、>75様のリクエストを採用させていただきます。
《羽虫の大群》《見事な連携》のように、複数体の連合で示されるカードを募集いたします。複数体は同一陣営に所属しているようなものでお願いします。

締め切りは2/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/02/09(月) 01:11:05
331 :
名も無き者
武装した民兵団 (X)(白)
クリーチャー-人間・市民
警戒
武装した民兵団は、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
武装した民兵団が呪文や能力の対象になるたび、武装した民兵団から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうした場合、白の1/1の人間・市民クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
2026/02/09(月) 02:20:43
332 :
マザー メールアドレス公開設定
エリート正社員達 (2)(白)(白)
クリーチャーー人間・兵士
エリート正社員達は打ち消されない。
瞬速
3点のライフを支払う、(T):あなたのライブラリーを上から6枚見る。その中からマナ総量が2以下のクリーチャー・カードを2枚まで選び、戦場に出す。残りのカードは無作為にライブラリーの下に置く。
2/3

道が、俺達だ。仕事が、お前らだ。心は、剣だ。
2026/02/09(月) 16:17:07
333 :
名も無き者
群生フラクタル (0)
[緑/青]クリーチャー - フラクタル
これが唱えられていないなら、これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
無尽
再演(3)(緑)(青)
0/0
2026/02/09(月) 19:36:18
334 :
名も無き者
議事会の二人組 (G)(W)
クリーチャー ― エルフ・ドライアド・クレリック
警戒、護法(2)
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
2026/02/09(月) 19:54:47
335 :
名も無き者
蟲の饗宴 (3)(黒/緑)(黒/緑)
エンチャント
蟲の饗宴が戦場に出たとき、すべての墓地にあるクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲クリーチャー・トークンを1体生成する。
いずれかの領域から墓地に1枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれる場合、代わりにそれらを追放する。そうした場合、これにより追放されたカード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(1)(黒/緑)
2026/02/09(月) 22:53:43
336 :
名も無き者
>>335
テキストを修正

蟲の饗宴 (3)(黒/緑)(黒/緑)
エンチャント
蟲の饗宴が戦場に出たとき、すべての墓地にあるクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。そうした場合、これにより追放されたカード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(1)(黒/緑)
2026/02/09(月) 22:56:13
337 :
名も無き者
群体スリヴァー (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー
あなたがスリヴァー呪文を唱えるたび、伝説でないことを除いてそれをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
7/7
2026/02/10(火) 00:30:48
338 :
名も無き者
地下坑道の徒党 (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ
威迫
地下坑道の徒党はあなたがコントロールしている他のネズミ1体につき、
+1/+1の修整を受ける。
1/1
2026/02/10(火) 12:46:46
339 :
名も無き者
霧原の斥候隊 (2)(青)
クリーチャー ― 人間・スカウト
霧原の斥候隊が戦場に出たとき、諜報1を行う。
トークンでない霧原の斥候隊が戦場に出たとき、これのコピーであるトークンを1体生成する。
これはブロックされない。
1/1
2026/02/10(火) 12:49:09
340 :
名も無き者
不気味な巨体 (4)(G)(G)(G)
クリーチャー ― 巨人・蛇
到達、トランプル
このクリーチャーは+1/+1カウンター8個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーにダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、これから同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを生成する。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上に置かれていたカウンターの数等しい数の接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを生成する。
0/0
2026/02/10(火) 15:18:17
341 :
名も無き者
聖堂の祈祷団 (2)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
警戒
あなたがコントロールしているクレリックは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクレリックが3体以上なら、それらは破壊不能を持つ。
1/3
2026/02/10(火) 17:59:02
342 :
名も無き者
樹上の狩猟連合 (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ・戦士
トランプル
樹上の狩猟連合が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のエルフの数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
樹上の狩猟連合が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のエルフ1体につき、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
2026/02/10(火) 18:00:04
343 :
名も無き者
燃え立つ投石班 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
速攻
(T),燃え立つ投石班を生け贄に捧げる:1つか2つの組み合わせを対象とする。燃え立つ投石班は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
2/2
2026/02/10(火) 18:07:19
344 :
名も無き者
僻境の戦慄楽士 (4)(G)
クリーチャー ― 犬・猫・鳥・馬
このクリーチャーは、これのパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/5
FT:僻境のとある古びた小屋からは、時折人のものとは思えない歌声が聞こえるという。

