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2025/07/29(火) 17:11:30

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-35]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(5/26~6/8)『英雄』(>>320-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
(last edited: 2025/05/26(月) 01:49:34) 2025/03/23(日) 08:41:06

104 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『タップインするパーマネント』
《Time Vault》《陰鬱な僻地》のように、タップインするパーマネント・カードを募集いたします。《踏み鳴らされる地》《雲海》のように自前の条件や選択次第でアンタップインできるカードは今回は不可とします。

締め切りは4/27(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2025/04/14(月) 01:50:28) 2025/04/14(月) 01:49:44
105 :
名も無き者
法の光、セパト (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー-神
飛行、警戒、破壊不能
法の光、セパトはタップ状態で戦場に出る。
戦場にタップ状態である5体以上のクリーチャーがいるのでない限り、法の光、セパトはアンタップしない。
各対戦相手の戦闘の開始時に、あなたは(白)(青)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたは「それの上に麻痺カウンターを1個置く。」ことを選んでもよい。
5/5
2025/04/14(月) 12:44:22
106 :
肉じゃが
《炙時の機械巨人》 (1)(青)(青)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
瞬速
先制攻撃 威迫
炙時の機械巨人はタップ状態で戦場に出る。
炙時の機械巨人がアンタップするたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、その上に麻痺カウンターを1個置く。そうでないなら、それをタップする。
5/5
(last edited: 2025/04/14(月) 16:03:40) 2025/04/14(月) 15:56:03
107 :
名も無き者
バウレン無限林
伝説の土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべての森をこれが戦場を離れるまで追放する。
(T):(G)をX点加える。Xはこれによって追放されているカードの枚数に1を足した数に等しい。
2025/04/14(月) 16:50:06
108 :
名も無き者
太古の砲台、ソル=カノン (2)(赤)
伝説のアーティファクト
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
拡散波動砲 ― (X)(赤)、(T)、これの上に麻痺カウンターをX個置く:これは、各対戦相手と各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

FT:「エネルギー充填128パーセント」
2025/04/14(月) 17:35:19
109 :
名も無き者
一つの勇者 (2)(G)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ 構築物・戦士
これはタップ状態で戦場に出る。
このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたのもつ経験カウンターの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出るたび、経験カウンターを1つ得る。
これが統率領域に置かれるたび、それをあなたの手札に加えても良い。そうしたならば、これのコピーであるトークンを1つ生成する。
*/*
2025/04/14(月) 18:59:17
110 :
名も無き者
厳重な金庫  (1)
アーティファクト
厳重な金庫はタップ状態で戦場に出るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):厳重な金庫を生け贄に捧げる:宝物トークンを3個、タップ状態で生成する。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/04/14(月) 20:00:21
111 :
名も無き者
迅雷の精霊 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル
瞬速
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。あなたのターンの攻撃クリーチャー指定ステップであるなら、代わりにこれはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
5/1
2025/04/14(月) 20:28:29
112 :
Nishi
Pickおつかれさまです。
さっそく今回のお題いってみます。

遅咲きの睡蓮 (0)
アーティファクト
これはタップ状態かつ麻痺カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),これを生け贄に捧げる:好きな色のマナ3点を加える。

シンプルにいってみました。
2025/04/14(月) 21:23:37
113 :
名も無き者
傷付いた天使 (X)(白)
クリーチャー — 天使
これはその上に麻痺カウンターが4個置かれ、タップ状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、これの上から麻痺カウンターをX個取り除く。
飛行、警戒
4/4
2025/04/14(月) 21:57:42
114 :
預言(∞)
リスティックの遺産 (3)
エンチャント
累加アップキープ ― これをアンタップする。
これはタップ状態で戦場に出て、あなたのアップキープ・ステップの間以外ではアンタップしない。
これがアンタップするとき、いずれかの対戦相手は(2)を支払ってもよい。支払ったなら、これはアンタップしない。
これが初めてアンタップしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。これを追放する。
2025/04/15(火) 09:12:32
115 :
名も無き者
罠に落ちたドラゴン (4)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン
瞬速
これはタップ状態で戦場に出る。
飛行
5/5

仕組まれた罠 (2)(青)(青)
インスタント ― 前兆
すべてのクリーチャーをタップする。
2025/04/15(火) 09:17:26
116 :
名も無き者
愚鈍な役人 (1)(白)(青)
クリーチャー — 人間・アドバイザー
これはタップ状態で戦場に出る。
パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
3/3
2025/04/15(火) 09:23:30
117 :
名も無き者
マナの始発点
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色のマナ1点を加える。
2025/04/15(火) 13:11:55
118 :
名も無き者
カロニアの秘玉 (2/G)
アーティファクト
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。このマナは緑単色の呪文を唱えるためか、緑単色のパーマネントの能力を起動するためにのみ支払うことができる。
(2/G),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2025/04/15(火) 13:34:30
119 :
名も無き者
万物の揺り籠
土地
万物の揺り籠はタップ状態で戦場に出る。
万物の揺り籠が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2025/04/15(火) 20:45:17
120 :
名も無き者
乱動する荒野
土地
乱動する荒野はタップ状態で戦場に出る。
基本土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、乱動する荒野をアンタップする。
(T):(◇)を加える。
2025/04/15(火) 21:22:19
121 :
名も無き者
かぶさる怨念 (1)(青)
クリーチャー・エンチャント―スピリット・呪い
授与(2)(青)(青)
これはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に(青)を支払ってもよい。そうした場合、これをアンタップする。

これが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。それはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/4

―お前、昨日まであいつとは喧嘩ばかりしてたのに、なぜ今日はそんなに仲良く背負っているんだ?
2025/04/15(火) 21:34:04
122 :
名も無き者
草原の中継地
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、他のパーマネント最大1つを対象とし、それをアンタップする。
(T):(緑)か(白)を加える。
2025/04/15(火) 21:43:11
123 :
名も無き者
長老の杖 Elder Staff 2
アーティファクト—装備品
長老の杖はタップ状態で戦場に出る。
長老の杖が戦場に出るに際し、これを唱えるために使われたマナの色から1色を選ぶ。
T:選ばれた色のマナ1点を加える。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備1

あれこれレジェンダリーじゃないの?と思われた方へ。元々長老の杖は2本手に入ります。
2025/04/16(水) 01:32:35
124 :
名も無き者
寂れた霊廟
土地
寂れた霊廟はタップ状態で戦場に出る。
寂れた霊廟が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(T):(白)か(黒)を加える。
2025/04/16(水) 02:11:02
125 :
名も無き者
遥かなる楽園
伝説の土地
遥かなる楽園は、麻痺カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

FT:トレイリアのいずこかに睡蓮が咲き誇る楽園があるという。
2025/04/16(水) 02:16:59
126 :
名も無き者
ロアホールドの書庫
土地
ロアホールドの書庫はタップ状態で戦場に出る。
ロアホールドの書庫が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
(T):(赤)か(白)を加える。
2025/04/16(水) 02:34:40
127 :
名も無き者
急場凌ぎの補充兵 (白)
クリーチャー-人間・兵士
瞬速
急場凌ぎの補充兵はタップ状態で戦場に出る。
急場凌ぎの補充兵が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをこれが戦場を離れるまで追放する。
(1)(白)(白):急場凌ぎの補充兵を追放する。その後、これをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
2025/04/16(水) 08:24:27
128 :
名も無き者
強かな大牙獣 (G)(G)
クリーチャー ― ビースト
トランプル
キッカー (1)(G)
このクリーチャーは盾カウンター1個が置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これがキッカーされていたならこれの上に+1/+1カウンター1個を置き、増殖を行う。
このクリーチャーからカウンター1個が取り除かれるたび、カードを1枚引く。そうしたとき、これでないパーマネント最大1つを対象とする。それの上に取り除かれたカウンターと同種のカウンター1個を置く。
4/4
2025/04/16(水) 16:48:44
129 :
名も無き者
眠れる名探偵 (1)(青)
クリーチャー ― 鳥・探偵
飛行
これはタップ状態で戦場に出る。
これがアンタップ状態になるたび、調査を行う。
手がかりを2つ生け贄に捧げる:解明完了でない事件1つを対象とする。それは解明完了になる。
1/3

神啓と相性いいのでは、という思いつきから。
フレイバー考えてたら某探偵がフィットした。
2025/04/16(水) 18:41:49
130 :
名も無き者
純潔の騎士 (白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
これはタップ状態で戦場に出る。
これがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
先制攻撃
2/2
2025/04/16(水) 22:09:07
131 :
名も無き者
秘宝の洞窟
土地―洞窟
秘宝の洞窟はタップ状態で戦場に出る。
秘宝の洞窟が戦場に出たとき、宝物トークンを1つ生成する。
(T),秘宝の洞窟を生け贄に捧げる:宝物トークンを1つ生成する。
2025/04/17(木) 00:02:16
132 :
名も無き者
眠れる獅子 (1)(白)
クリーチャー-猫
眠れる獅子はタップ状態で戦場に出る。
対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、眠れる獅子をアンタップする。
あなたのターンの終了ステップの開始時、眠れる獅子がアンタップ状態である場合、眠れる獅子をタップする。あなたは2点のライフを得る。
5/5
2025/04/17(木) 00:30:46
133 :
名も無き者
>>132
テキストの抜けがあったので修正。

眠れる獅子 (1)(白)
クリーチャー-猫
眠れる獅子はタップ状態で戦場に出る。
眠れる獅子はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、眠れる獅子をアンタップする。
あなたのターンの終了ステップの開始時、眠れる獅子がアンタップ状態である場合、眠れる獅子をタップし、あなたは2点のライフを得る。
5/5
2025/04/17(木) 00:36:11
134 :
名も無き者
法縛りの魔道士 (2)(W)(W/U)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
瞬速
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにこのクリーチャーをアンタップしないことを選んでもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各アーティファクトをタップし、それらの上に束縛カウンター1個をそれぞれ置く。
このクリーチャーがタップ状態であり続ける限り、束縛カウンターが置かれているパーマネントはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/4
2025/04/17(木) 15:56:20
135 :
名も無き者
隠密の達人
[青] クリーチャー — 忍者
忍術(青)(青)
これが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
2025/04/17(木) 18:42:46
136 :
名も無き者
楽園の入り口
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする土地は、タップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2025/04/18(金) 08:34:46
137 :
名も無き者
秋の宝珠 (1)
アーティファクト
秋の宝珠はタップ状態で戦場に出るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
秋の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
2025/04/18(金) 18:11:57
138 :
名も無き者
寝穢いベイロス (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
このクリーチャーは麻痺カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
このクリーチャーがタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、増殖を行う。
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがタップ状態であるなら、あなたは(4)(G)を支払ってもよい。このコストはこれの上に置かれているカウンター1個につき(1)少なくなる。このコストを支払ったとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
7/7

寝穢い(いぎたない)
眠り込んでいてなかなか起きない事、寝相が悪い事
2025/04/19(土) 00:38:20
139 :
名も無き者
歪みの地
土地
歪みの残る地はタップ状態で戦場に出る
歪みの地が戦場に出たとき、これはターン終了時まで速攻を持つ無色の4/4のエルドラージ・クリーチャーである。これは土地でもある。
t:cを加える
落とし子や末裔であるクリーチャー1体を生け贄に捧げる:これをアンタップする
2025/04/19(土) 09:59:06
140 :
名も無き者
暗森の隠者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー-トロール・ドルイド
警戒
暗森の隠者はタップ状態で戦場に出る。
タップ状態である限り、暗森の隠者は土地である(これはクリーチャーではない)。
(T):(緑)を加える。
5/5
2025/04/19(土) 11:34:09
141 :
名も無き者
長き瞑想のアーチェロス (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー-海亀・シャーマン
長き瞑想のアーチェロスはタップ状態で戦場に出る。
長き瞑想のアーチェロスがタップ状態である場合、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
タップ状態の他のパーマネントは、長き瞑想のアーチェロスがタップ状態である限り、すべての能力を失う。
(3),(T):占術3を行う。
1/4
2025/04/19(土) 11:50:57
142 :
名も無き者
射出ポッド (5)
アーティファクト
~はタップ状態で戦場に出る。
~が戦場に出たとき、あなたは手札からカード1枚を裏向きで追放してもよい。
(T):~によって追放されているクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。~によって追放されているカードが無いなら、それを追放する。
(T):~とこれによって追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
2025/04/19(土) 13:16:47
143 :
名も無き者
派遣された煤魔道士(すすまどうし) 1RR
クリーチャーーヴィーアシーノ・ウィザード
果敢
《派遣された煤魔道士》はタップ状態で戦場に出る。
《派遣された煤魔道士》がアンタップするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがインスタントやソーサリーであるカードなら、ターン終了時まで、あなたはそれを唱えてもよい。
2/2
2025/04/19(土) 18:53:22
144 :
名も無き者
寂れた研究室
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤),(T),これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2025/04/19(土) 21:27:53
145 :
名も無き者
荒野の開拓地
土地
これはタップ状態で戦場に出るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(無)(無)を加える。
2025/04/19(土) 22:50:23
146 :
名も無き者
無感情の留置所
土地
無感情の留置所はタップ状態で戦場に出る。
無感情の留置所が戦場に出た時、土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。
(T):(無)を加える。
(白/青)(T):無感情の留置所をオーナーの手札に戻す。
2025/04/20(日) 05:33:01
147 :
名も無き者
潜む魔女跡追い (緑)
クリーチャー-狼
護法(2)
潜む魔女跡追いはタップ状態で戦場に出る。
潜む魔女跡追いはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、潜む魔女跡追いをアンタップする。それがあなたのターンの間である場合、潜む魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
2025/04/20(日) 16:57:29
148 :
名も無き者
邪神の寺蹟
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(C)(C)を加える。あなたのターンにのみ起動できる。
(Q):好きな色のマナ1点を加える。ターンを行っている対戦相手のみ起動できる。
2025/04/20(日) 18:55:41
149 :
名も無き者
逞しい樹林
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(2)(G),(T):この土地のコピーであるトークン1つを生成する。
2025/04/20(日) 19:20:36
150 :
名も無き者
逆説の防壁 (1)(青)
アーティファクト
瞬速
これはタップ状態で戦場に出る。
これがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするパーマネントは呪禁を持つ。
2025/04/20(日) 20:35:04
151 :
名も無き者
塩路の兵站部
土地
塩路の兵站部はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。
(2)(白)(黒)(緑):ターン終了時まで、塩路の兵站部は絆魂と破壊不能を持つ白黒緑の3/4の兵士・クリーチャーになる。これは土地でもある。
2025/04/20(日) 22:36:04
152 :
名も無き者
遠き理想郷
土地
これはその上に麻痺カウンターが5個置かれ、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
2025/04/20(日) 22:53:47
153 :
名も無き者
禁忌の封印石(2)
伝説のアーティファクト
禁忌の封印石は、麻痺カウンター6個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
禁忌の封印石がタップ状態である限り、これは被覆を得る。
禁忌の封印石がアンタップ状態である限り、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、《マキントガング》という名前でプロテクション(マナ総量4以下)と「これが戦場に出たとき、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に麻痺カウンターを1個置く。」を持つ、伝説の無色の9/9の伝説のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2025/04/21(月) 13:45:33
154 :
名も無き者
信奉の聖杯 (W)(W)
アーティファクト
信奉の聖杯はタップ状態で戦場に出る。
信奉の聖杯が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのパーマネントからすべての麻痺カウンターを取り除く。
あなたのコントロールする1つ以上の土地でないパーマネントがアンタップ状態になるたび、あなたはそれの数に等しい点数のライフを得る。
2025/04/21(月) 17:04:04
155 :
名も無き者
混沌爪/Chaosnail (2)(赤)
クリーチャー-カタツムリ
混沌爪はタップ状態で戦場に出る。
タップ状態である各クリーチャーは、タップされていないかのように攻撃したりブロックしたりできる。
アンタップ状態である各クリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
混沌爪がダメージを与えるたび、これは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3

