| 10 : |
|
名も無き者
野生の行進 (G) ソーサリー 放題 +(1) ― 緑の1/1の犬・クリーチャー・トークン2体を生成する。 +(1)(G) ― 緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン2体を生成する。 +(2)(G) ― 緑の3/3の象・クリーチャー・トークン2体を生成する。 +(2) ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 +(3)(G) ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきカード1枚を引く。
2026/05/31(日) 13:23:37
|
| 11 : |
|
名も無き者
百鼠夜行 (3)(R) ソーサリー 対戦相手がコントロールしている各土地の上にそれぞれ鼠害カウンター1個を置く。その上に鼠害カウンターが置かれている限り、それらの土地は「あなたがマナを引き出す目的でこの土地をタップするたび、この土地の上から鼠害カウンター1個を取り除く。そうしたなら、各対戦相手は『このクリーチャーではブロックできない。』を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
2026/05/31(日) 21:38:03
|
| 12 : |
|
名も無き者
百鼠夜行 (3)(R) ソーサリー 対戦相手がコントロールしている各土地の上にそれぞれ鼠害カウンター1個を置く。その上に鼠害カウンターが置かれている限り、それらの土地は「あなたがマナを引き出す目的でこの土地をタップするたび、この土地の上から鼠害カウンター1個を取り除く。そうしたなら、各対戦相手は『このクリーチャーではブロックできない。』を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
2026/05/31(日) 21:38:12
|
| 13 : |
|
名も無き者
雷速の小具足 (R)(R) アーティファクト・クリーチャー ― 装備品・猫 速攻 このクリーチャーが攻撃するたび、1/1であることを除きこれのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時にそのトークンを生け贄に捧げる。 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、1/1であることを除きこれのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時にそのトークンを生け贄に捧げる。」を持つ。 換装(5) 2/2
2026/05/31(日) 23:57:14
|
| 14 : |
|

わど
今回のお題は『1/1トークンを生成するカード』でした。
[入賞] http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/990様 《追放者の護符》 賛同者を集めて。毎ターン着実にトークンを生成していけるのは強みですね。安定して攻撃しやすいよう、可能なら回避能力持ちにつけてやりたいところです。並べるほどに戦場を離れた時のライフゲインが多いのもフレーバーフルですが、得られるのはライフだけなのでこれに固執しすぎるのも考えもの。
>>8様 《多発するバグ》 虫が食い荒らすもの。維持条件を抱えるもののトークンのついた《無のロッド》とはなかなか椀飯振る舞いですね。トークン生成の効率も良好で、パワフルさゆえの魅力を感じる所です。いわゆるバグが機械に入り込んだ昆虫を語源とすることを考えるとそこに先祖返りする形をとる挙動もカードの魅力を高めますね。
[大賞] http://forum.astral-guild.net/board/21/2146/984様 《おぞましい新生》 ひとかけらを分けて。2マナという圧倒的軽さが魅力のコピー呪文です。1/1に腐乱つきと戦線への貢献は最低限ですが、cipやpigは十全に使えるので主にそちら目当てで活用したいですね。ささやかながら弱体化も兼ねること、対象のコントローラーによらずトークンは自軍に出ることを鑑みると、相手の生物に使って強力なcipを強奪しにいくのもまた一興。弱体化が-1/-1カウンターの形で永続し、出てくるトークンのサイズと一致するのをフレーバー的に読み解くとそこで欠けた部分をそのまま活用しているのを見て取れ、カード名に相応しい醜悪さが感じ取れるのもポイント。性能面フレーバー面双方で魅力的なカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/06/08(月) 21:26:53)
2026/06/01(月) 00:00:40
|
| 15 : |
|

わど
*************
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『複数の(X)』増刊号Part28、>922様および増刊号Part29、>243様のリクエストを採用させていただきます。 《ドッペルギャング》《バラド=ドゥール》《ジョラーガの酋長、ヌーマ》など、何かしらのコストで(X)を複数重ねて使っているカードを募集いたします。
締め切りは6/7(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2026/06/01(月) 01:09:48
|
| 16 : |
|
名も無き者
果てなき入札戦 (X)(X)(青) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。その後、それぞれ秘密裏に手札をX枚選ぶ。同時に公開する。公開されたカードのマナ総量の合計が大きい側は、公開したカードを手札に戻す。小さい側はそれらを捨てる。
2026/06/01(月) 06:24:31
|
| 17 : |
|
名も無き者
墓所の開門 (X)(X)(黒) ソーサリー あなたの墓地からマナ総量の合計がX以下になるようにクリーチャー・カードをX枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
2026/06/01(月) 06:26:50
|
| 18 : |
|
名も無き者
星見の大天球儀 (X)(X) アーティファクト 星見の大天球儀は蓄積カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。 (T),蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行い、その後カードをX枚引く。
2026/06/01(月) 07:52:13