ロバは一般次元に存在しないので馬に代役を頼みました
2026/02/10(火) 20:45:41
345 :
名も無き者
スズメバチによる防衛(3)(B)(G)
インスタント
この呪文は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。
あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体につき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体そのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。
このターンの間にあなたにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
2026/02/11(水) 00:41:30
346 :
名も無き者
騒がしい古木 (2)(緑)(緑)
クリーチャー-ツリーフォーク
警戒
騒がしい古木が戦場に出るか攻撃するかブロックするたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのコントロール下で他のクリーチャー1体が戦場にでるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/5
2026/02/11(水) 14:19:02
347 :
名も無き者
雪解けの観測隊 (2)(緑)
氷雪クリーチャー — エルフ・スカウト
このクリーチャーが戦場に出たとき、調査を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャーは「(T):氷雪土地1つを対象とし、それをアンタップする」を持つ。
2/3
2026/02/11(水) 17:34:48
348 :
名も無き者
葬列の軍勢 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ
このクリーチャーが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ枯朽1を行う。
あなたが枯朽を行うたび、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
3/1
2026/02/11(水) 17:36:28
349 :
名も無き者
習作のスカーブ (黒)
クリーチャー-ゾンビ
習作のスカーブを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する。
腐乱
あなたが習作のスカーブを生け贄に捧げたとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
4/4

FT:一人前になる前に作られた一人前でない怪物。
2026/02/11(水) 21:07:39
350 :
名も無き者
防衛線の守護隊 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間・兵士
警戒
このクリーチャーがブロックに参加するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態の他の人間を任意の数タップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/4
2026/02/11(水) 21:23:24
351 :
名も無き者
蟻の行軍 (4)(G)
ソーサリー
あなたがこの呪文を唱えたとき、墓地や追放領域にあり、あなたがオーナーであり昆虫か「蟻の行軍」という名前であるカード1枚につき、これを1回コピーする。
緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各昆虫の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2026/02/11(水) 23:16:40
352 :
名も無き者
大家族の長、リンとセリ (X)(X)(R/G)(G)(G/W)
伝説のクリーチャー ― 犬・猫
このクリーチャーが戦場に出たとき、速攻を持つ緑の2/2の猫・クリーチャー・トークンと警戒を持つ緑の3/1の犬・クリーチャー・トークンを、望む組み合わせでX体生成する。
あなたがコントロールしていて犬か猫である1体以上が攻撃するたび、カード1枚を引く。3体以上が攻撃するたび、あなたは3点のライフを得る。5体以上が攻撃するたび、それらの中から1体を対象とし、それのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
3/3
2026/02/12(木) 11:25:50
353 :
名も無き者
悪魔の集い (X)(赤)(赤)
ソーサリー
赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンをX体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2026/02/12(木) 11:45:09
354 :
名も無き者
気候研究団 (3)(青)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
飛行
これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい回数の調査を行う。
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人がコントロールしているパーマネントを1つ対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンターを1つ置く。
4/4
2026/02/12(木) 13:13:03
355 :
名も無き者
冒険の始まり (4)(G)
ソーサリー
白の1/1のクレリック・クリーチャー・トークンと、青の1/1のウィザード・クリーチャー・トークンと、黒の1/1のならず者・クリーチャー・トークンと、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンをそれぞれ1体生成する。あなたはイニシアチブを得る。
2026/02/12(木) 16:50:29
356 :
名も無き者
森影の斥候隊 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ・スカウト
森影の斥候隊が攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。それが土地カードなら、それをあなたの手札に加える。
森影の斥候隊は、あなたがコントロールしているエルフの数に等しいパワーを持つ。
*/4
2026/02/13(金) 14:47:36
357 :
名も無き者
ビッグス&ウェッジ (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士 「FF」
あなたの第1第2第3ターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。
2/2
2026/02/13(金) 17:13:00
358 :
名も無き者
潮騒の合唱団 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク・バード
潮騒の合唱団が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがカードを引くたび、ターン終了時まで潮騒の合唱団は+1/+1の修整を受ける。
あなたが1ターンに2枚以上カードを引いたなら、ターン終了時まで潮騒の合唱団は飛行を得る。
1/3
2026/02/13(金) 17:27:18
359 :
名も無き者
墓所の群れ歩き (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失ってもよい。そうしたなら、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているゾンビは威迫を持つ。
2/2
2026/02/13(金) 17:44:31
360 :
名も無き者
火花散る乱戦団 (赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン・戦士
速攻
火花散る乱戦団が攻撃するたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
2026/02/13(金) 18:22:43
361 :
名も無き者
陽光の守護隊 (2)(白)
クリーチャー — 人間・兵士
警戒
陽光の守護隊が攻撃かブロックに参加するたび、あなたがコントロールしている他の人間1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。
2/2
2026/02/13(金) 18:24:15
362 :
名も無き者
黒き海の眼
(X)(B)
伝説のクリーチャー―魚・眼
Xは赤マナでしか支払えない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、赤の1/1の魚・クリーチャー・トークンをX体生成する。
このクリーチャーが攻撃しているかぎり、あなたがコントロールしている1/1の魚はブロックされない。
1/1
2026/02/13(金) 21:25:05
363 :
名も無き者
多勢なるリージョン (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー-人間・ホラー
接死
多勢なるリージョンが戦場に出たとき、これがトークンでない場合、伝説でないことを除きこれのトークン1体を生成する。
(黒),ホラーでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:伝説でないことを除きこれのトークン1体を生成する。
(1)(黒),2点のライフを支払う,多勢なるリージョンという名前のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
2026/02/13(金) 23:17:51
364 :
名も無き者
>>363
肝心な部分が抜けていたので修正