※誤訳
2025/04/21(月) 21:54:40
156 :
名も無き者
氷下に眠る荒神、マリット・レイジ (0)
[B] 伝説のクリーチャー ― アバター
《》はタップ状態かつ麻痺カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
飛行、破壊不能
(4):パーマネント1つを対象とする。《》から麻痺カウンターを1個その上に移動する。
20/20
2025/04/22(火) 02:21:48
157 :
名も無き者
瞑想の間
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(青)(青)(青),(T),これを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2025/04/22(火) 07:03:02
158 :
名も無き者
浅瀬の境界線
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、(無)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。
2025/04/22(火) 17:07:01
159 :
名も無き者
オルゾフの金庫
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
強請
(T):(白)か(黒)を加える。
2025/04/22(火) 18:36:56
160 :
名も無き者
混雑した大通り
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2025/04/22(火) 22:06:04
161 :
名も無き者
終わりなき地平
土地
終わりなき地平はタップ状態で戦場に出る。
終わりなき地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(白)を加える。
2025/04/23(水) 09:26:59
162 :
名も無き者
純潔の闘技場
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白)(白)(白):ターン終了時まで、これは「あなたがコントロールしている白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ白の2/2の人間・騎士・クリーチャーになる。これは土地でもある。
2025/04/23(水) 23:04:36
163 :
名も無き者
豊かな山麓
土地
豊かな山麓はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
(2),(T),豊かな山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、基本森カード1枚と基本山カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2025/04/24(木) 01:21:03
164 :
名も無き者
先見の戦術家 (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス・アドバイザー
あなたがコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーがアンタップ状態になるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
2025/04/24(木) 08:09:10
165 :
名も無き者
ナヤの原風景
土地 - 森
これはタップ状態で戦場に出る。
平地サイクリング(緑)
山サイクリング(緑)
2025/04/24(木) 22:08:32
166 :
名も無き者
無限への扉 (5)
アーティファクト
無限への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(20),(T),無限への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに勝利する。
2025/04/24(木) 22:13:34
167 :
名も無き者
ニクス生まれのロック鳥 (2)(白)
クリーチャー エンチャント — 鳥
飛行
ニクス生まれのロック鳥はタップ状態で戦場に出る。
ニクス生まれのロック鳥がアンタップ状態になるたび、あなたは4点のライフを得る。
2/3

FT:「空には流れるばかりでない星もあるのだ。」 ――メレティスの歴史家、カシオス
2025/04/25(金) 01:22:55
168 :
名も無き者
虹色宝珠 (1)
アーティファクト
これはタップ状態で戦場に出る。
(5),(T),これを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
これが戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
2025/04/25(金) 08:32:25
169 :
名も無き者
神秘のうねり、アーチェロス (3)(B)(G)(U)
伝説のクリーチャー ― 海亀・シャーマン
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
このクリーチャーがタップ状態であるかぎり、対戦相手はタップ状態のパーマネントを自分がコントロールしている呪文や能力の対象にできない。
このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、対戦相手はアンタップ状態のパーマネントを自分がコントロールしている呪文や能力の対象にできない。
4/6
2025/04/25(金) 18:59:59
170 :
名も無き者
真鍮の器 (4)
アーティファクト
真鍮の器はタップ状態で戦場に出る。
真鍮の器が戦場に出るに際し、1色選ぶ。
(T):選ばれた色のマナ2点を加える。
2025/04/25(金) 21:28:29
171 :
シカガネ
伏せ撃ち上手な部隊長 (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間 兵士
瞬速 到達
伏せ撃ち上手な部隊長はタップ状態で戦場に出る。
あなたは兵士呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールする兵士・クリーチャーは到達と「このクリーチャーがタップ状態であるとき、これがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。」を持つ。
伏せ撃ち上手な部隊長が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。伏せ撃ち上手な部隊長はそれに、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
2/2

変則的な能力付与をする兵士ロード。参照がタップ状態限定になった《多勢》を繰り出すETBはシンプルにブロッカーをどかしても良し、ブロック許可能力と合わせて相手のコンバットを大きく狂わせても良しと重さ相応の働きをしてくれる。機体との相性も良好。搭乗してもブロッカーが減らず、タップ状態のクリーチャーを手軽に増やせるのでETBの火力増大にも繋がる。
2025/04/26(土) 01:21:28
172 :
169
神秘のうねり、アーチェロス (3)(B)(G)(U)
伝説のクリーチャー ― 海亀・シャーマン
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
このクリーチャーがタップ状態であるかぎり、タップ状態のパーマネントは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、アンタップ状態のパーマネントは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
4/6

書き方を変更。挙動に変化は無し
2025/04/26(土) 01:33:44
173 :
名も無き者
死滅都市のスカーブ (青)(黒)
クリーチャー-ゾンビ
死滅都市のスカーブは麻痺カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
死滅都市のスカーブはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
いずれかの領域から1枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれるたび、死滅都市のスカーブをアンタップし、死滅都市のスカーブの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャー・カードが飛行を持っている場合、死滅都市のスカーブの上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
2025/04/26(土) 08:25:40
174 :
名も無き者
エーテリウムの宝珠 (2)(青)
アーティファクト
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしている、無色でないアーティファクトの数に等しい。
2025/04/26(土) 16:45:09
175 :
名も無き者
脆弱な地盤
土地
脆弱な地盤はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T),脆弱な地盤を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/04/26(土) 20:36:57
176 :
名も無き者
鉄殻オサムシ (2)(G)(G)
クリーチャー ― 昆虫
トランプル
護法(X)、Xはこのクリーチャーのパワーからその呪文や能力の発生源のマナ総量を引いた数に等しい。
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。これがアンタップ状態であるなら、これのコピーであるトークン1体を生成する。
4/5
2025/04/27(日) 00:46:45
177 :
八三五
凍てつく鬼 1UB
氷雪クリーチャー─デーモン
凍てつく鬼は麻痺カウンター1個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
凍てつく鬼がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップし、その上に麻痺カウンターを1個置く。
全てのクリーチャーは「T:あなたがコントロールするクリーチャー1体から麻痺カウンター1個を取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
3/6
2025/04/27(日) 05:15:49
178 :
名も無き者
果てなき道
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、あなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはあなたの手札から《果てなき道》という名前ではない土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
(T):(◇)を加える。
2025/04/27(日) 11:54:18
179 :
名も無き者
寝坊助の仔竜 (白)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
寝坊助の仔竜は麻痺カウンター7個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
対戦相手が呪文を唱えるか、攻撃するたび、寝坊助の仔竜をアンタップする。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
寝坊助の仔竜の上から麻痺カウンター1個が取り除かれるたび、以下から1つを選ぶ。
・寝坊助の仔竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたは1点のライフを得る。
1/1
2025/04/27(日) 16:32:58
180 :
名も無き者
破滅の書 (4)
アーティファクト
破滅の書はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):すべてのクリーチャーを破壊する。
2025/04/27(日) 20:49:46
181 :
名も無き者
夢の国王  (2)(白)(青)
クリーチャー - 人間・市民
瞬速
夢の国王はタップ状態で戦場に出る。
夢の国王はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
これがタップ状態である限り、そのパワーがタップ状態のクリーチャーの数より小さいクリーチャーは、それのコントローラーアンタップ・ステップにアンタップしない。 
1/3
2025/04/27(日) 22:25:46
182 :
名も無き者
貪欲な亀 (1)(G)(G)
クリーチャー ― 海亀
呪禁
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ給餌してもよい。いずれかの対戦相手がそうしなかったならこのクリーチャーをアンタップする。
各プレイヤーにつき、このターン内で初めてそのプレイヤーの墓地から1枚以上のカードが離れるたび、カード1枚を引く。
4/5
2025/04/27(日) 23:05:35
183 :
わど
まずは全カード評価から。

>>105様 《法の光、セパト》
法の下の拘束。タイミング問わずアンタップしないのは珍しいですね。一度起きれば警戒でタップの機会は少なそう。

>>106 肉じゃが様 《炙時の機械巨人》
継続タップ。cipがないあたり機械巨人らしさは薄めですが、拘束相手を変えられる《氷瀑の執政》と見るとなかなか。

>>107様 《バウレン無限林》
森の集約。土地アンタップでかなり爆発的にマナが出るようになりますね。除去されると帰ってくるのもありがたい。

>>108様 《太古の砲台、ソル=カノン》
ユニバース・ビヨンド。一発目はかなり素早く発射できるので、セルフバウンスなどで使い回すと強力そうです。

>>109様 《一つの勇者》
経験稼いで。一度目のcipでは即死しますが、自己回収とコピーで2/2が残せる形ですね。統率者税踏み倒しも強い。

>>110様 《厳重な金庫》
一筋縄ではない解凍。《精力の護符》あたりでアンタップすると一気に加速できますね。2ターン早まるのは大きい。

>>111様 《迅雷の精霊》
ほぼ速攻。かなり攻撃的な瞬速ですね。相手ターンに出すことを考えると無条件タップインの意義は十分にありそう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/05/11(日) 21:17:01) 2025/04/28(月) 00:02:04
184 :
わど
今回のお題は『タップインするパーマネント』でした。


[入賞]
>>112 Nishi様 《遅咲きの睡蓮》
満開まであと。0マナで設置し、実際に使えるのはnターン後になる《睡蓮の花》の亜種ですね。カウンターの減り方の関係であちらより起爆は1ターン遅れるものの、強力なマナジャンプの価値もあちらで証明済み。同じ役割のカードを水増しできるので、デッキを組む際の一貫性も上がってくれそうです。

>>142様 《射出ポッド》
発射準備OK。「これにより追放されたカード」が複数にかかるのはやや珍しい挙動ですが、関連している能力はこういったケースもカバーしているのですね。いちいちタップを挟むためタイムラグはあるものの、踏み倒し・ブリンク・セルフバウンスとできることは幅広い。除去されると搭乗員が追放に取り残されるのもらしさを感じます。

>>158様 《浅瀬の境界線》
色なきスタートダッシュ。逆《崩壊する痕跡》といった塩梅ですが、継続して出せる分流石に色数は減っていますね。割とアンタップインのニ色土地として扱えるものの、色拘束に悩まされがちな序盤に色マナを出せない点は地味に響くこともありそうで、無条件に積めるわけではない調整がお見事。

[大賞]
>>176様 《鉄殻オサムシ》
後続におまけをつけろ。4マナ4/5のガタイに自己サイズアップと自己コピーまで兼ね備えた強烈な中型クリーチャーです。護法能力の挙動が独特ですが、パワーと同量のマナを支払わないと除去できない、と捉えると分かりやすいかも。コピーも当然自己コピーを持つので倍々ゲームに打ち興じたくなる性能をしているものの、そこでタップインが効いてくる形。基本的には一次関数的な戦力の増強に留まりそうです。このスペック持ちが増えるだけでも十分すぎるため個人的には4マナでは軽すぎるようにも思えますが、レガシー以下に殴り込みをかけるならこれくらいの性能は必要なのかもしれません。ともあれ、最低限の付け入る隙を残しつつ苛烈に攻め立てる豪快なカードと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2025/05/11(日) 21:17:03) 2025/04/28(月) 00:02:11
185 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『インスタントやソーサリーを唱えると誘発するカード』
《小柄な竜装者》《パルン、ニヴ=ミゼット》のように、インスタントやソーサリーである呪文が唱えられることで誘発する能力を持つカードを募集いたします。《大魔導師の名誉教授》のようにインスタントやソーサリーである呪文が唱えられることを誘発条件の一部分として持つカードも可とします。

