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2026/06/09(火) 11:16:58

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-37]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(6/8~6/14)『ちょうど』(>>61-

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その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2026/06/08(月) 21:31:27) 2026/05/25(月) 19:34:46

14 :
わど
今回のお題は『1/1トークンを生成するカード』でした。

[入賞]
http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/990様 《追放者の護符》
賛同者を集めて。毎ターン着実にトークンを生成していけるのは強みですね。安定して攻撃しやすいよう、可能なら回避能力持ちにつけてやりたいところです。並べるほどに戦場を離れた時のライフゲインが多いのもフレーバーフルですが、得られるのはライフだけなのでこれに固執しすぎるのも考えもの。

>>8様 《多発するバグ》
虫が食い荒らすもの。維持条件を抱えるもののトークンのついた《無のロッド》とはなかなか椀飯振る舞いですね。トークン生成の効率も良好で、パワフルさゆえの魅力を感じる所です。いわゆるバグが機械に入り込んだ昆虫を語源とすることを考えるとそこに先祖返りする形をとる挙動もカードの魅力を高めますね。

[大賞]
http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/984様 《おぞましい新生》
ひとかけらを分けて。2マナという圧倒的軽さが魅力のコピー呪文です。1/1に腐乱つきと戦線への貢献は最低限ですが、cipやpigは十全に使えるので主にそちら目当てで活用したいですね。ささやかながら弱体化も兼ねること、対象のコントローラーによらずトークンは自軍に出ることを鑑みると、相手の生物に使って強力なcipを強奪しにいくのもまた一興。弱体化が-1/-1カウンターの形で永続し、出てくるトークンのサイズと一致するのをフレーバー的に読み解くとそこで欠けた部分をそのまま活用しているのを見て取れ、カード名に相応しい醜悪さが感じ取れるのもポイント。性能面フレーバー面双方で魅力的なカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/06/08(月) 21:26:53) 2026/06/01(月) 00:00:40
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