多勢なるリージョン (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー-人間・ホラー
接死
多勢なるリージョンが戦場に出たとき、これがトークンでない場合、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。
(黒),ホラーでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。
(1)(黒),2点のライフを支払う,多勢なるリージョンという名前のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
2026/02/13(金) 23:19:02
365 :
名も無き者
暴徒の蜂起 (3)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
赤の1/1の人間・クリーチャー・トークンを3体生成する。対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき、追加で赤の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
2026/02/14(土) 10:15:43
366 :
名も無き者
衛兵の配置 (1)(白)
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたがバトルやプレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりに白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを4体生成する。
2026/02/14(土) 11:27:59
367 :
名も無き者
群狼の包囲 (3)(G)(G)
ソーサリー
緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールしている森の総数に等しい。
2026/02/14(土) 15:52:23
368 :
名も無き者
亡霊の行列 (2)(B)(B)
ソーサリー
飛行を持つ黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。このターン、あなたの墓地からカードが1枚以上離れていた場合、それらの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
2026/02/14(土) 16:33:54
369 :
名も無き者
探検隊の編成 (2)(G)
ソーサリー
緑の1/1のエルフ・スカウト・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは探検を行う。
2026/02/14(土) 18:02:33
370 :
名も無き者
クエスト受注 (3)(白)(緑)
エンチャント
召集
クエスト受注が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。あなたはその中からウィザードかクレリックか戦士かならず者である望む数のカードを公開してもよい。これにより公開されたマナ総量が3以下のパーマネント・カードを戦場に出し、戦場に出さなかったカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーをアンタップし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2026/02/14(土) 20:32:46
371 :
わど
今回のお題は『複数体で表されるカード』でした。

[入賞]
>>334様 《議事会の二人組》
育てるものと遺すもの。誘発条件2つでそれぞれ一人を表していると受け取れそうですね。死亡時も合わせると合計4/4と、緑白らしく総サイズに優れているのが魅力ですね。図々しく攻撃に行ける警戒と追放除去を防ぐ護法の組み合わせで死亡までありつける機会にかなり恵まれそうなのも優秀。

>>357様 《ビッグス&ウェッジ》
そこそこ定番キャラ。FFシリーズのいくつかの作品に登場するキャラクターですが、そのいずれでも二人一組での活躍となるビッグスとウェッジはなるほどお題に添いますね。FICで取り上げられた4作品すべてに登場していたりするので、4デッキの共通色である白にする配慮も光ります。

[大賞]
>>355様 《冒険の始まり》
いざ地下街へ。パーティとイニシアチブに同時に触れる、D&Dらしさを豪勢に盛り込んだ一枚です。5マナとなかなかの重さですが、イニシアチブを得つつそれを維持するブロッカーも同時に用意でき、地下街探索を安定して行う助けになりそうですね。パーティ・シナジーも同時に満たせる拡張性も魅力。カード名でもフレーバー・テキストでも多人数であることを特に明記はしていませんが、冒険者の酒場で顔をあわせる四人の姿が目に浮かぶよう。どうしてもルール文章で表現するには難しさがある「複数体」という要件を、イラストを強烈にイメージさせることで満たしていく手腕が見事だと思いました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/02/22(日) 21:53:43) 2026/02/16(月) 00:02:18
372 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『蛇口』Discordの方で頂いたリクエストを採用させていただきます。
《苦悩火》《茨の副官》《歩行バリスタ》のように、X呪文であるか、マナだけで起動できる能力を持ち、大量のマナの注ぎ先となるようなカードを募集いたします。パーマネントの場合、《ルートワラ》や怪物化、消尽などのように、起動できる回数に制限がある能力はお題を満たすものと見做されません。