締め切りは5/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/04/28(月) 01:37:31
186 :
肉じゃが
《青い鏡》 (2)(青)
アーティファクト
青い鏡はその上に鏡像カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、青い鏡から鏡像カウンター1つを取り除く。そうしたなら、青のX/Xの反射クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、青い鏡の上に鏡像カウンターが置かれていないなら、青い鏡を生け贄に捧げる。Xはその呪文を唱えるために支払われたマナの総量に等しい。
(last edited: 2025/04/28(月) 03:35:06) 2025/04/28(月) 03:34:28
187 :
名も無き者
隠れたる大狼 (1)(緑)(緑)
エンチャント
隠れたる大狼は打ち消されない。
あなたがコントロールしている緑のクリーチャー呪文は打ち消されない。
対戦相手1人がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、隠れたる大狼がエンチャントである場合、あなたは「次のあなたのターンの間、隠れたる大狼はトランプルを持つ緑の5/3の狼・クリーチャーになる。」ことを選んでもよい。
2025/04/28(月) 04:11:57
188 :
名も無き者
梢の声 (2)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
この呪文は打ち消されない。
速攻、プロテクション(インスタント)、プロテクション(ソーサリー)
このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
4/4
2025/04/28(月) 10:59:46
189 :
名も無き者
分解魔導士、ジャスク (2)(W)(R)
伝説のクリーチャー - 猫 ウィザード
あなたとあなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。
プレイヤー1人がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文をコピーして、その対象を無作為に選び直す。
2/5

統率者想定
2025/04/28(月) 12:53:37
190 :
名も無き者
ルーン刃のナカティル (R)(G)
クリーチャー ― 猫・戦士
速攻、トランプル
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時までこのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得て宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
2/2
2025/04/28(月) 17:10:23
191 :
Nishi
Pickおつかれさまです。
今回のお題も難問ですが,
ひとまずやってみます。

厳格な徴税官 (白)(黒)
クリーチャー--人間・アドバイザー
プロテクション(インスタントやソーサリー)
対戦相手1人がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび,そのプレイヤーは1点のライフを失い,あなたは1点のライフを得る。
1/3

レギュレーション的にだめかもしれませんが,ひとまずこれでいきます。
2025/04/28(月) 22:07:14
192 :
名も無き者
魔導研究書 (2)
アーティファクト
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、これの上にページ・カウンターを1個置く。
(T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中からインスタント・カードやソーサリー・カードを最大1枚まであなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。Xはこれの上に置かれたページ・カウンターの数に等しい。
2025/04/28(月) 22:16:38
193 :
名も無き者
虚無の杯 (X)
アーティファクト
虚無の杯はその上にX個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、それが虚無の杯の上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ場合、それを打ち消す。
2025/04/28(月) 22:29:11
194 :
名も無き者
紅蓮術士の連撃 (X)(X)(赤)
インスタント
1つを対象とする。紅蓮術士の連撃はそれにX点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2025/04/28(月) 22:59:08
195 :
名も無き者
防衛術の担い手 (1)(白)
クリーチャー-人間・クレリック
絆魂
プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。ターン終了時まで、それに与えられるダメージを1点軽減する。
防衛術の担い手を生け贄に捧げる:1つを対象とする。ターン終了時まで、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/2
2025/04/29(火) 15:10:29
196 :
名も無き者

粗雑な詠唱 (2)(赤)
エンチャント
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その対象を無作為に選び直す。
2025/04/29(火) 15:25:06
197 :
名も無き者
嵐の気まぐれ、ケラノス
(2)(U)(R)
伝説のクリーチャー・エンチャント―神
破壊不能
あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、このパーマネントはクリーチャーではない。
ターンを行っていないプレイヤーがインスタントである呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。各ターンに1回のみ誘発する。
ターンを行っているプレイヤーがソーサリーである呪文を唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。各ターンに1回のみ誘発する。
5/4
2025/04/29(火) 17:32:35
198 :
197
少し訂正
誤:1つを対象とする。
正:最大1つを対象とする。
2025/04/29(火) 17:35:32
199 :
名も無き者
アズラの魔導士崩れ (2)(赤)
クリーチャー ― アズラ・ならず者
二体掛り
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/1
2025/04/29(火) 18:08:31
200 :
名も無き者
大講義室
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):(◇)を加える。
(T),これから蓄積カウンターを2個取り除く:(◇)(◇)を加える。
2025/04/29(火) 20:24:29
201 :
名も無き者
駆け抜ける風のエイデリズ (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
飛行、速攻
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているウィザード・クリーチャー1体を対象とする。 それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
2/4
2025/04/30(水) 08:13:47
202 :
名も無き者
謎のおやき (3)
アーティファクト ─ 食物
(X), (T), このアーティファクトを生贄に捧げる: あなたは3点のライフを得る。Xは、2からこのターン各対戦相手が唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数を引いたものである。
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、これのコピーであるトークンを生成する。
2025/04/30(水) 10:52:39
203 :
名も無き者
溶岩潜みのドラゴン (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、溶岩潜みのドラゴンは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4/4
//
炎の射撃 (1)(赤)
インスタント ― 前兆
複製(1)(赤)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎の射撃はそれに2点のダメージを与える。
2025/04/30(水) 11:11:56
204 :
名も無き者
識狂王、エレノアール
3ubr
伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
識狂王、エレノアールのパワーとタフネスはすべての墓地にあるインスタントやソーサリーであるカードの名前の種類に等しい
あなたが各ターンに初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はライブラリーの一番上を追放する。あなたは次の終了ステップ開始時まで、これによって追放されていて、インスタントやソーサリーであるカードを1枚唱えてもよい
☆/☆
2025/04/30(水) 12:07:08
205 :
名も無き者
雷電蓄霊機 (7)
アーティファクト
ストーム
雷電蓄霊機を唱えるためのコストは、このターンあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき(1)少なくなる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、雷電蓄霊機の上に蓄積カウンターを1個置く。
雷電蓄霊機の上から蓄積カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度しか起動できない。
・1つを対象とする。雷電蓄霊機はそれにX点のダメージを与える。
・好きな色のマナX点を加える。このマナはインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使える。
2025/04/30(水) 17:15:00
206 :
名も無き者
神経質な猛獣 (赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、これはあなたに4点のダメージを与える。
4/4
2025/05/01(木) 11:15:28
207 :
名も無き者
台風発生機 (1)
アーティファクト
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),これを生け贄に捧げる:このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーである次の呪文はストームを持つ。この能力はこれの上に蓄積カウンターが6個以上置かれているときにのみ起動できる
2025/05/01(木) 22:06:14
208 :
名も無き者
術理の解明者、ジモーン (1)(青)(緑)
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、そのマナ総量が1以上である場合、あなたは、あなたがコントロールしている土地を、そのマナ総量と等しい数だけあなたの手札に戻してもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
1/3
2025/05/01(木) 22:18:48
209 :
名も無き者
無限に描くホミロス (3)(G)(G/U)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
このクリーチャーが各ターンで最初に対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。この能力は各ターン1度のみ使用できる。
あなたがパーマネント呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。この能力は各ターン1度のみ使用できる。
4/5
2025/05/02(金) 16:18:26
210 :
名も無き者
龍眼の神秘化、ナーセット 1U
伝説のクリーチャーー人間・モンク
果敢
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、占術1を行う。
あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが3枚以上あり、それらの中にそれぞれ単色である青と赤と白のカードがあるなら、あなたの墓地を追放して《龍眼の神秘化、ナーセット》を変身させる。
1/2



龍眼の賢者、ナーセット
[青赤白]伝説のクリーチャーー人間・モンク
果敢
このクリーチャーが《龍眼の賢者、ナーセット》に変身したとき、果敢と速攻を持つ赤の1/1のモンク・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
3/4

※PWにならなかった世界線のナーセットです
2025/05/03(土) 03:14:03
211 :
名も無き者
イゼットの速槍(スゥィフトスピアー)(U)(R)
クリーチャー-奇魔
果敢、速攻
あなたがソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時までこのクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
あなたがインスタントである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時までこのクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、ターン終了時までこのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。その呪文がインスタントまたはソーサリーであるなら、かわりにこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2

軟体電極獣の様に漢字部分をカタカナで読みます。
2025/05/03(土) 04:30:48
212 :
名も無き者
見習い (赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはこのターンにあなたが唱えた、インスタントやソーサリーである呪文の数に等しい。
0/1
2025/05/03(土) 10:45:39
213 :
名も無き者
ストリクスヘイヴンの嵐 (1)(青)(青)
エンチャント
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それがこのターン内で、あなたが唱えたインスタントやソーサリーである2つ目の呪文である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2025/05/03(土) 10:57:46
214 :
名も無き者
正義を掲げる者 Justice Raiser
1(白/黒)(白/黒)
クリーチャー-人間・戦士
魔技―あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、正義を掲げる者をアンタップする。
T:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
―――「自分を信じろ」というのは「何言ってもいい」という意味ではないんだよ。


電気の芸術家 Electricity Artist 2(青/赤)(青/赤)
クリーチャー—人間・ウィザード
魔技―あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、電気の芸術家をアンタップする。
T:1つを対象とする。電気の芸術家はそれに1点のダメージを与える。
2/2
―――「危険物を人に向けてはいけません」という事くらい入学前に学んでおけ!

沼地のドルイド Bayou Druid 1(黒/緑)
クリーチャー—ドライアド・ドルイド
魔技―あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、沼地のドルイドをアンタップする。
T:森1つを対象とし、それをアンタップする。
T:沼1つを対象とする。それはターン終了時まで「T:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2025/05/03(土) 16:40:14
215 :
名も無き者
憤怒の嵐 (1)(赤)(赤)
インスタント
一つを対象とする。憤怒の嵐はそれに2点のダメージを与える。
プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは憤怒の嵐をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。この能力は1ターンに1度しか誘発せず、憤怒の嵐がスタックにあるときのみ誘発する。
2025/05/03(土) 18:11:23
216 :
名も無き者
大翼の守り手 (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に呪禁カウンターを1個置く。
4/4
2025/05/03(土) 20:42:11
217 :
名も無き者
素人学者 (1)(赤)(青)
クリーチャー―人間・ウィザード
あなたがインスタントを唱えるたび、コイン投げをする。表が出た場合、ライブラリーを上から1枚づつ、ソーサリーが公開されるまで追放する。それを手札に加えてもよい。その後、追放されたカードをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3

―大きな結果も小さな思いつきから。
2025/05/03(土) 22:36:47
218 :
名も無き者
実験体5号 (緑)
クリーチャー-人間・マーフォーク・サラマンダー・戦士
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、実験体5号の上に+1/+1カウンターを1個置く。
実験体5号の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、これは+3/+3の修正を受けるとともに破壊不能とトランプルを得る。
・調査を行う。
2/1
2025/05/03(土) 22:53:24
219 :
名も無き者
魔法の偏執狂 (青)
クリーチャー — 鳥・ウィザード
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがインスタントでもソーサリーでもない呪文を唱えるたび、これの上から+1/+1カウンターをすべて取り除く。
1/1
2025/05/03(土) 23:25:19
220 :
名も無き者
稲妻の幻影 (U)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル イリュージョン
トランプル、速攻
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、これはフェイズ・アウトする。
終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。
6/1
2025/05/04(日) 01:37:56
221 :
名も無き者
始動助手   (赤)
クリーチャー - ホムンクルス
速攻
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、始動助手はターン終了時まで「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」と「(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
1/1
2025/05/04(日) 02:08:49
222 :
名も無き者
ミゼットの魔鏡 (5)
伝説のアーティファクト
あなたがインスタントかソーサリーである多色の呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたは、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2025/05/04(日) 07:09:29
223 :
名も無き者
魔石売り (2)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたは宝物からのマナを、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるため以外に支払えない。
2/2
2025/05/04(日) 10:07:44
224 :
名も無き者
虹色のミラーリ (5)
伝説のアーティファクト
烈日
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはこの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたは、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2025/05/04(日) 20:49:20
225 :
名も無き者
繰り返し囁く者、ニニカ (2)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、このターンにこの能力が初めて解決されたなら、緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたなら、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻と警戒とトランプルを持つ。
3/3
2025/05/05(月) 15:03:02
226 :
名も無き者
双頭の悪鬼 (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル・ビースト
威迫
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受ける。それが、あなたの手札以外から唱えられていた場合、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。
1/3
2025/05/05(月) 20:39:49
227 :
名も無き者
速戦即決の達人 (1)(U)(U)
クリーチャー ― 人間・モンク
瞬速
果敢
あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それがあなたのターンでないならカードを1枚引く。
1/4

FT:彼は事前の準備というもの一切しない。そのため常に行き当たりばったりのように見えるが、不思議なことに彼の判断は最良の結末を迎えることが多い。
2025/05/05(月) 20:47:13
228 :
名も無き者
重唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
果敢
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これはターン終了時まで果敢を得る。
2/1
2025/05/06(火) 16:05:37
229 :
名も無き者
ウマーラの学徒 (1)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
瞬速
あなたがインスタントやソーサリーやウィザードである呪文を唱えるたび、あなたは青の1/1のウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを3体タップする:カードを1枚引く。
2/2
2025/05/06(火) 16:25:40
230 :
名も無き者
魔力の具現 (1)(赤)
インスタント
宝物トークン1つを生成する。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある魔力の具現をあなたの手札に戻してもよい。
2025/05/06(火) 18:28:43
231 :
八三五
草原のどうしようもない奴 2R
クリーチャー─ゴブリン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで草原のどうしようもない奴は+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、「あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時までこれは+1/+1の修整を受ける。」を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
─────
「文句悪化。」