|
| 19 : |
|
名も無き者
千軍万馬の号令 (X)(X)(白) ソーサリー 白の1/1の兵士クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体の上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2026/06/01(月) 08:12:02
|
| 20 : |
|
名も無き者
鏡写しの迷宮 (X)(X)(X)(青) エンチャント 鏡写しの迷宮が戦場に出たとき、土地でないパーマネントX個を対象とする。それらのコピーであるトークンをそれぞれX個生成する。その後、それらのトークンのうちX個を生け贄に捧げる。
2026/06/01(月) 09:55:15
|
| 21 : |
|
名も無き者
泥沼の誘い (X)(X)(B) インスタント クリーチャーやプレインズウォーカーであるX体を、それぞれマナ総量が異なるように対象とし、それらを破壊する。
2026/06/01(月) 11:23:16
|
| 22 : |
|

マザー
オーロラのお守り (X)(X)(1)(青) インスタント パワーかタフネスがXであるクリーチャーをすべて、オーナーの手札に戻す。 フラッシュバックークリーチャーをX体生け贄に捧げる。
薔薇に棘があるように、オーロラには心がある。それを見出だせるのは、全次元中で私だけだ。
2026/06/01(月) 16:11:03
|
| 23 : |
|
名も無き者
一族の先陣 (G) クリーチャー ― 犬・兵士 速攻、警戒、到達、護法(2) このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(X)(X)(G)を支払ってもよい。そうしたならこれは闘魂Xを行う。この能力を解決するために緑マナが4点以上支払われていたなら、代わりにこれは闘魂Xを2回行う。 1/1
2026/06/02(火) 00:24:43
|
| 24 : |
|
名も無き者
ハイドラの目覚め (X)(緑) ソーサリー 護法(2)を持つ緑のX/Xのハイドラ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 調和(X)(X)(緑)
2026/06/02(火) 00:30:19
|
| 25 : |
|
名も無き者
複数の取り立て (X)(X)(白)(黒) インスタント Xが1以上なら、各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。 Xが2以上なら、数字を1つ選ぶ。選ばれた数字と同じマナ総量を持つ土地でないパーマネントを追放する。 Xが3以上なら、墓地にあるパーマネント・カード1つを選ぶ。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 Xが4以上なら、上記の手順をもう1回繰り返す。
2026/06/02(火) 02:17:53
|
| 26 : |
|
名も無き者
階級の徴募 (X)(X)(白) ソーサリー 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの上に、+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
2026/06/02(火) 09:56:15
|
| 27 : |
|
名も無き者
高潮の記憶 (X)(X)(青) インスタント 占術Xを行う。その後、カードX枚を引く。
2026/06/02(火) 10:09:39
|
| 28 : |
|
名も無き者
等価の代償 (X)(X)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードX枚を捨て、X点のライフを失う。あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。
2026/06/02(火) 11:23:48
|
| 29 : |
|
名も無き者
倍加の雷火 (X)(X)(赤) インスタント 最大X個を対象とする。これはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
2026/06/02(火) 12:21:56
|
| 30 : |
|
名も無き者
深き根の覚醒 (X)(X)(緑)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードX枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。緑の0/0のハイドラ・クリーチャー・トークン1個を生成する。それは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2026/06/02(火) 12:28:38
|
| 31 : |
|
名も無き者
徘徊するパラノイア (X)(X)(U) インスタント X回戦慄予示する。その後、それらのクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:諜報2を行う。」と「このクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。」を得る。
2026/06/02(火) 21:00:17
|
| 32 : |
|
名も無き者
星界の観測儀 (X)(X)(青) アーティファクト これは蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 星界の観測儀が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上からX枚を見る。その中からインスタントかソーサリー1枚を公開して手札に加えてもよい。残りを望む順番で戻す。 あなたが、マナ総量がこれに置かれた蓄積カウンターの数以下の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2026/06/03(水) 10:09:27
|
| 33 : |
|
名も無き者
灰雲の大召喚 (X)(X)(黒)(黒) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをタップ状態で戦場に戻す。あなたはX点のライフを失う。
2026/06/03(水) 12:25:51
|
| 34 : |
|
名も無き者
奔流の精霊、カレイド (2)(青)(赤) 伝説のクリーチャー — エレメンタル あなたが呪文を唱えるたび、あなたは(X)(X)を支払ってもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。Xはその呪文のマナ総量に等しい。 コピーは新しい対象を選んでもよい。 2/3