締め切りは2/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/02/16(月) 01:05:17
373 :
名も無き者
粘糸吐きのトロール (X)(G)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛・トロール
移植3
到達、護法(2)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはX点のライフを得て増殖をX回行う。
0/0
2026/02/16(月) 01:16:11
374 :
名も無き者
妄執の発動者 (1)(B)(G)
クリーチャー ― 吸血鬼・邪術師
威迫
(5)(B)(G)(G):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受け、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/3
2026/02/16(月) 02:51:28
375 :
マザー メールアドレス公開設定
プログラムの律動 (X)(青)
ソーサリー
この呪文のマナ・コストは、(Y)多くなる。(Y)はあなたのコントロールする土地の総数に等しい。
あなたはカードをX枚引く。

世界が応える事が、その時でだけ可能だった。
2026/02/16(月) 10:40:03
376 :
名も無き者
噴出する霊脈 (X)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーの上からX枚を見る。その中から土地カードを好きなだけタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。Xが5以上であるなら、これにより戦場に出た土地をすべてアンタップする。
2026/02/16(月) 10:52:53
377 :
名も無き者
炎圧の解放 (赤)
エンチャント
(X)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎圧の解放はそれにX点のダメージを与える。Xは赤マナでのみ支払える。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。
2026/02/16(月) 11:05:38
378 :
名も無き者
記憶の貯水槽 (2)(青)
アーティファクト
(X)(X):カードをX枚引き、その後カードをX枚捨てる。
2026/02/16(月) 14:17:44
379 :
名も無き者
活性化サリッド (2)(G)
クリーチャー ― ファンガス
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにそれに1を足した数のそれらのトークンを生成する。
(4)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
2026/02/16(月) 14:26:37
380 :
名も無き者
墓所の還流 (黒)
エンチャント
(3)(黒):あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2026/02/16(月) 14:54:48
381 :
名も無き者
パワーマトリックス (3)
アーティファクト
(T):好きな色のマナ1点を加える。
(X):パワーマトリックスの上に蓄積カウンターをX個置く。
(X),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはパワーマトリックスの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
2026/02/16(月) 17:01:39
382 :
名も無き者
血の供犠台 (1)(黒)
エンチャント
血の供犠台はその上に血液カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時、血の供犠台に置かれている血液カウンター1個につき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。
(3):血の供犠台の上に血液カウンター1個を置く。この能力は、このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。
2026/02/16(月) 20:03:03
383 :
名も無き者
きまぐれなキマイラ杖 (4)
アーティファクト
(1):このアーティファクトの上に蓄積カウンター2個を置く。
このアーティファクトの上から蓄積カウンターX個を取り除く:1個のdXを振る。ターン終了時まで、これはその出目に等しいパワーとタフネスを持つ構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。Xは、4、6、8、10、12、20のうちいずれかにしかできない。(Xが4なら、1個のd4を振る。)
2026/02/16(月) 20:20:17
384 :
名も無き者
共同体の教育係 (2)(緑)
クリーチャー — 人間・兵士
(4)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
3/3
2026/02/17(火) 11:08:17
385 :
名も無き者
飽くなき探求 (X)(青)
インスタント
調査をX回行う。
フラッシュバック (X)(青)
2026/02/17(火) 12:30:30
386 :
名も無き者
衰滅の運び手 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー
飛行
衰滅の運び手が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは枯朽Xを行う。Xは与えられたダメージの点数に等しい。
(3)(黒):増殖を行う。
2/2
2026/02/17(火) 15:40:24
387 :
名も無き者
加速エンジン (赤)
アーティファクト — 装備品
エンジン始動!
(X):装備しているクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。X、および、あなたの速度が両方とも4以上であるなら、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
装備(1)
2026/02/17(火) 18:28:10
388 :
名も無き者
鉄葉の司令官 (2)(G)
クリーチャー ― エルフ・騎士
警戒、護法(2)
このクリーチャーが戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(5)(G):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。この能力を起動するために緑マナのみが支払われていたなら、この手順をもう1度だけ繰り返す。
3/3
2026/02/17(火) 19:22:44
389 :
名も無き者
雪像祭り (X)(緑)
氷雪ソーサリー
あなたがコントロールしている氷雪土地最大X個を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをX個置く。それらをアンタップする。それは速攻を持つ0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2026/02/17(火) 19:28:27
390 :
名も無き者
戦場の焦燥 (1)(赤)
エンチャント
(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(X)(赤):次のあなたのターンの開始時まで、マナ総量がX以下であるクリーチャーは、可能なら攻撃かブロックする。
2026/02/18(水) 02:30:44
391 :
名も無き者
奔流の大呪文 (X)(青)(青)(青)
インスタント
カードX枚を引く。
Xが5以上なら、あなたは手札から呪文1つをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
2026/02/18(水) 12:18:55
392 :
名も無き者
灰色の巨像 (3)
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
防衛
(2):灰色の巨像の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2):灰色の巨像はターン終了時まで防衛を失う。
4/4
2026/02/18(水) 15:42:59
393 :
名も無き者
怒涛の追撃 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xが5以上なら、このターンの最初の戦闘後メイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとそれに続く追加のメイン・フェイズを加える。その戦闘の開始時に、このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。
