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2026/06/15(月) 10:28:52

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-37]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(6/8~6/14)『ちょうど』(>>61-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2026/06/08(月) 21:31:27) 2026/05/25(月) 19:34:46

60 :
わど
今回のお題は『複数の(X)』でした。

[入賞]
>>21様 《泥沼の誘い》
狙え一挙両得。クセの少ない除去ですね。PWにまで届く除去範囲の広さもありがたい。複数対象取る際には同じマナ総量が選べない欠点はありますが、そんな状況にそう多く遭遇することもないでしょう。X=1では色拘束の薄い《英雄の破滅》となるなど、シンプルなハイスペックさが魅力の一枚です。

>>35様 《圧倒的蹂躙》
要注釈。4マナで+1/+1、6マナで+4/+4、8マナで+9/+9と凄まじい勢いで修整値が伸びていきますね。この手合いにしては珍しく付随する能力が警戒+到達と守備的で、持続の長さ的にも返しのターンを見据えていると言えるかも。元からトランプルを持つ生物と組み合わせるのも勿論アリ。

[大賞]
>>24様 《ハイドラの目覚め》
二度唱えるには。基本スペックは護法を持つ《キヅタの精霊》と言っていいでしょう。全くの同型はまだ前例がないものの、アリーナ用に再調整された《オーカー・ジェリー》と比べるに十分現実的なラインの性能と見て良さそうです。生成したトークンをそのまま調和のコストに充てることで大幅な軽減が見込めることを考えると、調和コストが二重に(X)をコストに持つのはとても説得力がありますね。2ターンに分けて同サイズのトークン2つを並べたり半分サイズのトークンを即座に生成したりと自由度はかなり高く、なかなか使い手の腕が試されそうです。お題を満たす必然性という目線でこの上なく適している一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/06/14(日) 21:31:55) 2026/06/08(月) 00:02:22
61 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ちょうど』
《Library of Alexandria》《碑出告の第二の儀式》など、ルール・テキスト中に「ちょうど/Exactly」の単語を持つカードを募集いたします。

締め切りは6/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/06/08(月) 01:09:40
62 :
名も無き者
完璧な着地 (1)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーとタフネスがちょうど同じであるなら、それはターン終了時まで破壊不能と飛行を得る。
カードを1枚引く。
2026/06/08(月) 07:20:48
63 :
名も無き者
魔王への貢物 (2)(黒)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にカードがちょうど13枚あるなら、カードを2枚引き、2点のライフを失う。
2026/06/08(月) 07:48:34
64 :
名も無き者
一矢報いる (赤)
インスタント
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体かクリーチャー1体を対象とする。
そのプレイヤーのライフ総量かそのプレインズウォーカーの忠誠度かそのクリーチャーのタフネスがちょうど4であるなら、一矢報いるはそれに4点のダメージを与える。
そうでないなら、これはそれに2点のダメージを与える。
2026/06/08(月) 08:11:41
65 :
名も無き者
均衡の門 (3)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札の枚数と土地の総数がちょうど同じであるなら、あなたはカードを1枚引く。
2026/06/08(月) 08:53:22
66 :
名も無き者
時計仕掛けの審判者 (2)(白)(青)
クリーチャー — 人間・アドバイザー
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンに唱えられた呪文がちょうど2つであったなら、あなたはカードを1枚引く。このターンに唱えられた呪文がちょうど4つであったなら、あなたはカードを3枚引く。
2/4
2026/06/08(月) 09:41:21
67 :
名も無き者
殺し屋、スコルピオ (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・暗殺者・悪人
殺し屋、スコルピオが攻撃するたび、防御側プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。殺し屋、スコルピオはそれに1点のダメージを与える。
(0):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つからちょうど1点のダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。宝物1つを生成する。この能力は毎ターン1回のみ起動できる。
4/4
2026/06/08(月) 10:43:15
68 :
マザー メールアドレス公開設定
ファイレクシアの最果て
土地
(T):あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)(◇)を加える。この能力はあなたの手札がちょうど7枚であるときにのみ起動できる。

