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名も無き者
今回目立つから調べてみたけど0/0や*/*のアバターって思ったより多くないんだね セラのアバターのイメージが強いから?
2026/04/15(水) 07:31:15
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名も無き者
アバター(化身)っていうのが、感覚的に特定の何かと強く結びついているようなイメージをしやすいのかも? 投稿されているカードの半分くらいがそうした特定の何かの枚数などに依存してサイズを決める能力を持っていて、カードの名前も半分くらいが「化身」を使ってるし、間違ってはいない気がする
2026/04/15(水) 15:58:01
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わど
>>194様 返事遅れました。OKです。
2026/04/18(土) 00:40:20
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名も無き者
お題リクエスト 「レアリティアンコモン以下の伝説」最近すっかり珍しくなくなった
ってのを思いついたけどレアリティレア以上とアンコモン以下でカードデザインの何が違うのか?と言われると、うーん
2026/04/18(土) 23:33:08
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名も無き者
今の伝説って、強いカードじゃなくて「統率者にできるようなテーマ性を持つクリーチャー」っていう認識になりつつあるような気がする でもそれをアンコモンでやるならもう「指針アンコモン」とほとんど同じだよね…
2026/04/19(日) 01:43:44
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名も無き者
そもそも伝説というかレジェンドルール自体が過去に遡れるなら無くしたい案件だと言われているからね
EDHで意義が出たように錯覚するけど、レジェンドルールが存在するせいでネームドキャラを伝説にしなければならないだけであって単に因果が逆になっているに過ぎない
2026/04/19(日) 06:32:54
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名も無き者
準備だの何だのは正式発売日まで待つとして お題リクエスト「すげえトークン出すらしいカード」(《新緑の魔力》《錯乱した隠遁者》《ティムールの碑》等)
旬を逃した感はある
2026/04/19(日) 18:45:04
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わど
『行動に罰を与えるカード』のpick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/718です
2026/04/19(日) 21:49:43
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名も無き者
じゃあ便乗リクエスト 「伝説のトークンを出すカード」
2026/04/20(月) 00:45:23
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名も無き者
今更だけど、入賞や大賞という呼称をやめて、「私が良いと思ったカード」とかにしてくれないか? 何も指摘しないと、こっちまで賞をとったカードを良いデザインだと納得しているみたいで、なんか嫌だ。
2026/04/20(月) 00:47:49
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名も無き者
誰もそんなこと思ってないから大丈夫だよ
2026/04/20(月) 07:58:43
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名も無き者
私は今までのままがいいかな そう思うなら指摘するのもいいのでは
2026/04/20(月) 08:00:16
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名も無き者
picker以外でも、自分がいいデザインだと思ったカードは、ここで好きなだけ褒め称えていいよ 実際、そういうのは何度かあったし
2026/04/20(月) 08:35:57
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名も無き者
>>202 pick乙でした。 >>197 回答ありがとうございました。しかし、見るのが遅かったので、考えていたのはお蔵入りです。
それと、質問です。 何回目かを参照するのは1回目だけとか3回目だけとかでもいいんですか?「各ターン最初に〜するたび〜」「このターンに3回〜するたび〜」のように
2026/04/20(月) 13:32:20
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名も無き者
追加で質問です。 《蘇りしダクソス》とか《サラカーの呪文刃》とかみたいに、やった回数をカウンターで記録しておくのはいいんですか?増殖みたいな効果で変わってしまいますが。
2026/04/20(月) 13:57:29
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わど
>>208-209様 いずれもOKとします。
2026/04/20(月) 19:35:25
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名も無き者
>>210 回答ありがとうございました。
2026/04/21(火) 08:42:56
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名も無き者
お題提案 『秘密』で初登場だがフレーバー的意味しか持っていない
「アーティファクト - 本」 アーティファクトそのものでも影響を与えるカードでも
2026/04/26(日) 21:03:00
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名も無き者
お題リクエスト 準備とか色々来たけどパーマネントでも非パーマネントでもあるカードはもう言ったので 「カードのどこかに他の既存のカード名が書いてあるカード」(《アーボーグの豹》《篤学な一年生》等) 出るであろう質問 「山」崎兄弟はOKか?