2026/02/18(水) 15:52:26
394 :
名も無き者
生命の奔流の精霊 (1)(緑)
クリーチャー — エレメンタル
(X)(緑):あなたはX点のライフを得る。
2/2
2026/02/18(水) 18:21:39
395 :
名も無き者
魂を吸う黒炎 (X)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xが7以上なら、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量X以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
2026/02/18(水) 18:22:25
396 :
名も無き者
力の根の導師 (1)(B/G)
クリーチャー ― ドライアド・ドルイド
(3)(B)(B):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-2/-2の修整を受ける。
(3)(G)(G):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置き、それをアンタップする。
2/3
2026/02/18(水) 21:01:58
397 :
名も無き者
マルチプル共鳴体 (2)
アーティファクト
(2),(T):あなたがコントロールしていない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(1):マルチプル共鳴体をアンタップする。この能力を起動するためのコストは、このターン、この能力が起動された1回につき(2)多くなる。
2026/02/18(水) 21:29:44
398 :
名も無き者
願望機(4)
伝説のアーティファクト
破壊不能
(3):願望機の上に願いカウンター1個を置く。
(2),願望機の上から願いカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。
あなたが呪文を唱える際、そのマナ・コストの中にXを含む場合、Xにこれの上に置かれている願いカウンターの個数に等しい数を加える。
2026/02/18(水) 23:13:13
399 :
名も無き者
群れの中心、ガラク (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
(2)(G)(G):緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+2]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に盾カウンター1個を置く。
[-3]:アーティファクトやエンチャントを合わせて最大2つ対象とし、それらを破壊する。
[-10]:トランプルを持つ緑の8/8のワーム・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、カードX枚を引き、X点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。次のあなたのターンの終了時まで、あなたの手札の上限は無くなる。
<6>
2026/02/19(木) 01:43:22
400 :
名も無き者
知識の奔流 (X)(U)(U)
ソーサリー
カードをX枚引く。Xが5以上であるなら、追加でカードをX枚引き、X枚捨てる。
2026/02/19(木) 12:40:01
401 :
名も無き者
貪欲なウーズ (X)(G)(G)
クリーチャー — ウーズ
貪欲なウーズは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(3)(G):貪欲なウーズの上に+1/+1カウンターを1個置く。
貪欲なウーズの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。
1/1
2026/02/19(木) 14:27:17
402 :
名も無き者
虚無に満ちた杯 (0)
アーティファクト
多重キッカー(◇)(◇)
虚無に満ちた杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(◇)(◇):これの上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):虚無に満ちた杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。
2026/02/19(木) 14:37:46
403 :
名も無き者
苦悩の渦 (X)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーはX枚カードを捨てる。Xが7以上であるなら、代わりに各対戦相手は自分の手札をすべて捨てる。
2026/02/19(木) 18:07:06
404 :
名も無き者
練達の構築士 (2)(U)
クリーチャー — 人間・工匠
(4):アーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークンを1つ生成する。
2/3
2026/02/19(木) 18:16:06
405 :
名も無き者
スタートライン (W)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは防衛を持つ。
(W)(R):赤の1/1の人間クリーチャー・トークンを1体をタップ状態で生成する。
スタートラインを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。
2026/02/19(木) 23:46:26
406 :
名も無き者
地平線の特務魔道士 (G/W)(W/U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(2)(G/W)(G/W):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(W/U)(W/U):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
2026/02/20(金) 02:42:11
407 :
名も無き者
野生の導き (X)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上にあるカードをXの2倍に等しい枚数見る。あなたはその中からクリーチャーや土地であるカードを合わせて最大X枚まで公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2026/02/20(金) 12:12:10
408 :
名も無き者
旋盤加工 (1)(赤)
エンチャント
(1):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2026/02/20(金) 18:19:32
409 :
名も無き者
進撃の巨大独楽 (1)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
(1):ターン終了時まで〜のパワーとタフネスを入れ替える。
各ターンの終了ステップの開始時、このターンに〜のパワーとタフネスが一度も入れ替わっていない場合、〜を生け贄に捧げる。
1/5
2026/02/20(金) 22:59:47
410 :
名も無き者
大雑把な捜索 (X)(赤)
ソーサリー
好きな数を選ぶ。あなたの墓地にあるカードを選んだ数に等しい枚数だけ、無作為に選ぶ。それらのマナ総量の合計がXに等しい場合、それらをあなたの手札に戻す。これを追放する。
2026/02/20(金) 23:41:44
411 :
名も無き者
ひけらかし (X)(U)
インスタント
あなたのライブラリーのカードを一番上から、公開されたカードのマナ総量の合計がXを超えるまで公開する。これにより公開されたすべてのカードを手札に加える。
2026/02/21(土) 12:27:24
412 :
名も無き者
祝福された誕生 (X)(緑)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、クリーチャー・カード1枚とオーラ・カード1枚をマナ総量の合計がX以下になるように探し、前者を戦場に出し、後者を前者につけた状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2026/02/21(土) 12:53:56
413 :
名も無き者
活力織りのアラクネー (4)(G)
クリーチャー ― 人間・蜘蛛
警戒、到達、護法(2)
(1)(G):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+X/+Xの修整を受ける。Xはこのターン内でこの能力が解決された回数に等しい。
4/5