2026/06/03(水) 13:07:26
|
| 35 : |
|
名も無き者
圧倒的蹂躙 (X)(X)(G)(G) ソーサリー 次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X²/+X²の修整を受け警戒と到達を得る。
2026/06/03(水) 13:19:08
|
| 36 : |
|
名も無き者
大地の胎動 (X)(X)(緑) エンチャント 大地の胎動が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地最大X個を対象とし、それらの上に胎動カウンターを1個ずつ置く。 あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、好きな色1色のマナをその上に置かれた胎動カウンターの数だけ追加で加える。
2026/06/03(水) 15:06:11
|
| 37 : |
|
名も無き者
終焉の星時計 (X)(X)(白)(青) アーティファクト 消失X 終焉の星時計の上から時間カウンターが取り除かれるたび、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そうした場合、その追放されたカードの上に時間カウンターを4個置く。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
2026/06/03(水) 15:19:59
|
| 38 : |
|
名も無き者
天下無双 (X)(X)(G) ソーサリー あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大X体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターX個を置く。その前者はその後者それぞれと格闘を行う。
2026/06/03(水) 16:47:31
|
| 39 : |
|
名も無き者
鏡像の軍団 (X)(X)(青) ソーサリー あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらの各クリーチャーにつき、そのクリーチャーのコピーであるトークンをX体生成する。
2026/06/04(木) 08:17:44
|
| 40 : |
|
名も無き者
多次元の亀裂 (X)(X)(赤) インスタント 各対戦相手とそれらがコントロールしているクリーチャーに、これはX点のダメージを受ける。
2026/06/04(木) 08:28:44
|
| 41 : |
|
名も無き者
編成の指揮官 (X)(X)(白) クリーチャー — 人間・兵士 これは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている他のクリーチャーは、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。 0/0
2026/06/04(木) 09:14:20
|
| 42 : |
|
Greetings from all of us at https://www.elpasofencepros.com/ のクリーチャーは、これ
2026/06/04(木) 10:55:34
|
| 43 : |
|
名も無き者
分裂と融合 (X)(X)(青)(赤) ソーサリー 以下から1つまたは両方を選ぶ。 ・パーマネント最大X個を対象とし、それぞれについてタップまたはアンタップする。 ・クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれぞれにX点のダメージを与える。
2026/06/04(木) 14:24:10
|
| 44 : |
|
名も無き者
呪力の奔流 (X)(X)(X)(黒) エンチャント 呪力の奔流が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれライフをX点失う。 あなたのアップキープの開始時に、黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをX体生成する。それらは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
2026/06/04(木) 14:25:15
|
| 45 : |
|
名も無き者
爆砕人形 (X)(X) アーティファクト・クリーチャー ― 玩具 これは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 警戒 これが死亡したとき、1つを対象とする。これは、それにこれの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。 0/0
2026/06/04(木) 17:36:53
|
| 46 : |
|
名も無き者
本質との接続 (X)(X)(G)(G) インスタント 召集 緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。それらそれぞれの上に、盾や警戒や到達やトランプルのうち1種類のカウンター1個をそれぞれ選んで置く。
2026/06/04(木) 19:26:54
|
| 47 : |
|
名も無き者
美しい成長 (X)(X)(G)(G) ソーサリー 青緑の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。Xは0にできない。
2026/06/05(金) 01:51:18
|
| 48 : |
|
名も無き者
砲噴歩行機械 (X)(X) アーティファクト・クリーチャー-構築物 砲噴歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 (X),(T),砲噴歩行機械の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:マナ総量がXである土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 (2),(T):砲噴歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。 0/0
2026/06/05(金) 02:06:26
|
| 49 : |
|
名も無き者