ファイレクシアのためだけに生まれた新しい場所。
2026/06/08(月) 12:19:11
69 :
名も無き者
雷雲スイッチ (1)(R)(W)(W)
ソーサリー
2個のd6を振る。それらの出目の合計がちょうど7であるなら全ての土地でないパーマネントを追放する。そうでないならすべてのクリーチャーを破壊する。
2026/06/08(月) 17:41:34
70 :
名も無き者
大乱闘 (5)(R)(R)(R)
ソーサリー
この呪文がちょうど2体のクリーチャーを対象としているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
2体以上のクリーチャーを対象とする。それらは互いに格闘を行う。(それらのクリーチャーはそれぞれ、これにより対象となった自身以外の各クリーチャーにそれぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
2026/06/08(月) 19:24:38
71 :
名も無き者
山崎の戦術書 (2)(赤)
アーティファクト
瞬速
あなたがちょうど2体の英傑をコントロールしているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。(赤や白であり伝説であり悪人でないクリーチャーは英傑である)
(T):単独で攻撃している英傑1体を対象とする。このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
2026/06/08(月) 20:31:58
72 :
名も無き者
法をもたらす天秤 (1)(白)(青)
エンチャント
他の各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数が、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数とちょうど同じである場合、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを得る。
2026/06/09(火) 10:04:48
73 :
名も無き者
パーフェクト・セブン (青)
インスタント
カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードの枚数がちょうど7枚であるなら、さらにカード2枚を引く。
2026/06/09(火) 10:29:44
74 :
名も無き者
ネフィリムの啓示(X)
インスタント
​ちょうど4色の組み合わせのマナを支払わない限り、この呪文は唱えられない。
マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント最大1つと、プレイヤー1人を対象とする。そのパーマネントを破壊する。そのプレイヤーはX点のライフを得て、発見Xを行う。
2026/06/09(火) 10:34:57
75 :
名も無き者
十の刻印の悪魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ─ デーモン
飛行
いずれかのプレイヤーのライフがちょうど10点であるかぎり、あなたの墓地にあるこのカードは「(黒)(黒)(黒):あなたの墓地からこのカードをタップ状態で戦場に出す」を持つ。
(黒):ターン終了時まで、これは絆魂を受ける。
(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
4/4
2026/06/09(火) 10:35:51
76 :
名も無き者
三重点の精霊 (赤)(白)(黒)
クリーチャー ─ エレメンタル
警戒、絆魂、速攻
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのパワーかタフネスかマナ総量がちょうど3である場合、これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
3/3
2026/06/09(火) 12:38:51
77 :
名も無き者
適正化 (緑)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その前者のパワーがその後者のパワーよりちょうど1大きくなるために必要な値である。
カード1枚を引く。
2026/06/09(火) 13:13:05
78 :
名も無き者
ラッキーセブン (G)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+3/+3の修整を受ける。あなたがマナ総量、パワー、タフネスのいずれかがちょうど7であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンター3個を置く。あなたがマナ総量、パワー、タフネスのすべてがちょうど7であるクリーチャーをコントロールしているなら、さらにそれの上に呪禁カウンターと破壊不能カウンターをそれぞれ1個置く。
2026/06/09(火) 13:20:18
79 :
名も無き者
ブラックジャック (赤)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたは1点のライフを支払うとともにカード1枚を捨ててもよい。そうした場合、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは2d10を振る。あなたの出目と捨てたカードのマナ総量の合計がそのプレイヤーの出目より大きく21未満である場合、カード2枚を引き宝物1つを生成する。あなたの出目と捨てたカードのマナ総量の合計がちょうど21である場合、あなたは手札が7枚になるようにカードを引き宝物3つを生成する。
2026/06/09(火) 14:04:33
80 :
名も無き者
均衡の祈祷師 (1)(白)
クリーチャー — 人間・クレリック
あなたのライフがちょうど10点であるかぎり、均衡の祈祷師は+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。
あなたがライフを得るなら、代わりにその点数に1を加える。
1/1
2026/06/10(水) 09:11:24
81 :
名も無き者
境界線の火花 (赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。境界線の火花はそれに2点のダメージを与える。
このターン、あなたがちょうど2枚のカードを捨てていたなら、代わりに4点のダメージを与える。
2026/06/10(水) 09:39:14
82 :
名も無き者
静寂の書庫 (2)(青)
アーティファクト
あなたの手札にカードがちょうど3枚あるかぎり、あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
2026/06/10(水) 10:07:58
83 :
名も無き者
墓所の計量者 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
あなたのターンの終了ステップにの開始時、あなたの墓地にあるカードがちょうど13枚であるなら、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
2026/06/10(水) 11:16:38
84 :
名も無き者
森林保護 (1)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールしている土地がちょうど4つであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが土地をプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨ててもよい。
2026/06/10(水) 12:48:01
85 :
名も無き者
陰陽のしもべ (白/黒)(白)(黒)
クリーチャー-エレメンタル・ホラー
絆魂、接死
あなたのライフがあなたの初期ライフ総量のちょうど半分であるかぎり、陰陽のしもべは+5/+5の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。
(白):あなたが次にライフを得る場合、代わりにあなたはその倍に等しい点数のライフを得る。
(黒):あなたが次にライフを得る場合、代わりに各プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
3/3
2026/06/11(木) 01:36:29
86 :
名も無き者
>>85
少し修正します。