インスタントやソーサリーを唱えるのは対戦相手でもいいよね……?とお題に甘えてみる
2025/05/06(火) 20:41:40
232 :
預言(∞)
無限に吸い込むもの、ロイコン (2)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― スポンジ
あなたが唱えるスポンジ・呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたが手札からインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをスポンジ・カウンター1つが置かれた状態で追放する。その後、1/1の青のスポンジ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スポンジX体を生贄に捧げる:スポンジ・カウンターが置かれていて追放されている、マナ総量がXより小さいカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
2025/05/07(水) 10:45:09
233 :
名も無き者
呪文の実験体 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
プレイヤーがこれを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文をコピーする。(対象は変わらない。)
3/3
2025/05/07(水) 17:52:26
234 :
名も無き者
共同研究 (3)(青)
エンチャント
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、他の各プレイヤーはその呪文をコピーすることを選んでもよい。そうした場合、その各プレイヤーは、自分のコピーの新たな対象を選んでもよい。
2025/05/07(水) 18:13:49
235 :
名も無き者
斡旋屋一家の機密文書 (3)(G)(W)(U)
伝説のアーティファクト
プレイヤー1人がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(3)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に盾カウンター1個をそれぞれ置く。
(3),(T):あなたは占術1を行い、カード1枚を引き、1点のライフを得る。この能力を起動するためのコストはあなたがコントロールしているパーマネントの上に置かれているカウンター1種類につき(1)少なくなる。
2025/05/08(木) 11:19:02
236 :
名も無き者
しつこい揚げ足取り (青)
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。
2025/05/08(木) 17:59:37
237 :
名も無き者
青波の覇者 (4)(青)
クリーチャー-マーフォーク・戦士
青波の覇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、青波の覇者をその呪文が解決されるまで追放する。
5/4

水に潜って全除去とかを回避するイメージ
2025/05/09(金) 12:39:44
238 :
名も無き者
猛進マンモス (6)(G)(G)(G)
クリーチャー ― 象
トランプル、破壊不能
あなたがコントロールしていてこれでない象はトランプルと破壊不能を持つ。
プレイヤーがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、緑の5/5の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
このカードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
(2)(G),このカードを捨てる:森・土地・トークン1つをタップ状態で生成する。あなたは2点のライフを得る。
10/10
2025/05/09(金) 16:19:30
239 :
名も無き者
即座の習得 (2)(青)(黒)
エンチャント
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際し、それを墓地に置く代わりに追放する。
あなたは、これによって追放されているカードを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2025/05/09(金) 20:17:14
240 :
名も無き者
群率いのスズメバチ (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 昆虫
飛行、接死
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行と接死を持つ黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。それがあなたやあなたがコントロールするオブジェクトを対象とする場合、代わりにそれを2体生成する。
1/1
2025/05/09(金) 20:23:25
241 :
名も無き者
撹乱基地 (3)
アーティファクト
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、《信号の邪魔者》トークンを1体生成する。
2025/05/10(土) 20:55:33
242 :
名も無き者
ルーンの解読者 (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
呪禁
あなたが唱えるウィザード呪文は、それがソーサリーであるかのように能力を誘発させる。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
1/3
2025/05/10(土) 21:36:21
243 :
名も無き者
混沌の呼び手、カイン (青)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード・ならず者
果敢
プレイヤーはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
プレイヤーはインスタント呪文を、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは、「ターン終了時まで、混沌の呼び手、カインは果敢を持つことを除き、他のすべての能力を失う。」ことを選んでもよい。
1/3
2025/05/11(日) 05:11:13
244 :
名も無き者
研究への没頭 (青)(黒)(赤)
エンチャント
あなたのドローステップを飛ばす。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2025/05/11(日) 10:48:46
245 :
名も無き者
先導する魔導師 (1)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
防衛
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、先導する魔導師はターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに、防衛を失う。
消尽 ― (3)(青):あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。その中からインスタント・カードやソーサリー・カードを望む枚数あなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
0/3
2025/05/11(日) 21:00:18
246 :
わど
まずは全カード評価から。

>>186 肉じゃが様 《青い鏡》
呪文現像。回数制限がある分《機械医学的召喚》よりだいぶ軽いですね。取り回しの良さが魅力と言えそう。

>>187様 《隠れたる大狼》
休眠サイクルとは似て非なる。持続が短いのが特徴的ですね。タイミングの都合全体除去を受けてしまうのはご愛嬌。

>>188様 《梢の声》
逆魔技。プロテクション+速攻でかなり着地ターンの攻撃を妨害しづらいですね。打ち消しも無効で隙がない。

>>189様 《分解魔導士、ジャスク》
無作為反射。相手も巻き込むので扱いはトリッキーですが、除去を受け付けないのでそこはありがたいところ。

>>190様 《ルーン刃のナカティル》
一時的か永続か。パワー4を達成するのは自身でも構わないので、なかなか安定して宝物を得られそうです。

>>191 Nishi様 《厳格な徴税官》
お題的にはOK。プチ《配分の領事、カンバール》の趣ですね。除去耐性があるのもポイントかも。

>>192様 《魔導研究書》
記録を進めて。加えなかったカードは墓地に行くので、高速で墓地を貯める手段にも活用できそうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/05/25(日) 21:29:16) 2025/05/12(月) 00:02:44
247 :
わど
今回のお題は『インスタントやソーサリーを唱えると誘発するカード』でした。


[入賞]
>>215様 《憤怒の嵐》
コピーするだけ。誘発箇所がスタックだからこそできる珍しい挙動です。誘発にターン1が付いているので倍々ゲームにはならないものの、コピーはターン1をまだ経ていないので延々増やすことが叶いますね。コピー者は唱えた側のプレイヤーなので、空中戦を推奨する側面もありそうです。

>>220様 《稲妻の幻影》
《ボール・ライトニング》の幻影。色が増えた分、自己フェイズ・アウトを備えて上位互換と言えるでしょう。諸般の除去を躱せるのはもちろん、ことこのカードなら終了ステップの生け贄を回避するにも役立ちますね。フェイズ・アウトは強制なので、ブロッカーの排除はインスタント・ソーサリーに頼らず行いたい。

>>238様 《猛進マンモス》
前兆とともに。緑の重量級らしい破壊力に満ちたカードです。緑ながらクリーチャーでない呪文に反応するのは珍しいですが、相手の呪文にも反応するあたり反撃のイメージが強そうですね。とはいえ自分の非クリーチャー呪文でトークンが出るのは重要で、序盤用の土地加速呪文あたりを戦力に転換できるのが頼もしい。

[大賞]
>>214様 《正義を掲げる者》《電気の芸術家》《沼地のドルイド》《古の教練教官》《数術師》
中堅層たち。ストリクスヘイヴンの各大学をイメージしたサイクルです。能力に共通する部分が多く、サイクルとしての説得力はなかなかに高いですね。見たところアンコモンのサイクルでしょうか。複数回アンタップする前提で、それぞれの能力の出力は控えめ。一番派手な跳ね方をしそうなのはクアンドリクスのトークン生成ですが、これもしっかりお膳立てが必要な分構築向きでしょうか。リミテッドではどれもなかなかいい働きをしてくれそうなので、ドラフト戦などは賑やかなことになりそうですね。英訳やフレーバー・テキストまでしっかり取り揃え、完成度の高いサイクルとして仕上げられていると感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2025/05/25(日) 21:29:18) 2025/05/12(月) 00:02:51
248 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カードの墓地離れを参照するカード』増刊号Part28、>758様のリクエストを採用させていただきます。
《厳格な者、コンラッド卿》《本質の錨》のように、カードが墓地を離れることを参照するカードを募集いたします。《ラクシャーサの大臣》などのように墓地から離れる先を指定するカードは今回は不可とします。

締め切りは5/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/05/12(月) 01:16:13
249 :
肉じゃが
《知恵袋、フォグロフォグロ》 (1)(緑)
伝説のクリーチャー - カエル・農民
1枚以上の土地・カードがあなたの墓地を離れるたび、あなたはカードをX枚切削する。Xは墓地を離れた土地・カードの枚数に等しい。Xが5より大きいなら、代わりにあなたはカードを5枚切削する。
(2)(緑): あなたの墓地にあるカード3枚を対象とし、それらを追放する。この方法で追放されたカードの中から土地・カード最大1枚を選ぶ。それをタップ状態で戦場に出す。
1/3
(last edited: 2025/05/12(月) 17:09:51) 2025/05/12(月) 02:44:10
250 :
名も無き者
芽吹きの前兆 (G)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード最大1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
カード1枚が墓地を離れるたび、このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないならあなたは1点のライフを得る。
2025/05/12(月) 02:53:49
251 :
名も無き者
甘々しい試練 (1)(B)
インスタント
墓地にあるカード1つを対象とし、それを追放する。
墓地離れストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に墓地にから離れたカード1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
2025/05/12(月) 10:35:18
252 :
預言(∞)
墓暴きの報酬 (B)(B)
エンチャント
墓地からカード1枚が離れるたび、宝物・トークンを1個生成する。離れたカードが人間の場合、さらに、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、毎ターン1度しか誘発しない。

FT-命に価値が無くても、その死体には確かに価値はある。
2025/05/12(月) 12:15:10
253 :
名も無き者
魂の追い立て屋 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
これがあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
これがあなたの墓地を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
2/1
2025/05/12(月) 12:52:25
254 :
名も無き者
納棺 (黒)
インスタント
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。それが墓地を離れるなら、それを墓地以外の領域に置く代わりに追放する。

リアニメイトはできないが、《不可思議》みたいなのは意味がある
2025/05/12(月) 14:12:48
255 :
名も無き者
渡し賃 (白)(黒)
エンチャント
クリーチャー・カードが対戦相手の墓地を離れるたび、 それが追放領域へ移動する場合、そのカードのオーナーは1点のライフを失い、それが手札へ移動する場合、そのカードのオーナーは2点のライフを失い、それが戦場へ移動する場合、そのカードのオーナーは5点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2025/05/12(月) 18:37:30
256 :
名も無き者
>>255
全部の領域カバーしとかないとお題外れるかもしれないので、訂正

渡し賃 (白)(黒)
エンチャント
クリーチャー・カードが対戦相手の墓地を離れるたび、それが戦場へ移動する場合、そのカードのオーナーは5点のライフを失い、それが手札へ移動する場合、そのカードのオーナーは2点のライフを失い、それがその他の領域へ移動する場合、そのカードのオーナーは1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2025/05/12(月) 18:39:22
257 :
Nishi
Pickおつかれさまです。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます

ミイラ作り職人,タモン (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー--人間・クレリック
警戒
あなたの墓地にあってマナ総量が2以下であるクリーチャー・カードは不朽(白)を持つ。
カードが墓地を離れるたび,あなたは2点のライフを得る。
不朽 (2)(白)(白)
2/4