2026/04/26(日) 21:12:35
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わど
『アバター』のpick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/755です
2026/04/26(日) 22:06:55
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名も無き者
お題リクエスト「アンタップイン可能な多色土地のうち、レアリティがアンコモン以下であり、マナの利用先に制限を設けないもの」
トーメントの汚れた土地サイクル《汚れた原野/Tainted Field》 ダスクモーンの13ランドサイクル《放棄されたキャンプ地》 《宝石鉱山/Gemstone Mine》等
アンコモン以下のレアリティを感じられるアンタップイン可能な多色土地
2026/04/26(日) 22:52:21
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名も無き者
お題リクエスト「サイドボードに入れるのに優秀なカード」
2026/04/26(日) 22:59:29
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名も無き者
>>214 pick乙でした
2026/04/27(月) 09:36:33
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名も無き者
pick乙です、難題の主の入賞ありがとうございました 私の想定は「墓地に落としてから《完成化した賢者、タミヨウ》でコピーする」でした
2026/04/27(月) 22:27:49
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名も無き者
踏み倒すなら他にいいのがいくらでもあるからなぁ 釣る方も釣られる方も
2026/04/27(月) 22:51:05
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名も無き者
本スレ805
準備呪文が既存の呪文じゃないからお題外ですよ
2026/04/28(火) 12:52:05
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名も無き者
打ち消しや呪禁付与は、非公開領域から打つ方がいい。 後出し前提のスペルが公開領域から飛ぶと、トリックから管理するものになる。
この辺はフラッシュバック系列と同じで、そっくりそのまま参考になる。 それらにソーサリーが多いのも偶然ではない。
2026/04/28(火) 21:18:27
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名も無き者
たしかに、プレイ体験の悪化につながるね。特に打ち消しはすごいストレスになりそうだ
2026/04/28(火) 22:11:12
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名も無き者
《ルーンの母》や《トゲ尾の雛》の変種だと考えれば決して悪いデザインでは無いと思うけどな
リメイク品もそれなりにあるし評判が良くないって訳でも無さそうだし
2026/04/29(水) 21:41:55
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名も無き者
スタンダードでも《牽制機》みたいなのあるし
2026/04/29(水) 22:29:45
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名も無き者
確かに、単純に無しとも言い難いか。221は取り消す。
2026/04/29(水) 23:12:46
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名も無き者
この手の話にしては珍しく綺麗に着地したなぁ
2026/04/29(水) 23:42:01
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名も無き者
お題リクエスト 「原語邦訳どちらでもいいので他のカードが使ってなさそうな一般単語を使ったカード、熟語は1単語とみなしてOK」(《泥水のルマレット》《古株の教育者》等) 新セットのカードを見ててまだ使ってなかった単語ってまだまだあるんだなあと思ったので
2026/05/03(日) 13:09:01
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名も無き者
そういうのって、単語を思いつく→調べる→あったので考え直し、を繰り返す羽目になる面倒臭さで嫌になりそうなので、採用されてほしくはないが、pickerとしても採用したくなさそう
2026/05/03(日) 14:10:15
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わど
『何かの回数を数える能力を持つパーマネント』のpick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/793です
>>231-232様 そんなに連打してたのか……(自覚無 ご指摘ありがとうございます。次回マナ・コスト周りのお題を出す際は他の色を出すよう意識しておきます
(last edited: 2026/05/04(月) 12:34:58)
2026/05/03(日) 22:53:07
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名も無き者
Pick乙 入賞作を見ていて思ったけど、実際のマジックにおいて インスタントやソーサリーの扱いに長ける青や赤がそれらをコピーできるのは当然だけど クリーチャーの扱いに長けるはずの緑がそれをコピーできないのは意味が分からんね
2026/05/03(日) 23:47:57
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| 231 : |
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名も無き者
自分の記憶のかぎりでは、コストを指定したお題は(2)(U)→(4)(U)(U)→(1)(U)(U)(今回)なんだけど、さすがに青を連打しすぎではない?