芽吹きを導くもの (G)(G) クリーチャー ― ツリーフォーク・ドルイド 到達、トランプル、護法(2) 消尽 ― (X)(X):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。無色の森・土地・トークンX個をタップ状態で生成する。 3/3
2026/06/05(金) 15:53:00
|
| 50 : |
|
名も無き者
砂塵のハイドラ (X)(緑) クリーチャー ― ハイドラ トランプル これはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 不朽(X)(X)(緑) 永遠(X)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑) 0/0
2026/06/05(金) 17:33:07
|
| 51 : |
|
名も無き者
五元新書 (X)(X)(X) アーティファクト このアーティファクトは蓄積カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。 (W),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とし、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xはこのアーティファクトの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。 (U),(T):占術Xを行い、カードをXの端数を切り捨てた半分の枚数引く。Xはこのアーティファクトの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。 (B),(T):各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはこのアーティファクトの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。 (R),(T):クリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトはそれにX点のダメージを与える。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。 (G),(T):緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこのアーティファクトの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
2026/06/05(金) 23:39:02
|
| 52 : |
|
名も無き者
レンジャーを呼ぶ声 (X)(X)(白)(緑) インスタント 召集 あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードや英雄・カードや機体・カードを最大X枚探し、それらを公開してあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切りなおす。Xが5以上である場合、あなたの手札にある望む枚数の伝説のクリーチャー・カードや英雄・カードや機体・カードを戦場に出してもよい。これにより機体を戦場に出した場合、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
2026/06/06(土) 10:15:26
|
| 53 : |
|
名も無き者
破滅の予兆 (白)(黒)(緑) エンチャント (X),破滅の予兆を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、すべての土地でないパーマネントを破壊する。 (X)(X),破滅の予兆を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、対戦相手がコントロールする、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
2026/06/06(土) 10:42:03
|
| 54 : |
|
名も無き者
炎の中の呼び声 (X)(X)(R)(R) ソーサリー この呪文は続唱をX個持つ。 再活
2026/06/06(土) 23:01:25
|
| 55 : |
|
名も無き者
灼熱地獄 (X)(X)(赤) ソーサリー [対戦相手1人を対象とする。]これは、[その対戦相手がコントロールする]各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 切除(X)(赤)
2026/06/07(日) 16:15:01
|
| 56 : |
|
名も無き者
多頭竜の棲み処 土地 あなたが森でない土地をコントロールしているなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)を加える。 (X)(X)(G)(G),(T):緑のX/Xのハイドラ・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが森を8つ以上コントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。
2026/06/07(日) 17:23:54
|
| 57 : |
|
名も無き者
みかじめ料 (白)(黒) インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを追放する。それが白でも黒でもない場合、代わりに、それのコントローラーが(X)(X)を支払わないかぎり、それを追放する。Xは、そのパーマネントのマナ総量に等しい。
2026/06/07(日) 17:40:57
|
| 58 : |
|
名も無き者
痛恨+一撃/Fatal+Blow
痛恨/Fatal (X)(B) インスタント クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらにダメージが与えられるたび、それらを追放する。 融合
一撃/Blow (X)(R) インスタント 望む数のクリーチャーを対象とする。これはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。 融合
2026/06/07(日) 22:35:06
|
| 59 : |
|
名も無き者
造られた時間(X)(X)(X)(U)(U)(U) ソーサリー カードX枚を引き、青の1/1のウィザード・クリーチャー・トークンX体を生成し、このターンに続いて追加のXターンを行う。造られた時間を追放する。
2026/06/07(日) 23:00:08