挙動があやしいですが,ひとまずこれでいきます。
(last edited: 2025/05/15(木) 20:49:13) 2025/05/12(月) 21:38:55
258 :
名も無き者
屍肉に群がるもの (1)(黒)
クリーチャー - ゾンビ・ネズミ
このターンにカードがあなたの墓地を離れたことがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を得る。
蘇生(2)(黒)
1/1
2025/05/12(月) 23:45:45
259 :
名も無き者
無形の賛歌 (2)(G)(G)
エンチャント
あなたがコントロールしているトークンは呪禁を持つ。
パーマネント・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれのマナ総量に等しい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
2025/05/13(火) 01:21:47
260 :
名も無き者
墓いらずの墓守 (2)(黒)(黒)
クリーチャー-ゾンビ
墓いらずの墓守が戦場に出たとき、追放領域にあるあなたがオーナーであるすべてのカードを、あなたの墓地に置くことを選んでもよい。これにより3枚以上のカードがあなたの墓地に置かれた場合、あなたは2点のライフを得て、カード1枚を引く。
(黒):あなたの手札にある墓いらずの墓守を、その上に最終カウンターが1個置かれた状態で戦場に出す。この能力は、このターン、対戦相手がコントロールしている呪文や能力によって、あなたの墓地にある1枚以上のカードがあなたの墓地を離れていたときのみ起動できる。
4/4
2025/05/13(火) 02:01:06
261 :
名も無き者
再誕への選別 (3)(黒)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのマナコストは、このターン、あなたの墓地を離れたクリーチャー・カード1枚につき、(1)少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2025/05/13(火) 11:13:48
262 :
名も無き者
サイコメトリーの調査員 1U
クリーチャーー人間・ウィザード
《サイコメトリーの調査員》が戦場に出るか、クリーチャー・カード1枚以上があなたの墓地を離れるたび、手がかり・トークン1つを生成する。
T, カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
0/2
2025/05/13(火) 13:44:13
263 :
名も無き者
定員一杯の墓地 (1)(青)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、カードX枚を切削する。Xはこのターン、あなたの墓地を離れたカードの枚数に等しい。
2025/05/13(火) 17:29:14
264 :
名も無き者
安らかなる管理人、アレッサ (青)(黒)(白/緑)
伝説のクリーチャー - 人間・クレリック
警戒
カードがいずれかの墓地を離れるなら、代わりにそれを追放する。(墓地のカードを唱えてもスタックされずに追放される。)
プレイヤーは追放領域のカードを唱えられない。
2/5
FT:「静かに。休息には平穏が必要ですから。」
2025/05/13(火) 19:57:12
265 :
名も無き者
墓場の守護者 (1)(白)(黒)
クリーチャー ー スピリット・兵士
このクリーチャーがあなたの墓地にある間に1枚以上のカードがいずれかのプレイヤーの墓地を離れるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを戦場に戻し、その後これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/3
2025/05/13(火) 23:23:51
266 :
名も無き者
昂る悪魔 (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン
飛行、探査
これが戦場に出たとき、このターンにあなたの墓地を離れたカードに含まれるカード・タイプの数1つにつき、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/4
2025/05/14(水) 16:15:05
267 :
名も無き者
鎮魂の竹笛 (2/G)(2/G)(2/G)
アーティファクト
このアーティファクトが戦場に出たとき、ならびにカード1枚以上が墓地を離れるたび、これの上に蓄積カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
(2/G),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
(X)(2/G),(T):緑のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこのアーティファクトの上に置かれている蓄積カウンターの数より大きくできない。この能力を起動するために緑マナのみを支払ったなら、そのトークンの上に警戒や到達やトランプルのうち1種類のカウンター1個を置く。
2025/05/14(水) 16:18:06
268 :
名も無き者
旅路の振り返り (G)
ソーサリー
あなたの墓地にある土地・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。このターン、あなたの墓地を離れたカード1枚につき1点のライフを得る。
フラッシュバック(1)(G)
2025/05/14(水) 17:13:47
269 :
名も無き者
不可解な死体 (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ
これはタップ状態で戦場に出る。
これがあなたの墓地を離れる場合、代わりに戦場に戻す。
2/2
2025/05/14(水) 19:49:44
270 :
名も無き者
暴れピラルク (2)(青)
クリーチャー ― 魚・ビースト
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。
このターンの間にカードがいずれかのプレイヤーの墓地を離れているかぎり、このクリーチャーはこれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/4
2025/05/14(水) 22:02:26
271 :
巨乳伝説万歳三唱
ファイレクシアの炉、リータ (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー‐構築物
トランプル、防衛
あなたのターン中に墓地から1枚以上のカードが離れるたび、これはターン終了時まで破壊不能を得て防衛を失う。
(4):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
7/7
2025/05/15(木) 15:25:08
272 :
名も無き者
破滅の想起 (3)(B)(B)(G)(G)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありエンチャントでないパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
カード1枚以上が墓地を離れるたび、それらが4種類以上のカード・タイプを含んでいるか、それらのマナ総量の合計が7以上であるなら、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
2025/05/15(木) 15:55:04
273 :
名も無き者
失われた記憶を求めて (7)(青)
インスタント
この呪文を唱えるためのマナコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにいずれかの墓地を離れたカードのマナ総量の最大値に等しい。
カードを3枚引く。
2025/05/15(木) 16:07:16
274 :
名も無き者
腐食モックス (0)
アーティファクト
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターンに、3枚以上のカードがあなたの墓地を離れていなければ起動できない。
2025/05/15(木) 20:29:08
275 :
名も無き者
アリーナ限定

ボガーダンの炎心
伝説の土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)を加える。
あなたがオーナーであるフェニックス・クリーチャー・カードが墓地を離れるなら、永久にそれは+2/+2の修整を受ける。
フェニックス・サイクリング(2)
2025/05/15(木) 21:40:07
276 :
名も無き者
調査者の七つ道具 (2)(G)(U)
アーティファクト
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーや墓地から《チョーク・アウトライン》という名前のカード1枚を探し、公開し、手札に加える。これによりライブラリーを探したならそれを切り直す。
カード1枚以上があなたの墓地を離れるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。
(T):証拠収集3を行ってもよい。そうしたなら好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。そうしなかったなら好きな色1色のマナ1点を加える。
2025/05/15(木) 21:50:32
277 :
名も無き者
追悼会 (青)
インスタント
このターンに自分の墓地からカードが離れたプレイヤーの数に等しい枚数のカードを引く。
2025/05/16(金) 18:38:05
278 :
名も無き者
死者追いの猟犬 (1)(黒)
エンチャント
1枚以上のカードが墓地を離れたとき、あなたは「次のあなたのターンの終了ステップの開始時まで、死者追いの猟犬は威迫を持つ3/2の犬・ホラー・エンチャント・クリーチャーになる。」ことを選んでもよい。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によって1枚以上のカードが墓地を離れたとき、死者追いの猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。次のあなたのターンの終了ステップの開始時まで、死者追いの猟犬は呪禁と破壊不能を得る。
2025/05/16(金) 23:24:13
279 :
名も無き者
生を縋る者 Suppliant of Life 2緑
エンチャント・クリーチャー—人間・スピリット・市民
一徹―この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、生を縋る者は不死カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
生を縋る者が墓地から離れたとき、カードを1枚引く。
相続―2緑,あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に不死カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
―――彼の生きていたいという願いを叶える方法は一つしかなかった。
2025/05/16(金) 23:53:20
280 :
名も無き者
ちょい修整
生を縋る者 Suppliant of Life 2緑
クリーチャー・エンチャント—人間・スピリット・市民
一徹―この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、生を縋る者は不死カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
生を縋る者が墓地から離れたとき、カードを1枚引く。
相続―2緑,あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に不死カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
―――彼の生きていたいという願いを叶える方法は一つしかなかった。
2025/05/17(土) 07:07:50
281 :
名も無き者
見届ける天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使
飛行
あなたの墓地からカードが1枚離れるたび、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
4/4
2025/05/17(土) 08:58:26
282 :
名も無き者
種果の給仕 (2)(G)(G)
クリーチャー ― リス
速攻
あなたがコントロールしていてこれでないリスは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ給餌してもよい。そうしなかったプレイヤー1人につき緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
単一の墓地にあるカード1枚以上が墓地を離れるたび、あなたがコントロールしていてリスかトークンである各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
3/3
2025/05/17(土) 12:57:01
283 :
名も無き者
狭間の管理者、オイフェ (白)(黒)(青)
伝説のクリーチャー-スピリット・ウィザード
他のカードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードを追放する。
1枚以上のカードが墓地から離れるたび、そのカードのオーナーはその枚数に等しい点数のライフを失う。
(1)(白)(黒)(青):各対戦相手はカード4枚を切削しても良い。その後、あなたとこれによりカードを切削したプレイヤーはカード1枚を引く。
1/4
2025/05/17(土) 19:06:34
284 :
名も無き者
情熱的な講師 (1)(赤)(白)
クリーチャー ― スピリット・アドバイザー
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
2/2
2025/05/17(土) 20:33:19
285 :
八三五
獅子宮殿の墓守 BB
クリーチャー─ゾンビ
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2/3
─────
部屋に空きが出たら新しい入居者を募るものだろう?このルールは死者でも同じさ。
2025/05/17(土) 22:42:44
286 :
名も無き者
茨模様の護符 (1)(G)
アーティファクト
このアーティファクトは蓄積カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
1枚以上のカードが墓地を離れるたび、このアーティファクトの上にその枚数に等しい数の蓄積カウンターを置く。
(1),これの上から蓄積カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1、警戒、到達、トランプルのうち1種類のカウンター1個を置く。
(5),これの上から蓄積カウンター5個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に呪禁や破壊不能のうち1種類のカウンター1個を置く。
2025/05/18(日) 14:57:36
287 :
名も無き者
彼方の記憶 (青)
インスタント
カードを1枚引く。このターン、いずれかの墓地を離れたカードが10枚以上ある場合、代わりにカードを3枚引く。
2025/05/18(日) 16:25:28
288 :
名も無き者
歴史の探究者、クイントリウス (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― クイントリウス
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れている場合、このターン、あなたはこれの忠誠度能力を1回のみではなく2回起動してもよい。
[+1]:あなたは2点のライフを得る。
[-1]:赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
<3>
2025/05/18(日) 16:38:33
289 :
名も無き者
境界破りの余波 (2)(赤)
エンチャント
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。境界破りの余波はそのプレイヤーに、その枚数に等しい点数のダメージを与える。
──
蘇りし者が死の国との裂け目を潜ると、その影響は現世の定命たちに及んだ。


脱出が赤に割り当てられてるテーロス還魂記なら赤にもこの手の効果を持たせられるなって
2025/05/18(日) 23:24:18
290 :
名も無き者
シシィ・マイリー (3)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― シシィ
カード1枚以上が墓地を離れるたび、緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはそれらの中のカード・タイプの種類数に等しい。
[+2]:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地カード1枚を戦場に戻してもよい。
[-3]:墓地にある望む数のカードを対象とし、それらを追放する。あなたは「これにより追放されたカードの中からパーマネント・カード1枚を選び、それをオーナーの手札に加える。」を選んでもよい。
[-10]:「あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つを唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
<6>
2025/05/19(月) 01:12:42
291 :
名も無き者
マーカー・ペンシル (0)
アーティファクト
墓地からカード1枚以上が離れるたび、これにその数の鉛筆カウンターを置く。その後、この上に10個以上の鉛筆カウンターが置かれたならば、これを変身させる。
====
ビッグ・キャンパス
アーティファクト・クリーチャー ─ 壁
防衛、破壊不能、到達
このクリーチャーのパワーとタフネスは、これの上に置かれた鉛筆カウンターの数に等しい。
(0):他のクリーチャー1体を対象とする。パワーか、タフネスかを選ぶ。パワーを選んだならば、そのクリーチャーのパワーは、このクリーチャーのパワーになる。タフネスを選んだ場合も同様である。その後、これから鉛筆カウンターを1つ取り除く。この能力は各ターンに1回しか起動できない。
*/*
2025/05/19(月) 18:07:16
292 :
名も無き者
巡る炎 (赤)(赤)
インスタント
1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターンにいずれかの墓地を離れたカードのマナ総量の最大値に等しい。

枚数参照だとリミテッドと構築とで差がありすぎると思うので
2025/05/19(月) 20:39:25
293 :
名も無き者
蘇る命 (1)(白)(黒)(緑)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべての土地・カードを戦場に戻す。
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを手札に戻す。
各プレイヤーは、これにより自分の墓地を離れたカード1枚につき1点のライフを得る。
2025/05/19(月) 20:46:20
294 :
名も無き者
概念抽出機
6
伝説のアーティファクト
クリーチャーであるカードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、そのクリーチャーが飛行を持っていたなら、無色の1/1のクリーチャー・エンチャント・トークンを1体、それの上に飛行カウンターが1つ置かれた状態で生成する。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2025/05/20(火) 08:29:11
295 :
名も無き者
強迫的なゾンビ (2)(黒)
クリーチャー―ゾンビ
探査
あなたの墓地からカード1枚が離れるたび、あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を墓地に置く。
2/2

―穴を埋めなくちゃ…穴を…誰でもいい…何でもいい…
2025/05/20(火) 11:51:56
296 :
名も無き者
奇怪な活力 (2)(G)(G)(G)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはこのターン自分の墓地からカード1枚以上が離れていたプレイヤーの数に2を足した数に等しい。
2025/05/20(火) 16:46:30
297 :
名も無き者
断固拒否 (青)(青)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。このターン、いずれかのカードが墓地を離れていた場合、代わりにその呪文を打ち消す。
フラッシュバック(2)(青)(青)
2025/05/20(火) 21:46:14
298 :
名も無き者
重石 (1)
アーティファクト
カードは墓地を離れられない。
2025/05/20(火) 22:24:25
299 :
名も無き者
孤独な死体 (1)(黒)
クリーチャー - ゾンビ
これが墓地に置かれたとき、すべての墓地にある他のすべてのカードを追放する。
これが墓地にあるかぎり、カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
これが墓地を離れたとき、これにより追放されたカードをすべてそのオーナーの墓地に置く。
2/2

FT: 一人の方が安らかに眠れるというものだ。
2025/05/21(水) 16:02:44
300 :
善乱
落魂の恐魔 (3)(B)(B)
クリーチャー - デーモン
飛行
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、あなたは、ターン終了時まですべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受けること選んでもよい。Xはそれらのカードの枚数である。これは毎ターン1回しか行えない。
(Y)(1)(B):単一の墓地にあるクリーチャー・カードY枚を対象とし追放する。
5/3
FT:堕落を拒みなさい。来たるべき復活のために。
2025/05/21(水) 20:29:30
301 :
名も無き者
しつこい逃走者 (黒)(緑)
クリーチャー — 蛇
これがあなたの墓地から離れるたび、これは永久に+1/+1の修整を受ける。
発掘2
脱出 ― (1)(黒)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。
活用(2)(黒)(緑)
1/1
2025/05/21(水) 20:33:20
302 :
名も無き者
浄化の閃光(W)(W)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
マナ総量がX以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。Xはこのターンすべての墓地から追放されたカードの枚数の合計に等しい。あなたはX点のライフを得る。
超過(4)(W)(W)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、マナ総量がX以下の土地でないすべてのパーマネントを追放する。Xはこのターンすべての墓地から追放されたカードの枚数の合計に等しい。あなたはX点のライフを得る。)
2025/05/22(木) 00:38:00
303 :
名も無き者
不可解な遺体 (青)
ソーサリー
調査を行う。
これが墓地から離れる場合、代わりにこれを追放する。そうした場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。調査を行う。