1回目は+1/+1、2回目は+2/+2、3回目は+3/+3…となります
2026/02/21(土) 13:11:59
414 :
名も無き者
黄泉の扉 (X)(白)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にある、クリーチャー・カードをマナ総量の合計がX以下になるように選び、それらを戦場に戻す。
2026/02/21(土) 14:59:49
415 :
名も無き者
ブラックジャック (X)(赤)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。それらのマナ総量の合計がちょうど21である場合、あなたはそれらを手札に加える。
2026/02/21(土) 16:46:03
416 :
名も無き者
生命の種 (2)
アーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(4)(G)(G):到達を持つ緑の3/4のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
このカードを捨てる:緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2026/02/22(日) 12:07:55
417 :
subaruizu
蛇カーゴ/Snake Cargo (2)
アーティファクト
《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
小さい積荷─(X):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは3以上にできない。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
大きい積荷─(X)(2)(緑)(緑):緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは4以上でなければならない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
FT:静かにしてくれ。荷物がシーッて言ってるんだ。
(last edited: 2026/02/22(日) 22:23:59) 2026/02/22(日) 22:22:33
418 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/02/23(月) 00:00:07
419 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地』増刊号Part29、>80様のリクエストを採用させていただきます。
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》のように、「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地を募集いたします。

締め切りは3/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2026/02/23(月) 09:27:46) 2026/02/23(月) 01:25:32
420 :
名も無き者
荒廃した標
土地
すべての土地は「(T):◇を加える。」を持つ。
2026/02/23(月) 05:10:43
421 :
名も無き者
ツンドラの秘境
土地 - 平地・島
((T):(白)か(青)を加える。)
この土地はプレイできない。