|
| 60 : |
|

わど
今回のお題は『複数の(X)』でした。
[入賞] >>21様 《泥沼の誘い》 狙え一挙両得。クセの少ない除去ですね。PWにまで届く除去範囲の広さもありがたい。複数対象取る際には同じマナ総量が選べない欠点はありますが、そんな状況にそう多く遭遇することもないでしょう。X=1では色拘束の薄い《英雄の破滅》となるなど、シンプルなハイスペックさが魅力の一枚です。
>>35様 《圧倒的蹂躙》 要注釈。4マナで+1/+1、6マナで+4/+4、8マナで+9/+9と凄まじい勢いで修整値が伸びていきますね。この手合いにしては珍しく付随する能力が警戒+到達と守備的で、持続の長さ的にも返しのターンを見据えていると言えるかも。元からトランプルを持つ生物と組み合わせるのも勿論アリ。
[大賞] >>24様 《ハイドラの目覚め》 二度唱えるには。基本スペックは護法を持つ《キヅタの精霊》と言っていいでしょう。全くの同型はまだ前例がないものの、アリーナ用に再調整された《オーカー・ジェリー》と比べるに十分現実的なラインの性能と見て良さそうです。生成したトークンをそのまま調和のコストに充てることで大幅な軽減が見込めることを考えると、調和コストが二重に(X)をコストに持つのはとても説得力がありますね。2ターンに分けて同サイズのトークン2つを並べたり半分サイズのトークンを即座に生成したりと自由度はかなり高く、なかなか使い手の腕が試されそうです。お題を満たす必然性という目線でこの上なく適している一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/06/14(日) 21:31:55)
2026/06/08(月) 00:02:22
|
| 61 : |
|

わど
*************
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『ちょうど』 《Library of Alexandria》《碑出告の第二の儀式》など、ルール・テキスト中に「ちょうど/Exactly」の単語を持つカードを募集いたします。
締め切りは6/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2026/06/08(月) 01:09:40
|
| 62 : |
|
名も無き者
完璧な着地 (1)(白) インスタント クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーとタフネスがちょうど同じであるなら、それはターン終了時まで破壊不能と飛行を得る。 カードを1枚引く。
2026/06/08(月) 07:20:48
|
| 63 : |
|
名も無き者
魔王への貢物 (2)(黒) エンチャント あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にカードがちょうど13枚あるなら、カードを2枚引き、2点のライフを失う。
2026/06/08(月) 07:48:34
|
| 64 : |
|
名も無き者
一矢報いる (赤) インスタント プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体かクリーチャー1体を対象とする。 そのプレイヤーのライフ総量かそのプレインズウォーカーの忠誠度かそのクリーチャーのタフネスがちょうど4であるなら、一矢報いるはそれに4点のダメージを与える。 そうでないなら、これはそれに2点のダメージを与える。
2026/06/08(月) 08:11:41
|
| 65 : |
|
名も無き者
均衡の門 (3) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札の枚数と土地の総数がちょうど同じであるなら、あなたはカードを1枚引く。
2026/06/08(月) 08:53:22
|
| 66 : |
|
名も無き者
時計仕掛けの審判者 (2)(白)(青) クリーチャー — 人間・アドバイザー 飛行 各終了ステップの開始時に、このターンに唱えられた呪文がちょうど2つであったなら、あなたはカードを1枚引く。このターンに唱えられた呪文がちょうど4つであったなら、あなたはカードを3枚引く。 2/4
2026/06/08(月) 09:41:21
|
| 67 : |
|
名も無き者
殺し屋、スコルピオ (2)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-人間・暗殺者・悪人 殺し屋、スコルピオが攻撃するたび、防御側プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。殺し屋、スコルピオはそれに1点のダメージを与える。 (0):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つからちょうど1点のダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。宝物1つを生成する。この能力は毎ターン1回のみ起動できる。 4/4
2026/06/08(月) 10:43:15
|
| 68 : |
|

マザー
ファイレクシアの最果て 土地 (T):あなたは1点のライフを得る。 (T):(◇)(◇)を加える。この能力はあなたの手札がちょうど7枚であるときにのみ起動できる。
ファイレクシアのためだけに生まれた新しい場所。
2026/06/08(月) 12:19:11
|
| 69 : |
|
名も無き者
雷雲スイッチ (1)(R)(W)(W) ソーサリー 2個のd6を振る。それらの出目の合計がちょうど7であるなら全ての土地でないパーマネントを追放する。そうでないならすべてのクリーチャーを破壊する。
2026/06/08(月) 17:41:34
|
| 70 : |
|
名も無き者
大乱闘 (5)(R)(R)(R) ソーサリー この呪文がちょうど2体のクリーチャーを対象としているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。 2体以上のクリーチャーを対象とする。それらは互いに格闘を行う。(それらのクリーチャーはそれぞれ、これにより対象となった自身以外の各クリーチャーにそれぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
2026/06/08(月) 19:24:38
|
| 71 : |
|
名も無き者