陰陽のしもべ (白/黒)(白)(黒)
クリーチャー-エレメンタル・ホラー
絆魂、接死
あなたのライフがあなたの初期ライフ総量のちょうど半分であるかぎり、陰陽のしもべは+5/+5の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。
(白)(黒):以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度しか起動できない。
・あなたが次にライフを得る場合、代わりにあなたはその倍に等しい点数のライフを得る。
・あなたが次にライフを得る場合、代わりに各プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
3/3
2026/06/11(木) 01:41:34
87 :
名も無き者
完璧な一撃 (赤)(赤)
インスタント
1つを対象とする。完璧な一撃はそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのコントローラーのライフがちょうど3点である場合、代わりに6点のダメージを与える。
2026/06/11(木) 09:38:37
88 :
名も無き者
精密な調律 (1)(青)
エンチャント
精密な調律が戦場に出たとき、占術3を行う。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にあるカードの枚数がちょうど5枚であるなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
2026/06/11(木) 10:51:06
89 :
名も無き者
運命の均衡 (1)(白)(黒)
エンチャント
各ターンの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤーをX人とする。Xがちょうど1なら、そのプレイヤーは2点のライフを得る。Xがちょうど2なら、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。Xが2より多いなら、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2026/06/11(木) 12:11:08
90 :
名も無き者
歴史の分岐点 (3)(青)(赤)
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ、自分のクリーチャーの総パワーを合計した値をXとする。そのプレイヤーのライフがちょうどXであるなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
2026/06/11(木) 14:17:12
91 :
名も無き者
絶妙な時機 (2)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地カード1枚を探して戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがコントロールしている土地がちょうど5つであるなら、代わりに土地カード2枚を探して戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/06/11(木) 15:22:56
92 :
名も無き者
クアンドリクスの連鎖試験 (1)(青)(青)(緑)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時、クアンドリクスの連鎖試験の上に計算カウンターを1個置く。このターン、あなたがクアンドリクスの連鎖試験の上に置かれている計算カウンターの数とちょうど同じ数の呪文を唱えていた場合、あなたはその数に等しい枚数のカードを引く。そうでない場合、クアンドリクスの連鎖試験を生け贄に捧げ、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはクアンドリクスの連鎖試験に置かれていた計算カウンターの数である。
2026/06/12(金) 01:37:44
93 :
名も無き者
掠め取るインプ (黒)
クリーチャー ― インプ
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札の枚数がちょうど1枚である場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
2026/06/12(金) 23:47:35
94 :
名も無き者
荒れる牙の信奉者 (2)(G)
クリーチャー ― 人間・ならず者
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの緑への信心が5以上なら緑の2/2の猪・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。あなたの緑への信心がちょうど13であるなら、代わりに呪禁とトランプルを持つ緑の8/8の象・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
3/4
2026/06/13(土) 00:01:33
95 :
名も無き者
三賢の知恵 (U)
インスタント
カードを1枚引く。あなたが伝説のクリーチャーをちょうど3体コントロールしているなら、代わりにカードを3枚引く。
2026/06/13(土) 01:34:05
96 :
名も無き者
くじけぬ心 (4)(G)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
瞬速
破壊不能
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体であるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け警戒と破壊不能を持つ。
2026/06/13(土) 16:04:50
97 :
名も無き者
バグダッドの図書館
土地
(T):(C)を加える。
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。あなたの手札のカードがちょうど1枚であるときにのみ起動できる。
2026/06/14(日) 01:05:02
98 :
名も無き者
狂乱の預言者、ダミアン (黒)(赤)
クリーチャー-人間・クレリック・魔術師
あなたの手札のカードがちょうど1枚である場合、あなたの手札にあるカードは奇跡(0)を持つ。
あなたの手札に2枚以上のカードがある場合、あなたが手札から呪文を唱えるためのコストは「あなたはカード1枚を捨てる。」だけ多くなる。
マッドネス(黒/赤)
3/2
2026/06/14(日) 03:09:52
99 :
名も無き者
白金のお守り (1)
アーティファクト
あなたのライフがちょうど1点であるとき、あなたのライフの総量は変化せず、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
2026/06/14(日) 17:08:08
100 :
名も無き者
氏族の儀式 (赤)
インスタント
互いに異なる色の組み合わせのマナ3点を加える。(白青黒や赤白黒はできるが、黒黒黒や赤赤緑はできない。)このマナはちょうど3色である呪文を唱えるためにしか支払えない。
2026/06/14(日) 17:13:24
101 :
名も無き者
大地讃頌 (X)(X)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地カードX枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがコントロールする土地の枚数がちょうど10である場合、緑の10/10のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2026/06/14(日) 20:50:05
102 :
名も無き者
晴天の双主 (3)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 神
警戒
護法(X)、Xはあなたの緑への信心に等しい。
あなたがちょうど2体の《晴天の双主》という名前のクリーチャーをコントロールしているかぎり、それらに「レジェンド・ルール」は適用されない。
これのパワーとタフネスはそれぞれあなたの緑への信心に等しい。
これが戦場に出たとき、これがトークンでないならこれのコピーであるトークン1体を生成する。
これか、あなたがコントロールしていてこれと同じ名前を持ちこれでないクリ―チャー1体が攻撃かブロックするたび、あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。
*/*
2026/06/14(日) 23:25:19
103 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/06/15(月) 00:00:11
104 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『戦闘開始時に誘発するカード』
《戦装飾のシャーマン》《月皇の司令官、オドリック》など、戦闘開始ステップの開始時に誘発する能力を持つカードを募集いたします。