ツンドラの調査 (白/青)
ソーサリー — 前兆
調査を行う。(その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。)
2026/02/23(月) 11:07:19
422 :
名も無き者
鏡写しの庭園
土地
この土地は、あなたがコントロールする土地が持つすべての土地・タイプを持つ。
2026/02/23(月) 18:24:58
423 :
名も無き者
ムーアランドの墓所
土地
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてスピリットである。
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。これは戦場に出たターンに起動できない。
2026/02/23(月) 18:38:02
424 :
名も無き者
星読みの天測台
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に1を足した枚数の占術を行う。
(T):(青)を加える。
2026/02/23(月) 18:53:11
425 :
名も無き者
オルゾフの金庫
土地
強請
(T):(◇)を加える。
2026/02/23(月) 19:51:15
426 :
名も無き者
蜃気楼の都市
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
このターンが対戦相手の第1第2第3ターンであるかぎり、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
(T):(◇)を加える。
サイクリング(3)
2026/02/23(月) 19:58:22
427 :
名も無き者
あんまり良いカードに思えないので、426は取り消します。
2026/02/23(月) 20:16:07
428 :
名も無き者
未開の原生地
土地
未開の原生地はタップ状態で戦場に出る。
あなたのコントロール下で他の土地1つが戦場に出たとき、このターン、あなたのコントロール下で3つ以上の土地が戦場に出ていた場合、未開の原生地をアンタップし、変身させる。
(T):(◇)を加える。


睡蓮の群生地
土地
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
2026/02/23(月) 20:45:52
429 :
名も無き者
マグマだまり
土地
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)を加える。これはあなたが他に山をコントロールしている場合起動できる。
あなたがコントロールしていて、ソーサリーかインスタントである発生源がプレイヤーにダメージを与えるたび、マグマだまりはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2026/02/23(月) 21:03:32
430 :
マザー メールアドレス公開設定
夢のどこか
土地
あなたのマナ・プールに(◇)か(赤)が加えられるたび、カードを2枚引いて3枚捨てる。
(◇)、(T):(赤)(赤)を加える。