山崎の戦術書 (2)(赤) アーティファクト 瞬速 あなたがちょうど2体の英傑をコントロールしているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。(赤や白であり伝説であり悪人でないクリーチャーは英傑である) (T):単独で攻撃している英傑1体を対象とする。このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
2026/06/08(月) 20:31:58
|
| 72 : |
|
名も無き者
法をもたらす天秤 (1)(白)(青) エンチャント 他の各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数が、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数とちょうど同じである場合、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを得る。
2026/06/09(火) 10:04:48
|
| 73 : |
|
名も無き者
パーフェクト・セブン (青) インスタント カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードの枚数がちょうど7枚であるなら、さらにカード2枚を引く。
2026/06/09(火) 10:29:44
|
| 74 : |
|
名も無き者
ネフィリムの啓示(X) インスタント ちょうど4色の組み合わせのマナを支払わない限り、この呪文は唱えられない。 マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント最大1つと、プレイヤー1人を対象とする。そのパーマネントを破壊する。そのプレイヤーはX点のライフを得て、発見Xを行う。
2026/06/09(火) 10:34:57
|
| 75 : |
|
名も無き者
十の刻印の悪魔 (3)(黒)(黒) クリーチャー ─ デーモン 飛行 いずれかのプレイヤーのライフがちょうど10点であるかぎり、あなたの墓地にあるこのカードは「(黒)(黒)(黒):あなたの墓地からこのカードをタップ状態で戦場に出す」を持つ。 (黒):ターン終了時まで、これは絆魂を受ける。 (黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。 4/4
2026/06/09(火) 10:35:51
|
| 76 : |
|
名も無き者
三重点の精霊 (赤)(白)(黒) クリーチャー ─ エレメンタル 警戒、絆魂、速攻 これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのパワーかタフネスかマナ総量がちょうど3である場合、これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 3/3
2026/06/09(火) 12:38:51
|
| 77 : |
|
名も無き者
適正化 (緑) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その前者のパワーがその後者のパワーよりちょうど1大きくなるために必要な値である。 カード1枚を引く。
2026/06/09(火) 13:13:05
|
| 78 : |
|
名も無き者
ラッキーセブン (G) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+3/+3の修整を受ける。あなたがマナ総量、パワー、タフネスのいずれかがちょうど7であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンター3個を置く。あなたがマナ総量、パワー、タフネスのすべてがちょうど7であるクリーチャーをコントロールしているなら、さらにそれの上に呪禁カウンターと破壊不能カウンターをそれぞれ1個置く。
2026/06/09(火) 13:20:18
|
| 79 : |
|
名も無き者
ブラックジャック (赤)(黒) エンチャント あなたのアップキープの開始時、あなたは1点のライフを支払うとともにカード1枚を捨ててもよい。そうした場合、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは2d10を振る。あなたの出目と捨てたカードのマナ総量の合計がそのプレイヤーの出目より大きく21未満である場合、カード2枚を引き宝物1つを生成する。あなたの出目と捨てたカードのマナ総量の合計がちょうど21である場合、あなたは手札が7枚になるようにカードを引き宝物3つを生成する。
2026/06/09(火) 14:04:33
|
| 80 : |
|
名も無き者
均衡の祈祷師 (1)(白) クリーチャー — 人間・クレリック あなたのライフがちょうど10点であるかぎり、均衡の祈祷師は+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。 あなたがライフを得るなら、代わりにその点数に1を加える。 1/1
2026/06/10(水) 09:11:24
|
| 81 : |
|
名も無き者
境界線の火花 (赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。境界線の火花はそれに2点のダメージを与える。 このターン、あなたがちょうど2枚のカードを捨てていたなら、代わりに4点のダメージを与える。
2026/06/10(水) 09:39:14
|
| 82 : |
|
名も無き者
静寂の書庫 (2)(青) アーティファクト あなたの手札にカードがちょうど3枚あるかぎり、あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 (T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
2026/06/10(水) 10:07:58
|
| 83 : |
|
名も無き者
墓所の計量者 (2)(黒) クリーチャー — ゾンビ・ウィザード あなたのターンの終了ステップにの開始時、あなたの墓地にあるカードがちょうど13枚であるなら、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。 2/2
2026/06/10(水) 11:16:38
|
| 84 : |
|
名も無き者
森林保護 (1)(緑) エンチャント あなたがコントロールしている土地がちょうど4つであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたが土地をプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨ててもよい。
2026/06/10(水) 12:48:01
|
| 85 : |
|
名も無き者
陰陽のしもべ (白/黒)(白)(黒) クリーチャー-エレメンタル・ホラー 絆魂、接死 あなたのライフがあなたの初期ライフ総量のちょうど半分であるかぎり、陰陽のしもべは+5/+5の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。 (白):あなたが次にライフを得る場合、代わりにあなたはその倍に等しい点数のライフを得る。 (黒):あなたが次にライフを得る場合、代わりに各プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。 3/3
2026/06/11(木) 01:36:29
|
| 86 : |
|
名も無き者
>>85 少し修正します。
陰陽のしもべ (白/黒)(白)(黒) クリーチャー-エレメンタル・ホラー 絆魂、接死 あなたのライフがあなたの初期ライフ総量のちょうど半分であるかぎり、陰陽のしもべは+5/+5の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。 (白)(黒):以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度しか起動できない。 ・あなたが次にライフを得る場合、代わりにあなたはその倍に等しい点数のライフを得る。 ・あなたが次にライフを得る場合、代わりに各プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。 3/3
2026/06/11(木) 01:41:34
|
| 87 : |
|
名も無き者
完璧な一撃 (赤)(赤) インスタント 1つを対象とする。完璧な一撃はそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのコントローラーのライフがちょうど3点である場合、代わりに6点のダメージを与える。
2026/06/11(木) 09:38:37
|
| 88 : |
|
名も無き者
精密な調律 (1)(青) エンチャント 精密な調律が戦場に出たとき、占術3を行う。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にあるカードの枚数がちょうど5枚であるなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
2026/06/11(木) 10:51:06
|
| 89 : |
|
名も無き者
運命の均衡 (1)(白)(黒) エンチャント 各ターンの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤーをX人とする。Xがちょうど1なら、そのプレイヤーは2点のライフを得る。Xがちょうど2なら、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。Xが2より多いなら、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2026/06/11(木) 12:11:08
|
| 90 : |
|
名も無き者
歴史の分岐点 (3)(青)(赤) ソーサリー 各対戦相手はそれぞれ、自分のクリーチャーの総パワーを合計した値をXとする。そのプレイヤーのライフがちょうどXであるなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
2026/06/11(木) 14:17:12
|
| 91 : |
|
名も無き者
絶妙な時機 (2)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カード1枚を探して戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがコントロールしている土地がちょうど5つであるなら、代わりに土地カード2枚を探して戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/06/11(木) 15:22:56
|
| 92 : |
|
名も無き者
クアンドリクスの連鎖試験 (1)(青)(青)(緑) エンチャント あなたの終了ステップの開始時、クアンドリクスの連鎖試験の上に計算カウンターを1個置く。このターン、あなたがクアンドリクスの連鎖試験の上に置かれている計算カウンターの数とちょうど同じ数の呪文を唱えていた場合、あなたはその数に等しい枚数のカードを引く。そうでない場合、クアンドリクスの連鎖試験を生け贄に捧げ、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはクアンドリクスの連鎖試験に置かれていた計算カウンターの数である。
2026/06/12(金) 01:37:44
|
| 93 : |
|
名も無き者
掠め取るインプ (黒) クリーチャー ― インプ 飛行 これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札の枚数がちょうど1枚である場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 1/1
2026/06/12(金) 23:47:35
|
| 94 : |
|
名も無き者
荒れる牙の信奉者 (2)(G) クリーチャー ― 人間・ならず者 警戒 あなたの終了ステップの開始時に、あなたの緑への信心が5以上なら緑の2/2の猪・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。あなたの緑への信心がちょうど13であるなら、代わりに呪禁とトランプルを持つ緑の8/8の象・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。 3/4
2026/06/13(土) 00:01:33
|
| 95 : |
|
名も無き者
三賢の知恵 (U) インスタント カードを1枚引く。あなたが伝説のクリーチャーをちょうど3体コントロールしているなら、代わりにカードを3枚引く。
2026/06/13(土) 01:34:05
|
| 96 : |
|
名も無き者
くじけぬ心 (4)(G)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 破壊不能 あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体であるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。 エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け警戒と破壊不能を持つ。