FT:探偵は「動かぬ証拠」などないことに思い当たった。
2025/05/22(木) 02:05:54
304 :
名も無き者
決定的な証拠 (0)
アーティファクト ― 手掛かり
(2),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
墓地にあるこれが証拠収集により墓地を離れる場合、そのマナ総量は10として扱う。
2025/05/22(木) 07:08:26
305 :
名も無き者
若葉の庇護者 (G)
クリーチャー ― 植物・エレメンタル
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。このターン、カード1枚以上があなたの墓地を離れていたなら代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
・緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/2
2025/05/22(木) 13:07:28
306 :
名も無き者
探偵手帳 (3)
アーティファクト
(3),(T):カード1枚を引く。
(T):カード1枚を引く。このターンに、あなたの墓地を離れたカードのマナ総量の合計が4以上でなければ起動できない。
2025/05/22(木) 20:10:29
307 :
名も無き者
光射す墓   (白/黒)
エンチャント
光射す墓が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
1枚以上のカードがいずれかの墓地を離れるたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。ターン終了時までそれは復活(3)を得る。
2025/05/22(木) 21:25:35
308 :
名も無き者
肥沃な腐葉土 (緑)(緑)
エンチャント
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、1枚につき緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1枚以上の土地・カードがあなたの墓地を離れるたび、1枚につき2点のライフを得る。
1枚以上のクリーチャーでも土地でもないカードがあなたの墓地を離れるたび、1枚につき鼓舞1を1回行う
2025/05/23(金) 20:16:04
309 :
名も無き者
再殺 (黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。 あなたはそのプレイヤーの手札にあるクリーチャー・カードか戦場にあるクリーチャーを1つ選ぶ。それがこのターン、墓地を離れたカードである場合、それを墓地に置き、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
2025/05/23(金) 22:22:02
310 :
名も無き者
杜撰な墓守 (1)(B)(G)
クリーチャー ― 人間
クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを墓地に置き、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各ターン1度のみ誘発する。
3/3
FT:そこに誰かが葬られているという事実さえあればいいんだ。
2025/05/24(土) 14:42:00
311 :
名も無き者
墓所の誘惑者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー-デーモン
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
1枚以上のカードがいずれかの墓地を離れるたび、そのカードのオーナーはその枚数に等しい点数のライフを失う。
各プレイヤーは自分のターンの間に1度、自分の墓地にあるカード1枚を唱えてもよい。
プレイヤーが墓地から呪文を唱えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
4/5
2025/05/24(土) 17:02:00
312 :
名も無き者
冥福への祈り (白)
エンチャント
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、占術Xを行う。Xはそれらの枚数に等しい。
2025/05/24(土) 17:19:45
313 :
名も無き者
秘儀の消失 (1)(青)(青)
インスタント
このターンに、カードがいずれかの墓地を離れていた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
2025/05/24(土) 20:35:21
314 :
名も無き者
証拠隠滅のプロ (1)(U)(U)
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
護法 ― 証拠収集4を行う。
1枚以上のカードがいずれかの墓地を離れるたび、これでもトークンでもないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
2025/05/24(土) 21:16:11
315 :
名も無き者
還元された力 (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこのターン、墓地を離れたカードの枚数に等しい。
2025/05/25(日) 15:25:07
316 :
名も無き者
棘鱗の捕食者 (2)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
この呪文は打ち消されない。
トランプル
このターン、自分の墓地にあるカードが墓地を離れていないプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
(3):各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード1枚を選び、それを追放する。どのプレイヤーも起動できるが、起動はソーサリーとしてのみ行う。
6/6
2025/05/25(日) 16:27:33
317 :
名も無き者
死の喪失 (黒)(黒)(黒)
エンチャント
対戦相手は、自分の墓地から1枚以上のカードが離れるたび、土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
2025/05/25(日) 21:08:50
318 :
わど
まずは全カード評価から。

>>249 肉じゃが様 《知恵袋、フォグロフォグロ》
墓地からの耕し。別途墓地コストは工面する必要があるので、他の切削手段も合わせて採用するのが良さそうです。

>>250様 《芽吹きの前兆》
墓地の消化。相手のデッキトップを固定する選択肢もあるので、終盤でもなかなかいやらしい働きをしてくれそう。

>>251様 《甘々しい試練》
開発名称の感。効果自体は控えめなので、呪文そのものをコストにする《ニヴメイガスの精霊》等と組むのも面白い。

>>252 預言(∞)様 《墓暴きの報酬》
名は体を表す。《血に染まりし勇者》あたりは自力で複数回条件を満たせるのでかなり好相性ですね。

>>253様 《魂の追い立て屋》
遅効性の回収。一手間かかりますが3枚の回収はなかなか破格。挙動上妨害をされづらいのも強力なところです。

>>254様 《納棺》
墓地で機能するものたちへ。自身を墓地から追放するコストは支払えるので、相続などとの相性が良好ですね。

>>256様 《渡し賃》
どこへ行くのか。実にフレーバーフルです。色が《通行の神、エイスリオス》と一致するのもポイントが高い。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/06/08(日) 21:14:12) 2025/05/26(月) 00:01:18
319 :
わど
今回のお題は『カードの墓地離れを参照するカード』でした。


[入賞]
>>258様 《屍肉に群がるもの》
荒れた墓地は好物。条件を満たすと3/3になれる2マナ1/1ですね。基本的にやや満たしづらい条件ですが、セットテーマに蘇生が含まれているならハードルはグッと下がりますね。自身の蘇生でも条件を満たしてくれるのがありがたいところ。カード1枚でセットの雰囲気も語るハイレベルな一枚です。

>>265様 《墓場の守護者》
墓荒らしに罰を。墓地が干渉を受けたことに反応して蘇生してくるわけですね。相手を処罰するあたりが白らしさで、自分の墓地を触って自己蘇生してもらうあたりが黒らしさと言えるでしょうか。色の役割的にはどちらもどちらの墓地も触りうるので、単色デッキでの運用も十分現実的です。

>>303様 《不可解な遺体》
墓地を脱走。なかなかコミカルなフレーバーを持つ一枚です。証拠収集で追放してやるのがよく似合いますが、他の手段で触っても大丈夫なのはありがたいですね。正味2度調査を行うことになるので手札補強能力はなかなか。おまけのように出てくるゾンビも戦線を支えてくれそうです。

[大賞]
>>289様 《境界破りの余波》
この条件を赤で満たすには。墓地が減ることで火力を飛ばす、と挙動だけを見ればシンプルですね。墓地に触る行動を直接勝利に繋げられるので、白の大規模墓地対策や青の《Timetwister》系効果などと組めば大火力を狙えます。一気に墓地が動く状況を考えると大ダメージを前提に調整せざるをえず、そうすると墓地追放が墓地からの詠唱に寄りがちな赤単色で運用し難いジレンマがありますが、なるほど脱出なら赤だけでも墓地を大量に触ることができますね。《アゴナスの雄牛》が脱出すると9点ものダメージが飛び出し、一気に勝利が近づくことでしょう。カード単体だけでなく周囲の環境まで考慮に入れたフレーバー選びが見事だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/06/08(日) 21:13:07) 2025/05/26(月) 00:01:24
320 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『英雄』
《Captain America, First Avenger》《Deadpool, Trading Card》のように、クリーチャー・タイプ「英雄/Hero」を持つカードを募集いたします。カード・タイプの方の英雄は不可とします。

締め切りは6/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/05/26(月) 01:46:29
321 :
名も無き者
若き英雄 (白)
クリーチャー ― 人間・英雄
このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/1
2025/05/26(月) 10:00:26
322 :
預言(∞)
望まれた英雄 (X)
伝説のクリーチャー ― 英雄
速攻、警戒、被覆、破壊不能
望まれた英雄は、その上にX個の英雄・カウンターが置かれた状態で戦場にでる。
望まれた英雄は、その上に置かれている英雄・カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
望まれた英雄との戦闘で、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に英雄・カウンターを1個置き、占術1を行う。
あなたがコントロールするこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上から英雄・カウンターを1個取り除く。これは英雄・犯罪者になる。
0/0
2025/05/26(月) 11:47:18
323 :
名も無き者
旅立ちの新人 (X)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・英雄
これが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量がX未満である、ジョブ選択を持つ装備品・カードを1枚探し、それをこれにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
2025/05/26(月) 13:34:06
324 :
名も無き者
平和の象徴、オールマイト (緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・英雄
トランプル
これは、無法者とこのターンに悪事を働いたプレイヤーに対するプロテクションを持つ。
これが戦場に出るに際し、あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
これのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
これは、その追放されたカードのすべての起動型能力を持つ。
*/*
2025/05/26(月) 19:55:15
325 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。

若き隊員,ハヤタ (白)(赤)
伝説のクリーチャー--人間・英雄
速攻,警戒
(白)(赤):これを追放し,その後これを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとして扱う。
2/3

――――

光の巨人,ウルトラマン
[白/赤]
伝説のクリーチャー--巨人・英雄
これは分カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時,これの上から分カウンターを1個取り除く。これによって最後の分カウンターが取り除かれたとき,1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
これの上に分カウンターがない場合,これをオーナーの手札に戻す。
速攻,飛行,警戒
5/5

べたですがこれでいきます。
(last edited: 2025/05/31(土) 21:15:22) 2025/05/26(月) 20:47:17
326 :
名も無き者
成した冒険者 (黒)(白)
クリーチャー―人間・戦士・英雄
警戒、先制攻撃
消失2
英雄譚が1つあなたのコントロールで戦場に出るたび、これの上に時間カウンターを2個置く。対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
5/5

―英雄は絶頂で誕生し、常に絶頂でいることを求められる。
2025/05/26(月) 21:15:21
327 :
名も無き者
日本一の桃太郎 (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント - 人間・英雄・英雄譚
I - 食物トークンを3つ生成する。
II - 2/2で速攻を持つ赤の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III - 3/3で緑の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
IV - 2/2で飛行を持つ白の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
V - 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。このターン、それが死亡したとき、宝物トークンを2つ生成する。
4/4
2025/05/26(月) 21:42:48
328 :
名も無き者
>>327
変更

日本一の桃太郎 (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント - 人間・英雄・英雄譚
I - 食物トークンを3つ生成する。
II - 2/2で速攻を持つ赤の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III - 3/3で緑の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
IV - 2/2で飛行を持つ白の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
V - 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。
VI - 宝物トークンを2つ生成する。
4/4
2025/05/26(月) 21:46:48
329 :
名も無き者
名高き勇者パーティー (白)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - 英雄
呪禁、絆魂、先制攻撃、威迫
覇権(ウィザード)、覇権(クレリック)、覇権(戦士)、覇権(ならず者)
このクリーチャーは、これにより覇権されているパーマネント・カード1枚につき+5/+5の修整を受ける。
1/1

緑抜き4色なのは、ゼンディカーの夜明けでの各パーティー職業の第1色から
2025/05/26(月) 23:09:30
330 :
肉じゃが
《嘱望される勇士》 (白)
クリーチャー - 人間・英雄
先制攻撃
英雄的 - あなたがこのクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするこれでないクリーチャーは、ターン終了時まで賛美を得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目かそれ以降である場合、代わりにそれらのクリーチャーの上に賛美カウンターを1個置く。
(クリーチャーが複数の賛美を持つ場合、それらは個別に誘発する)
1/2
(last edited: 2025/05/27(火) 14:07:38) 2025/05/27(火) 00:12:10
331 :
名も無き者
健国王の像 (2)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしている市民は+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。
日暮
-------------------
健国王、ライバース
[W]伝説のクリーチャー ― スピリット・英雄
飛行、護法(2)
このクリーチャーはあなたがコントロールしていてこれでない市民1体につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでない市民は+1/+2の修整を受け護法(2)を持つ。
夜明
3/2
2025/05/27(火) 02:37:01
332 :
名も無き者
(R)(W)(B)
伝説のクリーチャー―英雄・霊基体・射手・ウィザード
二段攻撃、警戒、到達
このクリーチャーは詩句カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時にこれの上から詩句カウンターを1個取り除く。
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に詩句カウンターが置かれていないなら、装備品であるカード名を最大1つ選ぶ。それが伝説ではないことを除き、その選ばれた名前のカードのコピーであるトークン1つを、これにつけられた状態で生成する。
2/2

お題がお題なので版権で。霊基体はカラデシュ(アヴィシュカー)とは違うあり方のものを想定
カード名はどう付けてもチープになりそうだったので無し。
2025/05/27(火) 02:45:37
333 :
名も無き者
第2管区の勇士 (1)(白)
クリーチャー — 人間・戦士・英雄
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
2025/05/27(火) 17:24:16
334 :
名も無き者
光明の英雄アウレリオス 3WW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄
警戒、先制攻撃
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のクリーチャーが攻撃するたび、それらはターン終了時まで絆魂を得る。
4/4
2025/05/27(火) 22:01:45
335 :
名も無き者
深淵の復讐者カリスト (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族・英雄
威迫
カリストが戦場に出たとき、各対戦相手はクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしている他の吸血鬼が死亡するたび、あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
3/3
2025/05/27(火) 23:08:26
336 :
名も無き者
前線の指導者 (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士・英雄
あなたがあなたがコントロールするクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個以上置かれているかぎり、二段攻撃を持つ。
2/2
2025/05/27(火) 23:13:45
337 :
名も無き者
カミガワ人 (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/2になる。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のライブラリーの一番下に置き、その後、カードを1枚引く。
2/3
2025/05/28(水) 00:00:33
338 :
名も無き者
嵐駆ける者レイラ 1UR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・英雄
飛行、果敢
UR:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。
2/3
2025/05/28(水) 06:50:02
339 :
名も無き者
世界樹の守護者フィンヤ 4GG
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド・英雄
トランプル
あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
植物1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
6/6
2025/05/28(水) 08:22:31
340 :
名も無き者
神聖なる介入者 (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド・英雄
瞬速
これが戦場に出るか、あなたがこれを対象とする呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
2/2
2025/05/28(水) 14:24:45
341 :
名も無き者
名も無き解放者 (2)
伝説のクリーチャー - 英雄
このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。これは他のタイプに加えてそのタイプでもある。
あなたが白の呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に絆魂カウンターが置かれていないなら絆魂カウンターを置く。同様に青なら呪禁、黒なら接死、赤なら先制攻撃、緑なら警戒カウンターを置く。
2/2