2026/05/04(月) 01:27:54
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名も無き者
もう少し正確には コストが(2)(黒)(黒) コストが(2)(青)のソーサリー コストが(4)(青)(青) コストが(1)(青)(青)のインスタント だったはず まぁ、青が多いのは実際そう
2026/05/04(月) 06:07:46
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名も無き者
>>229 pick乙でした
2026/05/04(月) 07:38:55
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名も無き者
そもそも、コスト+カードタイプみたいなお題はダメだろう。 テーマじゃなくて、制限・条件になっていて、「テーマ別」というスレタイに反する。 テーマとは何か意味のある1つの概念の纏まりであって、無関係な要素を足し合わせたものではない。
1青青のインスタントというお題は、範囲は狭められているが焦点が定まっていない。 確定カウンターが想起されるものの、別に青だったらほとんど何でも有りだ。 それならば最初から、1青青の確定カウンター、あるいは単に確定カウンターとした方がずっと焦点が定まり、他人の作ったカードに関心が湧くし、ピックにも納得感をもたらすだろう。
2026/05/04(月) 19:35:31
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名も無き者
この手の謎理論提唱者定期的に湧くけど同一人物なんだろうか……
2026/05/04(月) 23:00:00
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名も無き者
同一人物という確証は何もないが、こういうのが何人もいてたまるか、という思いはある
2026/05/04(月) 23:09:37
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名も無き者
他人の主張を否定するなら、レッテル張りじゃなくて論理的根拠を示そうよ 相手が間違っているというなら、必ず間違っている点があるはずであり、それを指摘することが一番効果的なはず それ以外はただの感情論で、負け犬の遠吠えでしかないぞ
2026/05/06(水) 22:56:23
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名も無き者
謎理論をふっかけられた挙句、勝手に負け犬にされたでござる。
こういうのは主張し始めた側が正当性を示すのが先なんだが、その主張が訳わからない。 テーマとは〜みたいなこと言われても、このスレではこういうお題でずっとやってきたので。 このスレにおいてテーマとはそういうもの、と了承してもらうか、去ってもらうか、じゃないかな。
2026/05/06(水) 23:40:22
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名も無き者
Xで時々見る奴じゃん、ゲームやってて盛り上がってるところに「私も入れて」ってきた奴が「こんなルールおかしい!私が思うとおりに変えるべき!!!」って騒いでる画像あったよね?
2026/05/07(木) 02:09:17
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名も無き者
お題リクエスト 「ライフを得るかライフを得ることを参照するカード(《エアリス・ゲインズブール》《鋭い切先、レオナルド》等」 出るであろう質問 「《ひるまぬ勇気》のようなライフを得る能力を与えるカードはどうなるのか?」
順番から言ってクリーチャーを対象にするインスタントかソーサリーの方が先な気がしないでもない
2026/05/09(土) 20:37:49
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わど
『準備済状態で既存のインスタント・ソーサリーを唱える事ができるクリーチャー』のpick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/852です
2026/05/10(日) 22:05:11
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名も無き者
お題リクエスト 「クリーチャーを対象にするインスタントかソーサリーかクリーチャーを対象にするインスタントかソーサリーを唱えることを参照するカード」
2026/05/16(土) 21:50:56
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名も無き者
前スレにあったお題で申し訳ないんだけどいいものだと思ったので発掘
お題リクエスト「複数の(X)」 《ドッペルギャング》《バラド=ドゥール》《ジョラーガの酋長、ヌーマ》など、何かしらのコストで(X)を複数重ねて使っているカード
2026/05/17(日) 11:15:05
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わど
『(1)(青)(青)のインスタント』のpick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/893です
2026/05/17(日) 22:11:15
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