現実を超えてはいけない。だって、それを思い出してしまう事と同じだから。現実と釣り合うものは、現実の中にないといけない。
(last edited: 2026/02/23(月) 22:17:17) 2026/02/23(月) 21:30:27
431 :
名も無き者
繁茂の交差路
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたが土地をプレイするたび、あなたが他に5つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたは(緑)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2026/02/23(月) 22:25:20
432 :
名も無き者
旺盛な木立
土地
あなたが森を3つ以上コントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地にあるこの土地をプレイしてもよい。
この土地が手札以外から戦場に出るなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
2026/02/24(火) 01:06:10
433 :
名も無き者
鼓動する森林
土地
鼓動する森林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(2)(緑)(緑):ターン終了時まで、鼓動する森林は「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修正を受ける。」を持つ緑の0/0のエレメンタルクリーチャーになる。
鼓動する森林が攻撃するたび、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2026/02/24(火) 01:56:11
434 :
名も無き者
城内の安息地
土地
これがアンタップ状態であるときにクリーチャーがあなたを攻撃するたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、そのクリーチャーの上に麻痺カウンターを1個置く。
(T):(◇)を加える。
2026/02/24(火) 10:47:04
435 :
名も無き者
脈動する高地
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたが基本山と基本森をそれぞれ3つ以上コントロールしているかぎり、この土地は他のタイプに加えて威迫と呪禁を持つ赤緑の4/4のエレメンタル・クリーチャーである。
(T):あなたのマナ・プールに(R)か(G)を加える。
2026/02/24(火) 11:08:29
436 :
名も無き者
真理の研究所
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている手掛かりは、「(青),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ。
(T):(青)を加える。
2026/02/24(火) 15:44:02
437 :
名も無き者
汚れた埋葬地
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。
(T):(黒)を加える。
2026/02/24(火) 15:51:54
438 :
名も無き者
過熱するサーキット
土地
エンジン始動!
(T):(◇)を加える。
あなたがコントロールする機体はすべて速攻を持つ。
最高速度 ― (T):好きな色のマナ1点を加える。
2026/02/24(火) 17:23:40
439 :
名も無き者
豪雪地帯
氷雪土地
あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の氷雪土地をコントロールしているなら、あなたがコントロールしている各氷雪クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(◇)を加える。
2026/02/24(火) 18:51:20
440 :
名も無き者
資源衛星
土地
(T):(◇)を加える。
配備
3+ | あなたの終了ステップの開始時、これの上に3個以上の蓄積カウンターが置かれている場合、これの上から蓄積カウンター3個を取り除いてもよい。そうした場合、宝物トークン1つを生成する。
2026/02/24(火) 20:37:38
441 :
名も無き者
誕生の中心地
土地
上陸 ― あなたがコントロールしていてこれでない土地1つが戦場に出るたび、この土地の上に蓄積カウンター1個を置く。
(T):(C)を加える。
(2)(G),(T),この土地を生け贄に捧げる:「遍在地」という名前ですべての基本土地タイプである無色の土地トークンX個をタップ状態で生成する。Xはこれの上にある蓄積カウンターの数を端数を切り上げた半分に等しい。
2026/02/24(火) 22:28:45
442 :
名も無き者
レンの睡蓮の地【G】
伝説の土地・プレインズウォーカー-レン
上陸-あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、レンの睡蓮の地の上に忠誠カウンター1個を置く。
[0]:(C)を加える。
[-1]:あなたは「レン・プレインズウォーカーは『(T),これの上から忠誠カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。』を得る。」を持つ紋章を得る。
[-2]:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。3点のライフを得る。
〈1〉
2026/02/25(水) 00:42:03
443 :
名も無き者
侃侃諤諤の大講堂
土地
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、これをアンタップする。
(T):(無)を加える。
2026/02/25(水) 09:21:15
444 :
名も無き者
灰の供犠場
土地
あなたがコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
2026/02/25(水) 11:00:11
445 :
名も無き者
陽炎の荒野
土地
(T):(赤)を加える。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、これはターン終了時まで「(T):1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を得る。
2026/02/25(水) 13:01:28
446 :
名も無き者
庇護する森林
土地 ― 森
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプが森のみであるかぎり、対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
2026/02/25(水) 14:33:16
447 :
名も無き者
繁茂する大樹林
土地
あなたがコントロールしているクリーチャーに+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。この能力は1ターンに1回のみ誘発する。
(T):(◇)を加える。
(T):これの上に置かれた蓄積カウンター1つにつき、(緑)を加える。
2026/02/25(水) 16:08:41
448 :
名も無き者
星見の高台
土地
これがアンタップ状態になるたび、この上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):(◇)を加える。
(T),これから蓄積カウンターを2個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/02/25(水) 16:58:30
449 :
名も無き者
樹壁地区
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたは墓地にあるこの土地を、追加で(2)を支払うことで出来事として唱えてもよい。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か門であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
-----------
丸太を積み上げろ (1)(G)(G)
ソーサリー ― 出来事
到達を持つ緑の3/3の巨人・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが土地を7つ以上コントロールしているなら、そのトークンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2026/02/25(水) 18:58:46
450 :
名も無き者
曰くつき物件
土地
対戦相手のコントロールしている呪文や能力によって、あなたがこのカードを捨てたとき、手掛かり・トークンを1つ生成する。
(T):(◇)を加える。
サイクリング ― (2)、1点のライフを支払う。
2026/02/25(水) 21:39:21
451 :
名も無き者
慈愛ある者の殿堂
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたのライフ総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。
(T):(W)を加える。
(1)(W),(T):2点のライフを得る。

知識ある者の殿堂
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたの手札にあるカードの枚数が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。
(T):(U)を加える。
(4)(U),(T):カード1枚を引く。

力ある者の殿堂
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたが最もパワーの大きなクリーチャーのうち1体以上をコントロールしているならこの土地をアンタップする。
(T):(G)を加える。
(1)(G),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2026/02/26(木) 12:21:41
452 :
名も無き者
忠義の城砦、イストリオ
伝説の土地
あなたがコントロールしている騎士・クリーチャーは警戒を持つ。
(T):(白)を加える。
2026/02/26(木) 15:45:50
453 :
名も無き者
学際研究所
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたのターンの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、カードを1枚引く。
(T):(青)を加える。
2026/02/26(木) 16:03:19
454 :
名も無き者
旅立ちの岐路
土地
(T):(◇)を加える。
あなたのターンの終了ステップの開始時、旅立ちの岐路を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/02/27(金) 02:11:52
455 :
名も無き者
滅びの竹沼
伝説の土地
クリーチャーが1体死亡するたび、あなたが他に少なくとも5つの沼をコントロールしている場合、各対戦相手は1点のライフを失う。
(T):(黒)を加える。
2026/02/27(金) 14:55:05
456 :
名も無き者
猛火の試練場
伝説の土地
あなたがコントロールしているクリーチャーが3体以上で攻撃するたび、それらのクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を得る。
(T):(赤)を加える。
2026/02/27(金) 16:26:36
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-]

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