自由度高い系RPGの主人公のイメージ
2025/05/28(水) 20:45:49
342 :
名も無き者
率いる者、ヴェクシルム (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー-人間・騎士・英雄
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたがコントロールしている英雄は+1/+1の修整を受ける。」を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3

〔白〕トークン・クリーチャー-兵士
あなたがコントロールしている英雄は+1/+1の修整を受ける。
1/1


きっとこのセットの赤白は英雄にフィーチャーしている
2025/05/28(水) 23:35:49
343 :
名も無き者
旅立つ者 (1)(白)
クリーチャー-人間・戦士・英雄
旅立つ者が戦場に出たとき、若き英雄・役割トークン1つをこれに付けた状態で生成する。
これに+1/+1カウンターが置かれたとき、これの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれていた場合、これをアンタップする。その後、王族・役割トークン1つをこれに付けられた状態で生成する。
これに王族が付けられているかぎり、これは他のタイプに加えて貴族であり警戒を持つ。
2/1

FT:故郷に錦を飾れる者は僅かであるが、その夢を追うものは絶えない。
2025/05/29(木) 01:52:39
344 :
名も無き者
グリッサ・サンライザー (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー-エルフ・英雄
先制攻撃
(3)(B/φ):これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
4/3
-----------------
グリッサ・サンブレイカー 
伝説のクリーチャー-エルフ・ゾンビ・ファイレクシアン [B/G]
先制攻撃、接死
クリーチャー1体が死亡するたび、1点のライフを支払い、カードを1枚引く
4/3
2025/05/29(木) 09:43:18
345 :
名も無き者
忠義の聖騎士、アルトゥール (白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄
あなたがコントロールする他の騎士クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にある騎士・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
4/4
2025/05/29(木) 09:51:39
346 :
名も無き者
沖和也 (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間・英雄
赤心少林拳 ― (赤)(緑):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。この能力は1回のみ起動できる。
変身の呼吸 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これを変身させる。
3/3
////
仮面ライダースーパー1
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
これはすべての色である。
スーパーライダー月面キック ― これが攻撃しているかぎり、これは飛行と接死を持つ。
ファイブハンド ― これが攻撃するたび、まだ選ばれていない色を1つ選ぶ。あなたのライブラリーから選ばれた色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
5/5

元ネタは名前通り。現在Youtubeで配信中。
2025/05/29(木) 10:37:32
347 :
名も無き者
時に選ばれし英雄 (白)(白)
クリーチャー — 人間・騎士・英雄
Lvアップ(白)
2/2
Lv1-7:
先制攻撃
あなたがコントロールするクリーチャーはその上に置かれたLvカウンター1つにつき、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Lv8+:
二段攻撃
あなたがコントロールするクリーチャーはその上に置かれたLvカウンター1つにつき、+2/+2の修整を受ける。
2/2
2025/05/29(木) 13:36:12
348 :
名も無き者
>>346
訂正

沖一也 (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間・英雄
赤心少林拳 ― (赤)(緑):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。この能力は1回のみ起動できる。
変身の呼吸 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これを変身させる。
3/3
////
仮面ライダースーパー1
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
これはすべての色である。
スーパーライダー月面キック ― これが攻撃しているかぎり、これは飛行と接死を持つ。
ファイブハンド ― これが攻撃するたび、まだ選ばれていない色を1つ選ぶ。あなたのライブラリーから選ばれた色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
5/5

元ネタは名前通り。現在Youtubeで配信中。
2025/05/29(木) 19:42:29
349 :
名も無き者
新緑の放浪者、セラフィーナ (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト・英雄
セラフィーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする他のクリーチャーは、到達と警戒を持つ。
3/2
2025/05/29(木) 19:49:44
350 :
名も無き者
草原の変わり身 (白)
クリーチャー ― 多相の戦士
多相
2/1
2025/05/29(木) 19:58:03
351 :
名も無き者
悪魔の子 (R)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに容疑をかける。
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがパーティを構成するクリーチャー・カードであるなら、それを公開して手札に加えてもよい。そのカードを手札に加えなかったなら、それをライブラリーの一番下に置いてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのパーティが全員そろっているなら、このクリーチャーの容疑は晴れる。
このクリーチャーの容疑が晴れたとき、これを変身させる。
4/3
---------------------
運命の勇者
[G/W]伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
警戒、呪禁
このクリーチャーはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーとあなたがコントロールしていてパーティを構成する各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と盾カウンター1個をそれぞれ置く。
5/5

表面がちょっとごちゃっとしちゃったので裏面はシンプルに
2025/05/29(木) 21:06:17
352 :
名も無き者
不屈の戦士、スロウ (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士・英雄
破壊不能、トランプル
これにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
5/5
2025/05/29(木) 22:34:38
353 :
名も無き者
レオパルドン (4)
伝説のアーティファクト — 機体・英雄
速攻
搭乗2
ソードビッカー — これが英雄に搭乗された状態で対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
6/6

東映版『スパイダーマン』
2025/05/30(金) 07:41:10
354 :
名も無き者
知識の探求者、エルミナ (白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・英雄
知識の探求者、エルミナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
あなたがインスタントやソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/3
2025/05/30(金) 10:07:41
355 :
名も無き者
仮面ライダーゴースト (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット・英雄
呪禁
ゴーストチェンジ — (1):あなたの墓地にある英雄・クリーチャー・カード1枚を対象とする。仮面ライダーゴーストは、名前が《仮面ライダーゴースト》であり、他のタイプに加えて伝説であり、呪禁とこの能力を持つことを除いてそれのコピーになる。
3/3
2025/05/30(金) 19:48:53
356 :
名も無き者
ザナルカンドの召喚士、エボン (1)(W)(G)
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック・英雄
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を戦場に出してもよい。
ザナルカンドの召喚士、エボンが戦場を離れるなら、代わりにこれを輪廻カウンター1個がが置かれた状態で追放する。
あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり輪廻カウンターが置かれているザナルカンドの召喚士、エボンを降霊能力で唱えてもよい。
降霊(4)(B)(B)
1/4

死の螺旋、エボン=ジュ〔黒〕
伝説のエンチャント — オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。このようにしてクリーチャーが生け贄に捧げられなかったなら、そのプレイヤーはすべてのアーティファクトでも土地でもないパーマネントを生け贄に捧げる。
エンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたが『シン』カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしていなければ、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それを追放する。他のタイプに加えてエンチャントであり、『シン』カウンターが1個置かれた状態で戦場に出ることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
死の螺旋、エボン=ジュがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを輪廻カウンター1個がが置かれた状態で追放する。

FFXより
2025/05/30(金) 23:36:40
357 :
八三五
一寸勇士 1W
クリーチャー─キスキン 英雄
T:タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/1
─────
口の中、鎧の隙間、足の裏……人一倍小さい身体に生まれたからこそ、相手が強大でも狙いに行ける急所がある。だがそこに飛び込むには人一倍の勇気も必要だ。

《剛胆な勇士》のばりえいしょん
2025/05/31(土) 05:48:41
358 :
名も無き者
暁光の剣士、レオナ 2W
伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄
先制攻撃
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、レオナは+1/+1の修正を受ける。
2/2
2025/05/31(土) 07:42:46
359 :
名も無き者
焔王、ヴァルカス (3)(R)(R)
伝説のクリーチャー — ドラゴン・戦士・英雄
飛行
焔王、ヴァルカスが攻撃するたび、対戦相手1人にX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする赤のクリーチャーの数に等しい。
5/4
2025/05/31(土) 17:33:09
360 :
名も無き者
新たなるジェマの騎士 New Gemma Knight 1白
伝説のクリーチャー—人間・騎士・英雄
新たなるジェマの騎士が攻撃かブロックしたとき、あなたがこのターンマナを支払っていないならば、新たなるジェマの騎士はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロールする土地は呪禁を持つ。
新たなるジェマの騎士が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、基本でない土地最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
―――チョコボでさえあなたが平和を取り戻す最後の希望だってことを感じてる…

呪われた剣士、カエル Frog Cursed Fencer 3青
伝説のクリーチャー—人間・カエル・英雄
瞬速
島渡り
ジャンプ―あなたのターンの間、呪われた剣士、カエルは飛行を持つ。
ヒール―呪われた剣士、カエルが戦場に出たとき、あなたのコントロールするクリーチャーに盾カウンターを1つ置く。
ベロロン斬り―ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に呪われた剣士、カエルが攻撃しているなら、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。呪われた剣士、カエルはそれによってブロックされている状態になる。していないなら、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。それは呪われた剣士、カエルによってブロックされている状態になる。(それらは戦闘ダメージを与える。)
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2025/05/31(土) 18:24:26
361 :
善乱
豊作の神降ろし (1)(G)(G)
クリーチャー - 人間・英雄
警戒
(3)(G)(G):--はターン終了時まで《最深の成長、オヘル・カスレム》のコピーになる。次の終了ステップの開始時、--を生け贄に捧げる。
3/3
/////
成長の英雄墓
土地
(T):(G)を加える。
--が戦場に出たとき、クリーチャーや土地最大1つを対象とし、それに+1/+1カウンターを3個置く。それが土地なら、警戒と呪禁を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。

*変身する両面カード。オヘル・カスレムの死亡時能力で変身して戻ってきます。
2025/06/04(水) 20:29:41
362 :
ボーノ
デッカー、サカキ・ワタナベ (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー-人間・戦士・英雄
警戒
各ターンの終了ステップの開始時、このターン、デッカー、サカキ・ワタナベが戦闘ダメージを与えた1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、デッカー、サカキ・ワタナベを変身させる。
5/5

FT:家族はいい、モリタ=サン。

シックスゲイツ、インターラプター
[白/黒]伝説のクリーチャー-人間・忍者
あなたのアップキープの開始時、カード1枚を捨てる。これによりカードを捨てなかった場合、シックスゲイツ、インターラプターをタップする。
シックスゲイツ、インターラプターが攻撃するたび、防御側プレイヤーは自身がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをシックスゲイツ、インターラプターに与える。その後、シックスゲイツ、インターラプターはそのクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
7/7

FT:なんとすがすがしいことか。俺には何も無駄なものがない。
2025/06/07(土) 17:25:46
363 :
わど
まずは全カード評価から。

>>321様 《若き英雄》
最大2/3。1マナとしてはなかなかいいサイズに育ちますね。挙動が役割と同じになっているのもナイスオマージュ。

>>322 預言(∞)様 《望まれた英雄》
英雄とは民を守るもの。自軍が死ぬたび弱体化していくので、できることなら短期運用で活躍させたいですね。

>>323様 《旅立ちの新人》
君は何になりたいか。ジョブ選択の解決で即座に剥がれてしまうので、狙った挙動にはあともう一工夫必要そうな予感。

>>324様 《平和の象徴、オールマイト》
私が来た。事実上の呪禁でもありますね。墓地の用意次第ではありますが、4マナにあるまじきサイズも期待できます。

>>325 Nishi様 《若き隊員,ハヤタ//光の巨人,ウルトラマン》
制限時間。入賞作につき詳細は>>364にて!