締め切りは6/21(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/06/15(月) 01:28:17
105 :
名も無き者
先遣隊の旗手 (1)(白)
クリーチャー — 人間・兵士
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。そのクリーチャーがこのターン攻撃したなら、ターン終了時にカード1枚を引く。
2/2
2026/06/15(月) 07:05:24
106 :
名も無き者
戦利品あさりのゴブリン (青)(赤)
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
対戦相手の戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは宝物・トークン1つを生成してもよい。そうしたなら、このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。
2/2
2026/06/15(月) 07:10:29
107 :
名も無き者
黄昏の決闘士 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーはこの戦闘で可能ならブロックする。
3/2
2026/06/15(月) 08:21:22
108 :
名も無き者
開戦の魔典 (3)
アーティファクト
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに唱えられた呪文の数を数える。その数がちょうど1ならクリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けトランプルを得る。ちょうど2なら宝物・トークン1つを生成する。3以上ならカードを1枚引く。
2026/06/15(月) 08:55:57
109 :
名も無き者
戦局の分析家 (2)(白)(青)
クリーチャー — 鳥・アドバイザー
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーの数がそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数より多いなら、カード1枚を引く。後者の方が多いなら、あなたは4点のライフを得る。両者が同じなら、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。
2/4
2026/06/15(月) 10:02:15
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