2026/06/13(土) 16:04:50
|
| 97 : |
|
名も無き者
バグダッドの図書館 土地 (T):(C)を加える。 (T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。あなたの手札のカードがちょうど1枚であるときにのみ起動できる。
2026/06/14(日) 01:05:02
|
| 98 : |
|
名も無き者
狂乱の預言者、ダミアン (黒)(赤) クリーチャー-人間・クレリック・魔術師 あなたの手札のカードがちょうど1枚である場合、あなたの手札にあるカードは奇跡(0)を持つ。 あなたの手札に2枚以上のカードがある場合、あなたが手札から呪文を唱えるためのコストは「あなたはカード1枚を捨てる。」だけ多くなる。 マッドネス(黒/赤) 3/2
2026/06/14(日) 03:09:52
|
| 99 : |
|
名も無き者
白金のお守り (1) アーティファクト あなたのライフがちょうど1点であるとき、あなたのライフの総量は変化せず、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
2026/06/14(日) 17:08:08
|
| 100 : |
|
名も無き者
氏族の儀式 (赤) インスタント 互いに異なる色の組み合わせのマナ3点を加える。(白青黒や赤白黒はできるが、黒黒黒や赤赤緑はできない。)このマナはちょうど3色である呪文を唱えるためにしか支払えない。
2026/06/14(日) 17:13:24
|
| 101 : |
|
名も無き者
大地讃頌 (X)(X)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードX枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがコントロールする土地の枚数がちょうど10である場合、緑の10/10のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2026/06/14(日) 20:50:05
|
| 102 : |
|
名も無き者
晴天の双主 (3)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 神 警戒 護法(X)、Xはあなたの緑への信心に等しい。 あなたがちょうど2体の《晴天の双主》という名前のクリーチャーをコントロールしているかぎり、それらに「レジェンド・ルール」は適用されない。 これのパワーとタフネスはそれぞれあなたの緑への信心に等しい。 これが戦場に出たとき、これがトークンでないならこれのコピーであるトークン1体を生成する。 これか、あなたがコントロールしていてこれと同じ名前を持ちこれでないクリ―チャー1体が攻撃かブロックするたび、あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。 */*
2026/06/14(日) 23:25:19
|
| 103 : |
|

わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。 次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/06/15(月) 00:00:11
|
| 104 : |
|

わど
*************
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『戦闘開始時に誘発するカード』 《戦装飾のシャーマン》《月皇の司令官、オドリック》など、戦闘開始ステップの開始時に誘発する能力を持つカードを募集いたします。
締め切りは6/21(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2026/06/15(月) 01:28:17
|
| 105 : |
|
名も無き者
先遣隊の旗手 (1)(白) クリーチャー — 人間・兵士 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。そのクリーチャーがこのターン攻撃したなら、ターン終了時にカード1枚を引く。 2/2
2026/06/15(月) 07:05:24
|
| 106 : |
|
名も無き者
戦利品あさりのゴブリン (青)(赤) クリーチャー — ゴブリン・ならず者 対戦相手の戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは宝物・トークン1つを生成してもよい。そうしたなら、このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。 2/2
2026/06/15(月) 07:10:29
|
| 107 : |
|
名も無き者
黄昏の決闘士 (2)(黒) クリーチャー — 吸血鬼・戦士 あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーはこの戦闘で可能ならブロックする。 3/2
2026/06/15(月) 08:21:22
|
| 108 : |
|
名も無き者
開戦の魔典 (3) アーティファクト あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに唱えられた呪文の数を数える。その数がちょうど1ならクリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けトランプルを得る。ちょうど2なら宝物・トークン1つを生成する。3以上ならカードを1枚引く。
2026/06/15(月) 08:55:57
|
| 109 : |
|
名も無き者
戦局の分析家 (2)(白)(青) クリーチャー — 鳥・アドバイザー 飛行 あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーの数がそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数より多いなら、カード1枚を引く。後者の方が多いなら、あなたは4点のライフを得る。両者が同じなら、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 2/4
2026/06/15(月) 10:02:15
|