>>326様 《成した冒険者》
物語られるもの。安定した英雄譚の供給がキモですね。全体弱体化もあるので攻撃を通すことはそう難しくなさそう。

>>328様 《日本一の桃太郎》
鬼退治への道のり。最終章がVIと遠いので、割と安定して戦力運用ができそうです。次々出るトークンも頼もしい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/06/22(日) 21:31:22) 2025/06/09(月) 00:01:48
364 :
わど
今回のお題は『英雄』でした。


[入賞]
>>325 Nishi様 《若き隊員,ハヤタ//光の巨人,ウルトラマン》
あと3分。表面の性能もそこそこ頼もしいですが、ウルトラマンらしくやはり本領は変身後。速攻も付いて戦線に貢献しつつ、去り際の火力で盤面処理もこなしてくれます。3パンチ+火力の合計がちょうど20点でトドメのスペシウム光線を表現しているのも綺麗ですが、変身コストを考えるとちょっと頼もしすぎる気もしますね。

>>343様 《旅立つ者》
英雄から貴族へ。若き英雄の役割でカウンターを3つ得たのち、王族に役割を切り替えるカードです。役割が同時に2つ付けられず、最新のものを残す挙動をうまくフレーバー的に活用できているのが魅力的ですね。お題に沿うようにクリーチャー・タイプもそれに伴って変化しますが、どちらもメジャーではないのでその恩恵を受ける機会は少なそう。

>>351様 《悪魔の子//運命の勇者》
過ぎ去りし時を。「容疑が晴れた時に変身する」挙動はなるほどDQXIの勇者をよく想起させてくれますね。固有名を持たないのもドラクエ勇者らしい特徴。「パーティーを構成する」ことに言及する挙動は《団結の天使》に前例があるので、こちらを参考にすると文字数を削れるかもしれませんね。

[大賞]
>>355様 《仮面ライダーゴースト》
英雄たちの力を借りて。英雄のパーカーゴーストを彷彿とさせる能力で、挙動が近いのは《万面相、ラザーヴ》あたりになるでしょうか。コピーできる範囲は狭いものの、その分除去耐性や起動コストの軽さで戦う形になりそうですね。コピー先としてサイズが最優秀なのは《変わり身のタイタン》になりますが、覇権をスキップできるので悪くないシナジーかもしれません。色まで揃えるとなると本格的に層が薄くなるので、統率者に据えるにはカードプールの充実を待ちたいところでしょうか。一年間の放送を経た作品をもとに拾えるネタは数多くあるところ、テキストを長大にする欲をグッとこらえて最も象徴的なもののみを拾う自制心あっぱれです。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2025/06/22(日) 21:31:32) 2025/06/09(月) 00:13:18
365 :
わど
次回はDiscordに移行しお題を出しております。
招待リンクがこちら
https://discord.gg/G7dUfh3fUh
2025/06/22(日) 21:31:10
366 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『フレイバー語や固定語を持つカード』Discordの方で頂いたお題リクエストを採用させていただきます。
《大気教団の精霊》《城塞の包囲》のように、フレイバー語や固定語を持つカードを募集いたします。

締め切りは7/20(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************

※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。
 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー
 →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
(last edited: 2025/07/14(月) 01:21:19) 2025/07/14(月) 01:20:40
367 :
名も無き者
シルバークイルの指導要領 (白)(黒)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、光輝か暗影かを選ぶ。
・光輝 ― クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、「それでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
・暗影 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/15(火) 00:24:57
368 :
名も無き者
オラン=リーフのマストドン (2)(G)(G)(G)
クリーチャー ― 象
トランプル、護法(3)
このクリーチャーは可能ならブロックされなければならない。
このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大3体を対象とし、それらをアンタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がアンタップ状態になるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
6/6
2025/07/15(火) 14:27:58
369 :
名も無き者
霊体のギルド/Astral Guild (1)(青)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・アゾリウス ― クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
・ディミーア ― 諜報1を行い、カードを1枚引く。
・イゼット ― マナ総量が2以下の、 あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。
・シミック ― クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているすべてのカウンターを望む数だけ後者の上に移動する。


Astral Guild復活記念ということで、増刊号にあったネタを拾う
〜のギルド、という名前でサイクルになる想定
2025/07/15(火) 20:47:03
370 :
名も無き者
爆発呪文 (赤)
ソーサリー
段階
・イオ ― (0) ― アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・イオラ ― (2) ― アーティファクト2つを対象とし、それらを破壊する。
・イオナズン ― (2)(赤) ― すべてのアーティファクトを破壊する。
2025/07/16(水) 19:59:07
371 :
名も無き者
硝石 (1)
アーティファクト
硝酸 ― (赤/緑),(T),硝石を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
火薬 ― (赤),(T),硝石を生け贄に捧げる:1つを対象とする。硝石はそれに2点のダメージを与える。
肥料 ― (緑),(T),硝石を生け贄に捧げる:食物トークン2つを生成する。
2025/07/17(木) 20:40:43
372 :
名も無き者
調理師の選択 (1)(G)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、高級料理、家庭の味、超大盛り、最新設備のいずれかを選ぶ。
・高級料理 ― あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
・家庭の味 ― あなたが食物の能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
・超大盛り ― あなたがコントロールしている食物は「(3),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。」を持つ。
・最新設備 ― 各終了ステップの開始時に(2/G)を支払ってもよい。そうしたなら食物トークン1つを生成する。
2025/07/19(土) 20:49:47
373 :
名も無き者
ギルドパクトの号令 (1)(青)
インスタント
放題
・アゾリウス +(白) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。
・ディミーア +(黒) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を捨てる。
・イゼット +(赤) ― 一つを対象とする。ギルドパクトの号令はそれに3点のダメージを与える。
・シミック +(緑) ― ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。
2025/07/19(土) 22:22:08
374 :
名も無き者
釘崎野薔薇 (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - 人間・邪術師
芻霊呪法 - (2):クリーチャー1体を対象とする。その上に釘カウンターを1個置く。
簪 - (T):クリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている釘カウンターをすべて取り除く。釘崎はこれにより取り除かれた釘カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。
共鳴り - (T):墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とする。それを追放する。それと同じ名前を持つすべてのクリーチャーに釘崎は13点のダメージを与える。
2/2
2025/07/20(日) 20:48:29
375 :
名も無き者
蛇の信奉 (1)(G)(G)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、猛毒か潜伏かを選ぶ。
・猛毒 ― あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。
・潜伏 ― あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受け呪禁を持つ。
2025/07/20(日) 23:48:09
376 :
わど
今回のお題は『フレイバー語や固定語を持つカード』でした。投稿枚数も多くなかったのでPick結果は大賞のみでお送りします。

[大賞]
>>372様 《調理師の選択》
食物との向き合い方。どの選択肢も食物やその能力を独特な形で強化してくれますね。基本的には勝利に繋がる高級料理を優先したくなりますが、固定語の選択次第で食物を供給する側にも活用する側にも回れるのがありがたいところ。超大盛りに関しては起動コストが増えた分回復量はもう一回り大きくてもいいのかも?真に勝利に必要なクリーチャーの供給はこなしてくれないので、そこは別途他のカードでカバーしていきたいですね。料理との付き合い方にも色々ありますが、こうして実際のメカニズムとも綺麗に連動する形で4つもの選択肢が出てくるのは圧巻ですね。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/07/27(日) 21:23:51) 2025/07/21(月) 00:00:19
377 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『相手に選択をさせるカード』増刊号Part28、>811様のリクエストを採用させていただきます。
《残酷な布告》《行動か死か》のように、相手に選択を委ねる効果を持つカードを募集いたします。《マナ漏出》のように選択権がない可能性のあるカードでも可とします。

締め切りは7/27(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************

※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。
 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー
 →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
2025/07/21(月) 01:15:24
378 :
名も無き者
弄び (黒)(赤)
ソーサリー
対戦相手がコントロールする、土地でないパーマネントを1つ選ぶ。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合、ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
FT: 辱めを受けるぐらいなら……。
2025/07/21(月) 07:18:12
379 :
名も無き者
心理誘導 (2)(青)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
2025/07/21(月) 11:29:55
380 :
名も無き者
>>379
訂正

心理誘導 (2)(青)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自身がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
2025/07/21(月) 11:30:47
381 :
名も無き者
秘密の交流会 (白)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分でないプレイヤー1人に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーは、自分が得た投票1票につきカード3枚を引く。

《行動か死か》がありなら、自分にも選択権があるかどうかは不問らしいので。
2025/07/21(月) 11:58:58
382 :
名も無き者
暴走トロッコ (1)(黒)(赤)
アーティファクト - 機体
接死、速攻
この機体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは「それを生け贄に捧げる。」か「それをタップし、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーをアンタップする。このターン、これをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。」かの最悪の二択を行う。
搭乗1
5/1
2025/07/21(月) 15:37:45
383 :
名も無き者
大欲の悪魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン
飛行、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束を自分の手札に加え、もう一方の束を自分の墓地に置く。あなたはこれにより自分の手札に加えたカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
5/3
2025/07/21(月) 18:33:11
384 :
名も無き者
炎輪のドラゴン  (2)(赤)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
貢納3
これが戦場に出たとき、最大X個を対象とし、これはそれらに3点のダメージを与える。Xは、貢納が支払われていない場合は3であり、貢納が支払われている場合は1である。
3/3
2025/07/21(月) 22:02:25
385 :
名も無き者
都市の悪夢、ヤコブ (3)(黒)(赤)
クリーチャー-人間・ならず者
プロテクション(市民)
あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。
都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。
1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
4/2
2025/07/22(火) 20:47:54
386 :
名も無き者
>>385
伝説付け忘れです。

都市の悪夢、ヤコブ (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・ならず者
プロテクション(市民)
あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。
都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。
1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
4/2
2025/07/22(火) 20:48:35
387 :
名も無き者
避けられない犠牲 (黒)(緑)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2025/07/22(火) 21:37:22
388 :
名も無き者
虚飾の剥ぎ取り (黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントの上に置かれたカウンターの合計が5以下である場合、それらのカウンターをすべて取り除く。合計が6以上である場合、そのプレイヤーはそれらのカウンターを最大5個まで取り除く。
2025/07/22(火) 21:44:49
389 :
名も無き者
説き伏せ (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが自分がコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしないかぎり、それを打ち消す。
2025/07/23(水) 20:09:18
390 :
名も無き者
>>382
カード名かぶりがあったので修整

無慈悲な暴走トロッコ (1)(黒)(赤)
アーティファクト - 機体
接死、速攻
この機体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは「それを生け贄に捧げる。」か「それをタップし、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーをアンタップする。このターン、これをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。」かの最悪の二択を行う。
搭乗1
5/1
2025/07/23(水) 21:09:23
391 :
名も無き者
共同提言 (2)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを公開する。あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれこの中からまだ誰にも選ばれていないカード1枚を選ぶ。これにより選ばれた各カードをあなたの手札に加え、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2025/07/24(木) 19:05:24
392 :
名も無き者
脆弱な精神 (1)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚捨てることを選んでもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
2025/07/24(木) 20:38:18
393 :
名も無き者
>>386
たびたびすみません。
悪人(villain)が黒枠で使えそうなのと、思ったより強そうだったので修正します。

都市の悪夢、ヤコブ (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・悪人
プロテクション(市民)
あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。
都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたが悪事を働くたび、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
4/2
2025/07/24(木) 23:43:52
394 :
名も無き者
獣への餌 (1)(緑)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/25(金) 19:18:38
395 :
名も無き者
大地への供物 (緑)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2025/07/27(日) 11:50:00
396 :
名も無き者
退去命令 (X)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーX体をオーナーの手札に戻す。
2025/07/27(日) 14:16:36
397 :
名も無き者
相対的加速 (U)(U)(U)(U)
インスタント
対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。
・あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。~を追放する。
・ターンを終了する。

FT:君の動きが止まっているように見えるぞ!
2025/07/27(日) 15:12:52
398 :
名も無き者
聞き込み調査 (2)(青)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがカードを3枚引くことを選んでもよい。そうしなかった場合、カード4枚を引く。その後、カード4枚を捨てる。土地最大4つをアンタップする。
2025/07/27(日) 21:04:37
399 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2025/07/28(月) 00:00:12
400 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『4つの固有色を持つ伝説でないカード』Discordの方で頂いたリクエストを採用させていただきます。
《魔女の腑のネフィリム》《光り眼のネフィリム》のように、固有色がちょうど4色であり伝説でないカードを募集いたします。公式には固有色が4色でカード色が4色でないカードは存在しないため例示はありませんが、自身の色が4色でなくとも問題ありません。

締め切りは8/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************

※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。
 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー
 →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
(last edited: 2025/07/28(月) 19:41:15) 2025/07/28(月) 01:14:50
401 :
名も無き者
熱意の欠けたもの (4)
クリーチャー―エレメンタル・エルドラージ
(W):このターン、これが次に受けるダメージを1点だけ軽減する。
(1)(U):これをアンタップする。これを戦闘から取り除く。
(2)(B):あなたの墓地から熱意の欠けたものをタップ状態で戦場に戻す。
(3)(G):これはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。
4/3
2025/07/28(月) 06:12:26
402 :
名も無き者
バントへの工作員 (黒/緑)(黒/白)(黒/青)
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
飛行、接死、絆魂
3/3
2025/07/28(月) 11:43:51
403 :
名も無き者
居合の達人 (赤/白)(黒/緑)
クリーチャー - 人間・侍
先制攻撃、接死
2/2
2025/07/28(月) 11:55:57
404 :
名も無き者
静寂より得るもの (緑)(白)(青)(黒)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

名前に「静寂」を含むカードは赤にだけ無かったのと、サーチが苦手な色なので
2025/07/28(月) 12:57:23
405 :
名も無き者
世界からの拒絶 (白)(青)(黒)(赤)
インスタント
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それと同じ名前を持つ呪文と、それと同じ名前を持つ土地でないパーマネントをすべて追放する。
2025/07/28(月) 19:50:29
406 :
名も無き者
墓林の祈り (2)(B)(R)(G)(W)
エンチャント
あなたがトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引き、宝物トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は各ターン2度まで誘発する。
落魄4 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるなら、速攻と警戒を持つ赤緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
落魄8 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるなら、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2025/07/28(月) 20:37:41
407 :
名も無き者
オーバーヒール (緑)(白)(青)(黒)
エンチャント
オーバーヒールが戦場に出たとき、あなたはあなたの初期ライフ総量の2倍と等しい点数のライフを得る。
オーバーヒールが戦場を離れたとき、あなたはあなたの初期ライフ総量と等しい点数のライフを失う。
2025/07/28(月) 20:50:12
408 :
名も無き者
タシグルの召使い (1)(黒)(緑)(青)
クリーチャー — 人間・シャーマン
あなたのターン中にカード1枚ががあなたの墓地を離れるたび、「バナナ」という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/3
2025/07/28(月) 23:38:50
409 :
名も無き者
自由なる反逆者 (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間・戦士
飛行、絆魂、先制攻撃、警戒
4/4

あえて白単色でもできることを他の4色で
2025/07/29(火) 09:47:26
410 :
名も無き者
完全消滅 (黒)(赤)(緑)(白)
ソーサリー
基本でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、それと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
2025/07/29(火) 11:55:44
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-]

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